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Eine Spielkonsole auch Videospielkonsole umgangssprachlich auch nur Konsole genannt ist ein elektronisches Gerat das im Gegensatz zu Allzweck Computern ausschliesslich oder hauptsachlich zum Ausfuhren von Videospielen gedacht ist Manche Konsolen sind auch fur andere Zwecke wie etwa Video und Musikstreaming verwendbar oder es ist eine entsprechende Nachrustung moglich Stationare Konsolen bestehen meist aus einer Basiseinheit mit ein oder mehreren Controllern zur Steuerung des Spiels Zur Ausgabe der Ton und Bildinhalte dienen dabei handelsubliche Fernseher und Monitore Tragbare Konsolen dagegen vereinen Basiseinheit Controller und Anzeige in einem einzigen handlichen Gerat weswegen sie auch als Handheld Konsolen von englisch handheld zu deutsch handgehalten bezeichnet werden Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte stationarer Spielkonsolen 1 1 Die Anfange 1 2 8 Bit Ara bis zum Video Game Crash November 1976 bis 1982 1 3 8 Bit Ara nach dem Video Game Crash 1982 bis 1987 1 4 16 Bit Ara 1988 bis 1993 1 5 Durchbruch der 3D Konsolen 1993 bis 1999 1 6 Erweiterte Multimediafunktionen 1998 bis 2005 1 7 Erweiterte Onlinefunktionalitaten und Bewegungssteuerung November 2004 bis 2010 1 8 Entertainment und Einsteigerkonsolen 2010 bis heute 1 8 1 Klassische Heimkonsolen 1 8 2 Mikrokonsolen und andere 1 9 Gegenwart der Spielekonsolen ab 2020 2 Siehe auch 3 Literatur 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseGeschichte stationarer Spielkonsolen BearbeitenDiese kann man grob in mehrere Abschnitte bzw sogenannte Konsolengenerationen einteilen siehe Literatur wobei die Zuordnung und Zahlweise von Quelle zu Quelle oft variiert Einige Angaben ignorieren beispielsweise die Anfange vor dem sogenannten Video Game Crash im Jahr 1983 und zahlen die hier dritte Generation zur ersten Die Anfange Bearbeiten Siehe auch Liste von Spielkonsolen Ohne Mikroprozessor Die erste Spielkonsole der Welt war die 1968 von Ralph Baer entwickelte Brown Box 1 bzw die im Jahre 1972 erschienene lizenzierte Version namens Magnavox Odyssey 1 2 Da die Gerate der ersten Generation ausschliesslich fur den Anschluss an handelsubliche Fernsehgerate vorgesehen sind wurden sie in Deutschland meist Telespiele oder Tele Spiele genannt 2 Zu den ersten Konsolenspielen uberhaupt gehort Pong Die Konsolen der ersten Generation bieten nur vorgegebene Spielvarianten austauschbare Spielmodule gab es nicht Bei diesen Geraten handelt es sich nicht um Computer im eigentlichen Sinne es gibt keine Programme denn die einzelnen Spiele werden direkt durch festverdrahtete elektronische Schaltkreise erzeugt 3 Ausserdem verfugen sie noch nicht uber einen Mikroprozessor Zu den Konsolen der ersten Generation zahlen unter anderen die Home Pong Konsolen von Atari oder die Coleco Telstar Konsolen von Coleco 8 Bit Ara bis zum Video Game Crash November 1976 bis 1982 Bearbeiten Siehe auch Liste von Spielkonsolen 8 Bit Architektur Die Konsolen der zweiten Generation konnten einfache 2D Grafiken darstellen bieten im Vergleich zu spateren Konsolen nur sehr wenige Farben besitzen keine Grafikbeschleunigung und einen nur sehr beschrankten Speicher Es handelt sich technisch gesehen schon um richtige Computer Als CPU kamen abgesehen vom Intellivision 