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MechWarrior 2 Kampfspiel im 31 Jahrhundert engl OT MechWarrior 2 31st Century Combat ist eine Kampfsimulation von Activision fur PC PlayStation und Sega Saturn Der Spieler ubernimmt wie im Vorganger die Steuerung eines BattleMechs den er durch dreidimensional gestaltete futuristische Spielwelten steuert und mit dem er verschiedene Kampfauftrage gegen ahnlich bewaffnete Gegner ubernimmt MechWarrior 2 Kampfspiel im 31 JahrhundertOriginaltitel MechWarrior 2 31st Century CombatEntwickler ActivisionPublisher ActivisionLeitende Entwickler Josh Resnick Produzent Komponist Gregory AlperJeehun HwangVeroffentlichung 1995Plattform DOS Windows Mac OS PlayStation Sega SaturnGenre Ego Shooter SimulationsspielThematik BattleTech Military Science FictionSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Joystick Maus amp TastaturMedium Diskette CD ROMSprache Englisch Deutsch MechWarrior 2 kam 1995 zunachst fur MS DOS kompatibles DOS Windows und 1996 fur Mac OS auf den Markt und wurde 1997 mit einigen Anpassungen auch als MechWarrior 2 Arcade Combat Edition auf die PlayStation und Sega Saturn portiert Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Add ons 4 1 Ghost Bear s Legacy 4 2 Mercenaries 5 Rezeption 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung Bearbeiten Siehe BatteTech Die Welt von BattleTechMechWarrior 2 spielt im Jahr 3058 Die Clans die die Innere Sphare erobern wollten sind durch die Niederlage auf Tukayyid an einen Waffenstillstand gebunden der innerhalb der Clans jedoch zu Unzufriedenheit und Spannungen fuhrt Der Spieler kann sich wahlweise auf die Seite des Wolf Clans oder als Kreuzritter auf Seiten der Jadefalken stellen Spielprinzip BearbeitenDas Spiel bietet die Wahl zwischen einem Kampagnenmodus mit zwei Kampagnen zu 16 Missionen und einem Hordemodus In letzterem tritt der Spieler gegen immer neue Gegnerwellen an die er ausschalten muss Das Spiel endet mit der Vernichtung des eigenen Mechs Der Kampagnenmodus erzahlt eine fortlaufende Handlung wahlweise aus Sicht eines MechWarriors des Wolfsclans oder des Clans der Jadefalken Die jeweils 16 Missionen sind unterteilt in Primar Sekundar und Tertiarziele von denen erstere zur Erfullung der Mission notwendig sind wahrend die anderen zusatzliche Prestigepunkte bringen Das Missionsspektrum reicht von Angriffs und Vernichtungsauftragen uber Begleitschutzmissionen bis hin zur Verteidigung eigener Strukturen gegen anruckende Feinde Der Spieler kann zwischen 15 Omni Mechs der Clans wahlen deren Waffen und Ausrustung er ebenfalls mitbestimmen kann Limitiert wird er dabei wie in der Spielreihe ublich durch das zulassige Gewicht und die Hitzeentwicklung Die Missionen werden hauptsachlich aus einer Cockpit Ansicht des Mechs mit Radarkarten und verschiedenen Informationseinblendungen betrachtet wobei weitere Kameramodi wie z B eine Zoomfunktion oder eine Aussenansicht gewahlt werden konnen Der Spieler steuert seinen Mech direkt durch die dreidimensional gestalteten Missionskarten die verschiedenen Szenerien wie Stadte Steppenlandschaften oder Canyons nachempfunden sind Der Spieler wird von bis zu zwei weiteren MechWarriorn begleitet deren Ausrustung er ebenfalls im Vorfeld der Mission bestimmen kann und denen er wahrend der Mission einfache taktische Anweisungen geben kann Das Spiel besitzt drei Schwierigkeitsgrade zusatzlich kann der Spieler im Menu verschiedene Cheat Funktionen aktivieren unendlich Munition unverwundbar kein Kollisionsschaden Wenn er einen