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Unter 64 Bit Architektur versteht man in der EDV eine Prozessorarchitektur deren Verarbeitungsbreite 64 Bit betragt Durch 64 Bit grosse Adressregister sind solche Prozessoren in der Lage einzelnen Prozessen grossere nicht segmentierte Adressraume als 4 GByte zur Verfugung zu stellen Einige Prozessoren unterstutzen aus Kompatibilitatsgrunden mehrere Architekturen beispielsweise aktuelle PC Prozessoren der x86 Architektur Diese wird massgeblich von Intel und AMD entwickelt und beinhaltet sowohl eine 16 Bit Architektur seit dem Intel 8086 dessen Weiterentwicklungen 80x86 wie 80186 80286 80386 usw der Architektur den Namen geben eine 32 Architektur seit dem Intel 80386 als auch eine 64 Architektur seit dem AMD Opteron Die 32 und 64 Bit Architektur wird auch mit IA 32 bezeichnet die 64 Bit Architektur alleine mit x64 Analog dazu werden auch Betriebssysteme und Computerprogramme die auf eine solche Architektur ausgelegt sind mit dem Attribut 64 Bit versehen z B 64 Bit Betriebssystem oder Windows 64 Bit 1 Inhaltsverzeichnis 1 Entwicklung 2 Hardware 3 Software 3 1 Kompatibilitat 3 2 Programmiermodell 4 Vorteile 4 1 Vergrosserter Adressbereich 5 Nachteile 6 Probleme 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseEntwicklung Bearbeiten nbsp 64 Bit Prozessor AMD Athlon 64Die ersten Architekturen mit vereinzelten Eigenschaften einer 64 Bit Architektur entwickelten sich ab den 1960er Jahren im Bereich der Supercomputer Ausschlaggebend war hier die Optimierung zur Verarbeitung mathematischer Modelle mit 64 Bit Gleitkommaunterstutzung Im Vergleich dazu wurden Prozessoren fur den PC Workstation Bereich noch bis in die 1990er Jahre ohne Gleitkommaeinheit ausgeliefert meist war ein separater Steckplatz fur einen optionalen Koprozessor vorgesehen Dabei erreichte der Adressraum beim IBM 7030 Stretch noch nicht mal ein Megabyte an Daten Die weitere Entwicklung von 64 Bit Architekturen wurde durch immer preiswerter herstellbaren Hauptspeicher vorangetrieben Dies fuhrte Anfang der 1990er Jahre zu 64 Bit Architekturen im Serverbereich MIPS 4000 DEC Alpha SPARC64 HP PA RISC IBM Power 3 Intel Itanium bzw IA 64 Anfang der 2000er Jahre im PC Workstation Bereich x64 und Anfang der 2010er Jahre selbst im Bereich von Smartphones ARM64 Einige der alteren Architekturen hatten dabei schon vor der Entwicklung zur vollen 64 Bit Architektur die Datenpfade immer weiter verbreitert etwa der Pentium P5 64 Bit Datenbus Befehle 8 bis 120 Bit lang oder gar der Pentium 4 hier sogar zwei 64 Bit Datenbusse uber die im Allgemeinen 512 Bit Worte transferiert werden Fruhe Spezial Architekturen von Supercomputern mit Busbreiten ab 64 Bit 1961 die IBM 7030 Stretch mit 18 Bit Adress und 64 Bit Datenbus und Unterstutzung von Worten variabler Bitbreite 2 1974 der CDC STAR 100 Nachfolger der 60 Bit Rechner der Control Data Corporation ein Vektorrechner in Harvard Architektur Mittels 16 Bit Adressbus konnen bis zu 65536 Superworte zu je 512 Bit uber einem 512 Bit Datenbus ubertragen werden Fur Befehle gab es einen separaten 128 Bit Bus 1976 Cray 1 der erste 64 Bit Vektorrechner Vorlaufer der Cray Supercomputerlinie 24 Bit Adressraum 16 oder 32 Bit lange Befehle 16 Datenbusse mit