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Dieser Artikel erlautert das Computer Rollenspiel Neverwinter Nights von BioWare Fur das gleichnamige Online Rollenspiel von Stormfront Studios SSI aus dem Jahr 1991 siehe Neverwinter Nights AOL Neverwinter Nights gangige Abkurzung NWN ist ein 2002 von Atari veroffentlichtes Computer Rollenspiel fur Windows Mac OS X und Linux Es basiert auf der 3 Edition des D amp D Regelwerks und wurde vom kanadischen Entwicklerstudio BioWare entwickelt Es spielt in der Umgebung der namensgebenden Stadt Niewinter engl Neverwinter Neben einer Einzelspielerkampagne bietet NWN eine umfassende Mehrspieler Funktionalitat sowie einen umfangreichen Editor zum Erstellen kostenloser Einzelspieler und Mehrspieler Module Neverwinter NightsEntwickler Kanada BioWarePublisher Vereinigte Staaten AtariLeitende Entwickler Brent Knowles Lead Designer James Ohlen Lead Designer David GaiderDrew KarpyshynVeroffentlichung 18 Juni 2002Plattform Windows Linux macOSSpiel Engine Aurora EngineGenre RollenspielThematik Dungeons amp DragonsSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler Internet amp LAN Steuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen Platinum und Diamond Edition OS Windows 98 ME 2000 XP mit DirectX 9 0b CPU 800 MHz RAM 128 oder 256 MB fur XP Grafikkarte mit 32 MB RAM Soundkarte DirectX kompatibel CD Laufwerk min 8 fach min 4 1 GB freier Speicher Modem 56k Internetspiele oder nur Hauptspiel Mac OS X 10 2 6 Jaguar CPU 450 MHz PowerPC Grafikkarte mit 32 MB VRAM ATI Radeon Nvidia GeForce2 MX min 2 1 GB freier SpeicherMedium CD ROM DVD ROM DownloadSprache DeutschAktuelle Version 1 69 offizieller Patch 1 72 1 Community Patch Kopierschutz SecuROM SeriennummerAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung GewaltInformation Re Releases nur Windows Gold Edition 2003 Hauptspiel mit erstem Add On Platinum Edition bzw Deluxe Edition 2004 mit allen Add Ons Diamond Edition bzw Deluxe Special Edition 2005 mit Add Ons und bis dahin erschienenen Premium Modulen Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 2 1 Mehrspieler Modus 3 Aurora Toolset 4 Entwicklung 5 Rezeption 6 Erweiterungen 6 1 Der Schatten von Undernzit Add on 6 1 1 Handlung 6 1 2 Neuerungen 6 2 Die Horden des Unterreichs Add on 6 2 1 Handlung 6 2 2 Neuerungen 6 3 Premium Module 6 4 Freie Inhalte 6 4 1 Privat entwickelte Einzelspieler Module 6 4 2 Community Expansion Pack 6 4 3 Persistente Welten 7 Neverwinter Nights Enhanced Edition 7 1 Erweiterungen 8 Nachfolgeprojekte 8 1 Neverwinter Nights 2 8 2 Neverwinter Nights Mobile 8 3 Neverwinter 8 4 Heroes of Neverwinter 9 Weblinks 10 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenIn der Stadt Niewinter im Norden der Vergessenen Reiche wutet eine grauenhafte Pest Zur Bekampfung der Seuche wurden vier Kreaturen nach Niewinter gebracht die fur die Herstellung einer Medizin benotigt werden Dazu werden alle vier in der Abenteurerakademie untergebracht in der man als Abenteurer gerade eine Ausbildung abgeschlossen hat Man erlebt mit wie die Akademie Opfer eines Anschlags wird die vier Kreaturen entkommen und verteilen sich uber die Viertel der Stadt Wahrend der Suche nach diesen Wesen enthullt man Schritt fur Schritt eine gewaltige Verschworung ausgehend von der Stadt Luskan Das Spiel erzahlt auch die tragische Geschichte vom Fall des weiblichen Paladin des Tyr Furstin Aribeth de Tylmarande Nachdem ihr Geliebter als vermeintlicher Mitverschworer auf Forderung der Burger von Niewinter hingerichtet wird sinnt sie auf Rache gegen die Urheber der Pest Von Trauer und Zorn fehlgeleitet schliesst sie sich schliesslich den feindlichen Truppen von Luskan an und fuhrt diese gegen die eigene Stadt Spielprinzip BearbeitenWie im originalen Dungeons amp Dragons beginnt das Abenteuer mit der Erschaffung des Charakters Man wahlt dabei das Geschlecht das Volk Mensch Elf Zwerg o a die Klasse Kampfer Schurke Magier Kleriker o a die Gesinnung gut bose bzw rechtschaffen chaotisch Attribute Beispiele