Cheat aktiviert wird die Mission jedoch als nicht erfolgreich abgeschlossen gewertet Nach jeweils drei Missionen steht ein sogenanntes Trial an in dem es um den Aufstieg innerhalb der Clanhierarchie geht Wie beim Hordemodus muss man Gegnerwellen bekampfen Besteht man gegen eine Welle steigt man um einen Rang auf Uberlebt man auch die zweite Welle steigt man um 2 Range auf Ziel ist es am Ende den Rang des Khans zu erreichen und damit oberster Anfuhrer des Clans zu werden Entwicklung BearbeitenDas Spiel entstand intern bei Activision da das Entwicklerstudio des Vorgangers Dynamix 1990 von Sierra ubernommen worden war und mit Metaltech Earthsiege ein Konkurrenzprodukt entwickelte Das Spiel sollte nach ursprunglichen Planungen im Oktober 1994 auf den Markt kommen doch ungefahr nach der Halfte des Entwicklungsprozesses kam es zu einem Austausch des nahezu gesamten Entwicklerteams 1 Die Grafik besteht aus teilweise texturverkleideter Vektorgrafik das Programm unterstutzt die Auflosungen 320 200 640 480 und 1024 768 Bildpunkte Die Zwischensequenzen wurden von Digital Domain entwickelt einem Spezialeffekte Unternehmen des Filmregisseurs James Cameron 2 Der Netzwerkmodus fur Mehrspieler lag der ursprunglich veroffentlichten DOS Version zunachst in einer funktionsreduzierten Demo Fassung bei Mit Veroffentlichung der Pentium Edition wurde er vollwertiger Bestandteil des Spiels 3 Die Portierung auf Spielkonsolen ubernahm der Entwickler Quantum Factory der das Spielprinzip der PC Variante zwar aufgriff jedoch konsolentypisch modifizierte 4 Es existierten Plane zur Portierung auf die nie veroffentlichte Spielkonsole Panasonic M2 5 Das Spielprinzip wurde weniger simulationslastig dafur mit arcade artigen Kampfen gegen mehr Gegner gestaltet Dazu zahlt auch die Einbindung von Power ups z B Unbesiegbarkeit Unsichtbarkeit erhohte Feuerrate Mech Beschleunigung Andere Optionen wie die Aussenperspektive wurden dagegen entfernt Die Spiele wurden fur beide Konsolen von Grund auf mit einer neuen Engine programmiert Zusatzlich zu den jeweils 16 Clan Missionen beinhalten die Konsolenversionen 16 speziell fur das angepasste Spielprinzip entwickelte Missionen Auf der PlayStation wurde ausserdem ein Zwei Spieler Modus via Playlink Kabel integriert 6 Add ons BearbeitenGhost Bear s Legacy Bearbeiten Die erste Erweiterung erschien im November 1995 und eroffnet dem Spieler die Moglichkeit als Mitglied des Clans Geisterbar zu spielen Eine Kampagne mit zwolf neuen Missionen dreht sich um den Diebstahl des Erbguts der Clangrunder Hans Ole Jorgensson und Sandra Tseng durch ein angebliches Angriffsteam des Draconis Kombinats der Inneren Sphare Tatsachlich erweist sich die Identitat als nicht so offensichtlich wie es zunachst den Anschein hat Die Spur fuhrt uber den Clan Nebelparder zum Clan Wolf und dessen Splittergruppe der Jadewolfe Die Erweiterung bringt 14 neue Omni Mechs neue Szenarien Weltraum Unterwasser und neue Soundtrack Stucke Beendet der Spieler die Kampagne zudem ohne eine einzige Niederlage schaltet er eine funfteilige Bonuskampagne zur Erlangung eines Blutnamens frei Mercenaries Bearbeiten MechWarrior 2 Mercenaries wurde ab 1996 als separates Spiel vertrieben und verfugt uber ein geringfugig geandertes Spielprinzip Statt im Clan ist der Spieler als Soldner unterwegs der Auftrage von verschiedenen Reichen Draconis Kombinat Vereinigtes Commonwealth ComStar und Freie Republik Rasalhaag annehmen kann Dabei gerat er auch mitten in die Ereignisse der Clan Invasion Es konnen weitere Mech Piloten