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Die Neutralitat dieses Artikels oder Abschnitts ist umstritten Eine Begrundung steht auf der Diskussionsseite Weitere Informationen erhaltst du hier Super Mario 64 jap スーパーマリオ64 Hepburn Supa Mario 64 ist ein Videospiel von Nintendo Es entstand unter der Leitung von Shigeru Miyamoto und wurde erstmals 1996 neben Pilotwings 64 als Launchtitel fur Nintendo 64 N64 in Japan veroffentlicht Super Mario 64Originaltitel スーパーマリオ64Transkription Supa Mario 64Zahlt zur Reihe Super MarioEntwickler Nintendo EADSRD Programmierung Publisher NintendoLeitende Entwickler Shigeru Miyamoto Produzent Regisseur 1 Yoshiaki Koizumi Takashi Tezuka Co Regisseure Veroffentlichung Nintendo 64Japan 23 Juni 1996Nordamerika 29 September 1996Europa 1 Marz 1997iQue PlayerChina Volksrepublik November 2003Nintendo Switch18 September 2020Plattform Nintendo 64 iQue Player Wii amp Wii U Virtual Console Nintendo Switch Super Mario 3D All Stars Genre Jump n RunSpielmodus EinzelspielerSteuerung GamepadMedium Modul 64 MBit Sprache Deutsch Englisch Franzosisch JapanischAltersfreigabe USK USK ab 0 freigegeben PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlen Das Spiel gilt heute als Meilenstein 2 da es Spieler und Presse nicht nur in Design und Spielbarkeit uberzeugen konnte sondern vor allem das Genre des dreidimensionalen Jump n Run begrundete und die Entwicklung spaterer Videospiele stark beeinflusste und nachhaltig pragte Erstmals als spielbare Version der Offentlichkeit vorgestellt wurde Super Mario 64 fur die damals noch als Ultra 64 geplante neue Konsole auf der Nintendo Space World 1995 in Japan Massgeblich fur die Entwicklung zeigte sich Shigeru Miyamoto verantwortlich der sowohl als Direktor als auch als Produzent in Erscheinung trat Im Kern zog sich die Entwicklung des Spieles uber zwei Jahre hin obwohl Miyamoto bereits seit StarWing Starfox 1993 das den Super FX Chip nutzt Konzepte fur ein dreidimensionales Super Mario Spiel ausarbeitete Ausserdem vernahm ein breiteres Publikum erstmals Marios Stimme wobei ihm Charles Martinet seine Stimme lieh Fur die Musik des Spieles zeigte sich erneut der Nintendo Hauskomponist Kōji Kondō verantwortlich Super Mario 64 ist mit rund 11 9 Millionen verkauften Einheiten das erfolgreichste Nintendo 64 Spiel Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Spielmechanik 4 Soundtrack 5 Nachfolger 5 1 Remake fur den Nintendo DS 5 2 Weitere Versionen 6 Rezeption 6 1 Fan Projekte 6 2 Speedrun 7 Literatur 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenMario wurde von Prinzessin Peach zu einem Kuchen eingeladen Doch als er in ihrem Schloss ankommt stellt er fest dass sie von seinem Erzfeind Bowser entfuhrt wurde Um sie aus Bowsers Fangen zu retten muss Mario verschiedene Welten bereisen die er meist durch Gemalde im Schloss erreicht Dort muss er Sterne und Schlussel sammeln die weitere Bereiche offnen und ihm seinem Ziel dem letzten Gefecht mit Bowser naher bringen Nach erfolgreicher Rettung bekommt Mario von Peach einen Kuss auf die Nase und den versprochenen Kuchen Spielprinzip BearbeitenBesonderes Lob erhielt Super Mario 64 fur sein revolutionares Spielprinzip Das Spiel bietet eine vollig offene Spielwelt mit weitgehender