www.wikidata.de-de.nina.az
Jagged Alliance kurz JA ist eine 1995 gestartete Computerspiel Reihe von rundenbasierten Strategiespielen mit Rollenspiel Elementen Schopfer war das kleine kanadische Softwarestudio Sir Tech das durch die Rollenspielreihe Wizardry bekannt wurde Entwickelt wurden die Spiele fur den PC wobei die ersten beiden Teile unter MS DOS und alle weiteren unter Windows mit DirectX laufen Jagged Alliance 2 ist der einzige kommerziell auf Linux portierte Teil der Reihe mit der spateren JA2 Quellcodefreigabe ist es nun auch fur weitere Plattformen verfugbar 1 Alle Spiele der Serie sind auch in deutscher Synchronisation erschienen Jagged AllianceEntwickler Madlab SoftwareSir Tech KanadaCoreplayCliffhanger GamesFull ControlPublisher Sir TechStrategy Firstbitcomposer GamesTHQ NordicLeitende Entwickler Ian CurrieLinda CurriePlattform DOS Linux macOS Nintendo DS WindowsGenre Rundenbasiertes Strategiespiel Echtzeit StrategiespielSpiele Jagged Alliance erster Teil 1995 Jagged Alliance 3 letzter Teil 2023 Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Charaktere 3 Entwicklung 4 Spieletitel 4 1 Jagged Alliance 4 2 Jagged Alliance Deadly Games 4 3 Jagged Alliance 2 4 4 Jagged Alliance 2 Unfinished Business 4 5 Jagged Alliance 2 Gold Edition 4 6 Jagged Alliance 2 Wildfire 4 6 1 JA2 Stracciatella 4 6 2 Jagged Alliance 2 1 13 4 7 Jagged Alliance 3D 4 8 Jagged Alliance Back in Action 4 9 Jagged Alliance Crossfire 4 10 Jagged Alliance Online 4 11 Jagged Alliance Flashback 4 12 Jagged Alliance Rage 4 13 Jagged Alliance 3 5 Roman 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenDas Hauptaugenmerk liegt in allen Spielen der Reihe auf der Steuerung kleiner Soldnertrupps die eine Hauptmission zu erfullen haben wie beispielsweise die Befreiung eines Landes von seinem bosen Diktator Die Landkarten sind dabei in kleine Sektoren eingeteilt von denen viele von feindlichen Soldatentrupps besetzt sind Neben dem Erobern der einzelnen Sektoren gilt es oft auch noch zahlreiche kleinere Aufgaben sogenannte Quests zu erfullen Die Steuerung der Soldner lasst sich in zwei Modi unterteilen Auf der Ubersichtskarte legt der Spieler fest in welchen Sektor die Soldner gehen und welchen Weg sie dafur nehmen Betreten sie dann einen von feindlichen Truppen kontrollierten Sektor so schaltet das Spiel in den Gefechtsmodus mit einer detaillierten isometrischen Ansicht des Sektors Kampfe innerhalb eines Sektors werden rundenbasiert ausgetragen Es ziehen abwechselnd alle Soldner des Spielers alle Soldaten des Computers und gegebenenfalls Drittpartei Figuren wie zum Beispiel Einwohner Milizen oder wilde Tiere Jeder Figur stehen dabei eine gewisse Anzahl Aktionspunkte zur Verfugung die von ihren Fertigkeiten und dem Grad der Erschopfung abhangt Jede ausgefuhrte Aktion wie beispielsweise Schiessen Laufen Niederknien oder das Offnen von Turen verbraucht eine bestimmte Anzahl dieser Punkte Das rundenbasierte Taktikkampfsystem im Gefechtsmodus gilt als eines der Besten die taktische Tiefe und die praktische Spielbarkeit insbesondere beim zweiten Teil der Serie liess es zu einer Messlatte fur Rundenbasierte Strategiespiele werden Charaktere BearbeitenDer Spieler kann sich seine Soldnertruppe selbst zusammenstellen Die Spiele bieten eine Vielzahl unterschiedlicher Charaktere mit verschiedenen Personlichkeiten und zum Teil recht eigenwilligen Charakterzugen zur