www.wikidata.de-de.nina.az
Dieser Artikel beschaftigt sich mit einer Fachrichtung der Padagogik zu der gleichnamigen Zeitschrift siehe MedienPadagogik Zeitschrift Medienpadagogik umfasst padagogische Forschung Entwicklung und die padagogische Praxis mit Medienbezug Sie ist auf Individuen und Gruppen im gesellschaftlichen Kontext bezogen und agiert unter dem Eindruck spezifischer Herausforderungen Medien sind zu zentralen Gestaltungsfaktoren in der Lebenswelt vieler Menschen geworden Mediatisierung und Medialisierung sowie der beschleunigte Wandel des Medienangebots im Zuge der digitalen Revolution stellen die Medienpadagogik in ein sich standig veranderndes Bezugsfeld und setzen der Aktualitat und Gultigkeit insbesondere praxisnaher Aussagen zeitlich enge Grenzen Medienangebot und Mediennutzung stehen im Spannungsfeld verschiedener gesellschaftlicher Interessengruppen sowie des Marktes also zwischen dem auf Gewinne zielenden Produzentenangebot und der Konsumentennachfrage Die Thematisierung von problematischen gesellschaftlichen Medienentwicklungen und die Forderung einer reflexiven und sozial verantwortlichen Nutzung von Medien ist im Sinne einer padagogischen Medienkritik eine wichtige Aufgabe der Medienpadagogik Skizze zum medienpadagogischen Bezugsfeld Weitere Teilgebiete der Medienpadagogik neben der Medienbildung und der Medienkritik sind die Medienerziehung die Mediendidaktik die Mediensozialisation sowie die Medienforschung Zudem hat Medienpadagogik enge Bezuge zur Medienwissenschaft Kommunikationswissenschaft Mediensoziologie Mediengeschichte Medienphilosophie und Medienpsychologie Aufgabe der Medienpadagogik ist es Anlasse fur Medienbildung zu schaffen Ziel medienpadagogischer Angebote fur Kinder Jugendliche und Erwachsene ist die individuelle Erlangung von Medienkompetenz Ein methodischer Vermittlungsansatz ist die handlungsorientierte Medienpadagogik Inhaltsverzeichnis 1 Von der Buchkultur zu digitalen Medien 2 Geschichte der Medienpadagogik 3 Begreifendes Lernen und Personlichkeitsentwicklung 4 Mediennutzung nach Lebensalter 5 Medienkompetenzvermittlung in Bildungseinrichtungen 6 Didaktische Differenzierung und interaktive Lernsoftware 7 Chancen und Gefahrdungen in virtuellen Kommunikationsnetzen 7 1 Gewagte Eigenprofilierung im Netz 7 2 Cyber Mobbing Risiken 7 3 Anreize zur Mediennutzung im Ubermass 8 Lebensqualitat durch Medienmundigkeit 9 Literatur 10 Weblinks 11 EinzelnachweiseVon der Buchkultur zu digitalen Medien BearbeitenSieht man von der gesprochenen Sprache als menschlicher Grundfahigkeit ab und setzt man Schriften als Medien siehe dazu eine fruhe Kritik Platons im Mythos von Theuth mit weitem Verbreitungspotenzial nicht vor Gutenbergs Erfindung der beweglichen Lettern fur den Druck an so liegen die Anfange von Massenmedien im Ubergang vom 15 zum 16 Jahrhundert Denn nun erst konnten Texte in grossen Mengen vervielfaltigt werden sei es als Flugblatt Zeitung oder Buch Die Lese und Schreibfahigkeit wurde vom Privileg weniger zum verbreiteten Konnen und bereitete der Schulpflicht den Boden 1 Hatte es nach der Erfindung der Schrift bis zum Buchdruck rund 5000 Jahre gedauert und bis zum nachsten Massenmedium Rundfunk 1923 weitere 500 Jahre so gab es bereits wenig spater auch das Fernsehen 1935 Wahrend die globale Verbreitung von Gutenbergs Druckkunst noch etwa zwei Jahrhunderte in Anspruch nahm benotigte der Horfunk dafur zwei Jahrzehnte Das Smartphone ist binnen funf Jahren zum weltweit genutzten dezentralen Medium der Massen geworden 2 3 4 In Deutschland ist der Anteil der 12 bis 19 Jahrigen die ein Smartphone besitzen von 47 Prozent im Jahr 2012 auf 95 Prozent im Jahr 2017 angestiegen 2018 lag der Wert bei 99 Prozent 5 Mit Blick auf die Altersgruppe der Jugendlichen und Erwachsenen zeigt sich fur das Jahr 2018 dass 90 Prozent der Deutschen ab 14 Jahren online waren Die tagliche Nutzungsdauer des Internets lag in dieser Gruppe durchschnittlich bei 82 Minuten pro Tag wobei die Gruppe der 14 bis 29 Jahrigen mit 353 Minuten das Internet deutlich langer nutzte als der Durchschnitt 6 Geschichte der Medienpadagogik Bearbeiten Hauptartikel Geschichte der Medienpadagogik Der beschleunigte Wandel des Medienangebots fuhrte dazu dass ab den 1960er Jahren die Medienpadagogik als eigene Fachrichtung entstand 7 Von Jurgen Huther und Bernd Schorb wird die Geschichte der Medienpadagogik in eine bewahrpadagogische Phase 18 Jahrhundert bis 1933 eine propagandistisch indoktrinare Phase 1933 1945 eine die Selbstwahrung betonende Phase 1945 1960 eine kritisch reflexive Phase 1968 1980 und eine reflexiv praktische Phase seit 1980 unterteilt 8 Bis dahin bezog sich der Begriff vor allem auf den Schulunterricht 9 1984 wurde in Deutschland die Gesellschaft fur Medienpadagogik und Kommunikationskultur gegrundet Im Jahr 1999 wurde die von Stefan Aufenanger und Dieter Baacke gegrundete Arbeitsgruppe zum Thema Medienpadagogik in der Deutschen Gesellschaft fur Erziehungswissenschaft DGfE offiziell als eigene Kommission anerkannt Seit 2010 existiert in dieser Fachgesellschaft eine eigenstandige Sektion Medienpadagogik 10 Mediennutzung im Zeichen der Neuen bzw der digitalen Medien 11 auf der Basis von Internet und Computer sowie multifunktionalen mobilen Geraten wie Laptop Tablet und Smartphone beeinflusst und verandert in hohem Masse sowohl Arbeitsleben als auch Privatsphare und Freizeitgestaltung der darin Eingebundenen 12 Studien zur gesellschaftlichen Auswirkung neuer Medientechnologien stehen dabei vor dem Problem dass kausale Ruckschlusse auf einzelne Faktoren und deren Wirkung mit Blick auf die komplexen alltagsweltlichen Zusammenhange der Mediennutzung kaum moglich sind Dementsprechend sind korrelative Zusammenhange zwischen Mediennutzung und sozialen Phanomenen im Hinblick auf die Frage von Ursache und Wirkung mit Vorsicht zu betrachten Das gilt auch fur die Untersuchung der amerikanischen Psychologin und Generationenforscherin Jean Twenge 13 die Langzeitdaten zum Verhalten und zum Wohlbefinden von Jugendlichen in den Vereinigten Staaten erforscht Sie sieht die Einfuhrung und Verbreitung des Smartphones als ursachlich dafur an dass nach 2012 dem Jahr seit dem mehr als die Halfte der US Amerikaner ein Smartphone besitzt der Anteil der Jugendlichen in den USA die sich ausgegrenzt oder einsam fuhlen und die Anzahl der Jugendlichen die in den meisten Nachten weniger als sieben Stunden schlafen sprunghaft angestiegen sind 14 Im Kontext der Mediensozialisationsforschung wird unter anderem die Veranderung der Rahmenbedingungen fur die Identitatsbildung von Kindern und Jugendlichen diskutiert 15 16 Neben der unmittelbaren Interaktion mit traditionellen Sozialisationsinstanzen wie Familie treten im Zuge des digitalen Wandels neue medial vermittelte Formen des Austauschs sowie eine Erweiterung der Kommunikationsraume wodurch weitere sozialisationsrelevante Akteure wie Trendsetter oder Influencer an Bedeutung gewinnen 17 Begreifendes Lernen und Personlichkeitsentwicklung BearbeitenJe nach Lebensstil und Einstellung der Eltern gelangen bereits Babys und Kleinkinder unter Medieneinfluss Positive Lern und Entwicklungsimpulse sind damit aus der Sicht von Gehirnforschern wie Manfred Spitzer und manchen medienpadagogischen Ratgebern jedoch nicht verbunden Gerade das fruheste Lernen geschieht wirksam nur im Zusammenwirken aller Sinnesorgane wahrend beispielsweise Bildschirmmedien allenfalls das Sehen und Horen stimulieren Allein ein Drittel der menschlichen Gehirnrinde dient aber laut Spitzer dem Planen und Ausfuhren von Bewegungen speziell mit Handen und