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Empire Total War ist der funfte Teil der Computer Strategiespielserie Total War der von Creative Assembly entwickelt und vom japanischen Mutterkonzern Sega im Marz 2009 fur Windows veroffentlicht wurde Empire Total WarEntwickler Vereinigtes Konigreich Creative AssemblyVereinigtes Konigreich Feral InteractivePublisher Japan SegaLeitende Entwickler Michael SimpsonJames RussellKomponist Richard BeddowRichard BirdsallWalter NairSimon RavnVeroffentlichung WindowsNordamerika 3 Marz 2009 1 Europa 4 Marz 2009 2 Australien 5 Marz 2009 3 Mac OS X 4 Welt 13 September 2012Linux 5 Welt 9 Dezember 2014Plattform Windows macOS LinuxSpiel Engine Warscape 32 bitGenre Kombination aus Echtzeit Strategiespiel und rundenbasiertem StrategiespielSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus TastaturSystemvor aussetzungen OS Windows XP Vista macOS SteamOS Ubuntu CPU 2 4 GHz RAM 1 GB XP 2 GB Vista 4 GB Mac Linux Speicher Grafik 256 MB Windows Mac OS 512 MB Linux Speicher HDD 15 GB Windows 18 GB Linux 20 GB OS X Medium DVD digitale DistributionSprache Deutsch Englisch Franzosisch Spanisch Griechisch Russisch Niederlandisch Italienisch Polnisch Schwedisch TurkischAktuelle Version 1 6Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt In einer Kombination von rundenbasierten und Echtzeitspielelementen ubernimmt der Spieler die Kontrolle uber eine Grossmacht des 18 Jahrhunderts Es gilt dabei die Einflusssphare des beispielsweise mit Spanien Schweden oder Preussen ausgewahlten Staates uber die tatsachlichen historischen Grenzen hinaus auszudehnen und eine hegemoniale Vormachtstellung aufzubauen Dazu stehen dem Spieler sowohl militarische als auch diplomatische Mittel und die Einflussnahme uber wirtschaftliche Abhangigkeiten zur Verfugung Die strategische Organisation der Ablaufe wie beispielsweise das Verschieben von Einheiten erfolgt ausnahmslos im rundenbasierten Teil des Spiels Treffen jedoch verfeindete Streitmachte aufeinander geht das Spiel in den Echtzeitmodus uber Die darin unter Zeitdruck zu treffenden Entscheidungen erlauben es dem Spieler in militarische Gefechte durch entsprechende taktische Massnahmen aktiv einzugreifen und so den Schlachtenausgang unmittelbar zu beeinflussen Trotz anfanglich schwerer technischer Mangel entwickelte sich Empire Total War innerhalb nur kurzer Zeit weltweit zu einem Kassenschlager und ubertraf seine Vorganger deutlich Die Spielepresse nahm das Spiel ebenfalls positiv auf und lobte insbesondere die grosse Komplexitat und die historische Genauigkeit der Darstellung Etwa ein Jahr nach Veroffentlichung von Empire Total War erschien mit Napoleon Total War ein Ableger Im September 2012 veroffentlichte das Unternehmen Feral Interactive eine Umsetzung von Empire Total War fur macOS Im Dezember 2014 folge eine Portierung fur Linux Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 1 1 Allgemein 1 2 Rundenbasiertes Spiel 1 3 Echtzeit Spiel 1 4 Mehrspieler Modus 2 Einheiten 2 1 Strategische Einheiten 2 2 Taktische Einheiten 3 Fraktionen 4 Entwicklungsgeschichte 5 Veroffentlichung 6 Erweiterungen 7 Rezeption 7 1 Vorschauberichte 7 2 Rezensionen 7 3 Auszeichnung 7 4 Verkaufszahlen 8 Ableger 9 Weblinks 10 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenAllgemein Bearbeiten Empire Total War ist ein im 18 Jahrhundert zu Zeiten des weltweiten Kolonialismus angesiedeltes Globalstrategiespiel Es umfasst und simuliert Einflusse verschiedener Themenbereiche wie Wirtschaft Politik und Religion Strategisch orientierte Elemente kommen im rundenbasierten Spielmodus zum Tragen militarische Auseinandersetzungen und taktische Spielzuge spielen sich dagegen im Echtzeitmodus ab 6 Die Rahmenhandlung des Spiels bildet die Grosse Kampagne deren Einzelschauplatze sich auf verschiedene Erdteile wie beispielsweise Europa Amerika und Indien erstrecken Das Spielziel ist es das Territorium der eigenen Nation auszudehnen und rivalisierende Nationen zu bezwingen 7 nbsp Der Amerikanische Unabhangigkeitskrieg ist das Thema der EinfuhrungskampagneZur Heranfuhrung des Spielers an die Benutzeroberflache und zur Einstimmung auf die weltpolitische Situation im 18 Jahrhundert fungiert die Einfuhrungskampagne Der Weg zur Unabhangigkeit Dabei wird insbesondere die Bildung der Vereinigten Staaten von Amerika aus den vormaligen britischen Kolonien im Amerikanischen Unabhangigkeitskrieg nebst Franzosen und Indianerkrieg thematisiert Der Schwierigkeitsgrad und die zur Verfugung stehenden Mittel zum Losen vorgegebener Aufgaben nehmen mit fortschreitender Dauer stetig zu Dabei unterstutzend wirken in die Handlung eingebettete Spielcharaktere mit Ratschlagen beispielsweise zu grundlegenden Spielprinzipien Dadurch ist der Spieler nach Absolvieren aller vier nacheinander freigeschalteter Einzelepisoden 8 uber die wesentlichen Mechanismen des Spiels informiert 9 In den ersten drei wird die Geschichte von der britischen Kolonisation Amerikas erzahlt Sie beginnt mit der Grundung und dem Ausbau der Siedlung Jamestown behandelt den Franzosen und Indianerkrieg und mundet schliesslich in den amerikanischen Unabhangigkeitskrieg 8 Nach erfolgreich erkampfter Unabhangigkeit wird die vierte Episode freigeschaltet Sie ist im Grunde eine normale Grosse Kampagne in der man die Kontrolle uber die Vereinigten Staaten ubernimmt Allerdings ist diese Kampagne kurzer als die anderen denn sie beginnt im Jahr 1783 und endet 1825 2 Ausserhalb des Kampagnenmodus besteht zudem die Moglichkeit historische Schlachten mit den entsprechenden Fraktionen zu spielen Ausserdem besteht die Moglichkeit eigene Land