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Dieser Artikel behandelt die Computerspielserie Zum gleichnamigen ersten Teil siehe Grand Theft Auto Computerspiel Grand Theft Auto abgekurzt GTA deutsch etwa Schwerer Autodiebstahl ist eine Videospielserie des US amerikanischen Publishers Rockstar Games Die Titel der Reihe sind Action Adventure Spiele mit Rennspiel und Third Person Shooter Elementen und verfugen uber ein Open World Spielprinzip Der Name ist dem US amerikanischen Straftatbestand des schweren Kraftfahrzeugdiebstahls englisch grand theft auto entlehnt 1997 erschien der erste Teil der Serie entwickelt vom schottischen Entwicklerstudio Rockstar North bis 2001 DMA Design Mit knapp 400 Millionen verkauften Spielen ist sie eine der erfolgreichsten Computerspieleserien uberhaupt Grand Theft AutoLogo seit Grand Theft Auto III 2001 Entwickler Rockstar North Rockstar Leeds Rockstar Canada Digital EclipsePublisher Rockstar GamesLeitende Entwickler Dan Houser Sam HouserPlattform AndroidMS DOSDreamcastGame Boy AdvanceGame Boy ColorApple iOSWindows PhoneMac OSNintendo DSNintendo SwitchPlayStationPlayStation 2PlayStation 3PlayStation 4PlayStation 5PlayStation PortableMicrosoft WindowsXboxXbox 360 Xbox OneXbox SeriesGenre Action AdventureSpiele Grand Theft Auto erster Teil 1997 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI letzter Teil 2013 in Entwicklung Logo des Herausgebers Rockstar GamesAlle Teile der Reihe weisen eine vergleichbare Handlung auf bei der meist ein mannlicher Protagonist mit einer kriminellen Vorgeschichte in einer amerikanischen Grossstadt eine Verbrecherkarriere anstrebt Dazu kann er Auftrage mit unterschiedlicher Komplexitat und Schwierigkeit annehmen deren Erfullung zu weiteren Kontakten auf hoheren Ebenen der Verbrecherhierarchie fuhrt Neben diesen Hauptauftragen kann der Spieler eine Reihe freiwilliger Zusatzaufgaben ubernehmen Diese fuhren in der Regel nicht die Haupthandlung weiter sondern belohnen den Spieler mit Geld Waffen oder ahnlich nutzlichen Belohnungen Grand Theft Auto zeichnet sich durch eine grosse Bewegungs und Interaktionsfreiheit innerhalb der fiktiven Welt aus Es gibt eine Vielzahl von Nebenaktivitaten sowie spieleigene Fernseh und Radiosender Internetdienste und in Kinos einsehbare extra fur die Spiele geschaffene Animationsfilme die massgeblich zur atmospharischen Gestaltung der Spiele beitragen Handlung und optische Aufmachung sind haufig satirisch humoristisch gepragt und eine uberspitzte parodistische Darstellung des American Dream sowie des westlich kapitalistischen Lebensstils der USA 1 2 3 Aufgrund der in der Serie dargestellten kriminellen und teilweise gewalttatigen Handlungen sowie der haufig klischeehaften Darstellung ethnischer Gruppierungen stehen die Spiele des Ofteren in der Kritik Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 1 1 Hauptmissionen 1 2 Nebenmissionen 1 3 Selbstandiges Agieren 1 4 Simulation der Spielwelt 1 5 Unterschiede zu anderen Spielen 2 Spieleubersicht 2 1 Grand Theft Auto 1997 und GTA 2 1999 2 2 GTA III 2001 2 3 GTA Vice City 2002 2 4 GTA San Andreas 2004 2 5 GTA Advance 2004 GTA Liberty City Stories 2005 amp GTA Vice City Stories 2006 2 6 Grand Theft Auto IV 2008 2 7 Grand Theft Auto Chinatown Wars 2009 2 8 Grand Theft Auto V 2013 2 9 Grand Theft Auto VI 3 Stab und Besetzung 4 Auswirkungen 4 1 Einfluss auf das Spielgenre 4 2 Kontroversen 4 3 Modifizierbarkeit 4 4 Gegenstand wissenschaftlicher Untersuchungen 5 Verkaufszahlen Auszeichnungen und Bewertungen 5 1 Verkaufszahlen 5 2 Auszeichnungen 5 3 Bewertungen 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenDas Grundprinzip des Spiels entstand aus der Umkehrung der ersten Idee die vorsah dass der Spieler die Rolle eines Verkehrspolizisten einnehmen sollte 4 Doch es konnte einfach kein schnelles Action Arcade Spiel herauskommen wenn man sich an die Verkehrs Regeln halten soll Deshalb drehten die Entwickler das Prinzip um und machten den Spieler zum Kriminellen der Auftrage fur seinen Gangster Boss ausfuhren soll Da Spieletester haufig gar kein Interesse an den Missionen zeigten und lieber die Spielewelt erkundeten wurde die lineare Entwicklung des Spielablaufs aufgegeben Der Spieler kann frei auf Spritztour gehen oder sich je nach Ort beliebige Missionen von seinem Boss geben lassen Dachten die Entwickler zunachst noch dass ein erfolgreiches Spiel ein Endziel haben musse gaben sie auch dieses auf als ihnen die Analogie zu Flipperautomaten einfiel ein Spiel das durch Extras potenziell unendlich weitergehen kann Einzige Begrenzung ist die Intensitat der Fahndung durch die Polizei nach dem Spieler Hauptmissionen Bearbeiten Der Spieler kann verschiedene Missionen innerhalb der Haupthandlung des Spiels annehmen Diese werden in der Regel mit der Hilfe von Waffen und Fahrzeugen gelost und beinhalten unter anderem Kurierfahrten das Verfolgen Einschuchtern und Ausschalten von Gegnern Autodiebstahl das Zerstoren von Fahrzeugen Attentate oder auch schwerwiegendere Aktionen wie beispielsweise die Sprengung eines Polizeireviers mit einem sprengstoffbeladenen Tanklaster im ersten Spiel der Reihe Ab dem dritten Spiel der Reihe Grand Theft Auto III in dem erstmals eine 3D Welt benutzt wird wird das Spielterrain Gelandeformen Gebaudeformen in die Missionsgestaltung einbezogen und kann auch vom Spieler zur Missionslosung eingesetzt werden Die Spielfigur besitzt zudem Fahigkeiten die in einer 3D Welt nutzlich sind wie die Fahigkeiten zu springen und sich zu ducken Seit Grand Theft Auto San Andreas ist zudem auch Schleichen Klettern und Schwimmen moglich Viele Missionen erfordern nicht dass der Spieler sich an einen bestimmten Losungsweg halt Die Waffen und Fahrzeugwahl ist dem Spieler uberlassen Mit Motorradern lassen sich Verfolger besser abschutteln mit Hubschraubern konnen Fahrzeuge besser verfolgt werden und mit Scharfschutzengewehren Flammenwerfern Granaten oder Raketenwerfern lassen sich Gegner auf Distanz bekampfen Allerdings sind starke Waffen nicht frei erhaltlich Sie sind entweder gut versteckt oder konnen erst im weiteren Spielverlauf gefunden gekauft oder durch Nebenmissionen erworben werden Ein charakteristisches Beispiel fur eine freie Missionslosung ist die Mission Gefeuert aus Grand Theft Auto Vice City Die Erfullung dieser Mission erfordert die Abholung eines bewachten Koffers auf einem Gebaudedach Die schwere Bewachung der Umgebung erfordert normalerweise dass der Spieler sich zuerst durch einen Hof und dann uber mehrere Dacher bis zum Zielort durchkampft Wesentlich einfacher ist es jedoch mit einem Hubschrauber auf einem Dach gegenuber dem Koffer zu landen Von dort aus lassen sich die Bewacher einfach mit einem Scharfschutzengewehr toten Anschliessend kann der Spieler mit dem Hubschrauber direkt auf dem Dach mit dem Koffer landen diesen mitnehmen und fliehen Ein durchgehendes Prinzip der Spielereihe ist es dass der Spieler selbst zu den Missionsschauplatzen innerhalb der Spielwelt fahren muss Wahrend einer Mission ist es zudem nicht moglich zu speichern Ist eine Mission gescheitert muss diese komplett wiederholt werden Sowohl in GTA San Andreas als auch in Grand Theft Auto V existieren wahrend je einer Mission jedoch ein oder mehrere Kontrollpunkte sodass nur ein Teil wiederholt werden muss Die Spielfigur besitzt zwei als Trefferpunktsystem realisierte Eigenschaften die seine Starke quantifizieren Lebenskraft und Panzerung Beide Werte konnen durch entsprechende Powerups die uberall auf der Spielwelt verteilt sind gesteigert werden Wird die Lebenskraft aufgebraucht landet die Spielfigur im nachstgelegenen