Fingern die beim Menschen im Gegensatz zu anderen Primaten die auf Handen laufen durch den aufrechten Gang als Feinwerkzeug genutzt werden konnen Dies setzt ein intensives Training der Feinmotorik in der Kindheit voraus Daher sind Fingerspiele bei denen eine kleine Handlung so vorgefuhrt wird dass die Finger die Rolle von Personen Tieren oder Dingen ubernehmen so wichtig Durch sie werden nach Art des Theaters Bewegungen mit Handlungen verknupft mit Beschreibungen und Vorfuhrungen Zum leichteren Merken erfolgt die sprachliche Begleitung der Bewegungen oft in Form von Kinderreimen oder Kinderliedern 18 Das Zusammenfuhren von Sinneswahrnehmung Sensorik und Bewegung Motorik das ein Baby zu vollbringen hat wird als sensomotorische Integration bezeichnet Zu den klassischen Sinnen Horen Sehen Riechen Schmecken und Fuhlen werden Paula Bleckmann zufolge heutzutage noch drei weitere gezahlt der Eigenbewegungssinn der etwa die beiden Zeigefingerspitzen auch bei geschlossenen Augen zusammenfuhrt der Gleichgewichtssinn und der Drehsinn der uber Rotationsbewegungen des Kopfes orientiert 19 Bleckmann folgert Bildschirmmedien uberfordern Kinder nicht nur durch ungeeignete Inhalte sondern sie unterfordern sie auch durch die fehlende Ansprache der acht Sinne Ahnliches gilt fur das Lernen von Sprache Die Laute der Muttersprache werden in der zweiten Halfte des ersten Lebensjahres gelernt Es genugt aber nicht das Horen allein Die Babys mussen laut Spitzer den Sprechenden auch sehen den Menschen und das Gesicht samt emotionalem Ausdruck um das Gehorte mit dem Gesehenen verknupfen zu konnen 20 Lauft der Fernseher oder wird im Radio gesprochen heisst es bei Gertrud Teusen so hat das auf die Entwicklung der Sprache bei Kindern keinerlei Effekt 21 Nicht nur hinsichtlich der Forderung des Sprachlernens gilt es die mit der Gehirnentwicklung korrelierenden besonders ergiebigen Entwicklungsphasen nicht zu verpassen Wichtig ist hierbei dass nach Ablauf von bestimmten sensiblen Perioden Lernphasen oder Entwicklungsfenstern es gibt viele Begriffe die sehr Ahnliches meinen in der Kindheit in vielerlei Hinsicht gar nicht mehr gelernt werden kann Wir wissen dass einmal entstandene Strukturen zu ihrer eigenen Verfestigung neigen wie auch entstandene Trampelpfade benutzt werden selbst wenn es kurzere Wege gibt 22 Bleckmann verweist in diesem Zusammenhang auf ein Beispiel aus der Mathematik Didaktik Kinder die Muhe mit dem Subtrahieren haben weisen oft auch korperlich ein mangelhaft ausgebildetes Bewusstsein fur den Raum hinter ihnen auf Die ungeubten korperlichen Fahigkeiten sind an dieser Stelle eng mit den Schwierigkeiten im Denken verknupft Wird das Ruckwartslaufen Ruckwartshupfen Ruckwartsbalancieren mit den Nachzuglern besonders geubt fallt dann plotzlich auch das Ruckwartsrechnen viel leichter 23 Der Medienwissenschaftler Ralf Lankau fordert in einer Petition bildschirmfreie Kindergarten und Grundschulen 24 Naher ausgefuhrt hat er seine Problembetrachtung in dem Buch Kein Mensch lernt digital 25 Mediennutzung nach Lebensalter BearbeitenWahrend einerseits die am Markt vorgehaltenen und entsprechend beworbenen fruhkindlichen Medienangebote von der Baby Einstein DVD uber den Barbie Lerncomputer bis zum Lernhandy zur Verfugung stehen gibt es in der Medienpadagogik andererseits Stimmen die empfehlen Bildschirmzeiten bei Kindern zu vermeiden solange das eben geht 26 2007 wurde eine US Studie veroffentlicht welche den Zusammenhang von Mediennutzung und Sprachentwicklung bei Kindern unter 2 Jahren untersuchte Dazu wurden Eltern von Kindern im Alter von 2 bis 24 Monaten telefonisch uber deren Konsum von DVDs und CDs befragt Bei Kindern im Alter von bis zu 16 Monaten fuhrte regelmassiger Konsum zu einer Verschlechterung von Testergebnissen hinsichtlich des Sprachlernens Bei Kindern im Alter von 17 bis 24 Monaten gab es keinen signifikanten Zusammenhang zwischen irgendeiner Art von Medienkonsum und Testergebnissen 27 Von der Bundeszentrale fur gesundheitliche Aufklarung werden nach Alter gestufte Empfehlungen zur Hochstdauer der Mediennutzung bei Kindern verbreitet Bildschirmmedien sind demnach wahrend der ersten drei Lebensjahre nach Moglichkeit ganzlich zu meiden im Alter von 3 bis 6 Jahren sollten weiterhin Bilderbucher und Vorlesen im Mittelpunkt stehen und Bildschirmmedien nicht langer als 30 Minuten genutzt werden auch im Alter bis zu 10 Jahren bleibe das Vorlesen wichtig und sollten die Zeiten der Nutzung von Bildschirmmedien nicht uber 45 bis 60 Minuten ausgedehnt werden Ausnahmsweise langere Nutzungszeiten sollten anlassbezogen nicht ausgeschlossen werden andererseits seien auch medienfreie Tage mit anderweitigen Aktivitaten vorzusehen 28 Das im Auftrag der Europaischen Union eine kompetente und kritische Nutzung von Internet und Neuen Medien vermittelnde Portal klicksafe empfiehlt fur Kinder von 10 bis 13 Jahren eine tagliche Hochstdauer von etwa einer Stunde als Richtwert fur die Internet und Handynutzung Unabhangig vom Alter setzt ein verantwortungsvoller Medienumgang die elterliche Auseinandersetzung mit der kindlichen Mediennutzung voraus da Kinder mediale Inhalte unterschiedlich gut verarbeiten konnen 29 Daten zur Beschreibung der Medienausstattung und der Mediennutzung von Kindern in Deutschland gemass minKIM Studie im Jahr 2014 besagen dass in Haushalten mit Kindern im Alter von 2 bis 5 Jahren sehr vielfaltige Medien vorhanden sind In nahezu allen Familien gibt es mindestens ein Fernsehgerat einen Computer bzw Laptop sowie ein Handy bzw Smartphone Gut neun von zehn Haushalten verfugen uber einen Internetzugang und ein Radio 83 Prozent haben einen CD Player 81 Prozent einen DVD Player und auch eine Digitalkamera findet sich in acht von zehn Familien 30 Zu den fast taglichen Medienaktivitaten von Zwei bis Funfjahrige zahlten im Jahr 2014 das Fernsehen 44 Prozent sowie die Beschaftigung mit Buchern 43 Prozent Die am haufigsten genannten Medienaktivitaten welche mindestens einmal pro Woche ausgeubt wurden umfassten die Beschaftigung mit Buchern 87 Fernsehen 79 sowie Musik horen 55 Prozent S 5 Hinsichtlich der Nutzungsdauer der jeweiligen Medien heisst es in der Studie dass Kinder an einem durchschnittlichen Tag 43 Minuten Fernsehen 26 Minuten Bilder Bucher eigenstandig anschauen oder vorgelesen bekommen sowie 18 Minuten Radio mit horen 31 Der Prasident des Berufsverbands der Kinder und Jugendarzte Thomas Fischbach beklagt dass Kinder die vor dem Smartphone oder Tablet hangen immer junger werden Die standige Reizuberflutung bewirke immer haufiger Konzentrationsschwache und schulischen Leistungsabfall Fischbach empfiehlt Kindern das Handy bis zum Alter von 11 Jahren komplett vorzuenthalten Je langer man die Smartphone Nutzung der Kinder hinausschiebt umso besser 32 Aus einer Bitcom Studie des Jahres 2019 geht hervor dass mehr als die Halfte 54 Prozent der Kinder im Alter zwischen sechs und sieben Jahren ein Smartphone nutzen ab 12 Jahren seien fast alle 97 Prozent online 33 Der Neurobiologe Martin Korte erklart das verstarkte Auftreten von Konzentrationsstorungen bei Kindern damit dass der Frontallappen des Gehirns der fur das Organisieren und Planen zustandig ist bei Kindern noch wachst und daher geringere Rechenkapazitat habe Auch fehlten den Kindern die allzu lange vor Bildschirmen zubringen konzentrationsfordernde Aktivitaten wie Bewegung Kontakt mit anderen Menschen und das Lesen 34 Im Ubermass vor Computerbildschirmen und Smartphones verbrachte Zeiten bergen speziell fur die Augengesundheit von Kindern und Jugendlichen erhebliche Risiken Dies zeigen neuere Studien