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Dieser Artikel behandelt die Spieleserie Zur Spielfigur und Nintendos Franchise siehe Mario Computerspielfigur In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen noch folgende wichtige Informationen Rezeption Einfluss Spielprinzip Entwicklung der Serie uber die Zeit Hilf der Wikipedia indem du sie recherchierst und einfugst Super Mario ist eine Serie von Videospielen des japanischen Spielkonsolenherstellers und Spieleentwicklers Nintendo Das erste Spiel der Reihe erschien 1985 mit Super Mario Bros fur den Famicom zunachst exklusiv in Japan Als Erschaffer der Spielreihe und der Figur Mario zeichnet Shigeru Miyamoto verantwortlich der noch immer fur den Konzern tatig ist Bis heute haben sich die Spiele der Serie weltweit uber 400 Millionen Mal verkauft was Super Mario zu einer der bisher meistverkauften Spieleserien macht Super MarioEntwickler Japan NintendoPublisher Japan NintendoLeitende Entwickler Shigeru MiyamotoGenre Jump n RunSpiele Super Mario Bros erster Teil 1985 Super Mario Bros Wonder letzter Teil 2023 Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Heimkonsolenspiele 2 1 Super Mario Bros 1985 2 2 Super Mario Bros The Lost Levels 1986 2 3 Super Mario Bros 2 1988 2 4 Super Mario Bros 3 1988 2 5 Super Mario World 1990 2 6 Super Mario World 2 1995 2 7 Super Mario 64 1996 2 8 Super Mario Sunshine 2002 2 9 Super Mario 64 DS 2004 2 10 Super Mario Galaxy 2007 2 11 New Super Mario Bros Wii 2009 2 12 Super Mario Galaxy 2 2010 2 13 New Super Mario Bros U 2012 2 14 Super Mario 3D World 2013 2 15 Super Mario Odyssey 2017 2 16 New Super Mario Bros U Deluxe 2019 3 Handheld Spiele 3 1 Game amp Watch 3 2 Game Boy 3 3 Game Boy Color 3 4 Game Boy Advance 3 5 Nintendo DS 3 6 Nintendo 3DS 3 6 1 Super Mario 3D Land 2011 3 6 2 New Super Mario Bros 2 2012 4 Weitere Spiele 4 1 Ableger 4 2 Plagiate 5 Siehe auch 6 Literatur 7 Weblinks 8 Einzelnachweise und AnmerkungenGeschichteZur Vorgeschichte der Super Mario Reihe und dem Ursprung der Figur siehe Marios Geschichte HeimkonsolenspieleSuper Mario Bros 1985 Hauptartikel Super Mario Bros 1983 erschien die Heimkonsole Nintendo Family Computer Famicom in Japan Da nur gute Softwaretitel einen dauerhaften Erfolg des Systems gewahrleisten konnten ubertrug Hiroshi Yamauchi der Prasident von Nintendo Shigeru Miyamoto die Leitung eines Teams das ein neues Spiel fur die Konsole entwickeln sollte Super Mario Bros wurde in Japan am 13 September 1985 veroffentlicht und zu einem Meilenstein der Videospielgeschichte In Europa ist der Titel erst zwei Jahre spater erschienen Super Mario Bros The Lost Levels 1986 Hauptartikel Super Mario Bros The Lost Levels In Japan erschien 1986 das Sequel Super Mario Bros 2 exklusiv fur das Famicom Disk System Das Spiel entspricht in seinen Grundzugen dem Vorganger neben leicht verbesserter Grafik tauchen nun auch Giftpilze auf die die Spielfigur schrumpfen lassen und beim Springen muss der Wind einkalkuliert werden zudem ist Luigi spielbar der sich erstmals von seinem Bruder spielerisch unterscheidet da er beim Rennen schlittert und hoher als sein Bruder springen kann Das Spiel war in Japan erfolgreich wurde jedoch fur den Markt ausserhalb als zu schwer eingestuft und nicht ausserhalb Japans veroffentlicht Als Remake namens Super Mario Bros The Lost Levels erschien es 1993 auch ausserhalb Japans im Rahmen der Spielesammlung Super Mario All Stars fur das SNES sowie als Bonuslevelset in Super Mario Bros Deluxe fur den Game Boy Color Ausserdem erschien diese japanische Raritat im September 2007 in Europa nochmals jedoch damals zeitlich begrenzt als VirtualConsole Spiel fur die Wii 1 Seit Mitte 2008 war es als Dauerangebot fur die Wii Konsole erhaltlich bis der Wii Shop 2019 geschlossen wurde Eine weitere Portierung fur das Nintendo 3DS System folgte Ende 2012 Super Mario Bros 2 1988 Hauptartikel Super Mario Bros 2 Das Spiel ist ein Remake von Yume Kōjō Doki Doki Panic 夢工場 ドキドキパニック Yume Kōjō Doki Doki Panikku in dem die Spielfiguren