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Fire Emblem jap ファイアーエムブレム Faia Emuburemu ist der Oberbegriff fur eine zusammenhangende Serie von strategischen Rollenspielen fur verschiedene Videospielsysteme die es seit 1990 gibt und fur die bis heute neue Titel erscheinen Die einzelnen Teile werden von dem japanischen Nintendo Studio Intelligent Systems entwickelt Ursprunglich war Shōzō Kaga als Hauptdesigner fur viele Teile der Serie verantwortlich er grundete jedoch 2001 eine eigene Firma und ist seitdem nicht mehr an der Entwicklung neuer Fire Emblem Veroffentlichungen beteiligt Fur den musikalischen Hintergrund fast aller Spiele dieser Reihe ist Yuka Tsujiyoko verantwortlich Fire EmblemOriginaltitel ファイアーエムブレムTranskription Faia EmuburemuEntwickler Intelligent SystemsPublisher NintendoLeitende Entwickler Shōzō KagaPlattform NES SNES Game Boy Advance GameCube Wii Nintendo DS Nintendo 3DS Nintendo Switch Android iOSGenre Strategie RollenspielSpiele Fire Emblem Shadow Dragon and the Blade of Light erster Teil 1990 Fire Emblem Engage letzter Teil 2023 Bisher umfasst die Reihe 17 verschiedene Titel die fast durchgangig nur auf einem System erschienen sind und nicht auf weitere Systeme portiert wurden Einzige Ausnahme dabei sind Umsetzungen fur die Virtual Console ein Onlinedienst fur die Nintendo Wii in dem gegen eine Gebuhr altere Super Nintendo Titel heruntergeladen werden konnen Im englischsprachigen Raum gibt es erst seit 2002 Veroffentlichungen von Spielen dieser Serie bis dahin wurden alle Teile nur in Japan veroffentlicht wo die Spiele einen sehr starken Einfluss auf die Spielkultur hatten Entwickelt und veroffentlicht wurde bislang fur das NES 2 Teile den Super Nintendo 4 Teile einer davon nur per Satellaview verfugbar den Game Boy Advance 3 Teile den Nintendo GameCube 1 Teil die Nintendo Wii 1 Teil den Nintendo DS 2 Teile den Nintendo 3DS 5 Teile die Nintendo Switch 2 Teile und fur iOS und Android 1 Teil Die chronologische Reihenfolge der einzelnen Teile ist nicht an die Veroffentlichungsreihenfolge gebunden im englischsprachigen Raum aufgrund der grossen Lucken in den Veroffentlichungen im japanischen aufgrund der in der Serie enthaltenen Remakes und erweiterten Versionen die zwischendurch erschienen Ebenso gibt es keine durchgehende Verbindung aller Teile durch wiederkehrende Charaktere oder Orte miteinander stattdessen gibt es kleine Zyklen zwei bis drei Spiele lang als Vorgeschichte oder Ereignisse danach dargestellt die sich aufeinander beziehen ansonsten ist jeder Teil fur sich in einer anderen Zeit und einem anderen Ort angesiedelt Da ein Grossteil der Spiele nie ausserhalb Japans erschienen sind aber bei den Spielern sehr beliebt waren existiert eine grosse Anzahl von Fanprojekten zur inoffiziellen Ubersetzung ins englische die jedoch oft noch wahrend der Projektphase eingestellt wurden Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 1 1 Kampfsystem 2 Veroffentlichungen 2 1 Shadow Dragon and the Blade of Light 2 2 Gaiden 2 3 Mystery of the Emblem 2 4 Genealogy of the Holy War 2 5 Thracia 776 2 6 The Binding Blade 2 7 The Blazing Blade 2 8 The Sacred Stones 2 9 Path of Radiance 2 10 Radiant Dawn 2 11 Shadow Dragon 2 12 New Mystery of the Emblem 2 13 Awakening 2 14 Fates Herrschaft Vermachtnis und Offenbarung 2 15 Echoes Shadows of Valentia 2 16 Three Houses 3 Ableger 3 1 Akaneia Senki 3 2 Tokyo Mirage Sessions FE 3 3 Fire Emblem Heroes 3 4 Fire Emblem Warriors 4 Inoffizielle Ableger 5 Fire Emblem in anderen Medien 6 Anmerkungen 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenGrundlage fur diese Serie von Spielen war Famicom Wars ein rundenbasiertes militarisches Strategiespiel fur den Famicom welches ein Jahr fruher von Intelligent Systems entwickelt worden war Aufbauend auf diesem Spiel wurden die wichtigsten Mechaniken und Entscheidungen fur Fire Emblem ubernommen und an das Fantasy Setting angepasst