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Asteroids ist ein klassisches Arcade und Computerspiel AsteroidsEntwickler AtariPublisher AtariLeitende Entwickler Lyle Rains und Ed LoggVeroffentlichung September 1979Genre Shoot em upSpielmodus 2 Spieler abwechselndSteuerung 5 Knopfe links rechts Feuer Thrust Hyperspace Gehause Standard und CocktailArcade System M6502 1 5 MHz Sound CPU Sound Chips DiscreteMonitor Vektoren Auflosung 256 231 4 3 Horizontal Farbpalette monochromInformation 7 in der KLOV Asteroids Mitentwickler Ed Logg neben einer goldfarbenen Sonderversion des SpielautomatenIn dem Spiel geht es darum Asteroiden auszuweichen In der Mitte des Bildes befindet sich ein kleines dreieckiges Raumschiff Um dieses Raumschiff herum fliegen in chaotischer Reihenfolge Asteroiden Uber Tasten lasst sich das Raumschiff lenken Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Spielablauf 3 Technik 4 Ableger 4 1 Spacola 4 1 1 Story 4 1 2 Besonderheiten 4 2 Starscape 4 2 1 Besonderheiten 4 3 Astro Bang 5 Sonstiges 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDer Spielautomat Asteroids wurde 1979 von Lyle Rains und Ed Logg fur Atari entwickelt und ist einer der grossten Erfolge in der Geschichte der Computerspiele Atari hat weltweit uber 70 000 Automaten verkauft In der Folge wurde das Spiel fur nahezu alle Heimcomputer und PC Plattformen portiert Es gibt mehrere offizielle Nachfolger von Atari Asteroids Deluxe 1981 Blasteroids 1987 und Asteroids Recharged 2021 sowie eine unuberschaubare Anzahl an Klonen 1 Der Atari 7800 Quelltext von Asteroids wurde bei der Schliessung der Atari Corporation 1996 in physischer Form zusammen mit Dig Dug Centipede Robotron 2084 und acht Spielen verfugbar vom Atari Museum rekonstruiert und spater veroffentlicht 2 3 Asteroids gehorte zur zweiten Riege von Computerspielen die das Museum of Modern Art am 28 Juni 2013 in seine Dauerausstellung aufnahm 4 Spielablauf Bearbeiten nbsp Asteroids CabinetDas Raumschiff des Spielers befindet sich in einem zweidimensionalen Weltraum Es kann sich um die eigene Achse drehen und Schusse in alle Raumrichtungen abfeuern Durch Zunden seines Raketentriebwerks wird es in Vorwartsrichtung beschleunigt Entgegen dem Tragheitsgesetz bremst es im luftleeren Raum jedoch ohne weiteres Zutun langsam wieder ab Eine Schnellbremsung ist nach einer 180 Kehrtwende mit Hilfe des Triebwerks moglich Das Ziel des Spiels besteht darin auf jeder Spielebene alle Asteroiden sowie sporadisch auftauchende UFOs zu zerschiessen Fur das Spielfeld gelten zyklische Randbedingungen das heisst dass alle Objekte inklusive der Projektile die den einen Spielfeldrand verlassen auf dem gegenuberliegenden wieder auftauchen Wird das Raumschiff von einem Asteroiden getroffen oder von einem Ufo beschossen so geht es verloren Je nach DIP Schaltereinstellungen verfugt der Spieler uber insgesamt drei oder vier Raumschiffe Die Asteroiden bewegen sich auf zufalligen geraden Bahnen uber das Spielfeld Durch Beschuss zerfallen sie in mehrere kleinere Brocken die nach bestimmten Gesetzmassigkeiten wieder in andere Richtungen und mit anderen Geschwindigkeiten fliegen Die kleinsten Brocken konnen mit einem Schuss restlos vernichtet werden Sind alle Asteroiden und ihre Bruchstucke verschwunden beginnt die nachste Spielebene Technik Bearbeiten nbsp Form eines grossen Asteroiden der Arcade Version im Spiel farbinvers Beim Asteroids Spielautomat handelt es sich um ein so genanntes Vektorspiel D h die gesamte Spielegrafik besteht nur aus Linien die auf einem Vektorbildschirm dargestellt werden Durch diese Technik ist