www.wikidata.de-de.nina.az
Shooter von englisch shooter Schutze deutsch Schiessspiel ist ein Computerspielgenre bei dem die Kernspielmechanik das Schiessen ist Spielziel eines Shooters ist es nach bestimmten Vorgaben auf computergesteuerte Player versus Environment oder von Gegenspielern gesteuerte Player versus Player Spielfiguren zu schiessen ohne dass dabei die eigene Figur durch Angriffe der Gegenspieler oder die Spielphysik Schaden nimmt Shooter ist ein Subgenre des Actionspiels weitere Unterteilungen erfolgen beispielsweise nach Darstellungstechnik in 2D Shooter und 3D Shooter nach Betrachtungsperspektive des Spielgeschehens in Ego Shooter und Third Person Shooter oder nach Spielmechanik wie Stealth Shooter und Taktik Shooter Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Technik 3 Subgenres 3 1 Nach Perspektive 3 1 1 Shoot em up 3 1 1 1 Scrolling Shooter 3 1 2 Ego Shooter First Person Shooter 3 1 3 Third Person Shooter 3 2 Nach Spielmechanik 3 2 1 Artillery 3 2 2 Arcade Shooter Horden Shooter 3 2 3 Arena Shooter 3 2 4 Battle Royale 3 2 5 Danmaku 3 2 6 Helden Shooter 3 2 7 Light Gun Shooter 3 2 8 Loot Shooter 3 2 9 Rail Shooter 3 2 10 Stealth Shooter 3 2 11 Taktik Shooter 4 Shooter Elemente in andere Genres 5 Stellung im E Sport 6 Killerspiel Debatte 7 Literatur 8 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDie Idee des Schiessspiels geht auf Schiessbuden auf Jahrmarkten zuruck Das erste mechanische Spiel mit der Unterstutzung der Lightgun war Ray O Lite aus dem Jahr 1936 1 Als erstes Shoot em up gilt das Spiel Spacewar aus dem Jahr 1962 2 Als erste First Person Shooter gelten Maze War und Spasim aus dem Jahr 1974 3 4 Als einflussreiche Arcade Shoot em ups gelten ausserdem unter anderem Gun Fight aus dem Jahr 1975 Space Invaders aus dem Jahr 1978 Asteroids und Galaxian aus dem Jahr 1979 Battlezone aus dem Jahr 1980 Galaga Defender und Scramble aus dem Jahr 1981 und Commando aus dem Jahr 1985 Der erste Shooter mit einer isometrischen Perspektive ist Zaxxon aus dem Jahr 1982 5 Als erster Mehrspieler First Person Shooter gilt MIDI Maze aus dem Jahr 1987 6 Neben der Entwicklung der 3D Grafik gewann das Genre auch durch die Entwicklung der Computermaus fur den Massenmarkt in den 1980er Jahren an Popularitat Der erste Ego Shooter mit einer 2 D Grafik war Wolfenstein 3D aus dem Jahr 1992 7 Weitere fruhere erfolgreiche 3D Shooter waren Doom 8 Quake 8 Descent 9 und Half Life 10 Zu den erfolgreichsten modernen Shooter Serien gehoren unter anderem Call of Duty Battlefield Grand Theft Auto und Counter Strike die sich vor allem durch ihre Online Modi auszeichnen Viele Shooter setzen mittlerweile auch auf das Free to play Crossplay oder Games as a Service Modell oder private Gameserver Technik Bearbeiten3D Shooter verwenden meist eine Hitbox um Schusstreffer zu bestimmen und auszuwerten In klassischen Shoot em ups wird hingegen der Highscore meist durch die Berechnung der Anzahl und Art der getroffenen Objekte im Abhangigkeit des Schadens der genutzten Waffe berechnet Subgenres BearbeitenNach Perspektive Bearbeiten Shoot em up Bearbeiten Hauptartikel Shoot em up nbsp Spacewar 1962 eines der ersten ComputerspieleShoot em up englisch wortlich Zerschiess sie im Englischen auch kurz Shmup gilt als das erste Shooter Computerspielgenre Im weiteren Sinne bezeichnet Shoot em up jedes Spiel in