Krankenhaus was den Verlust von ein wenig Geld und teilweise auch der Waffen zur Folge hat Anschliessend kann das Spiel wieder mit aufgefullter Lebenskraft fortgesetzt werden Kriminelle Handlungen erhohen den Fahndungslevel des Spielers was einen steigenden Verfolgungsdruck durch die Polizei bzw in der hochsten Fahndungsstufe durch das Militar oder Spezialeinsatzkommandos bewirkt Der Fahndungslevel lasst sich durch das Aufsammeln von Polizeisternen durch das Umlackieren des Fahrzeugs durch Kleiderwechsel oder durch das Erreichen eines Verstecks verringern Kommt es zu einer Verhaftung werden dem Spieler samtliche Waffen und etwas Geld abgenommen Das Spiel kann dann wieder fortgesetzt werden Ausserdem fuhrt die Verhaftung innerhalb einer Mission ebenso wie die Einlieferung in ein Krankenhaus zum Scheitern Alle Fahrzeuge verfugen uber ein Schadensmodell d h sie konnen bei Unfallen zerstort oder beschadigt werden Dieses Spielelement zwingt den Spieler sein Fahrzeug des Ofteren zu wechseln oder reparieren zu lassen Ist ein Fahrzeug fester Bestandteil einer Mission bedeutet die Zerstorung des Fahrzeugs das Scheitern der Mission Fahrzeuge konnen zusatzlich in den meisten Spielen der Serie mit einer Bombe ausgestattet werden Zudem ist es moglich mit Fahrzeugen sogenannte Drive by Shootings also das Schiessen aus dem fahrenden Auto durchzufuhren Nebenmissionen Bearbeiten Nebenmissionen sind Missionen die in der Regel nicht in die Handlung eingebunden sind Sie stellen eine Abwechslung zu den Hauptmissionen dar und dienen als Anreiz fur den Spieler sich in der Spielwelt umzusehen Die Belohnungen fur das Erfullen der Nebenmissionen fallen je nach Spiel und Mission unterschiedlich aus erhohte Gesundheit Feuerfestigkeit zusatzliche Waffen in den Verstecken besondere Fahrzeuge spezielle Kleidung oder Geld In der Regel kommen folgende Nebenmissionen vor die je nach Spiel leicht variieren Ublicherweise kann mindestens eine Sammelaktion durchgefuhrt werden in der versteckte Objekte die uber die ganze Spielwelt verteilt sind gefunden werden mussen Der Spieler wird im Anschluss oder wahrend der Sammelaktion mit kostenlosen und starkeren Waffen in den Verstecken belohnt Des Weiteren gibt es levelbasierte Spezialfahrzeug Missionen die gestartet werden konnen wenn die Spielfigur in einem bestimmten Fahrzeugtyp sitzt wie in einem Taxi Krankenwagen Polizeiwagen Feuerwehrwagen oder Mullwagen Level basiert bedeutet hierbei dass der Spieler ahnliche Aufgaben mehrfach hintereinander losen muss um belohnt zu werden Dazu muss der Spieler innerhalb einer festgelegten Zeit bestimmte Orte oder Personen erreichen Zu diesen Missionen gehoren im Prinzip auch die Nebenjobs als Kurierfahrer die der Spieler auf einem Motorroller oder Fahrrad durchfuhren muss um bestimmte Dinge Pizza Zeitungen Drogen etc auszuliefern Monsterstunts sind spezielle von den Entwicklern vorgesehene Orte um besonders weite Sprunge mit Fahrzeugen durchzufuhren An diesen Orten sind entweder Rampen aufgestellt oder es existiert ein fur einen Sprung geeigneter Gelande oder Strassenverlauf Innerhalb der Spielwelt konnen illegale Strassenrennen gefahren werden und es existieren fur besondere Fahrzeuge wie Gelandewagen Motocross Rader oder Strandbuggys Geschicklichkeitsparcours Offizielle Rennen finden dagegen in den Stadien statt Eine Import Export Garage oder ein Kran dienen zum Verkauf von Fahrzeugen Der Spieler muss dazu bestimmte Fahrzeugtypen entwenden und sie bei dieser Garage bzw dem Kran abliefern Der Spieler wird zunachst mit Geld belohnt Sind alle Fahrzeuge abgeliefert kann der Spieler auf die exportierten Fahrzeugtypen zugreifen Das hat den Vorteil dass der Spieler die Fahrzeuge nicht mehr in der Spielwelt suchen muss Rampages Amoklaufe konnen an bestimmten Orten gestartet werden Der Spieler muss dann innerhalb einer vorgegebenen Zeit mit einer festgelegten Waffe eine bestimmte Anzahl von rivalisierenden Gangmitgliedern toten Diese Nebenmissionen sind ublicherweise in der deutschen Version der Spiele entfernt Selbstandiges Agieren Bearbeiten Zusatzlich zu den von den Entwicklern vorbereiteten Haupt und Nebenmissionen hat der Spieler die Moglichkeit selbstandig in der Spielwelt nach Abenteuern zu suchen Es bietet sich an absichtlich die eigene Fahndungsstufe zu erhohen um einen Kampf mit der Polizei zu starten Das Ziel ist es dann moglichst lange zu uberleben um die hochste Fahndungsstufe zu erreichen und oder anschliessend der Polizei durch geschickte Manover wieder zu entkommen Des Weiteren besteht in den neueren Spielen da bei diesen auch Motorrader und Fahrrader vorkommen die Moglichkeit Stunts durchzufuhren Hierzu sucht der Spieler nach Orten die sich fur weite Sprunge oder Sprunge uber hohe Objekte oder tiefe Sturze eignen Das kann ziellos geschehen oder mit der Absicht an Stellen in der Spielwelt zu gelangen die schwer zu erreichen sind Letztlich kann der Spieler mit den zahlreichen und unterschiedlichen Fahrzeugen moglichst rasant durch die Gegend fahren bzw mit Flugzeugen fliegen Simulation der Spielwelt Bearbeiten Die Spielwelt ist nicht nur der Schauplatz der Handlung und der Missionen sondern zugleich auch eine Simulation einer virtuellen Welt in der der Strassenverkehr Passanten mit dem Spieler und untereinander interagierend das Wetter der Tagesrhythmus d h der Sonnenstand und grundlegende physikalische Gesetze simuliert werden Die Simulation des Strassenverkehrs ist zeit und ortsabhangig Beispielsweise sind in Finanzvierteln oder Villengegenden eher sportlichere und teurere Fahrzeuge anzutreffen als in normalen Gegenden An den Stranden tragen die Leute eher Badebekleidung in Finanzvierteln Business Kleidung oder Berufskleidung im Hafengebiet Zudem befinden sich tagsuber etwas mehr Fahrzeuge und Passanten auf den Strassen als in der Nacht Alle Fahrzeuge verfugen je nach Typ Gelandewagen Sportwagen etc uber eine entsprechende Fahrphysik und unterscheiden sich daher in der Beschleunigung Hochstgeschwindigkeit und Bodenhaftung wobei letzteres auch vom Untergrund abhangt Eine Physik Engine simuliert die Schwerkraft und Tragheit Jedoch ist die Wirkung dieser Krafte nicht vollkommen realistisch damit die Spielfigur grossere Sturze und Aufpralle uberlebt Nicht nur die Polizei reagiert auf die Taten des Spielers sondern auch die Passanten in unmittelbarer Nahe In GTA San Andreas beispielsweise laufen einige Autofahrer angstlich weg nachdem der Spieler ihnen den Wagen abgenommen hat andere wiederum wehren sich und versuchen ihr Auto wiederzubekommen Ausserdem laufen die Passanten nicht nur weg wenn der Spieler das Feuer eroffnet sondern einige laufen zum Tatort um sich diesen naher anzusehen Manchmal wird das Feuer erwidert Verursacht der Spieler einen Brand oder werden Passanten verletzt und nicht getotet erscheint kurz darauf die Feuerwehr um das Feuer zu loschen bzw ein Krankenwagen um die Verletzten zu behandeln Nicht jede Handlung muss vom Spieler initiiert werden Die Polizei verfolgt hin und wieder Verbrecher auf der Flucht zu Fuss oder im Einsatzwagen oder es finden auf offener Strasse Bandenkriege zwischen rivalisierenden Gangs statt In die Entwicklung der neuen Spielwelt ab Grand Theft Auto III flossen auch die Erfahrungen mit dem von der Vorgangerfirma DMA Design zuvor entwickelten Spiel Body Harvest ein 5 6 7 Unterschiede zu anderen Spielen Bearbeiten Die GTA Reihe wird ab dem dritten Teil zwar aufgrund der Third Person Perspektive und des Waffeneinsatzes zur Aufgabenlosung prinzipiell in das Genre der Third Person Shooter eingeordnet jedoch sind typische Elemente des Genres bei GTA nicht zu finden Third