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Super Smash Bros Brawl SSBB 大乱闘スマッシュブラザーズX Dairantō Sumasshu Burazazu Ekusu fur Riesenrauferei Smash Brothers X ist ein Videospiel fur die Wii und der dritte Teil der Super Smash Bros Reihe Das Spiel erschien erstmals in Japan Ende Januar in Nordamerika im Marz und in Europa und Australien Ende Juni 2008 Brawl wurde in Zusammenarbeit von Sora Ltd und Nintendo entwickelt und von letzteren veroffentlicht Super Smash Bros BrawlEntwickler SoraPublisher NintendoVeroffentlichung Japan 31 Januar 2008Nordamerika 9 Marz 2008Australien 26 Juni 2008 1 Europa 27 Juni 2008Deutschland 22 Juli 2008Plattform WiiGenre KampfspielSpielmodus Einzel Mehrspieler 1 4 Steuerung Nintendo GameCube Controller Wii Classic Controller Wii FernbedienungMedium 1 Dual Layer DVD ROMSprache EnglischeJapanischDeutscheFranzosischSpanischItalienischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Das Spiel wird dem Fighting Game Genre zugeordnet und ist ein Crossover aus verschiedenen Spielereihen vor allem aus Nintendo Spielereihen wie Super Mario The Legend of Zelda Metroid und Pokemon aber auch aus den Third Party Spielereihen Sonic the Hedgehog und Metal Gear Als ein solches enthalt das Spiel Figuren aus den verschiedenen Spielereihen mit denen der Spieler gegeneinander antreten kann Super Smash Bros Brawl wurde von Kritikern gelobt und war mit uber 13 Millionen verkauften Einheiten auch ein kommerzieller Erfolg Das Spiel ist der Nachfolger zu Super Smash Bros Melee fur den Nintendo GameCube und erhielt im Jahre 2014 mit Super Smash Bros for Nintendo 3DS und for Wii U zwei Nachfolger fur die Wii U und den Nintendo 3DS Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 1 1 Spielmodi 1 2 Musik 2 Entwicklung und Veroffentlichung 3 Mods 4 Rezeption 4 1 Verkaufszahlen 5 Losungsbuch 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenSiehe auch Spielmechanik der Super Smash Bros Reihe Super Smash Bros Brawl ist ein zweidimensionales Fighting Game Der Spieler kampft mit einer Spielfigur in verschiedenen Arenen gegen andere Figuren Um die gegnerischen Figuren zu Besiegen mussen diese aus dem Bild befordert werden Dazu muss der Spieler die gegnerischen Figuren mit Schlagen Tritten und weiteren Attacken schwachen was eine in Prozent angegebene Schadensanzeige erhoht und darin resultiert dass gegnerische Figuren durch Angriffe weiter durch die Luft geschleudert werden und somit leichter aus dem Bild zu befordern sind Die Angriffe der Charaktere sind meist ihrer Spielreihe entnommen So kampft Link aus The Legend of Zelda zum Beispiel mit Schwert Bomben und Bumerang wahrend Mario mit Feuerballen um sich wirft Ubersicht uber die spielbaren Figuren Charakter Spieleserie Spielbar vonBeginn an Spielbar inSSB SSBMMario Super Mario Ja Ja JaDonkey Kong Donkey Kong Ja Ja JaLink The Legend of Zelda Ja Ja JaSamus Aran Metroid Ja Ja JaYoshi Yoshi Ja Ja JaKirby Kirby Ja Ja JaFox McCloud Star Fox Ja Ja JaPikachu Pokemon Ja Ja JaPummeluff Pokemon Freischaltbar Ja JaLuigi Super Mario Freischaltbar Ja JaNess Mother Freischaltbar Ja JaCaptain Falcon F Zero Freischaltbar Ja JaBowser Super Mario Ja Nein JaPeach Super Mario Ja Nein JaIce Climbers Ice Climber Ja Nein JaZelda The Legend of Zelda Ja Nein JaFalco Lombardi Star Fox Freischaltbar Nein JaGanondorf The Legend of Zelda Freischaltbar Nein JaMarth Fire