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Snatcher japanisch スナッチャー Sunatcha ist ein von Konami produziertes Computerspiel mit vielen thematischen Elementen des Cyberpunks das 1988 fur das PC 8801 von NEC und den MSX 2 erschienen ist 1992 erschien ein Remake fur die PC Engine und danach auch erstmals eine ins Englische ubersetzte Version fur das Sega Mega CD im Jahre 1994 Es folgten 1996 weitere Umsetzungen fur die Sony PlayStation und den Sega Saturn Die Handlung des Spieles dreht sich um den Ermittler Gillian Seed dessen Aufgabe es ist humanoide Roboter genannt Snatcher aufzuspuren Die Snatcher bringen Menschen um und nehmen im Korper ihrer Opfer deren Platze in der menschlichen Gesellschaft ein SnatcherEntwickler KonamiPublisher KonamiLeitende Entwickler Hideo KojimaVeroffentlichung PC 88 Japan 26 November 1988MSX 2 Japan 13 Dezember 1988PC Engine Super CD Rom 2 Japan 23 Oktober 1992Mega CD Europa 15 Dezember 1994Nordamerika Januar 1995Playstation Japan 12 Februar 1996Saturn Japan 29 Marz 1996Plattform PC 88 MSX 2 PC Engine CD Rom 2 Sega Mega CD PlayStation Sega SaturnGenre Japanisches AdventureThematik CyberpunkSpielmodus EinzelspielerSteuerung Controller Tastatur LightgunMedium Floppy Disk PC 88 MSX 2 CD Rom PC Engine Mega CD PlayStation Saturn Sprache Japanisch Englisch Mega CD Altersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben Snatcher ist das zweite Videospiel nach Metal Gear in dem Hideo Kojima sowohl das Script geschrieben wie auch Regie gefuhrt hat Das Videospiel ist auch fur seinen starken Einfluss aus Science Fiction Filmen wie Blade Runner Akira und Terminator sowie dem Horrorfilm Invasion of the Body Snatchers bekannt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 1 1 Charaktere 2 Spielprinzip und Technik 3 Entwicklungs und Produktionsdetails 3 1 Japanische Versionen 3 2 Englische Version 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenAm 6 Juni 1996 1991 in den japanischen Versionen gelangte eine biologische Waffe bekannt als Lucipher Alpha welches sich in Chernoton Russland in Entwicklung befand in die Atmosphare Dies fuhrte zum Tod von 80 der eurasischen Bevolkerung bzw der Halfte der Weltbevolkerung und zu einer zehnjahrigen Unbewohnbarkeit der kontaminierten Gebiete bis das Lucipher Alpha in eine nicht todliche Form mutierte Dieses tragische Ereignis wurde fortan the Catastrophe zu Deutsch die Katastrophe genannt 50 Jahre spater erscheinen humanoide Roboter bekannt als Snatcher auf der kunstlichen Insel von Neo Kobe City welche Menschen umbringen und in den Korpern ihrer Opfer deren Rollen in der Gesellschaft ubernehmen Was die Snatcher genau sind und woher sie kommen ist unbekannt Das Ziel des Spielers ist es als Gillian Seed einem an Amnesie leidenden Mitgliedes der Anti Snatcher Spezialeinheit J U N K E R die Snatcher und deren Herkunft aufzuspuren und Gillians mysteriose Verbindung zu ihnen zu entratseln Charaktere Bearbeiten Anmerkung Schreibweisen wurden von der englischsprachigen Mega CD Version ubernommen Alternative Schreibweisen aus anderen Versionen in Klammern Gillian Seed ギリアン シード Girian Shido Gulian in der PC 8801 MSX Version Der an Amnesie leidende Protagonist Glaubt eine mysteriose Verbindungen zu den Snatcher in der Vergangenheit gehabt zu haben Schliesst sich J U N K E R als Ermittler an Metal Gear Mk II メタルギア Mk Metaru Gia Mk II Gillians Assistenzroboter Ein mit Stimme programmierter Navigator der forensische Analysen vor Ort vornehmen kann und ein eingebautes Bildtelefon besitzt Sein Erbauer Harry Benson behauptet er habe ihn nach den Metal Gear aus dem spaten 20 Jahrhundert Anspielung auf die Waffen aus der gleichnamigen Spieleserie entworfen Jamie Seed ジェミー シード Jemi Shido Jaime in japanischen Versionen Gillians Ehefrau ohne Erinnerung an ihre Vergangenheit Das Ehepaar hat sich voneinander Entfremdet Ist Angestellte bei dem Arzneimittelhersteller Neo Kobe Pharmaceuticals Random Hajile ランダム ハジル Randamu Hajiru Randam in japanischen Versionen Ein mysterioser Kopfgeldjager der Gillian stellenweise unterstutzt Mika Slayton ミカ スレイトン Mika Sureiton Slaton in der PC 8801 MSX Version