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HOMM ist eine Weiterleitung auf diesen Artikel Zu weiteren Bedeutungen siehe Homm Heroes of Might and Magic haufig als Heroes HoMaM HoMM oder HOMM abgekurzt ist eine Serie von rundenbasierten Computer Strategiespielen die in einer Fantasy Welt spielen Der Spieler steuert dabei eine oder mehrere von Helden gefuhrte Armeen uber eine Landkarte kampft gegen neutrale Kreaturen und gegnerische Parteien sammelt Ressourcen und baut die von ihm eroberten Stadte aus Heroes of Might and MagicEntwickler Vereinigte Staaten New World ComputingRussland Nival InteractiveUngarn Black Hole EntertainmentPublisher Vereinigte Staaten New World ComputingVereinigte Staaten 3DOFrankreich UbisoftLeitende Entwickler Jon Van CaneghemPlattform diverse u a DOS Windows Mac OSGenre rundenbasiertes StrategiespielSpiele Heroes of Might and Magic A Strategic Quest erster Teil 1995 Might amp Magic Heroes VII letzter Teil 2015 Die Hintergrundgeschichte und Charaktere uberschneiden sich mit denen der Rollenspielserie Might and Magic und besonders die spateren Teile der Serie zeichnen sich ebenfalls durch viele Rollenspielelemente aus Inhaltsverzeichnis 1 Uberblick 2 Heroes of Might and Magic 3 Heroes of Might and Magic II 4 Heroes of Might and Magic III 5 Heroes Chronicles 6 Heroes of Might and Magic IV 7 Heroes of Might and Magic V 8 Might amp Magic Heroes VI 9 Might amp Magic Heroes VII 10 Onlinespiele 10 1 Heroes of Might and Magic Mini 10 2 Heroes of Might and Magic Online 10 3 Might amp Magic Heroes Kingdoms 11 Varianten fur den Game Boy Color 12 Weblinks 13 EinzelnachweiseUberblick BearbeitenKing s Bounty gilt als spielerischer Vorlaufer der Heroes Serie Es wurde von Jon Van Caneghem und seiner Firma New World Computing entwickelt und 1990 fur den Amiga C64 und MS DOS Computer veroffentlicht 1991 folgte eine Umsetzung fur das Sega Mega Drive 2001 wurde das Spiel mit zeitgemasserer Grafik jedoch nicht mit grosserem Umfang unter dem irrefuhrenden Titel Heroes of Might and Magic Quest for the Dragon Bone Staff in der deutschen Version lautet der Untertitel Die Macht des Drachenstabes auch auf die PlayStation 2 portiert Die Spielfigur wahlweise ein Ritter ein Barbar ein Paladin oder eine Zauberin ist Anfuhrer einer Armee welche ein verstecktes Zepter wiederfinden muss Zu diesem Zweck erforscht man nach und nach die teilweise zufallsgenerierte Spielwelt kampft gegen wilde Monster besucht verschiedene Stadte und Burgen und erringt magische Artefakte die die Fahigkeiten des Helden verbessern Zahlreiche Fantasy Kreaturen z B Ritter Zwerge oder Drachen treten sowohl als Gegner als auch als mogliche Rekruten fur die eigene Armee auf Der Held selbst greift nicht personlich in die Schlachten ein kann jedoch Zauberspruche erlernen und anwenden um seine Truppen zu unterstutzen Ein wesentlicher Unterschied zu spateren Heroes Spielen bestand darin dass der Spieler in King s Bounty nur einen einzigen Helden steuert der zudem nur eine begrenzte Anzahl Truppen in seine Armee aufnehmen kann Anders als in spateren Spielen gibt es auch nur ein einziges Szenario welches auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden kann Wahrend der Entwicklung von King s Bounty 2 wurde der Spieltitel in Heroes of Might and Magic geandert um vom Erfolg der Might and Magic Rollenspiele profitieren zu konnen Die im Spiel auftretenden Heldenfiguren wurden deswegen stark an Charaktere aus Might and Magic I bis VI angelehnt Heroes II