je 64 Bit 1983 Elxsi 6400 sogenannter Minisupercomputer mit 64 Bit Datenpfaden 64 Bit Ganzzahlregistern aber 32 Bit Adressraum Unterstutzung von Clustern von bis zu 12 CPUs 64 Bit Architekturen fur Server in Universalprozessoren 1991 von MIPS spater SGI ab dem MIPS R4000 eine 64 Bit MIPS Architektur 32 und 64 Bit 1992 von DEC die Alpha Prozessor Serie 1995 von Sun Microsystems die SPARC Architektur UltraSPARC 32 und 64 Bit 1995 von Hewlett Packard die PA RISC Serie 32 und 64 Bit 3 1997 von IBM die Power Serie 32 und 64 Bit 1998 von Apple IBM Motorola bzw ab 2005 Freescale und ab 2015 NXP die PowerPC Serie 32 und 64 Bit 2000 von IBM die System z Serie vormals S 390 2001 von Intel und Hewlett Packard die Itanium Architektur IA 64 2005 von Fujitsu die SPARC64 V Architektur64 Bit Architekturen fur Server PCs Tablets und Smartphones in Universalprozessoren 2003 von Apple IBM Motorola bzw ab 2005 Freescale und ab 2015 NXP die PowerPC Serie 32 und 64 Bit 2003 von AMD Intel x64 eine Befehlssatzerweiterung fur die Familie der x86 Prozessoren 16 und 32 Bit mit x64 erweitert um 64 Bit von AMD die AMD64 Erweiterung der IA 32 Architektur ab 2003 von Intel die zu AMD64 weitestgehend kompatible Erweiterung Intel 64 ab 2005 2013 von ARM Limited die Armv8 A ArchitekturDie Koprozessoren sind in ihrer Entwicklung jeweils durch die Datenpfade des Hauptprozessors beschrankt gewesen Dabei hatte der Intel 8087 als erster mathematischer Koprozessor FPU des 16 Bit Intel 8086 sogar schon 80 Bit Register zur Verfugung Die spateren Grafikprozessoren GPU optimierten fur 3D Berechnungen auf eine vierfach gepackte Darstellung der Matrizen sodass sich diese zu 128 Bit und 256 Bit Prozessoren entwickelten Da sie keine eigenen Applikationen und Betriebssysteme mit dieser Bitbreite haben handelt es sich nicht um volle Architekturen Hardware BearbeitenDie Architektur eines Prozessors sagt nichts daruber aus wie einzelne Funktionen konkret im Chipdesign implementiert sind So konnen einzelne Befehle im Innern weiterhin als 32 Bit Operationen ausgefuhrt sein so wie z B Verschiebebefehle in MIPS R4000 Prozessoren Die konkrete Hardware von 64 Bit Prozessoren ist wesentlich mehr durch das Prozessordesign der Jahre bestimmt in denen sie eingefuhrt wurden Dazu zahlen meist Multicore Systeme meist mehrere 64 Bit Busse zum Hauptspeicher immer Super Pipelined Architektur meist Out Of Order Ausfuhrung superskalare Ausfuhrung meist Vektorbefehle ab 128 Bit Breite Gleitkommaeinheit die zum Teil mehrere Dutzend Gleitkomma Befehle pro Core gleichzeitig ausfuhren konnen umfangreiche Cache Architekturen mit 2 bis 3 teilweise 4 Hierarchien Virtualisierungsmoglichkeiten fur Speicher und teilweise I O OperationenDer Mehraufwand fur die Erweiterung einer 32 Bit Architektur auf 64 Bit lag bei etwa 10 Prozent Der 32 Bit Prozessor Intel Core Duo Processor T2700 4 kam mit 151 Millionen Transistoren aus der ansonsten weitgehend identische 64 Bit Prozessor Intel Core2 Duo Processor E4300 4 benotigte 167 Millionen Der Hintergrund ist dass in den Prozessoren ohnehin schon fast alles 64 Bit oder breiter war und nur die allerletzten Komponenten auf 64 Bit erweitert werden mussten Die PowerPC Architektur wurde von Anfang an als 64 Bit Architektur