durch Mario Charaktere ersetzt wurden 2 Aus diesem Grund unterscheidet sich das Spiel in bestimmten Punkten deutlich vom Vorganger Beispielsweise besiegt man Gegner nicht mehr durch einen Sprung auf den Kopf sondern springt ihnen auf den Kopf nimmt sie hoch und wirft sie gegen andere Gegner Auch wurde Marios Bewegungsfreiheit erhoht Im Gegensatz zum 1 Teil und dem japanischen 2 Teil siehe Super Mario Bros The Lost Levels ist nicht nur ein Scrollen von links nach rechts sondern auch umgekehrt und sogar vertikal moglich letzteres allerdings nur bildschirmweise Zudem sind neben Mario und Luigi erstmals auch Toad und Prinzessin Peach spielbar wobei sich die Fahigkeiten Sprungkraft Laufgeschwindigkeit und die Schnelligkeit beim Hochheben von Gegenstanden und Gegnern sowie beim Herausziehen von Pflanzen der vier Charaktere deutlich unterscheiden Mario springt und lauft wie gewohnt seine Geschwindigkeit beim Hochheben ist durchschnittlich Luigi lauft schneller als Mario und springt demnach auch hoher strampelt aber in der Luft wodurch er etwas schwieriger zu handhaben ist und hebt Gegner nicht ganz so schnell hoch Toad springt nicht so hoch wie Mario dafur ist er beim hochnehmen von Gegenstanden Pflanzen und Gegnern der schnellste und kann schneller als alle anderen laufen Peach kann eine Weile in der Luft schweben hebt allerdings Gegner nur sehr langsam hoch und ist auch die langsamste Lauferin Das Spiel erschien 1988 in den USA als Super Mario Bros 2 Mario Madness auf dem Markt 1992 wurde es als Super Mario Bros USA auch in Japan veroffentlicht Super Mario Bros 3 1988 Hauptartikel Super Mario Bros 3 Der dritte Teil der Reihe folgte bereits 1988 in Japan Erst 1990 erfolgte die Veroffentlichung in den USA und 1991 in Europa Super Mario Bros 3 war der bis dahin umfangreichste Teil der Reihe Spielprinzip und Handlung orientieren sich am ersten Teil jedoch gibt es einige Neuerungen Anstelle der bisherigen statischen Levelabfolge wird die Spielwelt nun auf einer Ubersichtskarte prasentiert auf der Mario sich bewegen und von dort aus die verschiedenen Level betreten kann Ebenfalls neu waren diverse Anzuge die Mario spezielle Fahigkeiten verleihen etwa der Frosch Anzug zur Verbesserung von Schwimm und Sprungfahigkeiten oder der Tanooki Anzug mit dem Mario fliegen kann Die Bewegungsfreiheit der Spielfigur wurde dadurch nochmals erhoht Auch das verbesserte Scrolling trug dazu bei Das Scrollen in alle Richtungen der 2D Welt wurde aus dem Vorganger ubernommen wobei das vertikale und diagonale Scrollen nun ebenfalls flussig erfolgt Zusatzlich gibt es Auto Scroll Levels in denen sich das Bild unabhangig von der Steuerung des Spielers fortbewegt und dieser versuchen muss die Spielfigur im Bild zu halten Mit uber 17 Millionen verkauften Exemplaren wurde Super Mario Bros 3 zum bis dahin meistverkauften Videospiel das nicht zusammen mit einer Konsole verkauft wurde Allein in den USA betrugen die Einnahmen uber 500 Mio Super Mario World 1990 Hauptartikel Super Mario World Anlasslich der fur 1990 geplanten Veroffentlichung der neuen Heimkonsole Super Famicom ausserhalb Japans unter dem Namen Super Nintendo Entertainment System kommerzialisiert beauftragte Nintendo Shigeru Miyamoto mit der Entwicklung eines Spiels das die technischen Moglichkeiten des Systems demonstrieren sollte Wie beim Vorganger ist es auch im neuen Spiel Super Mario World Marios oder Luigis Aufgabe die Prinzessin aus den Klauen von Bowser zu befreien indem einer der Bruder im Einzelspieler Modus nur Mario im Zweispielermodus abwechselnd Mario und Luigi Levels durchqueren die von einer Karte aus zuganglich sind Eine der grossten Neuerungen stellt der Dinosaurier Yoshi dar der Mario und Luigi als Reittier dient und mit Hilfe seiner langen Zunge Gegner und Fruchte die Power ups bringen verspeisen kann Dieser taucht in verschiedenen Farben und mit je nach Farbe variierenden weiteren Fahigkeiten im Spiel auf Viele Levels besitzen mehrere Ausgange die die Entscheidungsfreiheit des Spielers erhohen und den