Starke Geschicklichkeit Intelligenz Fahigkeiten Beispiele Fertigkeiten Talente Zauberspruche das Aussehen und den Namen Entgegen der ublichen D amp D Tradition stellt Neverwinter Nights dem Spieler ohne Add ons keine Helden Gruppe zur Seite Es ist lediglich moglich sich wie in Diablo II durch einen einzelnen vom Computer gesteuerten Helfer begleiten zu lassen der sich nur rudimentar vom Spieler lenken lasst Durch die beiden Add ons wird die Zahl der moglichen Begleiter jedoch erhoht und es werden mehr Eingriffsmoglichkeiten geboten wie z B der Zugriff auf das Inventar des Begleiters Man steuert die eigene Hauptfigur in einer Third Person Perspektive durch die dreidimensionale Spielwelt Neverwinter Nights ist das erste D amp D Abenteuer welches vollstandig in in Echtzeit berechneter 3D Grafik zu durchwandern ist Ergonomieverbessernde Patch Versionen und Add ons ermoglichen es dem Spieler immer komfortabler den Blick von der ursprunglich relativ starren Kameraperspektive zu losen und freiere Rundum Schwenks durchzufuhren oder quasi in Egoperspektive zu agieren Die Dialogfuhrung mit ihren Optionen ist als Baumstruktur gestaltet Wie es in Computer Rollenspielen allgemein ublich ist erlangt die Spielfigur durch das Erlegen und Plundern von Schreckgestalten und Unholden durch das Finden Transportieren bzw Benutzen von Gegenstanden und durch das Losen von anderweitigen Ratseln etc Erfahrungspunkte die den Charakter ab einem bestimmten Schwellenwert um eine weitere Stufe aufsteigen lassen Mit jedem Stufenaufstieg kann der Charakter vielseitig verbessert werden mehr Lebenspunkte machtigere Zauberspruche zusatzliche Fahigkeiten usw Mehrspieler Modus Bearbeiten Ahnlich dem klassischen Pen amp Paper Rollenspiel kann man auch ein gemeinschaftliches Abenteuer leiten Einem Spielleiter stehen in NWN sehr viele Moglichkeiten offen den anderen Akteuren individuell eine einzigartige Geschichte zu vermitteln Beispielsweise schlupft man in die Rolle eines mysteriosen Auftraggebers oder lasst uberraschend willkurlich Unholde und geheimnisvolle Gegenstande auftauchen Aurora Toolset BearbeitenDem Hauptprogramm liegt als Beigabe ein Editor namens Aurora Toolset bei der auch von den Entwicklern zur Erstellung der offiziellen Kampagne benutzt wurde Beim Aurora Toolset wurde Wert auf einfache Handhabung gelegt damit interessierte Spieler auch ohne grosse Programmierkenntnisse eigene Module erstellen konnen Vorgefertigte Umgebungsareale konnen nach Belieben in der Art eines Baukastensystems zusammengesetzt und mit Kreaturen Gegenstanden und speziellen Gebauden gefullt werden Fur erfahrene Hobbyprogrammierer enthalt das Toolset einen Editor und einen Compiler fur die an C angelehnte Skriptsprache Neverwinter Nights Script NWN Script Damit kann fur nahezu alle Objekte eines Moduls ein eigenes Verhalten erstellt werden Die Systemsicherheit im Multiplayer Modus hat jedoch Vorrang wirkt sich mitunter einschrankend aus bzw muss immer bedacht werden In so genannten HAK Dateien konnen neue Inhalte mit dem Modul zum Download angeboten werden ansonsten ist es nicht moglich ein so erweitertes Modul zu spielen Mit dem Aurora Toolset erstellte Module fur Neverwinter Nights durfen aufgrund einer Klausel der Nutzungsbedingungen nur kostenlos veroffentlicht werden Ausnahmen sind die von BioWare selbst erstellten Premium Module Der grosse Erfolg von Neverwinter Nights begrundet sich nicht zuletzt durch die Verteilung dieses Editors Auf der Internetseite NWVault bildete sich eine grosse Fangemeinde die regelmassig eigene Module und Inhalte erschuf und damit das Spiel bereits langer als ublich am Leben erhalten hat BioWare unterstutzt diese Entwicklung dadurch dass mit Patches nicht nur Lucken im Programm behoben sondern auch der Editor um weitere Funktionen erweitert wird Die Add ons verstarken das Spiel zusatzlich durch neue Kreaturen neue Landschaftstypen oder ahnliches Der Spieler muss jedoch die entsprechenden Add ons besitzen um Module mit diesen Inhalten spielen zu konnen Kritiker