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Die Artikel Modul Computerspiele und Steckmodul uberschneiden sich thematisch Informationen die du hier suchst konnen sich also auch im anderen Artikel befinden Gerne kannst du dich an der betreffenden Redundanzdiskussion beteiligen oder direkt dabei helfen die Artikel zusammenzufuhren oder besser voneinander abzugrenzen Anleitung Ein Modul englisch cartridge Kassette ist ein Speichermedium das bei Spielkonsolen und Heimcomputern als Datentrager fur Spielsoftware zum Einsatz kam In diesem Kontext wird es auch als Spiel e modul bezeichnet Mit Beginn der Plattformen Fairchild Channel F und Atari 2600 wurde es zunachst fast durchgangig verwendet im 21 Jahrhundert jedoch durch Optische Speicher und Speicherkarten weitgehend abgelost Danach wurden Module bei Konsolen meist nur noch als Memory Card fur das Sichern von Spielstanden eingesetzt bis sie dort durch den Gebrauch von innerhalb der Konsole befindlichem Speicher obsolet wurden Modul fur den Commodore VC 20Leiterplatte eines Game Boy Spiels mit batteriegespeistem SpeicherSpielmoduleDie Daten Programm Grafik und Ton sind auf elektronischen Bausteinen ROMs oder PROMs gespeichert Zur Speicherung eines Spielstandes dienen auf den meisten spateren Modulen EEPROMs Das Gehause besteht aus Kunststoff im Inneren befindet sich eine Leiterplatte auf denen sich neben anderen elektronischen Bauteilen die ROMs befinden Die Leiterbahnen die mit den Bauteilen verbunden sind enden in vergoldeten Kontakten die auf der Unterseite des Moduls herausragen Durch das Einschieben in den Kartenslot der Spielkonsole welches bei ausgeschaltetem Gerat erfolgen sollte hat somit der Mikroprozessor Zugriff auf die externen Programmdaten Besondere Module sind die Double Ender von Xonox welche sowohl an der Ober als auch Unterseite uber Kontakte verfugt und somit zwei Spielmodule in nur einem Gehause unterbringt Inhaltsverzeichnis 1 Vorteile 2 Nachteile 3 Zweckentfremdung 4 Spielkonsolen und Heimcomputer die die Modultechnik nutzen Chronologie 5 Galerie 6 Einzelnachweise 7 WeblinksVorteile BearbeitenGeringe kaum wahrnehmbare Ladezeiten im Vergleich zu optischen und magnetischen Speichermedien da keine Mechanik zum Auslesen der Daten benotigt wird Aus Herstellersicht ist es von Vorteil dass das Kopieren eines Moduls extrem aufwandig ist und daher praktisch nicht gemacht wird Allerdings ist es mit speziellen Geraten ohne Weiteres moglich die meist urheberrechtlich geschutzten Inhalte eines Moduls auszulesen und als Binardaten auf anderen Medien wie beispielsweise einer Festplatte oder einem Flashmodul zu speichern Module sind kompakt robust und unempfindlich gegenuber Erschutterungen da sie keine beweglichen Teile enthalten besonders bei tragbaren Spielkonsolen wichtig Module konnen Zusatzhardware enthalten die uber die ursprunglich vorgesehenen Moglichkeiten der Konsole Hinausgehendes ermoglichen beispielsweise einen Grafikchip zur Erzeugung spezieller Effekte Ein prominentes Beispiel ist der Super FX Chip der in einigen SNES Spielmodulen eingesetzt wurde Module sind energiesparender als optische Speichermedien Module sind leiser als optische Speichermedien da keine beweglichen Teile zum Lesen der Daten erforderlich sind Nachteile BearbeitenHohe Produktionskosten im Vergleich zu optischen Speichermedien wie CD ROM und DVD Auf Grund der vergleichsweise geringen Speicherkapazitat konnen kaum Video und Audiosequenzen in die Spiele integriert werden Spielstande die batteriegestutzt auf dem Modul gespeichert werden gehen verloren wenn die Batterie leer ist Diese kann manuell ersetzt werden 1 Es sind keine Gerate fur Endbenutzer verfugbar um Sicherungskopien von Modulen anfertigen zu konnen die wieder als Modul normal genutzt werden konnen Mit spezieller Hardware konnen Sicherungskopien auf andere Medien wie Flashspeicher oder Festplatte geschrieben werden ROMs auf Festplatte konnen auf Computern mit einem Emulator emuliert werden Zweckentfremdung BearbeitenDa eine tragbare Spielkonsole eine vollstandige elektronische Hardwareumgebung Prozessor Bildschirm Stromversorgung darstellt werden Spielkonsolen und deren Module zweckentfremdet um Mess oder Steueraufgaben zu erledigen Dabei werden die Module so modifiziert dass die Spielkonsole durch diese Module ein entsprechendes Steuerprogramm ausfuhrt und eine elektrische Verbindung nach aussen besteht So wurden von der Zeitschrift Elektor Projekte veroffentlicht in denen beschrieben wird wie Module fur Spielkonsolen der Game Boy Reihe umgebaut werden mussen um die Spielkonsole als digitales Speicheroszilloskop 2 als speicherprogrammierbare Steuerung 3 oder als Elektrokardiograph 4 verwenden zu konnen Spielkonsolen und Heimcomputer die die Modultechnik nutzen Chronologie BearbeitenFairchild Channel F in Deutschland als SABA Videoplay Nordmende Teleplay oder ITT Tele Match Processor vermarktet 1976 Atari 2600 auch bekannt als Atari VCS 1977 Interton VC 4000 1978 Philips G7000 in USA bekannt als Odyssey 1978 MB Microvision 1979 Atari 400 Atari 800 1979 Intellivision 1979 Texas Instruments TI 99 4 1979 und TI 99 4A 1981 Commodore VC 20 im Ausland als VIC 20 bekannt 1981 Commodore 64 1982 Atari 5200 1982 ColecoVision 1982 MSX 1982 Atari 600XL Atari 800XL 1983 Bit 60 1983 Bit 90 1984 Sega Master System SMS 1984 Atari 7800 1984 Nintendo Entertainment System kurz NES 1985 Sega Mega Drive 1988 Nintendo Game Boy 1989 Atari Lynx 1989 Amstrad GX4000 1990 PC Engine GT 1990 Super Nintendo Entertainment System kurz SNES 1990 Sega Game Gear 1990 Neo Geo 1991 Atari Jaguar 1993 Nintendo 64 1996 Neo Geo Pocket Game Boy Color mit EEPROMs zur Speicherung des Spielstandes 1998 Neo Geo Pocket Color 1999 Nintendo Game Boy Advance 2001 Spielkonsolen die Flashkarten verwenden Chronologie Nokia N Gage 2003 Nintendo DS 2004 Europa Australien 2005 Nintendo 3DS 2011 PlayStation Vita 2012 Nintendo Switch 2017 Galerie Bearbeiten nbsp Amstrad GX4000 mit dem Spiel Switchblade nbsp Sega Mega Drive mit eingestecktem Modul nbsp PC Engine GT und HuCard Spiele nbsp SNES mit eingestecktem ModulEinzelnachweise Bearbeiten How to replace the battery in a pokemon gold silver gameboy cart Anleitung zum Ersetzen der Batterie in einem Game Boy Modul Game Boy als DSO Memento des Originals vom 17 Dezember 2007 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www elektor de Game Boy als SPS Memento vom 4 November 2013 im Internet Archive Game Boy als EKG Memento des Originals vom 19 Mai 2008 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www elektor deWeblinks Bearbeiten nbsp Commons Video game cartridges Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Modul Computerspiele amp oldid 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