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League of Legends kurz LoL oder nur League ist ein vom US amerikanischen Riot Games entwickeltes und betriebenes Multiplayer Online Battle Arena Computerspiel MOBA das am 27 Oktober 2009 fur Windows und macOS veroffentlicht wurde Es erschien als Free to play Titel und wurde zeitweise von etwa 100 Millionen Spielern monatlich gespielt 1 League of LegendsEntwickler Vereinigte Staaten Riot GamesPublisher Vereinigte Staaten Riot GamesChina Volksrepublik Tencent Holdings Ltd Singapur GarenaIrland GOA 2009 2010 Vereinigte Staaten THQ 2009 Leitende Entwickler Tom CadwellVeroffentlichung 27 Oktober 2009Plattform Windows macOSGenre Multiplayer Online Battle ArenaThematik FantasySpielmodus MehrspielerSteuerung Maus und TastaturMedium DownloadSprache Englisch Deutsch und weitereAktuelle Version 13 13Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Das Spielprinzip ist von Defense of the Ancients inspiriert einer Mod fur Warcraft III Im klassischen Spielmodus von League of Legends treten zwei Teams aus je funf Spielern gegeneinander an Jeder Spieler steuert eine Spielfigur aus der Vogelperspektive uber das quadratische Spielfeld und versucht die eigene Halfte des Spielfelds zu verteidigen Ziel des Spiels ist die Zerstorung der gegnerischen Basis in der der eigenen Basis gegenuberliegenden Ecke des Spielfelds Innerhalb eines etwa 20 bis 50 minutigen Spiels gewinnen die Spielfiguren stetig an Starke und Ausrustung dazu League of Legends ist eine beliebte Disziplin im E Sport Mit einer internationalen Fan und Spielerszene sowie neun Dachligen und zahlreichen Regionalligen wird das Spiel regelmassig als weltweit grosster E Sport bezeichnet Turniere wie die jahrlich stattfindende League of Legends World Championship wurden teilweise von uber 100 Millionen Zuschauern verfolgt Inhaltsverzeichnis 1 Gameplay 1 1 Spielvorbereitung 1 2 Spielfeld 1 3 Spielablauf 1 4 Spielmodi 1 5 Champions 1 6 Ligasystem 2 Entwicklung 3 Monetarisierung 4 E Sport 4 1 Season 1 5 4 2 Season 6 11 5 Rezeption 5 1 Kritiken 5 2 Auszeichnungen 5 3 Flaming 6 Mediale Verarbeitung 6 1 Musik 6 2 Animationsserie 6 3 Streaming 7 Ableger 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseGameplay BearbeitenSpielvorbereitung Bearbeiten Vor Beginn einer Runde werden dem Spieler von einem Matchmaking System vier Mit und funf Gegenspieler zugeteilt Alternativ konnen Mitspieler manuell gesucht oder aus der Freundesliste eingeladen werden Anschliessend erfolgt die Champion Auswahl Hier wahlt jeder Spieler einen aus uber 160 2 Champions aus eine Spielfigur mit individuellen Fahigkeiten Starken und Schwachen Je nach Spielmodus wahlen entweder alle Spieler gleichzeitig oder jeweils abwechselnd pro Team Im zweiten Modus hat jeder Spieler die Moglichkeit einen Champion zu sperren der dann von keinem Team gewahlt werden kann Unabhangig vom gewahlten Champion werden zwei Beschworerzauber gewahlt Zudem kann der eigene Champion mit Runen und diversen Fertigkeitsverbesserungen an die individuelle Spielweise angepasst werden Spielfeld Bearbeiten Schematischer Aufbau des SpielfeldsDas quadratische Spielfeld ist diagonal in zwei annahernd symmetrische Halften unterteilt die je einem Team zugeordnet sind Die Teams beginnen das Spiel an ihrem Nexus dem Hauptgebaude an zwei gegenuberliegenden Ecken des Spielfelds Dazwischen gibt es klassischerweise drei Pfade im Spieljargon Lanes die die Basen miteinander verbinden Entlang der Pfade befinden sich Turme Tower desjenigen Teams auf dessen Spielfeldhalfte sie stehen Im Gebiet