Zugang zu geheimen Levels offnen was dem Spiel einen Wiederspielwert gibt Super Mario World wurde ein grosser Erfolg und zusammen mit dem Super Famicom im Bundle verkauft Super Mario World 2 1995 Hauptartikel Super Mario World 2 Yoshi s Island Der Nachfolger Super Mario World 2 Yoshi s Island erschien 1995 Miyamotos ursprungliche Version des Spiels wurde von Nintendos Marketing Abteilung zuruckgewiesen da man seine comichafte Grafik fur uberholt hielt nachdem sich der zuvor erschienene SNES Titel Donkey Kong Country mit Rendergrafik als grosser Erfolg erwiesen hatte Daraufhin verstarkte Miyamoto sein Aussehen des Spiels noch so dass die Grafiken schliesslich wie mit Pastellkreide gezeichnet wirkten Diese Version wurde schliesslich akzeptiert und veroffentlicht In Super Mario World 2 Yoshi s Island steuert der Spieler den Dinosaurier Yoshi der Baby Mario auf seinem Rucken sicher zu dessen Bruder Baby Luigi geleiten muss der von Baby Bowser gefangen gehalten wird Wahrend es sich weiterhin um ein 2D Jump n Run handelt bringt der neue Hauptcharakter neue spielerische Moglichkeiten mit sich Yoshi kann unter anderem Eier werfen eine Stampfattacke ausfuhren kurz fliegen Flatterflug oder sich in fur begrenzte Zeit in verschiedenartige Fortbewegungsmittel Auto Lokomotive Helikopter Maulwurf verwandeln um neue Bereiche zu erschliessen Wie seine Vorganger wurde auch Super Mario World 2 zum Erfolg und gilt anerkanntermassen als eines der besten Jump n Run Spiele So vergab die Total die Ausnahmewertung Note 1 Die zu dieser Zeit populare Video Games bewertete das Spiel in der Ausgabe 9 95 mit 97 was die hochste bis dahin vergebene Wertung darstellte Tetsuhiko Tet Hara einer der zustandigen Tester schloss seinen Kommentar mit den Worten dieses Spiel grenzt schon fast an ein Wunder ab Super Mario 64 1996 nbsp Logo von Super Mario 64 Hauptartikel Super Mario 64 Auch die Veroffentlichung der nachsten Nintendo Heimkonsole des Nintendo 64 wurde von einem Mario Titel begleitet Mit Super Mario 64 stiess der Klempner 1996 in die dritte Dimension vor und begrundete das Genre der 3D Plattformspiele Der Spielverlauf ist nicht linear und die neue Steuerung per Analog Stick ermoglicht ein umfangreiches Repertoire praziser Bewegungen in alle Richtungen der 3D Welt und damit eine bislang nicht erzielte Bewegungsfreiheit Mario kann nicht nur wie bisher laufen springen schwimmen und bestimmte Gegenstande tragen sondern auch schlagen mehrere verschiedene Sprungtechniken ausfuhren mit einer Flugelkappe fliegen und Weiteres In diesem Spiel gab es auch erstmals Sprachausgabe und damit das Debut von Marios Synchronsprecher Charles Martinet Die Spielgeschichte besteht erneut darin dass Mario Prinzessin Peach aus den Fangen von Bowser befreien muss und dabei moglichst viele der 120 Power Sterne finden soll die im Schloss der Prinzessin verteilt sind Vom Schloss aus gelangt Mario in die verschiedenen Level in denen er jeweils Aufgaben zu erfullen hat um an die Power Sterne zu gelangen Nach der erfolgreichen Rettung der Prinzessin und dem Sieg gegen Bowser winkt fur Mario ein Kuchen Super Mario 64 wurde anfangs zwar nicht zusammen mit dem Nintendo 64 verkauft wurde aber trotzdem ein grosser Erfolg und trug zur Popularisierung des Systems bei Bis heute gilt Marios 3D Debut als einer der bisher einflussreichsten Spieletitel Aufgrund des Erfolges wurde Super Mario 64 auch fur den Nintendo DS als Spiel umgesetzt wobei exakt dieselben Welten vorkommen siehe Super Mario 64 DS Allerdings kann in dem Spiel nicht nur Mario sondern auch sein Bruder Luigi sein habgieriger Vetter Wario und Yoshi gesteuert werden wobei der Spieler anfangs erst alle drei retten muss bevor sie zur Verfugung stehen Jeder der Helden hat seine Vorzuge so ist Luigi beispielsweise der beste Springer Wario ist der starkste Charakter Yoshi kann Gegner mit seiner langen Zunge verschlucken und Eier werfen und Mario wiederum besitzt keine besonderen Starken oder Schwachen jedoch ist er der einzige der den Wandsprung vollfuhren