8 Bit Prozessoren zuerst auch 4 Bit Prozessoren zum Einsatz als Speichermedien wurden bereits Steckmodule verwendet Im Jahr 1983 brach der Videospiele Markt ein die Lucke in der Spielkonsolen Geschichte wurde durch Heimcomputer gefullt siehe Geschichte der Videospiele Man prophezeite das Ende der Spielkonsolen Ara bis neue Konsolen wie z B das Nintendo Entertainment System einen Teil des Marktes zuruckeroberten 8 Bit Ara nach dem Video Game Crash 1982 bis 1987 Bearbeiten Die dritte Generation bot im Vergleich zur zweiten verbesserte 2D Grafikfahigkeiten mehr Farben Grafikbeschleunigung und einen etwas grosseren Speicher Auch hier wurden noch 8 Bit Prozessoren verwendet 16 Bit Ara 1988 bis 1993 Bearbeiten Siehe auch Liste von Spielkonsolen 16 Bit Architektur Die vierte Generation besass meist 16 Bit Prozessoren bereits umfangreiche 2D Grafiken rudimentare 3D Grafikfahigkeiten und Moglichkeiten fur grossere Speichermodule und Erweiterungen Erstmals wurde auch die CD als Speichermedium verwendet Durchbruch der 3D Konsolen 1993 bis 1999 Bearbeiten Die funfte Generation bot 3D Grafikfahigkeit gerenderte Videosequenzen und bessere Sound Chips Die meisten Konsolen verwendeten ab dieser Generation CDs anstelle von Modulen als Speichermedium Dazu kamen erstmals Vibrationsfunktionen an Controllern Memory Cards zum Speichern von Spielstanden das Abspielen von Audio CDs und in Ausnahmefallen ein Online Zugang zum Einsatz Erweiterte Multimediafunktionen 1998 bis 2005 Bearbeiten Die sechste Generation bot teils erweiterte Multimediafahigkeiten Video DVDs abspielbar Onlinezugang Mehrkanalton Fernbedienung optional teilweise optische Audio Ausgange USB und Netzwerkanschlusse verbesserte 3D Grafik und einen optionalen Einbau von Festplatten Erweiterte Onlinefunktionalitaten und Bewegungssteuerung November 2004 bis 2010 Bearbeiten Siehe auch Liste von Spielkonsolen 32 und 64 Bit Architektur Die Konsolen der siebten Generation sind via Dial up Ethernet oder WLAN onlinefahig und bieten erweiterte Multimedia Fahigkeiten Noch bedeutender in dieser Generation war allerdings der vermehrte Einsatz bzw die feste Etablierung von Spielsteuerungen mittels Bewegungen Dabei unterscheiden sich die verschiedenen Konzepte der Hersteller zur Umsetzung einer Bewegungssteuerung enorm Microsoft und Sony entwickelten ihre Konsolen mit Xbox 360 bzw PlayStation 3 konsequent weiter in Richtung Steigerung der Rechenleistung und Grafikfahigkeiten sowie der Wiedergabe von DVD Nachfolgerformaten Sony benutzte zudem einen kabellosen bewegungsempfindlichen Controller Sixaxis der dem ursprunglichen ausseren Design der PS2 Controller entspricht Seit Juli 2008 sind auch aus den Vorgangermodellen bekannte Controller mit Dualshock Funktion erhaltlich Nintendo grenzte sich dagegen deutlich von seinen beiden Mitbewerbern ab und setzte mit ihrer Konsole Wii bei kaum verbesserter Grafikleistung auf innovative Controller Wiimote die Bewegungssensoren und eine eingebaute infrarotempfindliche Kamera besitzen Damit wird sowohl eine Lage und Beschleunigungserkennung moglich wie auch die genaue Erkennung des anvisierten Punktes am Fernsehbild ahnlich einer Maus am PC Das 2009 erschienene Wii MotionPlus verbesserte die Bewegungserkennung zusatzlich Mit vergleichsweise gunstigem Preis und zuganglichem