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Jagged Alliance 2 kurz JA2 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Rollenspiel Elementen das 1999 fur Windows erschien Es ist die Fortsetzung zu Jagged Alliance Entwickelt wurde es vom amerikanischen Spielehersteller Sir Tech in dessen kanadischer Niederlassung Als erstes Spiel der Reihe wurde es spater auch von Tribsoft auf Linux portiert Jagged Alliance 2Zahlt zur Reihe Jagged AllianceEntwickler Sir Tech KanadaPublisher TopWare InteractiveLeitende Entwickler Ian CurrieVeroffentlichung April 1999Plattform Windows LinuxGenre Rundenbasiertes StrategiespielSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus amp TastaturSystemvor aussetzungen CPU Pentium 133 MHz RAM 32 MB 16 bit Grafikkarte 2 CD ROM LaufwerkMedium CD ROM DownloadAktuelle Version 1 12 offiziell1 13 Community PatchAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung und Veroffentlichung 4 Rezeption 4 1 Kritiken 4 2 Auszeichnungen 4 3 Retrospektiven 5 Add ons 5 1 Jagged Alliance 2 Unfinished Business 5 2 Jagged Alliance 2 Wildfire 6 Modding 7 Nachfolger 7 1 Jagged Alliance 3D 7 2 Jagged Alliance Back in Action 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDer Spieler wird von Enrico Chivaldori dem ehemaligen Staatsoberhaupt des fiktiven Inselstaats Arulco engagiert Mit einer Soldnertruppe soll er das Land von der Diktatur der Ex Frau Chivaldoris Deidranna Reitman befreien Diese hatte zunachst Chivaldoris Vater ermorden lassen und anschliessend versucht ihrem Mann den Mord anhangen zu lassen Vor dem sicheren Tod floh Chivaldori aus seiner Heimat Er finanziert die Aufstellung eines ersten Stosstrupps und gibt erste Informationen zur Ruckeroberung seiner Heimat Mit Unterstutzung der ortlichen Rebellen soll der Spieler zum Prasidentenpalast in der Hauptstadt Meduna vordringen und Deidranna vernichten Spielprinzip BearbeitenDer Spielfokus liegt wie beim Vorganger auf der taktischen Steuerung kleiner Soldnertrupps mit denen der Spieler in rundenbasierten taktischen Kampfen verschiedene als Sektoren bezeichnete Gebiete von feindlichen Soldaten saubern muss um am Ende die gesamte Insel Arulco fur seine Auftraggeber zuruckzuerobern Insgesamt ist die Insel in effektiv etwa 200 begehbare Sektoren aufgeteilt Neben dem Erobern der einzelnen Sektoren kann der Spieler kleinere Quests ubernehmen die ihm zusatzliche Belohnungen und Vorteile einbringen Neben dem regularen Modus gibt es optional auch einen SciFi Modus in dem in Nebenmissionen ausserirdische Gegner im Spiel auftauchen Ein Teil des Spiels findet auf einer Uberlandkarte statt Sie zeigt das gesamte Gebiet von Arulco und seiner einzelnen Sektoren sowie die Standorte der eigenen Trupps an Von hier aus konnen Soldner uber die Sektorengrenzen hinweg bewegt und Marschrouten festgelegt werden Der Spieler hat ausserdem Zugriff auf verschiedene Shops in denen er neue Soldner anheuern oder Ausrustung erwerben und zusenden lassen kann Es stehen 50 unterschiedliche Soldner mit verschiedenen Fahigkeiten aufgeteilt auf Gesundheit Beweglichkeit Geschicklichkeit Kraft Weisheit Fuhrungsqualitat Medizin Sprengstoff Technik Treffsicherheit aber auch manchen Eigentumlichkeiten z B Klaustrophobie Nachtangst o a zur Auswahl Wie in einem Computer Rollenspiel konnen sich die Figuren weiterentwickeln und ihre