oder Seeschlachten zu erstellen Dazu stehen dem Spieler eine Reihe von Fraktionen und Einheiten sowie zahlreiche Karten zur Verfugung Rundenbasiertes Spiel Bearbeiten Der rundenbasierte Teil des Spiels wird von einer Ubersichtskarte der sogenannten Weltkarte oder Kampagnenkarte aus gesteuert Pro zeitlich unbegrenzter Runde kann der Spieler dabei verschiedene Aktionen festlegen und nach Abschluss der Runde ausfuhren lassen Zu den rundenbasierten Aktivitaten zahlt das Verwalten von Provinzen die Befehlsausgabe an militarische Einheiten und der Einsatz von diplomatischen Mitteln Danach werden die Zuge der vom Computer gesteuerten Fraktionen ausgefuhrt wonach wiederum die nachste Runde fur den Spieler beginnt Auf der dreidimensional dargestellten Weltkarte die verschiedene Regionen wie Europa die Ostkuste Amerikas weite Teile Sudwestasiens und Indien abbildet 10 wird die Verwaltung der verschiedenen Landesprovinzen zum Gewinn wirtschaftlicher und militarischer Ressourcen durch Truppenaushebungen organisiert In jeder dieser Provinzen befindet sich eine Provinzhauptstadt Dort zu erhebende Steuern dienen beispielsweise zum Finanzieren von militarischen Expeditionen oder zum Bau von Kasernen Verwaltungssitzen und Festungsanlagen Eine Neuerung von Empire Total Wargegenuber seinen Vorgangern ist dass auch ausserhalb der Provinzhauptstadt an Ressourcenlagerstatten oder in Dorfern der Umgebung Gebaude errichtet werden konnen Zu Beginn einer Kampagne existieren nur wenige Dorfer auf der Karte neue konnen durch den Spieler jedoch nicht unmittelbar beeinflussbar im Laufe des Spiels durch wirtschaftliches Wachstum der Provinzhauptstadte entstehen 11 In den Provinzhauptstadten sind je nach Stimmung der eingesessenen Bevolkerung Aufstande und Lossagungen moglich In bestimmten Provinzen konnen durch Revolten neue Fraktionen und damit neue Spieleinflusse entstehen Ein Beispiel dafur ist Griechenland das sich vom Osmanischen Reich lossagen kann In der Heimatprovinz also in der Provinz in der die Hauptstadt einer Fraktion liegt des Spielers sind bei zu hoher Unzufriedenheit auch Revolutionen moglich Dem Spieler wird dabei die Wahl gelassen ob er die Revolutionare unterstutzen oder bekampfen will Im Falle eines Sieges der Revolutionare andert sich die Staatsform Es gibt im Spiel drei Staatsformen die absolute Monarchie z B in Schweden die konstitutionelle Monarchie z B in Grossbritannien oder die Republik z B in Venedig Jede Staatsform besitzt Vor und Nachteile die sich auf die Zufriedenheit der eigenen Bevolkerung aber auch auf die wirtschaftliche Leistungsfahigkeit auswirken Gemass den historischen Gegebenheiten starten die meisten Staaten als absolute Monarchien was grosse Freiheiten in der Verwaltung der eigenen Nation ermoglicht jedoch die Gefahr von Aufstanden durch allgemeine Unzufriedenheit mit den vorherrschenden monarchistisch feudalistischen Strukturen erhoht Neben der innenpolitischen Situation beeinflussen zudem religiose Aspekte die Zufriedenheit der Bevolkerung Im Spiel sind sieben Religionen vertreten Neben dem Protestantismus existiert die Orthodoxie der Katholizismus der Islam der Hinduismus der Buddhismus und der Sikhismus Jeder Staat der Spielewelt ist von einer dieser Religionen dauerhaft gepragt Fur jede Stadt existiert eine Ubersicht uber die Starke der Vertreter verschiedener Religionen Weicht die Religionszugehorigkeit der Mehrheit der Bevolkerung von der Staatsreligion ab so beeinflusst dies die Zufriedenheit der Bevolkerung zum Negativen und die Gefahr von Aufstanden wachst Neben den bereits genannten Faktoren spielen militarische Aktivitaten im rundenbasierten Teil eine Rolle Auf der Kampagnenkarte kann der Spieler seine ihm zur Verfugung stehenden Einheiten steuern Einheiten lassen sich zu grosseren Verbanden bis hin zu Armeen gruppieren um die Kampfkraft zu erhohen Nach der Auswahl der Verbande werden diesen Zielkoordinaten vom Spieler zugewiesen die sie anschliessend automatisch uber den kurzesten passierbaren Weg ansteuern Wie weit eine Armee pro Runde ziehen kann ist durch die ihnen im Rahmen der Spielmechanik zugeordneten Bewegungspunkte festgelegt Jeder militarische Verband besitzt eine pro Runde nutzbare Anzahl an Bewegungspunkten die proportional zur Bewegungsgeschwindigkeit der langsamsten mitgefuhrten Truppengattung ist Schnelle und bewegliche Kavallerietruppen verfugen beispielsweise uber mehr Bewegungspunkte als langsame Infanterie oder Artillerie Beim Aufeinandertreffen feindlicher Armeen sei es im offenen Gelande oder beim Angriff auf feindliche Provinzstadte liegt es in der Entscheidung des Spielers den Feind zu bekampfen oder den Ruckzug anzutreten Optiert der Spieler fur den Kampf kann dieser durch den Computer ohne Zutun des Spielers simuliert werden oder vom Spieler auf einer dreidimensionalen Karte unmittelbar im Echtzeit Modus ausgefochten werden 2 Echtzeit Spiel Bearbeiten nbsp Seeschlachten sind eine Neuerung von Empire Total WarBeim Echtzeit Spiel werden in einer dreidimensionalen Umgebung Schlachten zwischen zwei oder mehr Fraktionen ausgetragen Bei einem Gefecht fuhrt jede beteiligte Fraktion bis zu 20 Einheiten ins Feld die jeweils aus 12 bis 200 Soldaten bestehen Die Zahl der Manner pro Einheit hangt von dem Einheitentyp ab so besteht etwa eine Einheit Kavallerie aus wesentlich weniger Soldaten als eine Einheit Linieninfanterie Den Fraktionen stehen fur die Schlachten zahlreiche Einheitentypen zur Verfugung die sich an den historischen Rahmenbedingungen orientieren Haufige Truppentypen sind Linieninfanteristen Grenadiere und Kavallerie aber auch Artillerie in Form von