zwischen den Basen und Pfaden dem Dschungel befinden sich an festen Standorten diverse Nicht Spieler Charaktere die von den Spielern besiegt werden konnen und im Gegenzug dem Champion oder seinem Team neben Erfahrungspunkten und Gold zeitlich beschrankte Verbesserungen gewahren Das Spielfeld ist nur an Stellen einsehbar in deren Nahe sich gerade eine verbundete Einheit befindet vgl Nebel des Krieges Spielablauf Bearbeiten Ziel des Spiels ist die Zerstorung des gegnerischen Nexus Dieser wird vom gegnerischen Team sowie von computergesteuerten Einheiten den Vasallen und Turmen verteidigt Die Vasallen werden vom eigenen Nexus in Richtung des gegnerischen Hauptgebaudes entsandt und folgen einem der drei Pfade Auf ihrem Weg zum gegnerischen Nexus greifen sie jede gegnerische Einheit und jedes gegnerische Gebaude an Um einen zu schnellen Spielfortschritt zu verhindern kann der Nexus nicht direkt angegriffen werden Zuerst mussen auf mindestens einem Pfad alle gegnerischen Turme sowie der Inhibitor ein weiterer Gebaudetyp nahe dem Nexus zerstort werden Anschliessend lassen sich die beiden Nexusturme angreifen und nach deren Zerstorung der Nexus Durch das Toten von Vasallen Monstern gegnerischen Champions und das Zerstoren von gegnerischen Turmen gewinnt der eigene Champion Erfahrungspunkte die im Stufenaufstieg resultieren Mit hoheren Stufen werden sowohl die Grundstarke des gewahlten Champions als auch weitere champion spezifische Fahigkeiten freigeschaltet oder verbessert Die Stufe eines Champions wird nach Spielende zuruckgesetzt muss also in jeder Runde neu erhoht werden Zusatzlich gibt es Goldmunzen fur den Spieler der den todlichen Schlag gegen eine feindliche Einheit landet Um fur einen Ausgleich zwischen beiden Teams zu sorgen wird auf Spieler die viele Totungen und Unterstutzungen erzielt haben ohne in der Zwischenzeit zu sterben ein Kopfgeld ausgesetzt Dieses gewahrt bei dessen Tod dem erlegenden Spieler zusatzliches Gold Zudem bekommen alle Spieler permanent geringe Mengen Gold zugeschrieben welche aber mit fortschreitender Spielzeit immer mehr werden Mit Gold konnen Gegenstande wie Rustung Angriffsschaden Fahigkeitsstarke und Heiltranke gekauft werden die den Champion im Kampf unterstutzen Ein Spiel dauert je nach Spielmodus Karte und Spieleranzahl 20 bis 55 Minuten wobei eine Partie auch vorzeitig durch Kapitulation beendet werden kann Nach 15 Minuten Spielzeit ist eine Kapitulation durch Zustimmung aller Teammitglieder moglich Nach 20 Minuten Spielzeit reicht eine Zustimmung von vier der funf Teammitglieder 3 Spielmodi Bearbeiten League of Legends kann in verschiedenen Spielmodi gespielt werden Ranglistenspiele werden in einem zentralen System aufgezeichnet Siege lassen den Spieler in einer Rangliste aufsteigen Niederlagen absteigen Die Teilnahme an Ranglistenspielen setzt eine Spielerstufe von 30 voraus sowie eine Mindestanzahl von 20 Champions In kooperativen Spielen kann der Spieler entweder allein oder als Teil einer Gruppe gegen ein computergesteuertes Team antreten Bei freien Spielen konnen manuell individuelle Spielesitzungen erstellt werden denen andere Spieler uber eine Spielliste beitreten konnen Der Ubungsmodus ermoglicht dem Spieler seine Fahigkeiten gegen den Computer zu verbessern und erlaubt eine Aufhebung der Abklingzeit sowie schnellere Lebenspunkte und Manaregeneration Neben der klassischen 5 gegen 5 Karte Kluft der Beschworer englisch Summoner s Rift wurden nach Veroffentlichung des Spiels weitere alternative Karten erganzt Beim Spielmodus ARAM All Random All Mid in der Heulenden