Spieledesign wurde versucht zusatzliche Kauferschichten anzusprechen Der Stromverbrauch liegt unter dem der beiden Mitbewerber Spater im Jahr 2010 veroffentlichten auch Sony und Microsoft verbesserte 4 Bewegungssteuerungen als Erweiterungen fur ihre Konsolen Wahrend Sonys PlayStation Move sowohl einen bewegungsempfindlichen Controller als auch eine Kamera PlayStation Eye die diesen erkennt beinhaltet verzichtet Microsofts Kinect auf einen Controller und wird mithilfe einer Tiefensensor und Farbkamera alleine durch Korperbewegungen gesteuert Wii Xbox 360 PlayStation 3Hersteller Nintendo Microsoft SonyErstveroffentlichung 19 November 2006 USA 22 November 2005 USA 11 November 2006 Japan Prozessor IBM Broadway 729 MHz IBM Xenon 3 3 2 GHz Sony Toshiba IBM Cell Broadband Engine 8 3 2 GHz Random Access Memory 24 MB 1T SRAM 64 MB GDDR3SDRAM 3 MB GPU Textur Speicher 512 MB GDDR3 RAM mit 22 4 GByte s 10 MB eDRAM mit 32 GByte s 256 MB XDR DRAM mit 25 6 GByte s 256 MB GDDR3 VRAM mit 20 8 GByte sInterner Speicher 512 MB interner Flash Speicher bis zu 320 GB HDD bis zu 750 GB HDDGrafikchip ATI Hollywood 243 MHz ATI Xenos 500 MHz Nvidia RSX 500 MHz optisches Laufwerk eigene Formate GameCube und Wii DOL 006 8 cm und RVL 006 12 cm CD DVD HD DVD mit externem Laufwerk CD DVD SACD Blu raymaximale Videoqualitat SDTV 480p NTSC oder 576i PAL SECAM 480i HDTV Komponenten Kabel erforderlich HDTV 480p 720p 1080i p HDMI Unterstutzung seit Zephyr HDTV 480p 720p 1080i p unterstutzt HDMI Preis bei Einfuhrung UVP 249 99 Euro inkl Spiel 94 99 Euro Wii Mini ohne Netzwerkfahigkeiten 299 99 Euro Core 399 99 Euro Premium 249 99 Euro Slim Version mit 250 GB Festplatte 199 99 Euro Slim Version mit 4 GB Flash Speicher 599 99 Euro 1 Generation 249 99 Euro Super Slim Version mit 12 GB internem Flash Speicher Entertainment und Einsteigerkonsolen 2010 bis heute Bearbeiten Die erste weltweit veroffentlichte Konsole der achten Generation war Nintendos Wii U die am 18 November 2012 in Nordamerika erschien Der Verkauf in Europa und Australien begann am 30 November 2012 und in Japan am 8 Dezember 2012 Die Konsole ist sowohl zur Software als auch zum Zubehor des Vorgangers Wii abwartskompatibel Technisch liegt das Gerat etwa auf dem Leistungsniveau der PlayStation 3 und Xbox 360 5 Hauptmerkmal ist ein Gamecontroller mit einem beruhrungssensitiven integrierten Zweitbildschirm namens Wii U GamePad der u a in Verbindung mit dem Spielgeschehen am Monitor Fernseher fur die Darstellung erganzender Inhalte genutzt werden kann Die PlayStation 4 wurde von Sony am 20 Februar 2013 der Offentlichkeit prasentiert Sie basiert erstmals auf einer x86 Mikroarchitektur dem AMD Jaguar und wurde als eine APU Accelerated Processing Unit realisiert Prozessor und Grafikeinheit befinden sich somit auf einem gemeinsamen Chip 6 Die Auslieferung der Konsole erfolgte ab November 2013 Die Xbox One von Microsoft wurde am 21 Mai 2013 prasentiert und ebenfalls ab November 2013 ausgeliefert Daneben prasentierten mehrere Anbieter neue Konsolenkonzepte die haufig auf dem Betriebssystem Android fur Mobilgerate beruhen In einem Beitrag der sowohl auf der US amerikanischen Branchenwebsite Gamasutra als auch vom britischen Spielemagazin Edge veroffentlicht wurde bezeichnete Autor und Spieleentwickler Tadgh Kelly diese