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The Battle for Wesnoth engl fur Der Kampf um Wesnoth ist ein freies rundenbasiertes Computer Strategiespiel das unter der GNU General Public License veroffentlicht worden ist The Battle for WesnothLeitende Entwickler David White u a 1 Veroffentlichung 2 Oktober 2005Plattform GNU Linux macOS Windows AmigaOS 4 BeOS FreeBSD OS 2 ZETA iOSGenre Rundenbasierte StrategieThematik FantasySpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung MausMedium DownloadSprache MehrsprachigAktuelle Version 1 16 10Altersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben Dem Spieler erscheint eine isometrische Landschaft mit Sechseckraster die von Baumen Dorfern Wiesen bis hin zu Hohlen und Wustenlandschaften gepragt ist auf der sich die Krieger und Kriegerinnen als handgezeichnete Pixelanimationen bewegen Die Szenerie und Rahmenhandlung orientiert sich an einer Fantasywelt die sich mit den Grundvolkern Elfen Orks etc in etwa an Der Herr der Ringe und Das Schwarze Auge orientiert Das Spiel enthalt mehrere ausgearbeitete Kampagnen mit epischen Erzahlungen die das Spiel begleiten Neben den Hauptkampagnen lasst sich eine Vielzahl weiterer Kampagnen uber einen aus dem Spiel erreichbaren Update Server erreichen Das Spiel ist zwar auf den Einzelspielermodus ausgelegt besitzt aber auch die Moglichkeit fur Mehrspielerspiele uber LAN Hot Seat Modus oder Internet Battle for Wesnoth ist in vielen Sprachen verfugbar Zumindest fur die Version stable liegt eine komplette deutsche Ubersetzung vor die allerdings manchmal Fehler aufweist Battle for Wesnoth gilt als eines der Flaggschiffe der Open Source Spiele mit einer grossen Community weltweit und herausragender Feature Vollstandigkeit 2 Inhaltsverzeichnis 1 Spiel 1 1 Kampf 1 2 Parteien 2 Entwicklungsgeschichte 3 Moglichkeiten der Modifizierung 4 Rezeption 5 Musik 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseSpiel BearbeitenIm Wesentlichen geht es um das Bekampfen eines oder mehrerer Gegner und das Besetzen von Dorfern welche die einzige Ressource des Spiels Gold einbringen Das Gold wird verwendet um den Unterhalt fur bestehende Einheiten zu zahlen um neue Einheiten zu rekrutieren und Einheiten aus vergangenen Missionen wieder einzuberufen wobei letzteres nur wahrend des Spielens einer Kampagne moglich ist Siegreich ist man wenn die angegebene Spielmission erfullt ist in der etwa der Gegner besiegt werden muss oder das individuelle Kampagnen oder Rundenziel erreicht ist Beispielsweise das Uberleben der Protagonisten oder das Dezimieren einer bestimmten Anzahl feindlicher Einheiten Kampf Bearbeiten nbsp Hauptmenu der Version 1 12Beim Kampf ist es wichtig die Vor und Nachteile der eigenen Einheiten in Bezug auf die gegnerischen Einheiten das Terrain sowie die Tageszeit zu kennen und sie entsprechend einzusetzen Einheiten gewinnen im Kampf Erfahrung und steigen so in einem Levelsystem auf und erhalten bessere Eigenschaften Sie besitzen Lebenspunkte die offen angezeigt werden sowie genau bestimmte Angriffs und Trefferwahrscheinlichkeiten sodass eine genaue Kalkulation der Wahrscheinlichkeit des Ausgangs der Kampfe moglich ist die fur den Spieler berechnet und angezeigt wird Die Bewegungspunkte in der Einheitenbeschreibung abgekurzt BP genannt geben an um wie viele Felder sich eine Einheit in einer Runde bewegen kann Samtliche Werte werden in einer konkreten Spielsituation durch Faktoren wie Terrain Resistenzen und benachbarte Einheiten beeinflusst Ein Tutorial sowie ein Hilfesystem unterstutzen Anfanger beim Erlernen des Spiels Parteien Bearbeiten Battle for Wesnoth unterscheidet