Auswahl Zusatzlich ist jeder Soldner mit einer anderen Stimme synchronisiert Viele der Charaktere haben auch eine irgendwie geartete Beziehung zu einigen anderen Charakteren sei es dass sie gerne zusammenarbeiten die Zusammenarbeit verweigern oder Sympathiebekundungen zum Besten geben Eine grosse Zahl der Charaktere ist in mehreren Spielen vertreten Sie wurden dabei jedoch nicht eins zu eins in das nachste Spiel ubernommen sondern zeigen verschiedenste Weiterentwicklungen Diese drucken sich aus in einem hoheren Alter und damit einhergehend einem veranderten Aussehen in Veranderungen der Fahigkeiten oder einfach nur darin neue Spruche oder eine neue Sprache gelernt zu haben Einige der Charaktere haben sich so zu einem Markenzeichen entwickelt wie beispielsweise der Russe Ivan Dolvich der im ersten Teil sowohl in der englischen als auch in der deutschen Spielversion ausschliesslich Russisch spricht in spateren Teilen aber gebrochenes Englisch Aufgrund dieser detailreichen und liebevollen Gestaltung der Charaktere werden die Jagged Alliance Spiele auch manchmal als X COM mit Personlichkeit bezeichnet Entwicklung BearbeitenSchopfer der Jagged Alliance Reihe war Ian Currie zu diesem Zeitpunkt Hobbyentwickler und Mitarbeiter der kanadischen Eisenbahn Currie hatte bereits 1990 ein Spiel namens Freakin Funky Fuzzballs uber den in Ogdensburg ansassigen amerikanischen Entwickler und Publisher Sir Tech veroffentlicht So bot er Sir Tech auch seinen Entwurf eines von Actionfilmen der 1980er beeinflussten Soldnerspiels an Fur die Entwicklung grundete Currie 1992 in Montreal sein eigenes Studio Madlab Games das im Wesentlichen aus ihm seinem Bekannten Shaun Lyng und dem Studenten Mohanned Mansour bestand Sir Tech entwickelte zur gleichen Zeit Plane zum Aufbau eines eigenen Entwicklerstudios in der nicht weit von Ogdensburg gelegene kanadische Hauptstadt Ottawa Currie wurde die Leitungsfunktion angeboten weshalb Currie im November 1993 nach Ottawa zog und parallel zu den Entwicklungsarbeiten an Jagged Alliance mit Linda Sirotek der Schwester der Sir Tech Grunder Robert und Norman Sirotek das neue Studio aufbaute Ian Currie und Linda Sirotek heirateten 1994 Jagged Alliance kam 1995 auf den Markt Die ein Jahr spater veroffentlichte Erweiterung Jagged Alliance Deadly Games die dieselbe Spiel Engine verwendet aber eine vollig unabhangige Geschichte erzahlt erschien als Projekt der Sir Tech Kanada 2 Der Nachfolger Jagged Alliance 2 wurde 1999 veroffentlicht Vertrieben wurde das Spiel in Europa von TopWare Interactive Auch zu diesem Teil gibt es eine Standalone Erweiterung die den Namen Jagged Alliance 2 Unfinished Business tragt und im Jahr 2000 veroffentlicht wurde Dieses Spiel war auch zugleich das letzte der Jagged Alliance Reihe das von Sir Tech produziert wurde da die Softwarefirma 2001 wegen unzureichender Finanzierung Mitarbeiter zunachst entlassen musste und letztlich die Entwicklungstatigkeit einstellte 3 4 Jagged Alliance 2 wurde spater von Tribsoft nach Linux portiert 5 6 Die Rechte und ein Teil des Entwicklerteams wurden von der kanadischen Firma Strategy First ubernommen 7 8 Diese brachte 2004 in den USA eine Spielmodifikation namens Jagged Alliance 2 Wildfire auf den Markt Eine uberarbeitete deutsche Version dieser Modifikation wurde 2005 von der Firma Zuxxez veroffentlicht Alle weiteren Versuche die Reihe fortzufuhren verliefen im