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BattleTech ist ein rundenbasiertes Strategiespiel des US amerikanischen Entwicklerstudios Harebrained Schemes das am 24 April 2018 fur Windows Linux und Mac OS veroffentlicht wurde Es ist ein Lizenzspiel zum Tabletop Universum BattleTech und wurde 2015 in einer Crowdfunding Kampagne mit 2 7 Millionen US Dollar finanziert BattleTechEntwickler Harebrained SchemesPublisher Paradox InteractiveVeroffentlichung 24 April 2018Plattform Windows Linux Mac OSSpiel Engine UnityGenre Rundenbasiertes StrategiespielThematik BattleTech Mechs Military Science FictionSpielmodus Einzelspieler MehrspielerMedium DownloadSprache EnglischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlen Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung spielt im Jahr 3025 im Zeitalter der Nachfolgekriege Die grossen Hauser der Inneren Sphare der von Menschen besiedelte Teil des Weltraums befinden sich im permanenten Krieg um die Vorherrschaft doch keiner kann den entscheidenden Sieg erringen Stattdessen bluten die Welten der Inneren Sphare aus wichtige Technologien und Wissen gehen verloren Die riesigen BattleMechs und ihre Piloten MechWarrior sind seltene und oftmals entscheidende Kriegsressourcen geworden Die Ereignisse des Spiels finden abseits der aus anderen Lizenzprodukten bekannten Schauplatze in der Aurigan Reach in der Peripherie statt dem ausseren Randgebiet der Inneren Sphare Die Region liegt im Grenzbereich zwischen dem Machtbereich der Konfoderation Capella in der Inneren Sphare und den Peripherie Sternenreichen Magistrat Canopus und Taurus Konkordat Hier hat die Familie Arano Planeten die fruher zu den drei genannten Reichen gehorten und aus Verteidigungsgrunden aufgegeben wurden in einer Adelskoalition als unabhangigen Herrschaftsbereich konsolidiert Der Spieler ubernimmt die Rolle eines Soldner Anfuhrers der eine zunachst schlecht ausgerustete maximal vierkopfige Truppe dieser Auftrags MechWarrior anfuhrt Lady Kamea eine Herrscherin in Aurigan Reach bittet die Soldner um eine Eskorte zu ihrer Inthronisierungs Zeremonie Doch bevor es dazu kommt wird sie von ihrem Onkel hintergangen der als Usurpator selbst den Thron fur sich beansprucht Der Spieler gerat dadurch immer tiefer in den intrigenreichen Nachfolgestreit Spielprinzip BearbeitenDas Spiel teilt sich in einen Strategie und einen Taktikpart Von seinem Raumschiff aus koordiniert der Spieler die Ausrustung und Reparaturen der Mechs schafft Lagerraume und Werkstatten regelt die Finanzen seines Soldnerunternehmens rekrutiert neue Piloten und nimmt neue Auftrage an Hier kann der Spieler uber die Art seiner Entlohnung verhandeln Er legt damit fest wie sich die Bezahlung prozentual auf Bargeld Anteil an den erbeuteten Gegenstanden und Ruhmanteil verteilen Mithilfe von Beutegegenstanden konnen Mechs direkt ausgebaut werden ein hoherer Ruhm macht Folgeauftrage lukrativer Auch das Raumschiff kann modifiziert werden wodurch sich z B die Reisezeiten zwischen den Planeten reduzieren Auf dem Schlachtfeld kommen taktische Planungen zur Geltung Das fangt bei der Wahl der Mechs und ihrer Piloten an Neben Gesundheits Reparaturzustand spielen die Ausrustung und Fahigkeiten eine wichtige Rolle die MechWarrior konnen durch Kampferfahrung ihre Fahigkeiten steigern Sollten sie jedoch zu schwer verletzt werden versterben sie dauerhaft Neben der Hitzeentwicklung die uber die Einsatzfahigkeit des Mechs bestimmt wirken sich die Gefechtsaufstellung und das Terrain auf die Erfolgschancen in den rundenbasierten Kampfen aus Entwicklung BearbeitenHarebrained Schemes kundigte die Entwicklung und Finanzierung von BattleTech per Crowdfunding im Juli 2015 an Es war nach Shadowrun Returns und Shadowrun Hong Kong der dritte Titel den das Studio uber die Online Plattform Kickstarter finanzieren liess 1 Ein Grossteil der Entwickler hatte bereits fur FASA Studio an MechCommander mitgearbeitet darunter Producer Mitch Gitelman und Director Mike McCain 2 3 Das Studio kooperierte ausserdem mit Catalyst Game Labs dem Verlag hinter dem Tabletop und den Buchromanen und Piranha Games den Entwicklern von MechWarrior Online und MechWarrior 