wurde schon kurz nach dem ersten Teil veroffentlicht Die grossten Anderungen gegenuber seinem Vorganger war die Einfuhrung zweier neuer Fraktion Totenbeschworer und Hexer die Einfuhrung von Sekundarfahigkeiten fur Helden und das neue Zaubersystem Ein Add on The Price of Loyalty folgte kurz darauf 1999 wurde der dritte Teil veroffentlicht der sehr erfolgreich werden sollte Erneut wurden zwei neue Fraktionen eingefuhrt und mit der Erweiterung Armageddon s Blade folgte die dritte Auch eine zweite Erweiterung The Shadow of Death wurde entwickelt Die mit Heroes III eingefuhrten Anderungen am Spielprinzip waren zahlreich aber mit Ausnahme der Einfuhrung eines Warten Buttons im Schlachten Modus eher geringfugig Die Eigenschaften des zweiten Teils wurden von New World Computing konsequent ausgebaut und auch in den beiden Add ons weiter verfeinert Auf gleicher technischer Basis wie Heroes III wurden danach die Heroes Chronicles auf den Markt gebracht Die Chronicles waren eine Serie von sieben eigenstandigen Spielen die aber jeweils ausschliesslich eine einzige Einzelspieler Kampagne im letzten Teil zwei beinhalteten Drei Jahre nach dem dritten Teil erschien der vierte Er enthielt mehrere grobere Anderungen im Vergleich zu seinen Vorgangern So steuerte der Spieler seine Armeen die nicht mehr notwendigerweise von einem Helden angefuhrt werden mussten nun aus einer isometrischen statt aus einer senkrechten Perspektive Diese Perspektive wurde auch in den Kampfen an denen die Helden nunmehr direkt beteiligt waren beibehalten Auch das Fertigkeiten und das Zaubersystem wurden grundlegend umgearbeitet Die Anzahl der Fraktionen wurde wieder auf sechs gesenkt und in Stadten musste der Spieler zwischen den zur Verfugung stehenden Gebauden eine Auswahl treffen 3DO mittlerweile der Eigentumer von New World Computing sah sich gezwungen das Spiel in einem unausgereiften Zustand zu veroffentlichen Wegen der vielen Programmfehler dem erst mit einem Patch nachgeliefertem Online Modus und der schwachen KI wurde das Spiel von der Fangemeinde stark kritisiert Die mangelhafte KI wurde auch in den beiden Erweiterungen The Gathering Storm und Winds of War nicht entscheidend verbessert Auch die weiteren Neuerungen in den Add ons hielten sich in Grenzen Wahrend der Entwicklung von Heroes V musste 3DO schliesslich Insolvenz anmelden In einer Versteigerung erwarb Ubisoft die Rechte an der Heroes Reihe und beauftragte Nival Interactive damit Heroes V von Grund auf neu zu entwickeln Man siedelte die Handlung in einer vollig neuen Hintergrundgeschichte an und benutzte fur das gesamte Spiel eine 3D Engine Das Spielprinzip wurde ebenfalls weitgehend umgearbeitet und lehnt sich eher am dritten Teil als an Heroes IV an Ahnlich wie der vierte Teil war das Spiel anfangs etwas fehlerbehaftet und einige von den Fans gewunschte Features wurden erst nachtraglich nachgereicht insgesamt verkaufte es sich jedoch erfolgreich ebenso die Add ons Hammers of Fate und Tribes of the East Der sechste Teil erschien 2011 unter dem Titel Might amp Magic Heroes VI Der siebte Teil erschien im September 2015 unter dem Titel Might amp Magic Heroes VII Heroes of Might and Magic Bearbeiten Hauptartikel Heroes of Might and Magic A Strategic Quest Heroes of Might and Magic A Strategic Quest wurde 1995 von New World Computing fur MS DOS veroffentlicht und orientiert sich spielerisch an King s Bounty jedoch mit diversen Neuerungen Die deutsche Version stammt von Softgold Spater folgten eine Version fur