Der Spieler selbst reprasentiert eine Art militarischer Berater Stratege der fur eine Gruppe individueller Figuren Entscheidungen trifft Der grosste Teil des Spiels wird in einer Draufsicht auf eine in quadratische Felder unterteilte Karte dargestellt in dem die Kampfe und teilweise auch kleinere Handlungen stattfinden Die zugrundeliegende Geschichte und die Hintergrunde des jeweiligen Spiels werden in Zwischensequenzen erzahlt oft nur durch einfache Gesprache zwischen den Figuren des Spiels und kleinere Animationen dargestellt Manchmal ist das freie Reisen zwischen den festen Kampfen moglich was zusatzliche Optionen bei Ausrustung und Storyentwicklung ermoglicht Aufgrund der teils literarischen Erzahlweise sind die Spiele oft in einzelne Kapitel unterteilt welche bestimmte Schwerpunkte oder Handlungsebenen voneinander abgrenzen Die Figuren die man wahrend des Spiels steuern kann sind jeweils einzelne Personen oft mit einem kleinen Hintergrund ins Spiel eingefuhrt und um ein oder mehrere Hauptcharakter des Spiels aufgebaut Vor allem in spateren Teilen ist dabei ein Zwang zur Entscheidung zwischen mehreren moglichen Alternativen bei der Rekrutierung ebenso zu finden wie das Vorhandensein versteckter also deutlich schwerer zu findender Mitstreiter Jede dieser Figuren weist eine Klasse auf die ihr Verhalten wahrend des Kampfes verdeutlicht Neben klassischen Fantasyrollen wie Kampfer Magier oder Heiler sind auch mythologische Hintergrunde Pegasi Falkenmanner vertreten Abhangig von ihrer Rolle im Kampf wird zudem eine bestimmte Affinitat zu verschiedenen Waffengattungen vorgegeben was fur das Kampfsystem der Fire Emblem Serie eine grosse Rolle spielt Ausserhalb der Kampfe besteht die Hauptaufgabe des Spielers dabei normalerweise in der Ausrustung und Weiterentwicklung seiner aktuell gesteuerten Figuren Besonders dem Weiterentwickeln im Spiel als befordern bezeichnet wird dabei besondere Aufmerksamkeit gewidmet Abhangig vom konkreten Spiel gibt es unterschiedliche Voraussetzungen nach deren Erfullung man befordert werden kann teilweise mit der Wahl welche nachfolgende Klasse man annehmen mochte was zu einer spielerisch starken Verbesserung der Figur fuhrt Kampfsystem Bearbeiten In den Kampfen welche rundenbasiert auf einem schachbrettartigen Feld ausgetragen werden steuert man die aktuell zu der eigenen Gruppe gehorenden Gefahrten Abhangig von der Grosse der Gruppe und den Vorgaben der Karte ist dabei eventuell eine vorherige Auswahl der teilnehmenden Figuren notwendig was taktische Entscheidungen ermoglicht Jede Figur kann unabhangig von den anderen bewegt werden ihre spielerischen Werte und ihre Klasse bestimmen dabei die konkret zur Verfugung stehenden Moglichkeiten zur Bewegung und zum Kampf Die Karte auf der die Auseinandersetzungen stattfinden hat dabei Einfluss durch verschiedenartige Terrainformen die sich auf unterschiedliche Figuren anders auswirken konnen und das Vorhandensein von Objekten wie Dorfern Tempeln oder anderen Punkten die eine zusatzliche Interaktion ermoglichen Die Zielvorgaben der einzelnen Kampfe sind im Normalfall der Sieg uber den Gegner und der Schutz der eigenen Hauptfigur Vor allem in spateren Teilen kommt es zu mehr Abwechslung in der Missionsvorgabe die vom Schutz bestimmter Objekte oder Einheiten uber das Uberleben oder den Sieg in einer bestimmten Zeit das Ausschalten bestimmter Gegner oder das Erreichen bestimmter Punkte reichen Kampferische Auseinandersetzungen zwischen zwei Figuren werden in einer einfachen Animation mit einer Seitenansicht der beteiligten Kampfer dargestellt Neben den fur solche Spiele ublichen Einflussen auf diese Kampfe wie die Stufe der Kampfer deren Werte und ihrer Klasse wird ein sehr starker Fokus auf die Art der gefuhrten Waffe gelegt Dabei existiert ein Stein Schere Papier System mit drei grundlegenden Waffengattungen Schwert Axt und Lanze Jede dieser Gattungen ist gegen eine