in Anlehnung an den Begriff Mikrocomputer fur kostengunstige Heimcomputer wie den BBC Micro den Commodore 64 den Sinclair Spectrum oder den Amiga als microconsoles Mikrokonsole Dabei handele es sich um nicht sonderlich grosse und im Vergleich zu den bisherigen Anbietern weniger leistungsfahige Gerate die dafur wesentlich kleiner und gunstiger seien und deren Spiele ebenfalls zu einem weitaus gunstigeren Preis uber den integrierten Onlineshop veroffentlicht wurden 7 8 Laut dem US amerikanischen Spielemagazin 1Up com ziele ausserdem keine dieser Konsolen darauf ab mit anderen Anbietern um die Stellung als alleinige Spielemaschine zu konkurrieren 9 Zu den bekanntesten Vertretern dieser Mikrokonsolen zahlt die mit Hilfe einer Crowdfunding Kampagne uber Kickstarter finanzierte Ouya 10 Mit der Auslieferung der Ouya wurde im April 2013 begonnen Als Betriebssystem wird eine Android Variante verwendet Ausgerustet mit einem Nvidia Tegra 3 SoC Quad Core mit 1 4 GHz verfugt die Konsole uber 1 GB RAM und unterstutzt uber HDMI 1080p 11 Klassische Heimkonsolen Bearbeiten Wii U Xbox One PlayStation 4Hersteller Nintendo Microsoft SonyErstveroffentlichung 18 November 2012 USA 30 November 2012 Europa 22 November 2013 USA Europa 13 andere Lander 15 November 2013 USA 29 November 2013 Europa Prozessor IBM Espresso PowerPC 3 1 2 GHz AMD Jaguar basierter x86 Prozessor 8 1 75 GHz AMD Jaguar basierter x86 Prozessor 8 1 6 GHz 12 Random Access Memory 2 GB DDR3 1600 RAM mit 12 8 GByte s davon 1 GByte fur Spiele 32 MB eDRAM mit 256 GByte s 13 8 GB DDR3 2133 RAM mit 68 3 GByte s32 MB eSRAM mit 2 109 GByte s davon 3 GByte fur System reserviert 8 GB GDDR5 RAM mit 176 GByte s hUMA 256 MB DDR3 RAMInterner Speicher 8 GB 32 GB bei Premium Set Flashspeicher via USB mit bis zu 2 TB oder SD Karten aufrustbar letzteres nur im Wii Modus 14 15 16 Wahlweise 500 GB 1 TB SSHD oder 1 TB HDD nicht auswechselbar weitere externe Festplatten konnen per USB angeschlossen werden Wahlweise 500 GB bzw 1 TB HDD auswechselbar Grafikchip AMD Radeon Latte 550 MHz Custom AMD Radeon 853 MHz mit 768 Shader 1 31 TFLOP s 17 48 TMUs 40 944 GTexel s 17 16 ROPs 13 648 GPixel s 17 Custom AMD Radeon 800 MHz mit 1152 Shader 1 84 TFLOP s 18 72 TMUs 57 6 GTexel s 32 ROPs 25 6 GPixel s Zusatzliche Prozessoren Audio DSP 19 Extra Prozessor fur das Betriebssystem 15 Co Prozessoren 20 Audio DSP bestehend aus 8 Prozessoren 4 Move Engines DMA 3 Videoprozessoren zur Ent und Dekodierung sowie Skalierung AMD TrueAudio DSP Sekundarchip fur Netzwerkprozesse 21 Optisches Laufwerk eigene Formate Wii und Wii U RVL 006 12 cm und proprietare Wii U Disc DVD Blu ray DVD Blu rayMaximale Videoqualitat HDTV 480p 720p 1080i p unterstutzt HDMI HDTV 1080p 4K unterstutzt HDMI HDTV 480p 720p 1080i p 2160p 4K Ultra HD unterstutzt HDMI Preis bei Einfuhrung UVP Basic Version 299 99 EuroPremium Version 349 99 Euro 399 99 Euro in einem spateren Bundle ohne Kinect Kamera 499 99 Euro zu Release mit Kinect Kamera 399 99 Euro ohne PSMove Kamera 439 99 Euro mit PSMove Kamera 399 99 Euro Slim Mikrokonsolen und andere Bearbeiten Name Hersteller Erscheinungsdatum Betriebssystem CPU GPU Preis bei EinfuhrungSteam Machine Valve Corporation ab 2015 SteamOS modellabhangig modellabhangig modellabhangigGameStick PlayJam 29 Oktober 2013 Android 4 2 