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Sekiro Shadows Die Twice ist ein von From Software entwickeltes Actionspiel Das Spiel bei dem ein Shinobi aus der Third Person Perspektive gesteuert wird wurde am 22 Marz 2019 weltweit fur Microsoft Windows PlayStation 4 und Xbox One veroffentlicht und am 28 Oktober 2020 auf Google Stadia Das Szenario des Fantasy Spiels ist an die Sengoku Zeit der japanischen Geschichte angelehnt Sekiro Shadows Die TwiceEntwickler From SoftwarePublisher ActivisionLeitende Entwickler Hidetaka Miyazaki Kazuhiro HamataniKomponist Yuka KitamuraVeroffentlichung Windows PlayStation 4 Xbox One 22 Marz 2019Google Stadia 28 Oktober 2020Plattform Google Stadia PlayStation 4 Windows Xbox OneGenre ActionspielSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur und Maus GamepadMedium Blu ray DownloadAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 1 1 Setting 1 2 Haupthandlung 1 3 Spielende 2 Gameplay 3 Rezeption 4 Auszeichnungen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung Bearbeiten nbsp Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Als Quelle u a Wikis angeben Bitte noch angeben welche genau Setting Bearbeiten Das Spiel spielt in Japan vor dem historischen Hintergrund der Sengoku Zeit enthalt aber auch Fantasyelemente Isshin Ashina Familienoberhaupt des Ashina Clans ist es durch militarische Erfolge gelungen sein Reich in die Unabhangigkeit vom Kaiserreich zu fuhren Jahrzehnte spater ist Isshin dem Tode nahe und die militarische Lage ins Gegenteil verkehrt Isshins Ziehsohn Genichiro hat das Kommando uber die Streitkrafte ubernommen um das Reich gegen die Truppen des Kaisers mit allen Mitteln zu verteidigen Der Spieler ubernimmt die Kontrolle des Shinobi Sekiro Als junge Waise wurde Sekiro von seinem Ziehvater Uhu in den Lehren des Shinobi unterrichtet zuallererst seinem Vater und dann seinem Herren Kuro zu dienen und zu beschutzen Haupthandlung Bearbeiten Zu Beginn des Spiels wurde der Junge Kuro von Genichiro nach Ashina entfuhrt Sekiros Befreiungsversuch misslingt jedoch wobei Genichiro Sekiros linken Arm im Kampf abtrennt Sekiro wird von einem alten Shinobi namens Bildhauer gerettet und erbt dessen Armprothese Mit Unterstutzung der Arztin Emma kampft sich Sekiro bis zur Burgspitze Ashinas durch Auf seinem Weg erfahrt er dass Genichiro versucht ein Mittel fur Unsterblichkeit zu finden Eine mogliche Quelle liegt im Drachenblut des nahezu unverwundbaren Kuro Durch Kuros enge Bindung ist Sekiro bereits zum Wiederganger geworden Mit dieser Fahigkeit geht auch ein Fluch einher Sekiros Weggefahrten erkranken nach und nach an der Drachenfaule eine Krankheit fur die Emma versucht eine Heilung zu finden Eben dieser Fluch lasst Kuro seine Unterstutzung Genichiros verwehren Kuro furchtet eine Epidemie der Drachenfaule sollte Genichiro das Drachenblut im Kampf gegen das Kaiserreich anwenden Im Zweikampf gelingt es Sekiro Genichiro zu toten Genichiro ist aber dank eines Jungbrunnens ebenfalls ein Wiederganger und kann fliehen Mit Hilfe von Emma und dem im Sterben liegenden Isshin versucht Kuro eine Moglichkeit zu finden das Drachenblut von sich und der Welt zu tilgen Die dazu notigen Artefakte mussen von Sekiro in Ashina gefunden werden Auf dem Weg trifft Sekiro im lokalen buddhistischen Tempel das unsterbliche Gottliche Kind Dieses verspricht Kuro zu helfen und gibt Sekiro ein magisches Schwert das selbst Unsterbliche toten kann Zuruck auf Burg Ashina trifft Sekiro unerwartet auf seinen totgeblaubten Ziehvater Uhu Uhu verlangt von Sekiro die Einhaltung seines Schwurs zuerst seinem Vater zu gehorchen und das Drachenblut von Kuro unter seine Kontrolle zu bringen Der Spieler kann sich dagegen entscheiden und Uhu im Zweikampf toten Nach dem Sieg reist Sekiro durch ein Ritual in die Gotterwelt zur Quelle von Kuros Kraft dem Gottlichen Drachen Sekiro bezwingt den Drachen und erhalt dessen Tranen welche Kuro von seinem Drachenblut befreien konnen Nach Sekiros Ruckkehr uberschlagen