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Grand Theft Auto III kurz GTA III ist das dritte Computerspiel der Grand Theft Auto Reihe und stellt gleichzeitig den Auftakt zu einer Trilogie und deren chronologischen Abschluss dar Es wurde im Jahr 2001 zunachst fur die PlayStation 2 anschliessend 2002 fur Windows veroffentlicht GTA III ist das erste Spiel der Reihe das eine 3D Grafik nutzt Standardmassig ist die Third Person Perspektive aktiviert Wahlweise kann auch in die fur GTA 1 und 2 typische Vogelperspektive umgeschaltet werden Grand Theft Auto IIIZahlt zur Reihe Grand Theft AutoEntwickler Rockstar NorthPublisher Rockstar GamesVeroffentlichung 22 Oktober 2001Plattform Android iOS MacOS Windows PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 XboxSpiel Engine RenderWareGenre Action Open WorldSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur Maus bzw GamepadMedium CD ROM DVD ROM DownloadSprache Audio Englisch Untertitel MehrsprachigAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Die beiden Fortsetzungen GTA Vice City 2002 und GTA San Andreas 2004 werden gemeinsam mit GTA III als ein einziger Teil betrachtet nachdem erst der 2008 veroffentlichte nachste Teil den Namen GTA IV erhielt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Spielwelt 3 1 Gangs 3 2 Personen 3 3 Musik 4 Entwicklung 5 Veroffentlichung 6 Zensur 7 Rezeption 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenGTA III ist das erste Spiel der Reihe das einen ausgearbeiteten Handlungsstrang vorweisen kann der durch Zwischensequenzen in Spielgrafik erzahlt wird Die Geschichte lehnt sich dabei an Gangsterfilm Klassiker wie beispielsweise Der Pate und Scarface an GTA III spielt im Jahr 2001 in der Stadt Liberty City Der Spieler schlupft in die Rolle eines namenlosen weissen Gangsters unbekannter Herkunft der wahrend des ganzen Spiels kein einziges Wort spricht und der erst in Grand Theft Auto San Andreas als Claude identifiziert wird Der Spieler nimmt Auftrage von verschiedenen Auftraggebern an die mit der Zeit anspruchsvoller werden Bei den Auftraggebern handelt es sich um die einflussreichen Kopfe verschiedener krimineller Organisationen wie der Leone Mafia Familie Italiener und der Yakuza Japaner Kleinere Auftrage kommen von den Anfuhrern lokaler Strassengangs Das Spiel beginnt mit einem Bankuberfall bei dem Claude von seiner Freundin Catalina niedergeschossen und von der Polizei verhaftet wird Fortan sinnt Claude auf Rache an seiner Exfreundin Bei der Uberfuhrung ins Gefangnis wird der Transport auf der Callahan Bridge von Mitgliedern des Kolumbianischen Kartells gestoppt und ein Mitgefangener befreit Im durch eine Explosion entstehenden Chaos kann Claude zusammen mit dem Bombenexperten 8 Ball vor der Polizei fliehen Durch 8 Ball kommt er in Kontakt mit der Leone Mafia Claude arbeitet sich innerhalb der Leone Familie bis zum personlichen Assistenten des Don Salvatore Leone hoch Catalina hat inzwischen als Anfuhrerin des Kolumbianischen Kartells ein Drogenimperium in Liberty City errichtet Durch die Zerstorung des Drogenlabores durch Claude droht ein Krieg zwischen Mafia und Kartell Als Salvatore zusatzlich erfahrt dass seine Frau Maria sich in Claude verliebt hat will Salvatore ihn mit einer Autobombe beseitigen und so den Frieden mit dem Kartell zu wahren Dank Maria erfahrt Claude von dem Komplott und kann im Stadtteil Staunton Island untertauchen Er arbeitet fortan mit den Yakuza zusammen um Salvatore zu toten und im weiteren Verlauf Catalinas Drogenimperium nach und nach