Person Shooter bestehen ublicherweise aus mehreren Spielabschnitten auch Level genannt die der Spieler durchqueren muss Diese Levels sind unterschiedlich gestaltet sodass der Spieler sich in jedem Level in einer neuen Umgebung wiederfindet die er zunachst erkunden muss Ein Spiel der GTA Reihe findet dagegen immer in einer Umgebung eine 3D modellierte Spielwelt statt Dem Spieler steht auch wenn es zunachst abgesperrte Gebiete gibt die gesamte Spielwelt offen 8 Da er zudem nicht gezwungen ist irgendeine der Missionen sofort auszufuhren kann er die Umgebung und damit die zukunftigen Missionsschauplatze bereits vorher erkunden Andere Third Person Shooter oder sonstige Spiele werden im Verlauf des Spiels d h in den spateren Leveln immer schwieriger Die Level werden umfangreicher die Zahl der Gegner nimmt zu zudem sind sie besser bewaffnet Auch das trifft auf die GTA Reihe nur bedingt zu Zwar sind in spateren Missionen die Gegner besser bewaffnet und treten in grosseren Gruppen auf jedoch wird dieser Nachteil durch die besser werdende Bewaffnung des Spielers wieder aufgehoben Zudem erfordert die Losung einer Mission in der Regel nur wenige Minuten Zeit was verglichen mit Ego Shootern relativ kurz ist Zusatzlich wird dadurch die in einigen Ego Shootern vorkommende beabsichtigte Munitionsknappheit verhindert Aufgrund der offenen Spielwelt und der Interaktionsmoglichkeit mit der Umgebung besteht eine gewisse Ahnlichkeit mit dem Genre der Rollenspiele Aber auch hier fehlen entscheidende Elemente um die Serie als Rollenspiel anzusehen Es gibt nicht die Moglichkeit eine Rolle aus mehreren Alternativen auszuwahlen wie das bei Rollenspielen typischerweise der Fall ist z B eine Rolle als Dieb Magier Krieger Handwerker Nachdem der Spieler diese Entscheidung getroffen hat muss er ublicherweise seine Spielfigur trainieren damit diese in den Fahigkeiten besser wird die ihrer Rolle entsprechen Dieses Training ist eine eher langwierige Aufgabe und ist entscheidend fur die anstehenden Aufgaben bzw Kampfe Die Spielfiguren der GTA Reihe besitzen dagegen von Anfang an alle Fahigkeiten die fur die Spiele erforderlich sind Die Stadte der GTA Reihe sind aufwendiger gestaltet als die Spielwelten vergleichbarer Spiele In den Spielen Der Pate 2006 und Mafia 2002 beispielsweise kann der Spieler seine Spielfigur bis auf wenige Ausnahmen nur auf den Strassen bewegen Daher existieren in diesen Spielen auch keine Flugzeuge oder Hubschrauber mit denen man auf den Dachern der Gebaude landen konnte Auch sind die Stadte anderer Spiele eher planar aufgebaut und nicht vollstandig modelliert z B auch Scarface So existieren zwischen einigen Stadtteilen nur einzelne Verbindungsstrassen oder es fehlen grossere Teile der Stadt Spieleubersicht BearbeitenJahr Titel Entwickler Plattformen Universum 9 Konsole PC Handheld Mobil1997 Grand Theft Auto DMA Design PS1 Windows MS DOS GBC 2D1999 Grand Theft Auto London 1969 PS1 Windows MS DOSGrand Theft Auto London 1961 WindowsGrand Theft Auto 2 PS1 Dreamcast Windows GBC2001 Grand Theft Auto III PS21 2 Xbox Windows OS X iOS Android Fire OS 3D2002 Grand Theft Auto Vice City Rockstar North PS21 2 Xbox Windows OS X iOS Android Fire OS2004 Grand Theft Auto San Andreas PS22 Xbox PS33 PS4 4 Xbox 3605 Windows OS X iOS Android WP Fire OSGrand Theft Auto Advance Digital Eclipse GBA2005 Grand Theft Auto Liberty City Stories Rockstar Leeds PS21 PSP iOS Android Fire OS2006 Grand Theft Auto Vice City Stories PS21 PSP2008 Grand Theft Auto IV Rockstar North PS3 Xbox 360 Windows HD2009 Grand Theft Auto IV The Lost and Damned PS3 Xbox 360 WindowsGrand Theft Auto Chinatown Wars Rockstar Leeds PSP NDS iOS Android Fire OSGrand Theft Auto The Ballad of Gay Tony Rockstar North PS3 Xbox 360 WindowsGrand Theft Auto Episodes from Liberty City PS3 Xbox 360 Xbox One Windows2013 Grand Theft Auto V PS3 Xbox 360 PS4 Xbox One Windows2021 Grand Theft Auto The Trilogy The Definitive Edition Grove Street Games PS4 Xbox One PS5 Xbox Series Nintendo Switch Windows Nintendo Switch iOS Android 3DAnmerkungen 1 Verfugbar fur die PlayStation 3 als Teil der PlayStation 2 Classics Reihe im PlayStation Network 2 Verfugbar fur die PlayStation 4 als PlayStation 2 Emulation im PlayStation Network 10 3 Ursprunglich verfugbar fur die PlayStation 3 als Teil der PlayStation 2 Classics Reihe im PlayStation Network spater ersetzt durch eine native HD Veroffentlichung 11 4 Ursprunglich verfugbar fur die Xbox 360 als Teil der Xbox Originals Reihe im Xbox Games Store spater ersetzt durch eine native HD Veroffentlichung 12 Grand Theft Auto 1997 und GTA 2 1999 Bearbeiten Hauptartikel Grand Theft Auto Computerspiel und Grand Theft Auto 2 nbsp nbsp Die ersten beiden Teile der Serie weisen ein fast identisches Spielprinzip auf In beiden Spielen wird die Spielfigur mit Blick aus der Vogelperspektive gesteuert und die Spiele setzen sich aus Verbrecherlaufbahnen zusammen die jeweils in einer Stadt spielen In jeder Stadt arbeitet der Spieler fur einen von drei Auftraggebern Fraktionen Erst nachdem der Spieler den Respekt bei einer Fraktion erlangt hat werden die nachsten Auftrage freigeschaltet wobei der Schwierigkeitsgrad der Missionen stetig zunimmt Diese Gliederung vollzieht sich uber drei Schwierigkeitsstufen Auftrage kann der Spieler an Telefonzellen annehmen wobei die einzelnen Auftragsziele dem Spieler uber Textnachrichten ubermittelt werden Zur Losung der Missionen kann der Spieler verschiedene Fahrzeuge und Waffen einsetzen Durch das Absolvieren einer Mission verdient sich der Spieler Geld und im Fall von GTA 2 auch den Respekt der Gang des Auftraggebers Ein Ubergang in die nachste Stadt ist nur durch das Erreichen eines bestimmten Geldbetrages moglich In der ersten Stadt sind z B eine Million Dollar erforderlich um das Level durch das Aufsuchen eines speziellen Aufnahmepunktes meist bei der Kirche verlassen zu konnen Zwischen den Laufbahnen existieren Zwischensequenzen die eine grobe Rahmenhandlung bilden In Grand Theft Auto kann innerhalb einer Laufbahn nicht abgespeichert werden Mit GTA 2 wurde die Moglichkeit geschaffen das Spiel in einer Kirche zu speichern Des Weiteren reagiert in GTA 2 nicht nur die Polizei auf die Taten des Spielers sondern auch die gegnerischen Banden Fur GTA 1 erschien spater noch das Add on GTA London 1969 das in London im Jahre 1969 spielt und wiederum durch das kostenlos zum Herunterladen bereitgestellte Mini Add on GTA London 1961 erweitert werden konnte GTA III 2001 Bearbeiten nbsp Hauptartikel Grand Theft Auto III GTA III spielt im Jahre 2001 in der fiktiven Stadt Liberty City die der Stadt New York ahnelt Der Spieler schlupft in die Rolle eines namenlosen Gangsters in GTA San Andreas erfahrt man in einer Zwischensequenz dass er Claude heisst und arbeitet fur verschiedene kriminelle Organisationen Mit GTA III wurde eine 3D Spielwelt eingefuhrt in der die Spielfigur aus einer Third Person Perspektive gesteuert wird Die Missionen werden mit Zwischensequenzen eingeleitet wodurch eine dichtere Rahmenhandlung entsteht die sich an Mafiafilmen und Serien uber die italienische Mafia wie Goodfellas und Die Sopranos orientiert 13 Damit der Spieler nicht sofort auf alle Waffen und Fahrzeugtypen Zugriff hat ist die Stadt in drei Inseln aufgeteilt die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden Pro Insel verfugt der Spieler uber ein Versteck in der das Spiel ausserhalb einer Mission gespeichert werden kann Anders als in GTA 2 wird der Spielfigur hierfur kein Geld mehr vom Konto abgezogen Die Handlungen des Spielers wirken sich wie im Vorganger GTA 2 auf die Spielwelt aus GTA Vice City 2002 