der anderen stark und gegen die andere schwach untereinander sind sie sich gleichwertig In spateren Teilen wird dieses System auch auf die Magier angewandt und es werden auch alternative Waffen angeboten die das klassische Prinzip umgehen konnen Beim Fernkampf wird dieses System unter der Einbeziehung bestimmter Klassen verwirklicht fliegende Einheiten die besonders anfallig dagegen sind Stirbt eine Figur in einem Kampf ist dieser Tod endgultig und kann nicht ruckgangig gemacht werden Ein zusatzlicher Aspekt vor allem in spateren Teilen ist das Beziehungssystem welches in verschiedenen Fire Emblem Spielen existiert Dabei haben verschiedene Figuren die Moglichkeit durch Gesprache oder gemeinsame Kampfe eine weitergehende Bindung untereinander aufzubauen welche zusatzliche Boni in Kampfen freischaltet und die Spielhandlung beeinflussen kann Es sind dabei sowohl Beziehungen zwischen gleichgeschlechtlichen Charakteren in Form von Freundschaft Bewunderung oder Gefolgschaft moglich als auch zwischen verschiedengeschlechtlichen wo zu den schon erwahnten Formen noch die Romanze kommen kann Ebenfalls vor allem in spateren Teilen zu finden ist eine Weiterentwicklung der einzelnen Charakterfahigkeiten durch ihre Nutzung oder das Erlernen neuer Fahigkeiten durch spezielle Gegenstande Ebenfalls nicht immer vorhanden ist die Beschrankung der Nutzbarkeit der Waffen Diese weisen oft eine bestimmte Haltbarkeit auf nach deren Ablauf sie zerbrechen und nicht langer genutzt werden konnen Veroffentlichungen BearbeitenShadow Dragon and the Blade of Light Bearbeiten Fire Emblem Shadow Dragon and the Blade of Light ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 Faia Emuburemu Ankoku Ryu to Hikari no Tsurugi A 1 dt Fire Emblem Der Schattendrache und das Schwert des Lichts wurde am 20 April 1990 in Japan fur das NES veroffentlicht In diesem ersten Spiel sind viele der spater als Standard angesehenen Mechaniken noch nicht vorhanden Das Wechselspiel zwischen den Waffenarten fehlt ebenso wie die Beforderungsmoglichkeit fur viele Figuren die Gegenstandsverwaltung und die Figurensteuerung ist noch sehr umstandlich Die Handlung des Spiels dreht sich um Marth einen Prinzen von Altea der nach einem magischen Schwert und dem Fire Emblem sucht um seine Schwester Ellis befreien zu konnen Diese wurde von dem dunklen Priester Garnef gekidnappt der alles daran setzt den Schattendrachen Medeus wiederzuerwecken Gaiden Bearbeiten 1992 wurde Fire Emblem Gaiden ファイアーエムブレム外伝 Faia Emuburemu Gaiden dt Fire Emblem Nebenhandlungen wiederum fur das NES veroffentlicht Es handelt sich bei diesem Spiel um eine Erweiterung des ersten Teils was aber nur aufgrund der gemeinsamen Welt und einzelner wiederkehrender Figuren deutlich wird Spielerisch gab es deutliche Erweiterungen es wurden verschiedene Beforderungsoptionen fur nahezu alle Klassen eingefuhrt das Magiesystem fur den Spieler leichter zuganglich gemacht und eine freie Bewegungsmoglichkeit auf einer Landkarte zwischen den Kampfen ermoglicht Dieses Mal dreht sich die Handlung um zwei Freunde seit Kindestagen Alm und Celica und die Erlebnisse wahrend ihrer Jugend Wahrend des Spiels wird nach und nach offenbart dass es sich bei beiden um die Nachkommen der Herrscher zweier Lander handelt Mystery of the Emblem Bearbeiten Der erste Teil fur das Super Nintendo wurde 1994 mit Fire Emblem Mystery of the Emblem ファイアーエムブレム 紋章の謎 Faia Emuburemu Monshō no Nazo dt Fire Emblem Das Ratsel des Wappens als erstes 24 MBit Modul uberhaupt fur dieses System veroffentlicht In zwei separate Bucher eingeteilt handelt es sich im Grossen und Ganzen um ein Remake des ersten Teils an welchen eine Fortsetzung in Form der Weitererzahlung der Ereignisse gehangt wurde In dieser Erweiterung folgt man wiederum Marth der sich nach seinen Siegen gegen Garnef und Medeus neuen Gefahren und letztendlich der Verfolgung durch fruhere Verbundete ausgesetzt sieht