momentan im Mehr Spieler Modus standardmassig sechs Parteien die wahlweise Feind Freund oder man selbst ist Kampagnen konnen prinzipiell Einheiten beliebiger Teile oder Kombinationen dieser Parteien fur den Spieler und die Gegner erlauben einige Einheitentypen sind auch nur in Kampagnen verfugbar oder werden dort von den Gegnern genutzt In der Ursprungs Kampagne Der Thronerbe etwa spielt man anfanglich mit Elfen spater auch mit verschiedenen menschlichen und zwergischen Einheiten gegen je nach Szenario verschiedene Gegner hauptsachlich Loyalisten Orks und Untote nbsp Szene aus einer Kampagne Geachtete im Kampf mit schwerer Infanterie Loyalisten Version 1 6 5 Die Rebellen bestehen hauptsachlich aus elfischen Einheiten mit Ent ahnlichen Baumen Wassermannern und menschlichen Magiern Sehr viele ihrer Anfangseinheiten besitzen Nah und Fernkampfwaffen wodurch sie vielseitig einsetzbar sind Elfen sind gegenuber Tages und Nachtzeit neutral und haben in Waldern eine hohe Verteidigungskraft Auf anderem Terrain sind sie meistens schneller dafur aber schwacher als andere Einheiten Die Knalgan Allianz besteht aus langsamen aber widerstandsfahigen Zwergen mit starkem Nahkampfangriff verbundet mit menschlichen Geachteten die unter dem Deckmantel der Nacht besser kampfen konnen Im Allgemeinen erhalten Zwerge eine hohe Verteidigungskraft wenn sie Hugel oder Berge besetzen Zwerge konnen sich auch besser als jede andere Einheit in Hohlen bewegen und sind tag und nachtneutral Auf offenem Terrain sind sie gegenuber Angriffen leicht verwundbar wahrend ihre menschlichen Verbundeten auf demselben Feld aber vor allem in Waldern einen Defensivbonus haben Die Loyalisten Enthalten sind die menschliche Kavallerie Magier und Infanterie die normalerweise am Tag am besten kampfen Sie sind die vielfaltigste Partei mit mehr Einheiten als jede andere Partei ausser der Knalgan Allianz Die Nordmannen Northerner eine Partei aus Orks und Kobolden begleitet von Trollen und Naga Kriegern Ihr Fokus liegt auf billiger Rekrutierung roher Gewalt und Nahkampf nachts kampfen sie am besten Die meisten Einheiten benotigen wenige Erfahrungspunkte um aufzusteigen ihre Beweglichkeit ist auf Hugeln am grossten Die Untoten zusammen mit menschlichen Schwarzmagiern und Fledermausen sind empfindlich gegenuber Feuer Stosswaffen und arkanen Angriffen haben aber eine hohe Resistenz gegen Schwerter Stichwaffen und insbesondere Kalte Angriffe Sie vertrauen auf den leichten Zugriff auf Magie und Gift Angriffe Einige Einheiten besitzen die Fahigkeit von der Gesundheit ihrer Gegner zu zehren um ihre eigene aufzufullen und die meisten Einheiten sind immun gegenuber Vergiftung Im Gegensatz zu den anderen Rassen haben die meisten Untoten keine Charaktermerkmale und keine individuellen Namen Die Draken Drakes sind eine drachenahnliche Rasse die am Tag besser kampft Die meisten konnen fliegen und spucken Feuer Deren Verbundete die Saurianer sind schnelle Laufer teilweise schneller als die Draken bevorzugen die Nacht und verteidigen sich besser im Sumpfland Gemeinsam haben sie die starke Empfindlichkeit gegen Kalte Draken sind die manovrierfahigste Partei doch ihre Grosse macht sie anfallig gegenuber Angriffen in jedem Terrain Entwicklungsgeschichte BearbeitenNach eigenen Angaben begann David White mit der Entwicklung des Spieles im Jahr 2003 und wurde vor allem durch das 1988 erschienene MSX und PC 8801 Spiel Master of Monsters inspiriert Als wesentliche Design Philosophie verwendete er das KISS Prinzip 3 Spater schlossen sich mehr Entwickler dem Projekt an und im Mai 2007 enthielt die im Spiel angezeigte Liste an Mitwirkenden beinahe 400 