Fahigkeiten verbessern sei es durch Anwendung oder durch angewiesenes Training Einige Soldner haben Beziehungen untereinander die berucksichtigt werden mussen da sie bspw die Zusammenarbeit verweigern Einen Soldner kann der Spieler zu Beginn anhand eines Fragebogens nach eigenen Vorgaben erstellen Insgesamt kann der Spieler maximal 20 Soldner anheuern und in Trupps von maximal sechs Kampfern organisieren Die Figuren sind in der englischen wie auch deutschen Sprachausgabe vertont Ein bedeutsamer Faktor ist die Zeit die die Trupps etwa zum Wechsel zwischen den Sektoren benotigen der aber auch bei Nachschuborderungen den Einnahmen und Bilanzen Zahltag dem Einfliegen neuer Mitstreiter oder der Fahigkeitenschulung vorhandener Kampfer eine Rolle spielt Eine Funktion zur Zeitbeschleunigung ermoglicht dem Spieler Leerlaufphasen zu minimieren Betritt ein Soldnertrupp einen von Feinden kontrollierten Sektor wechselt das Spiel in den Gefechtsmodus Der Sektor wird als detaillierte isometrische 2D Karte des Bereichs geladen Der Spieler kann jeden Soldner einzeln steuern Solange sich kein Gegner in der Nahe befindet erkunden die Kampfer die Karte in Echtzeit Bei Feindkontakt wechselt das System in den rundenbasierten Kampfmodus Die Zuge werden in der Reihenfolge a Soldner des Spielers b gegnerische Soldaten und gegebenenfalls c weitere Fraktionen wie z B Einwohner Milizen oder wilde Tiere durchgefuhrt Die Handlungsmoglichkeiten jeder Figur werden durch Aktionspunkte bestimmt die wiederum abhangig sind von den Fertigkeiten und dem Erschopfungszustand der Spielfigur Mogliche Aktionen sind beispielsweise Schiessen Laufen Niederknien das Offnen von Turen oder die Verwendung von Inventargegenstanden Es gibt unterschiedliche Hohenstufen z B auch Dacher und die Anwahl verschiedener Trefferzonen Kopf Torso Beine die die Trefferwahrscheinlichkeit beeinflussen Sind alle Gegner besiegt wechselt das Spiel zuruck in den Echtzeit Modus Innerhalb des Sektors kann der Spieler z B in Gebauden nutzliche Gegenstande Waffen Munition oder Geld finden Die geschickte Nutzung der vorhandenen Geldressourcen und Ausrustungsgegenstande bildet einen weiteren Schwerpunkt des Spiels Die Soldner verlangen regelmassige Bezahlung regelmassige Einnahmen konnen nur durch das Erobern und Halten der Erzminen auf der Insel gewonnen werden Gleichzeitig startet der Computergegner haufig Gegenangriffe zur Ruckeroberung verlorener Sektoren Um die Sektoren zu halten konnen Bewohner als Milizen angeworben werden die den Spieler im Kampf unterstutzen Ebenfalls ist es moglich mit den Bewohnern zu handeln Einige bitten den Spieler im Rahmen der Dialoge um Unterstutzung bei kleineren optionalen Nebenaufgaben Das Spiel ist gewonnen sobald der Spieler den Prasidentenpalast erobert und Deidranna ausgeschaltet hat Entwicklung und Veroffentlichung BearbeitenJagged Alliance 2 entstand unter der Leitung von Serienschopfer Ian Currie bei Sir Techs kanadischem Entwicklerstudio Im Vergleich zu Jagged Alliance wurde die Grafik von 320 200 auf 640 480 Bildpunkte und 16 statt 8 Bit Farbtiefe erhoht Die Soldner erhielten auf der taktischen Kartenansicht zudem ein individuelles Aussehen Ursprunglich wollte Sir Tech das Spiel bis zum Herbst 1998 fertigstellen verschob die Veroffentlichung aber wegen zahlreicher Programmfehler auf das Folgejahr