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Battle Isle ist eine Reihe von rundenbasierten Strategiespielen des deutschen Computerspiel Entwicklers Blue Byte Den ersten drei Titeln ist die Ansicht des Spielfelds aus der Vogelperspektive sowie die Aufteilung in hexagonale Felder gemein Alle Spiele der Reihe zusammen verkauften sich ca 650 000 mal weltweit 1 Die ersten drei Teile wurden 2009 von Good Old Games fur moderne MS Windows PCs lauffahig gemacht und als Paket zusammen mit Historyline 1914 1918 und Incubation als Download wiederveroffentlicht Battle IsleEntwickler Blue Byte Teil 1 3 Cauldron Teil 4 Publisher Blue BytePlattform Commodore Amiga MS DOS Microsoft WindowsGenre Rundenbasiertes StrategiespielSpiele Battle Isle erster Teil 1991 Battle Isle Der Andosia Konflikt letzter Teil 2000 Inhaltsverzeichnis 1 Battle Isle 2 Battle Isle 2 3 Battle Isle 3 4 Incubation 5 Battle Isle Der Andosia Konflikt 6 Nachfolger und Remakes 7 Romane 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseBattle Isle BearbeitenBattle Isle nbsp Battle Isle 1 LogoEntwickler Blue BytePublisher Blue Byte UbisoftVeroffentlichung 1991Plattform Amiga PC MS DOS Genre Rundenbasiertes StrategiespielThematik Science FictionSpielmodus Einzelspieler Zwei Spieler Splitscreen Steuerung TastaturMedium Diskette DownloadSprache Deutsch EnglischAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben Der erste Teil der Serie erschien 1991 fur den Amiga und war spater auch auf dem PC verfugbar Battle Isle war Blue Bytes erster grosser Erfolg in Deutschland und Europa und war inspiriert von den japanischen Spielen Nectaris fur die PC Engine und Herzog Zwei fur das Sega Mega Drive 2 Das Spiel wurde so die Handlung als Test fur Strategen von den Drulls entwickelt den Einwohnern des Planeten Chromos Ein Grosser Stratege soll gefunden werden um die Drulls bei ihrem Kampf gegen den von ihnen gebauten Militarcomputer TitanNet zu unterstutzen Das Spiel wird von dem Erdling Walter Harris erworben der als Spieler fur passend befunden und von der Erde entfuhrt wird Die Geschichte wird in Romanen aus der Perspektive von Drulls erzahlt Diese Romane lagen dem Grundspiel sowie den beiden Erweiterungsdisketten bei Das Spiel ist geteilt in einen Kampf und einen Bewegungsmodus Wechselweise ziehen zwei Spieler Mensch oder Computer ihre Einheiten oder greifen an Mit jedem Kampf gewinnen die Einheiten an Erfahrung die ihre Kampfkraft erheblich steigert Auf den Karten sind Depots und Fabriken verteilt die von Fusstruppen eingenommen werden konnen Es gibt eine stattliche Anzahl an See Land und Bodenstreitkraften Eine Mission wird durch das Vernichten aller gegnerischen Einheiten oder die Eroberung des gegnerischen Hauptquartiers gewonnen Zu Battle Isle erschienen zwei Datendisketten von denen die zweite den Kampf auf den Mond von Chromos verlegte auf Grund der dort vorhandenen Energievorkommen Aldinium Des Weiteren gibt es eine dritte nicht kommerzielle Datendiskette Battle Isle Scenario Disk Volume 3 Zum Hauptspiel sowie zu den Data Disks wurden umfangreiche Romane mitgeliefert die die Hintergrundgeschichte aus der Sicht von hoheren Mitgliedern der drullischen Armee schildert Das Spielprinzip ist sehr einfach gehalten wenige aber eindeutige Einheiten die ahnlich wie im Schere Stein Papier gegeneinander eingesetzt werden konnen Das Spiel Historyline 1914 1918 basiert auf der Battle Isle 1 Engine Battle Isle 2 BearbeitenBattle Isle 2 von 1994 steigert die Komplexitat und Qualitat des Vorgangers betrachtlich Die Handlung des Spiels wird anhand von Missionsbriefings Zwischensequenzen und Nachrichten weiter vorangetrieben Einheiten mussen jetzt aufgetankt und aufmunitioniert