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Hollow Knight ist ein Computerspiel aus dem Metroidvania und Soulslike Genre welches von Team Cherry entwickelt und 2017 fur Microsoft Windows Linux und macOS und 2018 fur Xbox One PlayStation 4 und Nintendo Switch veroffentlicht wurde 1 Die Entwicklung wurde hauptsachlich durch die Crowdfundingplattform Kickstarter com finanziert 2 Hollow KnightEntwickler Team CherryPublisher Team CherryKomponist Christopher LarkinVeroffentlichung 24 Februar 2017Plattform Windows macOS Linux Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox OneSpiel Engine UnityGenre MetroidvaniaSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur GamepadSprache u a Deutsch EnglischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 7 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Angst Inhaltsverzeichnis 1 Inhalt 1 1 Haupthandlung 1 2 Enden 1 3 Charaktere 2 Spielmechanik 3 Rezeption 3 1 Auszeichnungen 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseInhalt BearbeitenHaupthandlung Bearbeiten Die Welt von Hollow Knight wird von sprechenden intelligenten und teils aufrecht gehenden Insekten vornehmlich von Kafern aus der Familie der Schroter von Bienen Spinnen und von Schnecken unterschiedlichster Art bevolkert Verschiedene Gattungen leben dabei Tur an Tur in Gesellschaften und Clans mit teils komplexen Hierarchien Zwischen diesen Volkern bestehen Freundschaften wie Feindschaften Die Bewohner leben allesamt in Hohlen oder unterirdisch und es herrscht ewiges Dammerlicht Hollow Knight erzahlt im Grunde die klassische Geschichte vom Kampf zwischen Licht und Dunkelheit Handlungsort ist ein gefallenes Konigreich namens Heilandsnest das vor langer Zeit von einer Seuche in Gestalt eines parasitaren Schleimpilzes heimgesucht und nahezu vollstandig ausgerottet wurde Die Seuche macht den Infizierten zwar korperlich sehr viel starker raubt aber gleichzeitig den Verstand und lasst den Betroffenen verrohen und verdummen sodass die meisten Bewohner von Heilandsnest inzwischen nur noch wie willenlose Puppen umherstreunen und Nichtinfizierte angreifen Der Bleiche Konig ein gottliches Wesen und seine Weisen versuchten vergeblich ein Heilmittel gegen die Seuche zu entwickeln doch nichts schien zu helfen Bald war die Verzweiflung so gross dass man zu unmoralischen und unethischen Methoden griff Man experimentierte mit Seelenenergie sterbender Individuen doch der damit beauftragte Seelenmeister wurde wahnsinnig ob seiner Macht und blieb von der Seuche ebenfalls nicht verschont Also zeugte der Konig zusammen mit der Weissen Lady mehrere Eier die in den Abgrund unter dem Palast gelegt wurden Die Brut wurde mit einer dunklen Substanz genannt Leere ausgehohlt So hoffte man dass die Seuche nicht von ihr Besitz ergreifen konnte Man nannte die neuartigen Geschopfe Gefasse Ein Gefass der Hollow Knight Hohler Ritter schien rein bzw willenlos genug um die Seuche aufzunehmen und gefangen halten zu konnen Die restlichen Gefasse wurden als fehlgeschlagene Experimente im Abgrund zuruckgelassen Der Konig liess einen Leuchtturm im Abgrund errichten um die Leere unter Kontrolle zu halten und versiegelte den Eingang zum Abgrund Der Konig und die Weisse Lady schamten sich fur ihre Tat sahen aber keinen anderen Ausweg Der Hollow Knight wuchs heran und wurde von seinem Vater trainiert Schliesslich opferte sich der Hollow Knight nahm die Seuche in sich auf und liess sich in einem grossen schwarzen Ei versiegeln um dem Wunsch seines Vaters gerecht zu werden Drei Wesen liessen sich freiwillig in einen ewigen Schlaf versetzen um den Hollow Knight zu schutzen Herrah die