Dabei wurden auch problematische Funktionen wie der Luftkampf gestrichen In Deutschland brachte TopWare Interactive das Spiel am 19 April 1999 in den Handel 1 2 2000 veroffentlichte Sir Tech noch die alleine lauffahige Erweiterung Jagged Alliance 2 Unfinished Business bevor die Softwarefirma 2001 die Spieleentwicklung aufgab Im selben Jahr portierte das Unternehmen Tribsoft Jagged Alliance 2 auf Linux 3 4 2002 erwarb der kanadische Publisher Strategy First die Markenrechte an Jagged Alliance 5 Im gleichen Zug ubernahm das Unternehmen auch einen Grossteil des Entwicklerteams von Sir Tech darunter Serienschopfer Ian Currie kundigte Planungen fur die Entwicklung eines dritten Teils an und brachte eine Gold Edition einer verbesserten Fassung von Jagged Alliance 2 einschliesslich des Add ons Unfinished Business auf den Markt Diese Gold Edition beinhaltete neben Bugfixes auch eine Uberarbeitung der Waffenbalance eine uberarbeitete Benutzeroberflache und den Iron Man Schwierigkeitsgrad 6 7 8 9 Zunachst jedoch brachte Strategy First 2004 in den USA ein allein lauffahiges Add on namens Jagged Alliance 2 Wildfire einschliesslich des Quellcodes des Spiels auf den Markt 10 Die deutsche Version wurde im April 2005 von der Topware Nachfolgerfirma Zuxxez veroffentlicht 11 Am 2 Dezember 2008 wurde Jagged Alliance 2 uber Good Old Games als kaufbarer Download wiederveroffentlicht 12 Mit der JA2 Quellcodefreigabe ist das Spiel fur weitere Plattformen spielbar geworden 13 Durch das JA2 Stracciatella Projekt wurde SDL als unterliegende Bibliothek implementiert und damit eine Plattformunabhangigkeit erreicht Infolge wurde Jagged Alliance 2 durch Faninitiativen auf weiteren Systemen spielbar z B Android Smartphones 14 AmigaOS4 15 16 oder Mac OS X 17 Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungGameRankings84 66 18 BewertungenPublikationWertungGameSpot8 8 10 19 GameStar88 20 IGN8 5 10 21 PC Action90 20 PC Games90 1 PC Joker89 2 PC Player87 22 Power Play90 23 Gamecaptain91 24 Kritiken Bearbeiten Jagged Alliance 2 erhielt zahlreiche positive Wertungen Verglichen wurde es unter anderem mit den historischen Konkurrenten der X COM Reihe aber auch dem zeitgleichen Commandos Hinter feindlichen Linien nbsp Dieser Abschnitt besteht nur aus einer listenhaften Sammlung von Zitaten aus Kritiken Stattdessen sollte eine zusammenfassende Darstellung der Rezeption des Werkes als Fliesstext erfolgen wozu auch markante Zitate gehoren konnen Da soll doch jemand behaupten rundenbasierte Strategiespiele seien eine Sache der Vergangenheit JA2 kann zwar grafisch nicht besonders glanzen beweist aber eindrucksvoll dass Spielspass nicht aus opulenter Effekthascherei sondern aus durchdachtem Gameplay entsteht Kaum ein Spiel vereint so viele Genres auf so unterhaltsame Weise miteinander wie TopWares langerwarter Titel Thomas Borovskis PC Games 1 Was lange wahrt wird endlich genial Alle Vorzuge des legendarn Vorgangers wurden beibehalten und sogar noch ausgebaut Nach wie vor ist die typische Mischung aus Strategie und Rollenspiel Elementen absolut reizvoll Thomas Werner PC Player 22 Jagged Alliance 2 verspricht ein Spielerlebnis der intensiven Art Bei einem Quicky wahrend der Mittagspause ist in Arulco nichts auszurichten doch wer wirkliche Herausforderung und perfekte Integration in eine schlussige Spielumgebung