Bearbeiten nbsp Hauptartikel Grand Theft Auto Vice City Die Handlung spielt im Jahre 1986 in der fiktiven Stadt Vice City die der Stadt Miami ahnelt Der Spieler schlupft in diesem Spiel in die Rolle des Tommy Vercetti und durchlebt wie sich dieser von einem kleinen Laufburschen zu dem Drahtzieher in Vice City entwickelt Optik und Handlung sind angelehnt an den Film Scarface aus dem Jahre 1983 und an die Fernsehserie Miami Vice 14 13 Das Spielprinzip ist dem des dritten Teils der Serie ahnlich Als Neuerung konnen Immobilien erworben werden fur die der Spieler spater auch Auftrage erfullen kann In den Immobilien kann zudem das Spiel gespeichert werden Das bietet den Vorteil dass die Fahrtzeiten zu den Missionen kurzer werden Eine weitere Neuheit ist die Moglichkeit die Spielfigur mit unterschiedlichen Outfits zu kleiden Wahrend einer Verfolgung durch die Polizei bewirkt das eine Reduzierung des Fahndungslevels Zu den bisherigen Fortbewegungsmitteln in GTA III kommen Hubschrauber ein Wasserflugzeug und Motorrader hinzu Motorrader haben den Vorteil dass der Spieler Verfolgern besser entkommen und wahrend der Fahrt nicht nur zur Seite sondern auch nach vorne schiessen kann GTA San Andreas 2004 Bearbeiten nbsp Hauptartikel Grand Theft Auto San Andreas Die Handlung spielt im Jahr 1992 in den fiktiven Stadten Los Santos San Fierro und Las Venturas die den realen Stadten Los Angeles San Francisco und Las Vegas ahneln Die Handlung ist daher eine Interpretation der Gegebenheiten in Kalifornien Anfang der 90er 13 Ziel der Hauptfigur Carl Johnson kurz CJ ist es seine Nachbarschaft in den Griff zu bekommen und sich vom Einfluss des korrupten Polizisten Frank Tenpenny zu befreien Mit GTA San Andreas wurden einige technische Verbesserungen realisiert wie dynamische Echtzeitberechnung der Schatten grossere Sichtweite und Simulierung von Wetterphanomenen wie Regen Nebel Sandsturme und das Flimmern der Luft bei starker Hitze Die Spielfigur ist zusatzlich in der Lage uber Wande und Zaune zu klettern zu schwimmen und zu tauchen Weiterhin kann das Aussehen der Spielfigur durch Frisuren Tatowierungen Kleidung Sport und Essen beeinflusst werden Durch das wiederholte Benutzen von Fahrzeugen und Waffen lernt die Spielfigur den besseren Umgang mit den entsprechenden Objekten Fangt der Spieler eine Mission ein zweites Mal an so kann die erste Fahrt innerhalb der Mission auch ubersprungen werden Die Zahl der Bonusmissionen wurde im Vergleich zu den Vorgangern deutlich gesteigert An einigen Stellen der Haupthandlung muss der Spieler einige Voraussetzungen z B Ubernahme feindlicher Ganggebiete oder ausreichendes Lungenvolumen erfullen bevor die Geschichte fortgefuhrt wird Der erfolgreiche Besuch der Flugschule ist Pflicht wahrend andere Fahrschulmissionen freiwillig sind Ein weiterer Unterschied zu den Vorgangern besteht in der Moglichkeit Strassenkampfe nicht mehr alleine durchstehen zu mussen Der Spieler kann z B vor einem Bandenkrieg eigene Bandenmitglieder zu einem Team zusammenstellen das CJ folgt und bei Kampfen unterstutzt Seit 2013 wird GTA San Andreas auch auf mobilen Endgeraten Android iOS Windows Phone unterstutzt GTA Advance 2004 GTA Liberty City Stories 2005 amp GTA Vice City Stories 2006 Bearbeiten nbsp nbsp nbsp Hauptartikel Grand Theft Auto Advance Grand Theft Auto Liberty City Stories und Grand Theft Auto Vice City Stories Die Spiele GTA Advance GTA Liberty City Stories und GTA Vice City Stories haben keine entscheidenden Entwicklungen in die Spieleserie eingebracht GTA Advance fur den Game Boy Advance wird in der 2D Vogelperspektive gespielt und ist grafisch ein Mix aus dem originalen Grand Theft Auto und GTA III GTA Liberty City Stories und GTA Vice City Stories sind Prequels von GTA III und GTA Vice City und orientieren sich daher an diesen Spielen Die Hauptmissionen sind im Vergleich zu den drei Vorgangern einfacher gestaltet da die Spiele erst nur fur die PlayStation Portable erschienen sind und daher auch zwischendurch spielbar sein mussten Das macht sich in der Lange der Missionen und in der Einfachheit mit der gegnerische Fahrzeuge oder Personen eliminiert werden konnen bemerkbar Das Aussehen der Spielfigur kann nur durch festgelegte Kleidungskombinationen verandert werden die in den Verstecken verfugbar sind Lediglich GTA Vice City Stories bietet einige Bequemlichkeiten fur den Spieler Der Spieler kann im Spielverlauf Geschafte ubernehmen Die Einnahmen aus diesen Geschaften werden im Gegensatz zu den Vorgangern in denen der Spieler die Einnahmen abholen musste direkt auf das Konto des Spielers addiert Daher bietet das Spiel die Moglichkeit gegen Geld die verlorenen Waffen nach einem Krankenhausbesuch oder einer Verhaftung zuruckzukaufen Auch kann der Spieler die Anfahrt zu einer Mission erleichtern indem er in seinem Versteck jedes Mal einen Hubschrauber kauft Fangt der Spieler eine Mission ein zweites Mal an so kann die erste Fahrt innerhalb der Mission auch ubersprungen werden Grand Theft Auto IV 2008 Bearbeiten nbsp nbsp nbsp Hauptartikel Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto IV The Lost and Damned und Grand Theft Auto The Ballad of Gay Tony Die Hauptfigur ist der Serbe Nikolai Niko Bellic der nach Liberty City kommt um eine Person zu suchen die ihn und seine Freunde im Krieg verraten hat Der Handlungsort Liberty City der bereits in den Spielen GTA III und GTA Liberty City Stories verwendet wurde wurde neu modelliert und erinnert deutlicher als in den Vorgangern an New York Durch den Plattformwechsel auf die leistungsfahigeren Spielkonsolen der siebten Generation Xbox 360 und PlayStation 3 ist die Darstellung der Spielwelt detaillierter und die optischen Effekte aufwendiger So wird beispielsweise auf glatten nassen oder Wasseroberflachen die Umgebung gespiegelt Die im Spiel eingesetzte Euphoria Engine berechnet zur Laufzeit die Bewegungsablaufe der Personen wahrend in den Vorgangern vorberechnete Bewegungsablaufe eingesetzt wurden Im direkten Vergleich zu GTA San Andreas wurde der Spielumfang reduziert Die Spielfigur kann z B nicht mehr tauchen es stehen weniger Waffen zur Verfugung und es ist nur noch durch Kleidungswechsel moglich das Aussehen der Spielfigur zu verandern Die Rollenspiel Elemente wurden entfernt das heisst die Fahigkeiten der Spielfigur andern sich nicht mit der Zeit Dafur wurden aber typische Multiplayer Modi wie Team Deathmatch Free for all jeder gegen jeden usw hinzugefugt die sich zeitweise grosser Beliebtheit erfreuten Ausserdem wurde eine Onlineplattform errichtet auf der man Fortschritte besondere Errungenschaften und Bilder Videos z B von besonderen Stunts anderen Spielern zeigen konnte Fur die Xbox 360 sind zwei Add ons Episoden erschienen die spater unter dem Titel Grand Theft Auto Episodes from Liberty City zusammengefasst wurden Beide Episoden spielen in derselben Spielwelt wie GTA IV In der ersten Episode The Lost and Damned ubernimmt der Spieler die Rolle des stellvertretenden Anfuhrers einer Biker Gang Die zweite Episode The Ballad of Gay Tony handelt vom Leibwachter des Nachtclub Moguls Gay Tony Die Add ons sind am 16 April 2010 fur die PlayStation 3 und den PC veroffentlicht worden 15 Grand Theft Auto Chinatown Wars 2009 Bearbeiten nbsp Hauptartikel Grand Theft Auto Chinatown Wars Grand Theft Auto Chinatown Wars ist der zehnte Teil der GTA Serie und der erste fur Nintendo DS Die Erstveroffentlichung fur dieses System erfolgte im Marz 2009 Im Oktober 2009 folgte die Umsetzung fur die PlayStation Portable im Januar 2010 fur Apples iOS und im Dezember 2014 fur Android Ein in der modernen Zeit gelegenes Liberty