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New Super Mario Bros Wii kurz NSMBW ist ein von dem Spielentwickler Nintendo entwickeltes Jump n Run Videospiel das am 20 November 2009 in Deutschland erschien Bei New Super Mario Bros Wii wird wie im fur den Nintendo DS erschienenen Vorganger New Super Mario Bros das klassische Spielprinzip des ersten Super Mario Bros fur das NES wieder aufgegriffen daher die Bezeichnung New im Titel New Super Mario Bros WiiZahlt zur Reihe Super MarioEntwickler Nintendo EADSRD Programmierung Publisher NintendoLeitende Entwickler Shigeru Miyamoto General Produzent 1 Takashi Tezuka Hiroyuki Kimura Produzenten Shigeyuki Asuke Regisseur Komponist Shiho FujiiRyō NagamatsuVeroffentlichung Australien 11 November 2009Nordamerika 15 November 2009Europa 20 November 2009Japan 3 Dezember 2009Plattform WiiGenre Jump n RunSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Wiimote NunchukMedium DVDAltersfreigabe USK USK ab 0 freigegeben PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlen Inhaltsverzeichnis 1 Spielhandlung 2 Spielmechanik 2 1 Power ups 2 1 1 Klassische Power ups 2 1 2 Neue Power ups 2 2 Yoshi 2 3 Versteckte Ausgange 3 Rezeption 4 Nachfolger 4 1 Offizieller Nachfolger 4 2 Inoffizieller Nachfolger Newer Super Mario Bros Wii 4 2 1 Anpassungen 4 2 2 Entwicklung und Veroffentlichung 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielhandlung BearbeitenDie Spielhandlung in New Super Mario Bros Wii dreht sich darum wie in den meisten Super Mario Spielen Prinzessin Peach vor einer riesigen anthropomorphen Schildkrote namens Bowser zu retten In New Super Mario Bros Wii wird Peach von Bowser Jr und den sieben Koopalingen entfuhrt welche schon in Super Mario Bros 3 und Super Mario World ihr Unwesen trieben Um sie zu retten reist Mario durch acht Welten mit jeweils etwa acht bis zehn Leveln In jeder Welt gibt es eine Burg und ein Schloss Am Ende jedes Burg bzw Schlosslevels gibt es einen Endgegner Nach erstmaligem einfachem Durchspielen wird eine neunte Welt freigeschaltet in der pro Welt ein Bonuslevel bestritten werden kann falls der Spieler in der jeweiligen Welt alle goldenen Sternmunzen gesammelt hat Diese konnen ausserdem dazu verwendet werden um in Peachs Schloss Filme anzusehen die Losungen fur schwierige Spielsituationen zeigen Spielmechanik BearbeitenDie Grundspielmechanik des Spiels ist klassisch 2D in der Seitenperspektive verfugt aber trotzdem uber 3D Elemente durch die 3D Engine Gespielt wird mit der Wiimote der Fernbedienung der Wii Diese wird parallel waagerecht zum Boden gehalten und um nach rechts bzw links zu laufen wird das Steuerkreuz benutzt Zum Rennen benutzt man die 1 Taste zum Springen die 2 Taste Wenn man die Wiimote schuttelt macht die Spielfigur einen Drehsprung Des Weiteren ist es auch moglich mit der Kombination aus Wiimote und Nunchuk zu spielen Dabei ersetzen die Tasten Z und B die 1 Taste die A Taste die 2 Taste und der Analogstick das Steuerkreuz Die Bewegungssteuerung wird weiterhin von der Wiimote ubernommen Erstmals gibt es auch einen Mehrspieler Modus der es bis zu vier Spielern gleichzeitig erlaubt am Story Modus teilzunehmen Speziell dafur gibt es einige neue Elemente beispielsweise kann ein Spieler den anderen tragen oder wenn eine Spielfigur in ein Loch fallt oder von einem Gegner besiegt wird kommt sie in eine Art Blase die von einem anderen Spieler zerplatzt werden kann