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Journey ist ein Adventure Spiel von thatgamecompany welches zuerst uber das PlayStation Network veroffentlicht wurde In Journey spielt man eine mit einer Robe bekleidete Figur die durch eine riesige Wuste lauft auf dem Weg zu einem grossen Berg am Horizont Auf dieser Reise kann der Spieler weitere Spieler treffen allerdings immer nur einen gleichzeitig die beiden Spieler konnen sich gegenseitig helfen aber nicht per Sprache oder Text miteinander kommunizieren Auch der Benutzername der Mitspieler beziehungsweise des Mitspielers wird erst am Ende des Spiels wahrend des Abspanns angezeigt Journey erschien in Nordamerika am 6 Marz 2012 fur PlayStation Plus Mitglieder im PlayStation Store und einen Tag spater in Europa Im regularen Store erschien das Spiel eine Woche spater am 13 beziehungsweise 14 Marz Am 28 August 2012 wurde in den Vereinigten Staaten eine Collector s Edition auf Blu ray veroffentlicht die neben dem Spiel ebenfalls die beiden Vorganger Flower und Flow von thatgamecompany beinhaltet sowie Soundtracks Making ofs und Minispiele 1 Am 21 Juli 2015 wurde das Spiel im PlayStation Store fur die PlayStation 4 veroffentlicht JourneyEntwickler thatgamecompanyPublisher Sony Interactive Entertainment Annapurna InteractiveLeitende Entwickler Jenova ChenKomponist Austin WintoryVeroffentlichung PlayStation 3 Nordamerika 13 Marz 2012Europa 14 Marz 2012PlayStation 4 Nordamerika 21 Juli 2015Europa 21 Juli 2015Windows 6 Juni 2019iOS 6 August 2019Plattform PlayStation 3 PlayStation 4 iOS WindowsSpiel Engine PhyreEngineGenre AdventureSpielmodus Einzelspieler Koop ModusSprache EnglischAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 7 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Angst Journey erhielt durchweg positive Kritiken und war in den zwei Wochen nach seiner Veroffentlichung das bisher schnellstverkaufte Spiel im amerikanischen PlayStation Network 2 3 Der Soundtrack zum Spiel von Austin Wintory wurde bei den Grammy Awards 2013 in der Kategorie Bester komponierter Soundtrack fur visuelle Medien nominiert 4 Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Entwicklung 3 Rezeption 3 1 Auszeichnungen und Nominierungen 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenIn Journey ubernimmt der Spieler die Rolle der mit einer Robe bekleideten Figur in einer Wuste Das Spiel hat keine Karte oder Anweisungen sondern nur einen grossen Berg in der Ferne zu dem der Spieler reist 5 Wahrend der Reise kann der Spieler bei bestehender Internetverbindung auf andere Spieler treffen jedoch nur einen gleichzeitig Sie konnen nicht miteinander reden aber sich gegenseitig auf der Reise helfen 6 Nach Aussagen von Designer Jenova Chen geht das Spiel darum dass sich zwei Fremde online treffen nicht wissen wer der andere ist und wie alt er ist Sie wissen nur dass es ein anderer Mensch ist 7 Die einzige Moglichkeit zu kommunizieren ist mit wortlosen Rufen 5 Zur Identifikation haben Spieler Runen auf ihren Roben damit Spieler erkennen konnen ob sie den Reisenden schon einmal getroffen haben 8 Wahrend der Reise durch die Wuste treffen die Spieler auf Stoffteile die gesammelt werden konnen und einem ermoglichen kurze Zeit zu fliegen Ebenfalls gibt es magische Objekte und Ruinen 5 In versteckten Bereichen gibt es Wandteppiche und andere Hinweise die auf die Vorgeschichte des Spiels hindeuten 8 Entwicklung Bearbeiten nbsp Creative Director und Game Designer Jenova Chen 2007Die Entwicklung von Journey begann im Jahr 2009 direkt nach der Veroffentlichung von Flower Das Entwicklungsteam bestand zum grossen Teil aus Entwicklern von thatgamecompanys vorherigen Spielen inklusive Jenova Chen als Creative Director und Austin Wintory der Komponist von Flow Kellee Santiagos Rolle als Spielproduzentin ubernahm dagegen Robin Hunicke da sich Santiago auf die Firmenfuhrung konzentrierte 9 Die Grundidee des Spiels wie von Chen entworfen war es ein Spiel zu entwickeln das weiter ging als die typische Verlieren Toten Gewinnen Mentalitat bei Videospielen 5 Das Team entwickelte zuerst einen Prototyp namens Dragon 10 in dem Spieler versuchen sollten ein grosses Monster voneinander wegzulocken sie liessen diese Idee jedoch fallen als sie herausfanden dass es fur Spieler einfacher war die anderen zu ignorieren und dies zu ihrem eigenen Vorteil auszunutzen 5 Journey beabsichtigt dass sich der Spieler klein fuhlt und soll ihm ein Gefuhl der Ehrfurcht vor seiner Umgebung vermitteln Der Koop Aspekt des Spiels soll es den Spielern ermoglichen mehr durch das gemeinsame Erkunden als durch das Sprechen oder miteinander Kampfen eine Verbindung zueinander aufzubauen 11 Rezeption BearbeitenMetawertungenPublikationWertungPS3PS4Metacritic92 12 92 13 GameTrailers und 1Up com ernannten neben anderen Websites Journey zum besten herunterladbaren Spiel bei der Electronic Entertainment Expo 2011 14 15 Journey wurde mit einer Wertung von 92 100 auf Metacritic basierend auf 78 Kritiken durchweg positiv aufgenommen 12 GameTrailers fand dass Journey ein komplettes Paket