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Tencent Holdings Ltd chinesisch 騰訊控股有限公司 腾讯控股有限公司 Pinyin Tengxun Kongǔ Yǒuxiangōngsi kurz 騰訊 腾讯 ist ein Internet Unternehmen in der Volksrepublik China mit Firmenzentrale in Shenzhen Zu den breitgestreuten Aktivitaten von Tencent zahlen vor allem die Geschaftsfelder Sofortnachrichtendienste Soziale Netzwerke Onlinemedien Webportale Internet Mehrwertdienste stationar und im Mobilfunk interaktive Unterhaltung insbesondere Mehrspieler Onlinespiele aka MMOG MMORPG Netzhandel elektronischer Handel und Onlinewerbung Tencent Holdings Ltd 腾讯控股有限公司LogoRechtsform AktiengesellschaftISIN KYG875721634Grundung 1998Sitz Tencent Seafront Towers 33 Tian Er Road Nanshan Shenzhen China Volksrepublik Volksrepublik ChinaLeitung Ma Huateng Chairman CEO Martin Lau Prasident Mitarbeiterzahl 62 885 2019 1 Umsatz 377 3 Mrd RMB 48 9 Mrd Euro 2019 1 Branche InternetWebsite tencent comStand 31 Dezember 2019 Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Unternehmen 2 1 Beteiligungen Auswahl 2 2 Geschaftszahlen 3 Produkte Auswahl 4 Kritik 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenTencent wurde im November 1998 in Shenzhen von Ma Huateng auch Pony Ma genannt heute Vorsitzender und Zhang Zhidong auch Tony Zhang genannt heute Chief Technology Officer unter finanzieller Hilfe US amerikanischer Risikokapitalgeber gegrundet Das erste Produkt war der im Februar 1999 gestartete Instant Messenger OICQ spater aufgrund der Namensahnlichkeit mit ICQ in Tencent QQ umbenannt Er war so erfolgreich dass Tencent binnen weniger Jahre zum ersten Gewinn erzielenden Internetunternehmen Chinas aufstieg Seit 16 Juni 2004 ist Tencent an der Borse von Hongkong SEHK notiert seit Mai 2007 im MSCI Emerging Markets Index seit Juni 2008 im Hang Seng Index 2006 initiierte Tencent die erste Wohltatigkeitsstiftung eines chinesischen Internetunternehmens den Tencent Charity Fund 2007 investierte Tencent uber 100 Mio RMB in den Aufbau des ersten chinesischen Forschungs und Entwicklungsinstituts fur Internet Technologien Tencent Research Institute mit Standorten in Peking Shanghai und Shenzhen Im Marz 2008 durchbrach Qzone die Marke von 100 Millionen Benutzern Im Juni 2008 grundete Tencent ein Gemeinschaftsunternehmen mit MIH einer Tochtergruppe des sudafrikanischen Medienkonzerns Naspers fur den Bereich Internet die das indische Social Network ibibo betreibt Im Marz 2010 uberschritt der QQ Instant Messenger erstmals die Marke 100 Millionen aktiver Benutzer Im April 2010 beteiligte sich Tencent gemeinsam mit Naspers am russischen Internetunternehmen Digital Sky Technologies DST heute Mail ru Group und ging mit ihm eine strategische Partnerschaft ein Der Anteil von Tencent in diesem Investment lag bei umgerechnet 300 Mio US Dollar Wahrend der Weltausstellung Expo 2010 war QQ com exklusiver Internet Service Sponsor Im Juni 2010 gab Tencent die Absicht zu einer langfristigen strategischen Entwicklungspartnerschaft mit dem US amerikanischen Netzwerktechnologie Anbieter Cisco Systems bekannt 2 3 4 Im selben Jahr erwarb Tencent einen Anteil von 49 92 am thailandischen Internetportal Sanook von dessen bisheriger Eigentumerin MIH die selbst Hauptaktionarin von Tencent ist Im