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Dieser Artikel behandelt das Computerspiel Zur Spieleserie siehe Dark Souls Computerspielreihe Dark Souls jap ダークソウル Daku Souru ist ein Fantasy Computer Rollenspiel des japanischen Entwicklers FromSoftware Es wurde 2011 fur die Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360 veroffentlicht eine Windows Version erschien im August 2012 1 Im Mai 2018 kamen Versionen fur PlayStation 4 und Xbox One als Dark Souls Remastered auf den Markt Im Oktober desselben Jahres erschien das Remaster auch fur Nintendo Switch Das Spiel gilt als geistiger Nachfolger von Demon s Souls desselben Entwicklers Dark SoulsOriginaltitel ダークソウルTranskription Daku SouruZahlt zur Reihe Dark SoulsEntwickler Japan FromSoftwarePublisher Japan Bandai Namco GamesLeitende Entwickler Hidetaka MiyazakiKomponist Motoi SakurabaVeroffentlichung PlayStation 3 Xbox 360 Japan 22 September 2011 4 Oktober 2011Europa 7 Oktober 2011Microsoft Windows Japan 25 Oktober 2012 24 August 2012Europa 24 August 2012PlayStation 4 Xbox One Japan 24 Mai 2018Nordamerika 25 Mai 2018Europa 25 Mai 2018Nintendo Switch 19 Oktober 2018Plattform PlayStation 3 Xbox 360 Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo SwitchGenre Action RollenspielThematik Dark FantasySpielmodus Einzelspieler MehrspielerSprache Audio EnglischUntertitel Deutsch Englisch und weitereAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 1 1 Vorgeschichte 1 2 Spielhandlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Nachfolger 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenIm Gegensatz zu den meisten anderen Videospielen besitzt Dark Souls eine wenig straff erzahlte Handlung sondern fordert den Spieler auf die Geschichte der Spielwelt und die Bedeutung ihrer und seiner Handlungen selbst herauszufinden Kleine Hintergrundgeschichten und Informationen rund um die Spielwelt und ihre Bewohner werden durch Beschreibungen von Gegenstanden oder kurze Dialoge mit NPCs erzahlt Das Spiel lasst bewusst viele Details offen sodass der Spieler angeregt wird eigene Schlusse aus den Handlungsfragmenten zu ziehen 2 Vorgeschichte Bearbeiten Die Welt von Dark Souls bestand lange Zeit vor Einsetzen der Spielhandlung nur aus einer grauen Einode Erst durch das unerklarte Aufkommen von Feuer und den darin enthaltenen Seelen entstanden humanoide Lebensformen welche mit der Kraft von vier Furstenseelen die Welt kultivieren konnten Zeitalter des Feuers Ab diesem Zeitpunkt unterteilt die Handlung die Humanoiden grob in normale Menschen und Herrscher Wichtigste Personen sind der Herrscher Furst Gwyn Grunder und Erbauer der Spielwelt Lordran und der Verstohlene Zwerg welcher die Dunkle Seele einst im Feuer fand und zunachst keine Rolle zu spielen scheint Spielhandlung Bearbeiten Der Titel spielt in dem Konigreich Lordran das vom Fluch der Untoten heimgesucht wird Der Spieler startet selbst als Untoter und erwacht im Asyl der Untoten in einer Kerkerzelle Ihm wird bei der Flucht geholfen und er kann somit nach Lordran reisen Nun ist es die Aufgabe des Spielers die beiden Glocken der Erweckung zu lauten um mehr uber den Fluch der auf der Welt liegt zu erfahren Der Fluch der Untoten erlaubt es dem Spieler zwar an Leuchtfeuern nach dem Tod wiederaufzuerstehen jedoch hat der Fluch fast alle Menschen in Lordran in vernunftlose aggressive Wesen verwandelt welche Hullen genannt werden und keine Menschlichkeit mehr in sich tragen Nach dem Lauten der beiden Glocken wird dem Spieler von der Schlange Konigssucher Frampt erklart dass die Ursache des Fluches das Erloschen des Urfeuers ist und somit das Ende des Zeitalters des Feuers einzulauten droht Furst Gwyn opferte einst sein Leben als Nahrung fur das Urfeuer damit sein Zeitalter des Feuers fortbestehen kann Um es Gwyn gleichzutun und die Welt vor dem Fluch zu retten muss der Spieler das Herrschergefass finden mit den vier Furstenseelen fullen und Gwyn im Kampf besiegen Eine weitere Schlange Dunkelschleicher Kaathe erzahlt jedoch einen anderen Hergang der vergangenen Ereignisse Das Ende von Gwyns Zeitalter des Feuers ist notwendig damit das Zeitalter der Dunkelheit Menschen eingelautet werden kann Der Spieler sowie alle Menschen sind Nachfahren des Verstohlenen Zwerges welche einen Teil der dunklen Seele in sich tragen Menschlichkeit Gwyn in Furcht um sein Erbe versuchte diesen Ausgang der Ereignisse durch sein Opfer zu verhindern