liefert mit der kunstlerischen Vision intakt 16 PlayStation Official Magazine UK schrieb dass Journey eines der wenigen Spiele ist welches man nach dem Durchspielen reflektiert und ein Lehrbeispiel dafur ist wie weniger mehr sein kann wenn es um das Erschaffen von Geschichten geht 17 IGN vergab 9 von 10 Punkten 18 4Players nannte Journey marchenhaft beeindruckend inspirierend und vergab eine Wertung von 90 ausgezeichnet 19 Das osterreichische pressplay Magazin vergab 10 von 10 Punkten und merkte an dass Konzepte abseits des Mainstreams mehr als nur reizvoll sein konnen weswegen jeder PS3 Besitzer dieses Meisterwerk gespielt haben muss ohne Wenn und Aber 20 Auszeichnungen und Nominierungen Bearbeiten Auszeichnung Kategorie Nominierte amp Preistrager Ergebnis1UP s Best Games of E3 2011 15 Best Download Game GewonnenAnnie Award 2013 21 Best Animated Video Game BAFTA Video Games Awards 2013 22 Artistic Achievement EntwicklerteamAudio Achievement Steve Johnson Austin Wintory Keith LearyOnline Multiplayer EntwicklerteamOriginal Music Austin Wintory Keith Leary Monty MuddGame Design EntwicklerteamGame Innovation Entwicklerteam NominiertBest Game EntwicklerteamStory EntwicklerteamDestructoid Best of 2012 23 Best Platforming Game GewonnenBest Visuals Best Soundtrack Austin WintoryEntertainment Weekly Best of Videogames 2012 24 Game of the Year Examiner com s 2011 E3 Awards 25 Living Artwork Grammy Awards 2013 26 Best Score Soundtrack for Visual Media Austin Wintory NominiertGameCity Prize 2012 27 GameCity Prize GewonnenGame Developers Choice Online Awards 2012 28 Online Innovation Award Game Developers Choice Awards 2012 29 Game of the Year Innovation Award Best Audio Best Downloadable Game Best Game Design Best Visual Arts Game Informer s Best of E3 Awards 2010 30 Best Downloadable Title GameSpot The Best of E3 2010 31 Best Adventure Game GameSpot s Best Games of 2012 32 Overall Game of the Year PSN Game of the Year GameSpy s Best of E3 2011 Awards 33 Best Downloadable Game GameTrailers s Best of E3 2011 Awards 34 Best Downloadable Game GameTrailers Game of the Year Awards 2012 35 Best Downloadable Game Best Adventure Game IGN Best of 2012 36 Overall Game Overall Music PS3 Game PlayStation Network Game PS3 Graphics PS3 Sound People s Choice Inside Gaming Awards 2012 37 Best Art Direction D I C E Awards 2013 38 Game of the Year Outstanding Achievement in Art Direction Outstanding Achievement in Online Gameplay Outstanding Achievement in Original Music Composition Outstanding Achievement in Sound Design Outstanding Innovation in Gaming Casual Game of the Year Outstanding Achievement in Game Direction Downloadable Game of the Year NominiertOutstanding Achievement in Gameplay Engineering Outstanding Achievement in Story CEDEC Awards 2012 39 Best Visual Arts GewonnenJapan Game Awards 2012 40 Game Designers Awards Joystiq Top 10 of 2012 41 Game of the Year Kill Screen s Top Ten Games of 2012 42 Game of the Year Korea Games Conference Awards 2012 43 Open Track Award The Machinima com Best of E3 2011 Awards 44 Best Downloadable Game NAVGTR Awards 2013 45 Game of the Year Animation Interactive Character Design Original Dramatic Score New IP Game Special Class Game Design New IP NominiertOriginal Adapted Song I Was Born for ThisUse of Sound New IP Peabody Award 2022 46 47 Interactive Narrative GewonnenPlayStation Awards 2012 48 PlayStation Store Special Prize User Choice Price PlayStation LifeStyle Awards 2012 48 Game of the Year Best PSN Game Reader s Choice Best Game PlayStation The Official Magazine Best of E3 2011 49 Most Valuable Game Igromania Awards 2012 50 Game of the Year Spike Video Game Awards 2012 51 Best PS3 Game Best Independent Game Best Original Score TEC Awards 2013 52 Outstanding Creative Achievement Telegraph Video Game Awards 2012 53 Best Director Jenova ChenBest Art Direction Best Sound Design Best Original Score Austin Wintory NominiertBest Developer thatgamecompanyBest Integration of Online VGChartz E3 2011 Best of Show Awards 54 Best Downloadable Game GewonnenX Play s Best of 2012 Awards 55 Most Original Game Best Art Direction Weblinks BearbeitenOffizielle Website englisch Journey bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Thatgamecompany com thatgamecompany Digs Some Graves with the Journey Collector s Edition Release Memento vom 20 Juni 2017 im Internet Archive Jenova Chen Journey is PSN s Fastest Selling Game Soundtrack Coming Soon In PlayStation Blog Sony Interactive Entertainment 29 Marz 2012 abgerufen am 28 Februar 2017 englisch Journey Becomes Fastest Selling PSN Game In IGN Ziff Davis 29 Marz 2012 abgerufen am 28 Februar 2017 englisch Brenna Hillier Journey score nominated for Grammy Award In VG247 Videogaming247 Ltd 6 Dezember 2012 abgerufen am 28 Februar 2017 englisch a b c d e Emily Gera Journey Hands on Preview In VideoGamer com Candy Banana 11 Februar 2011 abgerufen am 28 Februar 2017 englisch Carma Jolly Nora Young Full Interview Kellee Santiago on Video Games and the Power to Communicate 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