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Dieser Artikel erlautert den Heimcomputer Standard MSX Weiteres siehe Msx MSX ist ein offener 8 Bit Heimcomputer Standard der seit 1982 hauptsachlich von japanischen und sudkoreanischen Firmen verfolgt wurde Das Betriebssystem war ein Microsoft BASIC Der Standard durchlief verschiedene Iterationen bis er Anfang der 90er Jahre mit dem MSX turboR 1 seinen technischen Hohepunkt erreichte Offizielles Logo des StandardsSpielereihen wie Gradius 2 und Metal Gear 3 Bomberman 4 und Ys nahmen auf diesem System ihren Anfang doch auch im Homeoffice im semi und professionellen 5 Bereich und in der Musiksparte 6 wurden Anwendungen entwickelt und angeboten In Japan und den Niederlanden war MSX in der Homecomputersparte zeitweise marktfuhrend spater entwickelte sich noch ein bedeutender Markt in Sudamerika vor allem in Brasilien 7 8 Inhaltsverzeichnis 1 Name 2 Geschichte 3 Das System 4 Verbreitung 4 1 Japan 4 2 USA 4 3 Europa 5 MSX Versionen 6 Emulatoren 7 Hersteller von MSX Computern 8 Spezifikation 8 1 MSX 1 8 1 1 Auswahl von MSX 1 Rechnern 8 2 MSX 2 8 2 1 Auswahl von MSX 2 Rechnern 8 3 MSX 2 8 4 MSX turbo R 9 Literatur 10 Weblinks 11 EinzelnachweiseName BearbeitenDer Mitinitiator Kazuhiko Nishi vertritt seit 2001 die Aussage MSX sei die Abkurzung fur Machines with Software eXchangeability 9 10 Eine fruhe Erklarung des Grunders erwahnte jedoch die MX Rakete als Namensgeber 11 Die Einbeziehung der grossen Grunderfirmen Matsushita und Sony in die Bezeichnung ist ebenso nicht von der Hand zu weisen Wahrscheinlich ist dass der Mitbegrunder Microsoft als Namensgeber in Frage kommt lieferte die Softwareschmiede damals doch ihr Extended BASIC mit den Rechnern aus und nutzte damals haufig die Initialen M S fur ihre Produkte 12 Diese Erklarung wurde auch auf den ersten Seiten der Betriebsanleitung des Sanyo PHC 28 von 1984 erwahnt Geschichte Bearbeiten nbsp MSX 1 Computer von Sony 1984 nbsp Philips MSX 1 Modell VG 8020MSX ist das Ergebnis der Zusammenarbeit zwischen dem japanischen Unternehmen ASCII und dem US amerikanischen Unternehmen Microsoft Eine Reihe von kompatiblen Mikrocomputern zu schaffen um die heimischen Markte zu erschliessen und einen einheitlichen Standard ins Leben zu rufen war das Ziel Der Wettbewerb unter verschiedenen Systemen ahnlich der Videoformate sollte fur heimische Unternehmen entschieden werden Zu diesem Zweck wurde die gleiche Hard und Softwarebasis verwendet 13 Z80A Mikroprozessor mit mindestens 8 KB RAM VDP Texas Instruments TMS 9918 mit einer maximalen Auflosung von 256 192 Pixel in 16 Farben und 32 Sprites 16 KB Video RAM Yamaha Soundprozessor AY 36 8910 mit 3 Stimmen und 8 Oktaven Centronics Schnittstelle Kassettenrekorderanschluss mindestens ein Joystick Anschluss 1 Erweiterungsanschluss eine Tastatur mit mindestens 70 Tasten 5 programmierbare Funktionstasten und 4 Pfeiltasten fur einen Cursor ein 32 KB ROM mit Microsofts erweiterter Version von BASIC 1976 war Kazuhiko Nishi Student an der renommierten Waseda Universitat in Tokio Zusammen mit Freunden machte er sich daran ein Spiel zu entwickeln das auf den neuen Modellen des auf dem Pong Prozessor basierenden General Instrument AY 3 8500 lauft der in der Odyssey 300 Konsole und Coleco Telstar zum Einsatz kam Nishi plante mit diesem Spiel selbst eine Konsole zu produzieren und diese zu vertreiben Der Chiphersteller General