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Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer grundsatzlichen Uberarbeitung Es fehlen Einzelnachweisen die Entwicklungsgeschichte und vor allem die Rezeption des Spiels sind nicht wiedergegeben Das Spielprinzip gibt die Besonderheiten des Serienteils moglicherweise nicht korrekt oder ausreichend wieder Bitte hilf mit ihn zu verbessern und entferne anschliessend diese Markierung Shogun Total War ist ein Computer Strategiespiel von Creative Assembly fur Windows und der erste Teil der Total War Reihe Im Jahr 2000 veroffentlicht kombinierte es erstmals strategische und taktische Aspekte Der Strategieteil ist eine PC Umsetzung des Brettspiels Shogun erschienen 1986 in der MB Gamemaster Serie seit 1995 unter dem Namen Samurai Swords Das Szenario sind daher die japanischen Inseln Shogun Total WarZahlt zur Reihe Total WarEntwickler Vereinigtes Konigreich Creative AssemblyPublisher Electronic ArtsSega seit 2005 Leitende Entwickler Michael SimpsonKomponist Jeff van DyckVeroffentlichung Europa 13 Juni 2000Nordamerika 14 Juni 2000Plattform WindowsGenre Rundenbasierte StrategieSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler nur Echtzeit Modus Medium CD ROM DownloadSprache Englisch DeutschAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Szenario 2 Spielprinzip 2 1 Strategie Teil 2 2 Taktik Teil 3 Rezeption 4 Mongol Invasion Add on 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSzenario BearbeitenIn diesem Szenario steuert der Spieler die Geschicke einflussreicher japanischer Familien die wahrend der Sengoku Zeit um die Vorherrschaft in Japan und den zugehorigen Inseln kampfen Eine der historischen Schlachten ist die vierte Schlacht von Kawanakajima 1 Im Vergleich zu den Nachfolgern begrenzt die Geographie und Ausdehnung des Szenarios die strategischen Moglichkeiten Spielprinzip BearbeitenDas Hauptspiel bietet den aus Globalstrategiespielen bekannten Endlosmodus In dieser Kampagne werden Strategie und Taktikteile so kombiniert dass die Ergebnisse die der Spieler in einem Teil erzielt die Situation im jeweils anderen Teil beeinflussen Das Ziel ist es dabei die dem Spieler gehorende Fraktion unter den gegebenen Ausgangsbedingungen zum Sieg zu fuhren Dieser kann in allen funf Spielen durch Dominanz auf der Strategiekarte erreicht werden Zusatzlich besteht die Moglichkeit einzelne Schlachten separat im Taktikteil auszutragen Dabei handelt es sich entweder um nachspielbare historische Schlachten oder vom Spieler selbsterstellte Szenarien Die Mehrspieleroption ist auf den separaten Taktikteil beschrankt Strategie Teil Bearbeiten Auf einer zweidimensionalen Ubersichtskarte werden Provinzen verwaltet und Befehle an Truppen gegeben sowie strategische Einheiten verwendet unter anderem zum Betreiben von Diplomatie Die Ubersichtskarte orientiert sich am Szenario Auf der Karte werden Land und in den ersten beiden Spielen Seebereiche des Szenarios in Provinzen bzw Gebiete unterteilt In jeder dieser Provinzen befindet sich eine Stadt deren Werte diese Provinz reprasentieren Es werden nur die jeweiligen Provinzstadte vom Spieler verwaltet In diesen lassen sich dann einerseits Gebaude und Anlagen bauen um die Werte der Stadt zu verbessern und andererseits Truppen und strategische Einheiten ausheben Mit strategischen Einheiten kann Diplomatie betrieben werden spioniert werden gegnerische Personlichkeiten ausgeschaltet werden und strategische Einheiten eliminiert werden Es