Januar 2011 wurde bekannt dass Tencent mit der Rabattgutschein Website Groupon uber eine Kooperation auf dem chinesischen Markt verhandelt Tencent ist uber seine Beteiligung an der russischen Mail ru Group bereits indirekt an Groupon beteiligt 5 Die Gruppe erwarb 2008 22 34 der Anteile an der US amerikanischen Spielefirma Riot Games Anfang Februar 2011 wurde bekannt dass Tencent durch den Erwerb von Mehrheitsanteilen im Wert von etwa 230 Millionen US Dollar die Beteiligung an Riot Games auf 92 78 gesteigert hat 6 Anfang Januar 2016 wurde Riot Games ganzlich von Tencent ubernommen Im Juni 2012 erwarb man fur 330 Millionen US Dollar etwa 48 4 der ausgegebenen Aktien des US amerikanischen Spieleentwicklers Epic Games 7 Im Juli 2013 beteiligte sich Tencent als passiver Investor an der Trennung von Activision Blizzard und Vivendi Vivendi halt jedoch weiterhin 12 der Anteile von Activision Blizzard 8 Tencent halt 5 an Activision Blizzard 9 Im Juni 2016 kaufte Tencent 84 3 des finnischen Entwicklerstudios Supercell fur 8 6 Milliarden US Dollar Gemessen am Umsatz ist Tencent somit auch Weltmarktfuhrer in der Gamingindustrie Im Jahr 2016 war Tencent zusammen mit Foxconn Hon Hai Precision Industry und anderen Mitbegrunder des chinesischen Gemeinschaftsunternehmens Future Mobility Corporation fur die Entwicklung und Fertigung von Elektroautos 10 11 12 Im ersten Quartal 2017 erwarb Tencent eine Beteiligung von 5 am US amerikanischen Elektroautohersteller Tesla und wurde damit zu einem seiner grossten Aktionare Ausserdem erwarb das Unternehmen Anteile am Online Geodatendienst Here an dem auch Daimler Audi und BMW beteiligt sind 13 Im Juni 2017 investierte Tencent 71 7 Millionen fur 2 Anteile an Ourpalm 14 Am 29 Juni 2020 ubernahm Tencent den kostenlosen Video on Demand Service fur Abonnenten Iflix Netflix von Asien mit Sitz in Kuala Lumpur Malaysia 15 2022 zahlte die Firma eine Aktien Dividende und schuttete 958 Millionen Meituan Aktien an seine Aktionare aus 16 Unternehmen Bearbeiten nbsp Die Tencent Seafront Towers in Shenzhen 2020Mit einer Marktkapitalisierung von umgerechnet 734 5 Milliarden US Dollar Stand Juni 2021 ist Tencent das grosste Internetunternehmen der VR China und gehort zu den wertvollsten Unternehmen weltweit Der Jahresumsatz 2020 lag bei 75 4 Milliarden US Dollar mit einem Nettogewinn von 25 Milliarden US Dollar 17 Tencent ist an der Borse von Hongkong notiert und im Hang Seng Index gelistet Die Tencent Holding hat die Rechtsform einer Limited Liability Company Ltd LLC und ihren rechtlichen Sitz im steuergunstigen britischen Uberseegebiet Kaimaninseln 18 die Unternehmenszentrale befindet sich im Stadtteil Nanshan der Stadt Shenzhen in der sudchinesischen Kustenprovinz Guangdong Exekutivdirektor Vorstandsvorsitzender und Chief Executive Officer von Tencent ist sein Mitgrunder Ma Huateng 1971 Mehr als die Halfte der Angestellten bei Tencent sind Forschungs und Entwicklungspersonal Tencent halt uber 400 Patente Stand 2009 unter anderem in den Bereichen Instant Messaging E Commerce Online Zahlsysteme Suchmaschinen Datensicherheit und Online Spiele Grosster Einzelaktionar ist seit 2001 der sudafrikanische Medienkonzern Naspers gehalten uber seine Internet Tochtergruppe Myriad