die ihn wahrend seiner Suche nach den Teilen des Star Orbs und spater des Light Orbs auf Umwegen wiederum zu den Hauptgegnern des ersten Teils fuhren Spielerisch gab es nur kleinere Neuerungen am auffalligsten die Moglichkeit und teilweise auch Notwendigkeit fur berittene Einheiten auch zu Fuss zu kampfen Seit 2006 wird dieser Titel fur die Virtual Console des Nintendo Wii angeboten 1996 folgte eine Verfilmung als 2 teilige Original Video Animation OVA durch Studio Fantasia Genealogy of the Holy War Bearbeiten Zwei Jahre spater wurde Fire Emblem Genealogy of the Holy War ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 Faia Emuburemu Seisen no Keifu dt Fire Emblem Der Stammbaum der Heiligen Kriege fur das Super Nintendo fertiggestellt Es war das erste Spiel der Serie was in einer vollstandig neuen Umgebung angesiedelt war und bot mehrere Besonderheiten die nur teilweise in anderen Teilen vorhanden sind Neben dem erstmaligen Auftauchen des Waffensystems welches Starken und Schwachen einzelner Waffenarten gegeneinander zu einem wichtigen strategischem Aspekt des Spieles macht wird das Romanzensystem das erste Mal eingefuhrt In diesem Spiel ist es fur die Spielentwicklung wichtig da man zwei Generationen von Spielfiguren begleitet bei der die Entwicklung der zweiten Generation uber das Zustandekommen von Paarungen innerhalb der ersten Generation beeinflusst werden kann Dies geschieht einerseits uber die Weitergabe von vererbten Familienwaffen und andererseits uber besondere klassenabhangige Fahigkeiten die zum ersten Mal in einem Fire Emblem Teil vorkommen und ebenfalls vererbt werden konnen Eher ungewohnlich fur die Serie ist die Entscheidung das Wiederbeleben von Personen zu gestatten das Reparieren von Waffen zu ermoglichen und jede Weitergabe von Gegenstanden unter den Figuren zu unterbinden Seit 2007 wird dieser Titel fur die Virtual Console des Wii angeboten Thracia 776 Bearbeiten Der letzte Teil fur das Super Nintendo Fire Emblem Thracia 776 ファイアーエムブレム トラキア776 Faia Emuburemu Thracia 776 dt Fire Emblem Thracia 776 erschien erstmals 1999 im Rahmen der Nintendo Power Distribution Dabei handelte es sich um leere beschreibbare Module fur das Super Nintendo und den Game Boy die in bestimmten Geschaften mit einer selbstgewahlten Zusammenstellung von Spielen bestuckt werden konnte Eine frei verkaufliche Version wurde im Jahr 2000 veroffentlicht und gehorte zu den letzten offiziell fur das Super Nintendo erschienenen Titeln Das Spiel selbst setzt gegen Ende von Genealogy of the Holy War ein und stellt eine parallel stattfindende Handlung um den Prinzen Leif dar der sein Konigreich wiederherstellen mochte Grafisch stark verbessert fuhrte dieser Teil wieder einmal neue Spielelemente in die Serie ein Das erste Mal kam der Nebel des Krieges zum Einsatz der mit Hilfe von Fackeln und Magie beeinflusst werden konnte zudem gab es eine Kriegsmudigkeit die sich bei haufigem Einsatz ein und derselben Figur ansammelte so dass sie beim erreichen einer bestimmten Grenze nicht im nachsten Kampf eingesetzt werden konnte In den Kampfen selbst konnte man gegnerische Figuren nun gefangen nehmen und ausrauben und bestimmte eigene Figuren retten indem man sie wie einen Gegenstand aufnahm Seit 2008 ist das Spiel fur die Virtual Console verfugbar The Binding Blade Bearbeiten 2002 wurde Fire Emblem The Binding Blade ファイアーエムブレム 封印の剣 Faia Emuburemu Fuin no Tsurugi dt Fire Emblem Das Siegelschwert ursprunglich als ファイアーエムブレム 暗闇の巫女 Faia Emuburemu Ankoku no Miko dt Fire Emblem Die Miko der Dunkelheit bezeichnet fur den Game Boy Advance GBA veroffentlicht Wiederum gibt es eine neue Umgebung in der die Geschehnisse stattfinden und eine neue Reihe von Figuren um welche die Handlung aufgebaut wird Man verfolgt in diesem Teil hauptsachlich Roy der ursprunglich nur eine Armee gegen die Invasion aus dem Konigreich Bern unter dem Kommando von Zephiel fuhren soll aber im