zu zerstoren Uber Umwege lernt Claude schliesslich den Medienmogul Donald Love kennen einen der einflussreichsten Menschen von Liberty City Zusammen mit Donald lasst Claude einen Bandenkrieg zwischen den Yakuza und dem Kolumbianischen Kartell ausbrechen Aus der Reserve gelockt muss Catalina personlich in den Bandenkrieg eingreifen Sie totet die letzten Anfuhrer der Yakuza und entfuhrt Maria um Claude um 500 000 Dollar zu erpressen Catalina spielt auch bei der Geldubergabe im Kartell Hauptquartier nicht fair und fluchtet mit dem Geld zum Staudamm Im anschliessenden Showdown kann Claude ihren Fluchthelikopter abschiessen und mit Maria entkommen Spielprinzip BearbeitenHauptsachlich besteht das Spiel aus einer Kombination aus Schiess und Fahrsequenzen Die Aufgaben fur den Spieler lassen sich in drei Kategorien aufteilen Hauptmissionen Nebenmissionen und freies Spielen Sowohl in den Missionen als auch ausserhalb der Missionen reagiert die Polizei auf kriminelle Taten des Spielers Je mehr Verbrechen der Spieler begeht desto mehr Polizisten und andere Einheiten nehmen die Verfolgung des Spielers auf Die Hauptmissionen bilden die Handlung des Spiels und haben daher eine zeitliche Reihenfolge Hierzu muss der Spieler verschiedene Auftraggeber in der Spielwelt aufsuchen In der folgenden kurzen Zwischensequenz wird die Handlung fortgefuhrt und das zu losende Problem geschildert Der Spieler muss anschliessend mit Waffen und oder Fahrzeugen die er in der Spielwelt findet oder bereits gefunden hat die Mission losen Nebenmissionen sind nicht Teil der Handlung und konnen daher jederzeit durchgefuhrt werden So mussen etwa im Rahmen einer Sammelmission in der Spielwelt 100 versteckte Packchen gesucht werden Monsterstunts erfordern die Durchfuhrung von weiten Sprungen mit Fahrzeugen Bei Taxi Missionen fahrt man Passanten zu den gewunschten Zielen Diese Missionsarten mussen nicht zusammenhangend erledigt werden und konnen daher unterbrochen und spater fortgesetzt werden Im Gegensatz dazu konnen die Feuerwehr Polizei und Krankenwagen Missionen nicht unterbrochen werden Es muss dabei eine bestimmte Anzahl von gleichen Aufgaben wie z B das Loschen von Branden oder das Toten von Verbrechern durchgefuhrt werden Das Spiel folgt dem Open World Prinzip und daher ist der Spieler nicht gezwungen sich den Missionen zuzuwenden Die Spielwelt bietet diverse Beschaftigungsmoglichkeiten Beispielsweise kann der Spieler absichtlich Verbrechen begehen um eine Verfolgung durch die Polizei zu erreichen oder einfach nur die Spielwelt erkunden Die Handlungen des Spielers wirken sich in GTA III teilweise auf die Spielwelt aus So fuhrt das Toten von Salvatore Leone dazu dass der nordliche Teil von Portland vor allem der Stadtteil Saint Mark s kaum noch betreten werden kann ohne dass der Spieler von Leone Mafiosi massiv attackiert wird Das Gleiche gilt fur Kartell Gebiet da die Kolumbianer schwerstbewaffnet sind und deshalb fur den Spieler eine grosse Gefahr darstellen Spielwelt BearbeitenBei der Spielwelt handelt es sich um die an New York angelehnte Stadt Liberty City auf deren Gebiet vier Millionen Menschen leben 1 Es handelt sich dabei aufgrund der ausufernden Kriminalitat um the worst place in America 2 Sie ist dabei nicht identisch mit Liberty City aus dem ersten Teil der GTA Reihe das ebenfalls an New York angelehnt war Liberty City in GTA III gliedert sich in drei Inseln die erst im Laufe des Spiels nach und nach freigeschaltet werden Portland Staunton Island und Shoreside Vale Die drei Inseln sind durch