kann und dessen Dreifachsprung besonders hoch und prazise ist Alle vier beherrschen die Stampfattacke und konnen auf Gegner springen Ausserdem mussen die Helden nun 150 Sterne statt 120 suchen Des Weiteren gibt es nun auch einen Minispiel Modus die Minispiele werden wahrend des Spielverlaufs freigeschaltet Super Mario Sunshine 2002 Hauptartikel Super Mario Sunshine Mit dem Nintendo GameCube wurde 2002 erstmals eine Nintendo Heimkonsole nicht gleichzeitig mit einem Super Mario Spiel veroffentlicht Stattdessen erschien mit Luigi s Mansion ein Spiel mit Marios Bruder Luigi in der Hauptrolle der Mario aus einem Geisterhaus befreien muss Der lang erwartete Nachfolger zu Super Mario 64 folgte erst einige Monate spater am 4 Oktober 2002 in Europa In Super Mario Sunshine reist Mario mit Prinzessin Peach zur Ferieninsel Isla Delfino muss jedoch feststellen dass ein Mario Doppelganger die gesamte Insel verschmutzt hat Mit der High Tech Wasserspritze Dreckweg 08 17 muss Mario nun die Insel saubern und dem Schmierfinken das Handwerk legen Das grundlegende Spielprinzip entspricht dabei dem des Vorgangerspiels Von der Oberwelt Piazza Delfino aus gelangt Mario in die verschiedenen Levels in denen es unterschiedliche Aufgaben zu bewaltigen gilt um sogenannte Insignien der Sonne zu erhalten von denen 120 Exemplare im Spiel zu finden sind Im Gegensatz zu Super Mario 64 tragt Mario in diesem Spiel jedoch fast immer den besagten Dreckweg 08 17 auf dem Rucken der die grosste Innovation des Spiels darstellt Durch die Verwendung verschiedener Dusen kann Mario Wasser nicht nur nach vorne verspritzen sondern auch nach hinten nach unten und sich die Wasserspritze auch als Raketenrucksack oder als Turboantrieb zunutze machen Dadurch wird eine noch grossere Bewegungsfreiheit als im Vorganger ermoglicht Jedoch sind auch einige Spielabschnitte enthalten in denen Mario ohne Dreckweg einen anspruchsvollen Hindernisparcours uberwinden muss der starker an die Vorgangerspiele angelehnt ist Daruber hinaus steht Yoshi erstmals in 3D zur Verfugung Zwar verkaufte sich das Spiel nicht ganz so gut wie seine Vorganger wurde aber ebenfalls ein Erfolg und steigerte die Verkaufe der GameCube Konsole Es wurde fur seine fur damalige Verhaltnisse grandiosen Wassereffekte gelobt steckte jedoch Kritik fur die vergleichsweise einfachen und sich oft stark ahnelnden Missionen ein Super Mario 64 DS 2004 Hauptartikel Super Mario 64 DS Mit dem Nintendo DS wurde ein Remake des Nintendo 64 Spiels Super Mario 64 namens Super Mario 64 DS am 11 Marz 2005 in Europa veroffentlicht Die Anderungen im Spiel waren dreissig zusatzliche Sterne neue Charaktere und Power Ups Super Mario Galaxy 2007 Hauptartikel Super Mario Galaxy Super Mario Galaxy ein 3D Jump n Run fur die Konsole Wii ist in Europa am 16 November 2007 erschienen vier Tage nach der Veroffentlichung in den USA am 12 November 2007 Diese englischsprachige Version wurde bereits am 28 Oktober 2007 15 Tage vor dem eigentlichen Erscheinungstermin illegal im Internet verbreitet 3 Erneut liegt es an Mario die von Bowser entfuhrte Prinzessin Peach zu befreien diesmal ist jedoch der Weltraum Schauplatz des Geschehens Bewegungen werden vom Spieler erstmals mit der bewegungssensitiven Wii Fernbedienung gesteuert Ferner stehen Mario nun ahnlich wie in Super Mario Bros 3 wieder diverse Kostume zur Verfugung Im Laufe des Spiels konnen ein Bienen Geist Feuerblumen Eis und Sprungfederkostum gefunden werden Zusatzlich gibt es noch den Regenbogen Stern welcher Mario fur eine gewisse Zeit unverwundbar macht Der Soundtrack des Spiels ist orchestriert was ein Novum fur Nintendospiele darstellt Nintendo hatte es stets abgelehnt die Midi Musik in ihren Spielen gegen einen vom Orchester eingespielten Soundtrack auszutauschen Der Soundtrack verbindet beide Arten Super Mario Galaxy wurde von den Kritikern als eines der bislang besten Spiele der Mario Reihe gelobt Das Spiel erhielt weltweit Spitzenwertungen und rangierte auf Gamerankings com hinter The Legend of Zelda Ocarina