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Black Isle Studios ist eine Division des US amerikanischen Computerspieleherstellers Interplay Entertainment die sich auf die Entwicklung von Computer Rollenspielen spezialisiert hat Sie wurde 1996 gegrundet und hatte bis zur Schliessung 2003 ihren Sitz in Irvine Kalifornien nahe Los Angeles Bekannt wurde die Firma durch ihre Arbeit an den Computer Rollenspielen Fallout und Planescape Torment sowie ihrer Mitarbeit an der Baldur s Gate Reihe 2012 wurde das Studio wiedereroffnet Black Isle StudiosLogoRechtsform Division von Interplay EntertainmentGrundung 1996 Ausgliederung aus dem Mutterkonzern Interplay1998 Umbenennung in Black Isle Studios2012 NeugrundungAuflosung 8 Dezember 2003Sitz Orange County Kalifornien USABranche Softwareentwicklung Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Produkte 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenBlack Isle entstand 1996 als Ausgliederung der internen Rollenspiel Entwicklungsabteilung Interplay Entertainments The Bard s Tale Wasteland Grunder war Feargus Urquhart Interplay war zu diesem Zeitpunkt in den Besitz zweier Softwarelizenzen des Rollenspiel Regelwerks Dungeons amp Dragons gekommen 1 auf dessen Grundlage das Team neue Computerspiele entwickeln sollte Als Studio vorerst noch namenlos wurde allerdings das postapokalyptische Fallout der erste Titel des neuformierten Entwicklers Es handelte sich um einen spirituellen Nachfolger zu Interplays Klassiker Wasteland dessen Namensrechte bei Interplays damaligem Publishing Partner Electronic Arts verblieben waren 2 Fallout erwies sich als Uberraschungserfolg sodass eine Fortsetzung in Auftrag gegeben wurde die bereits im Folgejahr 1998 erscheinen sollte Ebenfalls 1998 wurde der Name Black Isle Studios angenommen 3 nach der Halbinsel Black Isle aus Feargus Urquharts Heimat Schottland 4 Noch im selben Jahr verliessen aber auch drei Schlusselentwickler von Fallout Timothy Cain Leonard Boyarsky und Jason D Anderson die Black Isle Studios um Troika Games zu grunden nachdem Projektleiter Tim Cain zu keiner Ubereinkunft uber die Teamstruktur zu Fallout 2 gelangen konnte 5 Trotz dieser Abgange erschien Fallout 2 wie geplant ein Jahr nach seinem Vorganger Neben eigenen Entwicklungen produzierte und beaufsichtigte Black Isle fur Interplay die Rollenspiel Auftragsarbeiten externer Entwickler darunter BioWares Baldur s Gate und Baldur s Gate 2 Tatsachlich erging Interplays Auftrag an BioWare aufgrund einer Empfehlung Urquharts der im Zuge seiner Produzententatigkeit zu BioWares Erstlingswerk Shattered Steel einen Prototyp von BioWares neuer Spielengine Battleground Infinity vorgestellt bekam 6 Zwischen 1999 und 2002 veroffentlichte Black Isle auf Basis dieser in Baldur s Gate verwendeten Engine offiziell Infinity Engine genannt die Spiele Planescape Torment Icewind Dale und Icewind Dale II Die Arbeiten an einer mehrmonatigen Neuentwicklung namens Torn wurden jedoch 2001 wegen anhaltender technischer Probleme und einem deutlich uberschrittenen Zeitplan eingestellt 56 Mitarbeiter wurden daraufhin entlassen 7 8 Im April 2003 verliess Studioleiter Feargus Urquhart das Unternehmen 9 nachdem er mit dem zwischenzeitlich veranderten Interplay Management zu keiner Ubereinkunft uber die Ausrichtung des Studios gelangen konnte 10 Interplay arbeitete bereits seit mehreren Jahren defizitar Ende 2002 Anfang 2003 verlor Interplay die D amp D Lizenz sodass Black Isle die seit zwei Jahren