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Stronghold ist ein von den Stormfront Studios im Auftrag von SSI entwickeltes Aufbau Strategiespiel in Echtzeit fur den PC FM Towns und PC 98 Es basiert auf dem Rollenspielregelwerk Dungeons amp Dragons und erschien im Jahr 1993 Aufgrund des Spielprinzips wurde es auch als Fantasy Variante von SimCity bezeichnet 1 Stronghold gilt als das erste Echtzeit Strategiespiel mit dreidimensionaler Darstellung des Spielgeschehens StrongholdEntwickler Vereinigte Staaten Stormfront StudiosPublisher Vereinigte Staaten Strategic Simulations Inc Leitende Entwickler Don DaglowVeroffentlichung 4 Dezember 1993Plattform PC MS DOS FM Towns PC 98Genre Aufbau StrategiespielThematik Dungeons amp DragonsSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen OS MS DOS CPU Intel 386 DX RAM 2 MB Grafikkarte VGA 6 MB freier Festplattenspeicher 3 5 DiskettenlaufwerkMedium 3 5 DisketteSprache EnglischKopierschutz Handbuch Abfrage Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Entwicklung 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenDie grundlegende Spielidee ist das Erobern der Ausbau und die Verwaltung eines Konigreiches durch den Spieler Dazu konnen Truppen aus verschiedenen Charakteren der bekannten D amp D Klassen Menschen Zwerge Halblinge und Elfen rekrutiert werden Die Kampfe zur Eroberung und Verteidigung besiedelbaren Landes sind an das D amp D Regelwerk angelehnt Das Spiel beginnt mit der Errichtung einer Zentralburg Anschliessend erstellt der Spieler gemass den AD amp D Regeln einen Hauptcharakter mit Rasse Klasse und Gesinnung In den beherrschten Gebieten muss der Spieler nun eine wirtschaftliche Infrastruktur zur Unterstutzung weiterer Eroberungen aufbauen und Truppen ausheben Dafur stehen ihm zusatzlich vier sogenannte Vasallencharaktere zur Verfugung die wie der Hauptcharakter vom Spieler erschaffen werden Jeder Charaktertyp einschliesslich des Hauptcharakters besitzt dabei bestimmte Vor und Nachteile fur die Bewirtschaftung des Landes Diese konnen gezielt in bestimmten Gebieten des Herrschaftsbereich eingesetzt werden um die Produktion zu steigern Das Spielgeschehen wird im Hauptansichtsfenster dreidimensional illustriert wahrend die Einheitenverwaltung und die Organisation der Infrastruktur meist in handgezeichneten 2D Menus und Oberflachen vonstattengeht Die Erzeugung der Spiellandschaften erfolgt zufallsbasiert daneben stehen funf vorgenerierte Karten zur Verfugung Die Siegbedingung fur das Spiel ist abhangig von der zu Beginn gewahlten Gesinnung des Charakters Rechtschaffene Charaktere mussen durch sorgfaltig geplantes Wirtschaften neun Rangstufen bis zur Ernennung zum Kaiser erklimmen Chaotische Charaktere mussen dagegen alle vom Computer gesteuerten Konkurrenten ausschalten Neutrale Charaktere mussen beide Ziele erreichen Entwicklung BearbeitenStronghold ist das erste Echtzeit Strategiespiel in dem das Spielgeschehen in 3D prasentiert wurde Allerdings verwendete das Spiel hierfur zweidimensionale Bitplane Grafiken die erst durch Skalierung die Anordnung in Ebenen und geschickte Perspektivwahl den Eindruck von Raumlichkeit vermittelten Die Idee fur die Perspektivwirkung des Blickwinkels kam Entwickler Don Daglow nach eigenen Angaben nach dem Besuch einer Auffuhrung des Musicals Les Miserables 2 3 Rezeption BearbeitenStronghold wurde von diversen Spielzeitschriften mit sehr guten Noten bewertet 4 Im Testbericht der Ausgabe 10 93 des Spielemagazins PC Joker bescheinigte Tester Michael Schnelle dem Spiel eine gelungene Prasentation mit solider Maussteuerung dessen im positiven Sinne an Sim City erinnerndes Spielprinzip fur langanhaltende Motivation sorge 5 In seinem Test fur das US amerikanische Spielemagazin Computer Gaming World resumierte Tester H E Dille dass Stronghold Spielern von SSIs anderen AD amp D Titel Gold Box Serie Eye of the Beholder eine neue Perspektive biete und hochempfehlenswert sei 6 Wertungsspiegel PC Games 10 93 83 PC Joker 10 93 87 Power Play 10 93 85 In einer Retrospektive bezeichnete GameSpy Autor Allen Rausch das Spiel als unglaublich erfreuliche Uberraschung fur die wenigen Spieler die das Spiel tatsachlich kauften auch wenn es sich wegen des manchmal schwer zu handhabenden Gameplays um eine erarbeitete Zuneigung handle 7 In einer Retrospektive fur GameSpot bezeichneten die Autoren Andrew Park und Elliott Chin das Spiel als respektables Strategiespiel mit genugend Spieltiefe um