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Sony Interactive Entertainment LLC kurz SIE bis April 2016 Sony Computer Entertainment Inc SCEI ist eine Tochtergesellschaft des japanischen Technikkonzerns Sony Gegrundet am 16 November 1993 in Tokio Japan als Sony Computer Entertainment SCE ist der Sitz seit 2016 im kalifornischen San Mateo SIE ist verantwortlich fur die Entwicklung Produktion und den Verkauf von Hard und Software fur Handheld und stationaren Spielkonsolen unter dem Markennamen PlayStation SIE betreibt weltweit mehrere Entwicklungsstudios und fungiert auch fur Dritthersteller als Publisher fur Computerspiele auf den PlayStation Plattformen Sony Interactive Entertainment LLCLogoRechtsform Limited Liability CompanyGrundung 16 November 1993 als Sony Computer Entertainment1 April 2016 als Sony Interactive EntertainmentSitz San Mateo Kalifornien Vereinigte Staaten Vereinigte StaatenLeitung Jim RyanMitarbeiterzahl ca 1 400 1 Umsatz 2 739 8 Mrd Yen Geschaftsjahr 2021 22 2 Branche Informationstechnologie Unterhaltungselektronik SpieleindustrieWebsite www sie com Aoyama Yasuda Gebaude Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 1 1 Nordamerika 1 2 Europa 1 2 1 Deutschland 1 3 Studios 2 Produkte 2 1 PlayStation 2 2 PlayStation 2 2 3 PlayStation 3 2 4 PlayStation 4 2 5 PlayStation 5 3 Ubersicht der Entwicklungs Studios 4 Franchises 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseGeschichte Bearbeiten nbsp Logo von SCE von 1993 bis 2016Sony Computer Entertainment Inc wurde 1993 von Sony und dessen Spartentochter Sony Music Entertainment Japan ins Leben gerufen um uber diese neue Tochtergesellschaft den Einstieg in den Markt fur Konsolenspiele voranzutreiben 3 Dieser erfolgte am 3 Dezember 1994 mit der Veroffentlichung der PlayStation 4 Ausserhalb Japans fanden Sonys Aktivitaten im Bereich Videospiele zunachst komplett unter dem Dach des 1991 gegrundeten Geschaftsbereichs Sony Electronic Publishing mit Hauptsitz in New York unter der Leitung von Olaf Olafsson statt So kam es dass die ab 1994 aufgebauten regionalen Abteilungen Computer Entertainment anfangs dem Bereich Electronic Publishing unterstellt waren Erst mit einer Umstrukturierung Anfang 1997 wurden die Computer Entertainment Gesellschaften fur Europa und Nordamerika zu direkten Tochtergesellschaften der japanischen SCEI Zum 1 April 2016 wurden Sony Computer Entertainment Inc und Sony Network Entertainment International Ltd aufgelost und durch das neugegrundete Unternehmen Sony Interactive Entertainment LLC SIE ersetzt welches zukunftig fur die PlayStation Marke und alle Online Dienste verantwortlich ist Der Firmensitz wurde von Japan in die USA nach San Mateo verlegt 5 Nordamerika Bearbeiten Sony Interactive Entertainment of America SIEA wurde im Mai 1994 als Geschaftsbereich von Sony Electronic Publishing gegrundet 6 Die Leitung lag zunachst bei Stephen Race und Standort war Santa Monica 6 Bei einer Umstrukturierung im Januar 1997 wurde die Sony Computer Entertainment America Inc mit Sitz in Foster City als 100 ige Tochtergesellschaft von SCEI neu gegrundet 7 Europa Bearbeiten Sony Interactive Entertainment Europe SIEE mit Sitz in London entstand im Januar 1995 als Geschaftsbereich der Sony Electronic Publishing Ltd 8 Mit der Leitung President wurde Chris Deering betraut 9 Zum 1 April 1997 wurde umstrukturiert und die Sony Computer Entertainment Europe Ltd neu als 100 ige Tochtergesellschaft der SCEI aufgestellt 8 Zum 1 Januar 2004 wurde David Reeves zum President und COO befordert Deering blieb als Chairman und CEO