Sande oder wurden als eigenstandige Titel ohne Serienbezug veroffentlicht 2009 wurden Jagged Alliance und Jagged Alliance 2 uber Good Old Games als kaufbarer Download wiederveroffentlicht 2010 erwarb der deutsche Publisher bitComposer Games die Markenrechte 9 Es erschienen eine Reihe wenig erfolgreicher Versuche die Serie wiederzubeleben Mit Jagged Alliance Back in Action des deutschen Entwicklerstudios Coreplay wurde versucht das Spielprinzip in ein Echtzeit Kampfsystem mit Pausenfunktion zu ubertragen Das Spiel selbst war ein Remake von Jagged Alliance 2 2015 erwarb THQ Nordic die Serienrechte von bitComposer Games 10 Spieletitel BearbeitenJagged Alliance Bearbeiten Hauptartikel Jagged Alliance Kampf um Metavira Jagged Alliance ist der erste Teil der Reihe und im Jahr 1995 fur MS DOS erschienen Schauplatz der Handlung ist die fiktive Insel Metavira Dort wachst nach nuklearen Waffentests in der Vergangenheit eine neue extrem seltene Baumart die sogenannten Fallow Baume deren wertvoller Saft zur Herstellung von Medikamenten verwendet wird Die beiden Wissenschaftler Jack und Brenda Richards heuern den Spieler als Kommandanten einer Soldnertruppe an um ihnen gegen ihren abtrunnigen Mitarbeiter Santino beizustehen Dieser hat aus Geldgier mittlerweile fast ganz Metavira mit Waffengewalt unter seine Kontrolle gebracht Der Auftrag der Soldner ist nun die einzelnen Sektoren zuruckzuerobern und einige spezielle Quests zu erfullen Durch die Bewirtschaftung der Fallow Baume in den eroberten Gebieten und die Veredelung des geernteten Saftes in Raffinerien erhalt der Spieler Geldmittel die er in bessere Soldner und neue Ausrustungsgegenstande investieren kann Des Weiteren ist die Ausbildung von Milizen erforderlich um das eroberte Terrain zu schutzen Das Spiel ist auch heute noch unter aktuellen Windows Betriebssystemen lauffahig Jagged Alliance Deadly Games Bearbeiten Hauptartikel Jagged Alliance Deadly Games Jagged Alliance Deadly Games DG erschien 1996 fur DOS und wird auch oft als Version 1 5 bezeichnet So ist die Grafik die gleiche wie in Jagged Alliance JA Allerdings gibt es durchaus Weiterentwicklungen gegenuber dem Vorganger so ist es nun moglich im Knien zu schiessen kniende Soldner standen in Jagged Alliance zum Schiessen auf und neben neuen Schusswaffen wurde der Morser eingefuhrt der auch durch ein zerstortes Dach Personen innerhalb eines Gebaudes treffen kann was die taktischen Moglichkeiten stark erweitert Im Gegensatz zu JA muss man in DG allerdings keine ganze Insel erobern sondern nacheinander einzelne Missionen erfullen die jeweils eine Karte sind Fur erfolgreich geloste Missionen gibt es Geld mit dem man zwischen den Missionen seine Soldnerteams und deren Ausrustung zusammenstellt Besonders interessant an DG sind der Multiplayer Modus uber Netzwerk und der Karteneditor Jagged Alliance 2 Bearbeiten Hauptartikel Jagged Alliance 2 Jagged Alliance 2 kurz JA2 erschien 1999 fur Windows und wurde spater von Tribsoft auf Linux portiert 11 Die Fortsetzung spielt in einem kleinen Land namens Arulco Deidranna Reitman herrscht dort als Diktatorin nachdem sie ihren Ehemann Enrico Chivaldori den rechtmassigen Herrscher toten lassen wollte Dieser ist vor diesem Attentat ins Exil gefluchtet und agiert als Auftraggeber und Informant des Spielers Um das Land zu befreien heuert der Spieler erneut Soldner an und beginnt das Land zuruckzuerobern