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Rundenbasierte Strategiespiele engl Turn based strategy abgekurzt TBS sind Spiele bei denen die Aktionen der Spieler in einzelnen Runden ausgefuhrt werden Dies kann bedeuten dass die Spieler ihre Spielzuge abwechselnd bzw nacheinander planen und ausfuhren wie beispielsweise beim Schach oder Muhle oder dass sie ihre Zuge rundenweise gleichzeitig planen und die Zuge anschliessend auch gleichzeitig oder zumindest nicht in Spielerreihenfolge ausgefuhrt werden Dies ist z B beim Brettspiel Diplomacy und teilweise bei Rollenspielen der Fall OpenCiv Open Source Version des Computer Strategiespiels Civilization Inhaltsverzeichnis 1 Charakteristik 2 Untergenres 2 1 Brett Rollen und Kartenspiele 2 2 Rundenbasiertes Globalstrategiespiel 2 3 Rundenbasierte Taktikspiele 2 4 Rundenbasierte Artillerie 2 5 Wirtschaftssimulation und Lebenssimulation 2 6 Auto Battler 3 Weblinks 4 Literatur 5 EinzelnachweiseCharakteristik BearbeitenRundenbasierte Strategiespiele zeichnet vor allem aus dass die Spieler zwischen den einzelnen Runden genug Zeit haben ihre Zuge genauestens zu planen Verbreitet sind deswegen Postspiele oder E Mail Spiele die sich zum Beispiel im Fall von Schach uber Monate hinziehen konnen Vertreter von rundenbasierten Strategiespielen sind meistens Brettspiele und Tabletop Spiele aber auch diverse Arten von Computer Strategiespielen Beispiele sind Battle for Wesnoth Battle Isle Heroes of Might and Magic Jagged Alliance Civilization Age of Wonders oder Total War Letzteren stehen die Echtzeit Strategiespiele gegenuber bei denen wahrend der Strategieplanung die Spielzeit weiterlauft Inzwischen sind wesentlich haufiger Echtzeit Strategiespiele als rundenbasierte Strategiespiele anzutreffen da der Rechenaufwand solcher Spiele fur aktuelle Computer kein Problem mehr darstellt Auch sind fur die Entwicklerfirmen Echtzeit Strategiespiele lukrativer Spieler die rundenbasierte Strategiespiele spielen bleiben einem Spiel sehr lange treu wahrend Spieler die Echtzeit Strategiespiele spielen sehr viel eher zum Kauf neuer Spiele neigen Erklaren lasst sich dies unter anderem damit dass es bei Echtzeit Strategiespielen viel haufiger um grafisch schon dargestellte Spiele handelt und diese durch den technischen Fortschritt sehr schnell immer besser werden Auch sind die einzelnen Missionen in diesen Spielen sehr viel schneller meist in ein bis zwei Stunden durchzuspielen wahrend bei den rundenbasierten Spielen durch die langere strategische Planung zwei Stunden als Minimum anzusehen sind aber auch Tage dauern konnen wie z B im Online Spiel Land der Hauptlinge bzw Ostfrieslandspiel Untergenres BearbeitenBrett Rollen und Kartenspiele Bearbeiten nbsp Eines der bekanntesten rundenbasierten Spiele durfte wohl Schach sein das bereits seit mehreren Jahrhunderten gespielt wirdViele moderne Brettspiele wie Schach Reversi Dame und Go verlaufen rundenbasiert Gleiches gilt fur bekannte Kartenspiele Besonders sind hierbei Sammelkartenspiele wie Yu Gi Oh Magic The Gathering und Hearthstone Heroes of Warcraft die neben den einzelnen Runden auch meist mehrere Phasen haben Neben klassischen Spielen und Videospielen konnen die Spiele auch als Postspiele oder E Mail Spiele gespielt werden Klassische Rollenspiele und Tabletop Spiele konnen ebenso rundenbasiert ablaufen 1 Rundenbasiertes Globalstrategiespiel Bearbeiten Globalstrategiespiele bzw 4X Spiele werden auf einer Karte gespielt Der Spieler muss Einheiten verwalten ausrusten und steuern und Gebaude errichten Neue Technologien werden uber einen Technologiebaum freigeschaltet Bekanntes Beispiel ist z B Civilization 2 Rundenbasierte Taktikspiele Bearbeiten nbsp In The Battle for Wesnoth steuert der Spieler fur ein rundenbasiertes Taktikspiel typisch militarische EinheitenIn rundenbasierten