of Time auf Platz 2 der bestbewerteten Spiele bis es von Grand Theft Auto IV abgelost wurde allerdings ist das Spiel Ende Juni 2009 wieder vorbeigezogen und steht somit wieder auf Platz 2 4 Zudem gewann das Spiel mehrere Auszeichnungen zum Spiel des Jahres 2007 u a von Gamespot com sowie Gametrailers com Als besonders herausragend befand der Grossteil der Presse das abwechslungsreiche Leveldesign mit im Weltall schwebenden Planeten und Galaxien sowie die intuitive Steuerung Super Mario Galaxy wurde von Nintendos Tokyo Studio entwickelt das auch fur Donkey Kong Jungle Beat verantwortlich war 5 New Super Mario Bros Wii 2009 Hauptartikel New Super Mario Bros Wii New Super Mario Bros Wii japanisch スーパーマリオブラザーズ Wii wurde auf der E3 2009 vorgestellt Erstmals ist es moglich mit vier Spielern die Level zu erkunden Spielt man zu viert steuert der erste Spieler Mario die anderen drei Spieler konnen es sich aussuchen ob sie mit Luigi dem gelben Toad oder dem blauen Toad spielen mochten Dabei ist es nicht sonderlich notwendig zusammenzuarbeiten Man kann die eingesammelten Punkte auch selber einstreichen ohne zu teilen Allerdings ist es auch nicht von Nachteil sich mit den anderen Spielern als Team zu prasentieren Am Ende jedes Levels werden die Spieler aufgrund ihrer Punkte der Anzahl der gesammelten Munzen und der Anzahl der besiegten Feinde eingestuft Zum Spielen wird entweder die Wii Mote waagerecht gehalten und das Nunchuk nicht benutzt oder die Remote senkrecht gehalten und das Nunchuk zur Richtungssteuerung verwendet Nun ist die Grafik in 3D das Spielprinzip ist aber zweidimensional gehalten Es gibt folgende Power Ups Propelleranzug und block mit denen man fliegen kann Pinguin Mario und Eisblume die es erlauben Gegner zu vereisen Feuer Mario Minipilz Superstern Leuchtblock mit dem man in dunklen Arealen eine grossere Sichtflache hat Pow Block und Yoshi Pinguin Mario hat auf Eis den Vorteil dass er nicht ausrutscht und kann sehr schnell auf dem Eis schliddern Super Mario Galaxy 2 2010 Hauptartikel Super Mario Galaxy 2 Super Mario Galaxy 2 wurde auf der E3 2009 vorgestellt Folgende Features kann Mario benutzen Feder Mario Bienen Mario Geist Mario Fels Mario Kreisel Mario um sich durch Planeten oder Hindernisse zu bohren Wolken Mario durch Drehangriffe konnen bis zu drei Wolken produziert werden und Feuer Mario zeitlich begrenzt Yoshi spielt in diesem Spiel eine wichtige Rolle Neben der klassischen Fahigkeit mit der Zunge Gegner und Gegenstande zu schlucken kann er zudem mit verschiedenen Fruchten verschiedene Fahigkeiten erlangen wie z B Fliegen blaue Frucht blauer Yoshi fur kurze Zeit einen hohen Geschwindigkeitsschub bekommen rote Frucht roter Yoshi oder fur kurze Zeit uber Plattformen laufen die sonst nicht zuganglich sind goldene Frucht goldener Yoshi Gelegentlich kann der Spieler am Anfang eines Level auch Luigi als Spielfigur auswahlen Er hat die gleichen Fahigkeiten wie Mario kann jedoch etwas hoher springen und rutscht mehr am Boden Zudem ist beim erneuten Durchspielen eines Levels dann ein Geist von Luigi vorhanden Ebenfalls ein neues Feature stellt der Kosmo Assistent dar der in ahnlicher Form schon in New Super Mario Bros Wii erschien ist Wenn man an einem Level mehrmals in Folge scheitert erscheint eine Kosmische Erscheinung in Form einer Schatten Rosalina Wenn gewunscht wird der Level dann vom Computer gelost Allerdings bekommt man am Ende des Levels einen bronzenen Stern der nicht zur Anzahl aller Sterne beitragt Der zweite Spieler wurde stark verbessert er ist jetzt ein rotes Luma und kann genau wie im ersten Teil Gegner anhalten und Sternteile einsammeln Ausserdem hat er nun zusatzliche Fahigkeiten wie Munzen und Leben fur Mario einzusammeln Gegner zu besiegen und Kisten zu zerstoren 6 Das Spiel erschien am 23 Mai in den USA am 27 Mai in Japan am 11 Juni 2010 in Deutschland und am 1 Juli in Australien New Super Mario Bros U 2012 Hauptartikel New Super Mario Bros U Am 30 November 2012 ist New Super Mario Bros U fur die Wii U erschienen