Schlucht wird jedem Spieler ein zufalliger Champion zugewiesen Anders als in Kluft der Beschworer gibt es hier nur eine Lane die durch die Mitte des Spielfelds verlauft Jeder Spieler beginnt auf Charakterstufe 3 sodass mehr Fahigkeiten ab Spielbeginn zur Verfugung stehen Eine weitere Variante Teamfight Tactics spielt sich als Auto Battler eine Form des rundenbasierten Strategiespiels in dem acht Spieler gegeneinander antreten Jeder Spieler stellt dabei ein Team aus Champions zusammen die Runde um Runde gegen die Teams der anderen Spieler kampfen Das letzte lebende Team gewinnt das Spiel Neben diesen Varianten gibt es gelegentlich weitere temporar verfugbare Spielmodi 4 5 Champions Bearbeiten Um im Spiel ausgewahlt und gespielt werden zu konnen mussen Champions zuvor im spieleigenen Shop gekauft werden Regelmassig werden Champions zum Spiel hinzugefugt was mehr Abwechslung ins Spiel bringen soll Die hochste erreichbare Stufe ist Level 18 wobei die Stufe am Ende einer Runde zuruckgesetzt wird Jeder Champion besitzt funf Fahigkeiten Eine davon die passive Fahigkeit ist von Spielbeginn an verfugbar und wirkt wahrend des gesamten Spiels Die anderen vier Fahigkeiten konnen durch Stufenaufstieg erlernt und verbessert werden Drei der funf Fahigkeit konnen funfmal aufgebessert werden die vierte sogenannte ultimative Fahigkeit dreimal einzelne Champions bilden Ausnahmen Champions werden ihren individuellen Starken und Schwachen entsprechend eingesetzt wodurch sich gewisse Rollen im Team ergeben Alle Attribute konnen durch Gegenstande und einige durch Runen verbessert werden Da es im Spiel grundsatzlich zwei verschiedene Arten von Schaden physischen und magischen Schaden gibt beinhaltet ein ausbalanciertes Team eine entsprechende Champion Auswahl zur Abdeckung beider Schadensarten Zudem konnen einige Champions aus der Entfernung angreifen andere nur im Nahkampf Wahrend der Championauswahl kann zu einer Spielfigur ein zuvor erworbener Skin gewahlt werden Dadurch konnen neben dem Aussehen auch die Animationen und Soundeffekte des Champions angepasst werden Ligasystem Bearbeiten Das Ligasystem loste das Elo Ranglistensystem ab Es soll Spielern ermoglichen mit und gegen etwa gleich starke Spieler anzutreten Es gibt sechs Ligen mit jeweils vier Divisionen und drei weitere Ligen mit den Meister Grossmeister und Herausfordererklassen Die Ligen sind in aufsteigender Reihenfolge wie folgt benannt Eisen Bronze Silber Gold Platin Diamant Meister Grossmeister und Herausforderer Die Ranglistenwertung wird mit sogenannten Ligapunkten LP und dem Match Making Rating Algorithmus MMR automatisch vorgenommen Mit jedem siegreichen Ranglistenspiel werden durchschnittlich 20 LP gewonnen mit jeder Niederlage verloren Der genaue Betrag wird durch das MMR bestimmt Inaktivitat kann zu einem Verlust von Ligapunkten fuhren Entwicklung BearbeitenLeague of Legends erschien am 27 Oktober 2009 fur Microsoft Windows Es wurde vom Warcraft III Mod Defense of the Ancients DotA inspiriert Der Administrator des ehemaligen DotA Allstars Forums Steve Pendragon Mescon und der fruhere Entwickler von Allstars Steve Feak wurden von Riot Games eingestellt und wirkten an League of Legends mit 6 Wahrend Vorbild DotA auf der Basis von Warcraft III als Mod gespielt wurde gibt es fur League of Legends einen eigenen Client Dies ermoglicht dass die Spielergebnisse zentral gespeichert werden und entsprechende Statistiken fur Spieler einsehbar sind Der Spielclient setzt unter anderem auf HTML5 und DirectX 7 Aufgrund diverser Limitierungen ist der Spielclient in mehrere