dem die vom Spieler gesteuerte Spielfigur eine grosse Zahl gegnerischer Einheiten mit einer virtuellen Schusswaffe zerstoren soll umgangssprachlich auch Ballerspiel genannt Im engeren Sinne bezeichnet Shoot em up ein Ballerspiel mit eingeschrankter Bewegungsfreiheit da es zweidimensional dargestellt wird In vielen Spielen kann der Spieler durch Upgrades oder Power ups die Bewaffnung der Spielfigur verbessern Ziel des Genres ist meist ein guter Highscore Scrolling Shooter Bearbeiten nbsp Spielszene eines horizontal scrollenden Shoot em upEin Scrolling Shooter Horizontal Shoot em up oder Seitenschiessspiel ist ein Subgenre des Shoot em up bei dem der Spieler von der Seite auf das Spiel schaut Side Scroller und die Spielfigur bewegt und gleichzeitig schiessen muss Der Begriff des Scrolling bezeichnet im Zusammenhang mit Shoot em ups das Vorbeiziehen des Levelhintergrundes Grundsatzlich wird im Genre zwischen horizontalem vertikalem und multidirektionalem Scrolling unterschieden In den ersten beiden Arten ist das Scrolling in der Regel vorgegeben wahrend in der letztgenannten Art der Spieler die Bewegung seiner Spielfigur zumeist frei wahlen kann Die ersten Computerspiele wie Spacewar 1962 waren multiscrollend In den 1970er Jahren waren die Spiele mehr fixiert Beispiele Galaga und Space Invader Als Shoot n run Run and gun Soldier Combat werden Shoot em ups bezeichnet bei denen der Spieler gleichzeitig rennt und schiesst Beispiele sind Commando und Metal Slug Ego Shooter First Person Shooter Bearbeiten nbsp Egoperspektive in einem Ego Shooter hier aus dem Spiel Nexuiz Hauptartikel Ego Shooter Ego Shooter sind eine Kategorie der Computerspiele bei welcher der Spieler aus der Egoperspektive in einer frei begehbaren dreidimensionalen Spielwelt agiert und mit Schusswaffen andere Spieler oder computergesteuerte Gegner bekampft Die vom Spieler gelenkte Spielfigur ist oft menschlich oder menschenahnlich Ego Shooter ist eine Wortschopfung aus dem deutschen Sprachraum im englischsprachigen Raum spricht man vom first person shooter Ego Shooter zahlen mittlerweile zu den erfolgreichsten Computerspiele Genres und sind bei aktuellen Spielen das meistgenutzte Shooter Genre und vor allem im Mehrspieler beliebt Third Person Shooter Bearbeiten Hauptartikel Third Person Shooter nbsp Bildschirmfoto des freien Third Person Shooters Dead Justice von Cat MotherThird Person Shooter abgekurzt TPS von Englisch third person dritte Person und shooter Schiessspiel sind Computerspiele bei denen der Spieler die Welt aus einer Perspektive beobachtet die im Normalfall hinter der Hauptfigur positioniert ist Third Person Perspektive und in denen Fernkampf ein wesentliches Element des Spiels darstellt Sie bietet oft mehr erzahlerische Moglichkeiten mehr Bewegungsfreiheit und Jump n Run Elemente sowie Ratselaufgaben Bekannte Beispiele sind Max Payne und Open World Spiele wie Grand Theft Auto oder Mafia Nach Spielmechanik Bearbeiten Artillery Bearbeiten Hauptartikel Artillery Computerspiel nbsp Schematische Darstellung des Spielprinzips von Artillery SpielenArtillery ist die allgemeine Bezeichnung fur ein meistens rundenbasiertes Mehrspieler Computerspiel in dem Spieler zwei oder mehrere Artilleriestellungen d h Panzer Kanonen o a bedienen um Einheiten anderer Spieler uber eine ballistische Geschossbahn zu treffen und letztlich zu