Instrument verweigerte ihm jedoch die Abgabe von Kleinstmengen also beschloss er seine Ideen und Informationen zu veroffentlichen 14 Dieser Artikel stellte sich als grosser Erfolg heraus Nishi brachte bald selbst eine PC Zeitschrift die I O auf den Markt und veroffentlichte Bucher Daraufhin publizierte er die fur den professionellen Markt gedachte Zeitschrift ASCII 15 Fur Softwareprojekte des Verlages wurde eine Programmiersprache benotigt die einfach zu erlernen war Da Microsoft zu diesem Zeitpunkt sein BASIC schon an zahlreiche Computerhersteller lizenziert hatte 16 bemuhte Nishi sich um ein Treffen mit Bill Gates Aus diesem Treffen resultierte die Microsoftvertretung Japans durch Nishis ASCII Corporation wahrend der folgenden Jahre 17 Nishi avancierte zum Vizeprasidenten von Microsoft NEC war von dem Konzept der Herstellung eines Computers in Zusammenarbeit mit ASCII und Microsoft uberzeugt daraus entstand der erste japanische Computer der NEC PC 8000 Dieser war ein kommerzieller Erfolg und eine grossartige Gelegenheit fur Microsoft und ASCII ihr Know how unter Beweis zu stellen Aus der Kooperation beider Firmen heraus entwickelte sich noch der portable Computer Radio Shack 10 18 der von Kyocera produziert wurde Indes angekurbelt durch den PC Markt im Westen beschleunigte sich Microsofts Wachstum und die Idee entstand parallel zum PC auch einen Computerstandard fur den Heimbedarf zu entwickeln Die von den Schweizer Uhrmachern Harry Fox und Alex Weiss gegrundete Firma Spectravision war zunachst im Uhrhandel tatig beschloss jedoch in den lukrativen Markt fur Spielkonsolen zu investieren und das Unternehmen in Spectravideo umzubenennen 19 Zunachst vertrieben sie QuickShot Joysticks und einen Atari 2600 Zusatz der die Spielkonsole in einen Mikrocomputer mit Tastatur und Programmiermoglichkeit verwandelte Bald entwickelten sie mit Hilfe von Tony Law einem Unternehmer aus Hongkong mit der Firma Bondwell eine Computerarchitektur die darauf ausgelegt war moglichst gunstig in der Produktion zu sein Das Konzept wurde um einen Z80 Prozessor einen Texas Instruments VDP und einen Yamaha Soundchip herum entwickelt 19 Software fur die neue Plattform sollte Microsoft liefern die diese Aufgabe jedoch an Nishis Entwicklungsabteilung weiterreichte Nishi verstand dass die von Harry Fox vorgeschlagene Konfiguration ausserst flexibel war und sogar mit teureren Desktop Konfigurationen konkurrieren konnte durchaus mit besseren Fahigkeiten als sie der IBM PC fur Sounds und Grafiken zu bieten hatte ASCII uberarbeitete das Konzept grundlich orderte mehr Speicher und fugte einen Cartridgeport fur zukunftige Erweiterungen hinzu Microsoft stellte ein leistungsfahiges BASIC und Spectravideo hatte seinen Computer Der SVI 318 wurde im Januar 1983 auf der Consumer Electronics Show CES in Las Vegas mit einem Einfuhrungspreis von 600 US Dollar vorgestellt Spectravideo lizenzierte Anfang 1982 sein Hardware Design und bereitete so den Gedanken eines IBM ahnlichen Konzeptes fur den Homecomputersektor vor Etwa zur gleichen Zeit bereitete die Firma Coleco die Veroffentlichung einer revolutionaren Konsole im August 1982 vor der ColecoVision Das Hardware Design der Konsole wurde von Eric Bromley entworfen einem Ingenieur der in der Spielhallenindustrie bei Midway Games gearbeitet hatte und von Coleco angeheuert wurde Die Architektur der ColecoVision Konsole basierte ebenfalls auf