Brucken einen Tunnel und eine U Bahn miteinander verbunden Auf der ersten Insel kann zusatzlich eine Hochbahn benutzt werden Pro Insel verfugt der Spieler uber ein Versteck in dem er den Spielstand abspeichern kann Durch das Auffinden von versteckten Packchen oder das Erfullen von Nebenmissionen erscheinen dort Pickups in Form von Waffen Gesundheit und Rustung die dem Spieler aufwandiges Suchen ersparen Die Stadt ist comichaft und detailliert gestaltet und wirkt durch das hohe Verkehrsaufkommen und die Vielfalt der Passanten sehr lebendig In GTA III kann der Spieler aus 50 verschiedenen Fahrzeugmodellen wahlen die realen Vorbildern nachempfunden wurden Dabei ist die Auswahl mit einer Ausnahme auf Land und Wasserfahrzeuge beschrankt Nur der Dodo ein Cessna Propeller Flugzeug mit verkurzten Flugeln kann fur Flugversuche benutzt werden Als Hintergrund der Entwicklung von der neuen Spielwelt bei Grand Theft Auto III wird auch das von DMA Design zuvor veroffentlichte Spiel Body Harvest gegeben 3 Gangs Bearbeiten Eine grosse Anzahl an Banden kontrolliert die Stadt Wahrend manche Banden mit Baseballschlagern ausgestattet sind haben andere Micro Uzis und andere starke Waffen Die bedeutendsten Gangs sind Leone Mafia Familie Claudes erste Auftraggeber sind im festen Besitz von Saint Mark s Ihr Don ist Salvatore Leone Triaden Die Triaden kontrollieren Chinatown und wollen die Mafia aus Portland zuruckdrangen Zur Tarnung betreiben sie eine Makrelenfabrik Kolumbianisches Kartell Sie bringen die Droge SPANK in Umlauf und versuchen dadurch in Liberty City Fuss zu fassen Yakuza Die Yakuza versuchen die Kolumbianer daran zu hindern durch den Drogenverkauf in der Stadt Einfluss zu gewinnen Daneben gibt es kleinere Banden die lokalen Strassengangs die aber in der Handlung des Spiels weniger Bedeutung haben Dazu zahlen unter anderem die Diablos Latinos unter der Fuhrung von El Burro die Yardies Jamaikaner und die Southside Hoods Claude wird von ihren Bossen mit einigen Nebenmissionen beauftragt die mit der Haupthandlung selbst nichts zu tun haben Personen Bearbeiten namenloser Protagonist gemeinhin Claude genannt Krimineller der zeitweise mit dem kolumbianischen Kartell zusammenarbeitete und sich nach seinem Ausbruch aus dem Gefangnis mit verschiedenen Auftragen uber Wasser halt Herkunft unbekannt 8 Ball entflohener Haftling Afroamerikaner Experte fur Sprengstoffe steht der Mafia nahe Luigi Mitglied der Mafia Besitzer eines Clubs im Rotlichtviertel von Portland Misty eines von Luigis Madchen Freundin von Salvatore Leones Sohn Joey Marty Chonks Besitzer der Fabrik Bitch n Dog Food in Portland Joey Leone Sohn von Mafia Boss Salvatore Leone und Besitzer einer Autowerkstatt in Portland Toni Cipriani Mitglied der Mafia Salvatore Leone Chef der Mafia Oberhaupt der Leone Familie Maria Freundin von Salvatore Leone Asuka Chefin der Yakuza Freundin von Maria Kenji Bruder von Asuka Mitglied der Yakuza und Besitzer eines Spielcasinos Phil Cassidy Kriegsveteran und Waffenhandler Ray Machowski korrupter Polizist der den Yakuza nahesteht Donald Love einflussreicher Medienbesitzer Catalina Chefin des Kolumbianischen Kartells Miguel Partner von Catalina El Burro Anfuhrer der Latino Gang Diablos Chico Drogendealer in Portland Lazlow Moderator der Radiostation Chatterbox FM Tanner Undercover AgentMusik Bearbeiten Der Spieler kann wie in den Teilen zuvor zwischen den Radiostationen umschalten diese wurden jedoch quantitativ stark erweitert Sender sind Flashback FM der Songs aus dem Film Scarface spielt K Jah Tracks