5 So sollte die Kontinuitat zur Spielwelt und ein einheitliches Design der Mechs durch Asset Ubernahme und Abstimmung zwischen den Entwicklerteams gewahrt bleiben 4 5 Als das Studio am 29 September 2017 die Finanzierung eroffnete hatte das Studio bereits eine Million US Dollar aus eigenen Mitteln in die Entwicklung gesteckt Das Team bat als Mindestziel um weitere 250 000 US Dollar was innerhalb von 53 Minuten nach Eroffnung erreicht wurde 6 7 Bis zum Ende der Finanzierungskampagne kamen insgesamt 2 78 Millionen US Dollar zusammen wodurch der Entwickler viele zusatzliche Inhalte und Bonusziele umzusetzen versprach 8 Mittlerweile sind alle drei angekundigten Erweiterungen als DLCs erschienen Im November 2018 Flashpoint im Juni 2019 Urban Warfare und im November 2019 die vorerst letzte Erweiterung Heavy Metal Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic78 9 BewertungenPublikationWertung4Players78 10 GameSpot8 0 10 11 GameStar82 12 IGN7 0 10 13 JeuxVideo15 20 14 PC Gamer US85 15 PC Games87 16 PCGamesN9 10 17 Das Spiel erhielt mehrheitlich positive Wertungen Metacritic 78 9 Auch wenn die Prasentation etwas bruchig ist BattleTech ist eine gute uberraschend epische Umsetzung der Tabletop Vorlage Jorg Luibl Testbericht 4Players 10 If as Sid Meier likes to say good strategy game design boils down to providing a series of interesting decisions then what comes next should be a series of interesting consequences This is where BattleTech excels Harebrained Schemes has taken the hard sci fi tabletop game and married it to the XCOM formula in a way that brings out the best qualities of both Wenn sich wie Sid Meier zu sagen pflegt ein gutes Strategiespieldesign darauf komprimiert eine Reihe interessanter Entscheidungen zu liefern dann kommt als nachstes eine Reihe interessanter Konsequenzen In diesem Punkt sticht BattleTech hervor Harebrained Schemes hat das harte Sci Fi Tabletopspiel mit der XCOM Formel in einer Weise verknupft die die Qualitaten von beiden in bester Weise Chris Thursten Testbericht PC Gamer 15 Die XCOM Neuauflagen gehoren zu meinen absoluten Lieblingsspielen Und ja Battletech lasst sich sehr stark und eindeutig von diesen Spielen inspirieren ohne jedoch ganz deren Qualitat sowohl beim taktischen Anspruch als auch in der Prasentation zu erreichen Dafur fehlt es dem Titel einfach an Feinschliff und Abwechslung Doch Battletech bringt genugend frische Ideen ins Genre um auf eigenen Fussen zu stehen Manuel Fritsch Testbericht GameStar 12 Weblinks BearbeitenOffizielle Website BattleTech bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten gamestar de Colin Campbell BattleTech returns with giant mechs and turn based tactical battles In Polygon 29 September 2015 abgerufen am 30 September 2015 Mike Williams BattleTech Kickstarter 7 Things You Should Know About the Game In USgamer 29 September 2015 abgerufen am 30 September 2015 Jason Bohn Harebrained Schemes Launches Kickstarter for BattleTech In Hardcore Gamer 30 September 2015 abgerufen am 13 Oktober 2015 Mike Futter Returning To Battletech 31 Years Later In Game Informer 28 September 2015 abgerufen am 30 September 2015 K G Orphanides BattleTech returns to the PC with massively popular Kickstarter In Wired UK 30 September 2015 abgerufen am 13 Oktober 2015 Nic Rowan BattleTech Kickstarter begins immediately secures funding for stage1 In Destructoid 29 September 2015 abgerufen am 30 September 2015 gamestar de a b metacritic com a b 4players de gamespot com a b gamestar de ign com jeuxvideo com a b pcgamer com pcgames de pcgamesn comVBattleTechComputerspiele zum Rollenspiel Regelwerk BattleTech MechWarrior MechWarrior 1989 SNES 1993 3050 1994 2 31st Century Combat 1995 3 1999 4 Vengeance 2000 4 Mercenaries 1996 Online 2013 Tactical Command 2013 5 2019 nbsp MechAssault MechAssault 2002 2 Lone Wolf 2004 Phantom War 2006 MechCommander MechCommander 1998 2 2001 Weitere BattleTech The Crescent Hawk s Inception 1988 BattleTech The Crescent Hawks Revenge 1990 BattleTech 2018 MMOs Multiplayer BattleTech EGA 1991 Solaris 1996 3025 2001 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title BattleTech Computerspiel amp oldid 236082304