denen zufolge die Kurzsichtigkeit Myopie unter jungen Menschen uberhandgenommen hat In manchen asiatischen Grossstadten liegt die Myopie Rate uber 90 Prozent doch auch in Europa und den USA sind bereits mehr als die Halfte der jungen Leute betroffen Ursachlich fur die dramatisch zunehmende Kurzsichtigkeit seien zwei Faktoren Das Auge wird zu selten dem hellen Tageslicht ausgesetzt daher die Empfehlung zumindest die Schulpausen im Freien verbringen zu lassen und es wird zu oft auf Nahsicht fokussiert Kurzsichtigkeit kann zwar durch entsprechende Sehhilfen ausgeglichen werden doch besteht bei den Myopie Geschadigten zudem eine gesteigerte Gefahr von spateren Folgeerkrankungen des Auges wie gruner und grauer Star Makuladegeneration oder Netzhautablosung 35 Nach der 2018 veroffentlichten Studie Jugend Information Medien JIM 36 besassen 97 Prozent der Jugendlichen zwischen 12 und 19 Jahren ein Smartphone 71 Prozent einen eigenen Computer oder Laptop 50 Prozent ein Fernsehgerat 46 Prozent eine Spielkonsole und 26 Prozent ein Tablet Bei der taglichen Medienbeschaftigung besassen die Internet Smartphone und Musiknutzung den grossten Stellenwert Danach kamen Online Videos Fernsehen und Radio An neunter Stelle nach Streaming Diensten und digitalen Spielen wurden gedruckte Bucher gelesen 39 Prozent der Befragten gaben das Bucherlesen als regelmassige Freizeitbeschaftigung an Die tagliche Onlinenutzung ausserhalb des Wochenendes lag nach Selbsteinschatzung bei 214 Minuten Als das mit Abstand beliebteste Webangebot zeigte sich YouTube genannt von 63 Prozent gefolgt von WhatsApp 39 Prozent Instagram 30 Prozent und Netflix 18 Prozent Fur 4 Prozent der Jugendlichen gehorte Wikipedia zu den drei favorisierten Angeboten im Internet 37 Erhebungen zeigen auch dass Eltern mit hoheren Bildungsabschlussen ihren Kindern den eigenen Zugang zu derartigen Geraten im Durchschnitt spater ermoglichen als Eltern mit niedrigeren Abschlussen Entsprechend unterschiedlich ist die Lange der von den Kindern vor Bildschirmen durchschnittlich verbrachten Zeit 38 Die Elternvorstellungen daruber von welchem Lebensalter an Kindern welche Medien verfugbar werden sollen zeigen markante Unterschiede je nachdem ob die Eltern ihren Kindern Zugang zu Bildschirmmedien bereits ermoglicht haben oder noch nicht Hormedien werden ab gut zwei Jahren bzw im Falle der Bildschirmvermeidung ab etwas uber vier Jahren fur sinnvoll befunden Fernsehen ab gut vier bzw knapp zehn Jahren Computer ab knapp acht bzw gut 12 Jahren 39 Fur das Erwachsenenalter gilt in Deutschland je hoher das Lebensalter desto ausgedehnter im Durchschnitt der Fernsehkonsum Bei den uber 50 Jahrigen wurden im Schnitt knapp sechs Stunden taglich erhoben 40 Medienkompetenzvermittlung in Bildungseinrichtungen Bearbeiten nbsp Tabletnutzung in der GrundschuleMedienpadagogik ist nach Dieter Baacke grenzuberschreitend insofern sie in der Familie beginne sich in der Schule fortsetze aber auch das Selbstlernen der Peers oder des sich allein bildenden Subjekts einbeziehen musse und Erwachsene und alte Menschen nicht ausser Acht lassen durfe 41 Fur eine fruhzeitige Medienerziehung bereits in Kindertagesstatten pladiert Helen Knauf Medien seien durch ihre Allgegenwartigkeit fester Bestandteil der kindlichen Lebenswelt und durfen deswegen nicht ignoriert oder als bildungsfern diffamiert werden Mit Kindern produktorientiert an Medien wie Fernsehen Horbuch Radio Fotografie oder Computer zu arbeiten sei eine der zentralen Strategien der Medienerziehung Kinder haben Freude an der Herstellung von Medienprodukten sie lieben die neue Perspektive auf sich selbst und auf ihre Umwelt das professionelle Ergebnis und den technischen Aspekt der Herstellung 42 Bezogen auf die Heranwachsenden jenseits des Kindesalters schreibt Axel Dammler Medienpadagogen predigen schon seit Jahren gebetsmuhlenartig dass es besser ist Jugendliche auf das vorzubereiten was sie z B im Internet alles finden konnen anstatt sie von diesem Medium fernzuhalten Er beklagt die schlechte Ausstattung der Schulen mit Computern und Internetanschlussen sowie die geringen Internetkenntnisse der Lehrer und erklart es zu einer der wichtigsten Aufgaben von Schule die wachsende digitale Kluft zwischen Kindern unterschiedlicher sozialer Schichten zu verringern 43 Das Oberschichten Privileg besteht jedoch laut Bleckmann nicht in langeren Mediennutzungszeiten diese seien in benachteiligten Gruppen sogar deutlich hoher sondern in Vorteilen bei der inhaltlichen Auswahl beim Verstehen und Verarbeiten der Medienangebote 44 Das Internet viel und intensiv zu nutzen heisst es wiederum bei Dammler macht auch nicht automatisch dumm In bei der ersten PISA Studie vorn platzierten skandinavischen Landern wie Schweden oder Finnland hatten die Jugendlichen eine noch deutlich hohere Internet und auch Computerspiele Nutzung als in Deutschland 45 Im Zuge der Umsetzung eines mit funf Milliarden Euro auszustattenden Digitalpakts fur Schulen soll die diesbezugliche materielle und personelle Ausstattung dieser Bildungseinrichtungen in Deutschland grundlegend verbessert werden So sollen die Mittel unter anderem fur W LAN Ausstattung Schulserver und neue Lernplattformen verwendet werden Schulen die uber eine solche IT Infrastruktur bereits verfugen konnten stattdessen auch Endgerate wie Laptops Notebooks und Tablets finanzieren In personeller Hinsicht kommt neben Weiterbildungsmassnahmen fur Lehrerinnenund Lehrer auch die Finanzierung medienpadagogischer Trainer fur Schuler und Lehrkrafte aus Bundesmitteln in Betracht 46 Seitens des Bundesverbands der Verbraucherzentralen wird aber vor Lernangeboten etwa von Wirtschaftsunternehmen gewarnt die zu Zwecken der Eigenwerbung und ohne staatliche Qualitatssicherung in das schulische Bildungswesen drangten sowie vor Angeboten billionenschwerer Digitalkonzerne wie Apple Microsoft oder Samsung die mit ihren Geraten Betriebssystemen und Softwarepaketen in Klassen oder ganzen Schulen monopolistischen Tendenzen Vorschub leisteten Demgegenuber hatten die Kultusminister im Sinne des Uberwaltigungsverbots des Beutelsbacher Konsens fur qualitatsgesicherte digitale Angebote zu sorgen 47 Die im November 2019 veroffentlichte International Computer and Information Literacy Study ICILS sieht die Potenziale digitaler Bildung in Deutschland weiterhin langst nicht ausgeschopft Ein Drittel der Jugendlichen erreichten diesbezuglich nur die unteren beiden Kompetenzstufen Sie konnen gerade mal E Mails offnen Links anklicken oder ein Wort in einen Text einfugen so die Leiterin der Studie fur Deutschland Birgit Eickelmann Unter den Achtklasslerinnen und Achtklasslern in Deutschland konnten die allermeisten Informationen im Netz nicht danach beurteilen ob es sich dabei um Propaganda handelt oder nicht 48 Zwar setzten unterdessen 23 2 Prozent der Lehrkrafte in Deutschland digitale Medien taglich im Unterricht ein doch wurden diese zumeist nicht fur individualisiertes Lernen genutzt sondern um Informationen im Frontalunterricht zu prasentieren Dabei besuchen nur 26 2 Prozent der Jugendlichen in Deutschland eine Schule in der die Schulerinnen und Schuler als auch die Lehrpersonen Zugang zu einem schulischen W LAN haben wahrend danische Schulen aufgrund entsprechender finanzieller Forderung zu 100 Prozent damit ausgestattet sind die in Finnland und den USA zu rund 91 Prozent 49 Im danischen Bildungswesen gilt als ausgemacht dass Schuler heute anders sehen kommunizieren und lernen als vorherige Generationen Das durfe Schule bei Gefahr kunftiger Bedeutungslosigkeit nicht ignorieren Vielmehr gelte