Windows 95 mit einem Karteneditor der die Kreation selbsterstellter oder auch zufallsgenerierter Szenarien erlaubte sowie Umsetzungen fur Mac OS und den Game Boy Color Morglin Eisenfaust der rechtmassige Herrscher eines unbekannten Landes muss vor einem Thronrauber fliehen Durch ein Dimensionsportal gelangt er mit seinen Dienern auf den Kontinent Enroth auf dem bereits drei weitere Kriegsherren um die Vorherrschaft streiten Der Spieler ubernimmt nun die Rolle einer der vier Parteien und muss nach und nach samtliche Gegner besiegen um Enroth unter seiner Herrschaft zu einen Obwohl man jede der vier Parteien zum Sieg fuhren kann wird in den spateren Spielen die auf diese Handlung Bezug nehmen davon ausgegangen dass Morglin Eisenfaust den Kampf um Enroth gewinnt und sich zum Konig kront Heroes of Might and Magic II Bearbeiten Hauptartikel Heroes of Might and Magic II nbsp Heroes of Might and Magic II LogoBereits 1996 wurde Heroes of Might and Magic II The Succession Wars veroffentlicht Grafik und Spielmechanik wurden mit nur wenigen Anderungen ubernommen Auch einige neue Kreaturen und Merkmale wurden hinzugefugt wesentliche Anderung ist hier aber die Aufwertbarkeit vieler Kreaturklassen Das Spiel unterstutzt sowohl MS DOS als auch Windows 95 New World Computing war inzwischen von 3DO aufgekauft worden wodurch auch der deutsche Publisher wechselte Diesmal wurde das Spiel von Ubisoft ubersetzt Auch diesmal wurde das Spiel wieder auf den Apple Macintosh portiert die Version fur den Game Boy Color ist tatsachlich eine Mischung aus Heroes II und III Heroes of Might and Magic III Bearbeiten Hauptartikel Heroes of Might and Magic III nbsp Heroes of Might and Magic III LogoDer dritte und erfolgreichste Teil der Serie Heroes of Might and Magic III The Restoration of Erathia wurde 1999 veroffentlicht Das Gameplay bot abermals keinerlei wesentliche Unterschiede jedoch verfugte das Spiel neben neuen Rendergrafiken mit hoherer Farbtiefe auch uber zahlreiche kleinere Verbesserungen und uber einen sehr hohen Umfang Die Originalversion des Spiels lief nur noch unter Windows 95 und neueren Versionen es wurde aber auch auf den Mac OS Linux und Sega Dreamcast portiert Im Laufe der folgenden Monate veroffentlichte man das Add on Armageddon s Blade eine erweiterte Version des Hauptprogramms namens The Shadow of Death und schliesslich ein Bundle Heroes of Might and Magic III Complete Die Story spielt auf dem Kontinent Antagarich und ist nur sehr lose mit den Vorgangern verknupft Tatsachlich war die Geschichte um Roland und Archibald bereits im Rollenspiel Might and Magic V fortgesetzt worden in Might and Magic VI wurden dann beide Erzahlstrange wieder zusammengefuhrt Der Konig von Erathia Nicholas Greifenherz ist ermordet worden Als seine inzwischen mit Roland Eisenfaust verheiratete Tochter Catherine zuruckkehrt sind bereits die Armeen aus Nighon und Kreegan in Erathia eingefallen Der Krieg verschlimmert sich weiter als der tote Konig von Nekromanten als Lich wiedererweckt wird und ebenfalls eine Invasion auf sein Heimatland startet Catherine ernennt sich nun selbst zur neuen Konigin und muss nun samtliche Angreifer vertreiben und den Morder ihres Vaters finden um den Frieden wiederherzustellen Heroes of Might and Magic III bietet acht Stadttypen und 56 verschiedene Kreaturen die fast alle auch auf eine leicht starkere Version aufgerustet werden konnen Die meisten Stadttypen orientieren sich mehr oder weniger stark an denen der Vorganger allerdings