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Hidetaka Miyazaki jap 宮崎 英高 Miyazaki Hidetaka 1 Januar 1974 in Shizuoka Prafektur Shizuoka 1 ist ein japanischer Spieleentwickler Designer Schriftsteller und Prasident der Videospielfirma FromSoftware 2 Miyazaki begann 2004 als Game Designer fur Armored Core bei FromSoftware zu arbeiten Bekannt wurde er fur die Leitung der Spielserie Souls Obwohl Miyazaki die ersten beiden Videospiele der Serie inszeniert hat entschied er sich aufgrund der parallel stattfindenden Entwicklung von Bloodborne eine weniger aktive Rolle bei der Entwicklung von Dark Souls II zu ubernehmen wahrend Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura die Co Regie ubernahmen Miyazaki 2022 Inhaltsverzeichnis 1 Kindheit 2 Karriere 3 Einflusse 4 Spiele von Hidetaka Miyazaki Auswahl 5 EinzelnachweiseKindheit BearbeitenMiyazaki sagt dass er unglaublich arm und ohne Ambitionen aufgewachsen sei Dennoch las er viel aber da seine Eltern es sich nicht leisten konnten ihm Bucher oder Mangas zu kaufen musste er sich diese in der Bibliothek seiner Heimat Shizuoka leihen Die Bucher die er zu dieser Zeit las viele davon auf Englisch uberstiegen manchmal seine Lesefahigkeiten und beinhalteten Teile die er nicht komplett verstand Die fehlenden Abschnitte uberbruckte er indem er mit Hilfe der danebenstehenden Illustrationen seine Vorstellungskraft einsetzte und nutzte diese Technik als Inspiration fur einige seiner spateren Ideen im Bereich des Videospiele Designs 1 Ausserdem erlaubten seine Eltern keine Videospiele bis er alt genug war um zur Universitat zu gehen Daher spielte er stattdessen mit Gamebooks und Tabletop Spielen wie zum Beispiel Steve Jacksons Sorcery und Dungeons amp Dragons 3 Karriere Bearbeiten nbsp Berserk Manga eine von Hidetaka Miyazakis vielen Inspirationen nbsp Firmenlogo From SoftwareNach dem Abschluss an der Keiō Universitat fing Miyazaki bei der Oracle Corporation an zu arbeiten Aufgrund einer Empfehlung eines Freundes begann er im Jahr 2001 damit Ico zu spielen was ihn dazu brachte einen Wechsel in die Spielebranche als Spieldesigner ins Auge zu fassen 1 Miyazaki musste jedoch feststellen dass ihn aufgrund seines Alters von 29 Jahren nur wenige Spieleentwickler einstellen wurden einer der wenigen war FromSoftware wo Miyazaki 2004 als Spieleplaner des bereits zu grossen Teilen fertig gestellten Armored Core begann 1 4 Als er zum ersten Mal von dem Projekt erfuhr das spater als Demon s Souls bekannt wurde bot er seine Hilfe an Das Projekt wurde bis zu dem Zeitpunkt als Miyazaki hinzustiess firmenintern als Misserfolg angesehen Miyazaki sagte dazu Ich dachte mir wenn ich einen Weg finden konnte die Kontrolle uber die Entwicklung zu erlangen konnte ich es formen wie ich es mir vorstellte Aber das Beste war Falls meine Ideen nicht funktionieren wurden dann wurde es niemanden interessieren das Spiel war ja bereits gescheitert Obwohl das Spiel bei der Tokyo Game Show 2009 eher negativ aufgenommen wurde und sich weit unter den Erwartungen verkaufte nahmen nach ein paar Monaten die Verkaufe zu und es fanden sich Vertriebsgesellschaften die das Spiel ausserhalb Japans veroffentlichen wollten 1 Nach der Veroffentlichung und dem Erfolg von Dark Souls im Jahr 2011 wurde Miyazaki im Mai 2014 in den Rang eines Prasidenten der Firma befordert 2 5 Nach der Veroffentlichung von Bloodborne im Marz 2015 kehrte Miyazaki mit Unterstutzung von Isamu Okano und Yui Tanimura Steel Battalion Heavy Armor Dark Souls II zu der Souls Saga als Regisseur von Dark Souls III zuruck 6 7 Fur die Entwicklung von Elden Ring erhielt er gemeinsam mit George R R Martin den Nebula Award 2023 in der Kategorie Game Writing 8 Einflusse Bearbeiten nbsp Miyazaki lasst sich oft von der Architektur der realen Welt inspirieren und nimmt sie in seine Philosophie des Spieldesigns auf Ein solches Beispiel ist der Mailander Dom in Italien von dem aus er Anor Londo modellierte einen zentralen Ort in Dark Souls Zu Miyazakis Einflussen zahlen Videospiele wie Ico 1 die ersten Spiele der Dragon Quest Saga 9 und das King s Field Franchise sowie die Manga Berserk Saint Seiya und JoJo no Kimyō na Bōken 10 und Spielbucher wie Sorcery Spiele von Hidetaka Miyazaki Auswahl BearbeitenJahr Titel Rolle2005 Armored Core Last Raven Planer2006 Armored Core 4 Regisseur2008 Armored Core For Answer2009 Demon s Souls2011 Dark Souls2014 Dark Souls II Supervisor2015 Bloodborne Regisseur2016 Dark Souls III2018 Deracine2019 Sekiro Shadows Die Twice2022 Elden RingEinzelnachweise Bearbeiten a b c d e f Simon Parkin Bloodborne creator Hidetaka Miyazaki I didn t have a dream I wasn t ambitious Abgerufen am 1 Juni 2020 a b Ron Duwell Dark Souls Hidetaka Miyazaki Promoted to President of From Software Abgerufen am 6 Januar 2020 Marty Silva Inside the Mind of Bloodborne and Dark Souls Creator IGN First IGN 5 Februar 2015 abgerufen am 15 Februar 2015 Anoop Gantayat Hidetaka Miyazaki Discusses Dark Souls Abgerufen am 22 April 2016 Luke Karmali Dark Souls Director Hidetaka Miyazaki Made President of From Software In IGN Abgerufen am 10 Juni 2014 Tamoor Hussain Dark Souls 3 is Directed by Hidetaka Miyazaki GameSpot abgerufen am 16 Juli 2015 David Scammell Dark Souls 3 is being developed by a different team to Bloodborne VideoGamer com 17 Juni 2015 abgerufen am 17 Juni 2015 Eintrag Nebula Award 2023 in der sfadb Stephany Nunneley Dark Souls online play to bring back the feeling of old Dragon Quest games Abgerufen am 9 Mai 2015 Giant Bomb Dark Souls Design Works Translation Weapons and Equipment Part 1 2 Abgerufen am 9 Mai 2015 PersonendatenNAME Miyazaki HidetakaKURZBESCHREIBUNG japanischer SpieleentwicklerGEBURTSDATUM 1 Januar 1974GEBURTSORT Shizuoka Prafektur Shizuoka Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Hidetaka Miyazaki amp oldid 237312748