City GTA IV Version dient erneut als Schauplatz Die Handlung erzahlt von einem chinesischen Verbrechersyndikat den Triaden denen auch der Protagonist Huang Lee angehort 16 Das Spiel setzt Cel Shading in der Darstellung ein Grand Theft Auto V 2013 Bearbeiten nbsp Hauptartikel Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V ist das elfte Spiel der GTA Serie Es wurde im Oktober 2011 angekundigt 17 am 2 November 2011 wurde der erste Trailer veroffentlicht ein Jahr spater am 14 November 2012 erschien der zweite Trailer Grand Theft Auto V spielt in und um Los Santos das der realen Stadt Los Angeles nachempfunden ist Die gesamte Spielwelt ist grosser und detailreicher als in jedem bisherigen Teil der Serie Wahrend es bei San Andreas noch drei Stadte in einer Welt gab ist Los Santos die einzige grosse Stadt in GTA V dafur aber deutlich umfangreicher Ausserhalb der Stadt gibt es Berglandschaften Wustenlandschaften und Gewasser Im Vergleich zu GTA IV wurde der Spielumfang vergrossert Wie in Grand Theft Auto San Andreas kann die Spielfigur wieder tauchen und das Aussehen der Spielfigur kann nicht nur durch das Wechseln von Kleidung sondern auch wieder durch das Besuchen von Friseursalons und Tatowierstudios verandert werden Auch die Rollenspielelemente wurden wieder eingefuhrt Die Kampagne bietet drei spielbare Charaktere Wahrend des Spiels und innerhalb bestimmter Missionen kann man an bestimmten Stellen zwischen den Charakteren wechseln Die Erstveroffentlichung fur PlayStation 3 und Xbox 360 erfolgte am 17 September 2013 Die Versionen fur PlayStation 4 und Xbox One erschienen am 18 November 2014 Die Version fur Windows PC ist am 14 April 2015 erschienen Die Versionen fur PlayStation 5 und Xbox Series erschienen am 15 Marz 2022 Grand Theft Auto VI Bearbeiten Hauptartikel Grand Theft Auto VI Am 4 Februar 2022 bestatigte Rockstar Games dass sich ein Nachfolger zu Grand Theft Auto V in der Entwicklung befindet 18 Stab und Besetzung BearbeitenAn jedem Teil der Serie haben Sam Houser und Dan Houser mitgewirkt Sam Houser ubernahm im ersten Spiel die Regie und fungierte in den anderen Spielen als ausfuhrender Produzent Dan Houser wirkte in allen Teilen als Drehbuchautor und Produzent mit Seit GTA III wird er von James Worrall beim Ausarbeiten der Handlung unterstutzt Lazlow Jones war Autor der Moderationsbeitrage der Radiosender und hat auch selbst als Moderator gesprochen Mit dem wachsenden finanziellen Erfolg der Serie konnten auch Hollywood Darsteller verpflichtet werden Da fur die Zwischenszenen dieselbe Grafik Engine verwendet wird wie fur die Darstellung der Spielwelt und keine Realfilmaufnahmen zum Einsatz kommen sind nur die Stimmen der Darsteller zu horen Ausserlich stimmt meistens nur die Hautfarbe uberein Samuel L Jackson ubernahm die Sprechrolle des Bosewichtes Officer Frank Tenpenny in GTA San Andreas sein Partner Officer Eddie Pulaski wurde von dem mittlerweile verstorbenen Schauspieler Chris Penn gesprochen Des Weiteren sprach Peter Fonda fur The Truth und James Woods fur den mysteriosen Geheimdienstagenten Mike Toreno Ausserdem lieh der West Coast Rapper The Game der Figur Mark Wayne aka B Dup seine Stimme Der Radiosender K DST wird von Tommy The Nightmare Smith moderiert welcher von Guns n Roses Frontman Axl Rose gesprochen wird In GTA Vice City Stories gibt es drei Missionen in denen Phil Collins mitspielt In the Air tonight Kill Phil und Kill Phil Part 2 In GTA Vice City sprachen unter anderem die Schauspieler Lee Majors Burt Reynolds Dennis Hopper Philip Michael Thomas und Tom Sizemore sowie die Pornodarstellerin Jenna Jameson Die Hauptfigur Tommy Vercetti wurde von Ray Liotta gesprochen Dies war das einzige Spiel in dem ein bekannter Darsteller der Hauptfigur die Stimme lieh Sam Houser begrundete das in einem Interview 19 damit dass er sich nicht mehr mit der Spielfigur identifizieren konnte sondern das Gefuhl hatte Ray Liotta zu spielen In GTA III ubernahm Kyle MacLachlan die Rolle des Donald Love Auch Joe Pantoliano Michael Madsen Robert Loggia und Frank Vincent wurden als Synchronsprecher engagiert 20 In GTA IV spielt Bas Rutten sich selbst in einer Fernsehsendung namens The Men s Room Juliette Lewis Iggy Pop und Karl Lagerfeld sind als Radiomoderatoren zu horen Auch Ricky Gervais hat einen Gastauftritt 21 In GTA V werden Radiomoderatoren von Pam Grier Cara Delevingne Danny McBride Bootsy Collins und Kenny Loggins gesprochen Fred Armisen und Tyler the Creator sind ebenfalls im Spiel zu horen Die Sprechrolle des Trevor Philips verhalf dem Schauspieler Steven Ogg zum Durchbruch Den Protagonisten namens Michael de Santa ubernahm Ned Luke und die Sprechrolle von Franklin Clinton ubernahm Shawn Fonteno der schon in GTA San Andreas eine kleine Sprechrolle als Bandenmitglied FAM1 in den Families ubernahm Auswirkungen BearbeitenEinfluss auf das Spielgenre Bearbeiten Von der Spielreihe wird erwartet dass sie sich selbst ubertrifft So wird GTA Liberty City Stories von einigen Spieletestern deutlich schlechter als GTA III bewertet obwohl die beiden Spiele an sich fast identisch sind Der finanzielle Erfolg und die Beliebtheit der Serie haben dazu gefuhrt dass ahnliche Spiele immer wieder mit der GTA Reihe verglichen werden Diese Spiele werden daher auch als GTA Klone bezeichnet 22 Unter anderem haben die Spiele Der Pate Scarface The World Is Yours Mafia The City of Lost Heaven True Crime Streets of LA The Simpsons Hit amp Run und True Crime New York City gleiche oder ahnliche Spielprinzipien wie die GTA Reihe Im Falle von Saints Row gehen die Ahnlichkeiten so weit dass GTA San Andreas als Vorbild identifiziert werden kann 23 Wahrend oben genannte Spiele das Spielprinzip ubernommen haben hat sich die Driver Reihe an die GTA Reihe angepasst Die ersten beiden Spiele der Driver Reihe die vor GTA III auf der ersten PlayStation erschienen sind sind im Grunde Rennspiele in denen der Spieler von einem Ort zum anderen fahrt Nach dem Erfolg von GTA III 2001 und GTA Vice City 2002 wurde im Jahr 2004 die Reihe mit Driv3r auf der PlayStation 2 fortgesetzt Das Spiel enthielt nun Elemente aus der GTA Reihe wie den Einsatz von Waffen und die Moglichkeit andere Fahrzeuge als Autos zu verwenden 24 25 Kontroversen Bearbeiten Die GTA Reihe ist wegen der exzessiven Gewaltdarstellung umstritten Bei Wissenschaftlern und amerikanischen Politikern 26 ruft jeder neue Teil der Serie insbesondere da seit GTA III eine 3D Engine verwendet wird teils scharfe Kritik hervor In allen Teilen der Serie sind gewalttatige Handlungen gegen Personen einschliesslich Polizisten moglich Das Toten von Personen wird mit Fahndungssternen zwar bestraft hat aber keine ernsten Folgen fur den Spieler oder den Spielverlauf Die schwerwiegendste Konsequenz ist lediglich eine symbolische Verhaftung die den Verlust der mitgefuhrten Waffen und eine Geldstrafe mit sich bringt Um eine USK 18 Einstufung bzw Indizierung zu verhindern wurden in den deutschen Versionen einiger GTA Spiele Inhalte entfernt Dies betrifft einige Missionen GTA Vice City sowie das Nachtreten und Berauben der am Boden liegenden Opfer Die Amoklaufe sind in den deutschen Versionen entweder gar nicht moglich oder es fehlen bestimmte Varianten wie die Amoklaufe gegen Passanten Neben der Gewaltverherrlichung wird den Spielen auch Rassismus vorgeworfen da einige Ethnien als geschlossen kriminell dargestellt werden und mit allerlei negativ besetzten Klischees behaftet sind so zum Beispiel die Italiener die Chinesen und die Jamaikaner in GTA III oder die Kubaner und die Haitianer in GTA Vice City 27 Zusatzlichen Auftrieb bekommen die Kritiker dadurch