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Demon s Souls ist ein von From Software fur die PlayStation 3 entwickeltes Action Rollenspiel Es bildet den Auftakt der Souls Serie und gilt als Begrunder des Souls like Genres 2011 erschien der geistige Nachfolger Dark Souls der allerdings nichts mit der Handlung des Vorgangers zu tun hat und nicht mehr exklusiv fur die PlayStation veroffentlicht wurde Demon s SoulsEntwickler From SoftwarePublisher Japan Sony Computer EntertainmentNordamerika AtlusEuropa Bandai Namco GamesVeroffentlichung Japan 5 Januar 2009Nordamerika 6 Oktober 2009Europa 25 Juni 2010Plattform PlayStation 3PlayStation 5 Remake Genre Action RollenspielSpielmodus Einzelspieler Online MultiplayerSteuerung Sixaxis DualShock 3Medium 1 Blu ray DiscSprache Audio EnglischUntertitel DeutschAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung GewaltInformation Die PEGI 18 Wertung bezieht sich auf das Remake Im November 2020 erschien ein Remake des Spiels fur die PlayStation 5 welches von Bluepoint Games umgesetzt wurde Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Veroffentlichung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDas Spiel handelt von Konig Allant XII und seinem Versuch die Welt mitsamt der Menschheit auszuloschen Mit Hilfe der Seelenkunste brachte er seinem Konigreich Boletaria noch nie dagewesenen Wohlstand Die Seelenkunste waren jedoch nicht menschlichen sondern damonischen Ursprungs Sie waren deshalb uber Jahrhunderte lang verboten Die Natur der Seelenkunste geriet aber uber die vielen Generationen in Vergessenheit und der Konig fuhrte die Seelenkunste wieder ein Boletaria entwickelte sich so unter seiner Regentschaft zu einem Paradies Trotz seiner Leistung war der Konig aber unzufrieden denn in seinen Augen war die Welt voller Schmerz und Leid Durch die Seelenkunste allein konnte er nicht die gesamte Welt verandern Alt und desillusioniert verfiel der verbitterte Konig einer wahnsinnigen Idee Um das Elend zu beenden wollte er die Menschheit vernichten Dazu reiste er zum Nexus um das dort gefangene Uralte The Old One ein machtiges Wesen und die Quelle der Seelenkunste aus seinem Schlaf zu wecken Das Uralte war eine korperlose Bestie mit einem unendlichen Appetit auf Seelen und sollte so der Plan des Konigs sich von den Seelen aller Menschen ernahren Jedoch konnte es sein Gefangnis nicht verlassen An den Grenzen Boletarias beobachteten die Menschen nach der vermeintlichen Ruckkehr des Konigs der ein Damon in seiner Gestalt war einen dichten farblosen Nebel Der Nebel begann das Konigreich zu umschliessen und es von der Aussenwelt abzutrennen Zusatzlich zum Nebel schickte das Uralte seine seelenfressenden Damonen ins Land Wenn alle Bewohner eines Ortes ihrer Seele beraubt waren dann wurde der gesamte Ort und jeder dort vom Nebel vollstandig verschluckt und in die unendliche Finsternis dem eigentlichen Wesen des Uralten verbannt werden Jene die ihre Seelen verloren verloren gleichzeitig den Verstand und kampften fur die Damonen gegen alle die noch ihre Seele hatten Die Damonen und ihre Diener waren sehr erfolgreich und das Konigreich fiel ins Chaos Die wenigen Uberlebenden die noch bei Verstand waren hielten sich versteckt denn die Konfrontation mit der Armee der Damonen fuhrte in der Regel zur Gefangennahme dem Tod oder noch Schlimmerem Lediglich der Ritter Vallarfax konnte den Nebel durchdringen und die Aussenwelt erreichen um von Boletarias Notlage zu berichten Er sprach auch von der verfuhrerischen Macht der Damonenseelen Wenn ein Damon eine Seele raubte wurde die Damonenseele gestarkt Die Macht die einer solchen Damonenseele innewohnt ubersteigt die menschliche Vorstellungskraft Diese Legende verbreitete sich von Mann zu Mann uber die ganze Welt und seitdem betreten tapfere Krieger den farblosen Nebel um nach den Damonenseelen zu suchen doch bisher kehrte kein Einziger zuruck Der Spieler erfahrt ebenfalls von der Situation Boletarias und beschliesst den Nebel zu betreten Im Nebel ist das Land bereits verschwunden und so irrt der Protagonist durch einen finsteren Ort bis eine Stimme zu ihm spricht Sie fuhrt ihn in ein Licht und teleportiert ihn an einen anderen Ort Der Held wird von den Damonen besiegt und stirbt Im Nexus verhindert eine in schwarz gekleidete Jungfrau dass der Spieler nach dem Tod seine Seele an die Damonen verliert Sie beschwort seine Seele und bindet