ein 2D Super Mario Ableger Das Spiel kam am gleichen Tag wie die Konsole auf den Markt Das Spielprinzip ahnelt stark den vorherigen New Super Mario Bros Teilen Wieder ist es moglich zu viert miteinander zu kooperieren oder anzutreten Es gibt zahlreiche neue Gegner z B das Feisthornchen in Welt 1 1 Es werden einige Funktionen der Wii U genutzt beispielsweise das soziale Netzwerk Miiverse das OffTV Feature und HD Grafiken Fur diesen Titel erschien auch ein Zusatzinhalt den DLC New Super Luigi U der 2013 mit Luigi s Mansion 2 zum Jahr des Luigi erschien Super Mario 3D World 2013 Hauptartikel Super Mario 3D World Mitte 2011 bestatigte Yoshiaki Koizumi der Produzent der 3D Super Mario Spiele die Entwicklung eines neuen Ablegers 7 Am 11 Juni 2013 stellte Nintendo das Wii U Spiel als Super Mario 3D World vor Es handelt sich um einen direkten Nachfolger von Super Mario 3D Land der simultanen Mehrspieler Modus fur bis zu vier Personen bietet Unter anderem kann man als Peach und erstmals in einem Mario Jump n Run als Rosalina spielen Das Spiel kam weltweit am 29 November 2013 auf den Markt Super Mario 3D World ist eines der Mario Spiele in denen es Extra Welten gibt Super Mario Odyssey 2017 Hauptartikel Super Mario Odyssey Super Mario Odyssey wurde erstmals am 20 Oktober 2016 in einem Nintendo Switch Trailer gezeigt 8 9 Am 13 Januar 2017 kundigte Nintendo das Spiel offiziell bei der Nintendo Switch Prasentation an Seit dem 27 Oktober 2017 ist das Spiel im Handel New Super Mario Bros U Deluxe 2019 Hauptartikel New Super Mario Bros U Deluxe Am 11 Januar 2019 erschien New Super Mario Bros U Deluxe fur die Nintendo Switch Bei dem Spiel handelt es sich um eine Neuauflage des 2012 fur die Wii U erschienenen New Super Mario Bros U Daneben ist auch New Super Luigi U in der Neuauflage enthalten Handheld SpieleDie Super Mario Jump n Run Reihe fur Nintendos Heimkonsolen galt bis zum Erscheinen des Nintendo DS Titels New Super Mario Bros als Mario Hauptreihe stellt jedoch nur einen Teil aller Mario Spiele dar Auch die Markteinfuhrung tragbarer Nintendo Systeme wurde stets mit der Veroffentlichung eines Mario Jump n Runs begleitet was dazu beitrug dass sich die Gerate von Beginn an gut verkauften und Nintendos Anteil am Handheld Markt von rund 99 Prozent sicherten Game amp Watch nbsp Super Mario Bros als Game amp Watch SpielDie Game amp Watch LCD Spiel Reihe hatte bereits im Jahr 1980 mit dem Spiel Ball ihren Anfang genommen jedoch stieg deren Beliebtheit mit der Veroffentlichung mehrerer auf den Donkey Kong Arcade Spielen und Mario Bros basierender Game amp Watch Titel von 1982 bis 1984 Im 1983 veroffentlichten Mario s Cement Factory bewegt sich Mario laufend und springend durch eine Zementfabrik um sicherzustellen dass der fliessende Zement in die Transporter geleitet wird 1986 und 1988 erschienen ausserdem zwei LCD Spiel Versionen von Super Mario Bros Game Boy Gleichzeitig mit dem tragbaren Videospielsystem Game Boy wurde 1989 das Spiel Super Mario Land veroffentlicht Obwohl Shigeru Miyamoto nicht an der Entwicklung beteiligt war wurde das Spiel ein grosser Erfolg 1992 folgte der Nachfolger Super Mario Land 2 6 Golden Coins und 1994 Super Mario Land 3 Wario Land In Super Mario Land 2 wurde mit Wario ein weiterer Antagonist Marios eingefuhrt der in Super Mario Land 3 sogar die Haupt und Spielfigur darstellte Es folgten vier weitere Wario Land 2D Jump n Runs und andere Wario Spiele fur verschiedene Nintendo Spieleplattformen Game Boy Color Der Game Boy Color erschien 1999 gleichzeitig mit dem Spiel Super Mario Bros Deluxe einer verbesserten Version von Super Mario Bros mit simultanem Zweispielermodus und Game Boy Printer Unterstutzung Game Boy Advance Mit Super Mario Advance war auch zum Verkaufsstart des Game Boy Advance 2001 ein Mario Titel erhaltlich Hierbei handelt es sich um eine verbesserte Neuauflage von Super Mario Bros 2 Mario Madness inklusive einer Vierspieler Version von Mario Bros Auch bei den Nachfolgern Super Mario World Super Mario Advance 2 2002 Yoshi