werden zudem muss die Karte mittels Aufklarern aufgedeckt werden denen Storfahrzeuge entgegengestellt sind Die Landschaft des Spielfelds ist abwechslungsreicher und kann verschiedene Wetterbedingungen erleben Fur Einheiten gibt es zudem vier verschiedene Hohenstufen getauchte U Boote Bodentruppen und Schiffe tieffliegende Flugzeuge hochfliegende Flugzeuge Der zweite Teil erganzt die Einheitenliste um viele neue Einheitentypen wie zum Beispiel Zuge fur verschiedenste Einsatzgebiete und Tank und Reparaturfahrzeuge Es gibt auch eine Vielzahl neuer Gebaude wie Werften Flughafen statische Kustenbatterien Radarstationen etc Dank eines flexibleren Ressourcensystems Energie und Rohstoffe konnen bestandig neue Einheiten produziert werden Auch die Missionsziele sind flexibler geworden bestimmte Einheiten mussen beschutzt bestimmte Punkte eingenommen werden Zu Battle Isle 2 erschien spater die Erweiterung Das Erbe des Titan in der die Handlung von Battle Isle 2 fortgeschrieben wird in der Zeit nach dem Fall des TitanNet kommt es zu einem Umsturz des korrupten Ministers Argok Kraal In den neuen Karten sind auch sechs neue Einheiten verfugbar Im Spiel enthalten ist eine Server CD Rom fur den Novell Netzwerkserver der das Spielen im LAN erlaubt Play by E Mail ist die andere Alternative um mit Mitspielern zu spielen Sowohl das Grundspiel als auch die Erweiterung enthielten wieder Romane die einige Hintergrunde zum Spiel schildern Basierend auf den ersten beiden Teilen der Battle Isle Reihe erschienen auch zwei Romane siehe Abschnitt Romane Battle Isle 3 BearbeitenIn Battle Isle 3 Schatten des Imperators 1995 verandert sich wenig am grundsatzlichen Spiel ausser dass die Handlung mit Realfilmsequenzen erzahlt wird Das Spiel lauft erstmals unter Windows und mit hoher Auflosung fur das Spielfeld Wichtigste Neuerung ist dass die Erfahrungen von Einheiten direkt in Nachfolgemissionen ubernommen werden so dass der Spieler wenn er vorsichtig mit seinen Einheiten umgeht einen Erfahrungsvorteil zu Beginn einer Mission hat Battle Isle 3 ist der zweite Teil der Serie der das Spielen zwischen menschlichen Gegnern mittels Austausch von Dateien uber Netzwerk oder E Mail unterstutzt Incubation Bearbeiten Hauptartikel Incubation Battle Isle Phase Vier Das 1997 erschienene Incubation Battle Isle Phase Vier ist ebenfalls im Battle Isle Universum angesiedelt unterscheidet sich vom Spielprinzip jedoch betrachtlich Die Chromianer haben auf dem Planeten Scayra die Kolonie Scay Hallwa gegrundet Nach einem Kraftwerksungluck bricht die Energiebarriere zusammen und die Ureinwohner Scay ger mutieren aufgrund der von den Menschen eingeschleppten Viren Die Hauptfigur des Spiels ist Sergeant Bratt Der Spieler fuhrt ihn und bis zu acht weitere Infanteristen durch rundenbasierte Missionen in einer dreidimensional modellierten Spielwelt mit dem Ziel Scay Hallwa zu retten Das Spiel zeichnet sich insbesondere durch das Mikromanagement der einzelnen Soldaten aus So verfugen die meisten Waffen uber zwei Feuermodi und die Soldaten konnen weitere Fahigkeiten wie beispielsweise Sanitater erlernen 1998 kam das vom Schwierigkeitsgrad anspruchsvolle Incubation Missionpack auf den Markt Es enthielt drei neue Waffen zahlreiche Gegner Ausrustungsgegenstande neue Karten eine Einzelspielerkampagne und einen Editor Battle Isle Der Andosia Konflikt BearbeitenDer vierte Teil Battle Isle Der Andosia Konflikt von 2000 brach mit der Tradition der Serie da das Spielfeld komplett dreidimensional dargestellt wird Neu war dass die Wirtschaft erweitert wurde und in Echtzeit ablauft Man kann also standig an der Wirtschaft arbeiten jedoch ist der Kampf immer noch rundenbasiert Die Versorgung