Kanonen Haubitzen und Morsern Viele Fraktionen verfugen zusatzlich noch uber individuelle Einheiten So verfugen die verschiedenen Indianerstamme uber Axtkampfer und die indischen Kulturen uber Kriegselefanten Eine Schlacht ist in drei Phasen unterteilt Zunachst formieren sich die Armeen und konnen dabei im Verteidigungsfall befestigte Stellungen aufbauen Nachdem die Aufstellung beendet ist was der Spieler per Knopfdruck entscheiden kann beginnt die Kampfphase Da die Schlachtfelder meist sehr weitlaufig sind sind eine Vielzahl von Taktiken und Strategien moglich Dem Spieler stehen zahlreiche Befehle zur Verfugung die er seinen Truppen erteilen kann Dies schliesst Bewegungs und Angriffsbefehle ebenso ein wie Formations und Verhaltensanweisungen Letztere konnen sich dabei sowohl auf die direkte Kampfkraft als auch auf die Moral der Einheiten auswirken Die Moral ist ein wichtiger Faktor in den Gefechten denn sie bemisst die Standhaftigkeit der Soldaten Soldaten mit geringer Moral sind eher geneigt vom Schlachtfeld zu fliehen Faktoren die die Moral negativ beeinflussen sind z B Fernbeschuss uberraschende Kavallerieangriffe oder deutliche numerische Unterlegenheit Das Wetter kann ebenfalls Einfluss auf das Kampfgeschehen haben So erhoht beispielsweise Regen die Wahrscheinlichkeit von Fehlzundungen bei Musketieren wahrend Nebel die Sichtweite aller Einheiten verringert 7 Die dritte Phase beginnt nachdem eine Armee besiegt wurde Der Spieler besitzt dann die Option alle fliehenden Gegner zu verfolgen und zu bekampfen Eine Armee ist besiegt entweder wenn alle ihre Einheiten aufgerieben wurden oder wenn sich alle Einheiten auf der Flucht befinden Verteidiger konnen zusatzlich eine Schlacht durch Spielen auf Zeit gewinnen Denn es gibt eine Uhr die wahlweise auf 20 40 oder 60 Minuten eingestellt werden kann Sollte es dem Angreifer innerhalb dieser Zeit nicht gelingen den Verteidiger zu besiegen so hat der Verteidiger die Schlacht gewonnen 9 Dieses Prinzip gilt erstmals auch bei Seeschlachten Denn zum ersten Mal in der Total War Reihe ist es moglich als Spieler Seegefechte zu fuhren In den vorherigen Serienteilen gab es lediglich die Moglichkeit diese automatisch entscheiden zu lassen wobei das Programm Faktoren wie Mannstarke und Schiffstypen berucksichtigte Bei Seeschlachten fuhren die einzelnen Flotten bis zu 20 Schiffe in die Schlacht die sich in Mannstarke Kanonenzahl und Grosse teilweise erheblich voneinander unterscheiden Die Flotten kampfen gegeneinander bis eine Flotte entweder zerstort wurde oder flieht Eine weitere Moglichkeit zu siegen besteht darin die feindlichen Schiffe durch Entermanover zu erobern 10 Die Schiffe verfugen uber ein detailliertes Schadensmodell Es ist moglich einzelne Teile feindlicher Schiffe z B Masten oder einzelne Kanonendecks gezielt zu zerstoren Durch starken Beschuss an einzelnen Stellen konnen Schiffe auch in Brand geraten oder einen Rumpfbruch erleiden der zum Untergang des Schiffs fuhrt Bei Branden besteht die Gefahr der Explosion sobald das Feuer auf Munitionslager ubergreift Schiffsbesatzungen ist es moglich Brande zu loschen Dies ist allerdings nur dann effektiv moglich wenn das Schiff vor weiterem feindlichem Beschuss sicher ist 7 Mehrspieler Modus Bearbeiten Empire Total Warwar der erste Teil der Total War Reihe fur den ein umfangreicher Mehrspieler Modus angekundigt wurde Zuvor war es lediglich moglich einzelne Gefechte gegeneinander zu spielen Fur Empirewar es geplant dass die Spieler auch in der Lage sind die Grosse Kampagne gegeneinander zu spielen Der Modus sollte ursprunglich kurz nach der Veroffentlichung des Titels uber die Online Plattform Steam zur Verfugung gestellt werden Doch aufgrund von Verzogerungen bei der Entwicklung wurde dieser erst nachtraglich durch einen Patch am 7 Dezember 2009 veroffentlicht Fur die Nutzung des Mehrspieler Modus ist eine Registrierung bei der Plattform Sega Pass die vom Publisher Sega betrieben wird notig 12 Im Mehrspieler Modus konnen zwei Spieler gegeneinander die Grosse Kampagne spielen Die Spieler ubernehmen dabei jeweils die Kontrolle uber eine der zur Verfugung stehenden Nationen und versuchen diese zu einer Weltmacht zu machen Die ubrigen Nationen werden von der kunstlichen Intelligenz dem Computer gesteuert Eine Besonderheit der Mehrspieler Kampagne ist dass sobald es zu Echtzeit Gefechten zwischen einem menschlichen Spieler und einem computergesteuerten Spieler kommt der Spielpartner die Rolle der kunstlichen Intelligenz im Gefecht ubernehmen kann Allerdings besitzen die Spieler auch die Moglichkeit gemeinsam die Schlacht gegen den Computer zu bestreiten Nach der Schlacht ubernehmen beide Spieler wieder das Kommando uber ihre Nation 12 Neben der Mehrspielerkampagne sind weiterhin Mehrspieler Partien mit Land und Seeschlachten Belagerungen und Szenarien uber Netzwerk und Internet moglich Seit August 2012 stellen diese fur die meisten Spieler die einzige Mehrspieler Moglichkeit dar da Sega ankundigte keine weiteren Registrierungsschlussel herauszugeben wodurch es neuen Spielern nicht mehr moglich ist auf die Mehrspieler Kampagne zuzugreifen Fur bereits angemeldete Spieler besteht allerdings noch die Moglichkeit die Kampagne im Mehrspieler Modus zu spielen 13 Einheiten Bearbeiten nbsp Linieninfanterie zahlt zu den haufigsten TruppentypenDie Spielmechanik simuliert taktische und strategische Einheiten Diese orientieren sich grosstenteils an historischen Vorbildern Neben dem militarischen Einsatz konnen Einheiten auch fur polizeiliche Aufgaben in Stadten eingesetzt werden Beispielsweise verringert eine starke besetzte Garnison die