Im Vergleich zu Jagged Alliance wurde die Grafik verbessert So sehen die Soldner jetzt auch in der taktischen Kartenansicht unterschiedlich aus Auch die Landschaft ist abwechslungsreicher geworden Es ist moglich mit den Einwohnern Arulcos zu sprechen mit ihnen zu handeln und teilweise sogar Einwohner fur spezielle Aufgaben zu rekrutieren Haupteinnahmequelle sind Minen in Stadten die zunachst erobert werden mussen Spielziel ist in Deidrannas Palast vorzudringen und sie zu exekutieren Jagged Alliance 2 gilt unter den Fans der Serie als der beste Teil Drei Schwierigkeitsstufen eine nicht lineare Handlung und eine Vielzahl von Charakteren gewahrleisten langen Spielspass und hohe Wiederspielbarkeit Jagged Alliance 2 Unfinished Business Bearbeiten Hauptartikel Jagged Alliance 2 Unfinished Business Jagged Alliance 2 Unfinished Business kurz JA UB oder JA 2 5 ist die offizielle allein lauffahige Erweiterung zu Jagged Alliance 2 und erschien im Dezember 2000 Man kann seine liebgewonnenen Soldner aus dem zweiten Teil von JA2 mit Hilfe eines im Spiel eingebauten Transformatierungsprogramm auf einen Spaziergang nach Tracona mitnehmen einem Nachbarland des zuvor befreiten Arulco Denn von dort aus will die entmachtete Firma Ricci Mining die die Minen von Arulco vor Deidrannas Machtubernahme betrieben hat mit Hilfe korrupter Militars zuruckerobern indem sie damit drohen Langstreckenraketen auf Arulco abzufeuern Spielziel ist es dies zu verhindern indem man die Abschussbasis findet und vernichtet Die Soldner werden jetzt nicht mehr tage oder wochenweise angeheuert sondern man zahlt nur einmal einen Pauschalbetrag fur das gesamte Spiel Falls man einen alten JA2 Spielstand importiert werden alle gesteigerten und verringerten Werte der AIM und MERC Soldner ubernommen Auf die fruheren NPCs kann man nicht mehr zugreifen dafur werden neue eingefuhrt Einige Waffenneuheiten wie das Enfield oder das Calico und das schallgedampfte SSG Val Silent sind ebenfalls hinzugekommen neben den spitzen Regenschirmen die MERC Soldner bei Anheuerung standardmassig im Inventar haben Dank des beigefugten Editors und der Moglichkeit eigene Maps hinzuzufugen oder ganze Kampagnen zu entwerfen entwickelten sich erste Mods zu JA2 und UB Ein gutes Beispiel ist die Vietnamkampagne SOG69 und der JA2 Mod 1 13 Der grosste Nachteil von Unfinished Business ist dass das Spiel anders als Jagged Alliance 2 sehr schnell durchzuspielen ist Es gibt nun nur noch 20 Sektoren anstatt 200 wie beim Vorganger und es gibt auch kaum Gegenangriffe und kleinere Zwischenaufgaben die zu losen sind Jagged Alliance 2 Gold Edition Bearbeiten Bei dieser Version wurden die Neuheiten von JA2 UB auf das Spiel JA2 portiert Enthalten sind nun der Ironman Modus wahrend eines Kampfes kann nicht gespeichert werden und einige neue Tastenkombinationen Das eigentliche Spiel wurde aber nicht verandert Das eigenstandige Spiel JA2 UB ist ebenso in dem Paket enthalten Strategy First kundigte im Juni 2005 zusammen mit Pocket PC Studios an das Spiel auf den Nintendo DS portieren zu wollen 12 Tatsachlich ist diese Version nie erschienen Jagged Alliance 2 Wildfire Bearbeiten Hauptartikel Jagged Alliance 2 Wildfire Ursprunglich war Jagged Alliance 2 Wildfire nur eine Mod die vom vor allem in der Jagged Alliance 2 Community gut bekannten Serge Wildfire Popov erschaffen worden war In dieser Mod wurden alle Waffen Landschaften