um den besiegten Spieler zu retten Im Mehrspieler Modus hat man die Wahl zwischen folgenden Protagonisten Mario 1 Spieler ist automatisch Mario Luigi und einem blauen oder gelben Toad Anfangs waren Figuren wie Prinzessin Peach oder Wario angedacht Dies hatte aber eine eigenstandige Spielphysik der Charaktere verlangt wie den Gleitflug von Prinzessin Peach oder einer Rempel bzw Furzattacke von Wario Man entschied sich fur die Toads da diese ein ahnliches Spielverhalten aufweisen wie Mario und Luigi und man jedem Spieler dasselbe Spielerlebnis prasentieren wollte 2 New Super Mario Bros Wii ist Nintendos erstes Spiel mit der neuen Super Guide Funktion Der Super Guide hilft dem Spieler sofern er an einer Stelle achtmal gestorben ist Auf Wunsch erscheint ein computergesteuerter Luigi und zeigt dem Spieler den Weg durch das Level der Spieler kann an jeder Stelle ubernehmen und das Level selbst beenden Am Ende eines Levels das vom Super Guide im Spiel Super Assistent beendet wurde kann der Spieler selbst entscheiden ob das Level gespeichert werden soll oder ob er es selbst durchspielen mochte In diesem Spiel gibt es wie auch schon in der DS Version ein Inventar dieses ist jedoch anders ausgelegt als bisher Nun konnen Power ups aus dem Inventar nicht mehr beliebig im Level ausgewahlt werden dies muss schon auf der Weltenkarte geschehen Dafur kann der Spieler allerdings beliebig viele Power ups mit sich fuhren Diese Power ups konnen in Minispielen gegen Gegner auf der Weltkarte oder in Memory Spielen in Pilzhausern gewonnen werden Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist allgemein hoher gehalten als in anderen Spielen der Super Mario Serie 3 Power ups Bearbeiten Power ups sind Gegenstande die es der Spielfigur ermoglichen sich zu verwandeln bzw sich kurzfristig zu verbessern Klassische Power ups Bearbeiten SuperpilzMario wird zu Super Mario kann Mauerblocke zerstampfen und halt einen Schaden mehr aus FeuerblumeDer Spieler wird gross und kann Feuerballe werfen Ausserdem wird er nach Erhalten von Schaden nicht wieder klein sondern geht in den gleichen Zustand wie den den der Superpilz auslost EisblumeDer Spieler wird wie bei der Feuerblume gross kann aber Eisballe anstelle von Feuerballen werfen welche den Grossteil aller Gegner einfrieren konnen Eingefrorene Gegner konnen je nach deren Grosse aufgehoben und auf andere Gegner geworfen werden Nach Schaden gleiche Auswirkung wie bei der Feuerblume Gruner Pilz 1UP Pilz Der Spieler erhalt ein zusatzliches Leben Mini PilzDer Spieler wird sehr klein kann schneller rennen hoher und viel weiter springen und uber Wasser laufen Ferner kann er in spezielle Rohren kriechen die versteckte Wege offenbaren Wenn er in diesem Zustand Schaden nimmt ist er sofort besiegt SternDer Spieler wird kurzzeitig unverwundbar und besiegt die meisten Gegner allein durch die Beruhrung Wenn ein Spieler im Mehrspielermodus mit Stern einen Spieler ohne Stern aufhebt so ubertragt sich die Wirkung des Sterns auf den anderen Spieler Neue Power ups Bearbeiten Propeller PilzDer Spieler wird gross und kann eine kurze Zeit lang fliegen nachdem er einen Drehsprung vollfuhrt hat Nach Schaden gleiche Auswirkung wie bei der Feuerblume Pinguin AnzugDer Spieler schlupft in einen Pinguin Anzug Dadurch bewegt er sich sicher auf vereisten Oberflachen schwimmt schneller durch Wasser und kann auch auf dem Bauch uber Eis und Wasser rutschen Wie bei