Teilprogramme unterteilt Ein Hintergrunddienst der fur die Kommunikation zwischen den einzelnen Programmteilen sorgt und fur den Spieler nicht sichtbar agiert Der LeagueClient dient zur Verwaltung des eigenen Beschworerprofils als primare Spieloberflache ausserhalb einzelner Spielrunden fur den Start und die Organisation einzelner Spielrunden und ist fur Aktualisierungen zustandig Der eigentliche Spielclient kann nicht direkt aufgerufen werden und ist fur den eigentlichen Spielablauf und dessen Prasentation innerhalb einer Spielrunde verantwortlich Der Spielclient enthalt nicht alle notwendigen Daten und Programmroutinen um eigenstandig Spielrunden zu hosten Spieler konnen zwar eigene Spiele beziehungsweise Raume erstellen diese sind jedoch auf eine dauerhafte Internetverbindung zu den Spielservern angewiesen Spielen ohne Netzwerkverbindung oder vorherige Anmeldung ist nicht moglich Das Spiel erhalt etwa alle zwei Wochen Updates die neue Champions Grafik Inhalts und Balance Anderungen mit sich bringen 8 Grossere Anderungen bspw ein neues Design der Karte gibt es nur zu Beginn und Mitte einer Season 9 10 Ab Oktober 2010 fuhrte Riot Games einen begrenzten Beta Test mit einem nativen Client fur macOS durch dessen Entwicklung im September 2011 vorerst eingestellt wurde nachdem dieser nicht die gestellten Erwartungen erfullte und nur unzureichend mit den haufigen Aktualisierungen des Spiels mithalten konnte 11 Seit dem 1 Marz 2013 ist eine offizielle Beta Version fur macOS verfugbar 12 Monetarisierung BearbeitenLeague of Legends besitzt zwei unterschiedliche Wahrungen mit denen neue Champions Skins und weitere Extras gekauft werden konnen Wahrend Blaue Essenzen BE durch gespielte Partien verdient werden konnen ist der Erwerb von Riot Points RP nur mit echtem Geld moglich Wahrend die meisten Artikel nur mit Riot Points zu erwerben sind lassen sich andere auch im Spiel verdienen Zur Erstveroffentlichung wurde ein Collector s Pack als Einzelhandelsversion vertrieben die einen Freischaltcode fur Bonus Inhalte enthielt E Sport BearbeitenLeague of Legends ist seit Veroffentlichung eine beliebte Disziplin im E Sport Seit 2011 finden jahrlich zum Ende einer Season die League of Legends World Championship statt Des Weiteren findet seit 2015 das Mid Season Invitational MSI statt Im E Sport wird bis auf wenige Show Matches auf der Kluft der Beschworer gespielt 13 Siehe auch Liste der League of Legends Ligen und Turniere Season 1 5 Bearbeiten Finale der League of Legends World Championship 2015 in der Mercedes Benz Arena in BerlinDie ersten World Championships wurde im Juni 2011 im Rahmen der DreamHack in Schweden ausgetragen Insgesamt wurden 100 000 US Dollar Preisgeld ausgezahlt Das europaische Team Fnatic setzte sich gegen Teams aus Europa den USA und Asien durch und erhielt 50 000 US Dollar Preisgeld 14 Uber 1 6 Millionen Zuschauer sahen die Online Ubertragung der Veranstaltung mit einem Spitzenwert von mehr als 210 000 gleichzeitigen Zuschauern eines Halbfinalspiels 15 In Season 2 wurden 5 Millionen Dollar Preisgeld ausgeschuttet 16 Davon gingen 2 Millionen an Riot Partner wie IGN als Veranstalter und andere E Sports Verbande Weitere 2 Millionen gingen an die Teilnehmer der Season 2 World Championships Im Finale triumphierte das taiwanische Team Taipei Assassins TPA uber das sudkoreanische Team Azubu Frost mit 3 zu 1 TPA erhielt eine Million US Dollar Preisgeld 17 Mit Season 3 wurde von Riot die League Championship Series LCS eingefuhrt Die Season 3 World Championships fand im Herbst 2013 in Los Angeles statt SK