besiegen Artillery war auch der Name der ersten grafischen Umsetzung des Genres auf dem Apple II von 1980 1976 erschien in der Zeitschrift Creative Computing der vermutlich erste Vertreter der noch textbasiert war Ab MS DOS 5 0 wurde auf jedem PC das Artillery Spiel Gorillas mitgeliefert Die Gegnerseiten sind meist durch eine Hugellandschaft oder Ahnliches voneinander getrennt Die Geschosse mussen daher nicht nur den Gegner treffen sondern durch Einstellen von Abschusswinkel und Feuerkraft auch diese Hindernisse uberwinden Mitunter mussen auch Windrichtung und starke berucksichtigt werden Erfolgreiche Serien sind unter anderem Worms und Angry Birds Arcade Shooter Horden Shooter Bearbeiten In Arcade Shootern die in betont fantastischen Umgebungen spielen kampft der Spieler in Massenkampfen gegen Horden von Monstern Hierbei steht die Reaktionsgeschwindigkeit im Vordergrund 11 Arena Shooter Bearbeiten In sogenannten Arena Shootern spielen die Spieler in einem abgrenzten Bereich der sich meist durch schnelle Bewegungen weite Sprunge Wandlaufe bei den Spielern und den Gebrauch von Explosionswaffen auszeichnet Auch Parallelen zum Horden Shooter konnen gegeben sein Beispiele hierfur sind Quake und Unreal Tournament 12 Battle Royale Bearbeiten Hauptartikel Battle Royale Genre Battle Royale ist ein Online Computerspiel Genre bei dem sich der Spieler mit einer vorgegebenen Anzahl an anderen Spielern in einem abgegrenzten Spielbereich der im Laufe des Spiels immer kleiner wird mit im Spielbereich gesammelten Items bekampft Ziel ist es am Ende als einziger Spieler bzw als einziges Team zu uberleben Das Genre beschrankt sich mittlerweile nicht nur noch auf Shooter ist aber bei Shootern am gelaufigsten Benannt ist das Genre nach dem Film Battle Royale Danmaku Bearbeiten Hauptartikel Danmaku nbsp Darstellung verschiedener Beschusse in einem DanmakuDanmaku oder Bullet Hell ist ein Sub Genre der Shoot em ups Der Spieler sieht sich hierbei oft einer Ubermacht an gegnerischem Kreuzfeuer gegenuber Die Hitbox der Spielfigur z B das Raumschiff des Spielers ist bei dieser Art von Spielen in den meisten Fallen nur wenige Pixel gross Die Herausforderung besteht hierbei dem Kugelhagel erfolgreich auszuweichen Oftmals fuhrt ein einziger Treffer bereits zum Verlust eines Versuchs Das Genre wurde mit der DonPachi Reihe von Cave Mitte der 1990er Jahre im Prinzip erfunden auch wenn mit Summer Carnival 92 Recca bereits 1992 ein Shoot em up mit ahnlich grossem Kugelaufgebot erschien Helden Shooter Bearbeiten In Helden Shootern die ahnlich wie MOBAs funktionieren und deswegen auch MOBA Shooter genannt werden steuern die Spieler einen Heldencharakter der uber spezielle Fahigkeiten und Merkmale verfugt und kampfen gegen andere Heldencharaktere meist in Teams in denen sich die Helden durch ihre gegenseitigen Fahigkeiten unterstutzen Meist mussen sie dabei auch ihre eigene Basis schutzen Haufig nutzen Helden Shooter Cel Shading Grafik um einen Comiclook zu erzeugen und Hardwareanforderungen zu verringern 13 14 15 Als Prototyp der spateren Helden Shooter gilt Team Fortress aus dem Jahr 1996 Einen neuen Aufschwung erreichte das Genre durch das Spiel Overwatch aus dem Jahr 2016 14 15 Weitere bekannte Helden Shooter sind Apex Legends Battleborn LawBreakers Paladins Pflanzen gegen Zombies Garden Warfare Quake Champions Valorant und