Bestie verlangte als Gegenleistung ein Kind vom Konig und gebar Hornet Damit war die Seuche eine Zeit lang gebannt aber es stellte sich heraus dass der Hollow Knight doch nicht so ein reines Gefass war wie angenommen So breitete sich die Seuche langsam weiter aus Der Konig floh mit seinem Palast in eine Traumwelt und verstarb das Konigreich zerfiel alsbald und liegt seitdem in Ruinen Hornet blieb ubrig als Wachterin uber die Ruinen An dieser Stelle setzt das Spiel an Der Spieler schlupft in die Rolle eines Gefasses das mit ausgeloschtem Gedachtnis nach Heilandsnest zuruckkehrt gerufen vom Schwarzen Ei in welchem die Seuche vollstandig auszubrechen droht Verursacher der Krankheit ist die Gottin der Motten namens Radiance in der deutschen Ausgabe Das vergessene Licht genannt die mit ihrem Strahlen die Bewohner zu verblenden versuchte Vor der Ankunft des Konigs hatte Radiance sich vom Mottenstamm den sie aus ihrem Licht erschuf verehren lassen Als der Konig die Oberhand gewann und die Bewohner von Heilandsnest zivilisierte wendete sich der Mottenstamm von ihr ab und sie geriet in Vergessenheit Doch Radiance beschloss die Heilandsnestler wieder in ihre Gewalt zu bekommen Der Protagonist erweckt das Interesse von Hornet die ihn zunachst als Bedrohung und spater als er seine Starke unter Beweis gestellt hat als moglichen Ersatz fur den Hollow Knight sieht Indem der Protagonist ein zweites Mal gegen Hornet kampft erhalt er Zugang zu seinem Geburtsort Wenn er sich dorthin begibt erlangt er die Kontrolle uber die Leere Hornet wird den Protagonisten fortan beim Kampf gegen den Hollow Knight begleiten und ihm ermoglichen die im Gefass gefangene Radiance selbst herauszufordern Enden Bearbeiten Hollow Knight bietet zunachst drei konventionelle verschiedene Enden an Das erste Ende schlicht Hollow Knight genannt erzahlt wie der Held den Hollow Knight befreit besiegt die Seuche in sich aufnimmt und daraufhin selbst im schwarzen Ei versiegelt wird Das zweite Ende Versiegelte Geschwister genannt ist ahnlich nur dass der Held mit Hornet gemeinsam im Ei eingeschlossen wird Das dritte Ende Das Ende eines Traumes genannt und gemeinhin als Gutes Ende wahrgenommen kann nur freigeschaltet werden wenn Radiance besiegt wurde Der Held besiegt gemeinsam mit dem Hollow Knight die Mottenkonigin die daraufhin von der Dunkelheit verzehrt wird und mit dieser verschmilzt Die Seuche ist gebannt und die Seelen der gefallenen Gefasse finden ihren Frieden In einem schwer erspielbaren vierten Spezialende besiegt der Held das Pantheon von Heilandsnest und vereinigt sich mit der Leere Er besiegt anschliessend Absolute Radiance eine starkere Variante von Radiance Man sieht wie der mit der Leere vereinigte Knight auch die Gotterstatue in die Leere reisst woraufhin die Statue in der richtigen Welt explodiert Hat man vor dem Besiegen des Pantheon von Heilandsnest der Gotterstatue die Zierliche Blume gegeben sieht man wie jene die Explosion verhindert und dabei ein Blatt verliert Charaktere Bearbeiten Der Knight ist der Protagonist des Spiels Er ist geschlechtslos klein stammig und hat ein weisses Gesicht mit grossen schwarzen und leeren Augen Er ist in einen aschegrauen Mantel gehullt und tragt einen grossen Nagel als Waffe bei sich Der Knight ist das Kind der Weissen Lady und des Bleichen Konigs und damit strenggenommen ein Prinz Er ist eine Hulle die mit Leere gefullt wurde Wie er und die anderen Gefasse den versiegelten Abgrund verlassen konnten ist ungewiss Hornet ist ein nichtspielbarer Kafer Sie ist schlank und deutlich grosser als der Held Sie tragt einen roten Mantel und benutzt Nadel und Faden als Waffe