dem Z80 Prozessor und einem Texas Instruments VDP die den Spezifikationen des Spectravideo Computers sehr nahe kamen so nahe dass mit einem einfachen Adapter Coleco Spielmodule auf dem Spectravideo Computer abgespielt werden konnten Wahrend Spectravideo damit beschaftigt war ihren Heimcomputer zu bauen und zu vermarkten hatte Kazuhiko die fuhrenden japanischen Elektronikunternehmen besucht Er hatte ein Mockup der Spectravideo SV 328 mitgebracht und zeigte die verschiedenen Funktionen Er wusste dass die Plattform ideal war um einen Standard Heimcomputer auf den Markt zu bringen Zahlreiche japanische Firmen darunter Casio Canon Fujitsu Hitachi Kyocera Mitsubishi NEC Yamaha Pioneer Sanyo Sharp Sony und Toshiba liessen sich von dem Konzept uberzeugen auch Koreas Unternehmen GoldStar jetzt LG Group Samsung Daewoo und der europaische Elektronikkonzern Philips unterstutzten den neuen Standard von Beginn an Fox hingegen glaubte erst noch an das Design des von ihm verkauften Computers und lieferte lediglich einen Adapter um Programmmodule des MSX Standards auch auf den ursprunglichen Spectravideo Computern lauffahig zu machen Spater produzierte Spectravideo dann ebenfalls vollstandige MSX Computer Die Kooperation mit MSX wurde der Presse am 27 Juni 1983 offiziell bekannt gegeben 20 Tatsachlich war das Projekt immer eher ein Projekt der in Tokio ansassigen ASCII Microsoft Tochtergesellschaft als ein echtes Microsoft Projekt gewesen Der MSX2 der 1985 eingefuhrt wurde war keine wesentliche Weiterentwicklung des Originals 21 Wahrend 1984 eine 16 Bit Evolution des MSX vorgesehen war basierte diese neue Generation noch immer auf dem in die Jahre gekommenen Z80 Prozessor Der minimale Arbeitsspeicher wurde auf 64 KB erhoht und die Extended Basic Version wurde auf Version 2 0 verbessert Auch das Video RAM wurde von 16 KB auf 64 KB erhoht aber die meisten Modelle waren mit 128 KB VRAM ausgestattet Wahrend der Soundprozessor derselbe blieb war die wichtigste Verbesserung der von Yamaha entworfene Grafikprozessor der V9938 der eine Bildschirmauflosung von 512 212 in 16 Farben oder 256 212 in 256 Farben haben sollte Dieser neue Grafikprozessor war auch vollstandig abwartskompatibel mit dem MSX 1 VDP Dieser neue VDP wurde von ASCII entworfen und das US Patent dafur wurde am 19 Dezember 1984 eingetragen Das System BearbeitenDie Hardware besteht zum grossen Teil aus Standard Komponenten ihrer Zeit Ein Z80 Prozessor mit 3 58 MHz der Grafikchip TMS9918 von Texas Instruments den auch der Texas Instruments TI 99 4A verwendete und ein Soundchip von General Instrument AY 3 8910 Diese Komponenten waren damals nicht herausragend aber konkurrenzfahig Ein aufgesetztes DOS namens MSX DOS ist Datei kompatibel mit MS DOS und unterstutzt MS DOS ahnliche Befehle So konnte Microsoft den MSX fur Heimcomputer bewerben und MS DOS fur Personal Computer Der integrierte BASIC Dialekt ist mit seinem umfangreichen Befehlssatz auch fur Sound Grafiken und Sprites dem vergleichbarer Computern wie dem des C64 uberlegen 22 Eine Besonderheit der MSX Heimcomputer ist es dass die einzelnen Hersteller eigene Erweiterungen Software und oder Hardware in ihre MSX Heimcomputer einbauten So ist zum Beispiel der CX5 M von Yamaha zusatzlich mit einem leistungsfahigeren Soundsystem ausgestattet 8 fach polyphoner DX7 ahnlicher FM Synthesizer mit 4 Operatoren das zum Beispiel eine MIDI Schnittstelle und