Team Fortress 2 16 Light Gun Shooter Bearbeiten Hauptartikel Lightgun nbsp Ein fruhes bekanntes Lightgun Spiel Duck HuntBeim Lightgun Shooter benutzt der Spieler nicht klassische Eingabegerate wie Maus Tastatur oder Gamepad zum Schiessen sondern die Lightgun Die Lightgun tragt ihren Namen weil sie mit Hilfe des Lichtes registriert auf welchen Punkt des Bildschirms der Spieler zielt Zwar suggeriert der Name die Waffe verschiesse selbst einen Lichtstrahl jedoch empfangt sie in Wirklichkeit Licht vom Bildschirm durch eine Photodiode im Pistolenlauf Sie wurde zunachst auf Jahrmarkten eingesetzt gelangte aber auch spater in die Arcade Automaten und Heimkonsolen Fur bekannte Spiele siehe auch Kategorie Lightgun Spiel Loot Shooter Bearbeiten In Loot Shootern sammelt der Spieler Waffen Munition Ausrustung und andere Gegenstande sogenanntes Loot fur den Kampf Haufig kann er dadurch auch seine Waffen und Ausrustung verbessern Beispiele sind Borderlands Destiny Anthem Warframe und Tom Clancy s The Division 17 18 Rail Shooter Bearbeiten Hauptartikel Rail Shooter nbsp Darstellung eines Rail Shooters hier am Arcade Automat Space HarrierDieser Begriff beschreibt normalerweise Spiele in welchen der Spieler seinen Spielercharakter nur auf einer vertikalen festgelegten Linie bewegt und kaum Kontrolle uber die Horizontale hat Die Kontrollmoglichkeiten werden hierbei auf das Kontrollieren einer virtuellen Waffe beschrankt da der Spieler keine direkte Kontrolle uber den Weg seines Spielcharakters ausuben kann Auch das Sichtfeld des Spielers wird vom Spiel vorgegeben Dieses Genre halt normalerweise weniger Gegner bereit als Scrolling Shooter da das Ausweichen und Schiessen durch die eingeschrankte Perspektive erschwert wird Der erste 3D Rail Shooter war Silpheed Stealth Shooter Bearbeiten Hauptartikel Stealth Shooter nbsp Schematische Darstellung der aktuellen Sichtweite Blickrichtung der Gegner rote Punkte und der Spielerfigur weisser Punkt in der Metal Gear Solid SerieEin Stealth Shooter oder eingedeutscht Schleich Shooter ist ein Subgenre bei dem der Spiel im Gegensatz zum Actionspiel durch Schleichen heimlich und unauffallig vorgehen muss und offene Kampfe vermeiden soll Oft lassen sich die Sichtbarkeit und der erzeugte Gerauschpegel des Spielers in der Statusanzeige kontrollieren Meistens gibt es zusatzliche Bewegungsmoglichkeiten wie langsames Schleichen oder Um die Ecke Spahen die ein heimliches Vorgehen erlauben Dabei kann es sich um 2D oder 3D Spiele handeln Die Themen sind vielfaltig Es gibt Spiele wie Thief bei denen man als Meisterdieb in einer fiktiven mittelalterlichen Welt agiert Spionage Thriller wie Metal Gear Solid oder auch Spiele wie No One Lives Forever die im Stil einer Komodie gehalten sind Taktik Shooter Bearbeiten Hauptartikel Taktik Shooter Im Unterschied zu den klassischen Ego und Third Person Shootern in denen neben Taktik vor allem auch Geschicklichkeit und Reaktionsschnelligkeit eine wichtige Rolle spielen wird durch die realistischere Spielmechanik in Taktik Shootern Letzteres weitgehend unterbunden und der Schwerpunkt auf sorgfaltig zu planendes taktisches Vorgehen gelegt Taktik Shooter werden grundsatzlich im Team gespielt Wahrend im Mehrspielermodus die Teams aus menschlichen Spielern gebildet werden werden im Einzelspielermodus die Team Mitglieder vom Computer simuliert Bots