sucht wird begeistert sein auch und gerade daruber wie sanft der Schwierigkeitsgrad trotz des nichtlinearen Gameplays ansteigt Michael Trier PC Joker 2 Auszeichnungen Bearbeiten PC Player Gold Award 22 PC Joker Hit Award 2 PC Action Gold Award PC Games Spiel des Monats 1 Retrospektiven Bearbeiten 2012 fuhrte die PC Games das Spiel als eines der 50 bedeutendsten Spiele der vergangenen 20 Jahre u a wegen der Charakterzeichnungen der Soldner und seiner Nichtlinearitat 25 Add ons BearbeitenJagged Alliance 2 Unfinished Business Bearbeiten Hauptartikel Jagged Alliance 2 Unfinished Business Jagged Alliance 2 Unfinished Business kurz JA2 UB kam im Dezember 2000 als offizielle von Sir Tech entwickelte und allein lauffahige Erweiterung zu Jagged Alliance 2 auf den Markt Der Spieler kann uber eine Importfunktion seine Soldner inklusive ihrer angepassten Werte aus dem Hauptteil ubernehmen Neues Einsatzgebiet ist das Nachbarland von Arulco Tracona Die dort ansassige Firma Ricci Mining versucht ihre fruheren Minen auf Arulco mit Hilfe korrupter Militars zuruckerobern Sie drohen damit Langstreckenraketen auf Arulco abzufeuern Der Spieler muss rechtzeitig die Abschussbasis finden und vernichten um dies zu verhindern Das Spielgebiet in Unfinished Business fallt deutlich kleiner aus Tracona besteht nur noch aus 20 Sektoren Auch werden die Soldner nicht mehr tage oder wochenweise angeheuert Gegen Zahlung eines Einmalbetrags stehen sie anschliessend fur das gesamte Spiel zur Verfugung Enthalten war dafur ein Karteneditor der als Grundlage fur Fan Mods diente Jagged Alliance 2 Wildfire Bearbeiten Hauptartikel Jagged Alliance 2 Wildfire Ursprunglich war Jagged Alliance 2 Wildfire eine Modifikation des Hauptspiels Jagged Alliance 2 durch das Community Mitglied Serge Wildfire Popov die alle Waffen Landschaften Strukturen Gegner und deren KI dahingehend veranderte ein noch realistischeres Spielgefuhl zu erreichen Sie wurde im Marz 2004 von Strategy First als offizielles Serienprodukt in den USA auf den Markt gebracht in Deutschland kam das Spiel uber Zuxxez Entertainment im April 2005 in den Handel Der US Version wurde der Quellcode von Jagged Alliance 2 beigelegt 26 Der Quelltext bildete die Grundlage einer regen Modding Szene zum Spiel die inhaltliche Erweiterungen technische Verbesserungen und Fehlerkorrekturen hervorbrachte Modding BearbeitenDurch Veroffentlichung des Karteneditors mit Unfinished Business und des Quellcodes durch Wildfire entstand eine aktive Modding Community die zahlreiche Modifikationen und Fan Inhalte veroffentlichte Eine der umfangreichsten Uberarbeitungen und auch in der Presse rezipierten Mods entstand unter der Bezeichnung Jagged Alliance 2 1 13 auf Basis des Wildfire Quellcodes Sie erweitert das Spiel nicht um neue Karten oder Aufgaben sondern konzentriert sich ahnlich einem Patch hauptsachlich um die Verbesserung der bereits vorhandenen Funktionen Die Verbesserungen und Erweiterungen betreffen unter anderem die Bedienbarkeit des Programms die KI und die Waffen oder Munitionsauswahl erhohen aber auch die Moddingfreundlichkeit da viele in Binardateien fest gespeicherte Informationen in editierbare XML Dateien ausgelagert wurden Dadurch wurde die Einfugung eigener Inhalt wie z B Gegenstande und Waffen erleichtert und ihr Verhalten starker an die realen Vorbilder angelehnt