stehen noch weitere Einheiten und Funktionen zur Verfugung die sich jedoch in den einzelnen Teilen der Reihe unterscheiden Die Truppen konnen zur Kriegfuhrung eingesetzt werden indem sie auf der Strategiekarte bewegt werden Sie lassen sich zu Armeen gruppieren um dem Spieler die Organisation zu erleichtern Sobald eine Armee mit einer feindlichen Armee zusammentrifft kann sich der Spieler entscheiden ob der Feind bekampft oder die eigenen Truppen zuruckgezogen werden sollen Der Kampf lasst sich dann entweder automatisch berechnen oder vom Spieler auf einer dreidimensionalen Karte austragen siehe Taktikpart Dabei entspricht die Situation im Taktikpart der des Strategieparts einschliesslich Truppenanzahl und typen Gelande und klimatischen Verhaltnissen Taktik Teil Bearbeiten In einer dreidimensionalen Umgebung werden Schlachten zwischen zwei oder mehr Fraktionen ausgetragen Jede Fraktion fuhrt dabei Einheiten ins Feld die jeweils aus 12 bis 240 Soldaten bestehen Die Anzahl der Einheiten pro Armee ist auf 16 begrenzt so dass eine Armee aus bis zu 4 800 Soldaten bestehen kann Die Besonderheit der Total War Reihe besteht darin dass jeder einzelne Soldat dargestellt und berechnet wird sodass Schlachten entstehen konnen in denen bis zu 38 400 Soldaten und ein General pro Armee inklusive des zu diesem Szenario passenden Kriegsgerats wie Pferde Ballisten Katapulte usw teilnehmen Die Uniformen und Waffen der Soldaten entsprechen meist denen ihrer historischen Vorbilder Diese Einheiten konnen dann Befehle erhalten Dies schliesst Bewegungs und Angriffsbefehle ebenso ein wie Formations und Verhaltensanweisungen Letztere konnen sich sowohl auf die direkte Kampfkraft als auch auf die Moral der Einheiten auswirken was ein wichtiger Faktor in diesen Taktikschlachten ist Der Gegner ist besiegt wenn sich entweder keine gegnerischen Truppen mehr auf der Taktikkarte befinden oder wenn alle noch darauf befindlichen Truppen fliehen Auch kann man eine Schlacht durch Ablaufen des Zeitkontingents gewinnen welches zuvor in den Einstellungen gesetzt werden kann Des Weiteren gibt es viele andere Moglichkeiten die Schlacht zu gewinnen Rezeption BearbeitenGameStar 80 2 Mongol Invasion Add on BearbeitenMit diesem Add on wurde Shogun um das Szenario und die Fraktionen und Einheiten der mongolischen Invasion erganzt Die zwei verfeindeten Parteien sind die Hōjō und die Mongolen die am Anfang des Spiels in Kyushu landen Die Mongolen verfugen uber schwere mongolische Kavallerie leichte berittene Bogenschutzen Naphthawerfer und koreanische Speertrager Ihre starkste Einheit ist die schwere mongolische Kavallerie Sie konnen als einzige Gebaude Wachturme errichten sind somit fur Nachschub vollstandig vom Festland abhangig Nachschub an Truppen gibt es abhangig von den Eroberungen und den geraubten Koku Die Mongolen haben anfangs eine extreme lokale Uberlegenheit Weblinks BearbeitenShogun Total War bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Noah Schoenholtz Home Abgerufen am 14 September 2022 britisches Englisch Shogun im Test In GameStar Nr 06 2000 Juni 2000 gamestar de VTotal WarHauptreihe Shogun Medieval Rome Medieval 2 Empire Napoleon Shogun 2 Rome II Attila Three Kingdoms Pharaoh nbsp Total War Saga Fall of the Samurai Thrones of Britannia TroyTotal War Warhammer Warhammer Warhammer II Warhammer IIIAbleger Spartan Total Warrior Battles Shogun Battles Kingdom Arena Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Shogun Total War amp oldid 238086740