Telecom T1 bezwang im Finale das Team Royal Club mit 3 0 und gewann eine Million US Dollar Preisgeld 18 In der vierten Saison fuhrte Riot die Liga Challenger Series ein Sie dient als Brucke in die LCS beziehungsweise als Auffang Liga fur Teams die sich nicht fur den jeweiligen Split qualifiziert haben und stellt damit die zweithochste Spielklasse nach der LCS dar Zur Qualifikation fur die Challenger Series muss das Team zur Qualifikationszeit unter den besten 20 Teams der jeweiligen Region sein Am 11 Mai 2014 gewann der Vorjahressieger SK Telecom T1 das Finale des Allstar Invitationals gegen OMG mit 3 0 Im Finale der Season 4 World Championships am 19 Oktober 2014 in Seoul gewann das Team Samsung White mit 3 1 gegen Star Horn Royal Club 19 Fnatic gewann sowohl den Spring Split als auch den Summer Split in Europa wahrend in Nordamerika Team SoloMid den Spring Split und ihre Rivalen Counter Logic Gaming den Summer Split fur sich entscheiden konnten 20 In dieser Saison wurde das Regelwerk in Bezug auf die Qualifikation fur die 2015 World Championships angepasst die Anderung bedeutete die Einfuhrung sog Championship Points die fortan uber die Qualifikation zur World Championship entscheiden Championship Points werden in beiden Splits gesammelt sodass die gesamte Saison statt wie bisher bloss die Schlussplatzierung im Summer Split fur die Teilnahme an der Weltmeisterschaft von Bedeutung ist 21 Die Season 5 World Championship wurde am 31 Oktober 2015 von SK Telecom T1 in der Mercedes Benz Arena in Berlin gewonnen Season 6 11 Bearbeiten Bengi links und Faker rechts gewannen drei Mal die Weltmeisterschaft Zum ersten Mal konnte in Season 6 der Vorjahressieger in diesem Fall SK Telecom T1 den Weltmeistertitel 3 2 22 gegen Samsung Galaxy verteidigen Das Turnier fand in Nordamerika statt und das Finale im Staples Center Los Angeles 23 Das Mid Season Invitational MSI 2017 fand in Brasilien statt Im Finale besiegte das koreanische Team SKT das europaische Team G2 mit 3 1 Das Team Samsung Galaxy SSG gewann das Finale im November 2017 gegen SK Telecom T1 SKT mit 3 0 Das Turnier fand 2017 in China statt das Finale wurde im Nationalstadion Peking ausgetragen Das MSI 2018 fand in Europa statt das Finale in Paris Hier besiegte das chinesische Team Royal Never Give Up RNG das koreanische Team Kingzone DragonX KZ mit 3 1 Bei den Worlds gewann Invictus Gaming als erstes chinesisches Team das Finale im November 2018 gegen Fnatic mit 3 0 Das Turnier fand 2018 in Sudkorea statt und war das erste Turnier seit Season 1 in dem kein koreanisches Team im Finale stand Ebenfalls stand Fnatic als erstes westliches Team seit Season 1 im Finale 24 Beim MSI 2019 in Vietnam und Taiwan gewann das europaische Team G2 Esports 3 0 gegen das nordamerikanische Team Liquid Im Finale der Weltmeisterschaft in Paris standen sich zum zweiten Mal in Folge FunPlus Phoenix FPX und G2 Esports gegenuber FunPlus Phoenix setzte sich mit 3 0 durch 2020 fiel das Mid Season Invitational MSI infolge der Corona Pandemie aus Trotz Corona Pandemie fand jedoch die Weltmeisterschaft 2020 in Shanghai statt jedoch offline ohne Publikum Im Finale standen sich das chinesische Team Suning Gaming und das sudkoreanische Team DAMWON Gaming DWG gegenuber DAMWON gewann 3 1 MVP des Turniers wurde Canyon der Jungler von DWG Das Mid Season Invitational 2021 fand in Island statt Hierbei gewann das chinesische Team Royal Never Give Up RNG im Finale 3 2 gegen das sudkoreanische Team DWG Kia DK ehemals DAMWON Gaming Auch die Worlds 2021 fanden in Island statt Dabei gewann das chinesische 