es die danische Vorreiterrolle bei der Nutzung von Informationstechnik IT durch eine entsprechende Ausrichtung der schulischen Bildung abzusichern Man setzt auf fruhe Vermittlung und praktischen Umgang mit dieser Technik auch als Problemlosungswerkzeug Ein exemplarisches Curriculum fuhrt von ersten Programmierversuchen in der Klasse eins uber das Basteln mit Computern bis hin zu Robotik und 3 D Druck in den hoheren Klassen Als durchgangiges Arbeitsmittel fungieren die von den Schulern mitgebrachten eigenen Gerate Das grosste damit verbundene Problem sieht man in der Ablenkung der Aufmerksamkeit vom Unterrichtsgeschehen Weil YouTube Facebook und Instagram wahrend der Schulzeit keine Pause machen und die Schuler permanent online sind gerat fur die Lehrer jede Stunde zu einem fortwahrenden Kampf um Aufmerksamkeit 50 In der Abteilung fur Digitale Bildung und Medienbildung an der Padagogischen Hochschule Karlsruhe wird ein im Bildungswesen Grossbritanniens und Osterreichs beispielsweise bereits verankerter Ansatz zur Vermittlung von Computational Thinking entwickelt der algorithmisches Verstandnis mit grundlegenden Mitteln bereits an Grundschulen einfach erklaren soll 51 Didaktische Differenzierung und interaktive Lernsoftware Bearbeiten Hauptartikel Differenzierung Didaktik und Individualisiertes Lernen Nichts ist im Geiste wird John Locke zitiert was nicht zuvor in den Sinnen war 52 Lerntheoretisch ergibt sich daraus die Konsequenz dass unter anderem nur mit Berucksichtigung der individuellen Sinneswahrnehmung optimales Lernen ermoglicht wird Frederic Vester hat diesbezuglich 1975 eine seither unter Padagogen stark beachtete jedoch wissenschaftlich umstrittene 53 Theorie vorgelegt der zufolge aus individueller Veranlagung und pragenden Wahrnehmungsanreizen in sensiblen Lernphasen der Personlichkeitsentwicklung unterschiedliche Lerntypen erwachsen die bevorzugt auf bestimmte Wahrnehmungs bzw Eingangskanale ansprechen lernwirksame Resonanz im auditiven Bereich also durch Horen und Sprechen Frage und Antwort Argument und Gegenargument Lernen auf visueller Basis durch Beobachtung und Experiment mit Anfassen und Fuhlen verknupftes haptisches Lernen in Formeln und abstraktem Denken grundendes Lernen In der Lebenswirklichkeit ist dabei nicht von Reintypen auszugehen sondern von multiplen Mischformen Unabhangig davon besteht Vesters Leitgedanke Je mehr Arten der Erklarung angeboten werden je mehr Kanale der Wahrnehmung benutzt werden wie es bei einem multimedialen Unterricht der Fall ware desto fester wird das Wissen gespeichert desto vielfaltiger wird es verankert und auch verstanden desto mehr Schuler werden den Wissensstoff begreifen und ihn spater auch wieder erinnern 54 Neuere Studien erweisen laut Katzer dass wer mit beliebigen Fragestellungen konfrontiert ist unterdessen zuerst an Computer und Internetrecherche denkt Je mehr diese Zugriffsart zur Routine werde auf die man sich verlasse umso weniger bliebe jedoch von den so ermittelten Informationen in Erinnerung Dabei zeigen ganz aktuelle Studien dass der beste Weg etwas zu behalten und sich daran zu erinnern eben leider doch das Aufschreiben ist per Hand wohlgemerkt 55 Falls das Internet immer starker als Gedachtnisersatz genutzt werde sei das Langzeitgedachtnis in Gefahr Es wird zunehmend leerer und wir geistig armer Je weniger Erinnerungen wir aber haben umso schwieriger wird es fur uns komplexe Zusammenhange zu verstehen 56 Mit dem Einzug von Computer und Internet in immer mehr Bildungseinrichtungen gelangt das E Learning zunehmend in den Fokus medienpadagogischer Reflexionen und Empfehlungen Fur Bernward Hoffmann sind damit u a die nachstehenden noch weitgehend ungenutzten Chancen verbunden Lernen wird selbstbestimmt Lernumgebungen wandeln sich vom institutionalisierten Unterricht zum selbstorganisierten Lernprozess von der didaktischen Kontrolle durch den Lehrenden zur kommunikativen Entdeckung durch den Lernenden Lerninhalte werden konsequent veranschaulicht und damit leichter zuganglich konkreter verstandlicher mehr auf das Individuum zugeschnitten Der Lernprozess wird individualisiert verschiedene Lernwege sind fur verschiedene Lerntypen verfugbar Lernsysteme sind geduldig und fehlertolerant sie bewerten nicht bzw nur fur den Lernenden sichtbar Kontrolle und Bewertung haben keine sozialen Auswirkungen 57 Dergestalt individualisiertes Lernen ist fur Hoffmann jedoch an noch uneingeloste Voraussetzungen auf Seiten des Lehrpersonals geknupft Es erfordere da personalintensiv mehr Lehrende und bei diesen einen Rollenwechsel hin zu Moderationsaufgaben Die traditionelle Kontrolle der Lerninhalte und methoden durch den Lehrenden verschiebt sich in Richtung eines kommunikativen Lernmodells darin erhalt der Lernende zumindest die Kontrolle uber die Strategien und Methoden seines Lernens und zumindest teilweise auch uber die Auswahl der Lerninhalte Diese Veranderung der Lehrendenrolle muss von diesen mitgetragen werden 58 Chancen und Gefahrdungen in virtuellen Kommunikationsnetzen BearbeitenVon dem E Learning Experten Marc Prensky stammt bezogen auf die Verhaltnisse in den USA die Bezeichnung Digital Natives fur nach 1980 geborene Jahrgange denen die davor geborenen Jahrgange entsprechend als Digital Immigrants gegenubergestellt wurden Wahrend die ersteren mit der Computer und Internet Welt bereits aufgewachsen sind bzw darin gross werden sind fruhere Jahrgange teils zogerlich oder zunachst ablehnend erst dazugestossen In Bezug auf das E Learning ist es dabei nicht selten zu einer Umkehr des Wissenstransfers gekommen Die jungen Lernenden erklarten den Lehrenden Moglichkeiten und Gebrauch von digitalen Werkzeugen Fur den Grossteil der so Herangewachsenen ist die digitale Welt eine Mitmachkultur Durch zahlreiche Kreativtools werden Angebote und Kooperationsmoglichkeiten kreiert Gratis verfugbare Blogs Tauschborsen fur Fotos Grafiken und Musik machen den herkommlichen Dienstleistern Konkurrenz Zumeist steht dabei gar nicht der Profit sondern die Bereicherung des digitalen Gemeinwesens im Vordergrund Das Web lasst die Nutzer zu digitalen Produzenten werden deren selbst generierte Inhalte und Open Source Mentalitat zunehmend die kostenpflichtigen Angebote ersetzt 59 Die Palette der Nutzanwendungsmoglichkeiten eines Smartphones geht uber mobiles Telefonieren weit hinaus Es dient u a als Musikstation Radio Fotoapparat mit integriertem Bearbeitungsstudio Wecker Adressbuch Diktiergerat Taschenrechner Terminplaner Schreibmaschine Fahrplanauskunft Ticketverkaufer Wetterdienst ein Buro in Zigarettenetui Grosse das immer dabei ist Fur die Kids ist es zudem Spielekonsole Videokamera Kompass Kino Lexikon Bibliothek und und und 60 Die jederzeitige Verfugbarkeit eines solchen Gerats an jedem beliebigen Aufenthaltsort und die Moglichkeit fortlaufender Kontaktauf oder annahme erzeugt eine Art virtueller Kontaktinflation so Dammler Das gleiche Zeitbudget muss heute auf deutlich mehr Freunde verteilt werden Obwohl man E Mails und SMS an mehrere Freunde gleichzeitig verschicken und seine Freundschaften also okonomischer als fruher verwalten kann muss dieses Missverhaltnis von verfugbarer Zeit und Freunden dazu fuhren dass die einzelnen Beziehungen immer weniger intensiv und tiefgehend sein konnen 61 Das untergrabe das Miteinander und den freundschaftlichen Zusammenhalt Es wird immer haufiger zum Normalfall dass man sich auf getroffene Verabredungen nicht mehr verlassen kann und dass dies auch noch von allen Beteiligten akzeptiert wird 62 Vielfach fuhren die neuen technischen Moglichkeiten auch dazu dass die