Emblem Freischaltbar Nein JaMr Game amp Watch Game amp Watch Freischaltbar Nein JaPit Kid Icarus Ja Nein NeinWario Wario Ja Nein NeinIke Fire Emblem Ja Nein NeinPokemon Trainer Pokemon Ja Nein NeinDiddy Kong Donkey Kong Ja Nein NeinMeta Knight Kirby Ja Nein NeinLucas Mother Ja Nein NeinKonig Dedede Kirby Ja Nein NeinOlimar Pikmin Ja Nein NeinLucario Pokemon Freischaltbar Nein NeinR O B Robot Operation Buddy Freischaltbar Nein NeinToon Link The Legend of Zelda Freischaltbar Nein NeinWolf Star Fox Freischaltbar Nein NeinSnake Metal Gear Freischaltbar Nein NeinSonic Sonic the Hedgehog Freischaltbar Nein NeinIn Brawl sind insgesamt 35 Charaktere spielbar zahlt man Shiek Schiggy Bisaknosp Glurak und Zero Suit Samus die nur im laufenden Spiel gewahlt werden konnen einzeln kommt man auf 39 spielbare Charaktere Davon konnen 21 Charaktere von Beginn an gespielt werden 14 weitere Figuren mussen im Verlauf des Spiels freigespielt werden Dabei wurden 21 und damit erstmals nicht alle Charaktere aus dem Vorganger Super Smash Bros Melee ubernommen Zusatzlich waren erstmals mit Konamis Snake dem Protagonisten der Metal Gear Reihe und dem Sega Maskottchen Sonic Charaktere aus Spielereihen die nicht zu Nintendo gehoren vertreten Bereits in den Vorgangern vertretene Spielereihen wie Donkey Kong oder Kirby wurden um zusatzliche Figuren erweitert und durch Charaktere wie Wario oder Olimar den Protagonisten der Pikmin Spiele sind auch Charaktere aus neuen Spielereihen spielbar Mit dem neu hinzugefugten R O B stammt erstmals eine Figur nicht aus einem Spiel sondern ist ein Zubehor fur das NES Im Mehrspieler Modus von Brawl sind insgesamt 41 Arenen spielbar 29 davon sind von Anfang an spielbar 12 weitere mussen im Verlauf des Spiels freigespielt werden Die Arenen sind dabei Orten aus den Spielen der spielbaren Figuren entnommen Wahrend den Kampfen in den jeweiligen Arenen spielt Musik aus den jeweiligen Spielereihen In den Arenen tauchen zufallig Items auf die sich oftmals an Gegenstanden aus verschiedenen Nintendo Spielen orientieren Zusatzlich zu den freischaltbaren Charakteren kann der Spieler durch das Erfullen bestimmter Bedingungen Trophaen erhalten die auf Charakteren und Gegenstanden aus verschiedenen Spielen basieren Insgesamt gibt es in Brawl 544 Trophaen Eine der grossten spielerischen Neuerungen in Brawl ist die Ultra Smash Attacke ein potenter Angriff der durch ein spezielles Item den Smash Ball ausgefuhrt werden kann Der Smash Ball taucht in variierenden Abstanden wahrend eines Kampfes auf und fliegt in zufalligen Bahnen uber den Bildschirm und verschwindet sobald er eine bestimmte Anzahl an Angriffen erfahren hat Der Spielfigur die den letzten Angriff auf den Smash Ball ausgefuhrt hat steht nun ihr individueller Ultra Smash einmalig zur Verfugung Spielmodi Bearbeiten Super Smash Bros Brawl ist sowohl im Einzelspieler als auch im Mehrspieler Modus spielbar Das Spiel wurde neben dem bereits aus dem ersten Spiel der Reihe bekannten hier Classic betitelten Einzelspieler Modus in dem der Spieler mit einer gewahlten Figur gegen eine feste Reihenfolge von Gegnern kampft um weitere Einzelspieler Modi erweitert Im Stadion Modus muss der Spieler in drei Minispielen Highscores aufstellen und uberbieten Im Ereignisse Modus muss der Spieler 45 Aufgaben erfullen bei denen es nicht nur um das Bekampfen von Gegner geht sondern auch