wurden viele Kreaturen verandert oder ausgetauscht Jedem Stadttyp sind nun zwei Heldenklassen zugeordnet von denen einer starkere Macht und der andere starkere Magiefahigkeiten besitzt Auch die Anzahl der Sekundarfahigkeiten Zauberspruche und Landschaftsobjekte wurde deutlich erhoht und es sind nun Szenarien mit bis zu acht Spielern moglich Das Spiel ist generell abwechslungsreicher und erlaubt nun auch den Einbau von Quests die die Spieler absolvieren konnen oder mussen Die insgesamt 128 Helden besitzen unterschiedliche Starttalente und Spezialfahigkeiten welche sie von anderen Charakteren derselben Klasse abheben Ferner verfugt jeder Held uber eine individuelle Biografie und man erhalt allgemein einen tieferen Einblick in die Spielwelt New World Computing veroffentlichte mit Armageddon s Blade und The Shadow of Death noch zwei Add ons Im Dezember 2014 kundigte Ubisoft ein HD Remake fur PC Android und iOS an welches am 29 Januar 2015 erschienen ist 1 Heroes Chronicles Bearbeiten nbsp Heroes Chronicles LogoAls Heroes Chronicles wurden 2000 und 2001 diverse Einzelkampagnen veroffentlicht welche in spieltechnischer Hinsicht mit Heroes of Might and Magic III identisch waren allerdings ohne das Hauptprogramm vorauszusetzen Aufgrund des schlechten Preis Leistungs Verhaltnisses die meisten Episoden enthalten gerade einmal acht Szenarien ein Leveleditor oder Mehrspielermodus sind nicht vorhanden war der Serie jedoch kein grosser Erfolg beschieden Gelobt wurden jedoch die Gestaltung der Szenarien und die ausfuhrliche Entwicklung der Charaktere und der Hintergrundgeschichte welche Heroes III und IV miteinander verbindet Warlords of the WastelandDie erste Kampagne beschreibt die Vorgeschichte des Helden Tarnum der sich als junger Barbar aufmacht sein Volk aus der Unterdruckung der Zauberer zu befreien Im Laufe seines Feldzugs entwickelt sich Tarnum jedoch selbst immer mehr zum grausamen Tyrannen weswegen er nach seinem Tod als unsterblicher Held fur seine Sunden bussen muss Conquest of the UnderworldErathias Konigin sieht im Traum wie der Geist ihres verstorbenen Vaters aus dem Paradies entfuhrt wird Tarnum erhalt nun die Aufgabe in die Unterwelt einzudringen und ihn wieder zu befreien eben jenen Mann der ihn einige Jahre zuvor im Kampf getotet hatte Masters of the ElementsDie Herren der Elemente bereiten sich auf einen grossen Krieg vor und wollen Kolonie als Schlachtfeld missbrauchen Im Auftrag des Zaubererkonigs Gavin Magnus reist Tarnum auf die Elementarebenen um sie daran zu hindern Seine barbarischen Gewohnheiten und sein alter Hass auf Magie sorgen allerdings fur Konflikte mit seinen eigenen Truppen Clash of the DragonsDrachenkonigin Mutare hat inzwischen ganz Nighon erobert und greift nun das Festland an Als Waldlaufer muss Tarnum die Drachen wieder auf seine Seite bringen um die Invasion abwehren zu konnen The World TreeIn einem unterirdischen Hohlensystem muss Tarnum Nekromanten daran hindern die Quelle allen Lebens zu zerstoren Dabei trifft er auch auf einen konkurrierenden Barbarenstamm die den wahnsinnigen Gott Vorr verehren da sie ihn fur den legendaren Barbarentyrann also Tarnum selbst halten Diese funf Szenarien umfassende Bonusepisode wurde von 3DO nur als Download angeboten Die Kampagne ist kostenlos setzt allerdings voraus dass mindestens zwei der vier regularen Episoden bereits installiert sind Offiziell wurden nur die US amerikanischen Versionen der regularen Episoden als Basis akzeptiert diese Einschrankung lasst