laufenden Arbeiten an Baldur s Gate 3 The Black Hound interner Arbeitstitel Project Jefferson einstellen musste 11 12 Laut Urquhart begann sich Interplay zudem verstarkt auf den Konsolenmarkt zu konzentrieren und obwohl Black Isle mit Baldur s Gate Dark Alliance das erfolgreichste Konsolenspiel des Unternehmens produziert hatte spielte das Studio in den strategischen Planungen des Interplay Managements eine untergeordnete Rolle und erhielt zunehmend weniger Unterstutzung 13 In Folge verliessen weitere fuhrende Mitarbeiter das Unternehmen Am 8 Dezember 2003 mitten in ernsthaften finanziellen Schwierigkeiten entliess Interplay die gesamte verbliebene Belegschaft der Black Isle Studios 14 Zahlreiche ehemalige Black Isle Mitarbeiter kamen nach ihrer Kundigung schnell bei anderen Entwicklern unter Ein Grossteil der Belegschaft fand Anstellung bei Obsidian Entertainment das 2003 von einem ehemaligen Kernteam der Black Isle Studios um Feargus Urquhart und Chris Avellone gegrundet worden war Durch Black Isles Schliessung blieben auch die bereits fortgeschrittenen Arbeiten an einem dritten Fallout Titel Codename Van Buren ohne Abschluss Interplay verausserte die Lizenz an Bethesda Softworks wo die Serie mit Fallout 3 ihre Fortsetzung fand Einige Konzepte zu Van Buren fanden durch Fallout New Vegas eine Auftragsarbeit Obsidian Entertainments fur Bethesda unter der Federfuhrung der Van Buren Entwickler Joshua E Sawyer und Chris Avellone schliesslich doch noch Eingang in das Spieluniversum 15 16 Die Verwendung von Namen ehemaliger US Prasidenten als Codename fur unangekundigte Titel entsprach dem ublichen Benennungsschema der Black Isle Studios 17 Im August 2012 kundigte Interplay eine Wiederbelebung der Black Isle Studios an ohne jedoch Angaben zu kunftigen Projekten oder zur personellen Zusammensetzung des Studios zu machen 18 Produkte BearbeitenFallout 1997 Erstveroffentlicht noch als Interplay 19 Fallout 2 1998 Planescape Torment 1999 Icewind Dale 2000 Icewind Dale Heart of Winter 2001 Icewind Dale Heart of Winter Trials of the Luremaster 2001 Icewind Dale II 2002 Baldur s Gate Dark Alliance II 2004 Neben der Entwicklung hauseigener Computerspiele trug Black Isle ausserdem zur Entwicklung einiger von Interplay vertriebener Computer Rollenspiele bei Da Black Isle einen grossen Namen als Rollenspielhersteller hatte und am Vertrieb der Baldur s Gate Reihe beteiligt war gibt es irrtumliche Behauptungen Black Isle habe die Baldur s Gate Reihe entwickelt Dies ist falsch denn diese wurde von BioWare entwickelt jener Firma die wiederum falschlicherweise mit der Entwicklung der Icewind Dale Reihe in Verbindung gebracht wird Zu den Titeln an denen Black Isle mitwirkte zahlen Baldur s Gate 1998 Baldur s Gate Tales of the Sword Coast 1999 Baldur s Gate II Shadows of Amn 2000 Baldur s Gate II Throne of Bhaal 2001 Baldur s Gate Dark Alliance 2001 Lionheart Legacy of the Crusader 2003 Unter dem Studionamen wurden zudem zwei Spielesammlungen veroffentlicht Black Isle Compilation 2002 beinhaltete Baldur s Gate inkl Add on Icewind Dale inkl Add ons und Planescape Torment Black Isle Compilation Part Two 2004 beinhaltete Baldur s Gate 1 2 inkl Add ons Icewind Dale 1 2 inkl Add onsWeblinks Bearbeitenwww blackisle com Memento vom 1 August 2003 im Internet Archive Offizielle Website von Black Isle englisch Black Isle Studios bei MobyGames englisch Die Geschichte der Black Isle Studios GameStar de Einzelnachweise Bearbeiten Richard Jonric Aihoshi