entworfen da sie von der ursprunglich aus dem Bereich der Grossrechner stammenden Power Architektur abgeleitet ist Auch fur die MIPS Architektur wurde fruhzeitig als 64 Bit Architektur entworfen In beiden Fallen erfolgte die Realisierung in Hardware allerdings erst einige Jahre spater und anfangs wurde ein 32 Bit Subset verwendet Software BearbeitenKompatibilitat Bearbeiten Computerprogramme die auf eine 64 Bit Architektur ausgelegt sind verwenden 64 Bits fur die Adressierung des Arbeitsspeichers bzw ihres virtuellen Speichers und sind daher nicht kompatibel zu einer Prozessorarchitektur mit einer niedrigeren Bitzahl z B 32 Bit Architektur Nur mit Virtualisierungssoftware ist es unter 32 Bit Betriebssystemen moglich ganze 64 Bit Betriebssysteme virtualisiert laufen zu lassen vorausgesetzt der Prozessor bietet einen 64 Bit Betriebsmodus Fur einen sanften Ubergang von 32 auf 64 Bit konnen einige 64 Bit Prozessoren weiterhin auch 32 Bit Code ausfuhren teilweise fur den Ubergang von 16 auf 32 Bit sogar weiterhin 16 Bit Code Wird diese Fahigkeit auch durch ein 64 Bit Betriebssystem das prinzipiell zur Ausfuhrung von 64 Bit Programmen notwendig ist unterstutzt so ist auch dieser altere Code unter diesen Betriebssystemen nativ ausfuhrbar Dazu muss der Prozessor einen Modus fur 32 Bit Programme bieten der innerhalb des 64 Bit Ausfuhrungsmodus funktioniert und das Betriebssystem muss eine 32 Bit Programmierschnittstelle enthalten API meist als Wrapper Beispielsweise bieten x64 Prozessoren einen 32 Bit x86 Kompatibilitatsmodus innerhalb des 64 Bit Betriebsmodus Auch der 64 Bit PowerPC Prozessor G5 kann weiterhin nativ 32 Bit Code ausfuhren und ist somit zu den fruheren 32 Bit Prozessoren bis zum PowerPC G4 kompatibel So konnen weiterhin 32 Bit Programme ausgefuhrt werden was die Nutzung alterer 32 Bit Programme ermoglicht weil in einer Ubergangszeit jedoch weiterhin viele 32 Bit Prozessoren verwendet wurden waren auch einige zu dieser Zeit aktuellen Programme weiterhin in 32 Bit ausgefuhrt Neben der Fahigkeit zur Interpretation des 32 Bit Befehlssatzes im Prozessor mussen jedoch auch die Betriebssysteme den 32 Bit Kompatibilitsmodus fur die jeweiligen Prozesse unterstutzten Eine Markierung an der Programmdatei zeigt dem Betriebssystem an ob sie im erweiterten 64 Bit Modus oder im kompatiblen 32 Bit Modus auszufuhren sind Vom Betriebssystem muss dann auch die Programmierschnittstelle API kurz fur englisch Application Programming Interface als 32 Bit Version zur Verfugung gestellt werden Bei Windows wird dies durch das WOW64 Subsystem realisiert 5 Auch 64 Bit macOS kann bis Version 10 14 Mojave 32 Bit Programme ausfuhren Unter 32 Bit Windows war es auch noch moglich 16 Bit Programme zu nutzen doch mit dem Schritt auf 64 Bit musste die 16 Bit Kompatibilitat fallen gelassen werden weil es im 64 Bit Ausfuhrungsmodus eines x86 Prozessors keine Moglichkeit mehr gibt 16 Bit Programme nativ ablaufen zu lassen Auf Prozessoren die keine Ruckwartskompatibilitat in Hardware anbietet besteht auch die Moglichkeit das Ziel der Ausfuhrung von 32 Bit oder 16 Bit Programmen uber eine Hardware unterstutzte Virtualisierung oder uber eine vergleichsweise langsame softwarebasierte Emulation zu realisieren So ist z B