des 1980 erschienenen Albums Scientist Rids the World of the Evil Curse of the Vampires von Scientist originaler jamaikanischer Dub Double Cleff FM klassische italienische Opernstucke MSX FM Drum and Bass Game Radio FM Songs von Hip Hop Kunstlern des echten Musiklabels Game Recordings Rise FM Trance Head Radio und Lips 106 beide spielen Pop alle Lieder der beiden Sender sind Eigenkreationen von Rockstar Games sowie Chatterbox FM Talk Sender mit Lazlow Anrufer konnen hier mit ihm uber diverse Themen reden daher wird keine Musik sondern gesprochenes Programm gesendet Ausserdem ist es in der PC Version erstmals moglich MP3 und Wave Audiodateien einzubinden die vom Spiel als eigener Sender behandelt werden In der Xbox Version werden Audiodateien die auf der Festplatte gespeichert sind ebenfalls wie ein Radiosender behandelt Entwicklung BearbeitenProblematisch war der mit 32 Megabyte geringe Arbeitsspeicher der Zielplattform PlayStation 2 die gewahlt wurde da sie mit einem DVD Laufwerk ausreichend Kapazitat auf dem Speichermedium bot Die Losung war letztendlich ein Teilen der Spielwelt in die drei Distrikte Portland Staunton Island und Shoreside Vale Mit Frank Vincent Joe Pantoliano Michael Madsen oder Michael Rapaport verpflichtete man bekannte Schauspieler fur die Vertonung Die eigene Spielfigur hingegen blieb stumm damit der Spieler sich besser mit dieser identifizieren konnte Wahrend der Playtests wurde schnell klar dass der nicht lineare Ansatz zu zahlreichen individuellen Fehlern fuhrte da jeder Tester die Mission anders loste Aufgrund der Terroranschlage am 11 September 2001 entschlossen sich die Entwickler einige Elemente des Spiels zu modifizieren So wurde ein Fehler in der Kulisse behoben so dass ein uber der Stadt kreisender Jumbojet nicht in Hochhauser fliegen konnte Zudem wurde das Cover fur den US Markt angepasst auf dem eine zerstorte Brucke zu sehen war und die Radiosender leicht uberarbeitet 4 Ursprunglich gab es noch einen Charakter namens Darkel der als Landstreicher teils wahnsinnige oder terroristische Auftrage vergab Er wurde aus dem Spiel entfernt da die Tonart den Entwicklern zu duster wurde 5 Zudem waren drei der funf Auftrage schlicht unbrauchbar 6 Veroffentlichung BearbeitenAls Veroffentlichungstermin fur die PS2 Version war ursprunglich der 2 Oktober 2001 vorgesehen 4 Die finale Fassung wurde schliesslich am 23 Oktober 2001 veroffentlicht Rockstar Games hat GTA III im Dezember 2011 anlasslich des 10 jahrigen Jubilaums der Erstveroffentlichung vom Entwicklungsstudio War Drum Studios fur Android und iOS portieren lassen 7 Fur die Xbox ist das Spiel nicht einzeln erhaltlich Hier kann man wahlweise auf das Double Pack inkl GTA Vice City oder das Triple Pack inklusive GTA Vice City und GTA San Andreas zuruckgreifen Zensur BearbeitenWird das Spiel unter deutscher Landerkennung installiert ist es entscharft d h Blut ist im Spiel nicht vorhanden das Einsammeln des Geldes von getoteten Passanten sowie das Abtrennen von Korperteilen sind nicht mehr moglich Auch kann nicht auf am Boden liegende Personen eingetreten werden Zudem fehlen die Amoklauf Missionen Rampages in denen innerhalb einer vorgegebenen Zeit eine bestimmte Anzahl an Gang Mitgliedern getotet werden muss 8 In Japan wurde das Spiel 2005 zwei Jahre nach der dortigen Veroffentlichung indiziert da es Gewaltverbrechen verherrliche 9 Zu diesem Zeitpunkt waren bereits 350 000 Exemplare verkauft worden Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPS2WindowsXbox4Players93 100 10 GameStar90 100 