Die Empfangsdame des J U N K E R Hauptquartiers Eine junge attraktive Frau von japanisch judischer Abstammung Katrina Gibson カトリーヌ ギブスン Katorinu Gibusun Kathaline in der PC 8801 MSX Version Katherine in spateren japanischen Versionen Die junge Tochter des J U N K E R Agenten Jean Jack Gibson Harry Benson ハリー ベンソン Hari Benson Ein bei J U N K E R angestellter Mechaniker Uberlebte the Catastrophe als er noch ein Kind war Ist der Erbauer der beiden Assistenzroboter Little John und Metal Gear Mk II Benson Cunningham ベンソン カニンガム Benson Kaningamu Cunningum in japanischen Versionen Leiter der J U N K E R Behorde Veteran einer Spezialeinheit Jean Jack Gibson ジャン ジャック ギブスン Jan Jakk Gibusun Katrinas Vater und einziger Runner neben Gilian bei J U N K E R Besitzt mit Little John wie Gilian einen Assistenzroboter Napoleon ナポレオン Naporeon Ein an Allergien leidender Informant Chin Shu Oh 陳 周鳳 Chin Shuhō Chin Syuuhou in japanischen Versionen Der Direktor des Queens Spitals Elijah Modnar エリア マッドナー Eria Maddona Madnar in japanischen Versionen Ein Russischer Wissenschaftler War ein Involvierter des geheimen sowjetischen Projektes das zum tragischen Ereignis the Catastrophe gefuhrt hat Spielprinzip und Technik BearbeitenDie Spielwelt wird vom Spieler aus der Perspektive der Hauptfigur Gillian Seed wahrgenommen wobei vorgegebene Handlungsmoglichkeiten uber ein Menu getatigt werden konnen Mit den Befehlen Look Investigate Talk Ask und Move sowie weiteren an bestimmten Stellen verfugbaren Befehlen kann die Umgebung erkundschaftet fur den Spielfortschritt relevante Gegenstande eingesammelt und Informationen von anderen Charakteren erlangt werden Gegenstande in Gillians Besitz konnen analysiert oder anderen Personen gezeigt werden Mit der Hilfe von Gillians Assistenzroboter Metal Gear konnen andere Charaktere uber ein eingebautes Bildtelefon kontaktiert oder der Spielstand gespeichert werden An einigen Stellen des Spieles muss der Spieler Schiesssequenzen uberstehen in denen Angreifer zufallig in einem drei mal drei grossen Gitternetz erscheinen Entwicklungs und Produktionsdetails BearbeitenJapanische Versionen Bearbeiten Snatcher wurde erstmals am 26 November 1988 fur den PC 8801 von NEC und am 13 Dezember 1988 fur den MSX 2 veroffentlicht Die beiden Versionen wurden jeweils als Floppy Disk in den Handel gebracht und sind ganzlich textbasiert wobei Gesprache der Charaktere durch besondere Beeps untermalt werden Aus Zeitmangel waren die Entwickler gezwungen die Handlung zu kurzen und das Spiel entgegen der ursprunglichen Planung bereits nach dem zweiten Akt enden zu lassen Der MSX 2 Version lag die Konami Sound Cartridge ein zusatzliches Steckmodul bei damit die aus der PC 8801 bekannten Musik und Soundeffekte wiedergegeben werden konnten Bei der MSX 2 Ausgabe ist das Grafikfenster ein wenig kleiner und die Ladezeiten sind etwas langer ansonsten waren aber keine Veranderungen von der PC 8801 Version vorgenommen worden Konami veroffentlichte ein Spin off des Spiels mit dem Namen SD Snatcher fur den MSX 2 am 27 April 1990 Das Rollenspiel SD Snatcher beinhaltet eine alternative Handlung der aus Snatcher bekannten Geschichte und besitzt ein anderes Ende Ein Remake von Snatcher erfolgte als Super CD ROM Release auf CD fur die PC Engine mit dem Titel Snatcher CD ROMantic am 23 Oktober 1992 Dieser Version wurden neben verbesserten Grafiken und Musik wie Soundeffekten eine Synchronisation einiger Schlusselstellen des Spiels sowie der dritte Akt den man in den fruheren Versionen weggelassen hatte hinzugefugt Vor dem Erscheinen von Snatcher fur die PC Engine veroffentlichte Konami am 7 August 1992 eine Pilot Disk mit spielbaren Teilen einem Trailer ahnlichen Vorabvideo und einer Datenbank der Charaktere und Mechaniken der zu erscheinenden Endfassung Die PC Engine Version des Spieles war die letzte in der noch das ursprungliche Entwicklungsteam unter ihnen Hideo Kojima beteiligt war Im Februar 1996 wurde Snatcher fur die PlayStation und im Marz desselben Jahres fur den Sega Saturn umgesetzt In den beiden 32 Bit Versionen wurden Grafiken leicht uberarbeitet ein computeranimiertes Intro und