der x64 Version von Windows 7 optional 16 Bit Kompatibilitat in Form von Software Emulation vorhanden der Windows XP Modus ist ein emuliertes oder virtualisiertes 32 Bit Windows XP mit dessen Hilfe unter 64 Bit Windows 7 weiterhin 16 Bit Programme ausgefuhrt werden konnen nebst 32 Bit Programmen die nur unter Windows XP richtig funktionierten Manchmal wird jedoch nach der Ubergangszeit die Unterstutzung dafur seitens des Betriebssystems eingestellt was beispielsweise Apple mit macOS Catalina Version 10 15 gemacht hat obwohl die in Macs verwendeten 64 Bit Intel Prozessoren zu dieser Zeit weiterhin einen 32 Bit Kompatibilitatsmodus bieten Auch bei Windows war ab Windows 8 der Windows XP Modus u a fur 16 Bit Programme nicht mehr vorhanden Mit Virtualisierungssoftware oder Emulatoren ist es auf so gut wie jedem Betriebssystem jedoch weiterhin moglich ganze altere 32 Bit oder sogar 16 Bit Betriebssysteme auszufuhren Dadurch besteht immer die Moglichkeit alte Software auf modernen Systemen zu nutzen wenn auch eingeschrankt Programmiermodell Bearbeiten Unter der Programmiersprache C schlagt sich die Ausrichtung auf eine 64 Bit Architektur sowohl bei der Grosse der Zeiger Typen z B void als auch der Integer Typen insbesondere int und long nieder Beim Ubergang von einer 32 Bit Architektur verbreitert man in der Regel Zeiger und den Datentyp long auf 64 Bit wogegen der Datentyp int bei 32 Bit verbleibt Dieses nennt man dann abgekurzt LP64 Zur Ruckwartskompatibilitat mit der 32 Bit Architektur die meist als ILP32 ausgefuhrt wurde hatte man teils auch long identisch mit int gelassen was als LLP64 bezeichnet wird Alle heutigen unixartigen 64 Bit Betriebssysteme drucken die 64 Bit Architektur in einem LP64 Typenmodell aus Windows verwendet das LLP64 Modell Das ILP64 Datenmodell wurde eingefuhrt da Quellcode von alter Software haufig unter der unzulassigen Annahme entwickelt wurde dass ein int einen Zeiger halten kann Es wird auf fruhen 64 Bit Systemen vorgefunden die schnell auf den Markt wollten ohne vorher vorhandenen Quellcode bereinigen zu mussen 64 Bit Datenmodelle 6 Daten modell short integer int integer long integer long long integer pointer integer Beispiel Betriebssystem Compiler 7 LLP64 16 32 32 64 64 Microsoft Win64 X64 IA64 LP64 16 32 64 64 64 Unix Systeme zum Beispiel Solaris und Unixoide Systeme zum Beispiel Linux und macOS ILP64 16 64 64 64 64 CraySILP64 64 64 64 64 64 Manche Unicos Systeme 8 Vorteile BearbeitenDer Hauptvorteil von 64 Bit Programmen die unter einem 64 Bit Betriebssystem auf einem 64 Bit Prozessor laufen ist im Wesentlichen der vergrosserte Adressbereich Hinzu kommen bei manchen Architekturen z B der x86 64 mehr Universalregister 15 statt 7 und das Gewahrleisten von Mindestbefehlssatzen So kann man sich auf x86 64 Prozessioren darauf verlassen dass die Befehlssatzerweiterung SSE2 verfugbar ist Die Verfugbarkeit von 64 Bit Ganzzahlarithmetik ist fur die Adressberechnung von Operanden notwendig Vergrosserter Adressbereich Bearbeiten Der theoretisch mogliche Adressbereich eines 64 Bit Prozessors von 16 Exbi byte wird heutzutage meist nicht komplett unterstutzt meist werden nur 48 Bit Adressraum pro Prozess 256 Tebi byte einige Server CPUs unterstutzen mittlerweile auch 57 