jederzeitige Erreichbarkeit des Einzelnen in den sozialen Netzwerken erwartet und individuell umgesetzt wird schon um nicht eventuell Wichtiges zu verpassen Eine solche latente Dauerbeanspruchung kann sich aber negativ auf das individuelle Zeitempfinden auswirken Der angenommene Zwang sich standig fur Kontakte bereitzuhalten lasst unsere gefuhlte Zeit regelrecht schrumpfen 63 Weniger Zeit lassen die vielerlei Bildschirmanimationen den Digital Natives auch fur die grundliche Spracheinubung und pflege beim Lesen und Schreiben Spitzer verweist auf Studienergebnisse die besagen dass die Nutzungsdauer von Spielekonsolen negativ mit Schulleistungen vor allem im Bereich der Schriftsprache korrelieren 64 Beim Mailen und Simsen gehe die Sprache allmahlich floten so Teusen Wir verstricken uns dabei in mehr oder minder kunstvollen Kurzeln und konnen nur hoffen dass der Empfanger sich darauf einen Reim und zwar den richtigen machen kann Und kann jemand der nicht mehr klar sauber und bisweilen ausfuhrlich schreibt noch klar sauber und ausfuhrlich denken 65 Die Vielzahl der einkommenden Kontaktimpulse der Jugendforscher Axel Dammler bezeichnet das als Kommunikations Overkill uberfordere das Selektionsvermogen der jungen Leute da in ihrer Vorstellung hinter jeder neuen Nachricht vielleicht etwas Wichtiges stecken konnte Bei den Reaktionen darauf stelle sich ein Okonomisierungszwang ein der zur Verballhornung der Schriftsprache fuhre Wer jeden Tag dutzende Botschaften verfasst kann einfach nicht mehr so sehr auf Rechtschreibung oder die Einhaltung von Formalien achten sonst wurde man die grosse Anzahl dieser Botschaften uberhaupt nicht bewaltigen konnen 66 2014 wurde im Rahmen einer Studie der Universitat Bonn mit Hilfe einer App die Handy Nutzung von 60 000 Personen ausgewertet Als auffallig beschrieben wurde die Haufigkeit der durch das Smartphone hervorgerufenen Unterbrechungen individueller Tatigkeiten Im Durchschnitt aktivierten die Nutzer der App ihr Handy 53 Mal am Tag Smartphone Apps funktionieren wie Glucksspielautomaten Wir betatigen sie immer wieder um uns einen kleinen Kick zu holen 67 Folglich unterbrachen die Probanden alle 18 Minuten die Tatigkeit mit der sie gerade beschaftigt waren Diese fortlaufenden Unterbrechungen verhindern es sich einer Sache vollauf zu widmen und die befriedigende Erfahrung von Flow zu machen ein Zustand der sich erst nach 15 Minuten konzentrierter Beschaftigung einstellen kann Daraus resultierend wird neben zunehmender Unproduktivitat auch ein mangelndes Glucksempfinden mit der permanenten Smartphone Nutzung in Verbindung gebracht 68 69 70 In konstruktiver Hinsicht liess sich zeigen dass gerade komplexe Multiplayer Online Rollenspiele wie World of Warcraft oder League of Legends neben dem Erwerb strategischer und taktischer Fahigkeiten auch dazu beitragen konnen Team und Fuhrungskompetenzen auszubilden In digitalen Wirtschaftsunternehmen werden zunehmend Serious Games als eine der Schlusseltechnologien angesehen um junge Fuhrungskrafte zu finden und zu motivieren 71 Ein genereller Zusammenhang zwischen Computerspielen und einzelnen Fuhrungskompetenzen konnte allerdings nicht nachgewiesen werden Wie bei analogen Trainingsmethoden auch bleibt fraglich inwieweit eine im Spiel erlernte oder verbesserte Fahigkeit in den Berufsalltag integriert werden kann 72 Gewagte Eigenprofilierung im Netz Bearbeiten Der Anreiz sich in Online Communitys ein eigenes Profil mit Angaben zu Hobbys Lieblingsbands Schulzugehorigkeit und Freunden zuzulegen und mit Bildern zu versehen ist fur Jugendliche besonders gross Auf diese Weise suchen sie nicht zuletzt Ihre Identitat zu bestimmen und zu prasentieren wie sie es von ihren Freunden und Bekannten kennen zu denen sie Anschluss suchen Ihnen ist oft nicht bewusst dass die einmal online gestellten Inhalte durch Kopieren und Verlinken oft ein Eigenleben entfalten das nicht wieder eingefangen werden kann und das zu loschen alles andere als einfach ist Die Beteiligung an den Online Communitys so Dammler sei als Kanalisierung typisch jugendlicher Grundbedurfnisse zu begreifen Wahrend die Jugendlichen sich und ihre Welt fruher nur uber das eigene Zimmer prasentieren konnten das nur fur ausgewahlte Bekannte zuganglich war steht ihnen heute das virtuelle Spielfeld der Online Communitys zur Selbstdarstellung zur Verfugung Die Jugend ist nun einmal erklart Dammler eine Zeit des Wandels und der Unsicherheit gepaart mit einer gewissen Beratungsresistenz und biologisch bedingten Selbstuberschatzung denn das Risiko Zentrum im Gehirn ist erst mit Mitte 20 voll ausgereift 73 Teusen erklart die Bereitschaft zur Ausbreitung privater Vorlieben im Netz mit dem Bedurfnis nach Aufmerksamkeit und Anerkennung das von sozialen Netzwerken befriedigt werde Je mehr Freunde desto mehr Anerkennung Dabei reduziere sich die soziale Interaktion im Wesentlichen auf den Like it Button Sogar derart minimalistische Bewertungen werden jedoch in ihrer Summe unterdessen in der Psychometrie bereits zur Erstellung von Personlichkeitsprofilen etwa nach dem OCEAN Modell herangezogen Selbst wer sich bemuht im Netz nichts uber sich zu verraten schreibt Christoph Drosser gibt jede Menge Informationen preis Die daraus abgeleiteten Psycho Analysen konnen nicht nur dazu benutzt werden uns noch passendere Werbung zu prasentieren Sie beeinflussen auch unsere Chancen einen Kredit zu bekommen oder zu einem Vorstellungsgesprach eingeladen zu werden 74 Gegen einen Hang von Eltern die mit sozialen Medien aufgewachsen sind Bilder ihrer Kinder bedenkenlos ins Netz zu stellen wenden sich Medienpadagogen Psychologen und Cyberkriminologen 75 Von rund vier Millionen Kindern und Jugendlichen in Deutschland sind laut Deutschem Kinderhilfswerk Fotos und Informationen online Auch UNICEF warnt vor den daraus fur die Personlichkeitsentwicklung resultierenden Gefahren 76 Cyber Mobbing Risiken Bearbeiten Hauptartikel Cyber Mobbing Mit der relativen Unverbindlichkeit und partiellen Anonymitat der Kommunikation im Internet kommt es zu einer Distanzierung und Entpersonlichung der Mitmenschen im virtuellen Raum Ausserungen und Wahrnehmungen sind anders als bei einem personlichen Treffen und Gesprach nicht auf ein unmittelbares Gegenuber bezogen dessen Gesichtsausdrucke und Korpersprache die Interaktion oft rucksichtnehmend mitbestimmen Die als spezifische Internet Verhaltensorientierung deshalb vorgehaltene Netiquette bleibt in der Praxis nicht selten wirkungslos so Dammler weil Kontrollmechanismen angesichts der Dynamik Grosse und Schnelligkeit des Internets haufig versagten Das Internet ist damit quasi ein rechtsfreier Raum und jeder Mensch kann nur hoffen nicht selbst in die Muhlen einer Online Mobbing Kampagne zu geraten zumal das Internet nichts vergisst und so auch verbotene Behauptungen und falsche Geruchte immer wieder ans Tageslicht gespult werden konnten 77 In einer Studie des Zentrums fur empirische padagogische Forschung aus dem Jahre 2009 ist die Rede von deutschlandweit 1 9 Millionen Opfern von Cyber Mobbing 78 Davon betroffen sein konnen Kinder Jugendliche und Erwachsene gleichermassen Oft kennen Opfer und Tater einander aus dem realen Leben und dem eigenen Umfeld Die Angriffe fallen beim Online Mobbing laut Teusen oft heftiger und langwieriger aus als bei einem direkten Kontakt zwischen Tater und Opfer denn die Mobbing Akteure fuhlten sich in der vermeintlichen Anonymitat des Internets vor Entdeckung sicher Auch die Erstellung sogenannter Fake Profile bei denen Profile unter falschem eigenen oder dem Namen eines Opfers erstellt werden seien beliebt um