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Defender ist ein Arcade Automat der Firma Williams Electronics Der Prototyp dieses Spiels wurde im Jahr 1980 in einem Zeitraum von etwa 8 Monaten durch Eugene Jarvis entwickelt und programmiert DefenderEntwickler Williams ElectronicsPublisher Williams ElectronicsLeitende Entwickler Eugene Jarvis Larry DeMarVeroffentlichung 1981Genre Shoot em upSpielmodus 1 Spieler oder 2 Spieler abwechselndSteuerung 2 Wege Joystick 5 TastenGehause Standard Mini und CocktailArcade System Haupt CPU M6809 1 MHz Sound CPU M6808 894 75 kHz Sound Chips DACMonitor Raster Auflosung 294 239 4 3 horizontal Farbpalette 16Information Erster horizontaler Scroller Control panel des Arcade Spiels Defender Die roten Tasten dienen nur zur Auswahl der Spieleranzahl Links der rote Joystick Bei Defender handelt es sich um einen seitwarts und bidirektional scrollenden Shooter der den Eindruck einer hohen Spielgeschwindigkeit vermittelt Das Spielfeld besteht hauptsachlich aus einem schwarzen Sternenhimmel Im oberen Bereich ist eine Art Radar sichtbar Der untere Spielbereich besteht aus einer hugeligen Planetenoberflache die horizontal vor dem Sternenhimmel entlangscrollt Defender war das erste bekannte Videospiel bei dem sich das Spielfeld uber den sichtbaren Bereich hinaus erstreckt Scrolling 1981 war es das Spiel des Jahres Bis heute ist es eines der erfolgreichsten Videospiele Das Spiel wurde fur fast alle gangigen Heimcomputer und Spielkonsolen der damaligen Zeit portiert unter anderem fur den Apple II Atari 2600 C64 Adventure Vision Schneider Amstrad CPC als Defend or Die ColecoVision Intellivision VC 20 und BBC Micro In Japan wurde das Spiel von Taito vertrieben Inhaltsverzeichnis 1 Steuerung 2 Gameplay 3 Nachfolger 4 WeblinksSteuerung BearbeitenNeben einem 2 Wege Joystick stehen dem Spieler funf Tasten zur Verfugung fur Schub Feuer Ruckwarts Smart Bomb und Hyperspace Bei Hyperspace wird das Raumschiff des Spielers an eine andere zufallige Stelle transportiert Gameplay BearbeitenDer Spieler hat die Aufgabe an der Unterkante des Spielfeldes platzierte Humanoiden zu retten Diese werden standig von Aliens entfuhrt was man durch genaues Beobachten des Radars schnell lokalisieren kann Die Rettung erfolgt indem man die feindlichen Raumschiffe abschiesst welche versuchen mit einem entfuhrten Humanoiden zu entkommen Daraufhin fallt der jeweilige Humanoide der Schwerkraft folgend in Richtung Boden Bei grosserer Fallhohe muss man ihn durch Beruhrung auffangen und am Boden absetzen Nachfolger BearbeitenStargate 1981 Strike Force 1991 Weblinks BearbeitenDefender in der Killer List of Videogames englisch Defender bei MobyGames englisch Matt Barton Bill Loguidice The History of Defender The Joys of Difficult Games In Gamasutra 14 Juli 2009 englisch Video des Spielverlaufs von Defender auf YouTube Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Defender Computerspiel amp oldid 236374055