International Holdings MIH War Naspers anfangs mit 46 5 beteiligt lag er zeitweise bei rund 33 wobei sich dessen Wert vervielfacht hat Nach heutigem Stand ist der grosste Anteilseigner Prosus mit 28 9 Weitere Anteilseigner sind neben CEO Ma Huateng 8 39 die Vanguard Group und BlackRock Stand Juni 2021 19 Seit 2017 hat das Unternehmen seinen Sitz in den Tencent Seafront Towers im Stadtteil Nanshan von Shenzhen Beteiligungen Auswahl Bearbeiten Unternehmen Betatigungsfeld AnteilActivision Blizzard Videospiele 5 Epic Games Videospiele 48 Frontier Development Videospiele 7 5 Funcom Videospiele 100 Grinding Gear Games Videospiele 80 JD Com E Commerce 18 1 Mail Ru E Mail 7 4 Paradox Interactive Videospiele 5 Riot Games Videospiele 100 Supercell Videospiele 84 Snapchat Social Media 12 1 Spotify Musikstreaming 7 5 Tesla Elektromobilitat 5 Ubisoft Videospiele 9 9 20 Dontnod Entertainment Videospiele 23 Digital Extremes Videospiele 100 Yager Development Videospiele N ASumo Digital Videospiele 100 Klei Entertainment Videospiele N ABloober Team Videospiele 22 Stunlock Studios Videospiele lt 50 Discord Socialmedia N AQuelle 21 22 23 24 25 26 27 28 Geschaftszahlen Bearbeiten Geschaftsjahr UmsatzRMB in Mrd GewinnRMB in Mrd 2012 29 43 894 12 7852013 29 60 437 15 5632014 29 78 932 23 8882015 29 102 863 29 1082016 29 151 938 41 4472017 30 237 760 72 4712018 30 312 694 79 9842019 1 377 289 95 8882020 31 482 064 160 1252021 32 560 118 224 6052022 32 554 552 187 503Quelle Tencent com 33 Produkte Auswahl Bearbeiten nbsp Entwicklung der zur gleichen Zeit aktiven Benutzer von Tencent QQ bis 2010 Tencent QQ im Februar 1999 gestartet heute das mit grossem Abstand meistverbreitete Instant Messaging Netzwerk Asiens 34 QQ com im Dezember 2003 gestartet seit Juli 2006 grosstes und meistbesuchtes Internetportal in der VR China QQ Games im September 2003 gestartetes Mehrspieler Onlinespielportal z B QQ Sanguo im Oktober 2005 kam das erste selbstentwickelte MMOG QQ Games erreichte im 2 Quartal 2009 einen Spitzenwert von bis zu 6 4 Millionen gleichzeitig aktiven Benutzeraccounts auf Basis von Minispielen Qzone im Mai 2005 gestartetes kommerzielles Social Network in dem man Blogs verfassen Online Tagebuch fuhren Fotos versenden und Musik anhoren kann Eines der grossten Social Networks in China 35 QQ Player ein erstmals 2008 veroffentlichter Mediaplayer 3G QQ Social Network fur Mobilfunkgerate SoSo im September 2009 gestartete eigenentwickelte Suchmaschine kooperierte zeitweise mit Google benutzte AdWords PaiPai gestartet im Marz 2006 Ein und Verkaufsplattform Consumer to Consumer Tenpay gestartet im Marz 2006 Online Bezahlverfahren Tencent Traveler einer der verbreitetsten Webbrowser in der VR China er basiert auf der Trident Technologie des Internet Explorer von Microsoft WeChat Meistverbreiteter Chat Dienst in China sowie die Nummer 2 auf dem chinesischen Mobile Payment Markt PUBG Mobile Ein Battle Royale Spiel von Bluehole fur Mobile Gerate Die mobile Version ist von Bluehole lizenziert WeGame Internetvertriebsplattform Foxmail E Mail ClientKritik Bearbeiten2016 wurde Tencent von Amnesty International mit null von 100 Punkten als Schlusslicht ihrer Bewertungsliste zum Datenschutz fur das Versenden von