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Battle Arena Toshinden jap バトルアリーナ闘神伝 ist eine 3D Fighting Game Spieleserie deren erster Titel von dem Spieleentwickler Takara 1994 fur PlayStation und DOS veroffentlicht wurde Battle Arena ToshindenOriginaltitel バトルアリーナ闘神伝Entwickler TakaraPlattform DOS Game Boy PlayStation Saturn WindowsGenre Fighting GameSpiele Battle Arena Toshinden erster Teil 1995 Toshinden 4 letzter Teil 1999 Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Faszination Waffenkampf 3 Spielprinzip 4 Story und Charaktere 5 Charaktere 6 Weitere Auskopplungen der Spielserie 7 WeblinksGeschichte BearbeitenBattle Arena Toshinden war 1995 ein Verkaufsschlager Die Machart des Spiels war fur ein Fighting Game sehr innovativ Nachdem der Konkurrent Namco bereits 1996 eine Fortsetzung von Tekken auf den Markt brachte musste man bei Takara nachziehen um nicht ins Hintertreffen zu geraten Noch im selben Jahr wurde daher die Fortsetzung Battle Arena Toshinden 2 veroffentlicht diese fand jedoch vor allem auf dem deutschen Markt wenig Absatz Die Grafik konnte nicht an die von Tekken 2 heranreichen und auch die Spielbarkeit des Konkurrenten stiess in der Fan Gemeinde auf hohere Begeisterung 1999 erschien mit Battle Arena Toshinden 3 der technisch stark weiterentwickelte dritte Teil der Serie Nach anfanglichen Erfolgen dieses dritten Teils zeichnete sich aber noch im selben Jahr mit dem neuen Spiel des Konkurrenten Namco Tekken 3 ein klares Ende der Videospielserie Takaras ab Tekken wurde durch die potentiellen Kaufer als technisch uberlegenes Programm besser angenommen Im Jahr 2000 erschien mit Battle Arena Toshinden 4 der letzte PlayStation Ableger der Serie Das Spiel war hierfur nochmals grafisch verbessert worden dennoch wurde es auf dem europaischen Markt kaum noch wahrgenommen Ende 2000 wurde die PlayStation 2 mit Tekken Tag Tournament als einem Starttitel auf den Markt gebracht was das endgultige Ende fur die Battle Arena Toshinden Serie bedeutete Es folgten keinerlei weitere Auskopplungen der Serie Faszination Waffenkampf BearbeitenDer wesentliche Unterschied von Battle Arena Toshinden zu anderen Fighting Games wie Tekken sind die Waffen Jeder Charakter besitzt eine andere Waffe die ihm diverse Vor und Nachteile verleiht Insbesondere die Vielfalt der Waffen war fur damalige Verhaltnisse aussergewohnlich Das verfugbare Spektrum reichte vom Breitschwert uber den Stab bis hin zur Peitsche Dieses Konzept fand man spater vor allem bei Spielen wie Soul Blade org Soul Edge wieder Ebenfalls ein Novum auf dem Spielemarkt waren diverse Special Attacks die mit Hilfe der Waffen ausgefuhrt werden So gab es z B Feuerballe Energiewellen oder Plasmakugeln die aus den Waffen abgegeben werden Dieses Konzept des Waffenzweikampfes bildete die wesentliche Grundlage der gesamten Serie Da die Serie auf die explizite Darstellung von Blut verzichtete war sie von Jugendschutzgesetzen im Wesentlichen nicht betroffen was sie von Konkurrenzprodukten unterschied Spielprinzip Bearbeiten nbsp Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Die vier Teile von Battle Arena Toshinden entwickeln ihren Reiz insbesondere durch ihre abwechslungsreichen Charaktere und die technisch aufwandigen Lichteffekte Aufbau und Struktur der Handlung des ersten Teils waren dabei noch relativ gradlinig und boten neben den acht Standardcharakteren noch drei weitere Bonuscharaktere Bei der PlayStation Version gab es einige Probleme da sie keinen Zugang zu einer Memory Card hatte und somit Spielstande nicht gespeichert werden konnten Da der zweite Endgegner Sho Shinjo nur nach jeweils acht Kampfrunden in allen Kampfen bis zum Bossgegner freigespielt werden konnte war dies sehr problematisch und zeitaufwendig Deswegen kritisierten Spieler dass sie diesen Charakter auf der PlayStation hochst selten spielen konnten Der zweite geheime Endgegner Chaos konnte gar nicht freigespielt werden obwohl sich sogar seine Stage Musik auf der CD befand