Inwieweit man von beiden Schlangen getauscht wird bleibt ungeklart Nachdem Furst Gwyn am Ursprung des Feuers besiegt wurde kann der Spieler entweder das Gebiet verlassen woraufhin er das Zeitalter der Dunkelheit einlautet und von den Schlangen zum Furst der Untoten gekront wird oder das letzte Leuchtfeuer entzunden und das Zeitalter des Feuers zu verlangern Spielprinzip BearbeitenZu Beginn des Spiels erstellt der Spieler einen Charakter dessen Aussehen und Geschlecht er anpassen kann Ausserdem wahlt er aus den Charakterklassen Krieger Ritter Vagabund Dieb Bandit Jager Zauberer Pyromant Kleriker und Bettler seine Spielfigur aus Dabei unterscheiden sich die Klassen allerdings nur durch die Startausrustung des Spielers und teilweise bereits zur Klasse passend investierte Talentpunkte Da der Spieler bei der Verbesserung seiner Talente freie Auswahl hat kann er sich auch im Nachhinein noch umentscheiden und so seine eigene Spielweise finden Grossere Bedeutung kann das ebenfalls zu wahlende Geschenk haben das sich der Spieler aussuchen kann Wahrend einige der Geschenke einfache Verbrauchsgegenstande sind die anfangs einen kleinen Vorteil verleihen besteht u a auch die Moglichkeit den Generalschlussel zu wahlen durch den viele Turen im Spiel gleich zu Spielbeginn geoffnet werden und somit erhebliche Abkurzungen genutzt werden konnen Dies ist allerdings besonders fur Anfanger nicht ratsam da so sehr fortgeschrittene Gebiete zuganglich werden die unerfahrene Spieler uberfordern konnen Die Spielwelt von Dark Souls ist offen und besteht aus teilweise miteinander verbundenen Arealen Der Spieler kampft sich durch eine Vielzahl von Gegnern und trifft auf einige Bossgegner Dabei erhalt er fur jedes besiegte Monster Seelen die sowohl zum Steigern von Talenten als auch als Zahlungsmittel bei Handlern dienen Ausserdem liegen uberall in der Welt verstreut Gegenstande wie Waffen Rustungen oder Verbrauchsgegenstande wie Bomben und Wurfmesser Es gibt allerdings keine Heilgegenstande sondern nur Estus Flakons von denen der Spieler eine vorgegebene Anzahl zur Verfugung hat An einigen Stellen trifft der Spieler auch auf NPCs die kurze Dialoge fuhren ihm Fahigkeiten beibringen oder Gegenstande verkaufen Uberall in der Spielwelt befinden sich Leuchtfeuer die nach Aktivierung als Rucksetzpunkte beim Tod des Spielers dienen die Estus Flakons wieder auffullen und es dem Spieler erlauben von Monstern erhaltene Seelen in Talentpunkte zu investieren und spater auch Waffen aufzuwerten oder zu reparieren Bei Nutzung eines Leuchtfeuers werden die meisten Gegner jedoch keine Bossgegner wieder lebendig dies auch wenn der Spieler durch Tod an ein Leuchtfeuer zuruckkehren muss Ausserdem verliert der Spieler alle gesammelten jedoch noch nicht ausgegebenen Seelen und diese bleiben als grune Wolke an der Position seines Todes zuruck Er hat anschliessend die Moglichkeit sie wieder aufzusammeln indem er ohne einen weiteren Tod zu ihnen gelangt Stirbt er allerdings auf dem Weg dorthin erneut sind die Seelen verloren Ein weiteres Element des Spielprinzips von Dark Souls ist die sogenannte Menschlichkeit Mit ihr kann sich der Spieler an einem Leuchtfeuer bis zu seinem nachsten Ableben in einen Menschen zuruckverwandeln Nur in menschlicher Form konnen einige der Online Features des Spiels genutzt werden So konnen andere Spieler in seine Welt eindringen und ihn zu einem PvP Kampf zwingen Im Gegenzug hat er auch die Moglichkeit verbundete Spieler durch am Boden platzierte Runen in seine Welt einzuladen die ihn dann beim Kampf unterstutzen konnen Unabhangig davon ob der Spieler menschlich ist kann er ausserdem Nachrichten lesen die andere Spieler fur ihn in der Welt hinterlassen haben Dabei konnen die Nachrichten aus vorgegebenen Satzfragmenten zusammengesetzt werden sodass keine Sprachbarriere zwischen Spielern entstehen kann Ausserdem besteht die Moglichkeit Nachrichten zu bewerten um so z B andere Spieler vor falschen Informationen zu schutzen Entwicklung BearbeitenDas Spiel erschien ursprunglich nur fur Konsolen Auf Kundennachfragen im offiziellen Forum des Publishers Bandai Namco deutete ein Mitarbeiter des Unternehmens die Moglichkeit einer Portierung an sofern eine ausreichende Unterstutzung spurbar sei 3 Dies fuhrte zu einer Onlinepetition die innerhalb weniger Tage mehrere zehntausend Unterstutzer fand und nach Aussage desselben Mitarbeiters auch auf Fuhrungsebene