dass vor allem in den USA vermehrt Jugendliche und junge Erwachsene beim Begehen von teilweise schweren Straftaten wie Autodiebstahl Raububerfallen oder auch Vandalismus aufgefallen sind die nach ihrer Festnahme angaben sie seien zu ihren Taten durch das Spielen von GTA inspiriert worden 28 29 30 31 Fur Emporung aber auch Erheiterung sorgte im Juli 2005 eine Hot Coffee genannte Mod fur Grand Theft Auto San Andreas Hot Coffee schaltet ein interaktives Sex Minispiel frei das bereits im Quellcode des Original Programms enthalten war Aufgrund dieser Modifikation wurde das Spiel in den USA und in Australien 32 aus dem Handel genommen und durch eine entscharfte Version ersetzt Am 9 August 2005 erschien ein Patch fur die PC Version der die Aufgabe hat den Hot Coffee Mod zu deaktivieren und den entsprechenden Programmcode komplett aus dem Spiel zu entfernen 33 Modifizierbarkeit Bearbeiten Computerspiele werden auf dem PC im Gegensatz zu alteren Konsolen auf die Festplatte des Rechners installiert Das hat zur Folge dass die Programmdaten fur die Benutzer erreichbar und damit veranderbar sind Bereits seit dem ersten Teil haben daher Fans Veranderungen an den Spielen vorgenommen und sogenannte Mods erstellt Obwohl die Modder nur fur die ersten beiden Teile aktive Unterstutzung durch die Entwickler erhielten wurden von Fans auch fur die Nachfolger Editoren programmiert die z B das Ersetzen von Fahrzeugen oder das Erstellen von neuen Missionen ermoglichten Nach Veroffentlichung der Hot Coffee Mod wurde die Kommunikation mit den Moddern schliesslich komplett eingestellt Seit der Veroffentlichung von GTA III das erstmals eine 3D Engine besass ruckte das Verandern der Umgebung in den Vordergrund Das ausserte sich zuerst in der Erstellung eigener Fun Maps wie etwa Stunt Parks mundete jedoch auch in ambitionierte Projekte mit dem Ziel die gesamte Spielumgebung zu verandern und teilweise authentische Stadte nachzubilden wie in der unveroffentlichten Mod GTA Berlin 34 Zudem sind inzwischen fur alle 3D Teile Mods verfugbar die diese Spiele um Mehrspieler Features erweitern Da diese Projekte von verschiedenen konkurrierenden Gruppen geleitet werden und keine gemeinsame Basis besitzen hat sich eine grosse Vielfalt von Moglichkeiten im Mehrspieler Bereich von Grand Theft Auto gebildet So gibt es Modifikationen des Spiels die sich beispielsweise an die Spielweise von World of Warcraft anlehnen Projekte die das Ziel verfolgen einen Fun Racer zu kreieren oder das Spielprinzip von Spielen wie Counter Strike aufgreifen Zudem gibt es Modifikationen die einen Battle Royale Modus hinzufugen 35 Bekannte Mehrspieler Projekte sind beispielsweise VC MP 36 fur GTA Vice City SA MP fur GTA San Andreas und das Open Source Projekt Multi Theft Auto das fur alle 3D Teile von GTA verfugbar ist 37 Gegen die Onlineplattform OpenIV mit der Modifikationen fur GTA V geladen werden konnten ging Rockstar Games gerichtlich vor 38 Ein Modder der die Spielwelten aus Vice City San Andreas und Liberty City vereinen wollte nahm aus Angst vor der Rechtsabteilung des Publishers das Projekt selbst vom Netz 39 Im Zuge der GTA Remaster Trilogie wurde Quelltext der von Fans durch Reverse Engineering zwecks Portierung der Originalspiele auf weitere Plattformen erstellt worden war mittels einer durch den Digital Millennium Copyright Act begrundeten Massnahme von der Website GitHub entfernt Nachdem einige Hobby Entwickler dagegen Beschwerde einlegten begann Take Two einen Rechtsstreit 40 Gegenstand wissenschaftlicher Untersuchungen Bearbeiten Durch die Einordnung als realitatsnaher Action Shooter und die oben geschilderten Kontroversen wurde die Spieleserie mehrfach als Referenzspiel zur Beobachtung moglicher Auswirkungen fiktionaler Gewalt auf das Sozialverhalten genutzt Eine 2020 abgeschlossene Langzeitstudie von Sarah M Coyne Brigham Young University und Laura Stockdale ebenda und Layola University Chicago untersuchte uber zehn Jahre den Einfluss von Grand Theft Auto auf gewalttatiges Verhalten und Aggressionspotential von Heranwachsenden und konnte keine Unterschiede im Sozialverhalten uber den Zeitverlauf feststellen Einzelne Teilnehmende zeigten gegen Ende der Untersuchung geringfugig gestiegenes Gewaltpotential oder depressive Episoden dies beeintrachtige allerdings nicht die Gesamtbeurteilung 41 Auch eine 2018 uber etwa zwei Monate angelegte Studie des Universitatsklinikums Hamburg Eppendorf und des Max Planck Instituts fur Bildungsforschung die neben Gewaltpotential auch psychische Gesundheit Empathie Sexismus und Impulsivitat untersuchte hatte ahnlich unauffallige Ergebnisse 42 Verkaufszahlen Auszeichnungen und Bewertungen BearbeitenWie aus den folgenden Zahlen ersichtlich ist die Spieleserie beim Publikum und bei Spieletestern sehr beliebt Die Spiele der GTA III Reihe GTA III GTA Vice City und GTA San Andreas befinden sich daher meist auf den obersten Platzen der Bewertungsranglisten Verkaufszahlen Bearbeiten Die GTA Reihe zahlt zu den kommerziell erfolgreichsten Videospielreihen Wahrend einer am 27 November 2012 gehaltenen Credit Suisse Technology Conference verkundete Strauss Zelnick dass die Reihe die Marke von 125 Millionen ausgelieferten Einheiten uberschritten habe 43 wovon 25 Millionen auf das Konto von GTA IV gingen 44 Laut neuestem Finanzbericht von Take Two wurden bis 30 Juni 2022 insgesamt uber 380 Millionen Titel der Serie verkauft 45 Jedes Spiel der GTA III Reihe wurde mindestens zehn Millionen Mal fur die PlayStation 2 verkauft bei weltweit uber 150 Millionen verkauften Konsolen Selbst in Japan sind die Verkaufszahlen fur einen Titel westlicher Machart uberdurchschnittlich 46 So wurden von GTA III das 2005 zwei Jahre nach Erscheinen aufgrund von expliziter Gewaltdarstellung indiziert worden war immerhin etwa 350 000 Stuck verkauft 47 Im Vergleich dazu verkaufte sich GTA III im deutschsprachigen Raum etwa 370 000 Mal GTA Vice City war genauso erfolgreich mit etwa 400 000 verkauften Exemplaren im deutschsprachigen Raum von denen 310 000 Stuck in Deutschland abgesetzt werden konnten 48 Auf der Xbox verkaufte sich die GTA III Reihe mit drei Millionen Einheiten bei knapp 22 Millionen Konsolen weltweit ebenfalls erfolgreich Da die Reihe auf dem PC kommerziell nicht so erfolgreich ist wie auf den Konsolen halt sich der Publisher mit Pressemeldungen uber die Verkaufszahlen zuruck 2005 in dem Jahr in dem GTA San Andreas fur den PC erschienen ist bevorzugten in den USA die Kaufer von PC Spielen Ego Shooter Simulationen oder Strategie Spiele 49 Ahnliches gilt fur das Jahr 2006 50 GTA San Andreas ist laut GameSpot kurz nach der Veroffentlichung fur den PC von Platz vier der Verkaufscharts auf Platz 20 gefallen 51 52 Als die Internetseite Kotaku den CEO von Take Two Interactive am 15 September 2011 falsch zitierte und falschlicherweise behauptete dass GTA IV das meistverkaufte Spiel der Reihe sei korrigierte ein Rockstar Games Sprecher und behauptete dass San Andreas mit 27 5 Millionen verkauften Einheiten weltweit die Reihe anfuhre 53 Grand Theft Auto V generierte bereits am ersten Tag der Veroffentlichung einen Umsatz von 800 Millionen US Dollar 757 7 Millionen Euro 717 6 Millionen Schweizer Franken 54 und brach zwei Tage spater laut Take Two Interactive die Marke von einer Milliarde US Dollar Umsatz 55 Somit ist es das Unterhaltungsprodukt das bis dato am schnellsten diese signifikante Marke bricht Stand September 2013 56 Laut dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware BIU hat sich der Blockbuster in nur einer Woche mehr als eine Million Mal im deutschen Markt verkauft Dafur bekommt der