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Metroidvania ist ein Computerspielgenre und ein Kofferwort aus den Spielen Metroid und Castlevania Deren Game Design zeichnet sich durch eine grosse und zusammenhangende Umgebung aus durch die der Spieler ohne klare Zielvorgabe navigiert Durch schrittweise erworbene Fahigkeiten oder Gegenstande konnen zuvor unzugangliche Bereiche der Spielwelt erschlossen werden Metroidvanias sind eng mit Genres wie Jump n Run Side Scroller Rollenspiel und Action Adventure verwandt Eigenschaften BearbeitenDie Level sind begrenzt durch zunachst unuberwindbare Hurden etwa eine sehr hoch liegende Plattform Mithilfe von neuer Ausrustung neuen Fahigkeiten und Fortbewegungsmethoden etwa Doppelsprung die im Spielverlauf erworben werden lassen sich die Hurden letztendlich meistern Das Spiel fordert damit aktiv das Backtracking im Sinne einer Ruckkehr zu bekannten Orten an denen sich zuvor unerreichbare Schatze befinden oder die eine Abkurzung ermoglichen Es handelt sich bei Metroidvanias jedoch nicht vorrangig um Erkundungsspiele es steht vielmehr der Action Anteil im Vordergrund Genretypisch sind auch Kampfe gegen Endgegner Wahrend die namensgebenden Vorbilder 2D oder 2 5D Platformer waren so wird der Begriff heutzutage auch fur 3D Action Adventures mit Aspekten eines Platformers wie Batman Arkham Asylum oder Darksiders verwendet 1 Demgegenuber gibt es moderne Vertreter wie Ori and the Blind Forest oder Hollow Knight welche auch aus der 2D Perspektive gespielt werden und Metroid Dread welches aus der 2 5D Perspektive gespielt wird Einzelnachweise Bearbeiten Felix Schutz Metroidvania im Report Unser Special zu den legendaren Action Adventures PC Games Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Metroidvania amp oldid 237936720