Strukturen Gegner und deren KI stark verandert um ein noch realistischeres Spielgefuhl zu erreichen 13 Strategy First brachte diese Erweiterung im Marz 2004 in der Version 5 0 in den USA auf den Markt Der US Version wurde der Quellcode beigelegt 14 Nachdem der russische Entwickler I deal Games nach eigenen Angaben kein Geld von den insolventen Strategy First erhalten hatte endete diese Zusammenarbeit 15 In Europa erschien Wildfire in der Version 6 0 uber den deutschen Publisher Zuxxez das Nachfolgeunternehmen von TopWare Interactive Die deutsche Version 6 0 ist im April 2005 erschienen In Wildfire 6 0 werden neue Soldner eingefuhrt im Austausch gegen alte der Spieler kann bis zu zehn Mitglieder statt sechs pro Team einteilen und die Auflosung wurde von 640 480 auf 1024 768 Bildpunkte angepasst In der deutschen Version wurde der Quellcode des Spieles weggelassen Angesichts des Alters des Spiels und des Umfangs es handelt sich lediglich um eine umfangreiche Uberarbeitung des ansonsten unveranderten Spiels stand der Verkaufspreis in der Kritik auch weil Wildfire Instabilitaten brachte und zahlreiche Bugs enthielt Jedoch wurden mit Hilfe des veroffentlichten Quelltexts einige Modifikation Erweiterungen und Fehlerkorrekturen an JA2 vorgenommen JA2 Stracciatella Bearbeiten nbsp JA2 Stracciatella LogoIm JA2 Stracciatella Projekt ist das Ziel eine bessere Plattformunabhangigkeit von JA2 zu erreichen indem auf SDL als unterliegende Bibliothek portiert wurde Dadurch wird JA2 fur weitere Plattformen verfugbar wie z B Android Smartphones 16 oder macOS 17 Des Weiteren ist JA2 Stracciatella auch als ein Inoffizielles Patch Projekt zu betrachten da der zweite Fokus auf dem beheben von technischen Fehlern des originalen JA2 liegt wie Pufferuberlaufe 18 ohne die Spielmechanik oder das Balancing zu andern 19 Letzter Beitrag des Projektinitators auf dem Entwicklungs Repository war r7072 vom August 2010 Im Marz 2013 wurde das Projekt von einem anderen Entwickler wiederaufgegriffen und Unterstutzung fur Bildschirmauflosungen grosser 800 600 eingefuhrt und weitere Korrekturen integriert 20 Seit Marz 2016 wird das Projekt auf Github fortgesetzt 21 Jagged Alliance 2 1 13 Bearbeiten Mit Hilfe des Wildfire Quellcodes wurde durch die englischsprachige Community eine veranderte JA2 Version erstellt die als 1 13 bezeichnet wird 22 in Anlehnung an die letzte offizielle Patch Version 1 12 Voraussetzung ist das installierte Hauptspiel Jagged Alliance 2 In dieser wurde die KI verbessert viele neue Waffen eingefugt und die Moddingfreundlichkeit erhoht So wurden sehr viele ursprunglich in Binardateien enthaltene Daten in XML Dateien ausgelagert so dass diese nun leichter abzuandern sind Die veraltete Technik wurde durch zusatzliche Auflosungen 800 600 und 1024 768 und Anhebung spielinterner Grenzen Anzahl Gegenstande Grosse der Spielumgebung starker an die verfugbare Hardware angepasst Das Interface wurde um weitere Funktionen erweitert So ist es moglich Milizen im Gefecht Befehle zu erteilen die Waffe vor dem Schuss separat in den Anschlag zu nehmen und Gegenstande direkt im Sektorinventar zu verkaufen Mithilfe der Speicherung der Daten in XML Datenbanken die mit einem eigens entwickelten Editor verwaltet werden konnen wurde eine stark erweiterte Anzahl von Waffen und Gegenstanden hinzugefugt die nun realistischer zu handhaben sind So mussen Repetiergewehre