bemangeln vor allem die geringe Vielfalt des Editors der besonders zu Beginn nur wenige Variationsmoglichkeiten bei den platzierbaren Objekten bot und somit Erweiterungen durch HAK Dateien eher zur Regel als zur Ausnahme machte Ausserdem wurde des Ofteren der Vorwurf erhoben BioWare hatte im Wesentlichen nur einen Editor auf den Markt gebracht die Entwicklung von interessanten Inhalten aber der Fangemeinde uberlassen Dies bezieht sich auf die inhaltliche Kritik an der mitgelieferten offiziellen Kampagne die bei einigen Spielern keinen Anklang fand Der letzte Patch 1 69 mit dem Bioware seine Unterstutzung einstellt und das Programm noch umfangreich erweitert erschien nach langer Testphase und regem Austausch mit der Community am 9 Juli 2008 bisher nur als inoffizielle Erweiterung auf Deutsch 2 Entwicklung BearbeitenNeverwinter Nights wurde noch wahrend der Entwicklung von Baldur s Gate 2 im August 1999 gemeinsam von Interplay und BioWare auf der Spielemesse GenCon angekundigt 3 Nach rechtlichen Auseinandersetzungen zwischen BioWare und Interplay endete die Zusammenarbeit der beiden Unternehmen jedoch vorzeitig 4 Es erschien schliesslich uber den franzosischen Publisher Infogrames der es unter seinem Atari Label veroffentlichte 5 Rezeption BearbeitenNeverwinter Nights erhielt sehr gute Bewertungen Gamerankings 88 98 6 Metacritic 91 von 100 7 Das Spiel wurde von der Academy of Interactive Arts amp Sciences als Bestes Computer Rollenspiel des Jahres 2003 ausgezeichnet 8 Zum Zeitpunkt der Veroffentlichung des Nachfolgetitels Neverwinter Nights 2 hatte sich das Spiel etwa drei Millionen Mal verkauft 9 Erweiterungen BearbeitenDer Schatten von Undernzit Add on Bearbeiten Neverwinter Nights Der Schatten von UndernzitOriginaltitel Neverwinter Nights Shadows of Undrentide nbsp Entwickler Vereinigte Staaten nbsp Floodgate EntertainmentKanada nbsp BioWarePublisher Vereinigte Staaten nbsp AtariVeroffentlichung 27 Juni 2003Plattform Windows Linux macOSSpiel Engine Aurora EngineGenre RollenspielThematik Dungeons amp DragonsSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler Internet amp LAN Steuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen min 1 2 GB freier SpeicherMedium CD ROM DVD ROM DownloadSprache DeutschKopierschutz SecuROM SeriennummerAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 12 Jahren empfohlen Neverwinter Nights Der Schatten von Undernzit SvU wurde von Floodgate Entertainment fur BioWare entwickelt und erschien im Juni 2003 Um dieses Add on spielen zu konnen muss das Basisspiel installiert sein Handlung Bearbeiten Die Handlung der neuen Einzelspieler Kampagne beginnt in der Stadt Hugelspitze und spielt etwa zeitgleich mit dem Ausbruch der Seuche in Niewinter Es gibt allerdings keine nahere Verbindung zur Handlung des Hauptspiels da der Spieler keine Moglichkeit haben wird nach Niewinter oder in die angrenzenden Regionen zu gelangen Ab und zu hort man von einem NPC von den Ereignissen in Niewinter In den Vergessenen Reichen gab es einst eine Nation machtiger Magier genannt Nesseril Deren Macht war so gross dass sie sogar ihre gigantischen Stadte durch die Lufte schweben lassen konnten als seien die Gesetze der Schwerkraft fur dieses Volk bedeutungslos Doch der ungezugelte Ehrgeiz einiger Magier zerstorte ihre Zivilisation und die schwebenden Stadte sturzten auf den Boden wobei die Einwohner ausgeloscht wurden Die Nesseril gerieten mit der Zeit weitgehend in Vergessenheit Doch auch viele Generationen spater sind die Uberreste ihrer Stadte noch erfullt von machtiger Magie und finsteren Geschopfen Eine geheimnisvolle Kreatur versucht die Kontrolle uber Undernzit eine der einst prachtigen Stadte zu erlangen und mit Hilfe der Magie der Nesseril die Weltherrschaft an sich zu reissen Die Reise fuhrt den Spieler von den verschneiten Regionen des Hochwaldes durch die trockene Wuste Anauroch bis nach Undernzit wo es zum entscheidenden Kampf mit dieser Kreatur kommt Neuerungen Bearbeiten Begleiter InventarMit Schatten von