sie an den Nexus Danach verschwindet die Frau und der Held ist sich selbst uberlassen Diese Prozedur erfahren alle die den Nebel betreten denn die Stimme sucht nach einem Menschen der in der Lage ist die Damonen zu toten Alle die an den Nexus gebunden sind sind zwar vor einem endgultigen Tod mit gleichzeitigem Verlust ihrer Seele geschutzt aber die Seele ist instabil und zerfallt wenn der Korper nicht wiederhergestellt wird Die gebundenen Spieler konnen den Nexus nur uber Portale verlassen die sie zu den Damonen fuhren Nach dem Sieg uber einen Damon wird der Spieler wiederbelebt und hat sich als Damonentoter bewiesen Er kehrt in den Nexus zuruck und die Stimme die ihn rief gibt sich zu erkennen Ein Kind mit dem Titel der Gewaltige erklart dass das Uralte wieder eingeschlafert werden muss um die Damonenplage zu beenden Es hat den Zugang zu seinem Gefangnis das unter dem Nexus liegt versiegelt um sich zu schutzen Erst wenn alle seine Damonen vernichtet sind wird es das Siegel brechen und den Damonentoter zu sich rufen Wenn das Siegel bricht wird die Nexusbindung aufgelost damit der Spieler den Nexus verlassen und zum Uralten gehen kann Der Gewaltige war ursprunglich nicht allein Die Aufgabe der Gewaltigen ist die Welt vor dem Verschwinden im Nebel zu schutzen Die mentale Anstrengung die Welt zusammenzuhalten ist aber so hoch dass alle anderen bereits gestorben sind Die in schwarz gekleidete Jungfrau hilft dem Spieler indem sie die Seelen die der Held im Kampf gegen die Damonen sammelt mit seiner Eigenen vereint Der Held wird dadurch starker und kann sich machtigeren Damonen stellen Sie selbst wurde bei der ersten Damonenplage in einen Damon verwandelt Sie hat die Fahigkeit Seelen zu manipulieren und wird daher benotigt das Uralte wieder in den Schlaf zu versetzen Sie selbst ist auch an den Nexus gebunden und ist deshalb unsterblich Nachdem alle Damonen vernichtet sind wird das Siegel geoffnet und die Jungfrau fuhrt den Spieler zum Uralten Konig Allant der sich die ganze Zeit beim Uralten aufgehalten hat wurde in einen Damon verwandelt aber die Transformation ist nicht abgeschlossen Er stellt sich dem Spieler um ihm seine Beweggrunde zu erklaren denn er kann den Helden nicht besiegen Danach steht der Spieler vor einer Wahl Das Uralte hat ihn aus gutem Grund gerufen denn der Spieler hat fremde Seelen in sich aufgenommen und das ist was die Damonen tun Der Held kann die in schwarz gekleidete Jungfrau ihre Aufgabe erfullen lassen wodurch die Welt gerettet wird Er selber nimmt dann den Platz eines Gewaltigen ein Er kann die Jungfrau aber auch toten weil sie nicht mehr an den Nexus gebunden ist Der Weg die Seelen die das Uralte aufgenommen hat zu absorbieren grenzenlose Macht zu erlangen und zum wahren Damon aufzusteigen ist dann frei Das Uralte kann nun nicht mehr aufgehalten werden und irgendwann wird die gesamte Welt in Nebel umhullt sein Spielprinzip BearbeitenSpieler konnen einen Charakter nach ihren eigenen Vorstellungen erstellen Dazu stehen ihnen Einstellungen wie Name Geschlecht Frisur und andere Personen und Charaktereigenschaften zur Verfugung Gekampft wird hauptsachlich gegen Bestien Ungeheuer und Damonen Dazu steht eine breite Auswahl an Waffen zur Verfugung Auch ist es moglich verschiedene magische Fahigkeiten zu verwenden um sich im Kampf Vorteile zu verschaffen Nachdem ein Spieler getotet wurde wird er zu einer Seele und kann sein Leben mit weniger Trefferpunkten fortsetzen Um wiederbelebt zu werden muss der Spieler einen der Endgegner bezwingen einen bestimmten Gegenstand benutzen oder einen anderen lebenden Spieler toten Des Weiteren konnen Seelen von besiegten Gegnern gesammelt werden die dann wiederum gegen Ausrustungsgegenstande oder Upgrades getauscht werden konnen Die Welt in der sich der Spieler zwischen Missionen immer wieder aufhalt ist der Nexus ein kleines Areal in dem der Spieler mit NPCs und Verkaufern interagieren und seine Ausrustung lagern kann Die tatsachliche Spielwelt ist unterteilt in funf Gebiete die mittels Portalen bereist werden konnen Das Spiel beinhaltet ausserdem einige Onlinefeatures Spieler konnen zum Beispiel Nachrichten auf dem Boden finden die von anderen Spielern dort hinterlassen wurden und Hinweise und Ratschlage enthalten Auch Blutspuren von anderen Spielern sind sichtbar die den Tod des Spielers an dieser Stelle zeigen Geister anderer Spieler erscheinen zufallig