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Ein Echtzeit Taktikspiel bezeichnet ein Subgenre des Echtzeit Strategiespiels und der Militarsimulation bzw Einsatzsimulation bei dem es darum geht einzelne Einheiten auf einem Spielfeld taktisch zu steuern Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Merkmale und Abgrenzung zur Echtzeitstrategie 3 Bekannte Beispiele 4 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDie Anfange des Genres liegen im Tabletop und in klassischen Brettspielen Diese basieren meist auf einer rundenbasierten Taktik bilden aber wichtige spielerische Elemente 1 Legionaire aus dem Jahr 1982 wird als erste RTT erwahnt 2 Merkmale und Abgrenzung zur Echtzeitstrategie BearbeitenIm Gegensatz zur reinen Echtzeitstrategie wird der Fokus auf das Steuern von wenigen einzelnen Einheiten auf einem Schlachtfeld gelegt die der Spieler taktisch steuern muss und es konnen meist keine Ressourcen verwaltet werden oder Gebaude Einheitstypen und Zivilisationen errichtet werden Auch auf Diplomatie Forschung und Wirtschaft wird weitgehend verzichtet Es findet also kein vorheriger Aufbau oder eine Truppenproduktion statt 3 4 Wichtige Spielelemente sind das Formieren Koordinieren und Steuern von Einheiten das Aufrusten und Heilen dieser Einheiten und die Durchfuhrung von Angriffs und Verteidigungsstrategien 5 Es finden sich jedoch Ahnlichkeiten zur Echtzeitstrategie im Interface der Kartensicht und dem Echtzeit Prinzip Die Spielziele und Szenarien sind aber ganzlich anders gelagert Bekannte Beispiele BearbeitenDie Spiele sind meist historischen Ereignissen und Schlachten nachempfunden Bekannte Beispiele hierfur sind Desperados Commandos Korea The Forgotten Conflict Chicago 1930 oder Robin Hood Die Legende von Sherwood 6 Einzelnachweise Bearbeiten Jakub Wojnarowicz Editorial What Happened to Turn Based Games Nicht mehr online verfugbar 22 Februar 2001 archiviert vom Original am 3 Oktober 2007 abgerufen am 23 Januar 2022 englisch Personal Computing v 6 1982 Personal Computing Magazine 1982 The State of the RTS In IGN Abgerufen am 26 August 2019 englisch GameSpy com Article Strategy Gaming Part VI Where the Genre is Headed 30 Oktober 2007 archiviert vom Original am 30 Oktober 2007 abgerufen am 26 August 2019 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot archive gamespy com StrategyPlanet News Screenshots Previews Reviews Guides 31 Dezember 2007 archiviert vom Original am 31 Dezember 2007 abgerufen am 26 August 2019 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www strategyplanet com Die Konige der Echtzeit Taktik Auf leisen Sohlen In spieletipps de 2016 abgerufen am 23 Januar 2022 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Echtzeit Taktikspiel amp oldid 236165444