Handlungsfreiheit das Schloss ist dabei Zentrum und Ausgangspunkt Das Spiel ist auf den Controller der damals neuen Konsole dem N64 zugeschnitten Mario besitzt hierbei eine Vielzahl an Sprungen Lauf und Gangarten sowie weitere Bewegungsablaufe und Aktionen Die Kamera d h Beobachtungsperspektive ist zudem frei dreh und zoombar Das Spiel bietet verschiedene Themenlevel z B eine Wolkenwelt ein Unterwasserlevel eine Lava oder Schneewelt von ansteigender Grosse und Schwierigkeit Diese sind von zahlreichen Feinden und manchen Freunden bevolkert in denen diverse Aufgaben erfullt werden mussen Die erfolgreiche Absolvierung der Aufgaben bringt Sterne die wiederum fur den weiteren Verlauf und zur Beendigung des Spieles vonnoten sind Insgesamt bietet das Spiel 120 Sterne wobei jedoch nur 70 notig sind um das Spiel erfolgreich zu beenden beim Sammeln aller Sterne aktiviert man die Kanone auf dem Schlossgelande Mit ihr kann man die Spielfigur auf das Schlossdach schiessen lassen wo Mario auf Yoshi trifft der ihm bis zu 100 Leben verschafft Die Fliegerkappe auf dem Dach ermoglicht das Erkunden des Schlossgelandes im Fluge Jedes der 15 Level die man meist durch Sprunge in Gemalde erreicht bietet sieben Sterne einer davon fur 100 Munzen Weitere 15 Aufgaben und versteckte Sterne findet man im Schloss selbst Die Spielfigur hat acht Gesundheitsstufen welche durch Schaden verringert werden und durch das Aufsammeln von Munzen oder das Schwimmen auf einer Wasseroberflache eiskaltes Wasser in zugeschneiten Welten ausgenommen neu aufgeladen werden im Gegensatz zu nachfolgenden 3D Abenteuern gab es hier noch keine separaten Anzeige fur Schaden oder Unterwasser Beispielsweise bei einer Kollision mit einem sogenannten Goomba oder einem anderen Gegner nimmt die Spielfigur einen Schaden von einer Gesundheitsstufe beim Fallen nimmt die Spielfigur je nach Hohe einen Schaden von zwei oder vier und bei Brandschaden Feuer oder Lava drei Gesundheitsstufen Beim Tod der Spielfigur durch den Verlust aller Gesundheitsstufen wird sie aus der aktuellen Welt entfernt landet vor dem zuvor betretenen Gemalde und es wird ein Leben abgezogen Beim Verlust aller Leben wird das Spiel beendet und wahlweise entweder im Schlossgarten oder bei Game Over im Startmenu fortgesetzt Die Flugelkappe ermoglicht Gleiten durch die Luft und der Spieler kann sich gegebenenfalls auf Koopa Schildkrotenschalen reiten und sich an einer aufsteigenden Eule festhalten 3 Das Spiel bietet den typischen einfachen Nintendo Humor und weiterhin viele Referenzen an klassische Spielelemente der 2D Reihe Obwohl es ein auf Geschicklichkeitsherausforderungen basierendes Hupfspiel ist bietet Super Mario 64 zahlreiche weitere Spielerlebnisse wie Ratsel rennspielartige Einlagen Such Aufgaben usw die das Genre revolutionierten Spielmechanik BearbeitenSuper Mario 64ist ein Videospiel dessen Erfolg eng mit seiner Spielmechanik verbunden ist Der Spieler steuert Mario der verschiedene Levels erkundet um Sterne zu sammeln die den Zugang zu neuen Welten freischalten Die Steuerung von Mario ist prazise und intuitiv Der Spieler kann Marios Bewegungen vollstandig kontrollieren einschliesslich des Laufens Springens Schwimmens und Kletterns Power ups verleihen ihm auch spezielle