eine flussige und ruckelfreie Bewegung der Objekte moglich die auf einem dem Fernsehgerat ahnlichen Computermonitor aufgrund der Rasterung der Pixel nicht moglich ist Die Hardware basiert einerseits auf einer 6502 Standard CPU auf der das Spielprogramm ausgefuhrt wird und andererseits auf einer von Atari selbst entwickelten Videohardware dem Digital Vector Generator DVG Da die CPU zu langsam ware um neben der eigentlichen Spiellogik auch den Vektormonitor fur die Grafikdarstellung anzusteuern ubernimmt diese Aufgabe der DVG Die CPU schreibt dabei in einen bestimmten RAM Bereich Grafikbefehle fur den DVG Diese Befehle dienen z B zum Positionieren des Elektronenstrahls an bestimmten Bildschirmkoordinaten zum Zeichnen von Linien zum Festlegen der Helligkeit zum Aufruf von DVG Unterprogrammen usw Der DVG liest die Grafikbefehle und setzt sie in entsprechende Signale fur den Vektormonitor um Asteroids verfugt uber einige Sound Effekte die hardwaremassig durch je eine eigene elektrische Schaltung pro Effekt realisiert sind Diese konnen uber bestimmte Speicheradressen Ports durch die CPU aktiviert werden Besonders gut gelungen ist der pulsierende Bass Herzschlag der im Spielverlauf immer schneller wird und so die Spannung beim Spieler erhoht Die Software des Asteroids Automaten ist auf nur 6 kB ROM Speicher untergebracht Dazu kommt noch ein Vektor ROM mit weiteren 2 kB das im Wesentlichen die Grafiken fur die Spielelemente in Form von DVG Unterprogrammen enthalt Ableger Bearbeiten nbsp Komplexe Variante XPilotSpacola Bearbeiten Spacola ist eine Asteroids Variante fur die Atari ST TT Reihe die von Meinolf Amekudzis geb Schneider Firma Dongleware stammt Story Bearbeiten Die Aufgabe des Spielers ist es anfangs eine Ladung Space Cola bei einer bestimmten Raumstation abzuliefern Es gibt im Spiel eine Menge Sektoren mit einer Vielzahl von Raumstationen und Minen Von den diversen Raumstationen sind alle Insassen auf Space Cola versessen und versuchen die Ladung an sich zu bringen Das Ziel des Spieles ist demnach den passenden Zielsektor zu erreichen was nur moglich ist wenn man das Buch zum Spiel erworben hat den Zielsektor aus einer Tabelle abliest und an die entsprechende Raumstation andockt In hoheren Missionen hat man dann Toilettenpapier und andere Haushaltsgegenstande abzuliefern Besonderheiten Bearbeiten Zur Verbesserung des Schutzes und der Bewaffnung findet man wahrend der Suche nutzliche Extras Das Spiel wird komplett mit der Maus gesteuert In Anlehnung an den Film Spaceballs gibt es drei Geschwindigkeitsbereiche Starscape Bearbeiten Starscape ist eine neuere Asteroids Variante fur den PC die eine Hintergrundstory sowie neue Strategieelemente mit in das Spielprinzip einbringt wie Forschung und Resourcing Zerstorte Asteroiden hinterlassen hier verschiedene Mineralien die sich aufsammeln lassen um damit die Forschung zu fordern oder die fur die Produktion neuer Raumschiffteile genutzt werden konnen Die Levels folgen hier nicht linear sondern lassen sich uber eine Navigationskarte ansteuern Besonderheiten Bearbeiten Die Spieler ubernimmt in Starscape nicht nur die Verantwortung fur sein Raumschiff sondern auch fur seine Raumschiffbasis die Aegis die sich auch unabhangig vom Spieler gegen Feinde verteidigen kann Asteroiden zerstoren Mineralien sammeln Forschung vorausgesetzt und das Spielerschiff reparieren kann Ziel des Spiels ist es den Hyperantrieb der Aegis zu reparieren Die notigen Teile dafur mussen in den 5 Galaxien von den Levelbossen erobert werden Das Spielerschiff ist dazu aufrustbar mit verschiedenen Kanonen Raketen Antrieben