Undernzit kommt den Gefolgsleuten des Spielers deutlich mehr Bedeutung als in der Hauptkampagne zu Mehr Interaktion mit dem Begleiter verleiht dessen Personlichkeit mehr Tiefe und daruber hinaus mischen sich die bisher eher schweigsamen Soldner nun auch verstarkt in die Gesprache zwischen Spielercharakter und Nichtspielercharakteren ein Ausserdem kann der Spieler nun das Inventar seines Soldners verwalten die Beschrankung von einem Soldner pro Spieler bleibt allerdings bestehen Prestigeklassen und neue TalenteDie Moglichkeiten der Charakterentwicklung wurden mit der Einfuhrung von funf Prestigeklassen ausgebaut Prestigeklassen sind Spezialisierungen der bereits vorhandenen Standard Klassen Sie betonen bestimmte Aspekte dieser Professionen und sind mit besonderen Talenten verbunden beispielsweise der Assassine als Erganzung zu bisherigen Schurken Barden oder Waldlaufercharaktere Sie weichen von den Standard Klassen insofern ab als zuerst gewisse Bedingungen erfullt werden mussen bevor man bei einer Charakteraufwertung in diesen Subklassen aufsteigen kann Der Spieler muss somit bei der Charakterplanung entsprechend vorausplanen wenn er beabsichtigt spater eine dieser Klassen zu wahlen Hinzu kamen ausserdem 30 neue Talente Magie und MonsterMehr als 50 neue Zauberspruche bietet SvU den Spielern magischer Charaktere Darunter sind alte Bekannte wie die verschiedenen Bigby Spruche Bigbys Geballte Faust Zugreifende und Zerdruckende Hand die schon in Baldur s Gate 2 benutzt werden konnten SvU fuhrt insgesamt 16 neue Kreaturen ein Dabei haben sich die Entwickler ein paar besonders ausgefallene Monster aus der Palette moglicher D amp D Wesen ausgesucht wie z B den Basilisken der mit seinem Blick versteinert Pseudo Drachen oder Formianer Letztere sehen aus wie eine Mischung aus Mensch und Ameise Auch alle bislang mit Patches veroffentlichten Kreaturen wie Ratten und Gnolle sind im Add on enthalten TechnischesDie Bastler und Spielleiter unter den Spielern erhalten zahlreiche Erweiterungen zum Werkzeugset darunter drei neue Plattensets die man auch in der Kampagne zu sehen bekommt landlicher Winter Ruinen Wuste Ausserdem bekommen Modulbauer viele neue Script Befehle und Funktionen spendiert Fur Probleme sorgten einige Bugs die wohl darauf zuruckzufuhren sind dass man unbedingt den Erscheinungstermin Ende Juni einhalten wollte genau ein Jahr nach dem Erscheinen von Neverwinter Nights Missstimmung unter den europaischen Spielern loste ausserdem die Patch Politik BioWares und Ataris aus die dazu fuhrte dass Spieler der nicht englischen Version fast zwei Monate nicht auf englischen Servern spielen konnten da diese bereits eine Patchversion weiter waren Die Horden des Unterreichs Add on Bearbeiten Neverwinter Nights Die Horden des UnterreichsOriginaltitel Neverwinter Nights Hordes of the Underdark nbsp Entwickler Kanada nbsp BioWarePublisher Vereinigte Staaten nbsp AtariVeroffentlichung 5 Dezember 2003Plattform Windows Linux macOSSpiel Engine Aurora EngineGenre RollenspielThematik Dungeons amp DragonsSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler Internet amp LAN Steuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen min 1 5 GB freier SpeicherMedium CD ROM DVD ROM DownloadSprache DeutschKopierschutz SecuROM SeriennummerAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 12 Jahren empfohlen Neverwinter Nights Die Horden des Unterreichs HdU wurde im Marz 2004 veroffentlicht Um dieses Add on spielen zu konnen muss das Basisspiel installiert sein Die Installation der ersten Erweiterung Schatten von Undernzit ist hingegen optional Handlung Bearbeiten Die Einzelspieler Kampagne beginnt mit der Ankunft des Spielercharakters in Tiefwasser einer der grosseren Stadte Abeir Torils wodurch die Handlung unmittelbar an das vorherige Add on Schatten von Undernzit anschliesst Zuruckgekehrt von der Schattenebene findet man die Stadt im Belagerungszustand vor Gruppen von Dunkelelfen Drow und Kreaturen aus dem Unterreich einem gigantischen Refugium unter