anderen zu schaden 79 Die fehlende unmittelbare Ruckkopplung von Reaktionen und Emotionen der Opfer begunstigt auf der Taterseite einen Mangel an Empathie und Mitgefuhl sowie eine gewisse Distanz zum Online Geschehen Das fordert emotionale Abstumpfung und Desensibilisierung Gerade junge Menschen heisst es bei Katzer zeigten heute weniger Mitgefuhl und Hilfsbereitschaft als fruher Die grosste Abnahme diesbezuglich sei nach dem Jahr 2000 eingetreten also als die Welt des Chattens Postens und Sharens ihren Lauf nahm Auch weisen erste Forschungen darauf hin dass die zunehmende Gewalt in den Online Medien fur das Leid anderer gleichgultiger machen kann 80 Anreize zur Mediennutzung im Ubermass Bearbeiten Hauptartikel Internetabhangigkeit Je fruher bei Kindern das Fernsehen beginne heisst es bei Bleckmann unter Berufung auf entsprechende Studien desto starker protestierten schon Schulanfanger gegen das Ausschalten des Apparats vermutlich weil sie mangels selbstandiger Spielerfahrung mit Langeweile schlecht umgehen konnten Fruhe Gewohnung fuhre auch im spateren Leben zu langeren Nutzungszeiten 81 Bei der Vielzahl der Medienangebote sah schon Baacke Kinder und Jugendliche damit uberfordert sich fur etwas zu entscheiden Hektik Unrast und ein Dauergefuhl des Zu kurz Gekommen Seins wurden bestimmend Auf anderen Kanalen geschieht immer gerade das was ich versaume Wird dieses neue kulturelle Muster generalisiert sind systematische Lernfortschritte erschwert 82 Eine Meta Analyse von Langsschnittstudien in den USA ergibt laut Bleckmann bei allen Abweichungen in Details deutliche Zusammenhange zwischen Medienexposition und negativen gesundheitlichen Folgen Bildschirmmediennutzung fordere besonders stark das Rauchen und Ubergewicht mittlere Zusammenhange zeigten sich zu Schulversagen Alkohol und Drogenkonsum ein schwacher Zusammenhang zu ADHS 83 Teusen referiert Untersuchungen denen zufolge deutsche Kinder bis zum 18 Lebensjahr am Bildschirm 200 000 Gewalttaten verfolgt und etwa 40 000 Mal das Gesicht eines sterbenden Menschen gesehen haben 84 Laut einer Meta Analyse von 2010 zu Gewalt in Computerspielen kann kein Zweifel mehr daran bestehen dass Mediengewalt einen Beitrag zur Entstehung von realer Gewalt leistet besonders indem die Empathiefahigkeit bei Jugendlichen durch Medieneinfluss abnimmt Dieser Zusammenhang zeige sich umso deutlicher je junger die Konsumenten der Gewaltmedieninhalte sind 85 Man trainiere sich so Spitzer mit Ego Shooter Spielen zudem eine Aufmerksamkeitsstorung an Fakt sei dass man damit seine Konzentration und Selbstkontrolle abgibt um sich wieder auf das mentale Funktionsniveau eines Reflexautomaten herabzubegeben 86 Wo die Anwendungsmoglichkeiten des Internets in der gesellschaftlichen Alltagsrealitat geerdet sind bieten sie ein willkommenes Werkzeug um bestimmte Aufgaben besser und schneller zu losen als es in vordigitalen Zeiten moglich war Problematische Auswirkungen aber hat es aus Dammlers Sicht wenn virtuelle Communitys die nicht mehr in der gesellschaftlichen Wirklichkeit verwurzelt sind zum Anlaufpunkt von Menschen werden die aus diversen Grunden mit der realen Welt nicht mehr klarkommen und sich mit anderen in Cyber Raume fluchten die fur die Nutzer eine ganz eigene Realitat konstruieren Als Beispiel fur solche Treffpunkte nennt Dammler Hassforen in denen Gewaltbereite einander wechselseitig aufladen Foren fur Magersuchtige in denen essgestorte Madchen einander noch weiter in die Krankheit treiben und fur Therapieversuche unerreichbar werden Selbstmorder Foren und solche fur politische und religiose Extremisten diverser Richtungen 87 Da werbefinanzierte Netzwerkbetreiber ein reges Interesse an aktiven Usern und ihren Daten haben tragen sie entsprechend forderliche Impulse an sie heran 88 Dafur sorgen insbesondere auch Online Spiele wie World of Warcraft mit dreidimensionalen Grafiken in denen der gewahlte Spielercharakter bewegt wird Der Spielaufbau bietet dem Spielenden durch entsprechendes Training Aufstiegsmoglichkeiten in der Spielerhierarchie und laut Teusen haufiger ungekannte Macht und Erfolgserlebnisse Zusatzliche Spielerweiterungen sorgen dafur dass kein Ende des Spiels in Sicht kommt Fortlaufende Aktivitat ist andererseits gefordert um das erreichte Spiel Level halten zu konnen Derartige Konstellationen begunstigen die Entstehung einer Computerspielsucht 89 Lebensqualitat durch Medienmundigkeit BearbeitenEine ungestorte den Anlagen entsprechende Personlichkeitsentwicklung ist im Zeitalter der digitalen Revolution von klein auf mitbestimmt vom reflektierten Umgang der Erziehungsberechtigten und der padagogischen Einrichtungen mit den Medien sowie von der Fahigkeit zur individuellen Selbstkontrolle bei den Heranwachsenden Diese bedarf gezielter und mit Spass verbundener Forderung wie zum Beispiel beim Liedersingen im Kindergarten 90 Damit Kinder einmal wirklich medienmundig werden konnen so Bleckmann brauchen sie zuerst eine gute Basis im echten Leben Wenn das Ziel ist dass die Medien den Menschen dienen und nicht umgekehrt gilt Spat ubt sich wer ein Meister werden will 91 nbsp Ein Vater schaut gemeinsam mit seinen Kindern einen Kinderfilm anBei Baacke gilt fur die Medienpadagogik Sie begleitet und erzieht Heranwachsende vor allem kleinere Kinder zu den Medien hin 92 Die diesbezuglichen Empfehlungen zur Alltagspraxis streuen in der Literatur zwischen fruher Einubung und weitestgehender Enthaltsamkeit betrachtlich Einen Kurs dazwischen steuert Teusen zum Beispiel bezuglich der Fernseher Nutzung an Er gehore nicht ins Kinderzimmer Eltern sollten daruber wann was und wie lange ferngesehen werden darf klare Vereinbarungen treffen sollten mit ihren Kindern am besten gemeinsam zuschauen und fur Feedback im Gesprach zur Verfugung stehen sollten Vorbilder in puncto Fernsehkonsum sein und die Fernseherlaubnis nicht zur Belohnung oder Bestrafung einsetzen 93 Fur Dammler steht fest dass jede Generation von bestimmten Erlebnissen und Ereignissen in ihrer Jugend als Kohorte gepragt ist Einmal erlernte Gewohnheiten wurden nicht leicht wieder abgelegt Die gegenwartige virtuelle Kohorte sei vom Internet gepragt und mit spezifischen Verhaltensweisen und Kommunikationsmustern behaftet die sich in den personlichen Beziehungen wie in grundsatzlichen Werten und Einstellungen niederschlugen Wenn aber das Internet mit seinen unzahligen massgeschneiderten Inhalten noch weiter an Einfluss gewinnt und wenn auch durch die von den Usern selbst gestalteten Inhalte user generated content die individualisierte Nutzung weiter voranschreitet dann gibt es bald nichts mehr uber das sich die Jugendlichen auf dem Schulhof unterhalten konnen Das geht dann nur noch in der virtuellen Community denn den anderen Usern hat man ja den entsprechenden Link geschickt 94 Um solcher Vereinseitigung und dem Verlust von Gemeinsamkeiten entgegenzuwirken sei es wichtig Jugendliche auf das Internet mit seinen Inhalten vorzubereiten statt sie davon fernzuhalten Auch hinsichtlich neuer Anforderungen der Arbeitswelt komme es darauf an die Internet Potenziale zu kennen und verwenden zu konnen also schnell und vernetzt zu denken und zu reagieren Andererseits musse fur Kontakt der Jugendlichen zu unterschiedlichen sozialen Gruppen im realen Leben gesorgt werden zu Vereinen Jugendgruppen Kirchen oder kommunalen Institutionen Wenn Jugendliche dort aktiv sind sind und bleiben sie ein Teil der Gesellschaft egal was sie sonst noch im Internet treiben 95 Baacke sieht die Medienpadagogik letztlich in einer gesamtgesellschaftlichen Verantwortung Medienpadagogik kann sich dies