s Island Super Mario Advance 3 2002 und Super Mario Bros 3 Super Mario Advance 4 handelt es sich um technisch verbesserte und um den Mario Bros Mehrspielermodus erganzte Neuauflagen Das 2004 erschienene Spiel Mario VS Donkey Kong hingegen stellt eine Neuentwicklung dar die sich spielerisch an Donkey Kong orientiert In diesem Spiel hat der Spieler verschiedene Spielabschnitte zu meistern indem er Mario Ratsel und Geschicklichkeitsaufgaben bewaltigen lasst um schliesslich die von Donkey Kong gestohlenen Spielzeug Marios zuruckzuerlangen Ausserdem erschien auf Game Boy Advance auch ein Spiel mit dem Namen Mario und Luigi Superstar Saga indem es darum geht als Mario und Luigi die liebliche Stimme von Prinzessin Peach die von der bosen Hexe Lugmilla geklaut wurde zuruckzuholen Da der Nintendo Game Boy Advance mit dem Nintendo GameCube erschienen ist gibt es zudem eine Moglichkeit diese beiden Gerate zu verbinden Uber ein Link Kabel ist es moglich den Nintendo GameCube mit dem Game Boy zu verbinden und somit exklusive Funktionen nutzen zu konnen wie z B in Animal Crossing wo man nur so eine tropische Insel besuchen kann Nintendo DS nbsp Nintendo DS Lite in der roten Mario Ausfuhrung mit typischem M EmblemDas 2004 in den USA und Japan und 2005 in Europa und Australien erschienene System Nintendo DS kam gleichzeitig mit Super Mario 64 DS in die Laden Das Spiel ist eine tragbare Version des Nintendo 64 Titels mit Mehrspieler Modus und weiteren Neuerungen Mit Yoshi Touch amp Go erschien 2005 ausserdem ein Titel in dem Baby Mario zusammen mit Yoshi die Hauptrolle spielt Mit New Super Mario Bros erschien 2006 ein weiteres komplett neu entwickeltes Mario Jump n Run fur den Nintendo DS Dabei handelt es sich um ein Jump n Run im klassischen Mario 2D Spielstil jedoch erweitert um moderne 3D Grafik und neue Bewegungsmoglichkeiten und Spielmodi fur bis zu vier Spieler Am 1 Dezember 2006 erschien die Fortsetzung zu Yoshi s Island fur den Nintendo DS Ebenfalls 2006 erschien mit dem Spiel Mario vs Donkey Kong 2 Marsch der Mini Marios eine Fortsetzung zu dem erfolgreichen GBA Spiel Dieses Spiel setzt noch ein wenig mehr auf Puzzle Elemente als sein Vorganger Ebenfalls mit von der Partie war Mario und Luigi zusammen durch die Zeit der Nachfolger des Spiels Mario und Luigi Superstar Saga Die Spielmechanik ist dieselbe wie bereits auf dem Game Boy Advance Vorganger Diesmal jagt man jedoch nicht nur Peaches Stimme hinterher die bose Shroob Konigin vom Shroob Planeten kam mit ihren Shroobs ins Pilzkonigreich um das Land zu unterwerfen Das ganze spielt in der Vergangenheit vom Pilzkonigreich Nebenbei entfuhrte sie noch die geliebte Peach die sich gerade auf einer Zeitreise befand um sich die Herrschaft uber die Zukunft zu sichern Nintendo 3DS Super Mario 3D Land 2011 Hauptartikel Super Mario 3D Land Super Mario 3D Land ist ein dreidimensional dargestellte Mario Spiel auf einer tragbaren Konsole Es ist in Europa am 18 November 2011 fur den Nintendo 3DS erschienen Auch in diesem Spiel muss der Klempner Mario Prinzessin Peach aus Bowsers Klauen befreien In 8 Welten und 8 Spezialwelten muss sich Mario gegen seine Gegner beweisen New Super Mario Bros 2 2012 Hauptartikel New Super Mario Bros 2 New Super Mario Bros 2 wurde erstmals mit Schnappschussen bei der Nintendo Direct Konferenz Ende April 2012 vorgestellt Es erschien August 2012 fur den 3DS und orientiert sich stark an New Super Mario Bros Wii der Schwerpunkt ist allerdings das Einsammeln von Munzen Weitere SpieleZu den weiteren Spielen und Spielreihen mit der Spielfigur Mario siehe Weitere Mario Spiele Ableger Aus keiner anderen Videospiel Reihe gingen so viele erfolgreiche Ableger Spiele hervor wie aus der Super Mario Reihe In Super Mario Land 2 tauchte erstmals Marios dicker Widersacher Wario auf der in Wario Land Super Mario Land 3 zum Protagonisten wurde Aus diesem Spiel ging die Jump n Run Reihe Wario Land hervor und etablierte Wario als eigenstandigen Spielehelden dessen Erfolg sich bereits in zahlreichen Wario