der Eisblume ist es moglich Gegner einzufrieren Nach Schaden gleiche Auswirkung wie bei der Feuerblume Yoshi Bearbeiten Sitzt der Spieler auf Yoshi kann dieser einen Flattersprung vollfuhren um an hoher gelegene Orte zu kommen oder mithilfe der langen Zunge Gegner auffressen Daruber hinaus kann man ihn wie ein Sprungbrett nutzen wenn man wahrend eines Sprungs von ihm absteigt Es gibt Yoshis in unterschiedlichen Farben diese haben allerdings alle dieselben Fahigkeiten Der Spieler steigt am Ende eines Levels vom Yoshi automatisch wieder herab und kann diesen nicht ins nachste Level mitnehmen Versteckte Ausgange Bearbeiten In einigen Leveln ist zusatzlich zu dem normalen Levelausgang ein weiterer alternativer Ausgang versteckt Diese Ausgange werden durch eine rote Flagge 4 an der Fahnenstange markiert und ermoglichen die Freischaltung weiterer Wege auf der Levelkarte So konnen zum Beispiel Abkurzungen versteckte Level oder Warp Kanonen freigeschaltet werden Mit diesen Kanonen kann sich der Spieler in andere Welten katapultieren lassen und so wesentliche Teile des Spiels uberspringen 5 Die Benutzung solcher Kanonen ist besonders in Speedruns sehr beliebt um Zeit beim Durchspielen von New Super Mario Bros Wii zu sparen Rezeption Bearbeiteneurogamer de 9 10 Punkte 6 spieleradar de 86 7 Games Aktuell 85 8 NZone 90 8 spieletipps de 91 8 Famitsu 40 40 4players de 91 9 Nachfolger BearbeitenOffizieller Nachfolger Bearbeiten Am 7 Juli 2011 wurde auf der E der Nachfolger von New Super Mario Bros Wii angekundigt Er sollte den Titel New Super Mario Bros Mii tragen und fur die Nachfolgerkonsole Wii U erscheinen Auf der E 2012 wurde der finale Titel New Super Mario Bros U bekannt gegeben Es wurde ein Trailer gezeigt mehrere Informationen bekanntgegeben und auch eine spielbare Demo bereitgestellt Am 30 November 2012 erschien das Spiel schliesslich zusammen mit der neuen Konsole Wii U in Europa 10 Inoffizieller Nachfolger Newer Super Mario Bros Wii Bearbeiten Newer Super Mario Bros WiiEntwickler Newer Team Fan Modifikation Leitende Entwickler skawo Direktor Designer Treeki Direktor Programmierer Colin Noga Tempus Produzent Komponist Veroffentlichung 8 Juni 2013Plattform WiiMedium DownloadSprache EnglischAktuelle Version 1 2 0 Newer Super Mario Bros Wii ist eine kostenlose Modifikation Homebrew Fangame auf Basis von Nintendos New Super Mario Bros Wii die am 8 August 2013 von Hobbyentwicklern des Newer Team veroffentlicht wurde 11 Zum Spielen von Newer Super Mario Bros Wii wird die Originaldisk von New Super Mario Bros Wii als Basis benotigt Die Modifikation wird als ein Fan Patch mit signifikantem eigenem Inhalt Dateigrosse 535 MB verbreitet Durch die Verbreitung als binarer Patch mit nur Material der Fan Entwickler wird eine Urheberrechtsverletzung vermieden welche eine kombinierte Verbreitung von Ursprungswerk und Anpassung darstellen wurde Entwickelt wurde diese Fan Spielversion als Hack auf Basis der veroffentlichten Binarversion von Nintendo also ohne Zugriff auf Quelltext und Entwicklungstools der ursprunglichen Entwickler Anpassungen Bearbeiten Die Newer Super Mario Bros Wii beinhaltet gegenuber dem Original neben 128 neuen Levels die sich in neun grossen 1 bis 9 und funf kleinen A bis E Welten befinden auch eine vollig neue komplett zusammenhangende Weltenkarte neue Bossgegner und andere Musik Ausserdem wurden verschiedene Konzepte wieder eingefugt die Nintendo bereits