In einigen Punkten wie der maximalen Anzahl der Gegenstande oder der Grosse der Spielumgebung wurden die spiel internen Grenzen angehoben Weitere Verbesserungen betreffen die Grafikauflosung die sich zusatzlich auf 800 600 und 1024 768 anheben lasst Milizen konnen nun besser gesteuert und befehligt sowie Gegenstande bereits im Sektoreninventar verkauft werden Neue Wettereffekte Starkregen Blitze beeinflussen die taktischen Kampfe zusatzlich 27 28 Auch JA2 Stracciatella behebt ahnlich einem inoffiziellen Patch technischen Fehlern wie Pufferuberlaufe 29 verandert jedoch nicht die Spielmechanik oder das Balancing 30 Seit Marz 2013 existiert zudem eine Unterstutzung fur Bildschirmauflosungen grosser 800 600 31 Nachfolger BearbeitenEntgegen der Ankundigung veroffentlichte Strategy First niemals einen dritten Teil zu Jagged Alliance Die Versuche zur Fortfuhrung und Wiederbelebung der Marke verliefen im Sande Aus einem JA2 Fanprojekt namens E5 entstand 2006 in Russland das spielerisch ahnliche Brigade E5 New Jagged Union und 2007 sein Nachfolger Brigade 7 62 High Calibre 32 33 Erst nach Verausserung der Markenrechte 2010 an den deutschen Publisher bitcomposer Games erschienen erstmals wieder Spieler unter dem Titel Jagged Alliance Jagged Alliance 3D Bearbeiten Jagged Alliance 3D war der Ankundigungstitel einer geplanten Fortfuhrung durch den russische Entwickler GFI Das Spiel wurde mehrfach verschoben legte 2007 den Jagged Alliance Titel zugunsten des neuen Namens Jazz Hired Guns ab und kam letztlich als Hired Guns The Jagged Edge im Jahr 2008 in den Handel 34 35 Jagged Alliance Back in Action Bearbeiten Hauptartikel Jagged Alliance Back in Action 2010 erwarb der bitcomposer Games die Markenrechte an der Reihe und kundigte die Fortfuhrung an 36 Nach Verzogerungen erschien am 9 Februar 2012 das vom deutschen Entwicklerstudio Coreplay entwickelte Jagged Alliance Back in Action Es handelt sich um ein Remake von Jagged Alliance 2 das die Handlung in eine 3D Grafik und ein pausierbares Echtzeitkampfsystem transferiert Die Bewertungen fielen gemischt aus 2014 wurde eine Portierung fur Mac OS X und Linux veroffentlicht Bereits 2012 war ein allein lauffahiges Add on unter dem Titel Jagged Alliance Crossfire erschienen Weblinks BearbeitenDie offizielle deutsche Homepage von JA2 Abgerufen am 19 August 2009 Die offizielle englische Homepage von JA2 Abgerufen am 19 August 2009 englisch Jagged Alliance 2 bei MobyGames englisch Jagged Alliance 2 Stracciatella auf GitHubEinzelnachweise Bearbeiten a b c d Peter Kusenberg Jagged Alliance 2 In PC Games 13 November 2007 abgerufen am 10 Juli 2019 a b c d Michael Trier Jagged Alliance 2 In PC Joker Band 06 1999 S 60 64 kultboy com J Neil Doane Jagged Alliance 2 for Linux In Linux Journal 1 September 2001 abgerufen am 10 Juli 2019 Nick Mann Review Jagged Alliance 2 for Linux In mrsneeze 4 Marz 2001 archiviert vom Original am 23 Juli 2001 abgerufen am 28 Januar 2012 englisch Bodo Naser Strategy First kauft Jagged Alliance In 4Players 6 Juni 2002 abgerufen am 10 Juli 2019 Jagged Alliance Sirtech Team ubernommen Plane In PC Games 13 Juni 2002 abgerufen am 10 Juli 2019 Marcel Kleffmann Angekundigt Jagged Alliance 2 Gold Pack In 4Players 27 Juli 2002 abgerufen am 10 Juli 2019 Jorg Luibl Jagged Alliance 2 Gold Edition kommt In 4Players 24 Marz 2003 