Spielen wie zum Beispiel Wario World manifestiert hat Yoshi entwickelte sich ebenfalls zum titelgebenden Helden mehrerer Spiele und auch Luigi ist mit Luigi s Mansion und dem 2013 erschienenen New Super Luigi U bereits titelgebender Protagonist eines Spiels Der 2005 in Japan erschienene Nintendo DS Titel Super Princess Peach stellt ferner das erste Spiel mit Prinzessin Peach in der Hauptrolle dar Plagiate nbsp Screenshot des freien Jump n Runs Secret Maryo ChroniclesAbgesehen vom Arcade Spiel Mario Bros das fur diverse Spielkonsolen anderer Hersteller umgesetzt wurde einigen PC Edutainment Titeln und Hotel Mario einem uber ein Lizenzabkommen mit Nintendo 1994 von Philips veroffentlichten CD i Spiel erschienen Mario Spiele bislang exklusiv fur Nintendo Systeme Allerdings gab es Versuche von Konkurrenzfirmen das erfolgreiche Spielkonzept zu kopieren und auf anderen Hardware Plattformen zu vermarkten 1987 erschien das in Westdeutschland von Rainbow Arts entwickelte Spiel The Great Giana Sisters fur den Heimcomputer Commodore 64 spater auch fur Atari ST und Amiga Spieler und Kritiker waren sich einig dass es sich um eines der besten Spiele fur den C64 handele Ein entscheidender Grund fur die Qualitat und Beliebtheit von Giana Sisters war jedoch der Umstand dass es sich sehr stark an Super Mario Bros orientierte Das Spiel verschwand aus dem Handel Mehr als 20 Jahre spater erschien im April 2009 jedoch mit dem Spiel Giana Sisters DS auf dem Nintendo DS eine uberarbeitete Version des Spiels 10 Daruber hinaus existieren diverse inoffizielle Super Mario Portierungen unter anderem auch fur den wissenschaftlichen Taschenrechner TI 92 und Voyage 200 Siehe auchListe der Mario Spiele Figuren aus dem Mario UniversumLiteraturSteven L Kent The Ultimate History of Video Games From Pong to Pokemon and Beyond The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World Prima amp Three Rivers Roseville New York 2001 ISBN 0 7615 3643 4 Darin Donkey Kong S 155 160 Hintergrund zur Entwicklung des Arcade Spiels Miyamotos Beteiligung The Return of Mr Video S 299 300 Aus Mr Video wird Mario Super Mario Bros 1985 A Holiday for Sequels S 364 366 Super Mario Bros 2 1988 Chris Kohler Power Up BradyGames Publishing Indianapolis 2004 ISBN 0 7440 0424 1 Darin Die Mario Jump n Runs von Donkey Kong bis Super Mario Sunshine S 35 75 Analyse der Erzahlstruktur Miyamotos Fahigkeiten Martin Remmel Carsten Borgmeier Das Super Mario Buch Dusseldorf 1992 ISBN 3 88745 779 X David Sheff Nintendo Game Boy Wie ein japanisches Unternehmen die Welt erobert Munchen 1994 ISBN 3 442 30600 0 Sabine Scholz Benjamin Spinrath Super Mario Encyclopedia Die ersten 30 Jahre 1985 2015 Tokyopop Hamburg 2017 ISBN 978 3 8420 3653 6 Weblinks nbsp Commons Super Mario Sammlung von Bildern Videos und AudiodateienEinzelnachweise und Anmerkungen WII VIRTUAL CONSOLE MAKES A BIG BANG Nicht mehr online verfugbar Archiviert vom Original am 31 Marz 2016 abgerufen am 31 Marz 2016 englisch Vergleich zwischen Yume Kōjō Doki Doki Panic und Super Mario Bros 2 Rumor Super Mario Galaxy leaked online Nicht mehr online verfugbar Joystiq 25 Oktober 2007 archiviert vom Original am 28 Oktober 2007 abgerufen am 29 Oktober 2007 englisch Super Mario Galaxy Reviews Abgerufen am 18 Februar 2011 Matt Casamassina E3 2006 Nintendo Tokyo Making Mario Galaxy In IGN 11 Mai 2006 archiviert vom Original am 8 Februar 2009 abgerufen am 17 Juni 2019 englisch Super Mario Galaxy 2 Seite auf der Nintendo Homepage Memento vom 29 April 2010 im Internet Archive Wii U Neues Super Mario noch in der Anfangsphase bei gamona de Abgerufen am 3 Juli 2011 Allegra Frank Nintendo Switch is getting a new Mario game In Polygon 20 Oktober 2016 Abgerufen am 13 Januar 2017 englisch Chris Pereira Nintendo Switch Reveal Teased a New Mario Game In GameSpot 20 Oktober 2016 Abgerufen am 13 Januar 2017 englisch Spieletest Giana Sisters DS die Schwestern hupfen wieder Abgerufen am 31 Marz 2016 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Super Mario amp oldid 238401918