fruher in der Reihe verwendet hat aber in New Super Mario Bros Wii fehlten namlich das Hammer Power up aus Super Mario Bros 3 und die Schalterpalaste aus Super Mario World die Blocke in Leveln erscheinen lassen Diese konnen das Level vereinfachen oder es dem Spieler ermoglichen Sternmunzen zu erreichen an die er sonst nicht herankommen wurde Wahrend das Hammer Power up vollig neu in das Spiel eingebaut wurde hatte ein Schalterpalast bereits in New Super Mario Bros Wii einen kurzen Auftritt Ebenfalls neu sind einige Features wie eine geringere Schwerkraft in einer Weltraum Welt Auch die Sternenmunzen haben nun einen anderen Verwendungszweck mit ihnen konnen nun in speziellen Shops Power Ups fur das Inventar kaufen Power Ups fur das Inventar konnen ausserdem auch uber Challenge Houses und Music Houses erlangt werden In ersterem muss dazu eine bestimmte Anzahl an Sternen eingesammelt werden damit man 3 Powerups erhalt in letzterem hingegen muss ein Spieler auf Musik Blocken eine ihm vorgespielte Melodie nachspielen wofur er bis zu vier Power ups erhalten kann Entwicklung und Veroffentlichung Bearbeiten Die Entwicklung von Newer Super Mario Bros Wii begann Anfang 2010 12 Das Spiel sollte zunachst bereits Ende 2011 erscheinen die Veroffentlichung verzogerte sich jedoch um anderthalb Jahre 13 Nach der Veroffentlichung fand der Hack positive Erwahnung in grosseren Online Videospielzeitschriften 13 14 Weblinks BearbeitenOffizielle Website bei nintendo de New Super Mario Bros Wii im MarioWiki Newer Super Mario Bros Wii herunterladenEinzelnachweise Bearbeiten http www mobygames com game wii new super mario bros wii credits Miyamoto on Wario Fart Attacks Nicht mehr online verfugbar Ehemals im Original abgerufen am 30 April 2010 1 2 Vorlage Toter Link www 1up com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Test des Spiels auf computerbild de Red Flagpole Super Mario Wiki the Mario encyclopedia Abgerufen am 22 Dezember 2017 englisch Warp Kanone In MarioWiki Abgerufen am 22 Dezember 2017 Test des Spiels auf eurogamer de Test des Spiels auf spieleradar de Memento des Originals vom 19 November 2009 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www spieleradar de a b c Test des Spiels auf spieletipps de Spieletest bei 4players de vom 23 November 2009 New Super Mario Bros Mii fur Wii U bei videogameszone de Newer Super Mario Bros Wii Newer Team abgerufen am 27 Januar 2015 skawo Newer Super Mario Bros Wii WALKTHROUGH Part 1 It s here Videobeschreibung 8 Juni 2013 abgerufen am 28 Januar 2015 a b Hy Quan Quach Fans kreieren eigenes Newer Super Mario Bros Wii mit 128 neuen Levels Gamona 11 Juni 2013 abgerufen am 27 Januar 2015 Newer Super Mario Bros Wii Inoffizieller Fan Nachfolger als kostenloser Download Gamezone 10 Juni 2013 abgerufen am 27 Januar 2015 Spiele der Super Mario Reihe Super Mario Bros The Lost Levels Super Mario Bros 2 Super Mario Bros 3 Super Mario Land Super Mario World Super Mario Land 2 Yoshi s Island Super Mario 64 Super Mario Advance Super Mario Sunshine Super Mario 64 DS New Super Mario Bros Super Mario Galaxy New Super Mario Bros Wii Super Mario Galaxy 2 Super Mario 3D Land New Super Mario Bros 2 New Super Mario Bros U Super Mario 3D World Super Mario Maker Super Mario Run Super Mario Odyssey Super Mario Maker 2 Super Mario Bros Wonder Abgerufen von https de wikipedia org w index php title New Super Mario Bros Wii amp oldid 238902063