Gefahr einer Revolte deutlich Taktische Sondereinheiten wurden haufig als Bonusmaterial bei bestimmten Verkaufsversionen des Spiels mitgeliefert und sind nicht Bestandteil der Grundversion von Empire Total War Strategische Einheiten Bearbeiten Die insgesamt drei strategischen Einheiten Edelmanner Lebemanner und Geistliche konnen anders als in Vorganger Teilen nicht vom Spieler angeworben werden sondern erscheinen je nach Entwicklungsstand der Spielerstadte auf der Ubersichtskarte Edelmanner beschleunigen die Forschung in den Stadten des Spielers und schalten damit neue Errungenschaften frei In einem gegnerischen Forschungsgebaude konnen sie eingesetzt werden um Technologien zu stehlen Zudem sind Edelmanner in der Lage solche anderer Nationen zum Duell zu fordern und damit unschadlich zu machen Die Lebemanner erfullen Spionagefunktionen und konnen fremde Stadte und Armeen infiltrieren Attentate ausfuhren und Gebaude sabotieren Die Geistlichen konvertieren Teile der Bevolkerung zu ihrem Glauben sobald sie in einer eigenen oder fremden Provinz positioniert werden Dadurch verringern sie die Gefahr von religiosen Unruhen in neu erworbenen Provinzen oder schuren solche in feindlichen Stadten 9 Taktische Einheiten Bearbeiten Taktische Einheiten werden im Echtzeit Modus eingesetzt und lassen sich vom Spieler unmittelbar beeinflussen Zu diesen Einheiten zahlen alle zeitgenossischen Truppengattungen wie zum Beispiel Linieninfanterie Grenadiere Kavallerie Haubitzen und Morserartillerie sowie Handels und Kriegsschiffe Viele dieser Einheiten stehen fast allen Fraktionen zur Verfugung Einige wie zum Beispiel die Gardekavallerie Lanzenreiter oder Nahkampfinfanterie sind dagegen nur einigen wenigen Fraktionen vorbehalten Fraktionen BearbeitenEs gibt mehr als 50 Fraktionen in Empire Total War die auf den Kontinenten Amerika Europa Nordafrika und Asien angesiedelt sind Allerdings sind nur eine Handvoll der Fraktionen spielbar Das Spiel nimmt dabei eine Unterteilung in grosse und kleine Nationen vor wobei nur die grossen Nationen spielbar sind Eine Sonderrolle nehmen die USA ein Diese mussen erst in der Kampagne Weg zur Unabhangigkeit freigeschaltet werden bevor sie wie die anderen Nationen ausgewahlt werden konnen 7 Die Fraktionen besitzen zu Beginn verschiedene Ausgangsbedingungen die sich starker als in fruheren Teilen unterscheiden Die meisten europaischen Grossmachte besitzen Kolonialprotektorate die ihr Territorium freiwillig dem Protektor anschliessen sofern dieser sie beim Aufbau ihrer Siedlungen unterstutzt Andere Nationen starten als Vasallenstaaten und sind daher in ihren Handlungsmoglichkeiten eingeschrankt Die Nationen starten mit unterschiedlichen Beziehungen zueinander Die Ausgangsbeziehungen beruhen uberwiegend aus den Beziehungen die die Nationen miteinander historisch pflegten So herrscht beispielsweise anfanglich Feindschaft zwischen Schweden und Russland wahrend Frankreich und Spanien gute Beziehungen miteinander unterhalten Im Verlauf des Spiels kommen weitere Faktoren hinzu die Einfluss auf die diplomatischen Beziehungen haben etwa Kriege Bundnistreue oder gute Handelsbeziehungen Bei europaischen Fraktionen stellt zusatzlich territoriale Expansion einen Faktor dar So sorgt rasche Ausdehnung des eigenen Territoriums bei anderen Nationen auch bei Verbundeten fur Unmut Die Qualitat der diplomatischen Beziehungen zwischen Nationen beeinflusst den Handel und die Bereitschaft Bundnisabkommen zu schliessen und einzuhalten 9 Es gibt funf Fraktionen die in der Verkaufsversion des Spiels nicht erscheinen da sie kurz vor Veroffentlichung herausgeschnitten wurden Allerdings konnen sie durch Modifikation der Spieldateien spielbar gemacht werden Ubersicht uber die FraktionenFlagge Monarchie Flagge Republik Fraktion Religion Anmerkungen spielbarPreussen Konigreich nbsp Deutsches Reich nbsp Preussen protestantisch Schweden nbsp nbsp Schweden protestantisch Grossbritannien Konigreich nbsp nbsp Grossbritannien protestantisch anfangliches Protektorat Dreizehn Kolonien nbsp Republik der Vereinigten Niederlande nbsp Vereinigte Provinzen protestantisch nbsp Vereinigte Staaten protestantisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen nbsp Russland Zarentum 1699 nbsp Kaiserreich Russland orthodox nbsp Polen nbsp Polen Litauen katholisch anfangliche Protektorate Sachsen Kurland nbsp Frankreich nbsp Frankreich katholisch anfangliches Protektorat Louisiana nbsp Osterreich nbsp Osterreich katholisch Spanien 1785 nbsp nbsp Spanien katholisch anfangliches Protektorat Neuspanien nbsp Indien nbsp Marathenreich hinduistisch nbsp Osmanisches Reich 1844 nbsp Osmanisches Reich muslimisch anfangliche Protektorate Krimkhanat Barbareskenstaaten Danemark nbsp Danemark protestantisch Kurfurstentum Braunschweig Luneburg nbsp Hannover protestantisch nbsp Piraten protestantisch ist mit jeder Fraktion verfeindet Kurfurstentum Sachsen nbsp Sachsen protestantisch zu Beginn Protektorat von Polen Litauen nbsp Kurland protestantisch zu Beginn Protektorat von Polen Litauen Grossbritannien nbsp nbsp Dreizehn Kolonien protestantisch zu Beginn Protektorat von Grossbritannien Georgien nbsp Georgien orthodox nbsp Bayern katholisch Portugal 1816 nbsp Portugal katholisch Savoyen nbsp Savoyen katholisch nbsp Genua katholisch nbsp Italienische Staaten katholisch nbsp Johanniter katholisch nbsp Venedig katholisch nbsp Wurttemberg katholisch Konigreich Westphalen nbsp Westfalen katholisch nbsp Louisiana katholisch zu Beginn Protektorat von Frankreich Spanien 1506 nbsp Neuspanien katholisch zu Beginn Protektorat von Spanien nbsp Mauretanien nbsp Mogulreich