des Schlachtfeldes mit Energie und neuen Einheiten ist ein integraler Bestandteil Hierzu stehen ausgeklugelte Wegpunktverfahren zur Verfugung mit deren Hilfe man Transport und Marschrouten festlegen kann Es ist zwar von Blue Byte veroffentlicht worden wurde aber von dem slowakischen Entwickler Cauldron entwickelt 1 Nachfolger und Remakes BearbeitenDas Open Source Projekt Advanced Strategic Command 3 hat sich Battle Isle zum Vorbild genommen und die Spielmechanismen des Spiels kopiert und kann damit als Remake gelten Es wird von der Project Battle Planets Community via PBEM Server in einem Universum mit vielen Mitspielern gleichzeitig gespielt und mithilfe eines Forums weiterentwickelt 4 Das kostenlose Strategiespiel Battle Planet gegrundet im Mai 2002 beruht programmtechnisch auf dem Projekt Advanced Strategic Command Es handelt sich um ein kostenloses Endlosspiel jedoch auch mit zahlreichen Einzelkarten Missionskarten und Duellen Auch das Projekt Crimson Fields 5 baut auf der Idee von Battle Isle auf Im April 2013 hat das deutsche Entwicklerstudio King Art ein auf der Crowdfunding Plattform Kickstarter angelegtes Projekt fur Battle Worlds Kronos 6 abgeschlossen das sich am Spieldesign von Battle Isle orientieren sollte Ende 2013 wurde die Verkaufsversion veroffentlicht Im Mai 2013 gab der fruhere Blue Byte Grunder Thomas Hertzler bekannt an einem neuen Teil von Battle Isle fur iOS zu arbeiten das den Untertitel Threshold Run tragen soll Die Finanzierung sollte mit Hilfe einer Crowdfunding Kampagne angeschoben werden wurde wegen absehbarer Erfolglosigkeit aber wieder abgebrochen Ein Jahr spater wurde der Bezug zu Battle Isle aus dem Projekttitel gestrichen 7 8 Seit 2009 wird fur mobile Plattformen incl Android und iOS das ursprunglich von Javaground entwickelte UniWar 9 erfolgreich vertrieben das eine einfache Umsetzung des Spielprinzips mit der Netzwerkfahigkeit eines Smartphones kombiniert Romane Bearbeiten1994 und 1995 erschienen bei Bastei Lubbe die beiden Romane Battle Isle Saga Eine Welt im Aufbruch ISBN 3 404 13591 1 und Aristos Diener Battle Isle Saga 02 ISBN 3 404 13756 6 von Autor Stefan Piasecki Die Handlung basiert auf den ersten beiden Teilen der Spielreihe Von Battle Isle 2 wurde eine Sonderedition veroffentlicht die den ersten Roman enthielt Weblinks BearbeitenBattle Isle Webpage Memento vom 2 September 2001 im Internet Archive von Bluebyte Battle Isle Serie bei MobyGames englisch Gunnar Lott Battle Isle Interview mit Bernhard Ewers Podcast ca 46 Minuten In Stay Forever 2020 abgerufen am 25 Marz 2020 Projektseite des Battle Isle Clons Advanced Strategic Command lebende PBEM Community Videos zu ASC und PBPBattle Isle 1Crimson Fields Battle Isle 1 Remake Battle Isle 1 Testbericht der ASM bzw der Power Play Battle Isle 1 Review bei Home of the Underdogs englisch Battle Isle 2ASC Battle Isle 2 Remake Battle Isle 2 Testbericht der Power Play Battle Isle 2 Review bei Home of the Underdogs englisch Battle Isle 3Battle Isle 3 Testbericht der Power PlayEinzelnachweise Bearbeiten a b Battle Isle Overview bluebyte net 22 April 2003 archiviert vom Original am 2 September 2001 abgerufen am 4 Januar 2011 Interview mit Bernhard Ewers in Podcast Stay Forever Folge 97 19 Mar 2020 von Team SF Homepage von Advanced Strategic Command battle planet de Homepage von Crimson Fields Kickstarter Projekt fur Battle Worlds Kronos Thomas Hertzler Blue Byte Grunder arbeitet an neuem Battle Isle Golem de Abgerufen am 13 August 2020 deutsch Threshold Run Jetzt ohne Battle Isle Gefecht Video News GamersGlobal de Abgerufen am 13 August 2020 Homepage von UniWar Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Battle Isle amp oldid 236973479