Dabei ubernimmt der Spieler meist die Position des Teamleiters der die computergesteuerten Team Mitglieder befehligt Ein weiteres gemeinsames Merkmal von Taktik Shootern ist dass sie in einem realitatsnahen Rahmen spielen Waffen und Einheiten sind in der Regel detailgetreue Umsetzungen realer Vorbilder auch wenn sie aus lizenzrechtlichen Grunden nicht unbedingt deren Namen tragen Als Szenario sind vor allem Polizeieinsatze gegen Geiselnehmer oder Terroristen beliebt Spezialeinheit oder die verschiedenen Schauplatze des Zweiten Weltkriegs zunehmend aber auch fiktive Konflikte in der Gegenwart oder nahen Zukunft Taktik Shooter uberschneiden sich daher auch oft mit der Militarsimulation Prominentester Vertreter des Genres im Mehrspielermodus ist Counter Strike Spiele mit Weltkriegsszenario sind zum Beispiel Medal of Honor Allied Assault oder die Battlefield Serie Shooter Elemente in andere Genres BearbeitenIn Fahrzeugsimulationen wie der Flugsimulation der Weltraum Flugsimulation der Panzersimulation oder der Marinesimulation kann der Spieler oft auch Schusse abfeuern auch wenn diese Spiele nicht als Shooter zahlen In Sportsimulationen kann der Spieler teilweise mit Sportballen schiessen Einige Puzzle und Ratselspiele konnen als Shooter gezahlt werden obwohl kaum bis gar nicht Gegner angegriffen werden Ein Beispiel ist Portal bei dem der Spieler Portale schiesst um Ratsel zu losen In Survival Spielen kann der Spieler oft Schusswaffen als Loot aufsammeln oder durch Crafting herstellen weswegen es Uberschneidungen zum Loot Shooter gibt In manchen Survival Horror Spielen kann der Spieler sich teilweise durch den Einsatz von Schusswaffen verteidigen Auch in einem Jump n Run kann der Spieler teilweise Schusswaffen benutzen Meist handelt es sich dann dabei um ein Metroidvania Fruhe 3D Maze Spiele erhielten ebenfalls bereits erste Shooter Elemente Obwohl es in einem Fighting Game uberwiegend um den Nahkampf geht konnen teilweise auch Fernkampf Waffen und Techniken genutzt werden Viele Computer Rollenspiele ermoglichen es dem Spieler mittlerweile neben der Nahkampf Verteidigung im Hack and Slay Stil auch Schusswaffen zu verwenden oder Gegner mit magischen Fahigkeiten zu beschiessen In rundenbasierten Strategie und Taktikspielen kann der Spieler teilweise Einheiten zum automatischen Schiessen steuern positionieren und beauftragen In Echtzeit Strategie und Echtzeit Taktikspielen wie Tower Defense und vor allem Multiplayer Online Battle Arena kurz MOBA kann der Spieler teilweise Schusse prazisieren und selber die Schussrichtung und starke kontrollieren Ein Rennspiel in dem der Spieler auch gleichzeitig Schiessen kann oder muss oder dies als Beifahrer tut wird Vehicular combat genannt In Fun Racern kann der Spieler oft Power ups verschiessen Oft sind auch Shooter Elemente Teil eines Minispiels Stellung im E Sport Bearbeiten Hauptartikel Disziplinen im E Sport Shooter Shooter sind neben Strategiespielen das beliebteste Genre im E Sport Shooter Genres im E Sport sind vor allem Ego Shooter Taktik Shooter Battle Royale und Helden Shooter Bekannte E Sport Disziplinen im Bereich der Shooter sind Counter Strike Halo Quake Unreal Tournament Overwatch Paladins Fortnite PlayerUnknown s Battlegrounds Rainbow Six Siege Call of Duty und Battlefield Killerspiel Debatte Bearbeiten Hauptartikel Killerspiel Shooter im