die Anschlussmoglichkeit fur ein externes Keyboard mitbringt Sony baute in seinen HitBit eine Datenbankanwendung ein Verbreitung Bearbeiten nbsp Dieser Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Die Unterabschnitte Japan USA und Europa sind unbelegt Japan Bearbeiten Auf dem japanischen Markt kamen MSX Computer von Sony Yamaha Matsushita Sanyo und anderen fuhrenden japanischen Elektronikunternehmen nur vier Monate nach der ersten Ankundigung des Standards in die japanischen Geschafte Und die Unterstutzung eines so breiten Spektrums japanischer Hardwarefirmen verlieh dem MSX Standard schnell eine Fahigkeit die kein anderer Computer fur sich beanspruchen konnte Der von Nishi definierte Standard erforderte eine vollstandige Kompatibilitat zwischen den verschiedenen MSX Computern hielt die Hersteller jedoch nicht davon ab zusatzliche Funktionen hinzuzufugen solange diese die Kompatibilitat nicht beeintrachtigten Yamaha produzierte zum Beispiel eine Reihe von MSX Computern die mit eingebauten Synthesizern fur die Musik bestimmt waren Pioneer produzierte MSX Computer mit eingebauter Laserdisc Schnittstelle wahrend sich JVC andererseits auf Modelle mit Uberlagerungsfunktionen fur die Videobearbeitung konzentrierte Einige Hersteller boten mehrere Modelle an etwa Sony das MSX Computer in vielen verschiedenen Gehauseformen und farben auf den Markt brachte Zwischen Oktober 1983 und Sommer 1984 wurden in Japan von den 12 Herstellern etwa 265 000 Einheiten verkauft Es war nicht der grosse Erfolg den sie sich erhofften aber er war bedeutend genug um den Heimcomputer und Softwaremarkt in Japan anzukurbeln MSX wurde in der Folge meist zu Discountpreisen als Spielkonsole und als Lernhilfe fur Kinder verkauft Die meisten Softwarefirmen in Japan produzierten Titel fur den Standard MSX wurde auch zu einer beliebten Plattform fur Rollenspielserien wie Final Fantasy YS XAK oder Dragon Slayer USA Bearbeiten MSX wurde im Juli 1983 in der US Presse angekundigt Info World begrusste die Ankundigung und sah die Moglichkeit fur den japanischen Heimcomputermarkt zu wachsen und den bereits gut etablierten US Markt einzuholen Die Expansion des japanischen Softwaremarktes wird als eine Gelegenheit fur amerikanische Softwarehauser gesehen ihre Produkte in Japan zu vertreiben Die Einfuhrung von MSX in den USA ging jedoch nur sehr langsam voran und Microsoft forderte sie nicht aktiv MSX wurde schliesslich 1985 auf der Consumer Electronics Show CES von Yamaha und Pioneer vorgestellt Die Prasentation war jedoch kein Erfolg Die angekundigte Invasion der MSX Maschinen kam viel zu spat als der US Markt bereits auf 16 Bit Maschinen umstieg Apple Mac IBM Commodore Amiga Der 8 Bit Markt wurde bereits von Commodore beherrscht der die meisten seiner Konkurrenten in diesem Segment durch Preissenkungen losgeworden war Yamaha war das erste Unternehmen das im Januar 1985 ein MSX Modell auf dem US Markt anbot die Yamaha CX5M Diese Computer wurden in spezialisierten Musikgeschaften als MIDI Schnittstelle zur Steuerung von Computern verkauft Er wurde fur etwa 500 US Dollar verkauft und konnte nicht mit viel billigeren Computern konkurrieren wie etwa dem C64 der zum Zeitpunkt der Ankundigung des MSX bereits einen Rabatt von 199 Dollar erhalten hatte Ausserdem hatte die Konkurrenz Tausende von verfugbaren Programmen wahrend fur den MSX nur sehr wenige ausserhalb Japans erhaltlich waren