Laufe der Geschichte immer mehr Verantwortung tragen muss Spielerisch gibt es keine grossen Neuerungen The Blazing Blade Bearbeiten Ein Jahr danach erschien mit Fire Emblem The Blazing Blade ファイアーエムブレム 烈火の剣 Faia Emuburemu Rekka no Ken dt Fire Emblem Das Schwert der lodernden Flamme direkt der nachste Teil Inhaltlich ist dieser Teil ein Vorganger des ersten GBA Titels und spielt circa 20 Jahre fruher Man verfolgt die Erlebnisse dreier Hauptfiguren Lyn Eliwood und Hector in zwei separaten Haupthandlungsstrangen die sich spater vereinigen und am Ende zu den Voraussetzungen fur das nachfolgende Spiel fuhren Hauptziel des Spiels ist dabei das Offnen des Drachentores ein Zugang zu der Welt der Drachen zu verhindern um die Heimat der Protagonisten zu schutzen Mit dem Durchspielen werden weitere Spielmoglichkeiten freigeschaltet eine bereits aus anderen Spielen bekannte Neuerung in der Serie Dieser Titel war der erste offiziell ausserhalb Japans erschienene Teil The Sacred Stones Bearbeiten Der abschliessende Teil fur den GBA wurde 2004 veroffentlicht In Fire Emblem The Sacred Stones ファイアーエムブレム 聖魔の光石 Faia Emuburemu Seima no Kōseki dt etwa Fire Emblem Die heilig damonischen Lichtsteine findet wieder einmal ein Wechsel des Handlungsortes statt Man verfolgt die Geschehnisse um Ephraim und Eirika zwei Thronerben deren Handlungsstrange wie schon in fruheren Spielen spater miteinander verschmelzen Dreht sich die Geschichte anfangs noch um eine feindliche Invasion und einen verlorenen Prinzen kampft man spater um den Erhalt der heiligen Steine welche die Welt vor den Damonenkonigen schutzen Spielerisch wird auf Elemente fruherer Spiele zuruckgegriffen so findet man seit langem wieder einmal eine frei begehbare Weltkarte und es wird auch wieder die Wahl zwischen verschiedenen Beforderungsmoglichkeiten geboten Zudem gibt es nun eine Grundklasse vor den ersten echten Klasse die am besten als Lehrlingsklasse beschrieben werden kann und eine beschleunigte Entwicklung ermoglicht Fire Emblem The Sacred Stones erschien am 16 Dezember 2011 im eShop der Mobilkonsole Nintendo 3DS wo es im Rahmen des sogenannten Botschafter Programms kostenlos fur Erstkaufer heruntergeladen werden kann Erstkaufer werden dadurch wegen der starken Preisreduzierung des Handhelds Mitte August 2011 entschadigt indem ihnen 20 NES und GBA Spiele umsonst zur Verfugung gestellt werden 1 Eine Virtual Console Fassung fur die Nintendo Wii U erschien in Japan am 6 August 2014 und in Europa am 1 Januar 2015 Path of Radiance Bearbeiten Mit dem Wechsel auf den Nintendo GameCube GC erschien 2005 der nachste Titel der Serie Fire Emblem Path of Radiance ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 Faia Emuburemu Sōen no Kiseki dt Fire Emblem Die Uberreste der blauen Flamme Dabei handelt es sich um den ersten Titel der von der bisher verwendeten Draufsicht abweicht und eine dreidimensionale Darstellung wie aus Final Fantasy Tactics bekannt verwendet Die dreidimensionale Karten haben jedoch keinen Einfluss auf die Kampfe selbst sondern dienen nur der optischen Auflockerung Auch die Zwischensequenzen und Dialoge wurden an die Moglichkeiten der neuen Technik angepasst und durch FMVs und vollstandig gesprochene Texte nur in der japanischen Version ersetzt Der Systemwechsel hatte wiederum einen Ortswechsel zur Folge Man folgt Ike dem Sohn eines Soldnerfuhrers und den Auseinandersetzungen die ein solches Leben mit sich bringt Dabei versucht Ike den Morder seines Vaters zu finden und zu stellen und den Krieg welcher durch den Nachbarstaat Daein ausgelost wurde zu stoppen Erstmals in der Serie bringt der Ortswechsel auch nichtmenschliche spielbare Wesen mit sich die Laguz eine Rasse von Gestaltwandlern welche die Form von Tieren annehmen konnen Auch hier wurde das Starke Schwache System berucksichtigt und durch die Verwundbarkeit gegenuber bestimmten Elementen umgesetzt Neuerungen im Spielsystem