nach jedem Schuss manuell gespannt werden und Maschinengewehre benotigen mehr Vorbereitung vor dem Schuss als Pistolen Es gibt diverse Munitionstypen von Durchbruchsschrot zum gewaltsamen Offnen von verschlossenen Turen uber Leuchtspur und Prazisionsmunition bis zu hochspezialisierter Splittermunition zur Bekampfung von Weichzielen Es wurden zusatzliche Inhalte eingefuhrt wie starker Regen der das Spiel durch schlechte Sichtverhaltnisse und unberechenbares Blitzverhalten taktisch bereichert Das 1 13 Projekt verandert in seiner Funktion als Grundlage fur weitere Modifikationen hauptsachlich die Technik hinter dem Spiel und erleichtert das allgemeine Gameplay Es wurden somit keine neuen Karten Charaktere oder Quests implementiert Auf Basis der 1 13 Plattform sind und werden von Fans des Spiels bereits dutzende Modifikationen erstellt die die in 1 13 begonnene tiefgreifende Veranderung des Spiels weiterfuhren Jagged Alliance 3D Bearbeiten Ein eigentlich unter dem Titel Jagged Alliance 3D geplanter Nachfolger wurde zunachst mehrfach verschoben in Jazz Hired Guns umbenannt 23 und letztlich unter anderem Namen Hired Guns The Jagged Edge 24 am Marz 2008 veroffentlicht 25 Jagged Alliance Back in Action Bearbeiten nbsp Logo von Back in Action Hauptartikel Jagged Alliance Back in Action Jagged Alliance Back in Action wurde vom deutschen Entwicklerstudio Coreplay im Auftrag des Rechteinhabers bitComposer Games entwickelt und erschien nach Verzogerungen am 9 Februar 2012 Es handelt sich um ein Remake von Jagged Alliance 2 das das Spielprinzip und die Handlung in eine 3D Grafik und ein pausierbares Echtzeitkampfsystem transferiert Statt rundenbasierter Zuge kann der Spieler im sogenannten Plan amp Go den Spielverlauf anhalten und ganze Befehlsketten fur jede einzelne Figur erstellen die dann nach Aufhebung der Pause von den Soldner ausgefuhrt werden Die Handlung der Kampagne blieb dagegen weitgehend unverandert lediglich der Science Fiction Modus des ursprunglichen Spiels wurde nicht ubernommen Das Spiel wurde mit einigen Patches funktionserweitert 2014 erschien eine Portierung des Spiels fur macOS und Linux fur die das Spiel auf die Unity Engine migriert wurde Jagged Alliance Crossfire Bearbeiten nbsp Logo von Crossfire Hauptartikel Jagged Alliance Crossfire Crossfire ist ein eigenstandig lauffahiges Add on zu Back in Action mit einer rund zehn bis 15 Stunden umfassende Kampagne Die ebenfalls von Coreplay entwickelte Erweiterung erschien am 24 August 2012 und bietet neben weiteren Inhalten ein asiatisch angehauchtes Setting Das fiktive Land Khanpaa leidet unter den Angriffen einer Soldnerarmee und der Spieler soll mit einer eigenen Truppe diese Attacken beenden Spielerisch ergeben sich keine Unterschiede zum Hauptteil lediglich die Zahl und das Verhalten der Gegner wurde uberarbeitet um den Schwierigkeitsgrad zu erhohen Jagged Alliance Online Bearbeiten Fur 2011 hatten bitComposer Games und Gamigo die Veroffentlichung von Jagged Alliance als Browserspiel angekundigt Das Spiel wurde von Cliffhanger Productions entwickelt 26 Die Veroffentlichung erfolgte 2013 als Free to play Titel 27 2015 erwarb der Entwickler die Rechte am Spiel und veroffentlichte es neu kostenpflichtig auf Steam als Jagged Alliance Online Reloaded wobei die Free to Play Mechaniken entfernt wurden 27 Ende 2018 wurden die Server von Jagged Alliance Online geschlossen und