Andere Hersteller verschoben und stornierten dann die Einfuhrung der MSX Modelle auf dem US Markt Europa Bearbeiten Die ersten MSX Computer wurden in Europa im September 1984 eingefuhrt Sie wurden von Sony Toshiba Canon Sanyo Yashica und Philips hergestellt Allerdings war das Angebot an Geraten begrenzt vor April 1985 waren nur etwa 100 000 MSX fur ganz Europa erhaltlich Die Rezeption der MSX war in den verschiedenen europaischen Landern sehr unterschiedlich Die Verkaufe waren in Italien recht gut im Vereinigten Konigreich hingegen schlecht wo billigere Einstiegscomputer wie der ZX Spectrum bereits sehr beliebt waren Die Beliebtheit der Marke Philips in Belgien und den Niederlanden trug dazu bei den Absatz in diesen Landern anzukurbeln MSX Versionen BearbeitenEs gab vier Generationen des Standards MSX 1 1983 MSX 2 1986 MSX 2 1988 und MSX turbo R 1990 Die ersten drei waren 8 Bit Rechner auf Basis des Z80 MSX turbo R basierte auf dem Zilog Z800 Wahrend MSX 1 von uber einem Dutzend weltbekannter Unternehmen unterstutzt wurde war MSX turbo R nur noch der Versuch eines einzelnen Herstellers Matsushita mit seiner Marke Panasonic den Standard weiterzufuhren In Sudkorea erschienen entwickelt von Daewoo und angeboten unter deren Marke Zemmix MSX basierte Spielkonsolen MSX1 CPC 50 Zemmix I CPC 51 Zemmix V MSX2 CPC 61 Zemmix Super V und CPG 120 Zemmix Turbo Anfangs verwendete MSX als Speichermedium Kassettenrekorder im Computerbereich auch Datasette genannt Es gab die BeeCard und einen entsprechenden Kartenleser 23 2 8 Zoll QUICKDISK DRIVE und 5 25 Zoll Diskettenlaufwerke Spater kamen einseitige 360 kB und doppelseitige 3 5 Zoll Disketten 720 kB hinzu die in 80 Spuren zu 9 Sektoren mit je 512 Bytes formatiert waren Doppelseitige Disketten hatten das gleiche Datenformat wie MS DOS FAT12 und konnten zum Datenaustausch zwischen den beiden Systemen verwendet werden Allerdings unterstutzten nicht alle MSX Computer doppelseitige Disketten da einige Diskettenlaufwerke nur einen Schreib Lesekopf hatten Weiterhin konnte auf Unterverzeichnisse erst ab MSX DOS 2 zugegriffen werden Einseitige Disketten wurden unter MS DOS nicht richtig erkannt aber viele Emulatoren lieferten Hilfsprogramme mit die einen Zugriff ermoglichten Emulatoren Bearbeiten nbsp Dieser Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Fur die MSX Systeme existieren verschiedene Emulatoren Einer davon ist openMSX der schon in einer sehr fruhen Version in einem Emulator Vergleich erfolgreich war und nach wie vor als sehr gut gilt 24 25 Es gibt ihn fur verschiedene Plattformen wie Windows macOS und Android 26 Ein weiterer MSX Emulator fur den PC mit dem Betriebssystem Windows ist RuMSX Diese Emulatoren konnen auch mit Disketten Images arbeiten Dadurch entfallen Zugriffe auf das Diskettenlaufwerk Die 2006 in Deutschland erschienene Spielkonsole Wii von Nintendo und der damit verbundene Spiele Download Service Wii Channel bieten einige MSX Spiele zum Herunterladen fur die Konsole an Schon seit einiger Zeit ist es moglich MSX Spiele auf der PlayStation Portable von Sony zu emulieren Die Spiele sind jetzt schon gut spielbar Der bekannteste Emulator ist wohl fMSX PSP Auch auf dem Nintendo DS ist die MSX Emulation uber fMSX DS oder PenkoDS moglich Zuvor erschien auch die DOS Version von fMSX Auch die aktuelle Playstation 4 bietet mit dem MSXOrbis einen umfassenden Emulator an Seit 2009 existiert