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Al Qadim The Genie s Curse ist ein Computerspiel des US amerikanischen Spieleentwicklers Cyberlore Studios aus dem Jahr 1994 Es ist das erste und bislang einzige Computerspiel das in der Kampagnenwelt Al Qadim des Rollenspiel Regelwerks Advanced Dungeons amp Dragons angesiedelt ist Das Spiel ist ein Action Rollenspiel Es erschien im Vertrieb des US amerikanischen Entwicklers und Publishers SSI Al Qadim The Genie s CurseEntwickler Cyberlore StudiosPublisher SSIVeroffentlichung 1994Plattform MS DOSGenre Action RollenspielThematik Dungeons amp DragonsSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus amp Tastatur JoystickMedium Diskette CD ROMSprache EnglischKopierschutz Handbuch AbfrageAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Ereignisse spielen auf dem Kontinent Zakhara der Fantasywelt Abeir Toril und ist einem arabisch angehauchten Szenario ahnlich der Marchensammlung 1001 Nacht Die Spielfigur ist Sprossling der adeligen Al Hazrad Familie einem der beiden fuhrenden Hauser der Stadt Zaratan Zwischen Al Hazrad und der konkurrierenden Familie Wassab besteht eine langjahrige Fehde Doch gerade als sich ein Frieden zwischen den zerstrittenen Parteien andeutet sinkt das Schiff mit dem Kalifen und seiner Tochter der zukunftigen Ehefrau des Spielercharakters Uberlebende beschuldigen die Al Hazrads fur den Schiffbruch verantwortlich zu sein Bekraftigt wird dies durch ein Gestandnis Mulibans des Hausgeists der Familie und mit Ausnahme des Spielercharakters werden samtliche Familienmitglieder festgesetzt Die Aufgabe des Spielers ist es seine Angehorigen aus der Gefangenschaft zu befreien die Familienehre wiederherzustellen und seine zukunftige Braut zu befreien Spielprinzip und Technik BearbeitenIm Gegensatz zu den zuvor von SSI veroffentlichten AD amp D Rollenspielen besitzt Al Qadim keinerlei Charaktererstellung Der Spieler kann seiner Spielfigur zwar einen eigenen Vornamen geben die restlichen Charakterwerte und die Charakterklasse als Korsar sind jedoch vorgegeben Das Spielgeschehen wird aus einer Vogelperspektive prasentiert der Spieler steuert seine Figur direkt durch die Spielwelt Wie in Rollenspielen ublich ubernimmt der Spieler Aufgaben Quests fur deren Erfullung er Erfahrungspunkte erhalt Diese konnen kampferische Auseinandersetzungen beinhalten sind in einigen Fallen aber auch auf friedliche Weise losbar darunter einige Geschicklichkeitspuzzles Im Kampf stehen dem Spieler Nahangriffe Fernattacken und Magie zur Auswahl Die Bewaffnung der Spielfigur ist genreunublich mit dem Familienschwert der Al Hazrads und einer Steinschleuder vorgegeben Das gangige Sammeln und Aufwerten von Ausrustungsgegenstanden entfallt jedoch Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungCGW3 5 von 5 2 PC Gamer US76 PC Games78 PC Player74 Power Play74 1 Redakteur Michael Hengst von der Power Play bezeichnete die Verbindung von 1001 Nacht mit dem actionreichen Spielprinzip von Zelda als erfolgreich Sowohl Hengst als auch Haupttester Volker Weitz bezeichneten den Schwierigkeitsgrad als gering 1 John Terra vom US Magazin Computer Shopper bescheinigte dem Spiel das Al Qadim Szenario getreu einzufangen und lobte sowohl Grafik als auch Sound als typische SSI Hochqualitats Angebot Er lobte weiterhin den Umgang und die Darstellung des Themas Ehre die nicht abgedroschen wirke 3 Allen Rausch bezeichnete Al Qadim The Genie s Curse in einer GameSpy Retrospektive als ein Beispiel fur den Wettkampf zwischen den Spielkonsolen und dem PC Al Qadim sei SSIs Antwort auf den Erfolg von Nintendos The Legend of Zelda Das Resultat sei ein Spiel gewesen das letztlich weder Konsolenspieler noch Rollenspieler begeistern konnte unter anderem aufgrund zahlreicher Vereinfachungen gangiger Rollenspielprinzipien 4 In einer ahnlichen Retrospektive fur GameSpot bezeichneten die Autoren Andrew Park und Elliott Chin das Spiel als ein in vielerlei Hinsich verkurztes vereinfachtes Rollenspiel das Hardcore Rollenspielfans moglicherweise nicht zusagte dessen auf Zuganglichkeit ausgerichtetes Spielprinzip jedoch auch einige Anhanger fand 5 Fur das MMORPG Dark Sun Online Crimson Sands griff Entwickler SSI auf Grafiken von Al Quadim zuruck um den Titel trotz knapper Entwicklungsressourcen rechtzeitig fertigstellen zu konnen 6 Weblinks BearbeitenAl Qadim The Genie s Curse bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b Volker Weitz Beim Barte des Propheten Al Qadim The Genie s Curse In Power Play Nr 08 1994 August 1994 S 34 35 Online ARTIKELSCAN Petra Schlunk Adventures in Role Playing In Computer Gaming World Nr 121 August 1994 S 38 40 cgwmuseum org PDF abgerufen am 1 September 2023 John Terra Al Qadim The Genie s Curse Review In Computer Shopper Juli 1994 archiviert vom Original am 18 Januar 2016 abgerufen am 20 September 2012 Rausch A History of D amp D Video Games Part III In GameSpy News Corp 17 August 2004 abgerufen am 26 Oktober 2013 englisch Andrew Park Elliott Chin Gamespot s History of Advanced Dungeons amp Dragons Al Qadim The Genie s Curse In GameSpot CNET archiviert vom Original am 26 August 1999 abgerufen am 27 Januar 2013 englisch Andre Vrignaud Postmortem SSI s Dark Sun Online Crimson Sands In Gamasutra UBM plc 24 Oktober 1997 abgerufen am 10 Dezember 2012 englisch VComputerspiele zum Rollenspiel Regelwerk Dungeons amp DragonsFruhe Titel 1974 dnd 1975 Dungeon 1980 D amp D Computer Labyrinth Game 1981 D amp D Computer Fantasy Game 1982 AD amp D Cloudy Mountain 1982 AD amp D Treasure of TarminDark Sun 1993 Dark Sun Shattered Lands 1994 Dark Sun Wake of the Ravager 1996 Dark Sun Online Crimson SandsDrachenlanze DL Gold Box 1990 Champions of Krynn 1991 Death Knights of Krynn 1992 The Dark Queen of KrynnSilver Box 1988 Heroes of the Lance 1989 Dragons of Flame 1991 Shadow SorcererWeitere Titel 1989 War of the Lance 1990 DragonstrikeEberron 2005 Dragonshard 2006 D amp D Online Stormreach Eberron 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