sich jedoch durch einen einfachen Trick umgehen The Fiery MoonWie auch The World Tree ein aus einer Kampagne mit funf Szenarien bestehender Gratisdownload Voraussetzung sind mindestens drei der vier ursprunglichen Kampagnen wiederum mussten offiziell diese vorinstallierten Versionen US amerikanische sein Die Handlung setzt die von The World Tree fort Tarnum muss die von Vorr gefangenen gehaltenen anderen Gotter der Barbaren befreien The Final ChaptersEin Paket mit zwei Kampagnen mit jeweils acht Szenarien Da man zu schlechte Verkaufszahlen befurchtete wurden diese Episoden zunachst ausschliesslich in Europa veroffentlicht erst ab 2002 konnten auch amerikanische Spieler The Final Chapters in 3DOs Online Shop bestellen In Revolt of the Beastmasters der ersten der beiden Episoden soll Tarnum die Sumpfbewohner befreien die er wahrend seiner Herrschaft unterworfen hatte und die inzwischen den Menschen von Erathia als Sklaven dienen Der verruckte Konig Greifenherz wurde die Aufstandischen allerdings lieber tot sehen anstatt sie in die Freiheit zu entlassen The Sword of Frost bildet als letzte Episode den Abschluss der Chronicles Serie und gleichzeitig die Vorgeschichte zu Heroes IV Das Schwert des Frostes ruht auf Vori der Insel der Schneeelfen und soll einer alten Prophezeiung zufolge eines Tages die Welt zerstoren Gelu zieht aus um es zu vernichten begreift jedoch nicht dass er die Welt dadurch erst in Gefahr bringt Da Erathia und Avlee sich weigern gegen ihren Helden zu kampfen muss Tarnum nach Nighon reisen und aus den Dungeonkreaturen eine Armee zusammenstellen die Gelu aufhalten kann Aber auch Kilgor hat eine seiner Frauen nach Vori gesandt um das Schwert fur ihn zu finden Heroes of Might and Magic IV Bearbeiten Hauptartikel Heroes of Might and Magic IV nbsp Heroes of Might and Magic IV LogoDas 2002 fur Windows und Mac OS erschienene Heroes of Might and Magic IV war das letzte von New World Computing entwickelte Spiel und wurde von Grund auf neu programmiert Es schliesst an die Ereignisse von Heroes Chronicles The Sword of Frost an spielt aber in der neuen Spielwelt Axeoth Wahrend das Spielprinzip immer noch stark dem der Vorganger ahnelte gab es auch einige grossere Neuerungen Der Funktionsumfang wurde etwas reduziert und die Helden kampfen erstmals selbst auf dem Schlachtfeld mit Aus finanziellen Grunden konnte 3DO es sich nicht leisten den Release des Spiels noch weiter zu verzogern so dass die Verkaufsversion diverse Fehler und noch keinen Netzwerkmodus enthielt der erst einige Monate spater per Aktualisierung nachgereicht wurde Es wurden zwei Add ons The Gathering Storm und Winds of War veroffentlicht Nach 3DOs endgultigem Bankrott im Jahr 2003 ersteigerte Ubisoft die Rechte an der Might amp Magic Serie fur 1 3 Millionen US Dollar 2 und veroffentlichte spater auch ein Heroes of Might and Magic IV Complete welches das Hauptprogramm mit seinen beiden Add ons bundelte Heroes of Might and Magic V Bearbeiten Hauptartikel Heroes of Might and Magic V nbsp Heroes of Might and Magic V LogoDie Arbeiten an Heroes of Might and Magic V begannen bei New World Computing schon kurz nach dem Release des vierten Teils Aufgrund des Bankrotts der Mutterfirma 3DO im Sommer 2003 wurde das Produkt jedoch nie vollendet Die Rechte an der Might amp Magic Serie wurden versteigert und von Ubisoft erworben Mit der Entwicklung des funften Teils betraute Ubisoft ab 2005 Nival Interactive Die unvollendete Arbeit von New World Computing wurde nicht