Planescape Torment Special Report Part 1 In RPGVault News Corp 11 Februar 2000 archiviert vom Original am 25 Juli 2006 abgerufen am 18 Marz 2012 englisch Shawn Schuster Kickstarting the future of game publishing An interview with Brian Fargo In Engadget 15 Juli 2016 abgerufen am 10 September 2023 englisch Ian Cheong Game Info In Lionheart Chronicles GameSpy 2002 archiviert vom Original am 7 Mai 2006 abgerufen am 25 Juli 2006 englisch John Keefer Black Isle Studios We are not BioWare GameSpy Januar 2001 archiviert vom Original am 11 Dezember 2004 abgerufen am 25 Juli 2006 englisch Joe Blancato The Rise and Fall of Troika In The Escapist 26 Dezember 2006 abgerufen am 10 September 2023 englisch Trent Oster Getting into the Games Industry In Blog des Baldur s Gate Entwicklers 23 Marz 2010 abgerufen am 16 Februar 2011 englisch After a lack of interest from most publishing partners around Battleground Infinity it was shown to our Shattered Steel producer Feargus Urquhart Feargus looked at the demo and stated it would be a great fit with the Dungeons and Dragons license that Interplay had Without much debate the title was signed and Baldur s Gate was into development Andrew Park Heartbreakers Feature at GameSpot In GameSpot Abgerufen am 13 Juli 2012 englisch TORN Officially Officially Cancelled In IGN 27 Juli 2001 abgerufen am 10 September 2023 englisch Tor Thorsen Q amp A Feargus Urquhart Part Two In GameSpot 6 Januar 2004 abgerufen am 5 September 2011 englisch John JCal Callaham Obsidian Entertainment Interview In HomeLan Fed 15 September 2003 archiviert vom Original am 5 Februar 2005 abgerufen am 5 September 2011 englisch Interplay has a direction that it wants to pursue concerning projects and I have a direction that I want to go Morgan Ramsay Gamers at Work Stories Behind the Games People Play 1 Auflage Apress New York 2012 ISBN 978 1 4302 3351 0 S 79 80 Onlineansicht Jon Buck Birnbaum The Black Hound Interview In Gamebanshee UGO Entertainment Inc 13 Februar 2007 archiviert vom Original am 5 Februar 2010 abgerufen am 11 September 2011 englisch Jon BuckGB Birnbaum Obsidian Entertainment Interview In GameBanshee UGO Entertainment 11 Juni 2009 abgerufen am 13 Juli 2012 englisch Tor Thorsen Interplay shuts down Black Isle Studios GameSpot 8 Dezember 2003 abgerufen am 1 Mai 2006 englisch Vlad Micu Obsidian s Josh Sawyer on Fallout New Vegas the Van Buren legacy and learning from mods In gamesauce org Gamesauce Media Inc 8 September 2010 archiviert vom Original am 22 Oktober 2018 abgerufen am 10 September 2023 englisch Patricia Hernandez Interview with Chris Avellone Nightmare Mode 7 Juli 2011 archiviert vom Original am 6 Februar 2012 abgerufen am 10 Juli 2011 englisch We just picked and chose what elements still seemed to work and we were interested in resurrecting Joshua E Sawyer Formspringmeldung im September 2011 englisch Abgerufen am 6 Oktober 2011 It was just their names in order of inauguration Obsidian s names are similar U S states in order of their incorporation to the union We use this scheme because there is an order to it but the names have no connection to the project itself Sensation Black Isle Studios feiern Wiederauferstehung auf pcgames de Black Isle Studios Website Games Black Isle Studios 4 Juni 2003 archiviert vom Original am 4 Dezember 2001 abgerufen am 25 Juli 2006 englisch Normdaten Korperschaft VIAF 125725742 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Black Isle Studios amp oldid 237191253