Bit 128 Pebi byte Die Einschrankung ergibt sich durch die Stufen der Seitentabellen Adressauflosung Ein Adressbereich von mehr als 4 GByte kann schon bei Hauptspeichern weit unterhalb von 4 GByte sinnvoll sein da der Hauptspeicher durch das Paging um Speicher auf Festplatten oder SSDs erweitert werden kann Festplattenspeicher direkt in den Speicherbereich von Prozessoren gemappt werden kann und Speicherverwaltung von einem grosseren Adressbereich profitiert weil Daten besser organisiert werden konnen Stack und Heap kommen sich nicht in die Quere die gefurchtete Heap Fragmentierung tritt nicht auf Ein weiterer Vorteil gegenuber einer 32 Bit Architektur Es konnen mehr als vier Gibibyte Arbeitsspeicher direkt adressiert werden 4 GiB Grenze wovon Anwendungen mit hohem Speicherbedarf wie Videoverarbeitung und Datenbanksysteme profitieren Mit 64 Bit lassen sich bis zu 16 Exbibyte adressieren was derzeit 2016 und auf absehbare Zeit ausreichend ist um nicht nur den verfugbaren Hauptspeicher sondern auch den Festplattenspeicher z B uber mmap zu adressieren Nachteile BearbeitenDieser Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Was fur datenintensive Programme beispielsweise bei Datenbank oder Datei Servern 9 ein Vorteil ist kann besonders bei kleinen Programmen zu Nachteilen hinsichtlich Speicherverbrauch und Geschwindigkeit fuhren 10 Alle Adresswerte sind bei 64 Bit Architekturen mit 64 Bit doppelt so breit statt 32 Bit bei den 32 Bit Architekturen Ihre Speicherung verbraucht daher im RAM und in den Caches doppelt so viel Platz Auch andere Datentypen z B long im LP64 Modell beanspruchen auf 64 Bit Architekturen doppelt so viel Platz wie auf 32 Bit Architekturen Offensichtlich wird dieses in den erzeugten Programmdateien die im Vergleich zum 32 Bit Programm typischerweise etwa 25 bis 30 Prozent grosser sind 10 und dadurch auch RAM und Cache Cache miss starker belasten konnen Hierdurch wird im ungunstigsten Fall die Ausfuhrungsgeschwindigkeit der Programme um etwa den gleichen Faktor herabgesetzt mit Ausnahme der 64 Bit x86 Architektur x64 wo eine im Vergleich zu 32 Bit x86 beide gehoren zu IA 32 verdoppelte Registeranzahl welche je nach Calling Convention auch Register Parameter ermoglicht entgegen wirkt Dadurch sind auf der x86 Architektur auch ungunstige 64 Bit Programme in der Praxis nicht wesentlich langsamer obwohl 32 Bit Programme im 64 Bit Betriebsmodus und damit mit der verdoppelten Registeranzahl z B unter Linux mit dem x32 ABI wieder um den gleichen Faktor schneller sind Auch beherrschen viele 64 Bit Architekturen eine IP relative Adressierung mit vorzeichenbehafteten 32 Bit Offsets womit eine Zunahme der Befehlslange verhindert werden kann Probleme BearbeitenOhne speziell angepasste Ausfuhrungsumgebung kann allerdings kein Vorteil durch den Wechsel von 32 Bit auf 64 Bit CPUs gezogen werden Dies wird insbesondere bei abwartskompatiblen CPUs wie AMD Athlon 64 X2 AMD Phenom X3 X4 Intel Pentium D Intel Pentium Extreme Edition Intel Core 2 Duo Intel Core 2 Quad Intel Core i7 oder den 64 Bit PowerPC CPUs deutlich Dies betrifft nicht nur die Betriebssysteme mit 64 Bit Systemkern zur Paging Verwaltung mit grossen Adressen sondern auch die Hilfsbibliotheken der Programme mit den