berucksichtigt Stattdessen wandte man sich an die Fans und nahm deren Vorschlage auf Dadurch orientiert sich Heroes of Might and Magic V spieltechnisch wieder mehr am von vielen Fans bevorzugten dritten Teil und viele Veranderungen des vierten Teils wurden wieder verworfen Ursprunglich war die Veroffentlichung schon fur Marz 2006 geplant Nach massiver Kritik an der mittels einer Beta Phase vorgestellten damaligen Version des Spiels wurde das Release auf das zweite Quartal 2006 verschoben Endgultiger Release Termin war der 18 Mai 2006 Es wurden zwei Add ons Hammers of Fate und Tribes of the East veroffentlicht Might amp Magic Heroes VI Bearbeiten Hauptartikel Might amp Magic Heroes VI Der sechste Teil der Serie wurde von Black Hole Entertainment entwickelt und von Ubisoft am 13 Oktober 2011 veroffentlicht Er tragt den Titel Might amp Magic Heroes VI da sich Ubisoft dazu entschloss alle Titel im Might amp Magic Universum nur mehr nach dem Schema Might amp Magic Suffix zu benennen Die Metacritic critics review Bewertung ist 77 von 100 Punkte 3 DLCs und Add onsBisher erschienen zwei DLCs Pirates of the Savage Sea und Danse Macabre welche von Limbic Entertainment entwickelt wurden und je eine neue Kampagne enthalten Zudem erschien am 2 Mai 2013 das Add on Shades of Darkness des Entwicklers Virtuos welches zwei neue Kampagnen und eine neue Fraktion die Dunkelelfen beinhaltet Might amp Magic Heroes VII Bearbeiten Hauptartikel Might amp Magic Heroes VII Der siebte Teil der Serie erschien am 29 September 2015 und wurden von der deutschen Firma Limbic Entertainment produziert die zuvor das Computer Rollenspiel Might amp Magic X Legacy fur Ubisoft produziert hatte Die Kritiken waren durchwachsen Die Metacritic critics review Bewertung ist 67 von 100 Punkte 4 GameStar bemangelte den Kampfsound sowie das Fehlen eines Tutorials und gab 88 Punkte 5 PC Games kritisierte dass viele Kampagnenmissionen wegen Bugs nicht beendet werden konnten und nur wenige echte Neuerungen im Vergleich zu Vorgangern vorhanden seien Ausserdem seien Spielstande nach einem Update nicht mehr verwendbar gewesen Der Spielspass wurde mit 70 bewertet 6 Onlinespiele BearbeitenHeroes of Might and Magic Mini Bearbeiten Kurz vor dem Release von Heroes V wurde im April 2006 das Browserspiel Heroes of Might and Magic Mini veroffentlicht Es erlaubte dem Spieler gegen Entgelt Armeen zusammenzustellen und diese gegen andere Spieler in die Schlacht zu fuhren Die Einheiten waren den gleichen Fraktionen wie in Heroes V zugeordnet und in die funf Typen Infanterie Fernkampfer Kavallerie Magische Einheiten und Flugeinheiten eingeteilt Jeder Typ war gegen je zwei andere besonders wirkungsvoll und gegen zwei weitere Typen besonders empfindlich So sollte nach dem Schere Stein Papier Prinzip eine ausgeglichene Spielbalance erreicht werden Heroes Mini wurde mittlerweile eingestellt Heroes of Might and Magic Online Bearbeiten Im Mai 2008 wurde das ursprunglich schon fur Ende 2005 geplante Heroes of Might and Magic Online exklusiv fur den chinesischen Markt veroffentlicht Es handelte sich um ein mit Strategie Elementen versetztes rundenbasiertes MMORPG Die Handlung war wieder auf die Schauplatze von Heroes III verlegt worden Vom 11 Juni 2010 an existierte auch eine englische Variante von Heroes Online sie war jedoch nur fur Spieler mit einer asiatischen IP Adresse zuganglich Zum 23 Juli 2012 wurde Heroes of Might and Magic Online eingestellt 7 Am 5 Februar 2014 gab Ubisoft Einblicke in die neue