Schutzschilden Batterien etc Ebenfalls die Raumschiffklasse selbst ist anderbar Hinweise auf die Standorte der Levelbosse in den jeweiligen Galaxien geben eroberte Datenkapseln grosserer Feinde die zudem selbst Mineraliensammler sind Massen an kleineren Feindschiffen produzieren und durch die Galaxien reisen um die Sterne bzw Levels mit ihnen zu besetzen Jede Galaxie bietet dazu auch ein paar reine Asteroids Levels weitgehend ohne Feinde in denen sich der Spieler relativ sicher zuruckziehen und Ressourcen sammeln kann Alternativ bietet Starscape auch einen reinen Survival Arcade Modus Astro Bang Bearbeiten Astro Bang ist eines der Spiele die in der weit verbreiteten Lernsoftware Anton als Bonusspiel enthalten sind Entwickelt wurde es von der Berliner Firma Solocode 5 Das Gameplay ist 1 1 ubernommen worden Die Grafik wurde leicht verbessert und der Spielablauf wird anders als im Original mit einem Musikstuck unterlegt Die vorhandene Highscore Liste wird alle sieben Tage wieder auf Null gesetzt Sonstiges Bearbeiten1973 gab es das Arcade Spiel Asteroid von Bally Midway mit ahnlicher Grafik Dieses wurde aber nicht so bekannt Im April 2008 rief die Computerzeitschrift c t anlasslich ihres 25 Geburtstags zu einem Programmierwettbewerb auf Die Teilnehmer sollten ein Computerprogramm erstellen das Asteroids selbststandig spielt Asteroids wurde dazu im MAME emuliert und konnte so von den Programmen ferngesteuert gespielt werden 6 Bis zum Einsendeschluss Ende Juni wurden 138 Programme eingeschickt die Ergebnisse sowie Aufzeichnungen samtlicher Partien wurden auf der Website der c t veroffentlicht 7 2010 erwarb Universal Pictures nach langem Streit mit anderen Filmstudios das Recht einen Asteroids Film zu drehen Die Produktion fuhrt Lorenzo di Bonaventura G I Joe Geheimauftrag Cobra Transformers Shooter Drehbuchautor ist Matthew Lopez Bedtime Stories Jeff Kirschenbaum soll Regie fuhren 8 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Asteroids video game Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Asteroids in der Killer List of Videogames englisch Asteroids als Onlinespiel in 7 Versionen von klassisch bis bunt Artikel im ST Archiv Asteroids Statische Binarcode Ubersetzung des Atari Originals nach JavaScript online im Browser spielbar Asteroids als HTML5 Version Heise Creativ Wettbewerb Memento vom 16 April 2008 im Internet Archive Ein Programm schreiben das Asteroids spielt ProjektseiteStarscapeStarscape bei MobyGames englisch Starscape bei Moonpod comEinzelnachweise Bearbeiten Asteroids Recharched Atari abgerufen am 30 August 2022 englisch Kevin Parrish Atari 7800 Source Code Rescued Atari released the source code for the 7800 console and games tomsguide com 7 Juli 2009 abgerufen am 9 Januar 2012 7800 Games amp Development atari museum com 2009 abgerufen am 9 Januar 2012 These games were rescued from Atari ST format diskettes that were thrown out behind 1196 Borregas when Atari closed up in 1996 The Atari Museum rescued these important treasures and recovered them from the diskettes Paul Galloway Video Games Seven More Building Blocks in MoMA s Collection In Inside Out A MoMA MoMA PS1 Blog Museum of Modern Art 28 Juni 2013 abgerufen am 29 Juni 2013 englisch Projekt Zukunft Was wurde aus Anton In projektzukunft berlin de 2023 abgerufen am 5 November 2023 Artikel aus der c t 9 08 auf der Webseite von c t Ergebnisse auf der Webseite von c t Deutschland Memento vom 10 August 2014 im Internet Archive Golem de Asteroids Spielautomatenklassiker wird verfilmt Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Asteroids amp oldid 238831505