Hornet ist die uneheliche Tochter des Konigs und Herrah der Bestie Zunachst stellt sie sich dem Helden entgegen wird jedoch besiegt und greift spater im Endkampf zu Gunsten des Helden ein Sie wollte Heilandsnest beschutzen indem sie jeden vertreibt der versucht das schwarze Ei zu offnen Sie erkennt selbst erst spater wer der Held wirklich ist und dass der Hollow Knight besiegt werden muss Cornifer ist ein wichtiger nichtspielbarer Charakter und ein Russelkafer Er tragt eine Brille und summt unablassig vor sich hin Cornifer lebt mit seiner Frau Iselda in dem Dorfchen Mistmund und ist von Beruf Kartograf Von ihm kann man Karten von bestimmten Regionen erwerben wenn man ihn im unterirdischen Labyrinth von Heilandsnest denn findet Cornifer reist namlich selbst standig umher wahrend Iselda einen kleinen Laden fuhrt Myla ist ein nichtspielbarer Charakter und ein weiblicher Teppichkafer Wie ihre Artgenossen auch ist sie ein Bergarbeiter und tragt stets einen Minenschutzhelm Man begegnet ihr im Inneren einer Kristallmine nahe dem Eingang Auch wenn sie auf den Spielverlauf selbst keinen direkten Einfluss hat ist ihre Rolle entscheidend bei der Beobachtung der Auswirkungen der Seuche Bei der ersten Begegnung ist sie kerngesund und singt wahrend ihrer Arbeit frohlich ein Liedchen Im spateren Verlauf des Spiels kann der Spieler sie regelmassig erneut ansprechen Dabei verandert sich Mylas Verhalten dramatisch Zunachst lasst ihr Sprachvermogen deutlich nach und sie klingt wirr Anschliessend leuchten ihre Augen seltsam orange in Hollow Knight das Erkennungsmerkmal von Infizierten und sie spricht kein Wort mehr Bei der letzten Begegnung greift sie den Protagonist mit ihrer Spitzhacke an und der Spieler ist dazu gezwungen die arme Myla zu erschlagen Hollow Knight ist der unfreiwillige Antagonist und Endgegner des Spiels Eigentlich ist seine Rolle eher neutral allerdings muss er besiegt werden wenn das Spiel erfolgreich abgeschlossen werden soll Der Hollow Knight ist ein Gefass wie der Knight und wurde vom Konig fur besonders hohl empfunden Er hat kein Herz keine Seele und kaum einen eigenen Willen Sein einziger Wille dem Konig ein guter Sohn zu sein wird dem Konigreich zum Verhangnis Seine Aufgabe und Daseinsberechtigung bestand darin Radiance und die Seuche in sich aufzunehmen und sich anschliessend im schwarzen Ei versiegeln zu lassen Als der Hollow Knight befreit wird verletzt er sich selbst im spateren Verlauf des Kampfes Dies dient entweder dem Zweck dem Knight zu helfen oder es ist ein klaglicher Versuch die Seuche aus seinem Korper zu vertreiben Radiance ist die eigentliche Antagonistin des Spiels Ihr Aussehen gleicht dem einer Artace Motte Vor vielen vielen Jahren hatte sie uber Heilandsnest geherrscht indem sie die Bewohner im wahrsten Sinne des Wortes verblendete und ihrer Willenskraft beraubte Ihr eigenes Volk das Mottenvolk sowie einige Heilandsnestler beteten sie und ihre hypnotischen Strahlen wie eine Gottin an Der Konig von Heilandsnest weckte die Bewohner auf und zivilisierte sie Unter seiner Herrschaft entstand ein neues Reich voller Wunder Technik und Magie Radiance musste mit ansehen wie sich die Bewohner von ihr abwendeten und sie mehr und mehr vergassen Selbst ihr eigenes Volk begann ihre Methoden zu hinterfragen und sich von ihr loszusagen Gekrankt und von Neid erfullt beschloss Radiance zunachst die Bewohner wieder auf ihre Seite zu ziehen indem sie sich in deren Traume schlich und diese verwirrte und manipulierte Die die versuchten sich dem zu widersetzen machten es nur noch schlimmer Sie haben deutlich sichtbare Blasen eines parasitaren Schleimpilzes am