der Erdoberflache ziehen marodierend durch die Strassen und der Herr des Unterbergs eines riesigen unterirdischen Labyrinths vertikal zwischen der Stadt Tiefwasser und dem Unterreich gelegen namens Halaster ein verruckter Magier scheint verschwunden Als frisch eingetroffener Held wird man gebeten Licht in diese Angelegenheit zu bringen Nachdem man seiner gesamten Ausrustung von einem Drow Spion beraubt wurde darf man zwei der fruheren Waffengefahrten aus Neverwinter Nights aussuchen um mit ihnen in den Unterberg hinabzusteigen Im Laufe des Spiels stosst man auf Betrachter Orks Illithiden noch mehr Drow Wesen sowie auf die Valsharess eine Oberin der Drow die das Unterreich und konsequent auch die Oberflache unterwerfen und beherrschen mochte Am Ende liegt das Schicksal der gesamten Welt in den Handen des Spielercharakters In Die Horden des Unterreichs beginnt der Spielercharakter bereits auf Charakterstufe 15 Ab Stufe 21 wird man zum epischen Charakter Halbgottgleich ist man nun in der Lage machtige Talente und Zauberspruche zu wahlen und seine Charakterwerte um einiges in die Hohe zu treiben Magier und Kleriker freuen sich uber die Moglichkeit nun epische Zauber wirken zu konnen z B einen roten Drachen zu beschworen und zu kontrollieren oder einen verheerenden Hollensturm zu verursachen Neuerungen Bearbeiten Mit Horden des Unterreichs wurde die bisherige Begrenzung auf einen Begleitcharakter aufgehoben Im Spiel kann der Spieler nun zwei Gefolgsleute gleichzeitig anheuern Die Grenze der maximalen Erfahrungspunkte wurde deutlich angehoben Spielercharaktere konnen damit die nach D amp D Regelwerk sogenannten epischen Stufen 21 bis 40 erreichen Die Moglichkeiten der Charakterentwicklung wurde dabei durch sechs neue Prestigeklassen sowie neue Talente und Zauberspruche erweitert Eine allgemeine Neuerung besteht darin dass sich viele Entscheidungen das Aushandigen machtiger Artefakte das Gesprach mit Gefolgsleuten etc noch starker auf das Spielende und die Zukunft der Welt auswirken Erweitert wurde zudem der Umfang des Editors durch das Hinzukommen von vier neuen Plattensets 16 neuen Kreaturen und neuer Werkzeug Funktionalitaten Premium Module Bearbeiten Bei den Premium Modulen handelte es sich um offizielle nur online im BioWare Shop erhaltliche Bezahlmodule Gegen eine jeweils einmalige Gebuhr wurden diese Module zum Download freigegeben und an die personliche Seriennummer des Hauptspiels gebunden Sie wurden von BioWare meist in Zusammenarbeit mit Community Entwicklern erstellt und bieten neue abgeschlossene Handlungen in professioneller Qualitat Dabei wurden die Texte auch teilweise vertont und die Module mit besonders hochwertigen Zusatzinhalten ausgestattet die allerdings im Editor grosstenteils nicht zur eigenen Verwendung verfugbar sind Voraussetzung ist der Besitz des Grundspiels und beider Add ons sowie eine Online Verbindung beim Starten und Laden des Moduls Die Module sind ausschliesslich in englischer Sprache erhaltlich Erschienen sind Shadowguard Veroffentlichung 10 November 2004 10 11 Witch s Wake Uberarbeitete Version der kostenlosen Erstveroffentlichung nur in Verbindung mit ShadowGuard erhaltlich Veroffentlichung 10 November 2004 10 Kingmaker Veroffentlichung 10 November 2004 10 Pirates of the Sword Coast Veroffentlichung 23 Juni 2005 12 Infinite Dungeons Veroffentlichung 26 Mai 2006 13 Wyvern Crown of Cormyr Veroffentlichung 14 September 2006 14 Da es seitens Atari im Laufe der Zeit zu einer ablehnenden Haltung gegenuber Premium Modulen kam und keine weiteren Genehmigungen fur Premium Module mehr erteilt wurden wurden folgende ursprunglich als Premium Module konzipierte Arbeiten kostenlos fur die NWN Community freigegeben Darkness over Daggerford entwickelt von Ossian Studios 15 Tyrants of the Moonsea 16 Seit 30 August 2009 sind die Premium Module nach Aufforderung durch Atari nicht mehr langer uber den BioWare Shop erhaltlich und seit Mitte 2010 werden sie selbst fur fruhere Kaufer nicht mehr zum erneuten Herunterladen angeboten