muslimisch nbsp Dagestan muslimisch nbsp Persien muslimisch nbsp Marokko muslimisch nbsp Maissur muslimisch nbsp Krimkhanat muslimisch zu Beginn Protektorat vom Osmanischen Reich nbsp Barbareskenstaaten muslimisch zu Beginn Protektorat des Osmanischen Reichs ist zu Beginn mit den meisten Nationen im Krieg nbsp Huronen Konfoderation animistisch nbsp Prarievolker animistisch nbsp Pueblo animistisch nbsp Inuit animistisch nbsp Cherokee animistisch nbsp Irokesen Konfoderation animistisch nbsp Hessen protestantisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen nbsp Norwegen protestantisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen Schottland nbsp Schottland protestantisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen nbsp Griechenland orthodox kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen nbsp Quebec katholisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen Ungarn 1867 nbsp Ungarn katholisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen Mexiko 1823 nbsp Mexiko katholisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen Kolumbien nbsp Grosskolumbien katholisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen nbsp Irland katholisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen Sizilien Konigreich nbsp Neapel amp Sizilien katholisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen Durrani Reich nbsp Afghanistan muslimisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen Agypten 1882 nbsp Mamelucken muslimisch kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen nbsp Punjab sikh kann im Verlauf des Spiels die Unabhangigkeit erlangen nbsp Schleswig Holstein protestantisch aus der Verkaufsversion des Spiels herausgeschnitten nbsp Mecklenburg protestantisch aus der Verkaufsversion des Spiels herausgeschnitten nbsp Alte Eidgenossenschaft protestantisch aus der Verkaufsversion des Spiels herausgeschnitten nbsp Toskana katholisch aus der Verkaufsversion des Spiels herausgeschnitten nbsp Khanat Chiwa muslimisch aus der Verkaufsversion des Spiels herausgeschnitten Entwicklungsgeschichte BearbeitenDie Entwicklung von Empire Total War begann nach der Veroffentlichung von Rome Total War im Jahr 2004 Wahrend der unmittelbare Nachfolger dieses Titels Medieval II Total War uberwiegend in einer Abteilung des Entwicklers Creative Assembly in Australien produziert wurde konzipierte das britische Studio eine neue technische Basis fur Empire 14 Geleitet wurde die Entwicklung von Michael Simpson und James Beddow die bereits an fruheren Total War Titeln beteiligt waren Am 22 August 2007 wurde das Spiel vom Entwickler und dem Publisher Sega auf der Leipzig Games Convention angekundigt 15 Die Entwickler stellten dort verschiedene geplante Neuerungen vor wie die Entwicklung von Seeschlachten und die neue Spieleengine mit Namen Warscape Die Warscape Engine wurde fur Feuergefechte mit Musketen und Kanonen optimiert dies war notwendig da in fruheren Total War Titeln Nahkampfe mit Schwertern Sabeln und anderen Nahkampfwaffen dominierten 16 Demos oder anderes Bildmaterial wurde allerdings nicht gezeigt da das Spiel noch in einem sehr fruhen Entwicklungsstadium war In den folgenden Monaten veroffentlichte der Entwickler mehrere Screenshots die verschiedene neue Elemente zeigten 17 18 Parallel dazu arbeitete Creative Assembly am Titel Viking Battle for Asgard einem Action Adventure Am 10 Juli 2008 wurde ein erster Trailer gezeigt der aus verschiedenen Spielsequenzen zusammengeschnitten wurde 19 Im Anschluss wurde auf der Messe Electronic Entertainment Expo in Los Angeles eine spielbare Vorschau auf die Seegefechte die im Spiel enthalten sein sollten vorgefuhrt 20 Ebenfalls gaben die Entwickler an dass das Spiel vermutlich im Fruhjahr 2009 erscheine 20 Auf der Games Convention in Leipzig im August 2008 wurden erstmals Landschlachten vorgefuhrt 21 Ebenfalls kundigten die Entwickler an dass das Spiel aus dem Alpha Entwicklungsstadium hinaus sei die Entwicklung also voranschreite und der 6 Februar das angepeilte Veroffentlichungsdatum sei Weiterhin gaben sie einen Einblick in die episodisch aufgebaute Kampagne die den Aufstieg der 13 Kolonien behandelt 22 Am 28 Oktober 2008 gaben die Entwickler bekannt dass das Spiel als erster Serienteil an die Internet Vertriebsplattform Steam gebunden sei und Spieler daher zum Spielen ein Steam Benutzerkonto einrichten mussen In einem Interview gab der Designer Jan van der Crabben nach Kritik einiger Spieler mehrere Grunde fur die Verwendung von Steam an beispielsweise die schnelle Verfugbarkeit von Updates 23 Im Dezember wurde bekannt gegeben dass sich die Entwicklung des Spiels verzogerte und eine Verschiebung der Veroffentlichung um einen Monat zu erwarten sei 24 Am 20 Februar 2009 wurde schliesslich eine Demoversion uber Steam veroffentlicht die eine kurze Einfuhrung und zwei historische Gefechte die Schlacht von Brandywine und die Schlacht von Lagos enthielt 25 Die Spielmusik wurde von Richard Beddow Richard Birdsall Walter Nair und Simon Ravn komponiert Gespielt wurde sie vom slowakischen Symphonieorchester 26 Veroffentlichung BearbeitenAm 3 Marz 2009 wurde das Spiel schliesslich in Nordamerika veroffentlicht 1 In Europa erschien das Spiel einen Tag 2 und in Australien zwei Tage 3 spater Die Covergestaltung variierte dabei zwischen den einzelnen Regionen Auf dem Cover von Empire sind mehrere Soldaten abgebildet von denen einer eine Flagge tragt Die einzelnen Versionen unterscheiden sich im Hinblick auf diese Motive So tragen beispielsweise auf der amerikanischen Version die Soldaten US Uniformen wahrend das deutsche Cover preussische