Amlogic 8726 MX Mali 400 MP GPU unbekanntMOJO Mad Catz 10 Dezember 2013 Android 4 2 2 Tegra 4 Tegra 4 APU 159 99 EuroOuya Ouya Inc Marz 2013 USA 15 November 2013 D A CH Android 4 1 Nvidia Tegra 3 SoC ARM Nvidia GeForce GPU 520 MHz 109 99 EuroNES Classic Mini Nintendo 10 November 2016 J AUS 11 November 2016 PH NA EU 23 November 2016 RUS eigenes Cortex A7 Mali 400 MP2 69 99 EuroSNES Classic Mini Nintendo 5 Oktober 2017 J 29 September 2017 EU USA 30 September 2017 AUS eigenes Cortex A7 Mali 400 MP2Nvidia Shield TV Nvidia Mai 2015 USA Oktober 2015 D A CH Android 5 Nvidia Tegra X1 SoC ARM Nvidia Maxwell GPU 1000 MHz 199 99 EuroPlayStation Classic Sony 3 Dezember 2018 eigenes Cortex A35 MediaTek 8167aSega Mega Drive Mini Sega 19 September 2019 J USA 4 Oktober 2019 EU Linux ZUIKI Z 7213Auf den ausbleibenden Erfolg der Wii U reagierte Nintendo mit der Entwicklung einer neuen Konsole Die Nintendo Switch wurde am 20 Oktober 2016 auf YouTube 22 sowie der offiziellen Website von Nintendo offiziell zum ersten Mal vorgestellt Die Besonderheit der Switch ist ihre Hybridtechnik die sie sowohl unterwegs als Handheld Konsole als auch zuhause am Monitor als dann leistungsstarkere Heimkonsole nutzbar macht Damit ist die Switch nicht nur als Nachfolger der Wii U sondern de facto auch der Handheld Konsole Nintendo 3DS Hardwareseitig wandte sich Nintendo von IBMs PowerPC Architektur ab die seit dem Gamecube in den Konsolen des Unternehmens verbaut war Allerdings blieb der stattdessen verwendete modifizierte Tegra X1 Prozessor von Nvidia weiterhin hinter der Leistung der Konkurrenzkonsolen von Sony und Microsoft zuruck 23 Am 3 Marz 2017 wurde die Switch zum Verkauf freigegeben 24 Sony und Microsoft reagierten ihrerseits auf die zunehmende Beliebtheit von VR Technik in Spielen u a PlayStation VR und Nintendo Labo VR veroffentlicht am 12 Oktober 2016 sowie die aufkommende Nachfrage nach HDR Grafik 4K Bildschirmauflosung und stabileren Bildfrequenzen mit leistungsfahigeren Zwischengenerationen 25 ihrer etablierten Konsolen namentlich der PlayStation 4 Pro und der Xbox One X Projektname Xbox Scorpio 26 27 Diese High End Versionen wurden parallel zu den bisherigen Modellen in den Verkauf gebracht Alle Spieleveroffentlichungen blieben sowohl zu den alten als auch den neuen Konsolenversionen kompatibel konnten auf einem Modell der Zwischengeneration jedoch moglicherweise bessere Leistungen erreichen 25 28 29 Die PlayStation 4 Pro erschien am 10 November 2016 die Xbox One X am 7 November 2017 30 Die Xbox One X wurde in dieser Konstellation gemeinhin als die leistungsfahigste Konsole bewertet 25 Nintendo Switch 31 Xbox One X 32 PlayStation 4 Pro 33 Hersteller Nintendo Microsoft SonyErstveroffentlichung 3 Marz 2017 7 November 2017 10 November 2016Prozessor NVIDIA Tegra X1 Prozessor 34 2 4 Core AMD Jaguar x86 64 Bit CPU mit 2 3 GHz 2 4 Core AMD Jaguar x86 64 Bit CPU mit 2 1 GHzRandom Access Memory 4 GB LPDDR4 RAM VRAM 12 GB GDDR5 384 Bit 326 GB s 8 GB GDDR5 256 Bit 218 GB s Interner Speicher 32 GB Flashspeicher via USB oder SD Karten aufrustbar 1 TB HDD nicht auswechselbar 1 TB HDD auswechselbar Grafikchip 1 TFLOPS Custom Nvidia Tegra Prozessor 6 TFLOPS 40 AMD Radeon Compute Units 2560 Shader Einheiten 4 198 TFLOPS 35 36 AMD Radeon Compute Units 2304 Shader EinheitenZusatzliche