der Betrieb des Spiels eingestellt 28 Jagged Alliance Flashback Bearbeiten Im April 2013 hat das danische Entwicklerstudio Full Control die Lizenzen von Jagged Alliance erworben und ein neues Jagged Alliance mit dem Namen Flashback angekundigt 29 Fur die Finanzierung des Projektes wurde eine Crowdfunding Kampagne auf der Plattform Kickstarter initiiert mit der ein Betrag von 368 614 US Dollar eingesammelt wurde Das Konzept von rundenbasierten Kampfen wurde beibehalten Rund 50 der ehemaligen Figuren wurden aus Jagged Alliance 2 ubernommen Die Story spielt in den 1980er Jahren Mit Hilfe einer Soldnergruppe soll der Spieler den Diktator der Inselgruppe sturzen Nach einer langeren Early Access Phase erschien der Titel am 21 Oktober 2014 Jagged Alliance Rage Bearbeiten THQ Nordic veroffentlichte 2018 uber seine Tochter HandyGames das ebenfalls von Cliffhanger Productions entwickelte Jagged Alliance Rage Es wurde als Serienableger mit geringerem Umfang wie die Hauptreihe vermarktet stattdessen sollten einige wenige aus JA 1 und JA 2 bekannte Soldner im Vordergrund stehen Das an die Filmreihe The Expendables erinnernde Spiel zeigt die Soldner Dr Q Huaong Iwan Shadow Raven Vicki und Grunty als alternde Veteranen die mittlerweile unter zahlreichen Problemen wie Alkoholismus oder Bluthochdruck leiden und diverse Einschrankungen hinnehmen mussen Auf einer Tropeninsel die von Deidrannas ehemaligen Vasallen Elliott als Drogenbaron beherrscht treten die Kampfer zum Befreiungskampf an Der Namensgebende Rage Modus ladt sich mit jedem erfolgten Treffer auf und gibt dem Spieler bei voller Ladung die Moglichkeit fur Spezialaktionen 30 31 Jagged Alliance 3 Bearbeiten Hauptartikel Jagged Alliance 3 Jagged Alliance 3 wurde von Haemimont Games entwickelt und erschien am 14 Juli 2023 Es wurde durch den Publisher THQ Nordic veroffentlicht 32 Serienbegrunder Ian Currie begleitete die Entwicklung 33 Roman BearbeitenJagged Alliance Schattierungen von Rot von I M Wong 2012 Panini Verlag ISBN 978 3 8332 2499 7Weblinks BearbeitenJagged Alliance bei MobyGames englisch Jagged Alliance bei Fandom com Linkkatalog zum Thema Jagged Alliance bei curlie org ehemals DMOZ https www jaggedalliance comEinzelnachweise Bearbeiten Jagged Alliance 2 auf holarse linuxgaming de 17 Mai 2008 Darius Kazemi Jagged Alliance 2 Boss Fight Books 2014 ISBN 978 1 940535 04 3 Sirtech Canada layoffs Memento vom 15 Juli 2012 im Webarchiv archive today Garrett 4 Questions to Robert Sirotek about Sir Tech amp Wizardry rpgdot com 19 Oktober 2001 archiviert vom Original am 7 Juni 2008 abgerufen am 21 April 2011 englisch J Neil Doane Jagged Alliance 2 for Linux In Linux Journal 1 September 2001 abgerufen am 10 Juli 2019 Nick Mann Review Jagged Alliance 2 for Linux In mrsneeze 4 Marz 2001 archiviert vom Original am 23 Juli 2001 abgerufen am 28 Januar 2012 englisch Bodo Naser Strategy First kauft Jagged Alliance In 4Players 6 Juni 2002 abgerufen am 10 Juli 2019 Jagged Alliance Sirtech Team ubernommen Plane In PC Games 13 Juni 2002 abgerufen am 10 Juli 2019 Eric Caoili BitComposer Releasing Jagged Alliance 3 In 2011 In Gamasutra UBM plc 9 Marz 2010 abgerufen am 12 April 2014 englisch Michael Krosta THQ Nordic Erwirbt Rechte an Jagged Alliance Giana Sisters und weiteren Marken In 4Players Abgerufen am 18 Juli 2019 mrsneeze Review Jagged Alliance 2 for Linux 4 Marz 2001 archiviert vom Original am 22 