sich die Ereignisse Isshin erliegt seiner Altersschwache wodurch das Kaiserreich in Ashina einfallt Genichiro hat in Sekiros Abwesenheit Kuro entfuhrt Beim zweiten Kampf opfert sich Genichiro um den jungen Isshin Ashina mit Hilfe der zweiten Sterblichen Klinge wieder zum Leben zu erwecken Nach dem Sieg gegen Isshin versucht Sekiro den im Sterben liegenden Kuro zu retten Spielende Bearbeiten Es sind mehrere Enden erreichbar welche von Entscheidungen des Spielers und den zusammengetragenen Artefakten abhangen 1 Shura Entscheidet sich der Spieler den Anweisungen Uhus zu folgen folgen auf Burg Ashina Zweikampfe gegen Emma und den todkranken Isshin Nach dem Sieg will Uhu Kuros Macht an sich reissen wird jedoch von Sekiro hinterrucks erstochen Sekiro ist zu einem blutdurstigen Damon Shura geworden welcher droht Ashina in einem Meer aus Blut und Feuer untergehen zu lassen 2 Durchtrennung der Unsterblichkeit Sekiro erfullt Kuros Wunsch das Drachenblut mit den Drachentranen zu entfernen und Kuro selbst mit dem magischen Schwert als letzte Verbindung zum Drachen zu toten Im Epilog wahlt Sekiro ein passives Dasein indem er seine Prothese ablegt und den Platz des Bildhauers einnimmt 3 Reinigung Sekiro kann wahrend des Spielverlaufs in Ruckblenden herausfinden dass Uhu seinen eigenen Tod vorgetauscht hat um Sekiro und Kuro beim Uberfall Ashinas in den Rucken zu fallen Sekiro erhalt dabei eine Aromatische Blume mit dieser kann Sekiro nach dem Endkampf Kuro retten indem er sich selbst als letzte Verbindung zum Drachen totet Kuro kann wieder genesen und besucht zusammen mit Emma Sekiros Grab 4 Ruckkehr Das Gottliche Kind deutet an dass Kuro zwar das Drachenblut von sich entfernen kann der Gottliche Drache sich aber einen neuen Erben suchen wird Sekiro hilft dem Gottlichen Kind gefrorene Tranen zu erlangen Mit diesen kann das Gottliche Kind den im Sterben liegenden Kuro in sich sicher aufnehmen Zusammen mit dem Gottlichen Kind tritt Sekiro im Epilog eine Reise nach Westen an um den Gottlichen Drachen in sein Heimatland zuruckzubringen und so das Drachenblut aus Japan ein fur allemal zu entfernen Gameplay BearbeitenSekiro folgt grundsatzlich der Formel alterer Spiele von From Software Checkpoints welche nach dem Spielertod Gegner wiederbeleben Abkurzungen und Bosskampfe durch die Wege verkurzt und neue Checkpoints freigeschaltet werden sowie ein starker Fokus auf taktischen Nahkampf bei dem in Echtzeit der Einsatz passiver und aktiver Manover abgeschatzt werden muss Noch drastischer als in Bloodborne verandern sich Layout und Gegnerposition mit fortschreitender Spielhandlung Um Sekiro seine eigene Identitat zu geben wurde aber in vielen Bereichen die bekannte Formel durch neue Elemente erweitert wahrend bekannte Elemente entfernt wurden Das Leveldesign ist deutlich vertikaler und passend zu den Fahigkeiten des Hauptcharakters auf Stealth Elemente ausgelegt Angriffe aus dem Hinterhalt lassen sich vielseitiger und schneller ausfuhren und sind in der Regel sofort todlich Die Einbindung verschiedenster Schleichwege in die Levels und ein permanent ausgerusteter Greifarm motiviert diese Vorgehensweise zusatzlich Der Greifarm lasst sich durch auffindbare Gegenstande erweitern welche neue taktische Moglichkeiten fur den Kampf freischalten wie etwa Flammenwerfer oder Schild Neben Hauptbossen gibt es zudem Minibosse in der Welt verteilt welche haufig optional sind Im Kampfsystem finden sich die einschneidendsten Anderungen im Vergleich zu den Vorgangern Gegner und Spieler haben nun neben einem sichtbaren Gesundheitsbalkens eine Anzeige fur das Durchbrechen der Haltung Ist die Haltung durchbrochen gerat das Opfer ins Taumeln Die Spielfigur erleidet in diesem Zustand erhohten Schaden Gegner hingegen konnen bei durchbrochener Haltung sofort mit einem einzigen Angriff getotet werden Das Blocken von Angriffen fullt die eigene Anzeige wahrend erfolgreiche Paraden die gegnerische Anzeige erhohen Das Durchbrechen der Haltung ist haufig deutlich effektiver