Uniformen zeigt 27 Daruber hinaus wurde eine Sonderedition mit dem Titel Special Forces Edition veroffentlicht die sechs zusatzliche Einheiten fur einzelne Fraktionen beinhaltet etwa das Linienschiff HMS Victory oder das Bulkeleys Regiment fur Grossbritannien 28 Weiterhin sind eine gedruckte Karte der Kampagnenkarte sowie eine DVD mit Bonusmaterial enthalten 7 Zusatzliche Einheiten erhielten ebenfalls diejenigen die das Spiel vorbestellt hatten Die Spieleversionen der Handelskette GameStop enthielten das amerikanische Kriegsschiff USS Constitution Bei Bestellung uber das Versandhaus Amazon wurden Dahomey Amazonen kampfstarke afrikanischen Infanteristen dem Spiel hinzugefugt Karstadt Kaufern waren die preussischen Elite Kavalleristen Totenkopfhusaren zuganglich Weitere Zusatzinhalte folgten in den Monaten nach der Veroffentlichung des Spiels in Form von kauflich erwerbaren herunterladbaren Paketen DLCs 29 Nach der Veroffentlichung des Spiels veroffentlichten die Entwickler zahlreiche Patches da viele Nutzer uber technische Schwierigkeiten etwa Absturze oder gravierende Mangel der kunstlichen Intelligenz klagten 30 So kam es zu haufigen Beschwerden in den Foren von Sega und Creative Assembly sowie zu negativen Benutzerbewertungen bei Portalen wie Metacritic dort sank die Bewertung auf 67 31 Fur Kritik sorgte neben den zahlreichen Spielfehlern auch die schwache Performance selbst auf leistungsstarken Systemen die dadurch entstand dass Empire nicht in der Lage war Systeme mit mehr als zwei Prozessorkernen zu unterstutzen 32 Ausserdem war das Spiel inkompatibel mit der neuesten Generation von Nvidia Grafikkartentreibern die kurz vor Veroffentlichung des Spiels erschien 33 Fur weitere Fehler sorgte die Bindung des Spiels an die Plattform Steam 34 Ende Juni 2009 veroffentlichte Sumthing Else Music Works mit Lizenz von Sega die Spielmusik 26 Im Oktober 2009 sieben Monate nach der Veroffentlichung nahm der an der Entwicklung von Empire Total War beteiligte Designer Mike Simpson in einem Blog Stellung zu den Problemen die das Spiel habe und gab als Hauptursache fur die Fehler Zeitdruck an 31 Am 1 Oktober 2010 erschienen die beiden Total War Titel gemeinsam als Game of The Year Edition zusammen mit allen DLCs beider Spiele 35 Im September 2012 veroffentlichte das Unternehmen Feral Interactive eine Portierung des Spiels fur Mac OS 4 Im Dezember 2014 gab Feral auch eine Portierung fur Linux Systeme mit 64 Bit Architektur heraus 5 Erweiterungen Bearbeiten nbsp Truppen der SchweizergardeFur Empire Total War wurden nach Veroffentlichung mehrere kostenpflichtige Zusatzinhalte zum Herunterladen angeboten 29 Am 22 Juni 2009 erschien das erste DLC mit dem Titel Elite Units of the West Das Paket beinhaltet insgesamt 14 an historische Vorbilder angelehnte Einheiten fur die europaischen Grossmachte sowie fur die USA die sowohl im Einzelspieler als auch im Mehrspieler Modus zur Verfugung stehen Zu ihnen zahlen beispielsweise die Schweizergarde das Leibhusarenregiment von Ziethen Bosniaken Freikorps und US Marines 36 Im September 2009 wurde eine Erweiterung mit dem Titel The Warpath Campaign angekundigt Sie sollte im folgenden Monat erscheinen und die Kampfe in Nordamerika zwischen Indianern und Kolonialisten zum Thema haben Etwa einen Monat vorher wurde bereits der Nachfolger Napoleon Total War angekundigt der auf der Basis von Empire basieren sollte 37 The Warpath Campaign befasst sich mit den nordamerikanischen Indianern Es erweitert das Hauptspiel um eine neue detaillierte Karte von Nordamerika und einer Indianer Kampagne in der man sein Land gegen die eindringenden Europaer und feindliche Stamme verteidigen muss Mit den Irokesen Huronen Plains Indianer Cherokee und Pueblo Indianern wurden die funf Indianer Fraktionen des Grundspiels aufgegriffen die um neue Einheiten neue Technologien und individuelle Ziele erweitert wurden Ausserdem stehen den neuen Fraktionen mit Schamanen und Kundschaftern zwei neue Typen von strategischen Einheiten zur Verfugung Die neuen Fraktionen konnen sowohl im Einzelspieler Modus als auch im Mehrspieler Modus gespielt werden 38 Zusammen mit The Warpath Campaign wurde mit Special Forces Units amp Bonus Content ein weiteres Einheitenpaket veroffentlicht Es enthalt die Einheiten der Special Forces Version von Empire Total War sowie die besonderen Einheiten die bei den Vorverkaufen als Bonus dazugegeben wurden Mit Elite Units of America erschien am 7 Dezember 2009 ein weiteres Einheitenpaket das 15 Einheiten fur die USA Grossbritannien und Frankreich beinhaltet Die Vorbilder fur die Einheiten stammen aus dem Amerikanischen Unabhangigkeitskrieg Die Einheiten stehen wie ublich sowohl im Einzelspieler Modus als auch im Mehrspieler Modus zur Verfugung jedoch konnen sie nur unter bestimmten Bedingungen rekrutiert werden 39 Im Fruhjahr 2010 erschien das DLC Elite Units of the East Es erweitert Empire Total War ein weiteres Mal um neue Einheiten Diesmal wurde der Schwerpunkt auf die asiatischen Fraktionen gelegt Das Osmanische Reich und das Marathenreich erhalten insgesamt zwolf neue Einheiten die unter bestimmten Voraussetzungen in einzelnen Provinzen rekrutiert werden konnen 39 Im April 2010 nach der Veroffentlichung des Nachfolgers Napoleon Total War erschien ein Erweiterungspaket das alle bereits erschienen DLCs beinhaltet 40 Neben diesen offiziellen DLCs entwickelten Spieler fur Empire Total War selbst zahlreiche inoffizielle Erweiterungen sogenannte Modifikationen Diese erganzen das Spiel um neue Einheiten oder nehmen Veranderungen am Kampf und am Wirtschaftssystem des Spiels vor Umfangreiche Modifikationen