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Kojima Productions ist ein japanisches Entwicklerstudio fur Videospiele und verantwortlich fur die Produktion einiger fuhrender Serien und Titel des japanischen Spielepublishers Konami Es entstand 2005 nach einer Konzernrestrukturierung aus dem bereits existierenden Entwicklerteam des namensgebenden Designers Hideo Kojima Bis 2015 arbeitete das Studio vor allem an Kojimas Hauptwerk der Action Spionage Reihe Metal Gear 2015 wurden nach einer weiteren Restrukturierung seitens Konami alle Verweise auf Kojima Productions einschliesslich des Logos entfernt Kojima Productions galt trotz fehlender Bestatigung seit der Veroffentlichung von Metal Gear Solid V The Phantom Pain als aufgelost Im Dezember 2015 grundete Hideo Kojima das Entwicklerstudio als unabhangiges Unternehmen neu und kundigte zudem eine Partnerschaft mit Sony Computer Entertainment an 2 Kojima ProductionsRechtsform Tochtergesellschaft von Konami 2005 2015 Unabhangig seit 2015 Grundung 1 April 2005Dezember 2015 Neugrundung Auflosung 2015Auflosungsgrund KonzernumstrukturierungSitz Shinagawa Tokyo Japan Roppongi Hills Tokio Japan bis 2015 Leitung Hideo KojimaMitarbeiterzahl 100 1 Branche SoftwareentwicklungWebsite http kojimaproductions jp Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Veroffentlichungen 2 1 Vor 2005 2 2 Ab 2005 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDie Entwicklerteams von Konami darunter auch das Kojima Team firmierten bis zum 1 April 2005 als Konami Japan Durch diese Struktur wurden Teamleiter wie Kojima neben der Spieleentwicklung auch in Managementtatigkeiten gebunden Zum 1 April verschmolz die Konzernleitung daher Konami Japan mit der Firmenzentrale zur Konami Group wodurch die Entwicklerteams bei Aufgaben wie dem Personal und Finanzmanagement entlastet wurden Gleichzeitig erhielt das bereits seit zehn Jahren bestehende Kojima Team eine eigene Identitat als Kojima Productions Als Logo verwendete Kojima Productions das aus Metal Gear Solid MGS bekannte Abzeichen der Spezialeinheit Foxhound zu der auch die Protagonisten Solid Snake und Big Boss gehorten 3 Im September 2013 eroffnete Kojima Productions eine Zweigstelle in Los Angeles 4 Im Marz 2015 ein halbes Jahr vor Veroffentlichung von Metal Gear Solid V The Phantom Pain entfernte Konami uberraschend samtliche Logos und Verweise auf Kojima und Kojima Productions von seinen Webseiten und Werbemitteln die Homepage des Studios wurde auf eine MGS Franchise Website umgeleitet und das Studio in Los Angeles wurde in Konami Los Angeles Studio umbenannt Gleichzeitig nahmen die Geruchte zu dass Kojima Productions aufgelost sei und Kojima das Unternehmen nach Fertigstellung von The Phantom Pain verlassen werde 5 Auch das ebenfalls bei Kojima Productions in Entwicklung befindliche Silent Hills wurde eingestellt 6 Daraufhin kam es zu zahlreichen Spekulationen und Geruchten uber den Status von Konamis fuhrenden Designer und rapide verschlechterte Arbeitsbedingungen auf die das Unternehmen zumeist ausweichend reagierte Offiziell wurde eine Restrukturierung des Unternehmens zu einem starker zentral gesteuerten Konzern angekundigt in der Presse wurden zudem Anzeichen einer Veranderung des Geschaftsfeldes diskutiert Demnach plane Konami die Produktion von teuren hochwertigen Computerspielen zugunsten des Geschafts mit Pachinko Spielautomaten und gunstigerer Smartphone Produktionen aufzugeben Kojima seien in diesem Zusammenhang zahlreiche Rechte und Verantwortungsbereiche entzogen worden Geruchte uber den Abgang des Designers zum Jahresende wurden von Konami nicht eindeutig dementiert Konami bestatigte lediglich dass Kojima weiterhin an The Phantom Pain arbeite und das Unternehmen auch kunftig an der Marke Metal Gear Solid festhalten werde In diesem Zusammenhang forderte Konami u a externe unabhangige Entwickler auf sich fur die Konzeption eines weiteren Serienablegers zu bewerben 7 8 9 Seit Anfang Oktober 2015 einen Monat nach der Veroffentlichung