umfassen unter anderem die nun automatisch stattfindende Beforderung ohne Spielereinfluss das Einfuhren eines zusatzlichen Erfahrungssystems und das Waffenschmieden Radiant Dawn Bearbeiten 2007 wurde nach einem erneuten Systemwechsel auf die Wii Fire Emblem Radiant Dawn ファイアーエムブレム 暁の女神 Faia Emuburemu Akatsuki no Megami dt Fire Emblem Die Gottin der Morgenrote veroffentlicht Es handelt sich dabei um die Fortsetzung des GC Titels mit dem Wiederauftauchen der meisten Figuren und Orte Erstmals konnte man seine Figuren aus dem Vorganger mit Hilfe eines Speicherstandes importieren was zusatzliche Moglichkeiten freigab Dieses Mal spielen auch die Hohenunterschiede in den dreidimensionalen Karten eine Rolle und es wurde eine Speichermoglichkeit mitten im Kampf eingefuhrt Inhaltlich verfolgt man die Handlungen verschiedener Figuren ausgehend von den beiden Rebellenfuhrern Micaiah und Sothe die sich im Laufe des Spiels unterschiedlich entwickeln spater schliesst sich auch Ike aus Fire Emblem Path of Radiance an und wird ebenfalls zu einem Haupt Charakter Erstmals in der Serie konnen sie auch gegeneinander antreten Ebenfalls neu ist der Fakt das man wahrend des Spiels mit Figuren spielt die man zuvor besiegt hat Shadow Dragon Bearbeiten Fire Emblem Shadow Dragon ファイアーエムブレム 新 暗黒竜と光の剣 Faia Emuburemu Shin Ankoku Ryu to Hikari no Ken A 1 dt Fire Emblem Das neue Der Schattendrache und das Schwert des Lichts ist ein weiteres Remake des 1 Teils und wurde 2008 fur den DS veroffentlicht Es handelt sich dabei um ein Remake des allerersten Teils der Serie welches um die in aktuellen Teilen der Serie vorhandenen Mechaniken wie dem Waffensystem und den freien Beforderungen erweitert wurde Erstmals in der Serie sind Multiplayerspiele durch die Verwendung der WLAN Verbindung moglich dabei handelt es sich um Kampfe von zwei Gegnergruppen der Spieler untereinander New Mystery of the Emblem Bearbeiten Auch die direkte Fortsetzung zu Shadow Dragon Fire Emblem New Mystery of the Emblem ファイアーエムブレム 新 紋章の謎 光と影の英雄 Faia Emuburemu Shin Monshō no Nazo Hikari to Kage no Eiyu erschien exklusiv fur den DS in Japan Es handelt sich dabei um ein Remake des ersten Super Nintendo Titels der Serie Auch die Satellaview Missionen sind als Downloadinhalt verfugbar Awakening Bearbeiten Hauptartikel Fire Emblem Awakening Fire Emblem Awakening ファイアーエムブレム 覚醒 Faia Emuburemu Kakusei dt Fire Emblem Erwachen erschien am 19 April 2012 in Japan fur die Mobilkonsole 3DS am 4 Februar 2013 in den USA und am 19 April 2013 in Europa Das Spiel unterstutzt die StreetPass Funktion des 3DS bei der zwei 3DS Besitzer miteinander im Spiel Gegenstande handeln oder die Figuren des anderen fur sich antreten lassen kann sowie die Spotpass Funktion des 3DS bei der Daten uber einen kabellose Internetverbindung empfangen werden die zusatzliche Spielinhalte bieten Zudem gibt es einen Zweispieler Koop Modus bei der zwei Spieler gemeinsam antreten konnen Fates Herrschaft Vermachtnis und Offenbarung Bearbeiten Hauptartikel Fire Emblem Fates Wahrend einer Nintendo Direct Prasentation am 14 Januar 2015 wurde Fire Emblem Fates ファイアーエムブレムif Faia Emuburemu if fur den 3DS angekundigt Dieser erschien am 25 Juni 2015 und ausserhalb Japans 2016 In Japan und den USA wird es zwei Versionen des Spiels geben Nachdem man zuerst davon ausging dass es in Europa nur eine Version des Spiels geben wurde 2 kundigte Nintendo Anfang November 2015 an dass es zwei Spiele mit dem Namen Fates Herrschaft und Fates Vermachtnis geben wird Ausserdem wird es noch einen DLC mit dem Namen Fates Offenbarung geben 3 Am 20 Mai 2016 sind die Titel Fates Herrschaft und Fates Vermachtnis in Europa erschienen Das dazugehorige DLC ist seit 9 Juni 2016 zum Download erhaltlich 4 Seit der Fates Reihe ist es moglich Amiibo im Spiel zu benutzen Echoes Shadows of Valentia Bearbeiten Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 ist ein Remake des 2 Teils