sei abschliessend festgestellt weder aus der Medienpolitik noch aus dem Diskurs uber Medien der Gesamtgesellschaft zuruckziehen will sie sich nicht auf padagogische Provinzen abdrangen lassen in denen sie nur als Reparaturbetrieb funktioniert fur das was ausserhalb von ihr geschieht und zu verantworten ware 96 Literatur BearbeitenGrundlagenliteratur Dieter Baacke Medienpadagogik Grundlagen der Medienkommunikation Band 1 Niemeyer Tubingen 1997 ISBN 9783484371019 Paula Bleckmann Medienmundigkeit Wie unsere Kinder selbstbestimmt mit dem Bildschirm umgehen lernen Stuttgart 2012 Christian Doelker media in media Texte zur Medienpadagogik Verlag Pestalozzianum Zurich 2005 ISBN 978 3403086406 Bernward Hoffmann Medienpadagogik Verlag Schoningh UTB Paderborn 2003 ISBN 978 3825224219 Ingbert von Martial Volker Ladenthin Medien im Unterricht Hohengehren 2005 2 verb Aufl Benjamin Jorissen amp Winfried Marotzki Medienbildung Eine Einfuhrung Klinkhardt Bad Heilbrunn 2009 Thomas Knaus Forschungswerkstatt Medienpadagogik Band 1 2 3 kopaed Munchen 2017 2018 2019 ISBN 978 3 86736 430 0 ISBN 978 3 86736 410 2 ISBN 978 3 86736 520 8 Heinz Moser Einfuhrung in die Medienpadagogik Aufwachsen im Medienzeitalter 6 durchgesehene und erweiterte Auflage VS Verlag fur Sozialwissenschaften Wiesbaden 2019 ISBN 978 3531161648 Horst Niesyto Heinz Moser Hrsg Medienkritik im digitalen Zeitalter Munchen 2018 Uwe Sander Friederike von Gross amp Kai Uwe Hugger Hrsg Handbuch Medienpadagogik Springer VS Wiesbaden 2008 Fred Schell u a Hg Medienkompetenz Grundlagen und padagogisches Handeln KoPad Verlag Munchen 1999 Wolfgang Schill u a Hg Medienpadagogisches Handeln in der Schule Opladen 1992 Bernd Schorb Anja Hartung Griemberg Christine Dallmann Hrsg Grundbegriffe Medienpadagogik 6 neu verfasste Auflage kopaed Munchen 2017 ISBN 978 3 86736 390 7 Gerhard Tulodziecki Medien in Erziehung und Bildung Grundlagen und Beispiele einer handlungs und entwicklungsorientierten Medienpadagogik Klinkhardt Verlag Bad Heilbrunn 1997 Ralf Vollbrecht Einfuhrung in die Medienpadagogik Beltz Verlag Weinheim und Basel 2001 Weitere Literatur Stefan Aufenanger Medienpadagogik in Kruger H H Grunert C Hg Worterbuch Erziehungswissenschaft Wiesbaden 2004 S 302 307 Andrew Hart Daniel Suess Eds Media Education in 12 European Countries A Comparative Study of Teaching Media in Mother Tongue Teaching in Secondary Schools Zurich E Collection of the Swiss Federal Institute of Technology ETHZ Online Bardo Herzig und Silke Grafe Digitale Medien in der Schule Bonn 2007 ISBN 978 3 00 020497 5 Edwin Hubner Medien und Padagogik Gesichtspunkte zum Verstandnis der Medien Grundlagen einer anthroposophisch anthropologischen Medienpadagogik DRUCKtuell Stuttgart 2015 ISBN 978 3 944911 16 8 Catarina Katzer Cyberpsychologie Leben im Netz Wie das Internet uns ver ndert Munchen 2016 Thomas Knaus und Engel Olga Hrsg Digitale Medien in Bildungseinrichtungen fraMediale Reihe Band 1 bis 7 Munchen 2010 2011 2013 2014 2016 2018 2020 Petra Missomelius Unruhestiftendes Wissen Medien zwischen Bildung und Unbildung In MEDIENwissenschaft H 4 13 Schuren Verlag 2013 S 394 409 Volltext Franz Josef Roll Mythen und Symbole in popularen Medien Frankfurt am Main Gemeinschaftswerk der Evangelischen Publizistik 1998 Wolfgang Schindler et al Hrsg Bildung in virtuellen Welten Praxis und Theorie ausserschulischer Arbeit mit Internet und Computer Frankfurt 2001 ISBN 3 932194 38 1 Peter Stadtfeld Allgemeine Didaktik und Neue Medien Zur Stellung der Neuen Medien im Unterricht und deren Konsequenzen Bad Heilbrunn 2004 Karl Hermann Schafer Medienpadagogik als Teildisziplin der Allgemeinen Erziehungswissenschaft in Jahrbuch Medienpadagogik 1 Hg St Aufenanger R Schulz Zander D Spanhel Opladen 2001 S 17 46 Gerhard Tulodziecki Medienpadagogik in der Krise In Hubert Kleber Hrsg Perspektiven der Medienpadagogik in Wissenschaft und Bildungspraxis Kopaed Verlag Munchen 2005 Online Version Leon Tsvasman Hg Das grosse Lexikon Medien und Kommunikation Kompendium interdisziplinarer Konzepte Ergon Verlag Wurzburg 2006 ISBN 3 89913 515 6 Weblinks BearbeitenMediengewalt Internationale Forschung und Beratung medienpadagogische Information und BeratungEinzelnachweise Bearbeiten Hoffmann 2003 S 95 101 Niklas Luhmann Interview mit Niklas Luhmann Das Internet ist kein Massenmedium 4 November 2008 abgerufen am 14 Oktober 2019 Das Internet mit seinen Kommunikationsmoglichkeiten ist auch wenn es massenhaft als Medium genutzt wird kein Massenmedium denn es ist ja gerade keine einseitige technische Kommunikation sondern kann individuell genutzt werden Bernd Gabler Das System der Massenmedien hat ausgedient In Deutschlandfunk Kultur 17 Dezember 2016 abgerufen am 14 Oktober 2019 Ich glaube wir leben am Fusse einer Entwicklung oder einer Ara die bedeutet dass das System der Massenmedien so wie wir es kennen aufhort zu existieren Wir treten jetzt in eine Phase ein in der dieses Massenmediale sich auflost zugunsten einer sehr stark individualisierten Kommunikation Hoffmann 2003 S 92 Teusen 2013 S 27 2018 mpfs de Abgerufen am 1 Oktober 2019 ARD ZDF Onlinestudie ARD ZDF Forschungskommission Abgerufen am 1 Oktober 2019 Salzmann Thiemann Wittenbruch Unterrichtsmedien im Gesprach Bausteine zu einer neuen Medienkonzeption in Unterricht und Erziehung Neuburgweier 1975 Jurgen Huther Bernd Podehl Geschichte der Medienpadagogik In Bernd Schorb Anja Hartung Griemberg Christine Dallmann Hrsg Grundbegriffe Medienpadagogik 6 neu verfasste Auflage Munchen 2017 S 117 124 Robert Murauer Mobile Medien und die Kompetenzen oberosterreichischer Lehrkrafte Eine empirische Analyse disserta Verlag Hamburg 2013 Seite 16 DGFE Uber die Sektion Nicht mehr online verfugbar Archiviert vom Original am 30 September 2019 abgerufen am 30 September 2019 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www dgfe de Die Begriffe Digitale Medien und Neue Medien werden haufig synonym verwendet Gegenuber der Zuschreibung neu fur die je aktuellen Neuerungen die im Lauf der Zeit mehr und mehr fragwurdig wird ist der Verweis auf digitale Medien spezifischer Baacke 1997 S 6 Jean M Twenge Me My Selfie and I Was Jugendliche heute wirklich bewegt Mosaik Munchen 2018 ISBN 978 3 641 20065 7 randomhouse de PDF 419 kB Leseprobe Martin Spiewak Bloss nicht offline sein Wie verandert das Smartphone die Psyche von Teenagern Sie sind die Ersten die keine Welt mehr ohne kennen In Die Zeit 9 November 2017 S 36 Ralf Vollbrecht Claudia Wegener Hrsg Handbuch Mediensozialisation Springer VS Wiesbaden 2010 ISBN 978 3 531 15912 6 Dagmar Hoffmann Friedrich Krotz Wolfgang Reissmann Hrsg Mediatisierung und Mediensozialisation Prozesse Raume Praktiken Springer VS Wiesbaden 2017 ISBN 978 3 658 14937 6 Katzer 2016 S 203 207 Jeder Vierte bestatigt dass er online Vorbilder findet auch bezogen auf das was man spater einmal werden mochte Madchen sind wahrend ihrer Pubertat durch Social Media besonders beeinflussbar So finden gerade die Themen Magersucht und Bulimie durch das Internet uber soziale Netzwerke einen grossen Kreis an Interessierten Ebenda S 207 Spitzer 2012 S 184 Bleckmann 2012 S 91 Spitzer 2012 S 142 Teusen 2013 S 13 Die Kleinen brauchen den Live Effekt Sprache kombiniert mit Gestik und Mimik nur so konnen sie den Kontext erfassen und lernen dabei zu sprechen und zu kommunizieren Ebenda und so auch Bleckmann 2012 S 93 Spitzer 2012 S 142 Bleckmann 2012 S 63 Petition 2018 Fur ein Recht auf bildschirmfreie Kitas Kindergarten und Grundschulen In Anthroposophie in Europa Stiftung ELIANT gGmbH 21 Januar 2021 abgerufen am 25 Januar 2021 Ralf Lankau