Eintrage An der Entwicklung des Spieles beteiligen sich auch relativ bekannte Autoren aus der Open Source Szene so der Mitbegrunder der Open Source Initiative Eric S Raymond 4 oder der Linux Kernel Programmierer Rusty Russell 5 6 Zeitweise herrschte akuter Entwicklermangel 7 Moglichkeiten der Modifizierung Bearbeiten nbsp Karteneditor Version 1 6 2 Neben der Moglichkeit der Bearbeitung des freien Quellcodes bietet Wesnoth auch Einsteigern umfangreiche Moglichkeiten der Modifizierung Mit dem Karteneditor lassen sich eigene Schlachtfelder kreieren Ohne grosse Programmierkenntnisse lassen sich ausserdem in der Wesnoth Markup Language WML eigene Einheiten erstellen Fortgeschrittenen ist es mit dieser Auszeichnungssprache und Lua auch moglich Szenarien oder Kampagnen zu programmieren und die KI zu modifizieren Die veroffentlichten Arbeiten vieler Programmierer lassen sich als Add ons in das Spiel integrieren Diese Add ons sind zu Teilen normale Kampagnen oder Szenarien bieten jedoch auch teilweise vollig neue Konzepte Es gibt eine Anzahl verschiedener RPG Szenarien die auf Charakteraufwertung weiter eingehen am verbreitetsten ist wohl Survival Extreme Auch werden vollig neue Einheitensysteme geschaffen Diese Add ons sind jedoch nur teilweise ubersetzt Rezeption BearbeitenBattle for Wesnoth wurde von den Spielern auf Steam sehr wohlwollend bewertet 8 Das Spiel sei vergleichbar mit Schach Ziel sei es vorauszudenken und den Gegner zu uberlisten Im Gegensatz zum Brettspielklassiker gabe es jedoch einen Zufallsfaktor der eine gewisse Unberechenbarkeit ins Spiel bringe und die Spielfiguren kampften einzigartiger 9 Das rundenbasierte Spielprinzip sei fur Neueinsteiger gut zuganglich bote aber auch genug Freiheit fur erfahrene Strategen Es gehore zu den Urgesteinen der Open Source Spieleszene und bote ein stabiles Mehrspieler fahiges mit reizvoller Spielwelt 10 Musik BearbeitenWesnoth Music Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Battle for Wesnoth Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Webprasenz englisch eComStation und OS 2 Portierung englisch Einzelnachweise Bearbeiten Credits Wesnoth Abgerufen am 2 Oktober 2013 englisch Battle for Wesnoth 1 12 Has Big New Features TuxArena vom 27 November 2014 abgerufen am 4 Dezember 2015 WesnothPhilosophy Wesnoth Abgerufen am 2 Oktober 2013 englisch Entwicklereintrag fur Eric S Raymond Memento vom 12 Marz 2010 im Internet Archive auf gna org Entwicklereintrag fur Rusty Russel Memento vom 17 Mai 2011 im Internet Archive auf gna org Video auf Englisch mit einem Vortrag von Rusty Russell auf der australischen Linux Konferenz linux conf au 2007 Memento des Originals vom 26 Marz 2009 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot mirror linux org au OGG 78 2 MB uber seine Arbeit an Wesnoth von hier Tim Schurmann Battle for Wesnoth sucht Entwickler In LinuxUser 28 Juli 2015 abgerufen am 22 Januar 2022 deutsch Christian Just Battle for Wesnoth Wieso ein uraltes Strategiespiel die Steam Spieler begeistert In GameStar 20 Januar 2022 abgerufen am 18 September 2023 Peter Kreussel Die Schacht um Wesnoth In LinuxUser 07 2006 Abgerufen am 22 Januar 2022 deutsch Tobias Engler Joachim Korff Reinhard Schmitz Moritz Behr Die Heft DVD Drei Vollversionen 18 Spiele und 18 Netzwerk Tools In Mac amp i Nr 4 2011 ISSN 2193 8938 S 166 167 heise de PDF nbsp Dieser Artikel ist als Audiodatei verfugbar source source Speichern 06 15 Minuten 5 1 MB Text der gesprochenen Version 16 Dezember 2008 Mehr Informationen zur gesprochenen Wikipedia Abgerufen von https de wikipedia org w index php title The Battle for Wesnoth amp oldid 239110442