Taktikspielen kurz TBT steuert der Spieler Streitkrafte um zum Beispiel eine militarische Operation oder einen Rettungseinsatz auszufuhren Im Gegensatz zum reinen rundenbasiertem Strategiespiel wird der Fokus weniger auf Wirtschaft Diplomatie Verwaltung Gebaudebau und Forschung gelegt Stattdessen wird der Fokus auf die direkte ausfuhrende Gewalt gelegt So kummert sich der Spieler zum Beispiel um den Transport die Heilung und Aufrustung von Einheiten Angriffs und Verteidigungstaktiken und die Formation und gegenseitige Unterstutzung von Einheiten Erste Spiele dieser Art entstanden Ende der 1980er Jahre Battle Isle aus dem Jahr 1991 ist das erste deutsche rundenbasierte Taktikspiel Ursprunge des Genres finden sich in rundenbasierten Brettspielen wie Schach und dem Tabletop Die Bewegungsmoglichkeiten auf dem Schlachtfeld wurden mit der Zeit grosser und die Interaktionen umfangreicher Rundenbasierte Taktikspiele lassen sich unterteilen in Taktisches Kriegsspiel und taktische Einsatzsimulation Hierbei wird ein militarischer oder polizeilicher Konflikt oder ein Rettungseinsatz simuliert Es findet eine rundenbasierte Steuerung von Einheiten und Fahrzeugen statt Bekannte Beispiele sind Fallout Tactics Brotherhood of Steel Mutant Year Zero Road to Eden X COM Xenonauts Blood Bowl BattleTech Rundenbasierte Taktikspiele die zugleich auch Computer Rollenspiel oder Massively Multiplayer Online Game sind Strategie Rollenspiele Beispiele hierfur sind Dofus Final Fantasy Tactics und Fire Emblem Haufig kommen diese Spiele aus Japan und sind JRPGs Mischungen mit anderen Genres wie der Echtzeitstrategie konnen ebenfalls vorhanden sein 2 3 4 Rundenbasierte Artillerie Bearbeiten nbsp Der Worms Klon Warmux als Beispiel fur ein rundenbasiertes Artillerie SpielIn Artillerie Spielen steuert der Spieler seine Spielfiguren aus der Sicht eines Plattformers rundenbasiert und versucht die Gegner durch Beschuss zu eliminieren Bekanntestes Beispiel ist die Worms Reihe 2 Wirtschaftssimulation und Lebenssimulation Bearbeiten nbsp Obwohl Spiele wie SimCity hier die freie Variante Lincity in Echtzeit verlaufen verandert sich die Spielwelt meist in Runden was der Zeit im Spiel entsprichtWirtschaftssimulationen und Lebenssimulationen stellen oft eine Mischung aus Echtzeit und rundenbasierter Strategie dar So werden z B Probleme in Echtzeit bekampft aber die Wirtschaft Gesellschaft und Okologie der Spielwelt verandert sich rundenbasiert was z B Tagen Monaten oder Jahren im Spiel entsprechen kann Alle Spielzuge konnen pausiert werden und so theoretisch auch rein rundenbasiert gespielt werden 2 Auto Battler Bearbeiten nbsp Ein Spieler spielt Dota Auto ChessEin Auto Battler auch Auto Chess ist ein Konzept das das Schachspiel mit einem Multiplayer Online Battle Arena Spiel vereint Die Bezeichnung Auto bezieht sich dabei auf das automatische Kampfen von platzierten Einheiten Bekannte Beispiele sind Dota Auto Chess Dota Underlords und League of Legends Teamfight Tactics Auch Tower Defense Spiele konnen zum Auto Battler gehoren sofern sie rundenbasiert ablaufen Weblinks BearbeitenRundenbasiertes Strategiespiel bei MobyGames englisch Literatur BearbeitenKeith Burgun Game Design Theory A New Philosophy for Understanding Games CRC Press 2012 ISBN 9781466554214Einzelnachweise Bearbeiten Rundenbasiertes oder Echtzeit RPG Was ist der Unterschied Abgerufen am 30 Juli 2019 a b c d Turn Based Strategy Genre Overview Chaotik Blog 4 September 2018 abgerufen am 30 Juli 2019 amerikanisches Englisch Ultimate List of Different Types of Video Games 49 Genres amp Subcategories Abgerufen am 30 Juli 2019 amerikanisches Englisch Essential Turn Based Strategy amp Tactics Games Abgerufen am 30 Oktober 2019 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Rundenbasiertes Strategiespiel amp oldid 236088532