der Fire Emblem Reihe Fire Emblem Gaiden Es ist in Japan am 20 April 2017 und in Europa und Nordamerika am 19 Mai 2017 fur Nintendo 3DS erschienen 5 Three Houses Bearbeiten Hauptartikel Fire Emblem Three Houses Fire Emblem Three Houses ファイアーエムブレム 風花雪月 Faia Emuburemu Fukasetsugetsu dt etwa Fire Emblem Vier Jahreszeiten 6 wurde im Rahmen der E3 2018 erstmals angekundigt 7 Das Spiel wurde von Intelligent Systems entwickelt und erschien am 26 Juli 2019 fur die Nintendo Switch Das Spiel folgt der Geschichte vom Soldnerskind Byleth deren dessen Name und Geschlecht frei wahlbar sind und der die zum Lehrer zur Lehrerin an einer Militarakademie wird Dort muss er sie sich zwischen drei Fraktionen entscheiden was die spatere Handlung stark beeinflusst Ableger BearbeitenAkaneia Senki Bearbeiten Nur uber das allein in Japan vorhandene Satellaview System fur den Super Nintendo erhaltlich waren die vier Kapitel des 1997 erschienenen BS Fire Emblem Akaneia Senki BS ファイアーエムブレム アカネイア戦記 dt BS Fire Emblem Die Erzahlung von den Akaneia Kriegen Zeitlich vor Shadow Dragon and the Blade of Light angesiedelt basierte ein Grossteil der Mechanik und der Figuren auf Mystery of the Emblem ohne sich gross auf bestimmte Hintergrunde zu beziehen Jedes Kapitel war eine einzelne Karte mit sehr hohem Schwierigkeitsgrad welches in einem 3 Stundenfenster wahrend der Satellaview Ausstrahlung spielbar war Die letzte Ausstrahlung vor der Einstellung des Dienstes war im April 1999 Zu den Besonderheiten des Spiels zahlte die durchgehend gesprochenen Dialoge was uber das Streamverfahren des Satellaviews ermoglicht wurde und das Fehlen eines echten Endes jeder Karte Stattdessen wurde das Spiel bis zum Ausstrahlungsende fortgesetzt Spielziel war vor allem das Sammeln von Punkten die es fur verschiedene Aktionen im Spiel gab Da es das Satellaview System heute nicht mehr gibt existiert keine Moglichkeit mehr diesen Teil in seiner Originalform zu spielen die wenigen vorhandenen Speichermodule dieses Spieles verfugen nicht uber den gestreamten Audioteil Tokyo Mirage Sessions FE Bearbeiten Tokyo Mirage Sessions FE ist ein Computer Rollenspiel welches von Atlus entwickelt und von Nintendo veroffentlicht wurde Das Spiel ist ein Crossover der Fire Emblem Reihe und der Shin Megami Tensei Reihe von Atlus und ist am 26 Dezember 2015 in Japan und am 24 Juni 2016 in Europa fur die Wii U erschienen 8 Eine Version fur die Nintendo Switch namens Tokyo Mirage Sessions FE Encore erschien am 17 Januar 2020 mit neuen Inhalten 9 Fire Emblem Heroes Bearbeiten Hauptartikel Fire Emblem Heroes Fire Emblem Heroes ist am 2 Februar 2017 fur Android und iOS erschienen 10 Das Spiel wurde von Intelligent Systems entwickelt und gehort zum Genre der Strategie Rollenspiele Fire Emblem Warriors Bearbeiten Hauptartikel Fire Emblem Warriors Fire Emblem Warriors ist ein Hack and Slay Spiel von Omega Force und Team Ninja zwei Abteilungen von Koei Tecmo Es ist am 20 Oktober 2017 fur die Nintendo Switch und den New Nintendo 3DS erscheinen 11 Es basiert vom Spielprinzip auf der Dynasty Warriors Reihe von Koei ist inhaltlich aber im Fire Emblem Universum angesiedelt Inoffizielle Ableger BearbeitenShōzō Kaga einer der Hauptdesigner der Serie verliess 2001 die Firma Intelligent Systems um eine eigene Firma Tirnanog zu grunden Eines der ersten Spiele dieser Firma war das 2001 fur die PlayStation veroffentlichte TearRing Saga welches sehr starke Ahnlichkeiten zur Fire Emblem Serie aufweist Eine Klage von Nintendo gegen den Publisher Enterbrain und Tirnanog fuhrte nach einem ersten Scheitern letztlich zu einem Urteil was die Schopfer der TearRing Saga zu einer Zahlung von 76 Millionen Yen an Nintendo verpflichtete ohne dass wie vom Klager gewunscht eine Copyright Verletzung festgestellt werden konnte 2005 erschien eine Fortsetzung des umstrittenen Spiels namens Berwick Saga fur Playstation 2 Fire Emblem in anderen Medien