Kein Mensch lernt digital Uber den sinnvollen Einsatz neuer Medien im Unterricht 1 Auflage Beltz Weinheim 2017 ISBN 978 3 407 25761 1 S 191 d nb info abgerufen am 25 Januar 2021 Bleckmann 2012 S 193 und zustimmend zitierend Jedes Jahr das Kinder verbringen ohne dass Fernsehen Teil des Alltags ist ist ein gewonnenes Jahr Ebenda S 175 Frederick J Zimmermann Dimitri A Christakis und Andrew N Meltzoff Associations between Media Viewing and Language Development in Children under Age 2 Years In The Journal of Pediatrics 151 4 2007 S 364 368 Online Abruf Die Wissenschaftler kamen zu dem Ergebnis dass weitere Untersuchungen notig sind um den Zusammenhang zwischen dem Konsum von Baby Videos und zuruckbleibender Sprachentwicklung zu bestimmen Hochstdauer der Mediennutzung kindergesundheit info de Abgerufen am 24 Februar 2020 Wie Kinder Medien wahrnehmen kindergesundheit info de Abgerufen am 24 Februar 2020 Medienpadagogischer Forschungsverband Sudwest mpfs miniKIM Studie 2014 Kleinkinder und Medien S 5 Medienpadagogischer Forschungsverband Sudwest mpfs miniKIM Studie 2014 Kleinkinder und Medien S 7 Zitiert nach Kein Kinderspiel Der Prasident der Jugendarzte warnt vor zu fruhem Umgang mit Smartphones und Tablets Ab wann sollen Kinder diese Gerate nutzen In Der Tagesspiegel 31 Oktober 2019 S 2 Mit 10 Jahren haben die meisten Kinder ein eigenes Smartphone Kein Kinderspiel Der Prasident der Jugendarzte warnt vor zu fruhem Umgang mit Smartphones und Tablets Ab wann sollen Kinder diese Gerate nutzen In Der Tagesspiegel 31 Oktober 2019 S 2 Ulrich Bahnsen Die Kurzsichtigkeit unter Jugendlichen nimmt rasant zu Die Augenkrankheit ist gefahrlicher als gedacht In Die Zeit 30 Mai 2018 S 29 Fur die JIM Studie 2018 wurden 1 200 Jugendliche zwischen zwolf und 19 Jahren in ganz Deutschland von Mai bis August 2018 telefonisch befragt Sabine Feierabend Thomas Rathgeb Theresa Reutter JIM Studie 2018 Basisuntersuchtung zum Medienumgang 12 bis 19 Jahriger Hrsg Medienpadagogischer Forschungsverbund Sudwest S 8 31 35 mpfs de PDF abgerufen am 28 Oktober 2019 Bleckmann 2012 S 114 In der Summe nutzt ein deutsches Madel aus Suddeutschland bei dem mindestens ein Elternteil Abitur hat an Werktagen 43 Minuten lang die Bildschirmmedien Ein norddeutscher Junge mit Migrationshintergrund dessen Eltern hochstens Hauptschulabschluss haben verbringt dagegen an einem Schultag etwa 3 Stunden vor dem Bildschirm Am Wochenende sind diese Unterschiede noch ausgepragter und zwar 54 Minuten im Vergleich zu 4 5 Stunden Ebenda Zitiert nach Bleckmann 2012 S 83 Zitiert nach Bleckmann 2012 S 129 Baacke 1997 S 96 Knauf 2010 S 146 Dammler 2009 S 141 und 161 Bleckmann 2012 S 110 Dammler 2009 S 191 Fraktionen einigen sich auf Grundgesetzanderung Weg fur Digitalpakt fur Schulen im Bundestag frei In Der Tagesspiegel 23 November 2018 abgerufen am 30 November 2018 iPad Klassen darf es nicht mehr geben Die Verbraucherzentralen warnen vor Werbung und Monopolen bei der Digitalisierung der Schule Klaus Muller im Interview mit dem Tagesspiegel 30 September 2020 S 16 Schule in der Kreidezeit Eine Studie zeigt wie weit Deutschland bei digitaler Bildung zuruckliegt Aber es gibt positive Trends In Der Tagesspiegel 6 November 2019 S 25 Schule in der Kreidezeit Eine Studie zeigt wie weit Deutschland bei digitaler Bildung zuruckliegt Aber es gibt positive Trends In Der Tagesspiegel 6 November 2019 S 25 Martin Spiewak Um Klassen smarter Wieder zeigt ein internationaler Vergleich Deutschlands Schulen sind kaum digital und holen nur langsam auf Wie es anders geht lasst sich beim Spitzenreiter Danemark besichtigen In Die Zeit 7 November 2019 S 45 f Onlinefassung abgerufen am 10 November 2019 Veronika Kramer Computational Thinking Grundlage fur Programmieren an Schulen In techtag 6 Juni 2019 abgerufen am 1 Februar 2021 deutsch Zitiert nach Hoffmann 2003 S 41 Die Kritik moniert unter anderem mangelnde Nachweise und innere Logik der Lerntypendifferenzierung Vesters sowie einen uberholten zugrunde liegenden Stand der Hirnforschung siehe zum Beispiel Maike Looss 2001 Lerntypen Ein padagogisches Konstrukt auf dem Prufstand Vester 1975 S 42 Katzer 2016 S 119 Das Internet das uns unaufhaltsam mit unzahligen Botschaften Bildern Icons oder Links bombardiert verfuhrt uns geradezu dazu uns rein oberflachlich zu orientieren Durch die verstarkte Internetnutzung gewohnt sich das Gehirn an die kurzfristige oberflachliche Informationsaufnahme Es gewohnt sich also auch daran immer zerstreuter und unaufmerksamer zu werden ja geradezu nach Ablenkung zu suchen Ebenda S 121 Katzer 2016 S 120 Unter Berufung auf Eric Kandel weist Katzer darauf hin wir konnten geistig viel besser arbeiten und auch komplexe Themen verstehen wenn wir neue Informationen systematisch mit bereits vorhandenem Wissen aus unserer Erinnerung assoziieren Ebenda Hoffmann 2003 S 325 Hoffmann 2003 S 325 Teusen 2013 S 22 f Teusen 2013 S 35 Dammler 2009 S 62 Dammler 2009 S 53 Katzer 2016 S 56 Spitzer 2012 S 193 Eine fortgesetzte Schwachung der Lesefahigkeit konstatiert auch Bernward Hofmann Man konne bezogen auf die Industrielander von einem Abkopplungsprozess im Durchschnitt eines Drittels der Bevolkerung vom Lesen sprechen Hoffmann 2003 S 109 f Teusen 2013 S 30 Dammler 2009 S 47 Wie Handys zum digitalen Burnout fuhren In Pressemitteilungen Rheinische Friedrich Wilhelms Universitat Bonn 24 September 2015 abgerufen am 28 Oktober 2019 Jennifer Kollen Digitale Abstinenz Zu viel Smartphone macht unglucklich In Spiegel Online 14 Oktober 2015 abgerufen am 28 Oktober 2019 Bonner Uni Studie 53 Mal taglich das Handy in der Hand In General Anzeiger Bonn 25 September 2015 abgerufen am 28 Oktober 2019 Alexander Markowetz Digitaler Burnout Droemer HC 2015 ISBN 978 3 426 27670 9 Thomas Schutz Nerds are rising Entwicklung digitaler Fuhrungskompetenz durch Computerspiele wie WoW und LoL In Martin A Ciesielski Thomas Schutz Hrsg Digitale Fuhrungskrafteentwicklung Konzepte Impulse und Trainingsformate aus der Praxis Springer Gabler Berlin Heidelberg 2018 ISBN 978 3 662 54556 0 S 69 84 Valerie Hunstock Victor Tiberius Sind Gamer die besseren Leader In Zeitschrift Weiterbildung Wolters Kluwer Deutschland GmbH April 2017 S 29 31 abgerufen am 15 Oktober 2019 Dammler 2009 S 74 f Christoph Drosser Ich ist ein anderer In Die Zeit 28 September 2017 S 39 f Marie Rovekamp Ich will das nicht Eltern machen permanent Fotos von ihren Kindern und zeigen sie in sozialen Netzwerken An die weitreichenden Folgen denken sie dabei selten In Der Tagesspiegel 30 Marz 2019 S 17 Durch das standige Fotografiertwerden konnten die Betroffenen Probleme bekommen sich selbst zu akzeptieren und eine eigene Identitat zu entwickeln durch gemeine Kommentare und Mobbing verletzt werden und sogar noch in beruflicher Hinsicht Nachteile erleiden Zitiert nach Marie Rovekamp Ich will das nicht Eltern machen permanent Fotos von ihren Kindern und zeigen sie in sozialen Netzwerken An die weitreichenden Folgen denken sie dabei selten In Der Tagesspiegel 30 Marz 2019 S 17 Dammler 2009 S 80 Zitiert nach Teusen 2013 S 87 Teusen 2013 S 87 und 90 Katzer 2016 S 99 Bleckmann 2012 S 81 Baacke 1997 S 79 Zitiert nach Bleckmann 2012 S 136 Teusen 2013 S 17 Zitiert nach Bleckmann 2012 S 139 f Spitzer 2012 S 253 Dammler 2009 S 86 88 Teusen 2013 S 17 Teusen 2013 S 118 121 Spitzer 2012 S 242 Bleckmann 2012 S 221 f Baacke 1997 S 57 Teusen 2013 S 140 Dammler 2009 S 111 f Dammler 2009 S 141 145 188 Baacke 1997 S 57 Normdaten Sachbegriff GND 4074659 8 lobid OGND AKS Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Medienpadagogik amp oldid 235808369