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Dieser Artikel ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Dieser Artikel ist kaum belegt Die Belege die angegeben sind sind keine verlasslichen Quellen Super Mario World 2 Yoshi s Island jap スーパーマリオ ヨッシーアイランド Supa Mario Yosshi Airando ist ein von Nintendo im Jahr 1995 entwickeltes und veroffentlichtes Spiel fur das Super Nintendo Entertainment System 2002 erschien eine Adaption fur den Game Boy Advance namens Yoshi s Island Super Mario Advance 3 スーパーマリオアドバンス3 Supa Mario Adobansu 3 Ein Nachfolger mit ahnlicher Spielmechanik erschien 2006 unter dem Namen Yoshi s Island DS kurz vor Veroffentlichung hiess es noch Yoshi s Island 2 Super Mario World 2 Yoshi s IslandZahlt zur Reihe Super MarioEntwickler Nintendo EADSRD Programmierung Publisher NintendoLeitende Entwickler Shigeru Miyamoto Produzent 1 Takashi Tezuka Toshihiko Nakago Shigefumi Hino Hideki Konno Regisseure Koji Kondo Komponist 2 Veroffentlichung Japan 5 August 1995 3 Nordamerika 4 Oktober 1995 3 Europa 6 Oktober 1995 3 Vereinigtes Konigreich Januar 1996 4 5 Plattform Super Nintendo Entertainment SystemGenre Jump n RunSpielmodus EinzelspielerMedium SNES Modul GBA ModulSprache Japanisch Deutsch EnglischAltersfreigabe USK USK ab 0 freigegeben PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlenInformation Das Spiel verkaufte sich 4 12 Millionen mal 6 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielmechanik 3 Rezeption 4 Technisches 5 Neuauflage 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung des Spiels findet zu der Zeit statt als Super Mario und andere Hauptcharaktere wie sein Bruder Luigi oder Bowser noch Babys waren Ein Storch soll die beiden Babys Mario und Luigi in einer Nacht zu ihren Eltern bringen Plotzlich zischt Kamek ein Magikoopa auf einem Hexenbesen an ihn heran und schnappt sich Luigi Mario fallt in die Tiefe auf den Rucken eines grunen Yoshis der mit seinen Freunden beschliesst dem Kind zu helfen Als Kamek zuruck im Schloss seines Meisters Bowser ist bemerkt er dass eines der Babys fehlt Er schickt seine Helfer um auch Mario zu fangen Mithilfe einer Karte die neben Baby Mario liegt veranstalten die Yoshis einen Staffellauf durch sechs verschiedene Gegenden der Yoshi Insel und kommen dann schliesslich zu Bowsers Reich um Baby Luigi aus den Fangen Kameks zu befreien In jedem 4 und 8 Level muss der Spieler gegen einen Endgegner antreten Spielmechanik BearbeitenDie Spielmechanik unterscheidet sich von der des direkten Vorgangers Super Mario World und anderen Jump n Runs der damaligen Zeit Besonders auffallig ist dass Yoshi gegenuber den meisten Gegnern unverwundbar ist und bei Feindberuhrung lediglich Baby Mario verliert Dieser muss dann schnell wieder eingefangen werden bevor er von Kameks Handlangern entfuhrt wird In diesem Spiel gibt es ausserhalb des Verlusts von Baby Mario kein Zeitlimit Der Spieler steuert fast ausschliesslich die verschiedenfarbigen Yoshis die jedoch alle die gleichen Fahigkeiten besitzen Dennoch gibt es an manchen Stellen goldene Sterne mit denen Baby Mario fur eine kurze Zeit gesteuert werden kann Er ist unverwundbar und kann an allen Wanden und Decken entlanglaufen Zusatzlich gibt es an bestimmten Orten Blasen bei deren Beruhren Yoshi fur begrenzte Zeit in eine andere Gestalt wie zum Beispiel einen Helikopter U Boot oder ein Auto verwandelt wird Ein zentrales Element sind Eier Yoshi kann bis zu sechs Stuck auf einmal mit sich fuhren Die Eier stellen Yoshis Wurfgeschosse dar mit denen er Gegner beschiessen aber auch Extras einsammeln oder Schalter umlegen kann Im Spiel gibt es mehrere verschiedene Eiersorten Die grunen Eier sind die Standardsorte Es sind ausserdem die einzigen die Yoshi selbst produzieren kann Gelbe Eier entstehen wenn ein grunes Ei an einer Wand oder einem anderen Hindernis abprallt Trifft ein gelbes Ei auf einen Gegner oder einen bestimmten Gegenstand wie zum Beispiel eine Fragezeichen Wolke erscheint eine gelbe Munze Bei einem roten Ei werden zwei Sterne frei und bei blinkenden Eiern entsteht eine rote Munze Rote Eier entstehen wenn ein gelbes Ei gegen eine Wand oder ein anderes Hindernis prallt Blinkende Eier sind nur an speziell festgelegten Orten zu finden Grune gelbe und rote Eier sind auch in farbigen Blocken zu finden Blocke fur grune Eier sind unendlich oft nutzbar die fur gelbe und rote jedoch nur einmalig Grune Eier konnen von Yoshi durch das Schlucken der meisten aber nicht aller Gegner gelegt werden Dazu