Korper statt lediglich orange Augen Dass die Bewohner durch die Seuche sterben und sich gegenseitig umbringen wurden schien allerdings nicht geplant gewesen zu sein Spielmechanik BearbeitenHollow Knight wird im Einzelspielermodus gespielt Die Grafik ist zweidimensional gehalten und fallt durch ihre stimmungsvollen Farbtone auf Der Protagonist kann per Controller und Tastatur gesteuert werden Das Spiel bietet eine ausserst umfangreiche Weltkarte an die aus verschiedenen Regionen zusammengesetzt ist Jede Region weist eigene Dungeons mit oft exotisch anmutenden Landschaften auf Dabei handelt es sich bei den einzelnen Dungeons fast ausnahmslos um Hohlen und Kammern die durch ein gewaltiges und komplexes Labyrinth aus Tunneln und Gangen miteinander verbunden sind Weil es viele Sackgassen und Kreuzungen gibt kann der Spieler schnell Uberblick und Orientierung verlieren Viele Dungeons weisen Geheimgange auf die meistens hinter fragilen Hohlenwanden versteckt sind Andere Dungeons zeichnen sich durch besonders knifflige Kletter und Sprungpassagen aus Manche Gebiete sind so dunkel dass der Spieler eine Laterne braucht um durch das Terrain navigieren zu konnen In allen Dungeons wimmelt es von gegnerischen Insekten die wiedererscheinen respawnen wenn der Spieler eine Sitzbank genutzt hat Manche Gegner respawnen auch dann wenn das betreffende Gebiet verlassen und wieder betreten wurde Es konnen jedoch Transportmittel wie ein Hirschkafer und eine Gondelbahn genutzt werden im spateren Spielverlauf kann der Spieler einen Teleportationszauber einsetzen In jeder Region sind gusseiserne Sitzbanke verteilt auf denen der Protagonist Rast machen und sich erholen kann Gleichzeitig konnen die Banke dazu genutzt werden die Karte von Heilandsnest zu aktualisieren und gewisse Talismane einzusetzen und auszutauschen Die Lebensenergie der Spielfigur wird durch kleine weisse Maskensymbole dargestellt Im Verlauf des Spiels besteht die Moglichkeit durch das Sammeln oder Kaufen von Maskenfragmenten zusatzliche Masken zu erhalten und so die Lebenspunktezahl zu erhohen Erleidet die Figur einen gegnerischen Treffer zerbricht eine Maske sind alle Masken zerbrochen stirbt die Spielfigur und wird auf der zuletzt genutzten Sitzbank wiederbelebt Man kann aber auch Leben verlieren wenn die Spielfigur beispielsweise an Dornen oder spitzen Kristallen hangenbleibt bzw in sie hineinfallt In manchen Dungeons muss der Spieler den Helden deshalb besonders behutsam durch die Gange und Kammern manovrieren Auch gewisse Sprunge von Vorsprung zu Vorsprung erfordern nicht selten viel Geduld und grosse Geschicklichkeit Des Weiteren besitzt die Hauptfigur ein kugelrundes Seelengefass Dieses ist im gesunden Zustand randvoll mit weisser Seelensubstanz gefullt Mit dieser kann sich der Held jederzeit selbst heilen bis das Gefass leer ist Es werden drei Moglichkeiten angeboten wie der Spieler das Seelengefass wieder auffullen kann die erste Moglichkeit ist das Angreifen gegnerischer Insekten mittels der Waffe Mit jedem Treffer wird ein bisschen Seelenenergie eingefangen Die zweite Moglichkeit ist das Aufspuren von sogenannten Seelenstatuen gegen die man mit der Waffe schlagt Und die dritte Moglichkeit ist der Besuch von heissen Thermen Der Protagonist kann seine Seelenenergie aber auch dazu nutzen Gegner mit einem plotzlichen Energiestoss anzugreifen Naturlich wird auch hierdurch das Seelengefass geleert Stirbt die Spielfigur bildet sich ein Sprung im Seelengefass und der schwarzliche Geist des Helden verbleibt am Sterbeort Diesen sollte der Spieler unbedingt durch kurzes Bekampfen wieder einfangen da sonst das Seelengefass