Nachrichten WeChat und QQ bewertet 36 Im August 2019 wurde bekannt dass Tencent drei Blogger verklagte die auf seinem sozialen Netzwerk WeChat Kritik an dem Unternehmen ausserten 37 Die beklagten Blogger kritisierten dass Tencent auch einfach die betreffenden Beitrage von ihrer Plattform hatte nehmen konnen Diese Aktionen wurden von verschiedenen Medien als Einschuchterungsversuch gegenuber kritischen Journalisten und Bloggern verstanden 38 39 Im Juli 2021 kundigte Tencent an dass ihre Videospiele kunftig zwischen 22 Uhr nachts und acht Uhr morgens eine Identifikation durch eine Gesichtserkennungssoftware einfordern werden um zu gewahrleisten dass nachts nur Personen ab 18 Jahren Zugang zu den Spielen haben 40 Anfang August 2021 erschien auf einer Nachrichtenseite der offiziellen Nachrichtenagentur Xinhua ein Bericht uber schadliche Wirkungen von Videospielen auf Minderjahrige der unter anderem die Verantwortung der Spieleindustrie fur die Pravention von Computerspielabhangigkeit bei Minderjahrigen betonte Tencent kundigte daraufhin an Minderjahrige auf eine Stunde an Wochentagen und nicht mehr als zwei Stunden am Wochenende und an freien Tagen zu begrenzen und Kindern unter 12 Jahren keine In App Kaufe mehr zu ermoglichen Das Unternehmen ziehe ausserdem in Betracht Kinder unter 12 Jahren von Videospielen auszuschliessen 41 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Tencent Sammlung von Bildern Offizielle Website chinesisch englisch Investor Kit Unternehmenszahlen englisch Was macht Tencent eigentlich genau Wirtschaftliche Einordnung bei Kassenzone deEinzelnachweise Bearbeiten a b c Geschaftsbericht 2019 PDF 272 kB In cdc tencent com 1258344706 image myqcloud com Abgerufen am 21 Marz 2020 englisch M2 PRESSWIRE via COMTEX Cisco and Tencent Sign MoU for Strategic Relationship In tmcnet com 18 Juni 2010 abgerufen am 8 August 2019 englisch Cisco and Tencent Sign MoU for Strategic Relationship In tencent com 17 Juni 2010 abgerufen am 8 August 2019 englisch Cisco and Tencent Sign MoU for Strategic Relationship In newsroom cisco com 18 Juni 2010 abgerufen am 8 August 2019 englisch Groupon will nach China expandieren In ZDNet de 17 Januar 2011 Tencent Interim Report 2011 PDF 871 kB Memento vom 8 Marz 2014 im Internet Archive In tencent com abgerufen am 8 August 2019 englisch Matt Martin Tencent paid 330m for 40 share in Epic Games In GamesIndustry biz 22 Marz 2013 abgerufen am 22 Marz 2013 englisch Activision buys itself back from Vivendi for 8 billion Memento vom 22 Januar 2014 im Internet Archive In joystiq com abgerufen am 8 August 2019 englisch Leo Sun Should Investors Worry About Tencent s Stake in Activision Blizzard In fool com The Motley Fool 15 Oktober 2019 abgerufen am 1 November 2019 englisch China will bis 2020 mit einem eigenen selbstfahrenden Elektroauto den Markt aufmischen In finanzen net Abgerufen am 5 Februar 2017 Quelle Reuters Peking Chris Mapp Introducing FMC Auto Innovation Driving Innovation amp Driving Talent In fmctalent com Abgerufen am 3 Marz 2021 englisch Future Mobility Corporation FMC FMC In irrtum elektroauto de 26 Oktober 2020 abgerufen am 3 Marz 2021 englisch NavInfo Tencent and GIC to invest in HERE companies to develop location services for