um beispielsweise das zerstoren von Plattformen oder das Erreichen einer Zielfahne Zuletzt gibt es den Abenteuermodus Subraum Emissar engl Subspace Emissary in dem der Spieler erstmals in der Spielereihe eine Handlung erlebt in der der Spieler die Subraum Armee davon abhalten muss die Welt in Stucke zu schneiden und in den Subraum eine dunkle Welt jenseits der normalen Welt zu transportieren Dabei muss der Spieler sich durch Jump n Run Level bewegen und dabei gegen verschiedene Gegner kampfen Im Verlauf der Handlung schaltet der Spieler dabei mehr und mehr spielbare Charaktere frei Der Subraum Emissar ist sowohl alleine als auch zu zweit spielbar 2 Im Mehrspielermodus kann der Spieler wie bereits in den Vorgangern mit bis zu drei weiteren Mitspielern spielen Dabei kann je nach Spielmodus entweder in Gruppen oder jeder gegen jeden gekampft werden Die Kampfe gehen entweder uber eine festgelegte Zeit oder mit einer bestimmten Anzahl an Leben Fehlende Spieler konnen durch KI gesteuerte Charaktere ersetzt werden Zusatzlich unterstutzt Brawl als erstes Spiel der Reihe auch einen Online Mehrspieler Modus mit zwei Verbindungsarten Entweder kann der Spieler mit Freunden spielen deren Namen er in einer personlichen Liste hat dabei kann man sich zuvor selbst definierte Nachrichten schicken oder der Spieler wird zufallig mit anderen Spielern verbunden und kann dann weder deren Namen einsehen noch ihnen Nachrichten schicken Diese Kampfe sind auf die Modi Jeder gegen Jeden und Zwei gegen Zwei beschrankt Weitere Nutzungsmoglichkeiten der Onlinefunktion beinhalten das Versenden eigen erstellter Kampfarenen Screenshots und Video Aufnahmen Das Spiel unterstutzt vier Steuerungsmodi Die Wii Fernbedienung wird horizontal mit beiden Handen wie ein Gamepad gehalten Die Wii Fernbedienung wird mit einer verbundenen Nunchuk Erweiterung benutzt Der Classic Controller Pro wird unterstutzt Zusatzlich kann das Spiel mit an der Wii Konsole angeschlossenen GameCube Controllern gespielt werden Fur jede dieser Steuerungsoptionen kann man die Tastenbelegung frei verandern und unter einem Spielerprofil speichern Dieses Profil kann vor einer Spielrunde in der Charakterauswahl geladen werden Musik Bearbeiten Wahrend in den Vorgangern Super Smash Bros Brawls pro Arena nur ein Musikstuck zur Verfugung stand entschieden sich die Entwickler von Brawl dem Spieler die Entscheidung zu uberlassen welche Musikstucke in welcher Arena gespielt werden Deshalb kann der Spieler im Soundmenu des Spiels auswahlen wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist dass ein bestimmtes Stuck in einer bestimmten Arena gespielt wird Dabei stammen die Musikstucke in Brawl aus Spielen aller Nintendo Konsolen Generationen angefangen mit dem Nintendo Entertainment System Allerdings enthalt Brawl auch wegen der Charaktere aus nicht zu Nintendo gehorenden Marken erstmals auch Musikstucke deren Rechte nicht bei Nintendo liegen weshalb Verhandlungen mit den jeweiligen Rechteinhabern vonnoten waren 3 Dabei wurden zahlreiche altere Musikstucke von Nintendo internen oder externen Komponisten wie Koji Kondo und Yuzo Koshiro neu arrangiert 4 Die Titelmusik des Spiels komponierte Nobuo Uematsu Entwicklung und Veroffentlichung BearbeitenDie Entwicklung an einem Super Smash Bros Spiel fur die Nintendo Wii zu dem Zeitpunkt noch als Projekt Revolution bekannt wurde von