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MOBA ist eine Weiterleitung auf diesen Artikel Zu weiteren Bedeutungen siehe Moba Multiplayer Online Battle Arena MOBA auch bekannt als Action Real Time Strategy ARTS ist ein Computerspiel Genre und eine Unterkategorie der Echtzeit Strategiespiele Beispielhaftes Aufbauschema einer MOBA Karte Blaue bzw rote Eckkreise sind die Zentralgebaude blaue bzw rote Eckbereiche sind die Spielerbasen hellgelbe Streifen sind Angriffswege und blaue bzw rote Punkte sind Verteidigungsgebaude Spiel Vainglory Inhaltsverzeichnis 1 Beschreibung 2 Entstehung 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseBeschreibung BearbeitenMindestens zwei Teams treten auf einer arenaartig aufgebauten Karte gegeneinander an Es gibt verschiedene Versionen eines Mobas mit unterschiedlichen Zielen So wird bei einigen Mobas versucht die gegnerische Basis zu zerstoren oder das gegnerische Team auszuschalten Das Genre verzichtet auf typische Elemente des Echtzeit Strategie Genres wie Basenausbau und Ressourcen sammeln stattdessen hat jeder Spieler einen kontinuierlichen Ressourcenzuwachs erganzt durch Belohnungen aus dem Spielverlauf wie etwa durch das Toten von Gegnern Statt einer grossen Armee steuert jeder Spieler eine Heldeneinheit die fur das Toten von Gegnern Erfahrungspunkte erhalt Mit Hilfe von Erfahrungspunkten und Ressourcen kann die Heldeneinheit ahnlich wie in Computer Rollenspielen verbessert werden Wird ein Held getotet erscheint er nach einer bestimmten Abklingzeit wieder in der Basis des Spielers Erschwert wird das Vorgehen durch eine begrenzte Zahl an Angriffswegen engl lanes die zusatzlich von Verteidigungseinrichtungen bewacht werden In bestimmten zeitlichen Abstanden erscheinen in den Basen zudem schwachere Einheiten die vom Computer gesteuert auf vorgegebenen Laufwegen die gegnerische Basis angreifen Entstehung BearbeitenDas Genre wurde 2003 durch die kostenlose Modifikation Defense of the Ancients DotA fur das Echtzeit Strategiespiel Warcraft 3 begrundet 1 DotA griff dabei teilweise Elemente der offiziellen Mehrspielerkarte Aeon of Strife aus StarCraft auf DotA etablierte sich im Mehrspieler Bereich und wurde zunehmend fur Wettkampfe und E Sport Turniere genutzt Mit wachsendem Erfolg wurde das Spielprinzip der Modifikation fur kommerzielle Projekte ubernommen erstmals 2009 in Demigod von Gas Powered Games Es folgten League of Legends des ehemaligen DotA Entwicklers Steve Feak fur Riot Games der auch erstmals den Begriff MOBA als Genrebezeichnung verwendete und Heroes of Newerth von S2 Games 2 3 Auch der Warcraft Entwickler Blizzard Entertainment ubernahm das Spielprinzip mit Heroes of the Storm 4 und DotA Hauptentwickler IceFrog kooperierte mit Valve schliesslich fur die offizielle Fortsetzung Dota 2 5 Daneben entstanden zahlreiche weitere Projekte von anderen Anbietern Bezuglich des Genrenamens bestehen Kontroversen da vor allem viele DotA Spieler den von Riot Games eingefuhrten Namen MOBA ablehnen 6 Mit Smite 2015 Windows Mac OS PlayStation 4 Xbox One und Paragon 2016 Windows PlayStation 4 erschienen erstmals auch MOBA Titel fur Spielkonsolen Weblinks BearbeitenMOBA Spiele bei MobyGames englisch PC Games MOBA auf dem Vormarsch Von der Mod zum Erfolgs Genre Grosse Historie und Spiele Uberblick Zeit Online Multiplayer Online Battle Arena Fur ein paar Minuten aufs SchlachtfeldEinzelnachweise Bearbeiten Valve and Blizzard Come to Agreement Over DotA Trademark Abgerufen am 4 Oktober 2013 englisch DOTA reborn Three games inspired by the legendary WC3 mod Icrontic Abgerufen am 4 Oktober 2013 englisch Clash of the DOTAs League of Legends vs Heroes of Newerth from 1UP com Nicht mehr online verfugbar Archiviert vom Original am 1 Oktober 2013 abgerufen am 4 Oktober 2013 englisch blizzard benennt sein moba mal wieder um Abgerufen am 18 Oktober 2013 Valve Software Confirms Dota 2 Multiplayer Online Battle Arena Concept Abgerufen am 4 Oktober 2013 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Multiplayer Online Battle Arena amp oldid 228051724