Ausnahmetitel den BIU Sales Multiplattform Award Daruber hinaus wird der PS3 Version von Grand Theft Auto V fur mehr als 500 000 verkaufte Einheiten den Sales Award Sonderpreis verliehen und der Xbox 360 Version den Sales Award in Platin fur mehr als 200 000 verkaufte Spiele 57 Im August 2022 gab Take Two Interactive bekannt dass bis desselben Jahres uber 170 Millionen Exemplare verkauft wurden 45 Verkaufszahlen weltweit in Millionen Einheiten 47 58 59 Titel PlayStation Xbox GesamtGrand Theft Auto 2 28 PS Grand Theft Auto 2 3 42 PS Grand Theft Auto Double PackGTA III und Vice City 2 49 Xbox Grand Theft Auto III 13 10 PS2 25 00 60 Grand Theft Auto Vice City 16 15 PS2 25 00 60 Grand Theft Auto San Andreas 20 81 PS2 1 93 30 00 60 Grand Theft Auto Liberty City Stories 3 49 PSP 2 75 PS2 Grand Theft Auto Vice City Stories 2 39 PSP Grand Theft Auto IV 10 52 PS3 11 Xbox 360 61 25 0 62 Grand Theft Auto V 21 3 PS3 18 8 PS4 17 X360 8 72 XOne 170 45 Auszeichnungen Bearbeiten VUD AwardsAlle Spiele der GTA III Reihe wurden in Deutschland mindestens 200 000 Mal verkauft und erreichten damit Platin Status Auszeichnungen des Verbandes der Unterhaltungssoftware GTA III Gold 2001 Platin 2002 63 GTA Vice City Gold 2002 Platin 2002 64 GTA San Andreas Gold 2004 Platin 2004 65 Gold fur 100 000 Platin fur 200 000 verkaufte Einheiten Entertainment amp Leisure Software Publishers Association ELSPA sales awards England 66 67 68 In England bekamen folgende Spiele Diamond Awards fur mindestens eine Million Double Platinum fur mindestens 600 000 und Platinum fur mindestens 300 000 verkaufte Einheiten GTA 2 Platinum GTA III Diamond GTA Vice City Diamond GTA San Andreas Diamond GTA Liberty City Stories Double Platinum GTA Vice City Stories Platinum GTA IV Double PlatinumGame Developers Choice Awards fur GTA III 2002 69 Game of the Year Excellence in Game Design Game Innovation SpotlightsMTV Game Awards fur GTA IV 2008 70 Game of the Year Best Supporting Role fur den Charakter Brucie in GTA IV You Got The StyleGuinness Buch der Rekorde 2008 erhielt GTA IV zwei Eintrage im Guinness Buch der Rekorde Erfolgreichste Einfuhrung eines Videospiels und Erfolgreichste Einfuhrung eines Entertainment Produktes 71 Bewertungen Bearbeiten Ergebnisse einiger Spieletester Gamezone 4Players Gameswelt Eurogamer MetacriticGTA III 9 2 10 93 94 PS2 88 PC 10 10 PS2 93 PC 97 PS2 GTA Vice City 9 5 10 93 94 PS2 92 PC 9 10 94 PC 95 PS2 GTA San Andreas 9 6 10 94 93 9 10 93 PC Xbox 95 PS2 GTA Liberty City Stories 9 2 10 91 PSP 80 PS2 90 PSP 68 PS2 9 10 PSP 8 10 PS2 88 PSP 78 PS2 GTA Vice City Stories 9 2 10 86 PSP 76 PS2 91 PSP 79 PS2 8 10 PSP 6 10 PS2 86 PSP 75 PS2 GTA IV 9 6 10 94 97 10 10 PS3 Xbox 360 9 10 PC 98 Xbox 360 98 PS3 GTA Chinatown Wars 9 3 10 90 NDS 91 NDS 10 10 NDS 94 NDS GTA V 10 10 Xbox 360 10 10 PS3 88 PS3 Xbox 360 9 5 10 PS3 Xbox 360 9 10 PS3 Xbox 360 97 100 PS3 Xbox 360 Wie aus der obigen Ubersicht erkennbar werden die GTA Spiele durchweg positiv beurteilt Als Starken der Spiele werden die detaillierte Spielwelt Handlungsfreiheit Abwechslungsreichtum Musik in Version V Tangerine Dream Woody Jackson The Alchemist Oh No DJ Shadow und atmospharisch treffende Wiedergabe der jeweiligen Zeitepochen genannt Auf der negativen Seite stehen meist eher technische Aspekte wie die fehlende Moglichkeit wahrend einer Mission zu speichern oder kleinere Grafikprobleme Die Gewaltdarstellung wird von den Spieletestern eher neutral dargestellt Fur Paul Kautz von 4Players war GTA III eines der besten PC Spiele uberhaupt Er habe selten ein Spiel mit derartiger Handlungsfreiheit erlebt Er lobt Grafik Sound Spielwitz und Mittendrin Gefuhl Negative Punkte wie Grafikfehler das eingeschrankte Speichersystem oder die eine oder andere maue Mission vermogen aus seiner Sicht den Spielspass kaum zu bremsen Das Spiel sei aber nur fur Spieler geeignet die kein Problem mit der teils heftigen Gewaltdarstellung haben Seine Zusammenfassung lautet Geht und kauft Euch eines der derzeit besten PC Spiele uberhaupt 72 Ahnliches gilt fur GTA Vice City Fur Thomas Weiss der Zeitschrift PC Games ist GTA Vice City trotz einiger Mangel ein fast perfektes Spiel Er schreibt Warum kann man nicht unmittelbar nach Missionsbeginn den Spielstand sichern Wieso lasst sich die Mausgeschwindigkeit nicht ordentlich justieren Wieso rennt Tommy durch die Strassen als hatte er einen Dusenantrieb eingebaut Vice City ist nicht perfekt aber schon nahe dran Nie war eine Spielestadt lebensechter Nie waren Zwischensequenzen cooler Wenn Sie sich dieses Jahr nur ein Spiel kaufen wollen dann dieses besser konnen Sie Ihr Geld nicht anlegen 73 Etwas zuruckhaltender in der Wortwahl aber im Ergebnis nicht wesentlich anders schreibt Christian Stocker in Spiegel Online unter dem Titel Der pervertierte amerikanische Traum 74 Die Titel der Grand Theft Auto Serie gehoren zu den meistverkauften Spielen uberhaupt Sie sind gewalttatig amoralisch und hochst umstritten Die neueste Folge San Andreas ist dennoch ein Meilenstein nicht nur weil sie das wohl erste wirklich schwarze Videospiel ist Der Titel des Artikels bezieht sich dabei auf die typischen Handlungen der Spiele Ziel dieser Spiele ist es mit Autodiebstahl Auftragsmorden und gelegentlichen Botengangen vom Nobody an die Spitze der Unterwelt einer Grossstadt aufzusteigen Der pervertierte amerikanische Traum Wie andere Kritiker auch ist er von der Handlungsfreiheit und der Art der Darbietung begeistert Und auch San Andreas ist wieder ein Meilenstein Noch nie wurde in einem Spiel eine so ausgefeilte Geschichte mit so viel Aufwand erzahlt kombiniert mit scheinbar unbegrenzten Moglichkeiten fur Aktivitaten abseits der Story Inhaltlich stellt er zudem ein Niveau fest das uber dem Niveau der sonst ublichen Shootern liegt Themen wie die Iran Contra Affare oder der Rodney King Prozess und die anschliessenden Rassenunruhen in LA schwingen im Hintergrund mit Mit tumben Shootern wie Doom III hat all das nichts zu tun Und letztlich findet er auch einige Mangel Weil die Wege so weit sind nervt es gelegentlich eine verpatzte Mission wiederholen zu mussen und manche sind unverhaltnismassig schwer Die Karte im Spiel ist ungenau und unubersichtlich die Grafik ruckelt hin und wieder perfekt ist San Andreas also nicht Er schliesst mit den Worten und wer wissen will wo es hingeht mit den Videospielen sollte zumindest einen langen Blick darauf werfen Auch GTA V erhielt gute Kritiken Mathias Oertel schreibt auf 4Players Rockstar hat es wieder einmal geschafft Grand Theft Auto 5 ist ein actionlastiger Themenpark wie es ihn als Open World Spiel bislang noch nicht gab Die Kulisse fuhrt die Konsolen zwar an ihre Grenzen und zeigt immer wieder Probleme mit Kanten stabiler Bildrate oder kleinen Bugs doch wenn es darauf ankommt passt alles 75 Literatur BearbeitenDavid Kushner Jacked The Outlaw Story of Grand Theft Auto Wiley 2012 ISBN 978 0 470 93637 5 Nate Garrelts The Meaning and Culture of Grand Theft Auto Critical Essays Jefferson North Carolina Vereinigte Staaten 2006 McFarland ISBN 978 0 7864 2822 9 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Grand Theft Auto Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Website zu allen Grand Theft Auto Spielen englisch Linkkatalog zum Thema Grand Theft Auto series bei curlie org ehemals DMOZ Grand Theft Auto Reihe bei MobyGames englisch Deutsches Grand Theft Auto Wiki Artikel uber die Historie der GTA Reihe von IGN englisch Einzelnachweise Bearbeiten Der amerikanische Traum In Stern 29 April 2008 abgerufen am 15 Dezember 2022 Christian Stocker Der pervertierte amerikanische Traum In Der Spiegel 18 