Besonderen Ego Shooter gerieten fur die explizite und realitatsgetreue fiktive Gewaltdarstellung in Kritik Gewaltbereitschaft zu fordern Der Name Killerspiel leitet sich von den Missionszielen die sich auf das Toten von Gegnern im Spiel konzentrieren her Ein weiterer abwertender Ausdruck fur Shooter Spiele der sich etabliert hat ist Ballerspiel Auch gab es Kritik am mangelnden Jugendschutz in Shooter Spielen Die Forschung konnte keine alleinige Entwicklung von Gewaltbereitschaft durch Shooter finden und nennt stattdessen multiple psychische Grunde die zu einer Gewaltbereitschaft fuhren Die Kontroverse eskalierte mit dem Amoklauf von Winnenden und Wendlingen im Marz 2009 und fuhrte zu Diskussionen uber ein Verbot solcher Shooter Spiele 19 Literatur BearbeitenMatthias Bopp Rolf F Nohr Serjoscha Wiemer Hrsg Shooter Eine multidisziplinare Einfuhrung Lit Verlag Munster 2009 ISBN 978 3 643 10189 1 Einzelnachweise Bearbeiten First light gun game Abgerufen am 19 April 2020 britisches Englisch The Essential 50 Part 1 Spacewar from 1UP com Nicht mehr online verfugbar 27 September 2007 archiviert vom Original am 27 September 2007 abgerufen am 19 April 2020 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www 1up com Maze War the First Networked 3D Multi User First Person Shooter Game History of Information Abgerufen am 19 April 2020 Wolf Mark J P 2012 BattleZone and the Origins of First Person Shooting Games In Call Josh Whitlock Katie Voorhees Gerald eds Guns Grenades and Grunts First Person Shooter Games ISBN 978 1 4411 9144 1 Zaxxon Videogame by Sega Gremlin Abgerufen am 19 April 2020 AtariProtos com All Your Protos Are Belong To Us Abgerufen am 19 April 2020 25 Jahre Wolfenstein 3D Der Shooter Grossvater der zur Hakenkreuz Problematik fuhrte GameStar 18 Juni 2017 archiviert vom Original am 18 Juni 2017 abgerufen am 19 April 2020 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www gamestar de a b Kushner David 2003 Masters of Doom How Two Guys Created An Empire And Transformed Pop Culture Random House 226 ISBN 0 375 50524 5 First fully 3 dimensional FPS Abgerufen am 19 April 2020 britisches Englisch Matt James The Enduring Legacy of Half Life 20 Years After Its Release 29 November 2018 abgerufen am 19 April 2020 englisch Matt Suckley Are arcade shooters really dead In PC Gamer 12 Januar 2018 abgerufen am 19 April 2020 amerikanisches Englisch Ruckkehr der Arena Shooter Warum 2017 das gute alte Spielgefuhl zuruckkommt 28 Marz 2017 abgerufen am 19 April 2020 Das ist der nachste heisse Scheiss im Gaming 9 Mai 2016 abgerufen am 19 April 2020 a b Austin Wood What the strange evolution of the hero shooter tells us about the genre s future In PC Gamer 25 Oktober 2016 abgerufen am 19 April 2020 amerikanisches Englisch a b Alex Wawro Hero Shooters Charting the re birth of a genre Abgerufen am 19 April 2020 englisch Die besten Helden Shooter die ihr unbedingt spielen musst 6 August 2016 abgerufen am 19 April 2020 Sponsored Investigating the Origin of the Looter Shooter In PC Gamer 29 Juni 2018 abgerufen am 19 April 2020 amerikanisches Englisch Sponsored The top six looter shooters of all time Abgerufen am 19 April 2020 englisch German Past Haunts Gamers Future In WIRED wired com abgerufen am 19 April 2020 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Shooter Computerspielgenre amp oldid 236277834