muss er sie jedoch zuerst aufschlecken Jedoch nicht nur Eier konnen von Yoshi als Munition genutzt werden sondern auch aufgeschleckte Gegner Die Spielwelt besteht aus sechs verschiedenen Bereichen mit je acht Levels In jedem vierten und achten Level eines Bereiches muss der Spieler gegen einen Endgegner antreten Fur jedes absolvierte Level wird ein High Score berechnet Dieser ergibt sich zu 50 aus gesammelten Blumen zu 20 aus roten Munzen und zu 30 aus gesammelten Sternen Diese Sterne dienen gleichzeitig als Zahler fur die Zeit die der Spieler hat um Baby Mario wieder einzufangen wenn Yoshi durch eine Verletzung verloren gegangen ist Wenn in allen acht Levels einer Spielwelt 100 erreicht wurden werden ein Extralevel und ein Bonusspiel zuganglich Yoshi verliert ein Leben wenn er mit Lava oder mit Stacheln in Beruhrung kommt im Vorgangerspiel wurde Mario von Stacheln lediglich verwundet und zum kleinen Mario in einen Abgrund fallt von einer Wand zerquetscht wird von einem bestimmten Fisch verschluckt wird Baby Mario in der vorgegebenen Zeit nach dem Verlust nicht mehr zuruckgewinnt oder in einem Auto Scrolling Level aus dem Bildschirm gedruckt wird Rezeption BearbeitenSuper Mario World 2 Yoshi s Island erhielt im Jahr 1995 durchweg Spitzenwertungen Das Magazin Video Games vergab in ihrer Septemberausgabe seinerzeit 97 und lobte u a die Animationen das Spielgefuhl und den Ideenreichturm 7 Die Zeitschrift Total gab Yoshi s Island damals eine 1 Von 500 dokumentierten Benotungen war es die einzige 1 welche Total je vergeben hat 8 Technisches BearbeitenIm Spielmodul ist ein Speicherbaustein fur bis zu drei Spielstande integriert Diese konnen im Hauptmenu kopiert oder geloscht werden Weiterhin ist im Spielmodul ein Super FX Chip eingebaut um einfache 3D Effekte darstellen zu konnen fur die die interne CPU und PPU des Super Nintendo zu schwach sind Ein Beispiel fur diese Effekte ist der Hintergrund des Hauptmenus der die Yoshi Insel bzw spater Bowsers Reich darstellt oder die Intro Sequenz Auch im Spiel werden gelegentlich dreidimensionale Objekte eingesetzt zum Beispiel rotierende Balken Dadurch bot Yoshi s Island als eines der ersten Super Nintendo Jump n Runs einfache 3D Effekte die Teil des Leveldesigns waren Neuauflage Bearbeiten2002 wurde das Spiel fur den Game Boy Advance als Yoshi s Island Super Mario Advance 3 neu veroffentlicht Es enthalt neben 6 zusatzlichen Leveln wie alle Spiele der Super Mario Advance Reihe ebenfalls das Spiel Mario Bros Im Rahmen des Nintendo Botschafter Programmes wurde es Erstkaufern des Nintendo 3DS gratis als Virtual Console Titel zur Verfugung gestellt Weblinks BearbeitenSuper Mario World 2 Yoshi s Island im MarioWiki Super Mario World 2 Yoshi s Island bei MobyGames englisch Yoshi s Island Super Mario Advance 3 bei Nintendo de Yoshi s Island DS bei Nintendo deEinzelnachweise Bearbeiten Super Mario World 2 Yoshi s Island SNES In MobyGames Abgerufen am 15 Januar 2016 Koji Kondo Profile In vgmonline net Archiviert vom Original am 25 September 2014 abgerufen am 23 Juli 2023 englisch a b c Super Mario World 2 Yoshi s Island SNES In NintendoLife Abgerufen am 16 Januar 2021 englisch Alison Harper Editorial In Superplay Nr 40 Future Publishing Februar 1996 ISSN 0966 6192 OCLC 1063285607 S 3 englisch archive org Akinori Sao Masahiro Sakura Nintendo Classic Mini SNES Entwicklerinterview Teil 6 Kirby Super Star In nintendo de 26 Oktober 2017 abgerufen am 16 Januar 2021 Super Mario World 2 Yoshi s Island In vgchartz com Abgerufen am 15 Januar 2016 Super Mario World 2 Yoshi s Island Reviews In MobyGames Abgerufen am 28 Marz 2021 Wertungen SNES nach Noten In Total Abgerufen am 28 Marz 2021 Spiele mit Yoshi in der Hauptrolle Yoshi s Island Yoshi s Story Yoshi s Universal Gravitation Yoshi Touch amp Go Yoshi s Island DS Yoshi s New Island Poochy amp Yoshi s Woolly World Yoshi s Crafted WorldSpiele der Super Mario Reihe Super Mario Bros The Lost Levels Super Mario Bros 2 Super Mario Bros 3 Super Mario Land Super Mario World Super Mario Land 2 Yoshi s Island Super Mario 64 Super Mario Advance Super Mario Sunshine Super Mario 64 DS New Super Mario Bros Super Mario Galaxy New Super Mario Bros Wii Super Mario Galaxy 2 Super Mario 3D Land New Super Mario Bros 2 New Super Mario Bros U Super Mario 3D World Super Mario Maker Super Mario Run Super Mario Odyssey Super Mario Maker 2 Super Mario Bros Wonder Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Super Mario World 2 Yoshi s Island amp oldid 236435381