Fahigkeiten wie das Fliegen Die Levels sind so gestaltet dass sie dem Spieler eine Vielzahl von Herausforderungen bieten Es gibt Plattformen Feinde Ratsel und Geheimnisse die entdeckt werden konnen Jeder Level hat seine eigene einzigartige Asthetik Thematik und Schwierigkeit die dem Spieler ein abwechslungsreiches Erlebnis bieten Die Bosse stellen eine weitere Herausforderung dar und erfordern Geschicklichkeit und Strategie Es gibt auch versteckte Bosse die dem Spieler zusatzliche Belohnungen bieten Zusammenfassend ist die Spielmechanik von Super Mario 64 ein wichtiger Faktor fur den Erfolg des Spiels Die prazise Steuerung von Mario die Vielfalt der Level die Herausforderungen und die Bosse bieten dem Spieler ein unterhaltsames Spielerlebnis Soundtrack BearbeitenDer offizielle Soundtrack von Super Mario 64 wurde 1996 in Japan und Amerika sowie 1997 in Europa unter dem Namen It s a me Mario veroffentlicht Komponiert wurde er von Nintendo Komponist Kōji Kondō 4 Der Soundtrack enthalt 36 Lieder aus dem Spiel u a It s a me Mario von Charles Martinet Die Laufzeit betragt 51 14 Minuten 4 Im SNES Spiel Donkey Kong Country 3 Dixie Kong s Double Trouble spielt Wrinkly Kong in ihrer Speicherhohle des Ofteren auf einem Nintendo 64 ein Super Mario Spiel Dabei ist eine leicht abgeanderte Version des Lieds Treppenhaus Terzett aus dem Super Mario 64 Soundtrack zu horen Nachfolger BearbeitenRemake fur den Nintendo DS Bearbeiten Hauptartikel Super Mario 64 DS 2004 folgte zudem die Neufassung Super Mario 64 DS als Launchtitel fur den Nintendo DS Dieses Spiel bietet grosstenteils die gleichen Inhalte wie das Original jedoch eine auf diese tragbare Konsole angepasste Steuerung sauberere Grafik und einige kleinere Erganzungen wie Minispiele Die auffalligste Neuerung sind aber die neuen Charaktere Neben Mario kann man das Spiel nun auch mit seinem Bruder Luigi seinem bosen Vetter Wario und dem grunen Dino Yoshi bestreiten Jeder der Charaktere hat seine Starken und Schwachen So bietet Luigi die grosste Sprungkraft Wario die Korperkraft und Yoshi frisst die Gegner mit seiner langen Zunge Mario bleibt ein guter Alleskonner Auch gibt es dreissig Sterne mehr zu sammeln als im Original Allerdings benotigt man ebenfalls nicht jeden Stern des Spiels um zu gewinnen Weitere Versionen Bearbeiten Neben dem Nintendo 64 Original das 1996 in Japan und Nordamerika und 1997 in Europa erschien existieren einige Umsetzungen und Remakes von Super Mario 64 1997 erschien exklusiv in Japan Shindou Super Mario 64 Diese Version des Spieles nutzt nun das Rumble Pak Nur in den USA und Europa wurde das Spiel zudem 1998 als Teil der Player s Choice Reihe wiederveroffentlicht 2003 erschien das Spiel fur die iQue Player Konsole in China Ende 2006 wurde das Spiel auch als Download fur die Virtual Console veroffentlicht wobei die Grafik hierbei in einer hoheren Auflosung erscheint und so sauberer wirkt Ausserdem bietet es im Gegensatz zum europaischen N64 Original nun eine 50 Hz Anpassung Im September 2020 wurde Shindou Super Mario 64 fur die Spielekollektion Super Mario 3D All Stars fur die Nintendo Switch veroffentlicht Zwar war ein direkter Nachfolger von Super Mario 64 fur das 64DD geplant doch aufgrund des mangelnden Erfolges dieser