andere kleinere Anderungen meist Ubernahmen aus der englischen Mega CD Version wurden hinzugefugt Ein Grossteil der grafisch vorhandenen Gewaltszenen wurden entfernt die sprechenden Kopfe wenn ein Charakter sprach wurden komplett neu gestaltet und die Musik wurde neu gemischt Englische Version Bearbeiten Eine englische Lokalisierung von Snatcher wurde fur das Sega Mega CD in Nordamerika Europa und Australien vorgenommen welche alle im Dezember 1994 im Handel erschienen Die Mega CD Umsetzung war speziell fur Ubersee erstellt worden und basiert auf der Version fur die PC Engine Das Skript wurde von Scott T Hards ubersetzt mit Jeremy Blaustein der spater auch Metal Gear Solid ubersetzte als Script Supervisor bei der Lokalisierung Der Mega CD Version wurde die Kompatibilitat mit der von Konami produzierten Konami Justifier Lightgun fur die Schiesssequenzen hinzugefugt Um den ausserhalb Japans strengeren Zensurbestimmungen nachzukommen wurden an der englischen Fassung einige Anderungen vorgenommen Katrinas Alter wurde von 14 in der japanischen zu 18 in der englischen Version geandert zumal es eine Szene mit ihr in der Dusche gibt und nackte Bruste eines toten Snatchers wurden abgedeckt Eine Szene aus der PC Engine Version in dem ein zuckender im sterben liegender Hund mit seinen Innereien zu sehen war wurden zu einer unbeweglichen Grafik uberarbeitet Die Klientel eines Nachtklubs waren ursprunglich Parodien beruhmter Sci Fi Figuren welche Konami um Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden abgeandert hat Auch wurden die Skelette der Snatchers ummodelliert um die Ahnlichkeit zu den aus Terminator bekannten Robotern zu verringern Die Mega CD Version beinhaltet ein verlangertes Intro welches von dem Einfuhrungsmanga in den Spielanleitungen der fruheren japanischen Versionen adaptiert wurde 1 Auch wurde Akt 3 neu konzipiert um dem Spieler mehr Interaktion mit dem Spiel zu gewahren Das Spielende wurde um das erscheinen von Katrina Mika und Napoleon erweitert Laut Blaustein wurden in Nordamerika hochstens ein paar tausend Stuck der Mega CD Fassung von Snatcher verkauft Er fuhrt die schlechten Verkaufszahlen auf die allgemein geringe Anzahl an verfugbaren Titel fur die Mega CD Erweiterung des Sega Mega Drives zuruck 2 Wegen der geringen Anzahl an verfugbaren Kopien werden heute oft hohe Sammlerpreise fur den Kauf von Snatcher Exemplaren bezahlt Rezeption BearbeitenDas deutschsprachige Magazin Mega Fun bewertete Snatcher beim Erscheinen der Mega CD Version mit 87 wobei einzig die schlichte Grafik und die kleine Sprachbarriere wegen fehlender deutscher Lokalisierung bemangelt wurden 3 Das englischsprachige Videospielmagazin Electronic Gaming Monthly vergab ebenfalls fur die Mega CD Version die Wertung 44 von 50 4 Die damals ebenfalls in Englisch erschienene GameFan vergab durch ihre drei Tester Wertungen zwischen 90 und 100 von 100 5 Weblinks BearbeitenSnatcher bei MobyGames englisch Snatcher 1988 in der Internet Movie Database englisch Snatcher CD ROMantic 1992 in der Internet Movie Database englisch Schnittberichte Zensurvergleich der Versionen fur PC Engine und Mega CD Hardcore Gaming 101 Ein Artikel zum Spiel Enthalt Bildmaterial zu Versionsunterschieden The Snatcher Experience Vergleich zwischen Snatcher und Blade Runner JUNKER HQ Snatcher Fansite mit vielen Informationen zu den verschiedenen Versionen The Kremlin Snatcher Fansite welche sich hauptsachlich mit der Mega CD Version befasst Eintrag in einem Webforum mit Hinweisen zur EmulationEinzelnachweise Bearbeiten Opening Story Foto einer Seite des Einfuhrungsmangas aus der PC Engine Version auf junkerhq net abgerufen am 25 Januar 2012 Email interview with Jeremy Blaustein In JUNKER HQ abgerufen am 25 Januar 2012 Snatcher In Mega Fun Scan des Testberichts auf Kultboy com abgerufen am 26 Januar 2012 Snatcher EGM Grade In Electronic Gaming Monthly Scan des Benotungsschemas auf junkerhq net abgerufen am 26 Januar 2012 Snatcher Gamefan Grade In GameFan Scan des Benotungsschemas auf junkerhq net abgerufen am 26 Januar 2012 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Snatcher amp oldid 236183063