abgerufen am 10 Juli 2019 Ibo Interview With Christina Ginger Strategy First s Director of Communications The future of the Jagged Alliance Franchise In Strategy Planet Archiviert vom Original am 18 Mai 2008 abgerufen am 10 Juli 2019 Justin Stolzenberg Jagged Alliance 2 Source Code frei In PC Games 25 Februar 2004 abgerufen am 10 Juli 2019 Justin Stolzenberg Jagged Alliance 2 Wildfire im April In PC Games 9 Marz 2005 abgerufen am 10 Juli 2019 New release Jagged Alliance 2 In GOG 2 Dezember 2008 abgerufen am 10 Juli 2019 amerikanisches Englisch Jagged Alliance 2 auf holarse linuxgaming de 17 Mai 2008 JA2 Stracciatella Feedback Jagged Alliance 2 Android Stracciatella Port RC2 Release please test Memento des Originals vom 23 Oktober 2012 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www ja galaxy forum com auf the Bear s Pit Forum 3 Oktober 2011 englisch Henning Knopp Christian Busse Jagged Alliance 2 Port to AmigaOS4 In Amiga Future Abgerufen am 10 Juli 2019 Ja2 In OS4Depot Abgerufen am 10 Juli 2019 OSX Stracciatella Port Memento des Originals vom 6 Januar 2012 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde 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Bundled With Wildfire In IGN 25 Februar 2004 archiviert vom Original am 8 Januar 2013 abgerufen am 27 Januar 2012 englisch Evan Lahti Reinstall Jagged Alliance 2 In PC Gamer US 13 Oktober 2013 abgerufen am 2 Februar 2014 englisch Marcel Kleffmann Jagged Alliance 2 Special Strategie In 4Players 31 August 2011 abgerufen am 11 Juli 2019 tron Download JA2 Stracciatella v0 12 1 Walnut tron homeunix org 15 Juni 2009 archiviert vom Original am 26 Januar 2012 abgerufen am 28 Januar 2012 englisch Fix a vanilla buffer overflow when loading saving savegames nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot tron homeunix org tron JA2 Stracciatella Q amp A ja galaxy forum com 28 Mai 2008 archiviert vom Original am 13 Oktober 2010 abgerufen am 28 Januar 2012 englisch What is the goal of JA2 Stracciatella The goal is to make Jagged Alliance 2 available to a wide range of platforms improve its stability fix bugs and provide a stable platform for mod development nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www ja galaxy forum com Gennady JA2 Stracciatella Continued www ja galaxy forum com 4 Marz 2013 archiviert vom Original am 6 Mai 2013 abgerufen am 22 Marz 2013 Update 2013 03 13 Added support for high video resolutions For example game can be started in 1024x768 mode like this ja2 exe res 1024x768 Any reasonable resolution should work Some bugfixes from this forum have been integrated nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www ja galaxy forum com Marcel Kleffmann Brigade E5 New Jagged Union Test Strategie In 4Players Abgerufen am 10 Juli 2019 Marcel Kleffmann Brigade 7 62 High Calibre Test Strategie In 4Players Abgerufen am 10 Juli 2019 Jazz Hired Guns heisst jetzt Hired Guns Jagged Edge In PC Games 11 August 2007 abgerufen am 3 Juli 2019 Hired Guns The Jagged Edge Jagged Alliance 3D erst 2008 In 4Players Abgerufen am 3 Juli 2019 Eric Caoili BitComposer Releasing Jagged Alliance 3 In 2011 In Gamasutra UBM plc 9 Marz 2010 abgerufen am 12 April 2014 englisch Normdaten Werk LCCN n00066109 VIAF 178597195 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Jagged Alliance 2 amp oldid 230360728