1st Seed Team Edward Gaming EDG gegen Damwon Kia DK mit 3 2 Rezeption BearbeitenDas Spiel zahlte im Oktober 2012 uber 70 Millionen Spielerkonten 25 2013 brachte das Spiel dem Publisher rund 624 Millionen US Dollar ein 26 Eine Schatzung von 2019 ergab dass ca 80 Millionen Spieler mindestens einmal im Monat League of Legends spielen 27 Kritiken Bearbeiten Das Spiel erhielt meist positive Kritiken Es hat ein IGN Rating von 9 2 10 und ein PC Magazine Rating von 4 5 5 28 29 Die meisten Kritiken des Spiels sind bereits mehrere Jahre alt und das Spiel wurde seither weiterentwickelt Bleibende Kritikpunkte sind jedoch einzelne uberstarke englisch overpowered Champions und verhaltnismassig hohe Preise im Shop 30 Auszeichnungen Bearbeiten Das Spiel hat mehrere Auszeichnungen gewonnen darunter IGN Readers Choice Award PC Best Multiplayer Game 2009 PC Best Strategy Game 2009 MMO Game of the Year 2009 NeoGAF Games of the Year Award PC Game of the Year 2009 Gamespy Gamers Choice Award Game Developers Choice Online Award 31 Audience Award 2010 Best New Online Game 2010 Best Online Game Design 2010 Best Online Technology 2010 Best Online Visual Arts 2010 Online Game of the Year 2010 Golden Joystick Award 32 Sports Emmy Award for Outstanding Live Graphic Design 2018 33 The Game Awards Best Esports Game 2019 Best Esports Game 2020 Best Esports Game 2021Flaming Bearbeiten Kritisiert wird seit langem dass viele Spieler sich toxisch und rucksichtslos verhalten und andere Mitspieler schon wegen fur Aussenstehende gering erscheinenden Fehlern beschimpfen vgl Flame Beleidigungen destruktives Spielverhalten zum Beispiel das Verlassen des laufenden Spiels oder auch das absichtliche Sterbenlassen des Charakters um die Gegner mit Gold und Erfahrungspunkten zu futtern und sogar Morddrohungen gegen andere Spieler sind keine Seltenheit 34 35 36 37 38 Ein Losungsansatz fur das Problem findet sich in Online Mitspielerborsen von Drittanbietern Mediale Verarbeitung BearbeitenMusik Bearbeiten Der YouTube Kanal von League of Legends hat mehrere Songs zu dem Spiel veroffentlicht die sich einzelnen Champions in animierten Musikvideos widmen und teilweise mehrere Hundert Millionen Aufrufe haben es in mehrere Charts schafften und zusammen mit bekannten Musikern aufgenommen worden sind Ausserdem werden einige Songs fur das Marketing fur neue Anderungen im Spiel erschaffen So wurde beispielsweise in dem Song Pop Stars eine fiktive K Pop Gruppe namens K DA bestehend aus den Champions Ahri Akali Evelynn und Kai Sa gezeigt um neue Skins zu prasentieren Bekannte Songs sind unter anderem 39 40 Get Jinxed v Djerv Pop Stars feat Madison Beer G I DLE und Jaira Burns US Platin 41 Awaken feat Valerie Broussard Animiertes Video zur Saison 2019 Warriors feat 2WEI und Edda Hayes Animiertes Video zur Saison 2020 The Call feat 2WEI Louis Leibfried und Edda Hayes Animiertes Video zur Saison 2021 Warriors feat Imagine Dragons im Rahmen der League of Legends Championship Series 2014 Worlds Collide feat Nicki Taylor im Rahmen der League of Legends World Championship 2015 Ignite feat Zedd im Rahmen der League of Legends World Championship 2016 Legends Never Die feat Against the Current Alan Walker und Hero Worlds Remix im Rahmen der League of Legends World Championship 2017 US Gold UK Silber Rise feat The Glitch Mob Mako und The World Alive im Rahmen der League of Legends World Championship 2018 Remixversion von BOBBY von iKON US Gold Phoenix feat Cailin Russo und Chrissy Costanza im Rahmen der League of Legends World Championship 2019 Take Over feat Jeremy McKinnon