Prozessoren unbekannt unbekannt jaDatentrager Steckmodul Ultra HD Blu ray Blu ray DiscMaximale Videoqualitaten Im Dock HD TV 720p 900p 1080p Portabel HDTV 720p UHD TV 720p 1080p 2160p UHD HDR UHD TV 720p 1080p 2160p UHD HDREnergieverbrauch 10 18 Watt 36 65 180 Watt 36 bis zu 310 Watt 37 Preis bei Einfuhrung UVP 329 99 Euro 499 99 Euro 399 99 EuroGegenwart der Spielekonsolen ab 2020 Bearbeiten Die neunte Generation wurde beginnend mit Microsoft durch Ankundigung ihrer Spielekonsole unter dem Namen Xbox Series X am 9 Juni 2019 auf der Electronic Entertainment Expo in Los Angeles damals noch mit dem Projektnamen Project Scarlett eingelautet 38 Am 8 September 2020 wurde die Xbox Series S angekundigt eine gunstigere weniger leistungsstarke Variante ohne Disc Laufwerk 39 Beide erschienen weltweit am 10 November 2020 Sony kundigte schliesslich die Nachfolger Konsole der PlayStation 4 die PlayStation 5 am 8 Oktober 2019 offiziell in einem Artikel auf dem US amerikanischen PlayStation Blog an Sie ist in zwei Versionen erhaltlich eine mit und eine ohne Laufwerk Die Spezifikationen der beiden neuen Konsolen die im November 2020 weltweit veroffentlicht wurden sind Xbox Series X 40 PlayStation 5 41 Hersteller Microsoft SonyProzessor 8 Kerne der Zen 2 Cores Reihe mit jeweils 3 8 GHz 3 6 GHz bei SMT 8 Kerne der Zen 2 Cores Reihe mit variabler Frequenz bis zu 3 5 GHzRandom Access Memory 16 GB GDDR6 10 GB bei 560 GB s 6 GB bei 336 GB s 16 GB GDDR6 448 GB s Interner Speicher 1 TB Custom NVMe SSD 825 GB Custom SSDIO Throughput 2 4 GB s Raw 4 8 GB s Compressed 5 5 GB s Raw 8 9 GB s Compressed Grafikchip Custom RDNA 2 mit 12 TFLOPS 52 CUs bei 1 825 GHz Custom RDNA 2 mit 10 28 TFLOPS 36 CUs bei 2 23 GHz variable Frequenz Erweiterbarer Speicher Proprietare SSD Steckkarte 42 M 2 NVMe SSDExterne Datentrager USB 3 2 HDD USB HDDOptisches Laufwerk Ultra HD Blu ray Ultra HD Blu ray ausser PlayStation 5 Digital Edition Energieverbrauch bis zu 209 Watt 43 bis zu 350 Watt 44 Trends der Konsolen dieser Generation sind u a schnellere Ladezeiten durch die Verwendung von Solid State Drives SSDs 45 46 die Unterstutzung von Raytracing 47 die zunehmende Anzahl an Spielen die Bildfrequenzen von uber 60 Bildern pro Sekunde unterstutzen 48 grossere Gehause mit besseren Kuhlungs und Beluftungssystemen und Schallschutz 49 sowie alternative gunstigere Konsolenmodelle die uber keine Laufwerke mehr verfugen siehe z B PlayStation 5 Digital Edition und Xbox Series S 50 Siehe auch BearbeitenListe von Spielkonsolen Meistverkaufte Spielkonsolen Geschichte der VideospieleLiteratur BearbeitenEvan Amos The Game Console 2 0 A Photographic History from Atari to Xbox No Starch Press San Francisco 2021 Winnie Forster Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 2009 3 Auflage Gameplan Utting 2009 ISBN 978 3 00 024658 6 Steven L Kent The Ultimate History of Video Games 2 Bande Crown New York 2001 Band 1 New York 2021 Band 2 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Spielkonsole Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien nbsp Wiktionary Spielkonsole Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme UbersetzungenEinzelnachweise Bearbeiten a b 1972 Magnavox Odyssey In Focus Online Abgerufen am 24 Mai 2019 a b Eine Reise durch die Geschichte der Spielekonsolen