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Piranha Games ist ein kanadisches Entwicklungsstudio fur Computerspiele in Vancouver Es entstand 2000 aus dem Entwicklerteam des Mods Die Hard Nakatomi Plaza das zur ersten Vollpreisveroffentlichung des Studios wurde Seit 2009 ist Piranha Lizenznehmer des MechWarrior Franchises Piranha GamesRechtsform CorporationGrundung 2000Sitz Vancouver Kanada KanadaLeitung Russ BullockBryan EkmanBranche SoftwareentwicklungWebsite piranhagames com Inhaltsverzeichnis 1 Unternehmensgeschichte 2 Veroffentlichungen 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseUnternehmensgeschichte BearbeitenDie Unternehmensgrunder Russ Bullock Bryan Ekman und Jason Holtslander begannen 1999 mit der Arbeit an einer Modifikation des First Person Shooters Half Life mit dem Titel Die Hard Nakatomi Plaza die sich an der Handlung des Films Stirb langsam orientiert Nach einer Abmahnung durch den Rechteinhaber Fox Interactive grundeten die drei Piranha Games und erreichten einen Vertrag mit Fox uber die Entwicklung als eigenstandiger Vollpreistitel 2001 schied Holtslander nach Meinungsverschiedenheiten mit seinen Partnern als Mitarbeiter und Gesellschafter wieder aus Im Fruhjahr 2002 kam Die Hard Nakatomi Plaza auf den Markt Fur Electronic Arts entwickelte Piranha Games fur Mobilkonsolen die Spiele EA Playground 2007 Medal of Honor Heroes 2 2007 und Need for Speed Undercover 2008 Fur Activision entstand 2009 die Filmlizenz Transformers Revenge of the Fallen 2009 kundigte das Unternehmen Smith amp Tinker von Jordan Weisman an dass Piranha Games ein neues Spiel zur MechWarrior Lizenz entwickeln werde Das Spiel sollte eine Einzelspielerkampagne Vier Spieler Koop Modus und Onlinespiel bieten 1 Es fand sich jedoch kein Publisher der die Finanzierung des Spiels ubernehmen wollte da der eigentliche Lizenzinhaber Microsoft eine Portierung auf die Spielekonsole blockierte und die Veroffentlichung damit auf PC und Xbox beschrankt war 2 Als Gearbox Software die letzte Phase der Langzeitentwicklung des First Person Shooters Duke Nukem Forever ubernahm unterstutzte Piranha Games das Kernteam mit der Portierung auf Spielkonsolen und der Erstellung des Mehrspieler Modus 3 Im Februar 2011 ubernahm Piranha Games nach Angaben von Russ Bullock in den sozialen Medien die vollen Rechte der MechWarrior Lizenz von Smith amp Tinker 4 Im November desselben Jahres verkundete Piranha Games uberraschend die Umstellung von MechWarrior auf ein Online Spiel mit Free to play Geschaftsmodell 5 2012 nahm das Projekt funf Millionen US Dollar durch Crowdfunding ein 6 Es kam 2013 als MechWarrior Online auf den Markt 2014 versuchte der Entwickler erneut mit Hilfe einer Crowdfunding Kampagne ein Weltraum MMO mit dem Titel Transverse zu finanzieren stellte die Kampagne jedoch mangels Erfolgsaussichten vorzeitig ein 7 2015 kundigte das Unternehmen schliesslich MechWarrior 5 Mercenaries an 8 Veroffentlichungen Bearbeiten2002 Die Hard Nakatomi Plaza Windows 2007 EA Playground Nintendo DS 2007 Medal of Honor Heroes 2 PSP 2008 Need for Speed Undercover PSP 2009 Transformers Revenge of the Fallen Windows Xbox 360 PlayStation 3 2009 Need for Speed Shift Windows Xbox 360 PS3 2009 Bass Pro Shops The Strike Wii Windows 2011 Duke Nukem Forever Windows macOS Xbox 360 PS3 2013 MechWarrior Online Windows 2017 Bass Pro Shops The Hunt Windows 2019 MechWarrior 5 Mercenaries Windows Weblinks BearbeitenOffizielle Website Piranha Games bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten MechWarrior Revealed In IGN 9 Juli 2009 archiviert vom Original am 12 Juli 2009 abgerufen am 5 Januar 2019 englisch Dev Blog 0 In Offizielle Website MechWarrior Online 23 Oktober 2011 abgerufen am 5 Januar 2019 Duke Nukem Forever Interview with Gearbox Software In AusGamers com 18 Oktober 2010 abgerufen am 5 Januar 2019 Russ Bullock That is correct In Twitter 24 Februar 2014 abgerufen am 5 Januar 2019 AnthonyHeadrick That is correct At that point we were licensing from them and then in Feb 2011 we purchased the rights from them Andre Linken MechWarrior Online Neue Details und Release Termin In GameStar 1 November 2011 abgerufen am 5 Januar 2019 Colin Campbell How MechWarrior Online got funded without Kickstarter In Gamasutra Abgerufen am 5 Januar 2019 englisch Stefan Kohler Transverse Crowdfunding Kampagne eingestellt In GameStar 4 Oktober 2014 abgerufen am 5 Januar 2019 David Gillengerten MechWarrior 5 Mercenaries Neues Mech Spiel mit Singleplayer Kampagne angekundigt In GameStar 4 Dezember 2016 abgerufen am 5 Januar 2019 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Piranha Games amp oldid 235642460