Die Authentifizierungs Server funktionieren jedoch weiterhin sodass bereits erworbenen und installierten Module weiterhin genutzt werden konnen 17 18 Freie Inhalte Bearbeiten Privat entwickelte Einzelspieler Module Bearbeiten Der NWVault von IGN siehe unter Weblinks enthalt zum 18 Dezember 2008 uber 5000 privat entwickelte kostenlose Module in bekannten als auch eigenen Settings allerdings uberwiegend in englischer Sprache Mit dem Editor Aurora Toolset siehe oben ist es auch Amateuren mit etwas technischem Verstandnis und genug Zeit vergleichsweise leicht moglich Dramen Romanzen Komodien oder Schauergeschichten von der Short Story bis hin zum mehrteiligen Epos zu konstruieren Auf die Hall of Fame des NWVault sei hingewiesen Auch HAK Dateien fur die Community konnen selbst erstellt werden Das Spiel ist generell sehr flexibel gehalten Community Expansion Pack Bearbeiten Das CEP bedeutend erweitert mit Version 2 wurde nicht von BioWare hergestellt sondern ist eine von Hobbyentwicklern erstellte inoffizielle Erweiterung Es kann kostenlos heruntergeladen und unabhangig von den offiziellen Erweiterungen installiert werden 19 Dieses Add on beinhaltet keine neuen Spielmodule Abenteuer sondern erweitert den Leveleditor um zusatzliche Gestaltungsmoglichkeiten Kreaturen Gebrauchsgegenstande Umgebungsdesigns etc Modulentwickler erhalten dadurch mehr Moglichkeiten bei der Gestaltung eigener Abenteuer Bedingt durch die geringe Vielfalt des ursprunglichen Editors entwickelte sich das CEP zu einem Standard fur spatere Fanmodule und Persistenten Welten Daher wurde die Installation fur die meisten herunterladbaren und online spielbaren Zusatzmodule obligatorisch Persistente Welten Bearbeiten Persistente Welten engl Persistent Worlds sind von der Community erstellte und betriebene virtuelle Welten Eine persistente fortbestehende Welt hat im Gegensatz zu anderen Spielen bzw zu anderen Spielmodi kein definiertes Ende Die Spielwelt endet dann wenn der Server ausgeschaltet wird In der Regel laufen persistente Welten standig die Server sind 24 Stunden 7 Tage die Woche erreichbar Uber zusatzliche von der Community entwickelte Softwarekomponenten kann Neverwinter Nights mit SQL Servern verbunden werden Die Geschichte lauft einfach weiter die Welt existiert also ohne die eigene Prasenz und jeder Spieler mit seinen Handlungen hat optimalerweise die Moglichkeit die Geschichte der Welt zu beeinflussen Persistente Welten sind vom Aufbau her MMORPGs ahnlich Das Spielen auf den Online Servern der Community ist ausnahmslos kostenlos Ein Verzeichnis der persistenten Welten findet man unter anderem auch im Forum RPG Board Neverwinter Nights Enhanced Edition BearbeitenNeverwinter Nights Enhanced EditionEntwickler Overhaul GamesPublisher BeamdogVeroffentlichung 27 Marz 2018Plattform Android iOS Linux macOS Windows Nintendo Switch PS4 XboxSpiel Engine Aurora EngineGenre Computer RollenspielThematik Dungeons amp DragonsSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur Maus TouchscreenMedium DownloadSprache MehrsprachigAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Die Neverwinter Nights Enhanced Edition ist eine uberarbeitete und mit neuen Inhalten erweiterte Fassung von Neverwinter Nights einschliesslich der Erweiterungen Der Schatten von Undernzit und Die Horden des Unterreichs Des Weiteren sind drei Premium Module Kingmaker ShadowGuard und Witch s Wake enthalten Hauptmerkmal neben der Zusammenfassung der ursprunglich separaten Veroffentlichungen ist die Anpassung fur neuere Betriebssysteme sowie eine Version fur Gerate mit Touchsteuerung Tablet PCs Entwickelt wurde sie von Overhaul Games einem Team ehemaliger BioWare Mitarbeiter Die Erstveroffentlichung erfolgte am 27 Marz 2018 fur Windows uber die Online Anbieter Beamdog dem Unternehmen hinter Overhaul Games und Steam Seitdem folgten Versionen fur iOS Ubuntu SteamOS und macOS Eine Fassung fur Android erschien im Juli 2019 Im Dezember 2019 erscheint dieser Titel auch fur PS4 Xbox One und Nintendo Switch