www.wikidata.de-de.nina.az
Ein Playtest bezeichnet im Game Design den Prozess ein noch unfertiges Computerspiel von unabhangigen Spieletestern prufen zu lassen und ausgehend von deren Ruckmeldung weiterzuarbeiten Der Prozess wird dann beliebig oft wiederholt sodass man die Probleme der Computerspiele Entwicklung schrittweise lost indem man auf die Zielgruppe zugeht und kritisch mit seinem eigenen Werk umgeht Es wird bewusst mit Prototypen gearbeitet die noch keine finale Qualitat besitzen da das Gameplay so fruh wie moglich auf Schwachpunkte gepruft werden sollte 1 Einzelnachweise Bearbeiten Gundolf S Freyermuth Games Game Design Game Studies An Introduction transcript Verlag 2015 ISBN 978 3 8394 2983 9 S 178 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Playtest amp oldid 232151195