nicht vollstandig wieder aufgefullt werden kann und auch das bisher gesammelte Geld verloren geht Die Wahrung in Hollow Knight heisst Geo und die Munzen sehen aus wie kleine Broschen Der Spieler kann auf drei Weisen Geld sammeln durch das Besiegen von Gegnern das Abernten von Geo Minen oder durch das Verkaufen von bestimmten Artefakten Eine bestimmte Sidequest bietet Geld als Belohnung an In Hollow Knight kann die Spielfigur mit magischen Talismanen ausgerustet werden Jeder Talisman hat eine eigene spezielle Eigenschaft die dem Trager besondere Krafte oder Fahigkeiten verleiht So gibt es Talismane welche den Trager spezielle Sonderformen von Lebensenergie anbieten ihn schneller machen oder hohere und weitere Sprunge erlauben Andere Talismane erhohen Angriffskraft und Reichweite wieder andere verleihen besonderen Schutz gegen gegnerische Attacken Und dann gibt es noch Talismane mit deren Hilfe kleine Kreaturen wie Spinnen und Bienen heraufbeschworen werden konnen Rezeption BearbeitenHollow Knight wurde von der Fachpresse sehr positiv aufgenommen Auf der Website Metacritic die Bewertungen aggregiert halt die PC Version einen Metascore von 87 3 und die Nintendo Switch Version einen Metascore von 90 von insgesamt 100 moglichen Punkten 4 Bei einem Test von 4Players konnte das Spiel eine Wertung von 89 von 100 moglichen Punkten erzielen 5 Von GameStar erhielt das Spiel die Auszeichnung Gold und einen Stern fur besonderen Umfang 6 Auszeichnungen Bearbeiten Jahr Auszeichnung Kategorie Resultat Beleg2017 SXSW Gamer s Voice Awards 2017 Gamer s Voice Single Player nominiert 7 The Game Awards 2017 Best Debut Indie Game nominiert 8 2018 Game Developers Choice Awards Best Debut Team Cherry nominiert 9 10 14th British Academy Games Awards Debut Game nominiert 11 12 Golden Joystick Awards Nintendo Game of the Year nominiert 13 14 Australian Games Awards Independent Game of the Year gewonnen 15 Australian Developed Game of the Year gewonnen2019 National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Art Direction Fantasy nominiert 16 17 Character Design nominiertDesign New IP gewonnenGame Original Action nominiertWeblinks BearbeitenOffizielle Website englisch Einzelnachweise Bearbeiten Hollow Knight Mac Debut Delay Team Cherry Abgerufen am 26 Dezember 2019 englisch Hollow Knight In Kickstarter Abgerufen am 26 Dezember 2019 englisch Hollow Knight In Metacritic Abgerufen am 26 Dezember 2019 englisch Hollow Knight In Metacritic Abgerufen am 26 Dezember 2019 englisch Test Hollow Knight In 4players Abgerufen am 23 Marz 2021 Wertung Hollow Knight im Test Eine fast sichere Bank In Gamestar Abgerufen am 23 Marz 2021 Estevan Aviles Gamer s Voice Nominees Revealed for SXSW Gaming 2017 SXSW 31 Januar 2017 abgerufen am 16 Marz 2018 Eddie Makuch The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda Breath Of The Wild s Game Of The Year In GameSpot 8 Dezember 2017 abgerufen am 31 Dezember 2017 Gamasutra staff Breath of the Wild amp Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees In Gamasutra 5 Januar 2018 abgerufen am 8 Januar 2018 Eddie Makuch Legend Of Zelda Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award In GameSpot 22 Marz 2018 abgerufen am 22 Marz 2018 Marie deAlessandri Hellblade Senua s Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations In MCV 15 Marz 2018 abgerufen am 16 Marz 2018 Brett Makedonski BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017 In Destructoid 12 April 2018 abgerufen am 13 April 2018 Tom Hoggins Golden Joysticks 2018 nominees announced voting open now In The Daily Telegraph 24 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