Satoru Iwata auf der E3 2005 bekanntgegeben Da sich viele Spieler ein Super Smash Bros Spiel welches von der Netzwerk Funktion der Wii Gebrauch machte wunschten deutete Iwata an dass das Spiel diese Funktion nutzen wurde Der spatere Director des Spiels Masahiro Sakurai erfuhr auf dieser E3 Pressekonferenz ebenfalls erstmals von der Entwicklung Super Smash Bros Brawls Im Anschluss an diese Bekanntgabe noch im Laufe der E3 teilte Iwata Sakurai mit dass er letzteren gerne als Director einsetzen wurde 5 Im Mai 2007 gab Nintendo bekannt dass Super Smash Bros Brawl noch im Jahr 2007 veroffentlicht werden soll 6 Nachdem noch auf der E3 2007 Veroffentlichungstermine Ende 2007 bekanntgegeben wurden gab Nintendo spater 2007 bekannt dass Smash Bros Brawl erst Anfang 2008 erscheinen soll In Japan am 24 Januar in den USA am 10 Februar spater gab Nintendo dann eine weitere Verschiebung auf die finalen Veroffentlichungstermine bekannt In Japan auf den 31 Januar in den Vereinigten Staaten auf den 9 Marz 7 8 Den finalen europaischen Veroffentlichungstermin gab Nintendo dann Anfang Mai 2008 bekannt Das Spiel sollte schon knapp drei Monate spater am 27 Juni 2008 erscheinen 9 Da Super Smash Bros Brawl unter anderem durch die Intro Sequenzen des Subraum Emissar mehr Speicherplatz benotigte als alle bisherigen Wii Spiele wurde es als erstes Wii Spiel nicht auf einer Single Layer Disc sondern auf einer Dual Layer Disc veroffentlicht welche mehr Speicherplatz bereithalt Nintendo bestatigte im Veroffentlichungszeitraum dass einige Wii Modelle durch eine verdreckte Linse Probleme beim Lesen der Disc haben konnen wodurch ein Reparaturangebot und ein Linsenreinigungsset im Nachhinein angeboten wurden 10 Zwar setzte Nintendo bei anderen Spielen die nach Super Smash Bros Brawl erschienen sind wieder auf die herkommliche Single Layer Disc hat sich aber fur Spiele wie Metroid Other M Xenoblade Chronicles oder The Last Story auch fur die Dual Layer Discs entschieden Mods BearbeitenDurch einen Fehler in der Programmierung beim Laden von selbsterstellten Arenen gelang es Fans selbstgemachte Modifikationen am Quellcode von Super Smash Bros Brawl vorzunehmen Dies erlaubt es Spielern unter anderem eigene Kostume oder Kampfer in das Spiel einzufugen 11 Als Resultat dieses Fehlers entstanden verschiedene fangemachte Modifikationen von Super Smash Bros Brawl die das Gameplay mit unterschiedlichen Zielen verandern Diese Veranderungen reichten von rein graphischen Veranderungen oder dem Hinzufugen neuer Charaktere bis hin zum Verandern ganzer Gameplay Mechaniken oder Charakter Movesets oftmals mit dem Ziel eines ausgeglicheneren Balancings Einige populare Mods sind 12 Project M der wohl popularste Brawl Mod mit dem Ziel das Gameplay Brawls mehr an das des schnelleren Vorgangers Melee anzunahern Am 1 Dezember 2015 verkundete das Entwicklerteam die Weiterentwicklung aus rechtlichen Bedenken einzustellen 13 Brawl einer der ersten erfolgreichen Mods mit dem Ziel hauptsachlich durch Starkenreduktion schlechte Matchups zu reduzieren Verschiedene Legacy Varianten von Project M die je nach Variante versuchen den Anspruchen von Gelegenheitsspielern und Turnierspielern entgegenzukommen Zeitweise war Project M eine Disziplin in internationalen Fighting Game Turnieren wie Evo und CEO die sich nicht auf Spiele der Super Smash Bros Reihe fokussieren oder einschranken