im Unternehmen 10 Deutschland Bearbeiten Die deutsche Sony Electronic Publishing in Neu Isenburg firmiert als Sony Interactive Entertainment Deutschland GmbH SIED 11 Geleitet wird die deutsche Niederlassung seit Februar 2005 von Uwe Bassendowski zunachst in der Position eines Managing und Commercial Directors 12 spatestens seit 2007 zusatzlich als Vice President Sony Computer Entertainment Europe 13 Der deutsche Konsolenmarkt gilt als traditionell der PlayStation zugewandt 14 Nachdem der Spielemarkt in Deutschland lange Zeit vom PC dominiert wurde gilt er fur das Unternehmen nach eigenen Angaben Stand November 2014 als zweitwichtigster europaischer Markt nach Grossbritannien 15 In diesem Jahr betrug der Marktanteil aller Sonyplattformen am deutschen Spielemarkt rund 50 des Gesamtumsatzes 16 Studios Bearbeiten Hauptartikel PlayStation Studios Im September 2005 verkundete Ken Kutaragi dass alle Entwicklungsstandorte in einer neuen Abteilung zusammengefasst werden die Sony Computer Entertainment Worldwide Studios SCE WWS Durch diese organisatorische Zusammenlegung sollten die Spieleentwicklungsarbeiten zentral koordiniert und der Austausch zwischen den Entwicklerstudios verbessert werden Beaufsichtigt und koordiniert wurden sie zu Beginn von Phil Harrison 17 Als dieser 2008 das Unternehmen verliess ubernahm Shuhei Yoshida seine Position 18 2016 ging die Leitung an Shawn Layden uber und der Name anderte sich zu Sony Interactive Entertainment World Wide Studios SIE WWS 19 Laydens Nachfolger wurde zum November 2019 Hermen Hulst der Grunder des Sony Entwicklerstudios Guerilla Games 20 Mit der Einfuhrung der PlayStation 5 im Jahr 2020 wechselten die SIE Worldwide Studios ihren Namen zu PlayStation Studios 21 Produkte BearbeitenPlayStation Bearbeiten Hauptartikel PlayStation Die PlayStation wurde unter Leitung von Ken Kutaragi anfangs als CD ROM Erweiterung fur das Super Nintendo entwickelt Als es zu Unstimmigkeiten zwischen Nintendo und Sony kam in deren Verlauf Nintendo den Kooperationspartner wechselte entwickelte Sony die PlayStation als eigenstandige Konsole weiter Am 3 Dezember 1994 erschien die PlayStation zuerst in Japan am 9 September 1995 in den USA und in Europa am 29 September 1995 Der angebliche Arbeitstitel bei der Entwicklung des Systems soll PlayStation eXtreme gelautet haben so dass sich das Kurzel PSX uber Jahre hinweg unter Spielern als gangige Abkurzung fur die Konsole hielt Erst mit der Ablosung des ursprunglichen Modells durch die von Sony als PSOne betitelte kleinere Revision wurde das Kurzel weitgehend abgelost spater veroffentlichte SCEJ in Japan sogar eine spezielle Variante der PlayStation 2 unter dem offiziellen Namen PSX womit das Kurzel fur die originale PlayStation endgultig uberholt war Bis zum heutigen Tag konnte sich die PlayStation PSone uber 100 Millionen Einheiten absetzen Damit war die Sony PlayStation die meistverkaufte Konsole bis zum Erscheinen ihres Nachfolgers der PlayStation 2 PlayStation 2 Bearbeiten Hauptartikel PlayStation 2 nbsp Die PlayStation 2 Videospielkonsole1999 kundigte Sony mit vielversprechenden Demos und Trailern die PlayStation 2 als Nachfolger der PSone an Sie wird angetrieben von der Emotion Engine CPU und der GPU Graphics Synthesizer Am 4 Marz 2000 in Japan gestartet musste die PS2 durch ihre hohen Anforderungen an die Spieleprogrammierung Kritik von Seiten der Spielehersteller einstecken und auch die Spiele wurden den Erwartungen anfangs nicht gerecht Aber eine breite Third Party Unterstutzung DVD Abspielmoglichkeit Abwartskompatibilitat sowie