den Spieler durchgangig zu unterhalten 8 Weblinks BearbeitenStronghold Computerspiel 1993 bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Levi Buchanan Dungeons amp Dragons Classic Videogame Retrospective In IGN News Corp 6 Marz 2008 abgerufen am 7 Oktober 2011 englisch Jon BuckGB Birnbaum Stormfront Studios Interview In Gamebanshee UGO Entertainment 16 April 2005 S 3 abgerufen am 28 Februar 2011 englisch with Stronghold we were the first to do a 3D display although in our case the 3D was an optical illusion created in 2D with display planes and careful use of camera angles Snezana N Interview Don Daglow The first console wars and how he survived it In Critical Gamer 7 Juni 2010 abgerufen am 9 Oktober 2011 englisch The first time I saw Les Miserables when they re marching with the big flag on the turn table and the wind is blowing because of the big fan on stage And it looks like the stage is so huge and deep and there s all this emotion and music and everything And really that turn table isn t very large And there weren t that many people marching on the turn table But the signing the music and the set design and the angle at which you can see the theatre made it feel so much bigger And so much farther yet so much closer www pcgamesdatabase de Michael Schnelle Stronghold Ein Konigreich fur Heimwerker In PC Joker Nr 10 1993 S 28 Online ARTIKELSCAN abgerufen am 7 Oktober 2011 H E Dille City Planning And The Sword In Computer Gaming World Nr 132 November 1993 S 134 136 Online ARTIKELSCAN abgerufen am 12 Dezember 2012 Allen Rausch A History of D amp D Video Games Part III In GameSpy News Corp 17 August 2004 abgerufen am 10 Dezember 2012 englisch Andrew Park Elliott Chin Gamespot s History of Advanced Dungeons amp Dragons Stronghold In GameSpot CNET archiviert vom Original am 11 November 1999 abgerufen am 12 Dezember 2012 englisch VComputerspiele zum Rollenspiel Regelwerk Dungeons amp DragonsFruhe Titel 1974 dnd 1975 Dungeon 1980 D amp D Computer Labyrinth Game 1981 D amp D Computer Fantasy Game 1982 AD amp D Cloudy Mountain 1982 AD amp D Treasure of TarminDark Sun 1993 Dark Sun Shattered Lands 1994 Dark Sun Wake of the Ravager 1996 Dark Sun Online Crimson SandsDrachenlanze DL Gold Box 1990 Champions of Krynn 1991 Death Knights of Krynn 1992 The Dark Queen of KrynnSilver Box 1988 Heroes of the Lance 1989 Dragons of Flame 1991 Shadow SorcererWeitere Titel 1989 War of the Lance 1990 DragonstrikeEberron 2005 Dragonshard 2006 D amp D Online Stormreach Eberron UnlimitedGreyhawk 2003 D amp D Heroes Der Tempel des Elementaren BosenMystara 1992 Order of the Griffon Warriors of the Eternal Sun 1993 Fantasy Empires 1993 Tower of Doom 1996 Shadow over MystaraRavenloft 1994 Ravenloft Der Fluch des Grafen 1995 Ravenloft Stone Prophet 1997 Iron amp Blood Warriors of RavenloftVergessene Reiche Baldur s Gate 1997 Baldur s Gate Legenden der Schwertkuste Enhanced Siege of Dragonspear 2000 Baldur s Gate II Thron des Bhaal Enhanced 2023 Baldur s Gate 3Dark Alliance 2001 Baldur s Gate Dark Alliance 2004 Baldur s Gate Dark Alliance 2Eye of the Beholder 1991 Eye of the Beholder GBA 1991 Eye of the Beholder 2 1993 Eye of the Beholder 3Icewind Dale 2000 Icewind Dale Herz des Winters Herausforderungen des Meisters der Verlockung 2002 Icewind Dale IINeverwinter Nights 2002 Neverwinter Nights Schatten von Undernzit Horden des Unterreichs Premium Module 2006 Neverwinter Nights 2 Mask of the Betrayer Storm of Zehir Mysteries of Westgate Pool of Radiance 1988 Pool of Radiance 1989 Curse of the Azure Bonds 1990 Secret of the Silver Blades 1991 Pools of Darkness 2001 Ruins of Myth DrannorSavage Frontier 1991 Gateway to the Savage Frontier 1991 Neverwinter Nights 1992 Treasures of the Savage FrontierWeitere Titel 1989 Hillsfar 1993 Dungeon Hack 1993 Unlimited Adventures 1994 Menzoberranzan 1996 Blood amp Magic 1997 Descent to Undermountain 2004 Demon Stone 2008 Tiny Adventures 2011 Daggerdale Heroes of Neverwinter 2012 Lords of Waterdeep 2013 Neverwinter Arena of War 2015 Sword Coast Legends 2017 Idle Champions of the Forgotten Realms Tales from Candlekeep 2019 Warriors of WaterdeepWeitere Szenarien 1992 Spelljammer Pirates of Realmspace 1993 Stronghold 1994 Slayer Al Qadim The Genie s Curse 1995 Deathkeep 1997 Birthright Die Dunkle Allianz 1999 Planescape Torment Enhanced 2007 D amp D Tactics Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Stronghold Computerspiel 1993 amp oldid 236279820