als das blosse Austeilen von Schaden im Kampf gegen Haupt und Minibossen ist das mehrmalige Durchbrechen der Haltung sogar unerlasslich Fur Sekiro wurden viele Rollenspielelemente aus fruheren Titeln entfernt Multiplayerelemente fehlen vollstandig Die Spielfigur ist auf den Einsatz seines Katanas als Hauptwaffe festgelegt Das Andern des Erscheinungsbildes ist rein kosmetisch Schaden und Widerstand der Spielfigur werden ausschliesslich durch den Sieg uber Haupt und Minibosse verbessert Erfahrungspunkte dienen nur zum Freischalten aktiver und passiver Fahigkeiten deren Einsatz oft nur situationsbedingt nutzlich ist Diese weggefallenen Elemente wurden von Spielern in fruheren Spielen von From Software oft klug ausgenutzt um den Spielverlauf einfacher zu gestalten und den Geschicklichkeitsanspruch des Spiels zu verringern Der Konsens innerhalb der Community ist dass der Wegfall dieser Elemente den Spieler dazu zwingt sich mit dem deutlich anspruchsvolleren Kampfsystem in Sekiro auseinanderzusetzen 1 2 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPS4WindowsXbox One4Players90 3 90 90 Eurogamerherausragend 4 herausragendherausragendGamePro85 6 k A 85 GameRevolution4 5 7 4 54 5GamesRadar4 54 54 5IGN9 5 10 5 9 5 109 5 10MetawertungenMetacritic90 100 9 88 100 10 91 100 8 Wahrend Sekiro Shadows Die Twice insgesamt sehr gute Bewertungen erhielt und fur sein Spielprinzip seine Erzahlweise und das Szenario gelobt wurde wurde der Schwierigkeitsgrad als zu hoch angelegt kritisiert 11 Allgemein wurde das Kampfsystem als besonders gut angesehen 12 Zehn Tage nach seinem Release hatte sich das Spiel zwei Millionen Mal verkauft 13 Im Marz 2023 hat es auf Steam 4 2 Mio verkaufte Einheiten 14 Auszeichnungen BearbeitenJapan Game Awards Award for Excellence 15 The Game Awards 2019 Game of the Year und Best Action Adventure Game 16 SXSW Gaming Awards Video Game of the Year und Excellence in Visual Achievement 17 NAVGTR Awards Costume Design und Game of the Year und Game Original Action 18 Steam Awards 2019 in der Kategorie Spiel des Jahres 19 Weblinks BearbeitenOffizielle Webseite Sekiro Shadows Die Twice bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten VaatiVidya The First Five Hours of Sekiro Shadows Die Twice YouTube 6 Marz 2019 abgerufen am 17 Januar 2021 englisch GameTwo Sekiro Yoshi s Crafted World Kolumne Schelte fur Steam Game Two 109 YouTube 30 Marz 2019 abgerufen am 17 Januar 2021 Test Wertung zu Sekiro Shadows Die Twice Action 4Players de Abgerufen am 9 Juni 2019 Martin Woger Sekiro Shadows Die Twice Test Schneller sterben In Eurogamer de 21 Marz 2019 abgerufen am 9 Juni 2019 Brandin Tyrrel Sekiro Shadows Die Twice Review In IGN 21 Marz 2019 abgerufen am 9 Juni 2019 amerikanisches Englisch Sekiro Shadows Die Twice Test Wertung Abgerufen am 9 Juni 2019 Sekiro Shadows Die Twice Review The time I got yeeted by an ogre 26 times Abgerufen am 9 Juni 2019 Sekiro Shadows Die Twice Abgerufen am 9 Juni 2019 englisch Sekiro Shadows Die Twice Abgerufen am 9 Juni 2019 englisch Sekiro Shadows Die Twice Abgerufen am 28 November 2020 englisch Pro amp Contra Braucht Sekiro einen Easy Mode Abgerufen am 9 Juni 2019 deutsch Brandin Tyrrel Sekiro Shadows Die Twice Review 21 Marz 2019 abgerufen am 13 Marz 2023 englisch Stephany Nunneley Sekiro Shadows Die Twice moved over 2 million copies in less than 10 days In VG247 Abgerufen am 11 April 2019 Video Game Insights Games industry data and analysis Abgerufen am 13 Marz 2023 englisch Nintendo Life Super Smash Bros Ultimate Dominates The Japan Game Awards 2019 13 September 2019 abgerufen am 13 Marz 2023 britisches Englisch All Winners From The Game Awards 2019 In GameSpot Abgerufen am 13 Marz 2023 amerikanisches Englisch SXSW 2020 Gaming Award Winners Revealed Abgerufen am 13 Marz 2023 Sekiro Shadows Die Twice Abgerufen am 13 Marz 2023 The Steam Awards 2019 Winners Abgerufen am 1 Januar 2020 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Sekiro Shadows Die Twice amp oldid 235067241