der zeitliche Vorsprung zur Konkurrenz begunstigten die PS2 und sie konnte sich bislang 150 Millionen Mal verkaufen PlayStation 3 Bearbeiten Hauptartikel PlayStation 3 nbsp Die PlayStation 3 VideospielkonsoleDie PlayStation 3 wurde zum allerersten Mal am 16 Mai 2005 auf der E3 vorgestellt Als CPU kam ein Cell Prozessor zum Einsatz der von IBM Toshiba und Sony in Zusammenarbeit entwickelt wurde Die GPU der RSX Reality Synthesizer wurde von Nvidia konzipiert Als Standarddatentrager setzte Sony auf das selbst mitentwickelte Blu ray Format das auch zum Abspielen entsprechender Film Datentrager genutzt werden konnte In Japan und Nordamerika kam die PS3 im November 2006 auf den Markt Im Wettbewerb mit der Xbox 360 tat sich Sonys neue Konsole lange Zeit schwer Nicht nur war die Microsoft Konsole ein Jahr fruher auf dem Markt erschienen sondern zunachst auch deutlich gunstiger im Handel erhaltlich obwohl Sony die Hardware von Anfang an subventionierte und zu einem Verkaufspreis unterhalb der Produktionskosten anbot Der verbaute Cell Prozessor erwies sich nicht als der erwartete Wettbewerbsvorteil sondern machte im Gegenteil die Entwicklungsarbeiten vergleichsweise aufwandig da es zu wenig erfahrene Spieleprogrammierer fur diese Prozessorarchitektur gab und sie stark von gangigen PC Architekturen abwich Wahrend die Spielentwicklung der unabhangigen Drittentwickler immer haufiger zu Veroffentlichungen fur mehrere Hardwareplattformen uberging wobei plattformubergreifende Spiele Engines wie Unreal eine bedeutsame Rolle spielten konnte die PlayStation 3 mit ihrer vergleichsweise exotischen Architektur ihre Starken kaum ausspielen Entsprechend blieben die Verkaufszahlen lange hinter den Erwartungen zuruck Der Verlust der Konsolen Marktfuhrerschaft begleitet von einer schweren wirtschaftliche Krise des Mutterkonzerns fuhrten zur schrittweisen Ablosung Ken Kutaragis als Chef der PlayStation Sparte 22 2011 konnte Sony den Verkaufsvorsprung der Xbox 360 erstmals einholen 23 Bis zur Produktionseinstellung 2017 wurden etwa 87 Millionen Exemplare verkauft 24 Nach Hardwareeinheiten blieb sie deutlich hinter Nintendos Wii zuruck die allerdings zumeist ein anderes Spielerklientel bediente 25 Eine erhebliche Mitwirkung wurde der Konsole an der Durchsetzung des Blu ray Formats gegenuber der HD DVD als Nachfolgeformat der Film DVD zugesprochen 26 PlayStation 4 Bearbeiten Hauptartikel PlayStation 4 nbsp Die PlayStation 4 VideospielkonsoleAm 20 Februar 2013 stellte Sony zum ersten Mal die PlayStation 4 vor Diese basiert auf einem Haupt und Grafikprozessor von AMD Die Konsole kam zuerst am 15 November 2013 in Nordamerika und zwei Wochen spater in Europa auf den Markt die Veroffentlichung in Japan erfolgte am 22 Februar 2014 Mit dem Abgang Kutaragis und der Ernennung Mark Cernys zum Lead System Architect schwenkte die Hardwareentwicklung fur die neue Konsole um auf eine x86 Architektur mit 64 Bit Erweiterung Auch offnete sich die Entwicklungsabteilung starker gegenuber Entwicklern und bezog fruhzeitig deren Feedback in die Konzeption mit ein Im Gegensatz zur konkurrierenden Xbox One konnte die PlayStation 4 daher mit deutlich schnellerem GDDR5 Arbeitsspeicher punkten und kam in Umkehrung der Verhaltnisse der letzten Generation deutlich gunstiger als die Microsoft Konsole auf den Markt Mit der PlayStation VR bot Sony ab Oktober 2016 eine selbst entwickeltes Headset fur Virtual Reality auf der PlayStation 4 an Binnen funf Jahren verkaufte sich die Erweiterung funf Millionen Mal was einer vergleichsweise hohen Verbreitung von 4 5 