Februar 2012 abgerufen am 28 Januar 2012 englisch Interview mit den Machern von Jagged Alliance 2 DS In PlanetDS Abgerufen am 21 Juli 2019 Wildfire Memento vom 24 Marz 2010 im Internet Archive auf www strategyfirst com archiviert englisch Andrew Burnes Jagged Alliance 2 Source Code To Be Bundled With Wildfire ign com 25 Februar 2004 archiviert vom Original am 8 Januar 2013 abgerufen am 27 Januar 2012 englisch Ideal Games News Moscow 8 of November i Deal Games ideal games com 8 November 2004 abgerufen am 23 Dezember 2012 englisch SF fulfilled none of it s obligation of contract and paid no single cent to i Deal Games for the product which sales are counted in several hundred thousands USD we are searching for the distributors to republish upgraded version of our product world wide JA2 Stracciatella Feedback Jagged Alliance 2 Android Stracciatella Port RC2 Release please test Memento vom 23 Oktober 2012 im Internet Archive auf the Bear s Pit Forum 3 Oktober 2011 englisch OSX Stracciatella Port Memento vom 6 Januar 2012 im Internet Archive englisch tron Download JA2 Stracciatella v0 12 1 Walnut tron yamagi org 15 Juni 2009 abgerufen am 28 Januar 2012 englisch Fix a vanilla buffer overflow when loading saving savegames tron JA2 Stracciatella Q amp A ja galaxy forum com 28 Mai 2008 archiviert vom Original am 13 Oktober 2010 abgerufen am 28 Januar 2012 englisch What is the goal of JA2 Stracciatella The goal is to make Jagged Alliance 2 available to a wide range of platforms improve its stability fix bugs and provide a stable platform for mod development Gennady JA2 Stracciatella Continued www ja galaxy forum com 4 Marz 2013 archiviert vom Original am 6 Mai 2013 abgerufen am 22 Marz 2013 Update 2013 03 13 Added support for high video resolutions For example game can be started in 1024x768 mode like this ja2 exe res 1024x768 Any reasonable resolution should work Some bugfixes from this forum have been integrated JA2 stracciatella auf github com Evan Lahti Reinstall Jagged Alliance 2 In PC Gamer US 13 Oktober 2013 abgerufen am 2 Februar 2014 Hired Guns The Jagged Edge Jagged Alliance 3D heisst jetzt JAZZ Hired Guns In DemoNews 25 Januar 2007 abgerufen am 4 September 2022 deutsch Christian Schluter Jazz Hired Guns heisst jetzt Hired Guns Jagged Edge In PC Games 11 August 2007 abgerufen am 4 September 2022 Tobias Simon Hired Guns The Jagged Edge Releasetermin leicht verschoben In Gameswelt 8 Marz 2008 abgerufen am 4 September 2022 deutsch Archivierte Kopie Memento vom 13 April 2018 im Internet Archive a b Tobias Ritter Jagged Alliance Online Reloaded Buy2Play statt Free2Play Mull Steam Release In GameStar 28 September 2015 abgerufen am 18 September 2021 Attention Servers closing November 30th In Steam Foren 15 Oktober 2018 abgerufen am 18 September 2021 Jagged Alliance Flashback Marcel Kleffmann Jagged Alliance Rage Test Strategie In 4Players Abgerufen am 18 Juli 2019 Martin Deppe Jagged Alliance Rage im Test Senile Soldner In Gamestar 14 Dezember 2018 abgerufen am 21 Juli 2019 Nearly 20 years after its announcement Jagged Alliance 3 has a release date In Eurogamer net 17 Mai 2023 eurogamer net abgerufen am 4 Juli 2023 Benjamin Jakobs Jagged Alliance 3 So soll daraus ein wurdiger Nachfolger werden In Eurogamer 19 Januar 2023 abgerufen am 26 Februar 2023 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Jagged Alliance amp oldid 235509023