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In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen noch folgende wichtige Informationen siehe Diskussionsseite Hilf der Wikipedia indem du sie recherchierst und einfugst Die Tokyo Game Show kurz TGS jap 東京ゲームショウ Tōkyō Gemu Shō ist eine seit 1996 regelmassig stattfindende Messe fur Video und Computerspiele mit angegliederter Konferenz in Chiba Japan auf dem Gelande der Makuhari Messe Sie gehort zusammen mit der gamescom in Koln und der E3 in Los Angeles zu den grossten Messen der Videospielbranche Traditionell nutzen Hersteller die Messe um neue Konsolen Spiele und Zubehor vorzustellen Die Spieleneuheiten werden dabei oft in Form von spielbaren Demos oder bei Projekten die sich noch in der Entwicklung befinden als Trailer gezeigt Die erhohte Medienprasenz und Aufmerksamkeit wird auch genutzt um Produktankundigungen auf Pressekonferenzen im Vorfeld oder in einer Eroffnungsrede zu platzieren Tokyo Game Show 2008Messebetrieb auf der TGS 2004Ahnlich wie bei der gamescom ist der erste Messetag dem Fachpublikum vorbehalten Von den knapp 180 000 Besuchern der TGS im Jahr 2005 kamen rund 80 aus Asien 13 aus Nordamerika und 7 aus Europa 1 Die Messe wird von der Computer Entertainment Supplier s Association CESA in Zusammenarbeit mit Nikkei Business Publications Inc Nikkei BP veranstaltet und durch das japanische Ministerium fur Wirtschaft Handel und Industrie 1 unterstutzt Inhaltsverzeichnis 1 Entwicklung 2 Messestatistik 3 Anmerkungen und Quellen 4 WeblinksEntwicklung BearbeitenIn den Jahren 1996 bis 2001 fand die Messe zweimal jahrlich statt jeweils als Fruhjahrs und als Herbstmesse Bis zur Fruhjahrsmesse 1997 fand sie auf der Tokyo Big Sight und ab der Herbstmesse 1997 auf der Makuhari Messe statt Zur Herbstmesse 2001 gab der Veranstalter bekannt dass die fur das Fruhjahr 2002 geplante Messe entfallt und zukunftige Messen nur noch einmal jahrlich im September stattfinden werden Die Anderung wurde mit dem dadurch moglichen intensiveren Ausstellungserlebnis und der inzwischen internationalen Ausrichtung der Messe begrundet 2 Messestatistik BearbeitenJahr Zeitraum Besucher Aussteller Highlights Auswahl Herbst 1996 22 bis 24 August 1996 109 649 87Fruhjahr 1997 4 bis 6 April 1997 121 172 104Herbst 1997 5 bis 7 September 1997 140 630 104Fruhjahr 1998 20 bis 22 Marz 1998 147 913 93Herbst 1998 9 bis 11 Oktober 1998 156 455 92Fruhjahr 1999 19 bis 21 Marz 1999 163 448 82Herbst 1999 17 bis 19 September 1999 163 866 74Fruhjahr 2000 31 Marz bis 2 April 2000 131 708 66 3 Herbst 2000 22 bis 24 September 2000 137 400 63 4 Fruhjahr 2001 30 Marz bis 1 April 2001 118 080 53 Eroffnungsrede von Bill GatesKonferenz The 7th Symposium on Creators Training 30 Marz Intellectual Property Symposium 30 Marz Consider future of TV games 31 Marz Herbst 2001 12 bis 14 Oktober 2001 129 626 53 Konferenz The 8th Human Resource Symposium2002 20 bis 22 September 2002 134 042 852003 26 bis 28 September 2003 150 089 1112004 24 bis 26 September 2004 160 096 1172005 16 bis 18 September 2005 176 056 131 Microsoft Pressekonferenz am 15 September 2006 Eroffnungsrede von Robert J Bach Senior Vice President Home and Entertainment Microsoft Eroffnungsrede von Satoru Iwata Prasident Nintendo Erste offentliche Prasentation des Controllers fur die Konsole Wii Erster Trailer fur Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots2006 22 bis 24 September 2006 192 411 1482007 20 bis 23 September 2007 193 040 2172008 9 bis 12 Oktober 2008 194 288 2092009 24 bis 27 September 2009 185 000 5 1802010 16 bis 19 September 2010 207 647 1942011 15 bis 18 September 2011 222 668 1932012 20 bis 23 September 2012 223 753 2092013 19 bis 22 September 2013 270 197 3522014 18 bis 21 September 2014 251 832 4212015 17 bis 20 September 2015 268 446 4802016 17 bis 20 September 2016 271 224 614 Die Messe feiert ihren 20 Jahrestag 6 2017 21 bis 24 September 2017 254 311 6092018 20 bis 23 September 2018 298 690 6682019 12 bis 15 September 2019 262 076 6552020 23 bis 27 September 2020 31 606 942 Online Zuschauer 221 7 COVID 19 bedingt wurde die Messe rein virtuell veranstaltet2021 30 September bis 3 Oktober 2021 39 465 366 Online Zuschauer 351 COVID 19 bedingt wurde die Messe uberwiegend virtuell abgehalten Einzig fur die Presse und einige Influencer wurde eine Ausstellung in der Makuhari Messe veranstaltet Anmerkungen und Quellen Bearbeiten a b Aussteller Informationen TGS 2006 Computer Entertainment Software Association Rescheduling of the Tokyo Game Show Memento des Originals vom 8 Oktober 2010 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www cesa or jp 12 Oktober 2001 letzter Zugriff am 8 September 2006 TOKYO GAME SHOW Information Fruhjahr 2000 Januar 2000 abgerufen am 25 Mai 2022 englisch TOKYO GAME SHOW Information Herbst 2000 28 Juli 2000 abgerufen am 25 Mai 2022 englisch Tokyo Game Show 2009 Besucherruckgang Memento des Originals vom 2 Dezember 2009 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot maniac de M Games Maniac de 28 September 2009 abgerufen am 1 Oktober 2009 Tokyo Game Show 2016 Pre Show Info PDF 614 KB Tokyo Game Show 14 September 2016 abgerufen am 25 Mai 2022 englisch TGS2020 ONLINE Exhibitor List PDF 315 KB 18 September 2020 abgerufen am 25 Mai 2022 englisch Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Tokyo Game Show Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Zusammenfassende Berichte des Veranstalters englisch 2021 PDF 456 KB 2020 PDF 194 KB 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 PDF 4 0 MB 2008 PDF 1 2 MB 2007 PDF 1 8 MB 2006 2005 2004 2003 2002 japanisch Autumn 2001 Spring 2001 Autumn 2000 japanisch Spring 2000 Autumn 1999 Spring 1999 japanisch Autumn 1998 japanisch Spring 1998 japanisch 1997 amp 1996 Offizielle Website mehrsprachig 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