jedoch ist mit ihnen keine Interaktion moglich Der Kooperationsmodus erlaubt bis zu drei Spielern sich als Team durch die verschiedenen Level zu schlagen Allerdings wurden am 28 Februar 2018 die Server eingestellt wodurch das Spielen mit anderen Mitspielern nicht mehr moglich ist Veroffentlichung BearbeitenDas Spiel erschien im Januar 2009 vorerst ausschliesslich in Japan Publisher Sony war vom Erfolg des Spiels nicht uberzeugt und uberliess daher Atlus die Veroffentlichung in den USA und Namco Bandai fur den europaischen Markt 1 Anfang Oktober 2009 wurde es auf dem nordamerikanischen Markt veroffentlicht In Europa wurde das Spiel am 25 Juni 2010 veroffentlicht 2 Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic89 100 3 BewertungenPublikationWertung4Players90 4 Eurogamer9 10 5 Gamezone8 7 10 6 IGN9 4 8 2Play ch9 10 7 Das Spiel erhielt mehrheitlich positive Bewertungen Bei Metacritic halt das Spiel 89 von 100 Punkten aufbauend auf 81 Kritiken Aus 2027 Nutzerbewertungen ergibt sich ein Stand von 8 8 aus 10 Punkten August 2023 3 Im Katalog von MobyGames hat der Titel einen Moby Score von 8 3 und belegt damit Platz 77 der gelisteten Eintrage fur die PlayStation 3 Basierend auf 26 Kritikermeinungen ergibt sich eine durchschnittliche Bewertung von 90 August 2023 9 Die meisten Kritiker loben insbesondere den Schwierigkeitsgrad von Demon s Souls als sehr hoch und gerade dadurch als einzigartig und bei Erfolg besonders befriedigend 4 6 8 Demon s Souls sei nicht nur gnadenlos sondern auch traurig und unheimlich eindringlich urteilt Jorg Luibl bei 4Players Das Abenteuer sei ein herrlicher Kontrapunkt zu all dem Klick amp Blod Spieldesign fur die Masse Dabei machten nicht nur der Anspruch das komplexe Kampfsystem die Einzigartigkeit der Schauplatze oder der Online Modus das Besondere aus sondern vor allem Artdesign und das konsequente Konzept dahinter Noch nie habe der Rezensist eine Welt erlebt die so eindringlich in ihrer kunstlerischen Vision wirke auch wenn es kleine Fehler gebe etwa bei Texturen und Kollisionsabfrage Luibl musste hundert Tode und Wutausbruche verkraften aber jeder besiegte Damon habe ihn so laut jubeln lassen wie lange nicht mehr 4 Ahnlich aussert sich Alexander Winkel in seiner Kritik fur Gamezone Duster melancholisch und unheimlich aber vor allem erschreckend schwer Schon vor der Veroffentlichung in Europa sei Demon s Souls wie der heilige Gral moderner Rollenspielperlen fur anspruchsvolle Gamer gehandelt worden Die Faszination zahlreicher Import Spieler stelle sich als durchaus nachvollziehbar heraus Die Begeisterung liege in der feinfuhligen aber knallharten Implementierung eines klassisch westlichen Schnetzel RPGs das jeden taktischen Fehler im Kampf rigoros bestrafe Dabei musse man sich regelrecht durchbeissen und die bitteren Enttauschungen wie auch den unvermeidbaren Frust wegstecken konnen wozu auch zahlreiche technische Fehler sowie gewisse Mangel in Sachen Grafik beitrugen 6 Auch wenn Demon s Souls nicht wie ein Videospiel fur jedermann erscheine sollten es alle Besitzer einer PlayStation 3 zumindest ausprobiert haben halt Sam Bishop fur IGN fest Obwohl der hohe Schwierigkeitsgrad viele abschrecken mag sei gerade die lohnende Herausforderung das Alleinstellungsmerkmal im aktuellen Spielemarkt Die einzigartige Erfahrung zwischen hohem Risiko und euphorischer Belohnung erinnere an alte Titel fur das Nintendo Entertainment System nur nicht ganz so Hardcore 8 Weblinks BearbeitenDemon s Souls bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Sony Talks The Last Guardian Demon s Souls And The Vita Launch In gameinformer com 10 Februar 2012 abgerufen am 23 Marz 2012 Bericht auf gameswelt at a b Demon s Souls In Metacritic CBS Interactive abgerufen am 5 April 2023 englisch a b c Jorg Luibl Test Wertung zu Demon s Souls Rollenspiel In 4Players 1 Dezember 2009 abgerufen am 5 April 2023 Martin Woger DF From Software EU 2010 In Eurogamer 19 November 2020 eurogamer de a b c Alexander Winkel Demon s Souls im Gamezone Test In gamezone de 2010 abgerufen am 5 April 2023 2Play ch Demon s Souls Test Review Memento vom 15 Juli 2012 im Webarchiv archive today a b c Sam Bishop Demon s Souls Review In ign com 9 Oktober 2009 abgerufen am 27 August 2023 englisch Demon s Souls In mobygames com Abgerufen am 27 August 2023 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Demon s Souls amp oldid 236798804