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Eine Demoversion oder Demo kurz fur Demonstration ist eine in der Regel kostenlose Testversion eines Computerspiels oder auch allgemein eines Computerprogramms Dabei ist der Funktionsumfang oder der Nutzungszeitraum der Software gegenuber der kostenpflichtigen Vollversion eingeschrankt 1 Mit einer Demo soll ein Produkt eine bestimmte Technik oder ein Spielprinzip vorgestellt und potentielle Kaufer dadurch angesprochen werden Meist wird die Demo im Internet zum Herunterladen angeboten oder befindet sich auf Datentragern in Computer und Spielezeitschriften Inhaltsverzeichnis 1 Computerspiele 2 Demos als Werbemittel 3 Siehe auch 4 EinzelnachweiseComputerspiele BearbeitenDemos von Computerspielen zeigen oft die ersten paar Level damit der potentielle Kaufer einen ersten Eindruck gewinnen kann So kann er beurteilen ob ihm das Spielprinzip zusagt ob das Spiel auf seinem Endgerat einwandfrei funktioniert 2 oder ob zum Beispiel ein Upgrade der Hardware notig ist Die Vollversion kann als zusatzliches Programm angeboten werden oder direkt uber die Demoversion als sogenannter In Game Kauf oder In App Kauf erworben werden 2 Diese Art der Verbreitung wird auch als Trial Software bezeichnet wohingegen eine Demo Software oft einen zeitlich Begrenzten Einblick in das Spiel liefert Besonders bei teureren Spielen wird die Nutzung einer unabhangigen Demo oder Trialversion bevorzugt um Manipulierungsversuchen vorzubeugen bei denen Hacker versuchen das Spiel auszutricksen und so vollen Zugriff auf die Vollversion erhalten 2 Ausserdem lassen sich Demos bei Computerspielen manchmal nur eine begrenzte Anzahl oft starten und bieten nicht alle Spielmodi an Demos als Werbemittel BearbeitenAuf der Basis einer Demo werden oft Kaufentscheidungen getroffen daher sind Demos oftmals ein wichtiger Aspekt des Marketings der Spieleentwickler und Publisher von Computerspielen Im Rahmen des DICE Summit 2013 stellte Jesse Schell der Autor des Buchs The Art of Game Design 3 Daten zur Analyse des Zusammenhangs zwischen der Veroffentlichung von Spieledemos und dem Kaufverhalten der Konsumenten vor Den im Jahr 2013 dargelegten Angaben der EEDAR zufolge verkauften sich innerhalb eines Zeitraums von sechs Monaten Spiele mit einer Demoversion und einem Trailer etwa halb so haufig wie Spiele mit einem Trailer ohne Demoversion 4 Siehe auch BearbeitenShareware CripplewareEinzelnachweise Bearbeiten Testversion und Demoversion Abgerufen am 10 Marz 2019 a b c What is Demo Software Abgerufen am 10 Marz 2019 amerikanisches Englisch Jesse Schell The Art of Game Design A K Peters CRC Press 2014 2 Auflage ISBN 978 1 4665 9864 5 Ancy Chalk Game Dev Claims Demos Hurt Game Sales In The Escapist 11 Februar 2013 abgerufen am 9 September 2023 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Demoversion amp oldid 238533746