N64 Erweiterung kam es nie dazu weshalb erst Super Mario Sunshine fur den GameCube die Serie fortfuhrt Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic94 100 5 BewertungenPublikationWertungBravo ScreenfunNote 1 6 Edge10 10Famitsu39 40GameSpot9 4 10MAN AC96 Mega Fun95 Next Level95 N Zone91 TotalNote 1Video Games94 64 Power95 64 Gamer96 TheVideoGameCriticB Super Mario 64 wurde in die 2009 erschienenen Liste der Zeitschrift Edge von einhundert Spielen die heute noch am meisten Spass machen auf Platz 2 aufgenommen 7 Im Forum Resetera fand eine Umfrage der 101 essenziellsten Platformer statt auf der Mario 64 den ersten Platz belegte 8 Zum 25 jahrigen Jubilaum von Super Mario 64 stellte Lego einen Fragezeichen Bausatz vor der aus 2064 Teilen besteht und optisch den aus der Serie bekannten Fragezeichenblocken gleicht 9 Im Juli 2021 wurde eine noch originalverpackte Super Mario 64 Cartridge fur 1 56 Millionen US Dollar umgerechnet etwa 1 31 Millionen Euro versteigert Dieser Preis ubertrifft den bisherigen Verkaufsrekord eines einzelnen Spiels von 870 000 US Dollar etwa 734 000 Euro der von einer The Legend of Zelda Kopie aufgestellt wurde Somit ist diese Kopie des Spiels das teuerste Spiel aller Zeiten 10 Fan Projekte Bearbeiten 2015 erschien eine Fangame des Spiels auf Basis der Unity Engine das kurze Zeit spater aufgrund von Urheberrechtsanspruchen seitens Nintendo entfernt wurde Darin war nur der erste Kurs Bob Ombs Bombenberg spielbar 11 2019 wurde auf GitHub ein in C geschriebener Quelltext veroffentlicht der ein Nachbau des originalen dekompilierten ROM Images ist 12 Basierend auf diesem Quelltext entstanden zahlreiche Portierungen fur verschiedene Systeme wie Windows Nintendo Switch und Android 13 Ausserdem basieren darauf diverse Modifikationen Unter anderem fur Breitbildunterstutzung 4K Auflosung erhohte Bildfrequenz verbesserte Texturen alternative 3D Modelle und zusatzliche Einstellungen 14 15 Auch hier ist Nintendo bestrebt ihr geistiges Eigentum zu schutzen weshalb regelmassig Dateien und Videos entfernt werden mussen 16 Speedrun Bearbeiten Besonders popular wurden im Jahr 2021 Super Mario Speedruns Darunter versteht man das Spiel so schnell wie moglich durchzuspielen Dabei werden Fehler im Spiel sog Glitches ausgenutzt wie die unbegrenzte Ruckwartsgeschwindigkeit welche Mario durch schnelle Rucksprunge backwards long jumping das Durchdringen von Wanden und das Uberspringen des zunachst kunstlich endlos erscheinenden Treppenganges an der Spitze des Schlosses ermoglicht 17 18 Der Rekord des Sammelns aller 120 Sterne liegt bei 1 37 35 und wurde am 18 November 2022 vom US amerikanischen Speedruner Weegee aufgestellt 19 Benji64 aus Osterreich halt mit 46 56 seit dem 29 Januar 2023 den Weltrekord in der 70 Sterne Kategorie 20 Den Weltrekord fur das Beenden des Spiels mit 0 Sternen halt der japanische Spieler KANNO der am 13 Februar 2022 eine Zeit von 6 27 erzielte 21 Literatur BearbeitenSabine Scholz Benjamin Spinrath Super Mario Encyclopedia Die ersten 30 Jahre 1985 2015 Tokyopop Hamburg 2017 ISBN 978 3 8420 3653 6 S 82 95 Weblinks BearbeitenSuper Mario 64 im MarioWiki Super Mario 64 in der Internet Movie Database englisch Super Mario 64 bei MobyGames englisch Inside Nintendo 