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K K ASCII jap 株式会社アスキー Kabushiki kaisha Asuki englisch ASCII Corporation war ein Verlag von Computerspielezeitschriften und ein Hersteller von Computerspielen mit Hauptsitz in Chiyoda Prafektur Tokio Japan Die Firma wurde von Kadokawa Group Holdings 2004 gekauft und fusionierte mit einer Tochterfirma von Kadokawa Media Works am 1 April 2008 zum Unternehmen ASCII Media Works 1 Der Verlag veroffentlichte als Haupterzeugnis das Magazin Monthly ASCII ASCIILogoRechtsform Kabushiki kaisha Aktiengesellschaft Grundung 24 Juni 1991Auflosung 1 April 2008Auflosungsgrund FusionSitz Chiyoda JapanBranche Computerzeitschrift Computerspiele Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 1 1 1977 1989 1 2 1990er Jahre 1 3 2000er Jahre 2 EinzelnachweiseGeschichte Bearbeiten1977 1989 Bearbeiten ASCII wurde von Kazuhiko Nishi und Keiichirō Tsukamoto in 1977 gegrundet Zuerst brachte der Verlag ein Magazin mit demselben Namen ASCII heraus Nach Gesprachen zwischen Kazuhiko Nishi und Bill Gates wurde die Firma 1979 das erste Standbein von Microsoft in Japan und hiess fortan ASCII Microsoft 2 3 1984 stieg ASCII in das Halbleitergeschaft ein und baute 1985 das Geschaft mit kommerziellen Onlinediensten unter der Marke ASCII NET aus Als der Videospielemarkt in den 1980er Jahren florierte entwickelte und vertrieb die Firma Software fur diverse Konsolen und Heimcomputersysteme wie beispielsweise fur Nintendo Entertainment System Sega Mega Drive und MSX Nach dem Borsengang von Microsoft 1986 wurde das japanische Unternehmen ASCII Microsoft wieder verselbstandigt 2 ASCII musste restrukturiert werden weil sie in ihrer Geschaftsausrichtung in den fruhen 1980er Jahren zu stark diversifizierte 4 1989 ging die Firma an die Borse 1990er Jahre Bearbeiten Im Marz 1996 wies ASCII einen Ertrag von 56 Milliarden Yen aus Davon fielen auf das Verlagswesen 52 5 auf Computerspiele 27 8 auf die Halbleiterproduktion 10 8 und auf die restlichen Bereiche 8 9 Trotz der Anstrengung sich auf das Kerngeschaft zu fokussieren litt die Firma immer mehr unter kumulierten Schulden 1997 griff CSK Holdings dem Unternehmen mit einem Einkauf ins Privatkapital unter die Arme 5 ASCII wurde in den USA mit ihrer 1991 eroffneten Tochterfirma ASCII Entertainment bekannt die sich vor allem auf dem Software Markt engagierte Der ASCII Mitbegrunder Keiichiro Tsukamoto verliess das Unternehmen um 1992 eine eigene Firma Impress zu grunden 6 Der Ableger Agetec fur Ascii Game Entertainment TEChnology wurde 1998 von ASCII gegrundet ein Jahr spater wurde er unabhangig 2000er Jahre Bearbeiten 2001 wurde angekundigt dass CSK die Aktienanteile an ASCII in den Fonds Unison transferieren werde 7 Unison stutzte ASCII auf das Kerngeschaft Verlagswesen zusammen Die Computerspielproduktion wurde im Marz 2002 eingestellt 2004 wurde ASCII von der Unternehmensgruppe um Kadokawa Shoten engl Kadokawa Shoten Publishing aufgekauft 8 und mit der Kadokawa Tochter MediaWorks am 1 April 2008 zu ASCII Media Works fusioniert 1 Einzelnachweise Bearbeiten a b Anime News Network Kadokawa Group to Merge ASCII MediaWorks Subsidiaries abgerufen 30 Marz 2008 a b Roy A Allan A History of the Personal Computer Allan Publishing 2001 ISBN 0968910807 S 31 65 Ronnie Lessem Management development through cultural diversity Routledge London New York 1998 ISBN 0 415 17875 4 S 160 161 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche Satoru Toda 戸田覚 A quick map to Information and Telecommunications market Kō Shobō こう書房 ISBN 4 7696 0606 0 S 130 135 Originaltitel 情報 通信業界早わかりマップ Ascii to join CSK group In The Japan Times 25 Dezember 1997 Abgerufen am 22 April 2009 Impress Holdings website CSK Corporation to Transfer ASCII to Unison Press release Capital Partners L P Memento vom 7 Januar 2010 im Internet Archive abgerufen 22 April 2009 T Media Inc Kadokawa buys ASCII アスキー 角川が買収へ japanisch abgerufen 22 April 2009 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title ASCII Unternehmen amp oldid 182697194