darin eingesetzten Algorithmen Viele alte Systeme verwenden 32 Bit optimierte Algorithmen die erst nach Anpassung durch Programmierer von der 64 Bit Erweiterung profitieren Die Notwendigkeit der Anpassung betrifft im Anwendungsbereich besonders mathematische Hilfsfunktionen auch Multimedia und Spiele aber auch die Speicherverwaltung Viele Programme aus dem Unix Bereich haben hierbei einen Vorsprung da dort 64 Bit Architekturen schon lange ublich sind Uber die Entwicklung der Workstations wurden im Unixbereich einschliesslich Linux auch Desktopprogramme schon langjahrig auf 64 Bit angepasst bevor die Windowsprogramme auf die 64 Bit Editionen von Windows angepasst wurden Bei macOS ist die Entwicklung gemischt da der Unix basierte Kern und die Desktopoberflache aus verschiedenen Entwicklungszweigen stammen Gerade letztere Systeme machen dabei Gebrauch von der Moglichkeit der abwartskompatiblen CPUs auf einem 64 Bit Betriebssystemkern sowohl 32 als auch 64 Bit Programme parallel auszufuhren diese haben jedoch das Problem dass die Wechselwirkung der Programme auf dem Desktop gehemmt sein kann bekannt etwa fur Browser Plugins Ahnlich wie bei SIMD oder AltiVec Erweiterungen ist also auch fur 64 Bit Systeme in der Regel speziell angepasste Software notig Weblinks BearbeitenAndrew Josey Data Size Neutrality and 64 bit Support USENIX 4 Dezember 1997 englisch 32 64 Bit Programmierersicht M Jungowski WoW64 Microsofts Starthilfe fur 64 Bit Windows Online Magazin Planet 3DNow 14 Juli 2004 32 64 Bit Mischbetrieb Einzelnachweise Bearbeiten Harry Phillips New Perspectives on Microsoft Windows Vista for Power Users Cengage Learning 2008 ISBN 978 1 4239 0603 2 S 16 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche Unterlagen zum IBM 7030 Stretch PA RISC 2 0 Architecture Specifications ftp parisc linux org englisch PDF Datei a b Product Specifications Abgerufen am 5 November 2021 englisch Jorge Orchilles Microsoft Windows 7 Administrator s Reference Upgrading Deploying Managing and Securing Windows 7 Syngress 2010 ISBN 978 1 59749 562 2 S 9 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche 64 Bit Programming Models Why LP64 The Open Group 1998 abgerufen am 1 Januar 2016 englisch Das Datenmodell ist eine Eigenschaft des Compilers unter dem entsprechenden Target Betriebssystems nicht des Betriebssystems allein Cray C C Reference Manual PDF 1 9 MB In audentia gestion fr Cray Inc S 131 abgerufen am 5 September 2023 englisch Mehr Performance Linux mit 64 Bit Programmen Detaillierter Vergleich von 32 Bit und 64 Bit Anwendungsbenchmarks unter Linux a b Are 64 bit Binaries Really Slower than 32 bit Binaries Vergleich von 32 Bit und 64 Bit Programmen auf Solaris SPARC englisch Prozessorarchitekturen nbsp nach Wortbreite 1 Bit Architektur Bit Slice Architektur 4 Bit Architektur 8 Bit Architektur 16 Bit Architektur 32 Bit Architektur 64 Bit Architekturnach Befehlssatzaufbau CISC EPIC NISC RISC VLIW Mikroarchitekturmit Optimierung fur Einsatzzweck Haupt Prozessor Grafikprozessor GPGPU Streamprozessor Soundprozessor Gleitkommaeinheit Netzwerkprozessor Physikbeschleuniger Vektorprozessor TensorFlow Processing Unit Abgerufen von https de wikipedia org w index php title 64 Bit Architektur amp oldid 237040080