ein MSX Emulator namens BlueMSX Wii fur die Wii Spielkonsole Hersteller von MSX Computern BearbeitenMSX 1 Spectravideo Philips Sony Sanyo Mitsubishi Toshiba Hitachi Matsushita Denki Sangyō Canon Casio Pioneer General Yamaha Yashica Kyocera Japan GoldStar Yeno Sudkorea Daewoo Gradiente Brasilien Panasonic Sharp Epcom MSX 2 Philips Sony Sanyo Mitsubishi JVC National Panasonic Canon Yamaha Daewoo MSX 2 Sony Sanyo Panasonic MSX turbo R PanasonicSpezifikation Bearbeiten nbsp Dieser Abschnitt mit seinen Unterabschnitten ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst MSX 1 Bearbeiten Prozessor Zilog Z80A mit 3 58 MHz ROM 32 KB BIOS 16 KB MSX BASIC V1 0 16 KB RAM mindestens 8 KB bis zu 64 KB Grafik Prozessor Texas Instruments TMS9918 FamilieVideo RAM 16 KB Textmodi 40 24 und 32 24 Zeichen Auflosung 256 192 16 Farben Sprites 32 1 Farbe hochstens 4 Sprites pro Zeile Sound Chip General Instrument AY 3 8910 PSG 3 KanaleAuswahl von MSX 1 Rechnern Bearbeiten Name Jahr RAM I O BesonderheitenFujitsu FM X 1983 16 KByte plus 16 KByte Video RAM 1 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 Joystick eigenes 60 poliges Interface Verbindung zum FM 7 Canon V 20 1984 64 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Audio Video 1 HF Antenne 2 JoystickCe Tec MPC80 Daewoo MPC80 1985 64 KByte plus 16 KByte Video RAM 1 Modulport 1 Expansionsport hinten 1 Centronics 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne Video und Audio Cinch out 2 Joystick Deutsche Schreibmaschinentastatur 27 Daewoo DPC100 1984 16 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 Joystick Grunes blaues oder silbernes Gehause inkl eingebauter LautsprecherDaewoo DPC200 1984 64 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 Joystick Verschieden farbige GehauseGeneral Teleton Paxon PCK50 16 KByte plus 16 KByte Video RAM erweiterbar auf 64 KByte 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 RGB fest mit dem Monitor verbunden 2 Joystick Der RGB Monitor ist fest mit der Zentraleinheit verbunden Es gab auch Computer in rotem Gehause Goldstar FC200 1984 64 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 2 Video monochrom und Farbe 1 HF Antenne 2 JoystickHitachi H1 1984 64 KByte plus 16 KByte Video RAM auf 124 KByte erweiterbar 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 Joystick Die Rechnerflache entspricht DIN A4 Es ist ein Tragegriff am Gehause vorhanden und es hat zwei vorinstallierte Anwenderprogramme im ROM ein Malprogramm Sketch und eine Musiksoftware Music JVC HC 5 1983 84 32 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 RGB 1 Video 1 HF Antenne 2 JoystickMitsubishi ML8000 1983 32 KByte plus 16 KByte Video RAM 1 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 JoystickPhilips VG 8010 1985 32 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics optional als Steckmodul 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 JoystickPhilips VG 8020 1985 64 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics Steckmodul 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 JoystickPioneer PX7 Palcom 1984 32 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 RGB 1 Video In 1 Video Out 2 Joystick 1 Stereo Kopfhorer Genlock Overlay Fahigkeiten uber Video In OutSamsung SPC800 1984 64 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 RS232C 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 JoystickSanyo