November 2004 abgerufen am 15 Dezember 2022 Christian Stocker Unsere Spiele sind antikapitalistisch In Der Spiegel 12 November 2012 abgerufen am 10 Dezember 2022 Die Entwicklung der Spielidee beruht auf David Kushner Jacked The Outlaw Story of Grand Theft Auto 2012 Watch a documentary on N64 s Grand Theft Auto III predecessor Body Harvest abgerufen am 4 Oktober 2020 Spieletipps de 10 Spiele bei denen GTA geklaut hat Seite 3 Special Mag64 de Body Harvest Die abgesperrten Gebiete verstecken lediglich bessere Waffen und besondere Fahrzeuge wie Panzer oder Flugfahrzeuge vor dem Spieler Grand Theft Auto III Your Questions Answered Part One Claude Darkel amp Other Characters Rockstar Games abgerufen am 24 August 2016 englisch The universes are the worlds interpreted at different definitions 2D 3D and high definition so we felt brands and radio back ground characters would exist in both but 3 dimensional characters would not Shuhei Yoshida 8 fan favourite PS2 games launch on PS4 tomorrow In PlayStation Blog Sony Interactive Entertainment 4 Dezember 2015 abgerufen am 24 August 2016 englisch Michael Harradence GTA San Andreas for PS3 gets rated for upcoming re release In PlayStation Universe 16 November 2015 abgerufen am 24 August 2016 englisch Eddie Makuch GTA San Andreas Re Release Coming to Xbox 360 UPDATE In GameSpot CBS Interactive 23 Oktober 2014 abgerufen am 24 August 2016 englisch a b c 1up com Interview mit Sam Houser Memento vom 30 Juni 2012 im Webarchiv archive today Spiegel de Formel Houser Gamezone de GTA Episodes from Liberty City Grand Theft Auto Chinatown Wars Review GTA V Rockstar kundigt neuen Teil der Kult Serie an Memento vom 27 Oktober 2011 im Internet Archive chip de 25 Oktober 2011 abgerufen am 25 Oktober 2011 Christian Just GTA 6 bestatigt Laut Rockstar lauft die Entwicklung In GameStar 4 Februar 2022 abgerufen am 4 Februar 2022 next gen biz Grand Theft Auto The Inside Story Memento vom 22 Mai 2008 im Internet Archive Grand Theft Auto III in der Internet Movie Database englisch Grand Theft Auto IV in der Internet Movie Database englisch Drei Beispiele fur die Bezeichnung von Saints Row als GTA Klon gamestar de demonews de gameswelt de Golem de Spieletest Saints Row Lila Gangster jagen GTA spiegel de Immer schon Gas geben golem de Spieletest Driv3r Action Rennspiel mit Macken Heise Online Mod fur GTA bringt nicht nur Hillary Clinton in Wallung Golem de Haitianer erzwingen Zensur im Spiel Grand Theft Auto Golem de Take 2 wegen GTA verklagt newsday com Cops This was no game ps3news com Cops Grand Theft Auto videogame inspired teen crimes netzeitung de Thailand verbietet Gangster Spiel nach Mord Heise Online GTA San Andreas in Australien aus dem Verkehr gezogen Christian Klass GTA San Andreas Patch entfernt versteckte Sex Szenen In Golem de 10 August 2005 abgerufen am 11 Oktober 2021 GTA Berlin Bilder aus der Mod In Spiegel Online 13 Oktober 2018 abgerufen am 11 Oktober 2021 Martin Dietrich GTA Fans bauen Battle Royale Modus in GTA San Andreas ein In GameStar 29 November 2017 abgerufen am 21 Oktober 2022 GTA Vice City Multiplayer In GameStar 16 Juni 2003 abgerufen am 21 Oktober 2022 Andreas Link GTA San Andreas Multi Theft Auto Mod 1 3 1 versusst Warten auf GTA 5 In PC Games Hardware 5 September 2012 abgerufen am 11 Oktober 2021 Elena Schulz GTA 5 Rockstar schliesst beliebte Mod Plattform per Abmahnung In GameStar 15 Juni 2017 abgerufen am 21 Oktober 2022 Melanie Weissmann Die Macher von GTA United hatten so viel Angst vor einem Takedown dass sie die Mod selbst offline nahmen In Eurogamer 28 Juli 2021 abgerufen am 11 Oktober 2021 Benjamin Jakobs Take Two verklagt mehrere GTA 3 und Vice City Modder In Eurogamer 3 September 2021 abgerufen am 11 Oktober 2021 Sarah M Coyne Laura Stockdale Growing Up with Grand Theft Auto A 10 Year Study of Longitudinal Growth of Violent Video Game Play in Adolescents In Cyberpsychology Behavior and Social Networking 18 Dezember 2020 ISSN 2152 2715 doi 10 1089 cyber 2020 0049 liebertpub com abgerufen am 3 Januar 2021 Simone Kuhn Dimitrij Tycho Kugler Katharina Schmalen Markus Weichenberger Charlotte Witt Does playing violent video games cause aggression A longitudinal intervention study In Molecular Psychiatry Band 24 Nr 8 August 2019 ISSN 1476 5578 S 1220 1234 doi 10 1038 s41380 018 0031 7 PMID 29535447 PMC 6756088 freier Volltext nature com abgerufen am 3 Januar 2021 joystiq com Grand Theft Auto franchise up to 125 million shipped GTA 4 at 25 m Memento vom 28 Januar 2015 im Internet Archive eurogamer net As Grand Theft Auto game sales increase Take Two boss says annualised IP eventually hits the wall a b c GTA 5 Verkaufszahlen Neuer Meilenstein mit 170 Millionen verkauften Exemplaren Update 9 August 2022 abgerufen am 15 August 2022 deutsch Gameswelt de Grand Theft Auto 3 Auch in Japan erfolgreich a b Weltweite Verkaufszahlen Gameswelt de GTA VC Erfolgreichstes PS2 Spiel in Deutschland Die zehn meistverkauften PC Spiele 2005 in den USA auf Gamasutra englisch Die zehn meistverkauften PC Spiele 2006 in den USA NPD PC Games Bring Industry to 13 5 Billion in 2006 Memento vom 21 Januar 2007 im Internet Archive Tor Thorsen ChartSpot June 2005 In GameSpot 26 Juli 2005 abgerufen am 10 Oktober 2022 amerikanisches Englisch Tor Thorsen ChartSpot July 2005 In GameSpot 30 August 2005 abgerufen am 10 Oktober 2022 amerikanisches Englisch kotaku com GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales Grand Theft Auto V Retail Sales Exceed 800 Million Worldwide During First Day of Launch Take Two Interactive 18 September 2013 abgerufen am 18 September 2013 englisch Andrew Goldfarb GTA 5 Sales Hit 1 Billion in Three Days In IGN 20 September 2013 abgerufen am 10 Oktober 2022 englisch Roland Quandt GTA 5 bringt 1 Milliarde 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Memento vom 30 Oktober 2006 im Internet Archive ELSPA Sales Awards Double Platinum Archivierte Kopie Memento vom 30 Oktober 2006 im Internet Archive ELSPA Sales Awards Platinum Archivierte Kopie Memento vom 15 Mai 2009 im Internet Archive Marcel Kleffmann GDC Awards 2002 Gewinner In 4Players 24 Marz 2002 abgerufen am 21 Oktober 2022 MTV Game Awards 2008 And the winner is In GameZone 21 November 2008 abgerufen am 21 Oktober 2022 netzwelt de Rekord GTA IV erfolgreicher als Harry Potter Paul Kautz Grand Theft Auto 3 Test Action Adventure In 4Players 29 Mai 2002 abgerufen am 21 Oktober 2022 Thomas Weiss Grand Theft Auto Vice City Nicht mehr online verfugbar In PC Games 27 Juni 2003 archiviert vom Original am 18 Juli 2003 abgerufen am 21 Oktober 2022 Christian Stocker GTA San Andreas Der pervertierte amerikanische Traum In Spiegel Online 2004 abgerufen am 21 Oktober 2022 Mathias Oertel Test Grand Theft Auto 5 In 4Players 24 September 2013 abgerufen am 25 April 2019 V DComputerspiele der Reihe Grand Theft AutoHauptreihe GTA 1997 GTA 2 1999 GTA III 2001 GTA Vice City 2002 GTA San Andreas 2004 GTA IV 2008 GTA V 2013 Ableger GTA Advance 2004 GTA Liberty City Stories 2005 GTA Vice City Stories 2006 GTA Chinatown Wars 2009 Add ons GTA London 1969 1999 London 1961 1999 GTA IV The Lost and Damned 2009 The Ballad of Gay Tony 2009 V DSpiele von Rockstar GamesSpielreihen Grand Theft Auto Max Payne Midnight Club Red Dead nbsp Weitere Spiele Agent Beaterator Bully Die Ehrenrunde L A Noire Manhunt Manhunt 2 Rockstar Games Presents Table Tennis Smuggler s Run Smuggler s Run 2 The Warriors nbsp Dieser Artikel wurde am 5 Mai 2007 in dieser Version in die Liste der exzellenten Artikel aufgenommen Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Grand Theft Auto amp oldid 237003817