192 Super Mario 64 ein Klassiker wird 25 Teil 1 Ursprunge eines Meilensteins Nintendo Online de 24 Oktober 2021Einzelnachweise Bearbeiten Super Mario 64 Credits In MobyGames Abgerufen am 29 September 2014 Meilensteine der Videospielgeschichte Super Mario 64 gelingt der Sprung auf 3D Grafik In esports com 26 Juni 2021 abgerufen am 10 August 2023 englisch Rebecca Spear Super Mario 3D All Stars How To Find All 120 Stars in Super Mario 64 In iMore 25 September 2020 abgerufen am 27 Dezember 2021 a b Diverse Autoren Super Mario 64 Original Soundtrack In MarioWiki Abgerufen am 12 Juni 2013 englisch Super Mario 64 for Nintendo 64 Reviews In Metacritic Abgerufen am 29 Januar 2021 englisch Check Super Mario 64 In Bravo Screenfun Nr 4 97 Bauer Verlagsgruppe April 1997 S 24 25 archive org abgerufen am 12 August 2019 The 100 Best Games To Play Today In Next Gen Archiviert vom Original am 17 Juli 2012 abgerufen am 14 Mai 2012 Resetera s 101 Essential Platformers Top 101 Posted Honorable Mentions Posted 1 Juni 2020 abgerufen am 11 Juli 2023 amerikanisches Englisch Super Mario 64 Lego veroffentlicht Fragezeichen Bausatz zum 25 jahrigen Jubilaum In Der Standard Abgerufen am 12 September 2021 osterreichisches Deutsch Hans Christian Dirscherl Super Mario 64 fur uber 1 5 Millionen Dollar versteigert Weltrekord In PC Welt 12 Juli 2021 abgerufen am 12 Juli 2021 Brian Albert Nintendo Takes Down Super Mario 64 HD Fan Project In IGN 2 Mai 2020 abgerufen am 27 Dezember 2020 englisch Andy Robinson A fully functioning Mario 64 PC port has been released In videogameschronicle com 4 Mai 2020 abgerufen am 27 Dezember 2020 englisch Skanda Hazarika Super Mario 64 can be natively run on Android without a Nintendo 64 emulator In XDA Developers 20 September 2020 abgerufen am 27 Dezember 2020 englisch Benjamin Jakobs Super Mario 64 PC Port zeigt das Spiel in 4K mit Ultrawide Support Nintendo hat was dagegen In Eurogamer 11 Mai 2020 abgerufen am 27 Dezember 2020 Witold Pryjda Super Mario 64 PC Port ist nicht zu stoppen erste Mods sind nun da In WinFuture de 3 Juni 2020 abgerufen am 27 Dezember 2020 Witold Pryjda Super Mario 64 Nintendo zuckt bei PC Fan Portierung die Anwaltskeule In WinFuture de 11 Mai 2020 abgerufen am 27 Dezember 2020 Super Mario 64 speedrun com Abgerufen am 24 Mai 2021 Colin North The Backwards Long Jump In Super Mario 64 Explained 18 November 2020 abgerufen am 26 Juni 2021 amerikanisches Englisch Super Mario 64 speedrun com Abgerufen am 23 Februar 2023 Super Mario 64 speedrun com Abgerufen am 23 Februar 2023 Super Mario 64 speedrun com Abgerufen am 17 Marz 2022 Spiele der Super Mario Reihe Super Mario Bros The Lost Levels Super Mario Bros 2 Super Mario Bros 3 Super Mario Land Super Mario World Super Mario Land 2 Yoshi s Island Super Mario 64 Super Mario Advance Super Mario Sunshine Super Mario 64 DS New Super Mario Bros Super Mario Galaxy New Super Mario Bros Wii Super Mario Galaxy 2 Super Mario 3D Land New Super Mario Bros 2 New Super Mario Bros U Super Mario 3D World Super Mario Maker Super Mario Run Super Mario Odyssey Super Mario Maker 2 Super Mario Bros Wonder Normdaten Sachbegriff GND 4525193 9 lobid OGND AKS Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Super Mario 64 amp oldid 238233477