etwa der Darth Mod ubertreffen an Inhalt sogar einige der offiziellen Erweiterungen von Creative Assembly 41 Rezeption BearbeitenVorschauberichte Bearbeiten In einem Test einer fruhen Version von Empire schrieb Roland Austinat von der Zeitschrift GameStar dass das Spiel sowohl grafisch als auch spielerisch uberzeugend wirke Insbesondere die Seeschlachten wirken wie eine gut inszenierte Neuerung 42 Nach der Vorstellung auf der Games Convention in Leipzig lobte Jason Ocampo vom Online Magazin GameSpot dass die Entwickler das Spielprinzip fruherer Total War Titel an vielen Stellen verbessert haben 43 Im Anschluss an die Ausstellung auf der Electronic Entertainment Expo 2008 nominierte das Online Magazin IGN das Spiel als bestes Strategiespiel der Messe 44 GameSpot verlieh dem Titel nach der Messe einen Editor s Choice Award 45 Rezensionen Bearbeiten BewertungenPublikationWertungMac OSWindows1Up comk A A 46 4Playersk A 92 48 Computer and Video Gamesk A 9 4 10 47 Computer Bild Spielek A 3 03 50 Eurogamerk A 9 10 9 Gamereactork A 9 10 55 Games Aktuellk A 92 6 GameSpotk A 8 5 10 11 GameSpyk A 5 5 10 GameStark A 90 2 Gamesweltk A 92 51 IGNk A 9 5 10 7 Macworld4 5 52 k A PC Formatk A 92 8 PC Gamesk A 90 49 MetawertungenGameRankingsk A 88 87 54 Metacritick A 90 53 Empire Total War wurde von der Spielepresse mehrheitlich positiv aufgenommen Auch Magazine die sich nur am Rande mit Videospielen befassen etwa der Spiegel und die c t kommentierten und lobten das Spiel 56 Steve Butts von IGN vergab fur Empire Total War eine hohe Wertung Er lobte die spielerischen Neuerungen etwa die Seeschlachten oder das uberarbeitete Provinzsystem Auch die optische Prasentation durch die vor allem Feuergefechte und Artillerieschusse sehr realistisch und beeindruckend wirken wird positiv hervorgehoben Die inhaltliche Gestaltung des Spiels biete grosse Vielfalt allein aufgrund der 13 verschiedenen spielbaren Fraktionen die sich voneinander in ihren Ausgangsbedingungen deutlich unterscheiden 7 Der Autor Kevin van Ord von der Spiele Webseite GameSpot lobte ebenfalls den aussergewohnlich grossen und historisch ziemlich genauen Umfang Die vielfaltigen Truppentypen und die Gestaltung der Kampagnenkarte bieten den Spielern zahlreiche vielfaltige Spieloptionen Auch die Darstellung der Land und Seegefechte bewertete er als unterhaltsam und gut inszeniert Er bemangelte im Gegenzug vor allem technische Probleme etwa die schwache kunstliche Intelligenz lange Ladezeiten und Stabilitatsprobleme 11 Tester Stephan Fassmer von dem deutschen Online Magazin Gameswelt hob wie die beiden anderen Autoren die grosse Fulle an Spielinhalt positiv hervor Das Erweitern des alten Spielprinzip um viele neue Elemente wie Provinzverwaltung Ministerium und Forschung verleihen dem Spiel grossen Tiefgang Auch die Grafik deren Qualitat sich besonders bei den Seeschlachten zeige erhielt von ihm Lob Ebenso der Ton der realistisch und passend sei Als einzigen Kritikpunkt nannte der Autor die Bindung des Spiels an das umstrittene Steam 51 Jorg Luibl vom deutschen Spielemagazin 4Players lobte die spielerische Tiefe die vor allem im strategischen Part durch Elemente wie Geheimdiplomatie rebellische Bevolkerungen und Provinzentwicklung deutlich werde Beim taktischen Part hingegen kritisierte er das Fehlen von Tiefe da die Schlachtfelder insgesamt recht ahnlich verlaufen und es keine wirklichen Stadtkampfe gebe Die grosse Truppenvielfalt gleiche dies allerdings aus Den Ton bewertete der Autor als stimmig Als Mangel sah der Verfasser das Fehlen eines richtigen Mehrspieler Modus Ferner kritisierte er vereinzelte Animations und Physikfehler sowie lange Ladezeiten 48 Der Autor Michael Graf von der Zeitschrift GameStar vergab ebenfalls eine hohe Wertung Er lobte die sehr gute Grafik die sich vor allem in detailliert gestalteten Soldaten und Schiffen zeige Den Umfang des Spiels bewertete er zwar als aussergewohnlich gross allerdings bemangelte er dass ein paar Nationen etwa die Schweiz und China fehlen obwohl sie in dieser Zeit bedeutend waren Negative Kritik erhielt in erster Linie die kunstliche Intelligenz des Spiels die besonders im militarischen Bereich oft unlogisch handle Bei der Diplomatie hingegen habe sich die KI im Vergleich mit fruheren Total War Spielen merklich verbessert 2 Kieron Gillen Tester des Online Magazins Eurogamer beschrieb die Kampagnenkarte als endlos Die Fulle an Inhalt biete den Spielern zahllose verschiedene Wege zum Sieg zu gelangen wodurch der Wiederspielwert sehr hoch sei Kritik ubte auch er an der kunstlichen Intelligenz die mit ihrer Aufgabe uberfordert sei und haufig selbstmorderische Kriege anfange oder sinnlose Tauschgeschafte anbiete Die taktische KI hingegen die bei den Schlachten zum Tragen kommt beschrieb der Autor positiv Insgesamt bewertete er das Spiel als sehr gut und lediglich mit kleineren Schwachen versehen 9 Auszeichnung Bearbeiten Empire Total War wurde fur eine Auszeichnung der British Academy of Film and Television Arts in der Kategorie des besten Strategiespiels 2010 nominiert die er gewann 57 58 Verkaufszahlen Bearbeiten Empire Total Warverkaufte sich von allen bis dato erschienen Total War Spielen bei Verkaufsstart am besten In der ersten Verkaufswoche wurden von dem Titel doppelt so viele Kopien wie von den beiden Vorgangern Rome und Medieval II abgesetzt 59 Fur das gesamte Jahr 2009 gab Sega an dass 810 000 Einheiten des Spiels verkauft wurden 60 Auf dem US amerikanischen Markt fuhrte es gemass einer Statistik der NPD Group in den ersten Wochen nach seiner Veroffentlichung die Verkaufscharts der PC Titel fur die ersten drei