unter allen PS4 Besitzern entsprach Sony hatte damit grossen Anteil an der Verbreitung von VR im Spielebereich konnte den Durchbruch in den Massenmarkt allerdings ebenso wenig wie die Konkurrenz erreichen 27 Im November 2016 brachte Sony mit der PlayStation 4 Pro erstmals eine hardwaretechnisch verbesserte Zwischengeneration einer Konsole heraus die Entwicklern optische Aufwertungen ihrer Spiele fur diese Modelle erlaubte Die Abwartskompatibilitat aller Softwaretitel zu alteren Hardwaremodellen blieb fur Entwickler allerdings verpflichtend 28 Im Konkurrenzumfeld mit der Xbox One ging die PlayStation 4 als dominierende Plattform eindeutig als Sieger hervor Mit 117 Millionen verkauften Einheiten zahlreichen plattformexklusiven Erfolgstiteln und hohen Softwareverkaufszahlen wurde sie einer der bis dahin grossten Verkaufserfolge des Sony Konzerns 29 PlayStation 5 Bearbeiten Hauptartikel PlayStation 5 nbsp Die PlayStation 5 VideospielkonsoleDie 5 Generation der PlayStation erschien im Vorfeld des Weihnachtsgeschafts 2020 am 13 bzw 19 November 2020 Sie ist der Nachfolger der PlayStation 4 zu der eine Abwartskompatibilitat besteht Ubersicht der Entwicklungs Studios Bearbeiten Hauptartikel PlayStation Studios Folgende Entwickler First Party Entwickler sind Teil der PlayStation Studios 30 Sony Interactive Entertainment Japan Asia SIEJA Polyphony Digital Team Asobi Nachfolger von Japan Studio Malaysia Studio Sony Interactive Entertainment America SIEA SIE Santa Monica Studio Naughty Dog Bluepoint Games Insomniac Games Sucker Punch Productions Bend Studio fruher Eidetic SIE San Diego Studio SIE Foster City Studio San Mateo Studio unter anderem PixelOpus Valkyrie Entertainment Sony Interactive Entertainment Europe SIEE Guerrilla Games Media Molecule Housemarque Nixxes Software Firesprite SIEE London Studio Team Soho Fusionierte mit Studio Camden Heute SIEE London Studio Studio Camden Fusionierte mit Team Soho Heute SIEE London Studio XDEV External Development Studio EuropeZusatzlich pflegt SIE Beziehungen zu Entwicklern die nicht zu Sony gehoren aber exklusiv fur Sonys Plattformen produzieren Second Party Entwickler wie z B Clap Hanz Everybody s Golf Japan und Kojima Productions Death Stranding Japan Gleichzeitig schliesst der Hersteller mit anderen Entwicklern wie Square Enix titelabhangige Exklusivvertrage ab so war z B das 2020 veroffentlichte Remake von Final Fantasy VII bis zum Dezember 2021 nur auf PlayStation 4 und 5 erhaltlich erst danach erschien das Spiel auch auf Microsoft Windows 31 Franchises BearbeitenApe Escape Battle Arena Toshinden Bloodborne Dark Chronicle Dark Cloud Demon s Souls EyeToy Flow Flower Forbidden Siren Formel 1 Genji Dawn of the Samurai Ghosthunter God of War Gran Turismo Grind Session Heavenly Sword Horizon Hot Shots Golf ICO Infamous Jak and Daxter Journey Kileak The DNA Imperative Killzone Legend of Dragoon Legend of Legaia LittleBigPlanet LocoRoco Marvel s Spider Man Monster Kingdom NBA Shootout NFL GameDay NFL Xtreme NHL Faceoff MediEvil Okage Shadow King Popolocrois Returnal Primal Ratchet amp Clank Resistance Rise to Honour Rogue Galaxy Rule of Rose Shadow of the Colossus SingStar Sly Cooper SOCOM U S Navy SEALs Syphon Filter The Getaway The Last Guardian The Last of Us The Mark of Kri This Is Football Twisted Metal Uncharted World Rally Championship Warhawk Wipeout 24 The GameWeblinks Bearbeiten nbsp Commons Sony Interactive Entertainment Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Website englisch Einzelnachweise Bearbeiten Company Profile SCEI 2006 archiviert vom