Rezeption BearbeitenWertungsspiegel Deutschsprachiger RaumPublikation Wertung4Players 88 14 Eurogamer de 10 10 15 Internationaler RaumIGN 9 5 10 16 Famitsu 40 40 17 Nintendo Life 9 10 18 MetawertungenMetacritic 93 19 Super Smash Bros Brawl wurde von der Fachpresse insgesamt sehr gut aufgenommen und erhielt durchgehend positive Wertungen So erreichte das Spiel auf der Aggregationswebsite Metacritic eine Wertung von 93 von 100 Punkten 19 und hat damit zusammen mit Super Smash Bros Ultimate die beste aggregierte Wertung der Reihe 20 Gelobt wurde Super Smash Bros Brawl vor allem fur den spassigen Multiplayer Modus das zwar einfach zu erlernende aber durch eine hohe taktische Tiefe nur schwer zu meisternde Gameplay und den grossen Umfang des Spiels So schrieb der Videospielejournalist Paul Kautz in einem Test fur die Zeitschrift 4Players Die Empfehlung fallt sehr einfach Habt ihr genugend Controller und Freunde bei der Hand die nichts gegen ein gepflegtes Chaoten Prugelfest einzuwenden haben dann ist Super Smash Bros Brawl das Spiel eurer Traume Es gibt kein Game das zu viert mehr Spass macht selbst Bomberman muss da seinen explosiven Hut ziehen Der gigantische Kader die verbluffende Balance der Figuren der erschlagende Umfang des Bonusmaterials keine Frage dieses Spiel kann und wird auf Monate hinaus beschaftigen in 4Players Wertung 88 14 Ausserdem gelobt wurde der fur ein auf Multiplayer ausgelegtes Spiel sehr abwechslungs und umfangreiche Singleplayer Modus Subraum Emissar die einfache Steuerung und die grosse Auswahl an Musik 15 Kritisiert wurden unter anderem kleinere Lags im Online Modus und das technisch nur massige Aussehen des Spiels Ausserdem kritisierte Matt Casamassina von IGN an Brawl It s true there are a few minor quibbles to be made about the sometimes repetitive single player mode unexplored third party character additions lacking online communication options or the largely familiar content inherent to sequels But the moment you gather together with friends for a multiplayer match only to find several minutes later that you still haven t blinked you ll have taken your first step into the digital drug that is Super Smash Bros Brawl Es stimmt Es gibt ein paar kleinere Kritikpunkte am manchmal repetitiven Einzelspielermodus den nicht ganz erschlossenen neuen Third Party Charakteren den fehlenden Auswahlmoglichkeiten in der Online Kommunikation oder den grossen inhaltlichen Uberschneidungen mit den Vorgangern Aber in dem Moment wo du dich mit deinen Freunden zu einem Mehrspieler Match zusammenfindest nur um Minuten spater festzustellen dass du immer noch nicht geblinzelt hast wirst du den ersten Schritt in die digitale Droge die Smash Bros Brawl ist gemacht haben Matt Casamassina in IGN com Wertung 9 5 10 16 Verkaufszahlen Bearbeiten In Japan konnte sich Super Smash Bros Brawl bereits innerhalb von zwei Wochen nach Veroffentlichung uber eine Million Mal verkaufen 21 In den Vereinigten Staaten konnte das Spiel mit 874 000 Verkaufen am ersten Verkaufstag dem 9 Marz 2008 zum bis dato schnellstverkauften Spiel Nintendos werden Ausserdem konnten in den USA bereits nach 8 Tagen 1 4 Millionen Exemplare abgesetzt worden 22 Super Smash Bros Brawl konnte sich insgesamt 13 32 Millionen Mal verkaufen 23 Losungsbuch BearbeitenZu dem Spiel ist ebenfalls ein offizieller Spieleberater erschienen der dem Spieler