Versionen fur Sega Saturn oder den PC weisen diesen Fehler nicht auf Teil 2 verfugte bereits uber eine Speicherfunktion und hatte wesentlich mehr Charaktere zur Verfugung Spielerisch unterschied er sich nur unwesentlich vom Vorganger auch wenn die Special Move Liste etwas erweitert wurde Trotz diverser Fehler bildet wohl Teil 2 zusammen mit Teil 3 den Hohepunkt der Serie Teil 3 war der spielerische Hohepunkt der Serie Mehr als 32 Charaktere sehr viele verschiedene Moves und eine starke Dynamik zeichneten dieses Spiel aus Es war schnell farbenfroh und bot fur seine Zeit eines der besten Render Intros Auch der Soundtrack war fur damalige Verhaltnisse von hoher Qualitat Die Handlung von Teil 4 spielte einige Zeit nach Teil 3 Spieler beurteilten das Spiel im Gegensatz zu seinem Vorganger als nicht sehr anspruchsvoll und beklagten eine fehlende Langzeitmotivation Ahnlich wie bei Teil 2 war die Anzahl der Charaktere wieder relativ gering Jedoch gab es eine spielerische Neuerung den Kampf 3 gegen 3 So konnte man wie im Tag Team nacheinander mit drei Charakteren antreten um die gegnerischen Horden zu besiegen Ansonsten gab es einige Minispiele jedoch nichts was das Spiel gegenuber dem Vorganger wirklich verbesserte Story und Charaktere BearbeitenDer Haupthandlungsstrang der Serie handelt von den Erlebnissen des japanischen Schwertkampfers Eiji Shinjo und dessen Rivalitat mit seinem Bruder Sho Shinjo und seinem Konkurrenten Kayin Amoh Sho war stets der starkere Spielcharakter was sich auch im Spiel bemerkbar macht Der ebenfalls mit einem Schwert kampfende Kayin sucht seine Adoptivtochter Naru Amoh In ihrem ersten Turnier stehen sie einem sehr starken Gegner gegenuber welcher mit einer noch grosseren Klinge kampft Der gross gewachsene grauhaarige Schwertkampfer Gaia tragt zu Beginn der Serie noch eine insektenartige Rustung und verbirgt seine untere Gesichtshalfte mit einer Maske und tragt zur Befriedigung seines Ehrgeizes das Toshinden Turnier aus Sho versteckt sich hingegen im Hintergrund und versucht die Faden zu ziehen wahrend Kayin auch spater noch seine Tochter sucht Diese wurde entfuhrt und kampft in der dritten Auflage des Turniers als kleines Madchen sogar mit Spater erscheint ein neuer Gegner Vermilion Dieser ist ein orangehaariger dunner Kerl mit Brille und schwarzen Mantel Seine Waffen sind Pistolen Er erweist sich als neue Bedrohung fur Eiji und die anderen guten Charaktere des Spiels Hinter Vermilion steht hierbei ein weiterer Mann der sich Abel nennt und uber besondere Fahigkeiten verfugt Spater kampft Naru Amoh als junge Frau mit Subaru Shinjo dem Sohn Eijis an ihrer Seite fur das Gute Doch auch Vermilion lebt noch und ist machtbesessener denn je Er hat sich mit einigen gottgleichen Spielcharakteren sehr gute Unterstutzung fur seinen letzten Kampf gesucht wird jedoch auch diesmal scheitern Ein weiterer Teil der Handlung ist die Enthullung dass Eiji der Veranstalter des vierten Toshinden ist sich jedoch inzwischen sehr verandert hat Charaktere BearbeitenDie wichtigsten Charaktere der Serie Eiji Shinjo Waffe Katana Samurai Schwert Kayin Amoh Waffe Claymore Schwert Einhander Ellis Waffe Dolche Sofia Waffe Peitsche Fo Waffe Metallklauen Rungo Waffe Steinkeule Mondo Waffe Stab Duke Waffe Schwert Zweihander Naru Amoh Waffe Kayin s Schwert Abel Waffe Keine Veil Waffe Keine Sho Shinjo Waffe Katana Vermilion Waffe Pistolen Gaia Waffe Gigantisches Breitschwert Chaos Waffe SenseWeitere Auskopplungen der Spielserie BearbeitenNeben diversen Soundtracks existiert auch eine Anime Serie zu Battle Arena Toshinden Diese beleuchtet vor allem die Beziehungen zwischen Eiji Kayin Gaia und Sho Sie ist noch nicht auf Deutsch erhaltlich man kann sie jedoch importieren Weblinks BearbeitenBattle Arena Toshinden Reihe bei MobyGames englisch Informationen uber den B A T Anime weitere Informationen zum Anime Toshinden sha shou Hao auf IMDB Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Battle Arena Toshinden amp oldid 203455541