Erweiterungen Bearbeiten Folgende kostenpflichtige Erweiterungen sind bisher erschienen Heroes of Neverwinter Veroffentlichung 27 Marz 2018 Infinite Dungeons Veroffentlichung 27 Marz 2018 Pirates of the Sword Coast Veroffentlichung 27 Marz 2018 Wyvern Crown of Cormyr Veroffentlichung 27 Marz 2018 Darkness Over Daggerford Veroffentlichung 1 August 2018 Tyrants of the Moonsea Veroffentlichung 21 August 2018 Nachfolgeprojekte BearbeitenNeverwinter Nights 2 Bearbeiten Hauptartikel Neverwinter Nights 2 Der direkte Nachfolger zu Neverwinter Nights wurde 2004 angekundigt und in Europa am 2 November 2006 veroffentlicht Das Spiel wurde nicht mehr von BioWare sondern von Obsidian Entertainment entwickelt Dabei handelte es sich um ehemalige Interplay Mitarbeiter der Black Isle Studios die bereits Baldur s Gate produziert und die Spiele Icewind Dale und Planescape Torment entwickelt hatten Im Zeitraum September 2007 bis April 2009 erschienen weiterhin mit Mask of the Betrayer und Storm of Zehir zwei offizielle Erweiterungen und eine Download Kampagne mit dem Titel Mysteries of Westgate Neverwinter Nights Mobile Bearbeiten Im September 2004 veroffentlichte das amerikanische Unternehmen JAMDAT Mobile eine von Floodgate Entertainment entwickelten Ableger des Spiels mit eigener Handlung fur Mobiltelefone Als Ziehkind eines Druiden in den Waldern von Kryptgarden nordlich von Tiefwasser untersucht der Spielercharakter das Auftauchen schwarzen Rauchs der die Bewohner des Waldes in bosartige Kreaturen verwandelt 20 21 Das Spiel wurde nicht zum vollstandigen Download angeboten sondern der Content bei Bedarf auf das Telefon gestreamt Die Speicherstande wurden ebenfalls zentral auf einem Server angelegt Dadurch konnte der Kaufer das Spiel auf unterschiedlichen Telefongeraten ausfuhren blieb zum Spielen jedoch vom Netzempfang abhangig Neverwinter Nights Mobile erhielt positive Bewertung Besonders hervorgehoben wurde der im Vergleich zu anderen Handyspielen grosse Umfang des Spiels Gelobt wurde zudem die grosse Nahe zum D amp D Regelwerk und die gut auf Telefone abgestimmte Steuerung Kritisiert wurde hingegen das etwas einseitige kampflastige Spielprinzip die vorhersehbare Handlung stark ahnelnde Levels und die schwache Grafikleistung 22 20 Neverwinter Bearbeiten Hauptartikel Neverwinter Atari kundigte am 23 August 2010 fur das vierte Quartal 2011 ein neues MMORPG in der Region der Stadt Niewinter an Neverwinter wird von Cryptic Studios entwickelt 23 Ein direkter Bezug zu den von BioWare und Obsidian entwickelten Titeln besteht nicht allerdings bleiben viele D amp D Elemente der Vergessenen Reiche bestehen z B Orte wie Luskan Niewinter Waterdeep Baldur s Gate Amn etc sowie ein Toolset Foundry zum Erstellen eigener epischer Quest Kampagnen die weltweit getauscht erlebt und diskutiert werden konnen 24 Nachdem Cryptic Studios von Perfect World Entertainment aufgekauft wurde hat man das Spiel als Free2Play MMORPG umgeschrieben Das Spiel erschien am 30 April 2013 als Open Beta und wechselte am 2 Juni 2013 in den regularen Betrieb 25 Nach Fury of the Feywild und Shadowmantle Ende 2013 ist im Mai 2014 mit Curse of Icewind Dale bereits die dritte Erweiterung erschienen Heroes of Neverwinter Bearbeiten Im Juni 2011 kundigte Atari in Zusammenarbeit mit Liquid Entertainment Heroes of Neverwinter als Spieleapplikation fur das Soziale Netzwerk Facebook an Es basiert auf den D amp D Regelwerk der 4 Edition und bietet dem Spieler kleinere Abenteuer die er allein mit einer sechskopfigen Heldengruppe oder gemeinsam mit Freunden innerhalb des Netzwerks spielen kann Die sozialen Interaktionsmoglichkeiten stellen dabei ein Hauptmerkmal des Spieles dar Bei Erstveroffentlichung lagen insgesamt 45 Missionen vor ein Editor ermoglicht es Spielern jedoch eigene Abenteuer zu erstellen und mit Freunden zu teilen Das Kampfsystem des Spiels ist rundenbasiert 26 27 Die Nutzung des Spiels ist grundsatzlich kostenlos bietet Spielern jedoch gegen Bezahlung gewisse Spielvorteile Eine offene Betaphase