zum Beispiel erklart was er auf welche Art und Weise freischalten kann oder welche Techniken bei einem bestimmten Charakter besonders erfolgversprechend sind 24 Weblinks BearbeitenOffizielle deutsche Website bei Nintendo de Super Smash Bros Brawl bei MobyGames englisch Super Smash Bros Brawl in der Internet Movie Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten nintendo com au 1 2 Vorlage Toter Link www nintendo com au Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis australische Nintendo Seite zu SSBB Launch Date Jun 26 2008 Paul Kautz Test Super Smash Bros Brawl Prugeln amp Kampfen In 4Players de 19 Marz 2008 abgerufen am 15 November 2020 Iwata fragt 1 So viel Musik wie in 30 Spielen In Nintendo de abgerufen am 1 Februar 2021 2 Die Originale neu arrangieren In Nintendo de abgerufen am 1 Februar 2021 Iwata fragt Super Smash Bros Brawl 2 Auf der E3 2005 In Nintendo de abgerufen am 3 Januar 2021 Fabian Walden Super Smash Bros Brawl Release in diesem Jahr bestatigt In Eurogamer de 23 Mai 2007 abgerufen am 4 Januar 2021 Julian Dasgupta Smash Bros Brawl Nicht vor 2008 In 4Players de 11 Oktober 2007 abgerufen am 4 Januar 2021 Benjamin Jakobs Super Smash Bros Brawl verschoben In Eurogamer de 15 Januar 2008 abgerufen am 4 Januar 2021 Denise Bergert Super Smash Bros Brawl Release Termin Der Wii Titel erscheint im Juni in Europa In GamePro de 9 Mai 2008 abgerufen am 4 Januar 2021 Benjamin Jakobs Smash Bros Brawl Schmutzige Probleme In gamesgadgets wordpress com 4 Februar 2008 abgerufen am 4 Januar 2021 englisch Jason M Gallagher Super Smash Bros The Story of Nintendo s Premier Fighting Franchise In DenOfGeek com 21 Januar 2019 abgerufen am 27 Januar 2021 englisch Christopher Harper Reviewing The Best Smash Bros Mods In TechJunkie com 10 Juli 2018 abgerufen am 1 Februar 2018 englisch Patrick Klepek The Smash Community Is Chaos Right Now Nicht mehr online verfugbar In Kotaku Gawker Media 3 Oktober 2015 archiviert vom Original am 5 Oktober 2015 abgerufen am 9 Juli 2020 englisch a b Paul Kautz Test Super Smash Bros Brawl Prugeln amp Kampfen In 4Players de 19 Marz 2008 abgerufen am 23 August 2020 a b Fabian Walden Super Smash Bros Brawl Nintendos Liebeserklarung In Eurogamer de 20 Juni 2008 abgerufen am 23 August 2020 a b Matt Casamassina Super Smash Bros Brawl Review In IGN com 24 November 2008 abgerufen am 23 August 2020 englisch G Philipp Super Smash Bros Brawl von der Famitsu getestet In nintendo online de 16 Januar 2008 abgerufen am 23 August 2020 englisch Jason Joo Super Smash Bros Brawl Review Wii In nintendolife com 12 Marz 2008 abgerufen am 23 August 2020 englisch a b Super Smash Bros Brawl Wii In Metacritic com abgerufen am 23 August 2020 englisch Top Results for Super Smash Bros In Metacritic com abgerufen am 15 August 2020 englisch John Tanaka Wii Rules Japan in February In IGN com vom 28 Februar 2008 abgerufen am 16 August 2020 englisch Super Smash Bros Brawl smashes Nintendo Sales Records Nicht mehr online verfugbar In press nintendo com Archiviert vom Original am 21 Marz 2008 abgerufen am 16 August 2020 englisch Top Selling Title Sales Units In Nintendo co jp abgerufen am 16 August 2020 Brian Dawson Super Smash Bros Brawl Der offizielle Spieleberater 1 Januar 2008 amazon de abgerufen am 14 Juli 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Super Smash Bros Brawl amp oldid 236110241