Original am 9 Marz 2007 abgerufen am 31 Marz 2007 englisch FY2021 Sony Group Financial Results PDF Sony Group 10 Mai 2022 abgerufen am 26 Mai 2022 englisch Sony to Intro 32 Bit System In Electronic Gaming Monthly Nr 53 EGM Media Dezember 1993 S 68 englisch Chris Kohler Sony Celebrates PlayStation s 20th Anniversary With a Limited Edition PS4 In Wired Conde Nast 5 Dezember 2014 abgerufen am 14 Dezember 2014 Vorlage Cite web temporar Sony Computer Entertainment Aus SCE wird Sony Interactive Entertainment In gamona de Abgerufen am 27 Januar 2016 a b Scott Hettrick Sony latest to toss hat in vid game arena In The Hollywood Reporter 19 Mai 1994 Business Development North America Memento vom 27 Februar 2012 imInternet Archive Sony Computer Entertainment Inc scei co jp englisch abgerufen am 15 August 2010 a b Business Development Europe Memento vom 9 Juni 2008 imInternet Archive Sony Computer Entertainment Inc scei co jp englisch abgerufen am 14 August 2010 Sony Computer Entertainment Europe Formally Established Business Wire New York 4 Januar 1995 englisch Volltext via freelibrary com Pressemitteilung SCEI Promotes David Reeves to President and COO of Sony Computer Entertainment Europe Memento vom 24 Mai 2011 imInternet Archive PDF 33 kB Sony Computer Entertainment Inc Tokio 5 Dezember 2003 englisch Manfred Helms Neuer Lebensraum In Werben und Verkaufen Nr 48 30 November 2001 Seite 48 Fuhrungswechsel bei Sony Computer Entertainment Deutschland Playstation mit neuem Osterreich Chef Umzug in die Sony Zentrale Xbox One uberholt die Playstation 4 im November PS4 Adoption Quadruples Previous Consoles in The Middle East Germany Becomes Second European Market for Sony Sony Playstationchef Bassendowski Kulturrevolution mit der PS4 Phil Harrison to head up SCE Worldwide Studios for Sony Abgerufen am 15 November 2022 amerikanisches Englisch Jason Dobson Sony finds Harrison s replacement in Shuhei Yoshida In Joystiq 16 Mai 2008 archiviert vom Original am 17 Mai 2008 abgerufen am 30 August 2022 englisch Samit Sarkar Sony merging PlayStation groups into one unit US based Sony Interactive Entertainment In Polygon 26 Januar 2016 abgerufen am 15 November 2022 amerikanisches Englisch Peter Steinlechner Hermen Hulst wird Chef der Playstation Entwicklerstudios In Golem de Abgerufen am 1 November 2021 Christopher Dring Sony unveils PlayStation Studios brand to launch alongside PS5 In GamesIndustry biz 12 Mai 2020 abgerufen am 12 Mai 2020 englisch Susan Arendt Ken Kutaragi Steps Down as Sony CEO In Wired 26 April 2007 ISSN 1059 1028 wired com abgerufen am 15 November 2022 Konsolen Playstation 3 uberholt Xbox 360 3 April 2011 abgerufen am 15 November 2022 Game Over fur die Playstation 3 In Golem de Abgerufen am 15 November 2022 15 Jahre Nintendo Wii Bewegungswunder und Uberraschungskonsole 15 Januar 2022 abgerufen am 15 November 2022 Nico Jurran Fox sieht optimistisch in die Blu ray Zukunft Abgerufen am 15 November 2022 Funf Jahre PlayStation VR Erfolg oder Nischenliebling 16 Oktober 2021 abgerufen am 15 November 2022 PS4 Pro Specs Release Preis Spiele Das kann die 4K PlayStation 9 September 2016 abgerufen am 15 November 2022 Nur eine Sony Konsole hat sich noch haufiger als die PS4 verkauft In GamePro 11 August 2022 gamepro de abgerufen am 15 November 2022 PlayStation Studios Abgerufen am 26 Mai 2022 deutsch Sven Bauduin Final Fantasy VII Remake Intergrade und Intermission ab 16 Dezember auf dem PC Abgerufen am 26 Mai 2022 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Sony Interactive Entertainment amp oldid 236231238