von The Phantom Pain galt in der Spielepresse die Zusammenarbeit zwischen Kojima und Konami als de facto beendet und Kojima Productions damit als endgultig aufgelost Die offizielle Konzerndarstellung sprach dagegen lediglich von einem Erholungsurlaub des Teams nach der langen Entwicklungszeit 10 Im November 2015 wurden Geruchte laut wonach das Studio Los Angeles geschlossen sei 11 Im Dezember 2015 eroffnete Hideo Kojima das neue Studio Kojima Productions welches nicht mehr zu Konami gehort Als erstes Projekt wurde mit Death Stranding ein PlayStation 4 exklusiver Titel angekundigt der in Zusammenarbeit mit Sony Computer Entertainment entwickelt wird 12 13 Death Stranding soll am 14 Juli 2020 auch fur den PC erscheinen 14 Veroffentlichungen BearbeitenVor 2005 Bearbeiten Obwohl Kojima Productions namentlich erst seit 2005 existierte wurden dem Entwickler von Konami auch alle vorherigen von Kojima und seinem Team verantworteten und betreuten Produktionen zugeschrieben als Konami 1987 Metal Gear MSX2 NES 1988 Snatcher PC 88 MSX2 1990 SD Snatcher MSX2 1990 Metal Gear 2 Solid Snake MSX2 1992 Snatcher CD ROMantic PCE 1994 Policenauts PC 98 3DO PS SAT als Konami Computer Entertainment Japan 1998 Metal Gear Solid PS Win 1999 Metal Gear Solid Integral PS 2000 Metal Gear Ghost Babel GBC 2001 Zone of the Enders PS2 2001 Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty PS2 2002 The Document of Metal Gear Solid 2 PS2 2002 Metal Gear Solid 2 Substance Xbox PS2 Win 2003 Zone of the Enders The 2nd Runner PS2 2003 Boktai The Sun Is in Your Hand GBA 2004 Metal Gear Solid The Twin Snakes GCN 2004 Boktai 2 Solar Boy Django GBA 2004 Metal Gear Acid PSP 2004 Metal Gear Solid 3 Snake Eater PS2 Ab 2005 Bearbeiten 2005 Shin Bokura no Taiyō Gyakushu no Sabata GBA 2005 Metal Gear Acid 2 PSP 2005 Metal Gear Solid 3 Subsistence PS2 2006 Kabushiki Baibai Trainer Kabutore DS 2006 Metal Gear Solid Digital Graphic Novel PSP 2006 Metal Gear Solid Portable Ops PSP 2007 Lunar Knights DS 2007 Metal Gear Solid Portable Ops Plus PSP 2008 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots PS3 2008 Metal Gear Online PS3 2009 Gaitame Baibai Trainer Kabutore FX DS 2009 Metal Gear Solid Touch iOS 2010 Metal Gear Solid Peace Walker PSP 2010 Castlevania Lords of Shadow X360 PS3 Win 2011 Metal Gear Solid HD Collection PS3 X360 PSVita 2012 Metal Gear Solid Snake Eater 3D 3DS 2012 Metal Gear Solid Social Ops Mobile 2012 Zone of the Enders HD Collection PS3 X360 2013 Metal Gear Solid The Legacy Collection PS3 2014 Metal Gear Solid V Ground Zeroes PS3 PS4 X360 XONE Win 2015 Metal Gear Solid V The Phantom Pain PS3 PS4 X360 XONE Win 2019 Death Stranding PS4 PC PS5 Weblinks BearbeitenKojima Productions bei MobyGames englisch Offizielle Website Memento vom 16 Februar 2015 im Internet Archive Einzelnachweise Bearbeiten HIDEO KOJIMA DEATH STRANDING AND BUILDING THE STUDIO Abgerufen am 17 Oktober 2018 englisch Hideo Kojima Partnerschaft mit Sony neues Studio gegrundet auf GameStar de abgerufen am 16 Dezember 2015 Hideo Kojima Exclusive Q amp A Memento vom 27 Januar 2012 im Internet Archive Inside Kojima Productions new U S studio Konami removes Kojima name from Metal Gear games Kojima rumored to leave update Entwicklung von Silent Hills ist eingestellt Verwirrung um Kojima und Konami Verliert die Schlange ihren Kopf Konami Will Stop Making Console Games Report Says Konami Our Commitment To AAA Console Games Has Never Changed Konami Denies Hideo Kojima Has Left Says He s On Vacation Kojima Productions Studio in Los Angeles angeblich geschlossen Kojima Productions Hideo Kojima grundet neues Studio auf IGN Deutschland abgerufen am 16 Dezember 2015 Tom Sykes Kojima s Death Stranding is an action game in an open world In PC Gamer 13 September 2016 abgerufen am 31 Mai 2019 amerikanisches Englisch Death Stranding PC Release veschoben Spiel erscheint spater 21 April 2020 abgerufen am 9 Juli 2020 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Kojima Productions amp oldid 233180797