Chinese market Eindhoven Netherlands and Beijing and shenzhen China and singapore Nicht mehr online verfugbar In here com HERE Technologies 27 Dezember 2016 archiviert vom Original am 5 Januar 2018 abgerufen am 20 Januar 2023 englisch Brendan Sinclair Tencent invests in Ourpalm Report Tech giant acquires 2 of mobile developer for nearly 72 million In gamesindustry biz 20 Juni 2017 abgerufen am 3 Marz 2021 englisch Tencent acquires the Netflix of Asia In telecoms com 29 Juni 2020 abgerufen am 29 Juni 2020 englisch Tencent zahlt Aktien Dividende und spricht uber Gaming Blockade In deraktionaer de 16 November 2022 abgerufen am 3 Januar 2023 The World s Largest Public Companies In Forbes Online abgerufen am 18 Juli 2018 2010 Interim Report PDF 734 kB Memento vom 6 August 2013 im Internet Archive In tencent com hk Tencent abgerufen am 8 August 2019 englisch 4 traders Tencent Holdings Ltd company Shareholders managers and business summary Stock Exchange of Hong Kong 0700 4 Traders In 4 traders com Abgerufen am 5 Januar 2018 englisch Laut Medieninformation betragt die genaue Direktbeteiligung von Tencent an Ubisoft 9 99 Insgesamt 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Announcements amp Financial Reports In tencent com Tencent 腾讯 abgerufen am 10 April 2023 chinesisch englisch Unternehmenszahlen Quartalszahlen Finanzberichte Jahresberichte und Investorennachrichten Stand 30 September 2010 Insgesamt rund 1 Milliarde Benutzeraccounts davon 636 6 Millionen aktive die also mindestens einmal im Monat aktualisiert werden der Spitzenwert des grossten Wettbewerbers lag zu dieser Zeit bei 118 7 Millionen aktiven Accounts gemessen an der Haufigkeit der Benutzung lag der Marktanteil 2009 bei 76 2 Mit Stand 30 September 2010 nach unternehmenseigenen Angaben 481 2 Millionen aktive Benutzeraccounts zum Vergleich Facebook hatte zum selben Zeitpunkt insgesamt 287 1 Millionen aktive Mitglieder How private are your favourite messaging apps In amnesty org Amnesty International 21 Oktober 2016 abgerufen am 9 Dezember 2019 englisch China tech giant Tencent sues blogger who criticized the company on WeChat In Reclaim The Net 30 August 2019 abgerufen am 22 April 2020 amerikanisches Englisch Tencent sues critics in clampdown on reputational damage In ft com Financial Times abgerufen am 22 April 2020 englisch Mike Masnick Thu Chinese Giant Tencent Is Suing Bloggers Who Criticize The Company For Reputational Damage In techdirt com 5 September 2019 abgerufen am 22 April 2020 englisch Gesichtserkennung Kinder durfen in China nachts keine Videospiele mehr konsumieren In derstandard de Der Standard 8 Juli 2021 abgerufen am 7 August 2021 osterreichisches Deutsch Gustav Theile Peking attackiert Tencent Geistiges Opium fur Chinas Jugend In faz net Frankfurter Allgemeine Zeitung 3 August 2021 abgerufen am 7 August 2021 TencentService Foxmail iflix JOOX QQ QQLive Qzone Soso Sogou Tencent Maps Tencent Video Tencent Weibo WeBank WeChat Tencent Animation and Comics nbsp Musik Tencent Music KuGou QQ Music Universal Music Group 20 Warner Music Group 1 6 YG EntertainmentTV New Classics Media Tencent PicturesVideospiele Don t Nod 22 63 Epic Games 40 Fatshark 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