MAX und Henry im Rahmen der League of Legends World Championship 2020 Burn It All Down feat PVRIS im Rahmen der League of Legends World Championship 2021 STAR WALKIN Lil Nas X im Rahmen der League of Legends World Championship 2022 42 Enemy Imagine Dragons und JID Offizielles Musikvideo zum Titelsong aus der League of Legends Serie Arcane DE Gold AT Platin UK Platin US 2 Doppelplatin As We Fall Pentakill Mortal Reminder The Curse of the Sad Mummy Burning Bright True Damage Giants mit Becky G Keke Palmer Jeon So yeon DUCKWRTH Thutmose The Baddest mit Wolftyler G I DLE Bea Miller More Madison Beer G I DLE Lexie Liu Jaira Burns und Seraphine Mit der EP All Out konnten K DA 2020 eine Platzierung in den US Albumcharts erreichen 43 Animationsserie Bearbeiten Zum zehnjahrigen Jubilaum von League of Legends kundigte Riot Games die Animationsserie Arcane fur das Jahr 2020 an Die Handlung spielt im utopischen Piltover und dem unterdruckten Zaun und fokussiert sich auf die Ursprunge der beiden Champions Jinx und Vi die durch das Streben nach Macht entzweit werden 44 Streaming Bearbeiten Im Jahr 2019 konnte das Spiel auf der Streaming Plattform Twitch uber 6 5 Milliarden Zuschauer weltweit verzeichnen ein Allzeitrekord der Plattform 45 Ableger Bearbeiten Teile dieses Artikels scheinen seit 2020 nicht mehr aktuell zu sein Bitte hilf uns dabei die fehlenden Informationen zu recherchieren und einzufugen Wikipedia WikiProjekt Ereignisse Vergangenheit fehlend Zum 10 jahrigen Jubilaum von League of Legends im Oktober 2019 kundigte Riot Games den Ableger League of Legends Wild Rift fur mobile Gerate und Konsolen an die 2020 fur iOS und Android erschien Einzelne Partien laufen wesentlich schneller ab als in der PC Version Inhalte daraus lassen sich nicht ubertragen 46 Im Marz 2020 erschien der Teamfight Tactics Modus als eigenes Auto Battler Spiel fur Android und iOS 47 Im selben Jahr ist mit Legends of Runeterra ein Sammelkartenspiel fur mobile Endgerate erschienen 48 Des Weiteren sollte der League of Legends Esports Manager erscheinen bei dem der Spieler ein League of Legends Esport Team zusammenstellen kann das 2020 in die League of Legends Pro League eingefuhrt werden soll 49 Ende 2020 kundigte Riot Games ein Massively Multiplayer Online Role Playing Game im League of Legends Universum an Ein Veroffentlichungsdatum steht noch nicht fest 50 Weblinks Bearbeiten Commons League of Legends Sammlung von Bildern und Videos Offizielle Website League of Legends Wiki Fandom abgerufen am 2 Februar 2023 League of Legends Fantasy League What is League of Legends auf YouTube englisch Einzelnachweise Bearbeiten League of Legends Riot verkundet immense Spielerzahl im Bereich von Mobile Titeln In GameStar Abgerufen am 18 September 2016 Jerome Heath All League of Legends champion release dates In Dot Esports 19 Juli 2022 abgerufen am 6 August 2022 englisch Aufgeben Abgerufen am 30 April 2020 Demnachst verfugbar die Spielmodus Rotation League of Legends In euw leagueoflegends com Abgerufen am 13 April 2016 Patchnotizen 6 7 In euw leagueoflegends com Abgerufen am 13 April 2016 DotA amp LoL In LeagueOfLegends com Archiviert vom Original am 24 April 2010 abgerufen am 20 Juni 2010 Vorlage Cite web temporar FAQ League Client Update Abgerufen am 5 Februar 2017 Spielaktualisierungen League of Legends In euw leagueoflegends com Riot Games abgerufen am 6 September 2015 Patchnotizen 4 20 In euw leagueoflegends com Abgerufen am 6 September 2015 Mid Season Magic League of Legends Abgerufen am 5 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