startete im September 2011 28 Weblinks BearbeitenOffizielle Website fur Neverwinter Nights 1 von BioWare englisch Neverwinter Nights bei MobyGames englisch NWVault Informationen zu Neverwinter Nights und grosses Archiv mit von Fans erstellten Inhalten englisch Einzelnachweise Bearbeiten Community Patch 1 72 The Neverwinter Vault In neverwintervault org 6 Februar 2019 abgerufen am 1 August 2022 englisch Inoffizielle Erweiterung Elliott Chin Interplay Announces Neverwinter Nights In GameSpot CNET 6 August 1999 abgerufen am 12 September 2011 englisch Gunnar Lott Bioware verklagt Interplay In GameStar IDG 21 September 2001 archiviert vom Original am 14 Juli 2014 abgerufen am 16 Februar 2011 Gamestar Redaktion Neverwinter Nights von Infogrames In GameStar IDG 25 Januar 2002 archiviert vom Original am 14 Juli 2014 abgerufen am 16 Februar 2011 Neverwinter Nights bei Gamerankings com Nicht mehr online verfugbar In Gamerankings Archiviert vom Original am 11 August 2019 abgerufen am 24 August 2023 englisch Metacritic com durchschnittliche Wertung abgerufen am 10 Oktober 2011 Academy of Interactive Arts amp Sciences Gewinner Kategorie Computer Rollenspiel des Jahres 2003 Offizielle Webseite Zuletzt abgerufen am 10 Oktober 2011 BVT Unternehmensgruppe Neues BVT Game auf Platz 1 der US Verkaufscharts In Wallstreet online de wallstreet online AG 10 November 2006 abgerufen am 27 Februar 2012 a b c IGN Redaktion Neverwinter Nights Lives On In IGN News Corp 4 November 2004 archiviert vom Original am 8 Juli 2012 abgerufen am 21 September 2011 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot pc ign com Steven Carter Neverwinter Nights ShadowGuard Review In Gamebanshee UGO Entertainment 18 November 2004 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SandsDrachenlanze DL Gold Box 1990 Champions of Krynn 1991 Death Knights of Krynn 1992 The Dark Queen of KrynnSilver Box 1988 Heroes of the Lance 1989 Dragons of Flame 1991 Shadow SorcererWeitere Titel 1989 War of the Lance 1990 DragonstrikeEberron 2005 Dragonshard 2006 D amp D Online Stormreach Eberron UnlimitedGreyhawk 2003 D amp D Heroes Der Tempel des Elementaren BosenMystara 1992 Order of the Griffon Warriors of the Eternal Sun 1993 Fantasy Empires 1993 Tower of Doom 1996 Shadow over MystaraRavenloft 1994 Ravenloft Der Fluch des Grafen 1995 Ravenloft Stone Prophet 1997 Iron amp Blood Warriors of RavenloftVergessene Reiche Baldur s Gate 1997 Baldur s Gate Legenden der Schwertkuste Enhanced Siege of Dragonspear 2000 Baldur s Gate II Thron des Bhaal Enhanced 2023 Baldur s Gate 3Dark Alliance 2001 Baldur s Gate Dark Alliance 2004 Baldur s Gate Dark Alliance 2Eye of the Beholder 1991 Eye of the Beholder GBA 1991 Eye of the Beholder 2 1993 Eye of the Beholder 3Icewind Dale 2000 Icewind Dale Herz des Winters Herausforderungen des Meisters der Verlockung 2002 Icewind Dale IINeverwinter Nights 2002 Neverwinter Nights Schatten von Undernzit Horden des Unterreichs Premium Module 2006 Neverwinter Nights 2 Mask of the Betrayer Storm of Zehir Mysteries of Westgate Pool of Radiance 1988 Pool of Radiance 1989 Curse of the Azure Bonds 1990 Secret of the Silver Blades 1991 Pools of Darkness 2001 Ruins of Myth DrannorSavage Frontier 1991 Gateway to the Savage Frontier 1991 Neverwinter Nights 1992 Treasures of the Savage FrontierWeitere Titel 1989 Hillsfar 1993 Dungeon Hack 1993 Unlimited Adventures 1994 Menzoberranzan 1996 Blood amp Magic 1997 Descent to Undermountain 2004 Demon Stone 2008 Tiny Adventures 2011 Daggerdale Heroes of Neverwinter 2012 Lords of Waterdeep 2013 Neverwinter Arena of War 2015 Sword Coast Legends 2017 Idle Champions of the Forgotten Realms Tales from Candlekeep 2019 Warriors of WaterdeepWeitere Szenarien 1992 Spelljammer Pirates of Realmspace 1993 Stronghold 1994 Slayer Al Qadim The Genie s Curse 1995 Deathkeep 1997 Birthright Die Dunkle Allianz 1999 Planescape Torment Enhanced 2007 D amp D Tactics Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Neverwinter Nights amp oldid 236699225