Die Entwicklung der Spielekonsolen In RP Online Abgerufen am 22 Mai 2019 Chris Brown Box Das ist die alteste Spielekonsole der Welt In techrush Der ALTERNATE Technik Blog 24 September 2018 abgerufen am 19 Februar 2020 eurogamer net Wii U blitzes PS3 and 360 as the greenest console englisch aufgerufen am 10 Dezember 2012 PlayStation Meeting 2013 playstation com abgerufen am 21 Februar 2013 Tadhg Kelly 2013 The year of the microconsole Nicht mehr online verfugbar In Gamasutra UBM plc 8 Januar 2013 ehemals im Original abgerufen am 8 Juni 2013 englisch 1 2 Vorlage Toter Link www gamasutra com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Tadhg Kelly With Ouya GameStick Steam Box and more will 2013 be the year of the microconsole Nicht mehr online verfugbar In Edge Future plc 8 Januar 2013 archiviert vom Original am 13 Januar 2013 abgerufen am 8 Juni 2013 englisch Chris Pereira Digital and Nontraditional Breaking Down Ouya Steam Box And Other New Wave Systems Nicht mehr online verfugbar In 1UP 15 Januar 2013 archiviert vom Original am 30 Marz 2015 abgerufen am 7 Marz 2013 englisch Ouya Firmware Update erweitert Zahlungs Optionen Memento vom 25 April 2013 im Internet Archive Hardwarespezifikationen der OUYA Memento vom 20 Oktober 2012 im Internet Archive Sony UK n a In Google Abgerufen am 27 April 2014 Will Usher Wii U s Memory Bandwidth GPU More Powerful Than We Thought In cinemablend com 23 Februar 2014 abgerufen am 19 Marz 2023 englisch Johannes K Wie geht s Den Speicher der Wii U erweitern In Nintendo Online 20 Juni 2013 abgerufen am 19 Marz 2023 Kompatible USB Speichermedien In Nintendo Kundenservice Abgerufen am 19 Marz 2023 Wie kann ich die verfugbare Speicherkapazitat erweitern In Nintendo Kundenservice Abgerufen am 19 Marz 2023 a b c hotchips org Memento vom 30 August 2017 im Internet Archive PDF PS4 Pro vs PS4 Which PlayStation console is right for you 10 August 2019 abgerufen am 13 Juli 2020 englisch Shin en Mega Interview Harnessing the Wii U power In notenoughshaders com 3 November 2012 archiviert vom Original am 14 Januar 2013 abgerufen am 19 Marz 2023 eurogamer net chipworks com Nintendo First Look at Nintendo Switch 20 Oktober 2016 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veroffentlicht 6 April 2017 abgerufen am 20 Januar 2019 Technische Spezifikationen Abgerufen am 9 April 2019 Nintendo Switch Doch nur ein ganz normaler Tegra X1 In PC Games Hardware pcgameshardware de abgerufen am 20 Marz 2017 AMD Playstation 4 Pro GPU Specs Abgerufen am 29 Februar 2020 englisch a b Electricity usage of a Game Console In EnergyUseCalculator com Abgerufen am 19 Dezember 2020 PS4 Pro Release Preis und Hardware Specs zur verbesserten PlayStation 4 Abgerufen am 19 Dezember 2020 Maria Beyer Fistrich Xbox Scarlett Vorstellung der Next Gen Konsole fur die E3 PK angeteasert In PC Games 9 Juni 2019 abgerufen am 9 Juni 2019 https global techradar com de de news xbox series x preis und erscheinungsdatum bestatigt Xbox Series X Hardware Specs und neues Video mit vielen Details zur Leistung 16 Marz 2020 abgerufen am 21 Marz 2020 PS5 Sony stellt die Hardware Specs der PlayStation 5 vor das sind die Daten 19 Marz 2020 abgerufen am 21 Marz 2020 Microsoft Xbox Series X und der externe 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