und sogar Luftunterstutzung angeheuert werden besiegte Mechs lassen sich vom Schlachtfeld bergen um sie anschliessend wiederaufzuarbeiten oder zu verkaufen Die Missionen von Mercenaries spielen vor dem Hauptspiel im Zeitraum 3044 bis zur Schlacht von Luthien 3052 Da Ghost Bear s Legacy bereits den aktuellen Zeitrahmen der BattleTech Vorlage erreicht hatte konnte Activision nicht mehr daran anschliessen 7 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPSSaturnWindowsCGW5 5 8 Mega Fun82 11 PC Joker78 9 PC Player81 10 82 Pentium 3 Power Play86 2 Video Games78 12 MechWarrior 2 is simply the best giant robot game ever made and arguably the most enjoyable ground combat sim of any genre MechWarrior 2 ist schlicht das beste Riesenroboterspiel das jemals gemacht wurde und ist vermutlich die unterhaltsamste Bodenkampfsimulation aller Genres Martin E Cirulis Computer Gaming World 8 Was lange wahrt wird endlich gut Activisions Fasa Adaption bekleckert sich grafisch zwar nicht gerade mit Ruhm Auch braucht man eine gewisse Zeit um sich in die Feinheiten des Mech Tunings und Pilotierens einzuspielen Habt ihr diese Hurde allerdings uberwunden besteht akute Mechwarrior 2 Suchtgefahr und ihr werdet die Stahlkolosse nicht eher ruhen lassen bis ihr zum Khan aufgestiegen seid Sascha Gliss Power Play 2 Begeisterte Anhanger schwerer Roboter Jungs werden an dieser wilden FASA Ballerei ihren Heidenspass haben Wolfgang Schaedle Video Games 12 In den ersten drei Monaten nach Veroffentlichung verkaufte sich das Spiel rund 500 000 Mal 13 Das Spiel erhielt 1995 den Origins Award als bestes Fantasy oder Science Fiction Computerspiel In der Juni Ausgabe 1996 des US amerikanischen Spielemagazins Computer Gaming World wurde MechWarrior 2 die beste Weltraumsimulation sic des Jahres 14 Das Add on Mercenaries wurde 1997 auf der Game Developers Conference mit dem Spotlight Award ausgezeichnet 15 Die deutsche Spielezeitschrift GameStar listete den Titel 1999 auf Platz 38 der wichtigsten Spiele der 1990er 16 Weblinks BearbeitenMechWarrior 2 bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten MechWarrior 2 In Next Generation Nr 6 Imagine Media Juni 1995 S 74 76 Online a b c Power Play 10 1995 a b PC Player 03 1996 NG Alphas MechWarrior II In Next Generation Nr 23 Imagine Media November 1996 S 205 6 News E3 96 3DO M2 Dream List In 3DO Magazine Nr 12 Paragon Publishing Juli 1996 S 4 Online MechWarrior 2 31st Century Combat Hits the 32 Bit Systems In Electronic Gaming Monthly Nr 89 Ziff Davis Dezember 1996 S 220 3 Mechwarrior Mercenaries In Next Generation Nr 21 Imagine Media September 1996 S 96 a b Computer Gaming World 135 S 182 184 PC Joker 09 1995 PC Player 09 1995 Mega Fun 05 1997 a b Video Games 04 1997 Jeff Sengstack Activision Reorganized Redefined and on the Rebound In NewMedia 24 Juni 1996 Online Computer Gaming World 143 Juni 1996 S 62 gamechoiceawards com GameStar 12 1999 S 58 VBattleTechComputerspiele zum Rollenspiel Regelwerk BattleTech MechWarrior MechWarrior 1989 SNES 1993 3050 1994 2 31st Century Combat 1995 3 1999 4 Vengeance 2000 4 Mercenaries 1996 Online 2013 Tactical Command 2013 5 2019 nbsp MechAssault MechAssault 2002 2 Lone Wolf 2004 Phantom War 2006 MechCommander MechCommander 1998 2 2001 Weitere BattleTech The Crescent Hawk s Inception 1988 BattleTech The Crescent Hawks Revenge 1990 BattleTech 2018 MMOs Multiplayer BattleTech EGA 1991 Solaris 1996 3025 2001 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title MechWarrior 2 31st Century Combat amp oldid 229800101