11 MAN AC89 100 14 PC Games89 100 15 MetawertungenMetacritic97 100 12 93 100 13 GTA III erhielt ausserordentlich positive Wertungen 12 13 Das deutschsprachige Fachmagazin GameStar bezeichnete das Spiel als fesselnde Gangster Simulation mit viel Freiheit super Atmosphare und ungeahnten Spielmoglichkeiten Die Grafik der PC Fassung sei im Vergleich zur PlayStation 2 nochmal aufgebohrt und die Steuerung perfekt angepasst worden 11 Das Onlinemagazin 4Players lobte im Test der PlayStation 2 Version die herausragende Freiheit sowie den Soundtrack Auch die Grafik uberzeuge grosstenteils und trage zur Atmosphare bei Grafisch hinterlasse der Ausflug nach Liberty City einen hervorragenden Eindruck Der Comic Stil der Figuren der die im Spiel vorkommende Gewalt wieder relativiert passe wunderbar 10 Das Spiel setze neue Massstabe Die Fassung fur Xbox zeige optische Verbesserungen sowie eine hohere Bildrate 14 Die Stadt werde lebendig simuliert die unzahligen Autos fahren sich alle unterschiedlich und die uber 70 Missionen seien abwechslungsreich Das Spiel sei einzigartig und umfangreich aber durch die sensible Fahrzeugsteuerung auch schwer und der Einschrankung dass wahrend einer Mission nicht gespeichert werden darf durchaus auch frustrierend 15 Weblinks BearbeitenGrand Theft Auto III bei Rockstargames com Grand Theft Auto III bei MobyGames englisch Grand Theft Auto III bei Fandom com Grand Theft Auto III in der Internet Movie Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten Spielanleitung englisch S 14 Ruckseite der Verpackung der europaischen Ausgabe Olaf Bleich 10 Spiele bei denen GTA geklaut hat In spieletipps de 23 August 2014 abgerufen am 26 Marz 2023 a b 20 Jahre Grand Theft Auto 3 So entstand der Open World Klassiker In PC Games 30 Oktober 2021 abgerufen am 25 Marz 2023 Nora Beyer Grand Theft Auto 3 Darkel Ein Landstreicher und der Terrorismus In GameStar 20 Januar 2020 gamestar de Fabian Schneider GTA 3 Geschnittener Charakter Darkel war echt grenzwertig In IGN Deutschland 14 Dezember 2016 abgerufen am 25 Marz 2023 Benjamin Jakobs Neue und geheime Cheats in der Mobile Version von GTA San Andreas entdeckt In Eurogamer 3 September 2019 eurogamer de Martin Tsang Grand Theft Auto 3 Schnittberichte com 26 September 2006 Paul Kautz Grand Theft Auto 3 In Japan indiziert In 4Players 1 Juni 2005 4players de abgerufen am 23 Oktober 2018 a b Matthias Oertel Test GTA 3 In 4Players 30 Oktober 2001 abgerufen am 30 November 2020 a b Markus Schwerdtel GTA 3 im Test Die 3D Revolution der Grand Theft Auto Serie In GameStar 1 Juli 2002 abgerufen am 30 November 2020 a b Grand Theft Auto III for PlayStation 2 Reviews In Metacritic Abgerufen am 30 November 2020 englisch a b Grand Theft Auto III for PC Reviews In Metacritic Abgerufen am 30 November 2020 englisch a b Thomas Stuchlik Grand Theft Auto III im Klassik Test Xbox In Maniac de 26 Mai 2022 abgerufen am 25 Marz 2023 deutsch a b Thomas Weiss GTA 3 In PC Games Juli 2002 S 58 67 Textarchiv Internet Archive V DComputerspiele der Reihe Grand Theft AutoHauptreihe GTA 1997 GTA 2 1999 GTA III 2001 GTA Vice City 2002 GTA San Andreas 2004 GTA IV 2008 GTA V 2013 Ableger GTA Advance 2004 GTA Liberty City Stories 2005 GTA Vice City Stories 2006 GTA Chinatown Wars 2009 Add ons GTA London 1969 1999 London 1961 1999 GTA IV The Lost and Damned 2009 The Ballad of Gay Tony 2009 Normdaten Sachbegriff GND 4806669 2 lobid OGND AKS LCCN nr2002004515 VIAF 185025407 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Grand Theft Auto III amp oldid 236370110