Verkaufswochen an 61 62 63 In der letzten Marzwoche fiel der Titel auf Rang zwei zuruck 64 Dennoch fuhrte Empire die Verkaufsstatistik der PC Spiele fur den gesamten Monat Marz an 65 Im April und Mai hielt das Spiel den dritten Rang unter den PC Spielen 66 67 In einer Jahresbilanz der NPD Group belegte das Spiel den zehnten Rang der meistverkauften Titel fur PC 68 In Grossbritannien war der Empire Total War laut einer Erhebung der Gesellschaft fur Konsumforschung GfK bereits in der ersten Verkaufswoche das am meisten abgesetzte Spiel in Grossbritannien 69 70 Fur den deutschen Markt gab der Elektronikhandler Saturn an dass das Spiel in der ersten Marzwoche der meistverkaufte PC Titel war 71 72 Diese Position hielt es auch noch Ende Marz 73 und Mitte April 74 Fur den australischen Markt gab die GfK an dass Empire im gleichen Zeitraum ebenfalls das am meisten verkaufte PC Spiel war Im plattformubergreifenden Vergleich belegte es Rang vier hinter den Titeln Halo Wars Wii Fit und Killzone 2 75 Ableger Bearbeiten Hauptartikel Napoleon Total War Ein Jahr nach der Veroffentlichung von Empire erschien mit Napoleon Total War ein Ableger Zeitlich spielt es vor dem Hintergrund des Aufstiegs Frankreichs zur europaischen Hegemonialmacht unter Napoleon Bonaparte In Bezug auf Spielmechanik und Technik basiert es weitgehend auf Empire Total War Uberarbeitungen erfolgten primar in technischer und optischer Hinsicht So wurde die kunstliche Intelligenz laut Angaben der Entwickler verbessert und die Bedienoberflache geringfugig geandert Das Spiel wurde von der Spielepresse positiv aufgenommen erhielt allerdings leicht schwachere Wertungen als Empire Zwei haufig genannte Kritikpunkte waren geringe Innovationen gegenuber dem Vorganger sowie Stabilitatsprobleme die es von Empire geerbt habe 76 77 Weblinks BearbeitenOffizielle Website zur Total War Reihe mehrsprachig Empire Total War bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b Charles Onyett Command Prompt Podcast Episode 38 In IGN Ziff Davis 3 Marz 2009 abgerufen am 14 Oktober 2015 englisch a b c d e f Michael Graf Die bislang beste Total War Episode In GameStar International Data Group 27 Februar 2009 abgerufen am 15 Oktober 2015 a b James Kozanecki James Kozanecki In GameSpot CBS Corporation 1 Marz 2009 abgerufen am 19 Oktober 2015 englisch a b Thomas Hartmann Empire Total War fur Mac Macwelt 27 August 2012 abgerufen am 19 Oktober 2015 a b Michael Larabel Empire Total War Launches For Linux Gamers In Phoronix Phoronix Media 9 Dezember 2014 abgerufen am 19 Oktober 2015 englisch a b Alexander Wenzel Empire Total War Aktuelles Review In GamesAktuell Computec Media Group 17 Marz 2009 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Total War Problems with Steam and Nvidia drivers In PC Games Computec Media Group 10 Marz 2009 abgerufen am 18 Oktober 2015 englisch Empire amp Napoleon Total War Spiel des Jahres Edition Nicht mehr online verfugbar In Computer Bild Spiele Axel Springer SE 22 Oktober 2010 archiviert vom Original am 10 Januar 2016 abgerufen am 19 Oktober 2015 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www computerbild de Luke Plunkett Empire Total War Gets First Paid DLC In Kotaku Gawker Media 23 Juni 2009 abgerufen am 19 Oktober 2015 Antonio Balcazar Napoleon Total War Offizielle Ankundigung inklusive Trailer In GamesAktuell Computec Media Group 28 August 2009 abgerufen am 19 Oktober 2015 Michael Graf Niemand braucht dunne Indianer In GameStar International Data Group 20 Oktober 2009 abgerufen am 15 Oktober 2015 a b Sebastian Thoing Empire Total War In PC 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nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www macworld co uk Metawertung Empire Total War In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 19 Oktober 2015 Metawertung Empire Total War In GameRankings CBS Corporation abgerufen am 19 Oktober 2015 Petter Martensson Empire Total War In Gamereactor 3 Marz 2009 abgerufen am 19 Oktober 2015 schwedisch Carsten Gorig Empire Total War angespielt In Der Spiegel 21 April 2009 abgerufen am 19 Oktober 2015 Orlando Parfitt Uncharted 2 Leads Way at BAFTA Nominations In IGN Ziff Davis 16 Februar 2010 abgerufen am 20 Oktober 2015 englisch Empire Total War wins BAFTA for Best Strategy Game Nicht mehr online verfugbar Creative Assembly 19 Marz 2010 archiviert vom Original am 5 Marz 2016 abgerufen am 20 Oktober 2015 englisch Andrew Burnes Empire Total War Breaks U K Sales Records Nicht mehr online verfugbar In IGN 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Oktober 2015 Stephan Wilke Die aktuellen Saturn Charts Der Pate 2 steigt ein Book of Unwritten Tales verliert In PC Games Computec Media Group 20 April 2009 abgerufen am 18 Oktober 2015 James Kozanecki Australische Charts Nicht mehr online verfugbar In GameSpot CBS Corporation 10 Marz 2009 archiviert vom Original am 13 Oktober 2012 abgerufen am 15 Oktober 2015 englisch Michael Graf Sehr guter aber abgespeckter Empire Ableger In GameStar International Data Group 23 Februar 2010 abgerufen am 15 Oktober 2015 Tom Chick Napoleon Total War Review In GameSpy Ziff Davis 16 Marz 2010 abgerufen am 15 Oktober 2015 englisch nbsp Dieser Artikel wurde am 19 Februar 2014 in dieser Version in die Liste der lesenswerten Artikel aufgenommen VTotal WarHauptreihe Shogun Medieval Rome Medieval 2 Empire Napoleon Shogun 2 Rome II Attila Three Kingdoms Pharaoh nbsp Total War Saga Fall of the Samurai Thrones of Britannia TroyTotal War Warhammer Warhammer Warhammer II Warhammer IIIAbleger Spartan Total Warrior 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