Bearbeiten1996 wurde die zweiteilige OVA Fire Emblem Monshō no Nazo veroffentlicht welche die ersten drei Karten des Spiels wiedergeben die Serie wurde jedoch nicht fortgesetzt Ebenso sind verschiedene Mangas in Japan zu den verschiedenen Teilen erschienen Besonders bekannt wurden zwei der Figuren der Serie Marth und Roy durch ihre spielbaren Auftritte in Super Smash Bros Melee fur den GC was auch zu einer besseren Verbreitung der Serie ausserhalb Japans beitrug In Super Smash Bros Brawl fur die Wii sind Marth und Ike enthalten in Super Smash Bros for Nintendo 3DS und for Wii U sind zusatzlich auch Daraen Lucina und spater im dlc Roy und Corrin enthalten ebenso gibt es einige Stages die ihren Ursprung in der Fire Emblem Serie haben In Super Smash Bros Ultimate kamen noch Chrom und Byleth hinzu Es existierte ein Sammelkartenspiel zu der Serie welches von 2001 bis 2006 von NTT Shuppan veroffentlicht wurde und wofur etwas mehr als ein Dutzend Erweiterungen hergestellt wurden Es zeichnete sich durch eine sehr komplexe Spielweise und der Beibehaltung der grundlegenden Spielmechaniken wie die Bewegung in einem Quadratraster bei wurde aber nie ausserhalb Japans veroffentlicht In den veroffentlichten Erweiterungen wurden verschiedene Teile der Serie abgedeckt ohne sich dabei an eine bestimmte Reihenfolge oder Spielelogik zu halten Uber den Verlauf der gesamten Spieleserie wurden die Soundtracks der Spiele die grosstenteils von Yuka Tsujiyoko stammen auf CD veroffentlicht Die Veroffentlichungsbreite reicht dabei von Originalen uber orchestrierte Version neu vertonte und gesungene Stucke bis hin zu Rearrangements und nicht im Spiel verwendete Kompositionen Anmerkungen Bearbeiten a b 剣 kann als tsurugi oder ken gelesen werden Beim ersten Teil wurde fur den Titel keine Lesung vorgegeben jedoch werden innerhalb des Spiels Kapitel 14 die Kana fur hikari no tsurugi verwendet In der Fernsehwerbung zum Remake wurde jedoch die Lesung ken verwendet innerhalb dieses Spiels aber keine Lesung genannt Weblinks BearbeitenFire Emblem bei MobyGames englisch Offizielles Fire Emblem Portal bei Nintendo Fire Emblem World bei Nintendo japanisch Fire Emblem Wiki deutsch Einzelnachweise Bearbeiten Andreas Geyer Nintendo 3DS Gratis Spiele fur Botschafter Programm stehen fest In Computer Bild 15 Dezember 2011 abgerufen am 24 April 2019 Fire Emblem Fates Erscheint in Europa nur eine Version des Spiels Memento vom 20 November 2015 im Internet Archive Fire Emblem Fates erscheint in Europa in zwei Versionen DLC angekundigt Memento vom 19 November 2015 im Internet Archive Fire Emblem Fates In Nintendo of Europe GmbH Abgerufen am 25 Mai 2016 Morgan Sleeper Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia Review 3DS In Nintendo Life 17 Mai 2017 abgerufen am 11 Juni 2019 englisch ntower de Einige weitere Einzelheiten zu Fire Emblem Three Houses Nintendo Fire Emblem Three Houses Official Game Trailer Nintendo E3 2018 auf YouTube abgerufen am 9 Juli 2018 E3 Trailer zu Fire Emblem Three Houses englisch Niels Uphaus Test zu Tokyo Mirage Sessions FE Wii U In ntower 27 Juni 2016 abgerufen am 11 Juni 2019 Adam Bankhurst Tokyo Mirage Sessions FE Encore Announced for Nintendo Switch In IGN 5 September 2019 abgerufen am 19 Dezember 2019 Fire Emblem Heroes Abgerufen am 22 Januar 2017 Ilja Rodstein Fire Emblem Warriors erhalt Day One Patch 1 1 0 In ntower 20 Oktober 2017 abgerufen am 18 Mai 2019 nbsp VSpiele der Fire Emblem ReiheHauptreihe Shadow Dragon and the Blade of Light Gaiden Mystery of the Emblem Genealogy of the Holy War Thracia 776 The Binding Blade The Blazing Blade The Sacred Stones Path of Radiance Radiant Dawn Shadow Dragon New Mystery of the Emblem Awakening Fates Echoes Shadows of Valentia Three Houses EngageAbleger Tokyo Mirage Sessions FE Encore Heroes Warriors Warriors Three Hopes Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Fire Emblem amp oldid 236224247