Closed Beta von Heroes of Might and Magic Online 8 Might amp Magic Heroes Kingdoms Bearbeiten Might amp Magic Heroes Kingdoms ist ein kostenloses und im Gegensatz zu gewohnlichen Browsergames grafisch sehr aufwandiges Online Browserspiel nach dem Spielprinzip der Heroes Reihe Ursprunglich wurde das Spiel unter dem Titel Heroes of Might and Magic Kingdoms angekundigt 9 Ubisoft vollzog aber wahrend des Betatests von Kingdoms ein Rebranding der Might amp Magic Reihe und wird kunftig Might amp Magic Spiele ausschliesslich nach dem Schema Might amp Magic Suffix benennen Eine Besonderheit soll laut Ubisoft das Zeitmanagement darstellen das im Vergleich zu anderen Browsergames eine grossere Ausgewogenheit zwischen Spielern die nur wenige Minuten taglich mit dem Spiel zubringen wollen als auch Powergamern die mehrere Stunden taglich aktiv am Spiel beteiligt sind bringen soll 10 Der Release erfolgte am 3 November 2009 allerdings vorerst nur fur Spieler aus Frankreich Am 12 August 2010 wurde das Spiel auch fur Spieler aus Deutschland und Osterreich veroffentlicht 11 Might amp Magic Heroes Kingdoms wurde zum 1 September 2014 eingestellt und der Server vom Netz genommen 12 Varianten fur den Game Boy Color BearbeitenIm Jahr 2000 wurde der erste Teil der Heroes Reihe ohne den Mehrspieler Modus von KnowWonder auf den Game Boy Color portiert und unter dem Titel Heroes of Might and Magic veroffentlicht Noch im gleichen Jahr folgte in Nordamerika der Game Boy Color Titel Heroes of Might and Magic II der allerdings keine 1 1 Portierung der PC Variante sondern eine Mischung aus Heroes Heroes II und Heroes III darstellte In Europa wurde dieser Titel erst am 16 Marz 2001 veroffentlicht Weblinks BearbeitenOffizielle Website der Might and Magic Franchise von Ubisoft Offizielle Website der englischen Version von Heroes Online Heroes of Might and Magic bei MobyGames englisch Drachenwald grosste deutschsprachige Fanpage und Community zur HoMM Serie MightandMagicWorld de umfangreiche deutschsprachige Fansite mit grosser CommunityEinzelnachweise Bearbeiten Heroes of Might amp Magic 3 HD Edition angekundigt Rob Fahey Namco Ubisoft and MS carve up 3DO assets In Gamesindustry biz Gamer Network 18 August 2003 abgerufen am 30 Marz 2014 englisch metacritic com Might amp Magic Heroes VI PC abgerufen am 13 September 2021 metacritic com Might amp Magic Heroes VII PC abgerufen am 13 September 2021 gamestar de Might amp Magic Heroes 7 PC abgerufen am 16 Februar 2016 http www pcgames de Might und Magic Heroes 7 Spiel 54751 Tests im Test Bugs sorgen fuer Frust 1174153 abgerufen am 16 Februar 2016 Server Shutdown Announcement Memento vom 26 Juli 2012 im Internet Archive abgerufen am 23 Juli 2012 Ubisoft gewahrt Einblick in die Might and Magic Heroes Online Closed Beta free 4 play de archiviert vom Original am 22 Februar 2014 abgerufen am 6 Februar 2014 Bericht bei browsergames de Memento vom 22 November 2009 im Internet Archive Bericht bei PCadept Memento vom 5 Mai 2016 im Internet Archive www gamestar de Might amp Magic Heroes Kingdoms wird eingestellt PC Welt Abgerufen am 12 August 2018 VMight and MagicHauptreihe Might amp Magic 2 3 4 5 6 7 8 9 10 nbsp Heroes Reihe Heroes of Might and Magic II III Chronicles Quest for the Dragon Bone Staff IV V Online Kingdoms VI VIIWeitere Ableger Arcomage Crusaders Warriors Legends Shifters Mobile Mobile 2 Dark Messiah Clash of Heroes Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Heroes of Might and Magic amp oldid 236617769