MPC5 1984 16 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 eigene I O Schnittstelle 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 JoystickSanyo MPC64 1985 64 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 JoystickSanyo MPC X 1984 64 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 Joystick eingebauter Lichtgriffel Adapter fur eine hohere Auflosung und SprachsynthesizerSony Hit Bit HB 55P 1984 16 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Audio Video 1 HF Antenne 2 Joystick integrierte Software Datenbank fur Telefonnummern und Karteikarten sowie ein Datapack Modul 4 KByte Kapazitat Sony Hit Bit HB 75P 1984 64 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Audio Video 1 HF Antenne 2 Joystick integrierte Software Datenbank fur Telefonnummern und Karteikarten sowie ein Datapack Modul 4 KByte Kapazitat Sony Hit Bit HB 201P 1985 64 KByte plus 16 KByte Video RAM 2 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Audio Video 1 HF Antenne 2 Joystick integrierte Software Datenbank fur Telefonnummern und Karteikarten sowie ein Datapack Modul 4 KByte Kapazitat Toshiba HX 10 1984 64 KByte plus 16 KByte Video RAM erweiterbar auf 96 KByte 1 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 Joystick zusatzlicher optionaler I O PortYamaha CX5M 1985 32 KByte plus 16 KByte Video RAM erweiterbar auf 64 KByte 1 Modulport 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 Joystick MIDI Interface 60 polige Buchse fur Synthesizer enthalt 8 fach polyphonen FM Synthesizer mit Sequenzer ahnlich dem DX7 nur mit 4 statt 8 OperatorenYashica YC64 1984 64 KByte plus 16 KByte Video RAM 1 Modulport 1 Centronics 1 Kassette 1 Video 1 HF Antenne 2 JoystickMSX 2 Bearbeiten Prozessor Zilog Z80A mit 3 58 MHz ROM 48 KB BIOS Extended BIOS 32 KB MSX BASIC V2 0 16 KB DiskROM 16 KB optional RAM meist 128 KB auch 64 KB Memory mapped 4 MB slot max nbsp Yamaha v9938cGrafik Prozessor Yamaha v9938 Video RAM 128 KB auch 64 KB oder 192 KB Textmodi 80 24 und 32 24 Auflosung 512 212 16 von 512 Farben und 256 212 256 Farben Sprites 32 16 Farben hochstens 8 Sprites pro Zeile Sound Chip General Instrument AY 3 8910 PSG 3 Kanale Clock ChipAuswahl von MSX 2 Rechnern Bearbeiten Name Jahr RAM I O BesonderheitenPhilips VG 8235 1986 128 KByte plus 128 KByte Video RAM 1 Centronics 1 ext Floppy VY 0011 1 Kassette 1 Scart RGB 1 DIN FBAS 1 HF Antenne 2 Joystick eingebautes 3 5 Floppylaufwerk 360kPhilips NMS 8245 1986 128 KByte plus 128 KByte Video RAM 1 Centronics 1 ext Floppy VY 0011 1 Kassette 1 Scart RGB 1 DIN FBAS 1 HF Antenne 2 Joystick eingebautes 3 5 Floppylaufwerk 720k offiziell nicht in Deutschland erschienenPhilips NMS 8250 1986 128 KByte plus 128 KByte Video RAM 1 Centronics 1 ext Floppy VY 0011 1 Kassette 1 Scart RGB 1 DIN FBAS 1 HF Antenne 2 Joystick 1 eingebautes 3 5 Floppylaufwerk 720k Einbauplatz fur 2 3 5 Floppylaufwerk vorhandenPhilips NMS 8280 1987 128 KByte plus 128 KByte Video RAM 1 Kassette 1 AV in out 2 Cartridge 1 Tastatur 1 Drucker 1 HF Antenne 2 Joystick 2 eingebautes 3 5 Floppylaufwerk 720k Integriertes Genlock1chipMSX 2006 32 MByte SDRAM und 128 KByte Video RAM 1 SD MMC Karte Slot 2 MSX Cartridge Slots 2 Audio Ausgange fur zukunftiges Stereo 1 S Video Video Ausgang 1 Composite Video Ausgang 1 VGA Video Ausgang 1 PS 2 Tastatur Eingang 2 USB Eingange 2 MSX Joystick Ports 1 FPGA I O Pin 40 Pins und 10 Pins Beim 1chipMSX