des Publishers Aufmerksamkeit erregt habe 4 Im April 2012 kundigte Bandai Namco schliesslich eine PC Version mit zusatzlichen Inhalten unter dem Titel Dark Souls Prepare to Die Edition an Als einen der Grunde gab From Softwares Creative Director Hidetaka Miyazaki die hohe Nachfrage nach einer PC Version an 5 Wahrend die Prepare to Die Edition fur den PC bereits neue Gegner und Gebiete beinhaltet wurde der Zusatzinhalt auch fur die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 bestatigt Der DLC tragt den Namen Artorias of the Abyss und erschien am 26 Oktober 2012 Neben neuen Bossen Feinden PVP Arena und Online Spielersuche System bietet die Erweiterung auch zusatzliche Waffen sowie Rustungen Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPS3PS4WindowsXbox 360Xbox One4Players92 6 90 7 90 7 92 6 90 7 GameStark A k A 85 8 k A k A Videogameszonek A k A k A 87 9 k A MetawertungenMetacritic89 11 k A 85 10 89 12 k A Das Spiel erhielt sehr gute bis herausragende Kritiken und wurde teils als bestes Spiel aller Zeiten bezeichnet 12 11 10 13 Ein Bericht der Wochenzeitung Die Zeit bezeichnete Dark Souls als ein Spiel das sich nicht an die breite Masse richte sondern an eine eng definierte und leidensfahige Zielgruppe die ihre Befriedigung aus dem Bewaltigen besonders schwieriger Aufgaben ziehe 14 Gemass Geschaftsbericht von Bandai Namco hatte sich das Spiel bis Marz 2012 rund 1 19 Millionen Mal in den Vereinigten Staaten und Europa verkauft 15 Bis April 2013 steigerte sich der Absatz auf weltweit 2 37 Millionen Exemplare 16 GameStar lobt die schone Spielwelt und das prazise und durchdachte Kampfsystem welches sich mit Gamepad gut steuern liesse An der PC Version werden die Begrenzung der Bildfrequenz auf maximal 30 Frames pro Sekunde eine native Bildauflosung von nur 1024 720 und eine katastrophale Maus und Tastatursteuerung bei der der Mauszeiger standig im Bild ist kritisiert Auch gabe es immer wieder Framerateeinbruche 8 Nachfolger BearbeitenDer Nachfolger Dark Souls II wurde Mitte Marz 2014 fur die beiden Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360 veroffentlicht die Windows Version wurde am 25 April des Jahres veroffentlicht Der dritte Teil der Serie Dark Souls III wurde offiziell auf der Electronic Entertainment Expo E3 2015 in Los Angeles fur das Fruhjahr 2016 angekundigt und erschien im April des Jahres in Deutschland 17 Mit dem dritten Teil wurde die Serie abgeschlossen 18 Weblinks BearbeitenDark Souls bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Ankundigung einer PC Umsetzung von Dark Souls Test zu Dark Souls mit Beschreibung der Erzahlweise auf GameStar de abgerufen am 24 August 2013 Dark Souls PC petition has 46 000 signatures and counting Dark Souls PC petition at nearly 70 000 signatures Namco listening Dark Souls Confirmed for PC a b Test zu Dark Souls auf 4Players de abgerufen am 23 Februar 2012 a b c Jorg Luibl Test Dark Souls Schandstadt meine Perle 25 Mai 2018 abgerufen am 30 November 2019 a b Florian Heider Dark Souls Prepare to Die Edition im Test So schon kann sterben sein In GameStar 8 September 2012 abgerufen am 30 November 2019 Dark Souls Review auf videogameszone de abgerufen am 25 April 2012 a b Dark Souls Prepare to Die Edition for PC Reviews Basierend auf 42 Kritiken In Metacritic Abgerufen am 30 November 2019 englisch a b Dark Souls for PlayStation 3 Reviews Basierend auf 54 Kritiken In Metacritic Abgerufen am 30 November 2019 englisch a b Dark Souls for Xbox 360 Reviews Basierend auf 66 Kritiken In Metacritic Abgerufen am 30 November 2019 englisch Ben Tyrer published Dark Souls crowned Ultimate Game of All Time at Golden Joystick Awards 25 November 2021 abgerufen am 15 Juli 2023 englisch Das Spiel der tausend Tode Bericht in der Wochenzeitung Die Zeit 12 Oktober 2011 Namco Bandai Touts Dark Souls Sales Over 1 19 Million in US and Europe Playstationlifestyle net 8 Mai 2012 abgerufen am 8 Dezember 2012 Tom Phillips Dark Souls worldwide sales total 2 3 million In Eurogamer Gamer Network 12 April 2013 abgerufen am 12 April 2013 Michael McWhertor Dark Souls 3 confirmed coming early 2016 In Polygon 15 Juni 2015 abgerufen am 23 November 2020 englisch Dark Souls 3 Nun doch letzter Teil der Reihe auf gamestar de abgerufen am 7 Mai 2016Dark Souls Dark Souls Remastered Dark Souls II Dark Souls III Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Dark Souls amp oldid 236087534