handelt es sich um eine Reimplementierung des MSX 2 aus dem Jahre 2006 auf der Basis eines einzelnen programmierten FPGA Bausteines MSX 2 Bearbeiten nbsp FS A1WSX MSX 2 Nur in Japan veroffentlicht Prozessor Zilog Z80A mit 3 58 MHz ROM 64 KB BIOS Extended BIOS 32 KB MSX BASIC V3 0 16 KB DiskROM 16 KB Kun BASIC 16 KB optional Kanji ROM optional RAM meist 64 KB Memory mapped maximal 4 MB slot Grafik Prozessor Yamaha v9958 Video RAM 128 KB Text Modi 80 24 und 32 24 Auflosung 512 212 16 von 512 Farben und 256 212 19268 Farben Sprites 32 16 Farben hochstens 8 Sprites pro Zeile Register fur horizontales und vertikales Scrolling Sound Chip General Instrument AY 3 8910 PSG 3 Kanale Sound Chip Yamaha YM2413 OPLL MSX Music 9 Kanale FM oder 6 Kanale FM 5 Drums 15 vordefinierte und 1 frei definierbares Instrument Clock chipMSX turbo R Bearbeiten Nur in Japan veroffentlicht Prozessor Zilog kompatibler R800 zu 29 MHz und 7 14 MHz ROM 96 KB BIOS Extended BIOS 48 KB MSX BASIC V4 0 16 KB DiskROM 16 KB Kun BASIC 16 KB Kanji ROM 256 KB Firmware 4 MB RAM 256 KB FS A1ST oder 512 KB FS A1GT Memory mapped maximal 4 MB slot Zusatzlich 16 KB SRAM Batterie gepuffert Grafik Prozessor Yamaha v9958 Video RAM 128 KB Text Modi 80 24 und 32 24 Auflosung 512 212 16 von 512 Farben und 256 212 19268 Farben Sprites 32 16 Farben hochstens 8 Sprites pro Zeile Register fur horizontales und vertikales Scrolling Sound Chip General Instrument AY 3 8910 PSG 3 Kanale Sound Chip Yamaha YM2413 OPLL MSX Music 9 Kanale FM oder 6 Kanale FM 5 Drums 15 vordefinierte und 1 frei definierbares Instrument Sound Chip PCM 8 bit ein Kanal kein DMA bis 16 kHz eingebautes Mikrophon Clock chip MIDI Schnittstelle nur bei FS A1GTLiteratur BearbeitenMartin Hoh Das MSX Buch SYBEX Dusseldorf 1986 ISBN 3 88745 613 0 Holger Dullin Hardy Strassenburg MSX Tips und Tricks Dusseldorf Data Becker 1985 ISBN 3 89011 112 2 Holger Dullin Hardy Strassenburg Das Maschinensprachebuch zu MSX Dusseldorf Data Becker 1985 ISBN 3 89011 109 2 Dietmar Eirich MSX Der erste Heimcomputerstandard Munchen Heyne 1985 ISBN 3 453 47052 4 Rodnay Zaks Programmierung des Z80 Sybex 1982 9 Aufl 1986 ISBN 3 88745 099 X Weblinks Bearbeiten nbsp Commons MSX Album mit Bildern Videos und Audiodateien Ein MSX PortalEinzelnachweise Bearbeiten Panasonic FS A1GT Generation MSX Abgerufen am 27 August 2020 englisch Gradius Day is officially May 29 Gradius Core 29 Mai 2019 abgerufen am 27 August 2020 englisch Metal Gear Metal Gear Wiki Fandom Abgerufen am 27 August 2020 englisch Bomber Man Hudson Soft July 1983 Magweasel 21 Juni 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in der Google Buchsuche InfoWorld 29 Aug 1983 in der Google Buchsuche a b The history of Spectravideo Abgerufen am 27 August 2020 englisch MSX The Japanese are coming The Japanese are coming The Register Abgerufen am 27 August 2020 englisch Happy Computer N31 1986 05 Markt amp Technik Free Download Borrow and Streaming Internet Archive Abgerufen am 27 August 2020 englisch Der MSX Standard Hudson Soft Bee Pack Card Adapter for MSX Abgerufen am 27 August 2020 MSX Emulator Comparison MSX Resource Center Abgerufen am 27 August 2020 englisch MSX emulators Emulation General Wiki Abgerufen am 27 August 2020 englisch openMSX Abgerufen am 27 August 2020 englisch Happy Computer MSX Koreaner mit Deutsch Talent Abgerufen von https de wikipedia org w index php title MSX amp oldid 237906238